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魔兽世界tbc什么坦

发布时间: 2023-01-02 08:56:47

1. 魔兽世界里的TBC是什么

金是G或J
银是S或Y
一般没人单独说铜的

OT OverTank(貌似)就是你超过了MT(主坦克)的仇恨使怪物的目标转为你

NAXX是纳克萨玛斯
ZG是祖尔格拉布
ADM是奥达曼
MLD是马拉顿
FX是安琪拉废墟
ZL是祖尔法拉克
DK是斯坦索姆的死亡骑士区
TAQ是安琪拉神庙
TL是通灵学院
STSM是斯坦所姆
MC是熔火之心
GD是剃刀高地
ZZ一般是剃刀沼泽
YY是影牙城堡
AH是哀号洞穴

职业篇:
ZS 战士
FS 法师
MS 牧师
SS 术士
LR 猎人
SM 萨满祭祀
QS或74 圣骑士
DZ 盗贼

AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,就像魔兽争霸三中的暴

风雪魔法。
AE - Area Effect Damage,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家离开了他的电脑。
Aggro - 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你

。“鱼人被我Aggro了”或“如果你继续接近,鱼人将被Aggro”。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Bind - 决定你死后的重生地点。“Bind一下”就是设置缚灵点的意思。
Buff - 施放与怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心灵之火[Inner Fire]或撒满的嗜血术[Bloodlust]都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese - 利用游戏的不平衡之处牟利。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per second,每秒伤害。
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
GM - Game Master,游戏管理员。一些被暴雪娱乐雇佣以帮助、协助玩家的人。
GS - Goldshire,闪金镇(地名)。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Incoming (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
Instancing - 在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个

地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。
INT - Intelligence,智力。
KOS - Killed on Sight,仇人见面。如果一名兽人走向一名人类守位,那么这名守位会在看的见它的情况下试图杀死他(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a group,寻找队伍以加入。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。这个缩写意味着某些事的确十分好笑。但不幸的是,虽然这个词十分常用,但从很久以前开始它便容易引发一些不理智的行为(译者:毕竟有些人很容易被嘲笑激怒)。作为变通,你可以使用“呵呵呵呵”或“哈哈哈哈”来代替它,这两个词相对来说虽然不是最好的选择但更容易被接受。ROFL(笑到打滚)也是一个应该尽量避免使用的词.不要用于与不熟悉的人之间的交谈)
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB - 怪物。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
PC - Player controlled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些

怪物。这种方法可以避免一次被大群的怪物攻击。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Release - 点击“释放灵魂”按钮并在缚灵石再生。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Spawns - 在游戏世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Strength,力量。
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。
WF - Westfall,威斯特法(地名)。
WTB - Wanting to buy,想要购买

2. 魔兽世界怀旧服:9T3的乌龟坦,和混搭风的脆皮坦,你更中意哪一个

魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,暴雪迅速的将怀旧服推进到了经典60年代的最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。



最后关于这个问题,囧王者还去咨询了其他职业的小伙伴,结果就是大家的需求千奇百怪:作为治疗喜欢乌龟坦,作为DPS喜欢脆皮T;作为T,更喜欢让其他T干活,自己当酱油,拿钱少一点没关系,清闲啊。而作为团长的话,我只喜欢不倒的T,管你是什么乌龟坦还是脆皮坦。

各位魔兽大神,你们喜欢什么风格的T,说出来让大家乐一乐? 此番抗Boss只有九成八的把握,四舍五入和送死有什么区别?苟住,才能赢!

3. 魔兽世界TBC是什么意思

TBC意思:

1,游戏,“魔兽世界”的一个版本 “燃烧的远征(World of Warcraft: The Burning Crusade)”

《魔兽世界:燃烧的远征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。

2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。

2,未完待续 (To Be Continued)

“未完待续”(To Be Continued)即动漫的情节并未叙述完整,将在下一集中继续叙述。一般出现于剧情紧密的动漫结尾。

3,对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol),简称TBC

对叔丁基邻苯二酚(p-tert-butylcatechol)是一种白色或淡黄色粉末,分子式是C10H14O2,溶于甲醇、四氯化碳、苯、乙醚、乙醇及丙酮。由叔丁醇与邻苯二酚反应而得或由邻二酚与异丁烯反应而得。可用作热敏型阻聚剂。

4,波音(飞机)公司(The Boeing Company)

