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新版本魔兽世界如何

发布时间: 2022-12-31 18:40:18

❶ 《魔兽世界》10.0版本已经官宣,对新手“友好”吗推荐入坑吗

众所周知,魔兽世界吸引新玩家入坑的能力并不强,这些年总会有一些新玩家听到一些关于魔兽世界的内容之后就退却了,甚至觉得魔兽世界就是在劝退新人,其实魔兽世界现阶段已经很快餐了,游戏强度相比早期版本更是相去甚远。


等级上限





魔兽世界这也年入坑的新人玩家的确少之又少,游戏中基本都是老玩家和工作室,但是魔兽世界也为新人玩家开了很多方便之门,只是这款游戏实在是太老了,生命期已经快要走到终点了,再加上整个MMORPG类游戏的不景气,以及越来越多的新游戏出现,导致这种老年游戏没有新人的进入也是很正常的。

❷ 魔兽世界9.0版本怎么样

9.0版本剧情和升级体验尚佳


魔兽世界8.0版本开放首日的日常活跃角色数量为270W左右,而9.0版本开放首日的日常活跃角色数量仅有110W,并且仅仅过去2天,便少了10W的日常活跃角色,可见9.0版本的回归玩家数量是没有8.0版本那么多的。

当然,魔兽世界这类MMORPG游戏本来就是这种玩法,并且两年一个版本,如果过于轻松的话会导致玩家快速AFK,这一点从怀旧服的情况就可以看出来,但是对于现如今的很多玩家来说,真的是“肝”不动了,更何况连续三个版本“肝”的内容都大同小异。

所谓“众口难调”,每个玩家都有不同的需求,如果不想“肝”资源的话,完全可以玩得轻松一些,把游戏进度放缓,打打副本,休闲也挺好。

❸ 魔兽世界:新版本8.25即将来袭,怀旧服再爆“毛人风”事件

魔兽世界正式服这几天出了一个“后台下载”,我这里显示内容大小为6.93个G,不小!新内容就是全新版本的8.25,估计用不了几天,玩家就能体验其中种种了。

这次的补丁都包含哪些内容呢?在这里先给大家简答的罗列一下;

1、战友招募回归

在8.2.5版本,玩家熟悉的战友招募玩法又回来了!练级飞快的同时还能获得虚拟奖励,比如坐骑、宠物、 游戏 时间什么的,注意,一定要找靠谱队友,半路跳伞什么的最让人难过了!

2、黑市商品列表扩充

黑市是平常玩家可望不可即的存在!好东西很多,最令玩家心动的有绝版幻化、绝版坐骑以及充满诸多未知的“黑市宝箱”,但说实话,土豪玩家对黑市的态度,似乎早就无欲无求了。

所以,是时候更新一波货架了!加入了幻化党呕心沥血都在追求的“獠牙肩、萨维斯肩”,尤其是前者,为了它刷了成千上万次小吼酋长的玩家大有人在。

杠精可能会说,你这不扯呢吗?一周刷一次,一万次就得一万周,一万周就是27年,魔兽世界才15年不到……这个我不想做过多的解释,懂的都懂,不懂的自己去查方法。

3、狼人地精模型升级

地精是最贪婪的种族,这次模型升级,感觉这一概念更形象具体了,脸变的黄黄的,你也可以说是金灿灿的贵气逼人,总之就好像脸蛋上写着“我为金币而生”这几个字。

在说说联盟的“狼人”,跟人类文明混久了,身上的野性难免退化,现在好了,第一眼看上去很凶,再一看,“二哈”气息仍旧十足,但细细品味,明眸皓齿的还真不赖!

对了,下一步要重做的是“熊猫人”,希望收敛一点大肚子,还有尾巴,还有身材,那三圆五扁的体型一点也不贴合大陆玩家的审美观!

4、联盟阵营专属坐骑——“蜜背收割者”

跟部落那个“托卡利的子嗣”套路一样,只不过地点变成了“斯托颂谷地”,话说回来,这设计师就不能给部落一款特色坐骑吗?无限恐角龙、三叶虫、迅猛龙,一点诚意都没有!