波音公司(The Boeing Company)是全球航空航天业的领袖公司,也是世界上最大的民用和军用飞机制造商之一。此外,波音公司设计并制造旋翼飞机、电子和防御系统、导弹、卫星、发射装置、以及先进的信息和通讯系统。

(3)魔兽世界tbc什么坦扩展阅读:

1、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的用途:

(1)该品在60℃时阻聚效能较对苯二酚高25倍,为烯烃单体蒸馏或贮运时的高效阻聚剂,尤其用于苯乙烯。

(2)还可用于聚氨酯催化剂的钝化剂;杀虫剂和各种有机化合物的稳定剂等。

2、对叔丁基邻苯二酚(TBC)的危险特性:

(1)遇明火、高热可燃。粉体与空气可形成爆炸性混合物,当达到一定的浓度时,遇火星会发生爆炸。反应活性(黄色):0。

(2)燃烧(分解)产物: 一氧化碳、二氧化碳。 稳定性: 稳定。

(3)禁忌物: 强氧化剂、强酸、酸酐。 聚合危害: 不能出现.



4. 魔兽世界TBC都用一个战士T一个骑士T搭配,WLK是怎么搭配的啊

如果10人小团队~建议一德一板~这样两个T不用抢装备~最好的配置是一德一FQ~战士T在3.2比较疲软~但是职业的不足~可以用优秀的手法来弥补~WLK最强的T是FQ

5. 有谁知道魔兽世界TBC的野外BOSS末日行者和末日领主卡扎克的杀法

末日行者

boss技能

"地震"Earthquake
对100码内的玩家造成每2s2000的总共8000的物理伤害.
不会受护甲的影响而降低.
地震开始后玩家可以做到跑出地震的范围,不过玩家可能经常受到击晕和击倒的效果.
所以对付这个技能的最简单的办法就是时刻保持高于8000的hp.
技能结束以后你可以自己绷带.
每分钟地震至少出现一次.

"狂奔"Overrun
末日行者周期性地给予自己移动速度加倍的buff,5s.
这个buff激活以后它会丢失仇恨并冲向并打退其他玩家(基于仇恨).
副坦需要在末日使者进入自己的区域时嘲讽它并拉回给主坦克.
其中一个主坦克嘲讽接回boss.
所有dps在这期间需要停止dps.
狂奔每45s左右出现一次.

"雷霆之怒"Lightning Wrath
2000左右自然伤害.(二元抵抗)
与克苏恩的第一阶段类似的技能,不过没有那么频繁.
闪电在玩家中每传播一次都会增加伤害.
所有的远程dps每二人站在一起作为一组,组与组之间隔开距离.这样每次只有2人会受到伤害而又保留足够的空间让人们分散.
在并不大的空间内这比期望每次只有一人受到伤害要更安全.
分开10码以上的距离就可以避免闪电的弹射.
这个技能不会攻击坦克.

"破甲"Sunder Armor
降低当前坦克的10%护甲,可叠加,而最终导致坦克很容易被杀死.
所以2个主坦克要交替tank boss.
当坦克A叠到3-4层时,坦克B要嘲讽boss接替tank.
坦克A的破甲消失后,接回boss.
按照这个方法,你会一直有一个破甲叠的不多的坦克负责tank.
这会让治疗轻松一点,有空闲去治疗受到其他技能伤害的其他队员.

"激怒"Enrage
末日行者剩下20%生命时会激怒.
在2007年2月19日,末日行者激怒后技能双倍伤害的情况得到了hotfix.
玩家不再会因为受到双倍伤害的地震而轻易被秒掉.
现在激怒只会令boss普通攻击双倍伤害.有时甚至攻击坦克超过10000伤害.
这个时期内,如果一个tank死亡,副坦要及时插上嘲讽,并即使打开盾墙避免死亡.

"死亡印记"Mark of Death
在末日行者周围死亡的玩家会带上这个15分钟的debuff.
在这期间,靠近末日行者都会自动挂掉.
类似野外绿龙的debuff.

拉怪
当末日行者走出Black Temple的大门时,2个主坦克,近身dps和一个猎人在大路上站好位置.
其他人远离站在两边.
猎人使用Misdirection来开始.
末日行者激活以后,所有人迅速跑到自己的位置.

战斗过程
战斗的最后需要非常高的dps.如果你的团队不能在一分钟里使用所有技能来轰掉他最后的20%血,那还是放弃尝试吧.
整个过程是简单和重复的.
dps要注意生存才是最重要的.
末日行者没有时间限制上的狂暴.所以你可以打他一整天.

主坦
tank末日行者时要站在整个区域的中间,避免你超出治疗者的治疗距离.
使用嘲讽来交替tank来避免末日行者的破甲叠的太多.
Overrun的过程中,等待副坦把末日行者拉到中间来,然后其中一个主坦使用嘲讽来拉回boss.
(坦克需要注意的技能:破甲,激怒)

其他战士
站在远程组旁边.
当boss的overrun开始后,注意在boss接近你时嘲讽.
一旦它停止overrun,把它拉回到中间让主坦接回.
然后返回你的位置.
(需要注意的技能:狂奔,激怒)

盗贼
站在红圈以外,彼此分开(东西南北四个方向站好)来避免雷霆之怒.
雷霆之怒不会从主坦的身连接到你,只会从其他dps的身上.
当overrun开始时,不要追着它,在中间等待副坦把boss拉回来.
保证你在20%前所有技能都cd完好可以使用.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)

猎人/法师/术士
2个一组分散地站在外侧,之间隔开15码.
你可以在适当的时候跑远来离开地震的范围.
如果mana不足,你可以跑远脱离战斗来补充.
保存技能cd等待20%的激怒.
(需要注意的技能:地震,雷霆之怒,狂奔,激怒)

牧师/德鲁伊/萨满/圣骑士
和远程站在一起,集中治疗主坦克.
保证每个人在地震以前满hp.
牧师可以在overrun使用渐隐.
如果副坦没有在overrun时拉到boss,圣骑士也要拉住boss.
(需要注意的技能:所有)

站位图解:
http://static16.photo.sina.com.cn/orignal/4d3cfe568b1f459a7704f

卡扎克

首先,卡扎克必须在60-70秒内被干掉他的110W血,这意味着你必须拥有足够的DPS,尽可能的减少治疗而在他激怒前干掉他!
这场战斗本身非常简单。绿色位置远程dps站好,治疗(淡蓝色)站在有机器人的那边的山坡位置(看地图),近战(黄色点)就站卡扎克后面躲避他的顺劈。卡扎克的碰撞体积非常巨大因此不能站在他身体里面,否则会吃到顺劈。
这场战斗的唯一关键就是DPS越high越好。

Main Tank
迅速调整卡扎克到位,以最高速度上仇恨,越早让DPS开打越能赢得这场战斗。
开打只要直接靠近卡扎克,他的视野非常大——大约40码-45码,让他看到之后直接上仇恨调整位置到图示位置。
近战DPS
当MT拥有一定仇恨就开始DPS,然后打出你的最高伤害吧,小心OT。盗贼可以在卡扎克激怒后食用暗影斗篷存活下来
远程DPS
当MT拥有一定的仇恨时就开始DPS,猎人必须使用误导来让MT的仇恨建立的更多,注意自己的mana。
Healers
别让MT倒了,也别让团里的任何人挂了,死一个回15W的血。40个人的团队大约有7-8个治疗即可。

暗影防护祷言。降低暗影箭雨的伤害。
地狱火半岛buff。最最有用的一个buff,尤其对一个并非那么顶尖的团队来说。占领地狱火半岛的塔,然后你就能获得整场战斗5%的伤害加成

1.顺劈 卡扎克正前方的致命顺劈,任何近战dps都不应该吃到
2.雷霆一击 在很小范围内造成2400左右的自然伤害并且降低移动速度60% 攻击速度30% 持续10秒
无法驱散
3.暗影箭雨 大范围的造成2000左右的暗影伤害 距离大约60码 可以被部分抵抗
4.卡扎克标记 无法驱散。随机对一名有蓝职业释放,每秒吸取该玩家的5%的蓝,持续10秒。
如果没有足够的蓝被吸取,则该玩家会自爆,造成大面积伤亡并且导致团灭。因此施法者们必须全程保持50%以上的蓝。
5.灵魂捕捉 当一名玩家被末日领主卡扎克干掉的时候,卡扎克会获得15W的血
当你被另外个阵营的玩家干掉的时候,卡扎克不会回血。这个技能不对图腾及宠物有效,因此你可以自由的使用它们。
6.虚空箭 该技能只对仇恨最高者施放,造成4000-5000的暗影伤害。并降低移动速度60%。
7.激怒 战斗开始60秒后卡扎克会激怒并提高他所有伤害30%持续10秒。这10秒卡扎克的暗影箭能够对全团造成大约13K的暗影伤害。激怒结束后恢复正常。