5、加入了几只新的昆虫宠物,部落联盟都能获取;①紫蝴蝶:来自“新鲜的果冻凝胶”,说是源于一个叫做“恶魔岛”的地方。

②黄蝴蝶:一开始没有颜色,但在阳光下会慢慢变成黄色,一样来自“新鲜的果冻凝胶”。

③红蝴蝶:因沐浴敌人的鲜血而被染成红色,掉落于“蜂蜜压榨机”。

以上内容不可能凭空出现,需要一定剧情引导,从过往来看,部落点了联盟的大树,联盟突袭了女王所在的幽暗城,之后部落小牛又因为信仰问题跟女王产生了分歧……

按照女王的性格来看,联盟会被报复,小牛也会被收拾,一切的一切都只是个时间问题!新版本预计一周内上线,玩家到时候自行体验就是了。

最后说说怀旧服,依旧火热,这点可能暴雪都没想到!人很多,三教九流的聚在一起,难免有几个毁三观,前有“毛人风”毛装备被全服抵制通缉,现在,大服哈霍兰也长出了个大瓜……

还是跟“风颅”有关,这次的阵营是联盟,模式是GKP,团长拍了两个大件,一个风颅一个碧空,前者9900G,后者2500G,全场下来共计18000G左右……

因为当前的怀旧服还没有足够的金币产出,所以消费老板通常都是以“ZFB”转账的形式补全消费金额,而这次,老板这边转账按钮一发射,团长那边直接技术性下线!

多么愚蠢的做法啊!都ZFB转账了还能跑掉咋的?18000G都接近18000元人民币了,如果大家追究立案,这对应的可是刑事责任!可能是一时脑热犯了错,冷静下来的他恢复了理智!

有人说在这名团长在失联3个小时后又出现在了YY,给出的理由是“手机电脑均停电”,还好把劳动所得分给了大家,嗯~大家都不是小孩子,但事已至此,给个台阶下还是应该的……

啧啧,“无兄弟不魔兽”、“大剑一出,再无兄弟”、“无毛不怀旧”……感觉这三个概念都是同一批人提出来的,还是那句话,不管现实还是 游戏 ,大家都要保持眼睛亮,脑子灵!

❹ 魔兽世界8.0因偷工减料吃了大亏!暴雪这次学聪明了,9.0真香警告

大家好,我是X博士。

最近《魔兽世界》9.0版本正式开启了Alpha测试,一些获得暴雪邀请的玩家,也在论坛中爆料出了关于这次新版本海量的最新消息。

被希尔瓦娜斯开启的暗之国度,究竟藏有怎样的玄机?下面就跟X博士一起来看看,这次的9.0更新了多少新内容吧!

划重点一:全职业特色重回60年代,暴雪带你来怀旧!

对于一部分老玩家而言,双手冰DK、防战的群嘲与护援、法师的防护结界等职业专精与技能,都是自己魔兽经历中珍贵的回忆,记录着这些职业最为出彩的高光时刻。

而在9.0版本中,暴雪将会再次从 历史 的尘埃中, 将各大职业最具特色的专精与技能进行“回档”处理。

在之前7.0版本中,由于神器系统的加入,使得一大批职业专精被神器特性所取代, 导致了魔兽世界中的职业歧视愈演愈烈。

虽然在8.0的版本中,设计师移除了神器系统,并重新划分了职业专精的技能,但仍未能取得令人玩家满意的结果, 反正让一些职业日趋“同质化”。

虽然在部分MMORPGW网游的职业发展道路上,同质化是不可避免的问题,但很显然这次暴雪并不想让一些职业仅仅停留在玩家的回忆中。

部分标志性技能的回归, 虽然并不一定可以瞬间提升各大职业间的特色,但无疑能给老玩家们重新回归与专研技能搭配的动力。

根据玩家盟约的选择、魂契能量的进度条,魂契系统将会展现不同的分支,在激活后可以为特定技能附加上不同的效果。

虽然这个“魂契”系统根据7.0的神器与8.0的艾泽拉斯之心十分类似,都属于需要肝的项目, 但X博士认为它的自由度要更高一些。

因为在9.0版本中,盟约除了会影响玩家“魂契”外,还会影响特定技能的解锁与一系列的支线任务,加上“魂契”就具备了选择的分支,所以它能让职业特色变得更鲜明,改变玩家在之前两个版本中千篇一律的枯燥加点模式。

划重点二:9.0剧情终于“炒新饭”,海量老BOSS回归

其实,魔兽世界7.0与8.0两个版本令X博士最难忍受的一点,在于设计师在剧情上的“偷工省料”不断地炒冷饭;加上某些高人气角色,以一种令人无法理解的方式,突然洗白与黑化,单纯成为了为剧情服务的“工具人”。

而在9.0版本中, 那个习惯在剧情中布置草蛇灰线、环环相扣的暴雪编剧似乎也回归了!