6. 《魔兽世界》tbc最吃香的职业是什么

猎人职业。

在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。

战歌峡谷位于灰谷森林南部,在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。

其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。

暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。

7. 魔兽世界4.3玩什么坦克好

1,满三围战坦常驻物理免伤31%,并且可以有相当高的机率致命格挡,缺点是短CD技能太少,盾牌格挡开启以后依然需要看脸,破釜沉舟CD过长,并且使用效果停留在能过量治疗的TBCWLK时代,系统老旧。

2,骑士坦常驻物理免伤31%,拥有最多的技能数量,神圣之盾比战士的盾牌格挡更稳定。1分钟CD的圣佑术,3分钟的大盾墙和信春哥,还有救场的圣疗术,目前私以为骑士坦已经成为最擅长处理峰值伤害的坦克。缺点是技能多为直接免伤,如果不能做到提前开启技能,往往会出现开了技能依然被秒的尴尬。

3,DKT在4.3获得BUFF,护甲值已经跟战骑持平,其耐力加成为三板中最高,独有的武器附魔让DK有了最高的闪招,死打必定回血的改动让DKT能够稳定地处理峰值伤害,缺点依然和4.2一样,DK是最容易出现峰值伤害的坦克,最尴尬的地方在于DKT们需要手动操作去完成一件其它坦克站着不动就能完成的事情。

4,熊T在4.3BUFF了10%耐力,其血量已经成为4系坦克之首。天赋提供24%魔法免伤,18%物理免伤,同时拥有最高的护,硬免伤高得惊人。熊可以通过敏捷获得坦克属性,并不会因为没有坦克武器而损失坦克属性。重新设计的狂暴回复非常优秀,1分钟CD的树皮,可昏迷后使用。优点和缺点都在于稳定吧,本身技能不多,通过手法提高生存的能力有限。。仅有一个提高9%暴击来提高熊罩覆盖率。当然,熊坦的DPS也非常优秀。

8. 魔兽世界各TANK的优势是什么

1.战士的优势:
战士是天生的坦克,之所以这样说,源于仇恨制造。战士的仇恨制造跟装备关系不大,也就是说,对于一个好点的战士,没有拉不住的怪,只有顶不住的装备!
对于拉法系boss有优势,因为有盾反,可以提升仇恨制造
战士的劣势:
对于3个或者3个以上的仇恨制造很麻烦,雷霆一击在此时作用不大了!对于部分boss操作比较繁琐,姿态要多次转换,当然,对于熟练点的战士还是能够应付!战士需求的宏较多!也导致强力的战士不是非常多!
2。野德的优势:
野德的血量和护甲是所有T里面最高的,野德的仇恨跟武器关系较大,野德靠的是技能拉怪,也就是AP越高,技能输出伤害越大,仇恨越稳定!野德适合拉一些物理攻击的怪,野德也是所有T里面兼顾输出和拉怪的职业!
野德的劣势:
野德的劣势很明显,没有三围,只有闪避,也就是说碾压是必吃,出现连续碾压就容易倒T,野德群拉能力不是非常强,最多稳定4个怪的仇恨!
3.防骑的优势:
防骑最大的优势就是群拉能力强,不过这个群拉指的是要在AoE情况下的群拉,如果都是近战单体输出职业跟着防骑下副本,基本上都能OT,所以防骑在某些可以AOE的英雄副本或者副本里面是亡灵怪的地方作用非常大!
防骑的劣势:
单拉非亡灵怪的能力太差,拉怪能力跟装备完全挂钩,也就是说,没装备,再好的防骑也出不来!

各种T的地位:
1.战士无论如何还是主力,当然,是在25人副本,虽然在海山防骑群拉强,但是boss还是要战士拉!虽然不是绝对,但我相信大部分都是这样
2.野德一般都作为辅助T,他的辅助体现在输出上面,所以野德一般都是作为辅助T出现,必要的时候可以变豹子输出,输出很客观
3.防骑当然在副本主要是群拉上面,近战怪多的时候用到他!
以上说的都是25人副本,10人副本其实那个T都能胜任的!

9. 《魔兽世界》tbc熊t防御等级是多少

熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成。

《tbc》熊t防御等级415。 护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。

保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。

魔兽世界tbc怀旧服熊T属性优先级选择

对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。

耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。

敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。

在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。

10. 魔兽世界的TBC是什么意思它的全部英文是什么

TBC=The Burning Crusade 或者理解为 特别迟 他不来 太白痴 或者
Taiwan Before China 哈哈~

MC=Molten Core 熔火之心

BWL=Black Wing Lair 黑翼之巢

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