根据玩家对 游戏 文本与角色模型的深入挖掘, 潜伏了数个版本的反派角色 穆厄扎拉露出了他的真面目。

这位极有可能会在9.0版本登场的团本BOSS,在沃金临死前误导了他的选择,让希尔瓦娜斯顺利当选部落大酋长;

并在8.0版本中暗自帮助希尔瓦娜斯扩大战果,将战死的灵魂从邦桑迪手中引导至暗影界,供典狱长积蓄力量。

值得一提的是有关他的信息,玩家们能在祖达萨的塔尔法拉克找到属于他的神龛,确认他曾为洛阿神灵的身份。

并在祖尔法拉克殉道者塞卡位置的石板处,还可以看到更为详细的信息,穆厄扎拉为巨魔们最初信奉的死亡之神、沉眠之父、时间之子、夜晚之友。

这就表明在9.0的初期,玩家们将会再次加入到“巨魔的内战”中(代代版本打巨魔) ,帮助现任巨魔死神邦桑迪对抗穆厄扎拉,剧情设计将不再继续上两个版本的“炒冷饭”。

除此之外,凯尔萨斯、克尔苏加德、哈卡、伊瑟拉等海量老BOSS将会在“暗影国度”内再次回归。

根据目前文本挖掘与玩家测试的结果来看,凯尔萨斯与克尔苏加德,已经确认将会再次以一种“意想不到”的方式进本。

当然更令人担忧的还是,有关黑化乌瑟尔的支线剧情了,这位阿尔萨斯的导师究竟会在9.0版本中扮演怎样的角色,相当吸引X博士的 探索 欲望。

划重点三:全新光追技术升级,新地图极致丝滑

暴雪设计师除了在“职业平衡与剧情延展”这两大“软件”上进行了大幅更新,9.0版本魔兽世界的客户端或将迎来一次硬件上的升级!

玩家通过解码魔兽世界9.0的Alpha版本客户端,发现代码中显示它 游戏 引擎将支持DXR、VRS以及光线追踪阴影技术。

虽然在目前Alpha版本, 游戏 内部尚未加装开启这些图形特性的设置,但无疑暴雪的技术人员们, 正在对这款15年之久的老 游戏 进行技术上的升级。

我们或将能在未来,欣赏一个画面渲染更协调,内存占用更少,卡顿与画面撕裂不常发生的艾泽拉斯大陆。

通过玩家对Alpha版本的实际截图来看,我们也能明显感受随着硬件技术的升级,魔兽世界的新地图显然变得大气壮阔,画面细节也更丰富多姿。不再是备受新玩家吐槽的,那款画质过时的老 游戏 了。

课后总结:

从目前魔兽世界9.0所更新的信息来看,X博士能明显感受到设计师对于昔日职业特色与剧情设计的“怀旧”情怀,以及对于新技术新地图新美工的大胆“创新”。

但暴雪是否真能驾驭好“新”与“旧”之间的平衡点,做出一款令新老玩家都满意的作品,X博士还是得等到9.0版本正式上线后再做评价了,目前唯一能确定的是,魔兽9.0版本确实值得我们去期待。

❺ 魔兽世界8.3:新版本即将开启,悄悄告诉你玩哪些职业最有前途

各位伙伴大家好,我是扶鳐。有句话说得好,想要成功就必须努力,但努力是有前提的,那就是得选对方向,要不然所做的一切都是无用功,费力又不讨好!

玩 游戏 也是,里面职业很多,同一个职业下边又划分出几个不同的系别专精,当前的玩法有跟项链橙披挂钩,所以,一旦选错,获得的 游戏 体验自然会大打折扣。

选错有两种,第一种就业难,休闲玩家当我没说,不管是集合石还是世界频道,扯着嗓子喊半天都没人看你一眼;第二种是浑身疲软,DPS打不上去,Tank又吃不住怪物的伺候,加血呢?各种贫瘠!

说实在的,平衡是个大问题,这事儿别说魔兽世界,每款 游戏 都是这个德行,根本整不明白!就比如8字头最初的“狂徒贼”,人家用脚丫子随便按按可能都比你术士弹钢琴打的数据好看……

咳咳,我没有嘲笑谁是的意思,术士这个职业怎么说呢,还是很有存在的必要的,而且大家都很喜欢,打本子的时候团长常说“组个术士,装等低点也没事,就当是个厨子,给大家改善伙食”。

通常这个时候,术士喊没有喊道,或者还没有进入语音交流软件,等到的时候,大家收起嬉皮笑脸的架势,取而代之的是一幅恭维脸:“术士大爷,麻烦起个门呗,术士大爷,来罐子糖,大爷~绑个石头”。

这个时候,术士的内容就会荡起满满的幸福感,觉得整个世界都是围着他在转,要我说,这完完全全就是个错觉!好吧,书归正传,那个职业有前途,听听大手子们是怎么说的;

首先是Tank,参考属性分别是生存能力、伤害能力、仇恨制造能力以及功能性:

第一梯度:防战

这家伙天生为挨打而生,一个字概括就是“硬”,两字就是“很硬”,三个字就是“非常硬”,总之非常抗打,伤害能力也是非常牛掰的存在。

第二梯度:防骑、酒仙、复仇DH、熊德

防骑有个别称叫“影帝”,保命技能一开,帅气当真是无二的存在,其他的爱玩啥玩啥,个人觉得德鲁伊很好,各种变形简直不要太方便。

第三梯度:血DK

你吃过上海的光汤包吗?一屉一个,皮薄小大,说的就是血DK,估计9.0会有所好转。

然后是治疗,这么说吧,如果想玩治疗又犹豫不决,那就直接“奶德”走起!

最后是DPS,这个既要考虑数字面板,还要考虑功能性,比如群控,单体打断什么的;

第一梯度:狂徒贼、浩劫DH

狂徒狂了不是一个版本了,即便被削弱了几次,仍是瘦死的骆驼比马大,要是这次全民幻化能让盗贼也用上埃辛诺斯战刃,有一个玩浩劫的算我输。

第二梯度:火法、刺杀贼、鸟德

火法的争议非常大,这一专精上手需要玩家有点技巧,玩好了巨强,玩不好巨疲软,至于后者,我觉得鸟德不错,玩不好就卖萌呗,即便出了错,给团员跳个舞,想骂你也得把话咽回去。

第三梯度:元素萨、邪DK、狂暴战、踏风武僧、兽王猎

说说兽王猎人,好多人说猎人不玩兽王,就等于一个人没哟灵魂,我觉得说的很对!非常强的一个职业,能抓灵魂兽,还能去副本抓BOSS,试问谁能做到这般?

第三梯度:冰法、射击猎、冰DK、敏锐贼、猫德、增强萨、暗牧、惩戒骑、武器战、生存猎

冰法不用说,装备没成型就得用这个,至于别的,好多都得靠信仰延续,比如生存猎、猫德,当前能看到的很少很少。

第四梯度:恶魔术、毁灭术、奥法

第五梯度:痛苦术

啧啧,看看术士,暴雪对术士的定位始终是个谜一样的存在,不用想,奥法后期铁定不会跟糖门滚混在一起的,最后只能三术争高低。

整个8.3版本,核心玩法就是项链、橙披加词条,橙披是这一版本的基石,能帮助玩家低于上古之神的低语,驾驭更多的词条属性,所以,最后还是一句话,面板这东西,装等才是王道。

❻ 推出了新版的《魔兽世界》你觉得和旧版有哪些不同之处

魔兽世界的重制版在地图的优化升级上做出了非常大的提升,首先我们可以看得出来地图的每一个细节都进行了新的建模。在人物细节的表现上面,我们也可以看得出来重制版是有用心的,从这些细节上我们可以感受到制作组的满满诚意,将这款经典的游戏以一个新的面貌展现于世人眼前。

在装备上面官方甚至愿意给刚加入联盟的玩家提供高等级装备,这样在游玩的时候就不会被其他人所压制了,可以很好的上手,对萌新玩家的游戏体验还是非常友好的。在全新的剧情上我们也能得到更多的体验,关于人类向的剧情也越来越多,可以看得出来,官方为了平衡性还是做出了非常大的努力,将以往的漏洞全部都进行了修补,让游戏更加的顺畅,这样老玩家也可以保留下来,也能不断的为这个游戏带来新的玩家。

❼ 魔兽世界最新的版本是什么有哪些新推出的天赋

魔兽世界最新的版本是10.0版本,有很多新推出的天赋。

召唤魔法大师不仅是一个新职业,也是一个新种族。玩家可以在人形和龙形之间切换。这个种族类似于熊猫人,最初是中立阵营。玩家可以根据自己的需求选择联盟和部落。职业新增两个专业,分别对应远程输出和治疗。他们使用邮件。从魔兽世界1.0版到9.0版,制造业的分类更加细化,比如裁缝、锻造、制革等等。10.0版本发布后,这些特长将被整合为工匠特长,玩家只需学习工匠特长就可以制作各种盔甲。以上就是对魔兽世界最新的版本是什么,有哪些新推出的天赋这个问题的解答。

❽ 魔兽世界新手怎么玩

建议还是认认真真的自己升到60级,虽然任务很繁琐,但不经过这个阶段,对于一个没基友没团队的新手来说,后面会更加难玩,每个版本更新,都会变成一个陌生的世界,现在你连60级这一阶段都玩不来,后面如何处理?我自己70年代玩的,同学还说带我,结果,大部分时间都是自己做任务上来的,期间实在烦躁的很,但还是满级了。虽然我不会玩小号的时候再去回顾这段历史,但经历过,以后做任务会好找很多。虽然现在有插件,但新版本出了,很多东西都要自己发掘的。
我现在有三十个号,虽然很多等级都很低,但每一个号都有其定位。而且自己以前经常去怀旧,基本对每一个地方都很熟悉。就好比60级的黑石深渊副本,很多人进去就迷路了,我都跑通了。虽然自己不是高玩,但也不能做个低玩吧
现在你只是一个开始,后面的路漫漫。
努力升到60级,然后叮上90级,开始体验100级
60级里你自己要学会跑图,学会找任务,学会如何打出技能循环,还得学会保命。不然后面玩的就辛苦很多了。100级版本在装备差的时候杀怪很痛苦,如果你不提前熟悉你角色的技能,会死得很惨。特别是副本,我刚刚打了个副本,两个BOSS,灭了一个小时。一个低玩死活拖后腿,最后踢了才过了。悲剧的说
再者,如果你做任务找不到地点,就下个插件,会有提示的,例如大脚,魔盒之类的
而任务越来越多,其实你有个办法,就是看你的等级,如果你等级已经高出当前地图的任务范围,你做完手头上的任务就去下个地图做。如你现在所在的地图是20-30级,你当前等级是32级,下个地图是30-40级,这样你跑去30-40的地图,就不用再纠结任务越来越乱,而且经验不多的情况了。
副本升级,最好就是用输出进去打,坦克奶妈就先放弃,第一个号么,熟悉熟悉。
骑士难不难,这个很难定义,随便玩玩,不难,但不会很牛X,如果想玩得好,就会难很多。这个只能以后你自己慢慢熟悉了。我自己的骑士玩得一般般,也就中等左右,这个程度不难,打打副本还可以。只是去到战场PK,就不行了,躺躺完场的份。

❾ 暴雪发布《魔兽世界》10.0版,玩家的体验感如何

❿ 魔兽世界现在玩怀旧版还是新版好

看情况。

怀旧服跟新款游戏的差距是很大的,尤其是在玩法方面,旧版中,能够让玩家们感到欣慰的就是将有机会到达满级,满级之后就可以很惬意的玩这款游戏了,而而新版的就是一直做任务也感觉远远不够。这款游戏说实在的,无非也就是做惹怒,赚金币,新版的游戏当中,任务是无尽的,玩家们做完一个任务就要做下一个任务。

但是旧版的不同,玩家们可以放心的做任务,反正等级是会满的,满了之后,就不用再时时刻刻的牵挂着任务了。旧版中缺少的就是成就系统了,成就系统还是蛮有用处的,可以满足玩家的自信心。

但是既然是新版,当然是有它出色的改进啦,在新版中玩家们可以随心所欲的打副本,就不用想旧版的那样必须要找到队友才可以进行下一步,这大大节省了玩家的时间,这一点还是可圈可点的。

找队友的话虽然会麻烦,但是多人一起打副本可能会更加的刺激,团队的力量会比一个人的力量要强大许多。



游戏简介:

《魔兽世界》由全球着名的游戏开发公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment®)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。

游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。

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