魔兽世界老农整合包怎么样
‘壹’ 魔兽世界有什么好用点的插件么
我用过很多插件了,像大脚(4年以前即放弃) 多玩魔盒(两年前放弃) 蘑菇魔盒(一年半以前放弃) 魔兽精灵(5年前放弃) 鱼鱼简单爱(4年前放弃) 老农整合包(3年前放弃) LUI(半年前放弃)
推荐EUI,目前经过副本战场测试,EUI出错是最低的,是目前所有插件当中最好用的,当然,牵扯到界面的变动,也许你要花费那么一点点时间来习惯,整体来说EUI不难,比较容易上手。
‘贰’ 《魔兽世界》最经典的7款插件盘点 10年前可是WOWer人手必备!
《魔兽世界》经过七个资料片的变迁,剧情、地图、玩法等都在不断变化。但总有一些老朋友一直陪在我们身边,除了活跃的高人气英雄和核心玩法,各种经典插件也伴随了每一个玩家的魔兽生涯。今天我们就来盘点那些必不可少的经典WOW插件。
Skada伤害统计——分锅神器
Skada主要功能是提供详细的伤害数据统计,在这个伤害数字越来越大的年代,伤害统计条的长度就成了DPS玩家们的快感源泉,很多人都会说如果没有SKADA都不会打DPS了,确实如果少了伤害数据的实时显示,笔者自己打输出的动力(想划水)都会下降一大半。
当然它的作用不止是让玩家可以了解自己的DPS水平,找到提高方向。另一个经典用途就是找出团队中的划水份子,无论是DPS数值还是驱散次数、甚至死亡原因和队友误伤SKADA都可以记录下来。团灭之后团长用SKADA翻旧账,应该是每个划水玩家最尴尬的时刻。
Grid 团队框架——听说你爱玩打地鼠?
GRID是早些年治疗职业最重要的插件之一,之所以治疗单抬被叫做“打地鼠”就是GRID的功劳。由于框架中每一个单位都是实体,所以它可以配合使用鼠标指向宏。GRID这项强大功能配合上点击施法插件,让治疗们一手抠脚一手打团成为现实。但后来暴雪自带的框架越来越完善,通过设置也一样能看到团队状态和其他信息,GRID就渐渐的从刚需插件中掉队。
DBM首领报警——解放团长劳动力
DBM首领模块可能是现在最重要的插件了,通过报警能让玩家熟悉BOSS和相应的机制。这款插件能极大的减少团长工作量,曾经优秀的团长被称为人肉DBM,但现在DBM的功能越来越强大,团长更多的是制定战略和战术,在战斗中反而不需要盯着每一个人的位置,能有更多精力打出自己的DPS。
DBM还是魔兽中最“生动”的插件,由于它的报警功能是通过语音提示,难免会被玩家用各种形式魔改。想要萝莉御姐二次元?统统都有地方下载!想想在打团的时候有软妹的声音提醒你走位和BOSS技能,还有什么理由不去下载DBM呢?
TMW综合状态提示——成为高玩的必经之路
这款插件笔者更喜欢叫他的全名“Tell me when”,和名字一样,它最大的功能就是提醒玩家状态的触发。虽然听起来简单,但它几乎涵盖了WOW中所有的BOSS技能、状态、物品触发BUFF、玩家技能等,真正做到可以监控你想监控的任何东西,当然后来推出的WA用精美的触发动画和设置便捷也受到一批玩家的青睐。
曾经有“学会TMW立刻变高玩”这样的说法,其实不止是它能让玩家在副本中有更好的表现。更重要的是这类状态提示插件(包括WA)都有较高的设置学习门槛,如果只是单一的状态监视还好说,复杂一些设置的就只能去抄其他人的作业了,所以有交流(抄作业)论坛的WA就后来居上了。
背包整合——十五年时间都没有推出官方版
插件盘点到这里就是怨念部分了,有谁能相信一款推出了15年的网游,到现在还没有背包整合功能!这可以说是暴雪教你玩 游戏 的铁证了,从60级到120级,原汁原味没有改变的就是背包功能。虽然有玩家表示这样有利于物品分类,可以带来另外一种“方便”。但绝大多数人还是非常依赖背包整合和一件整理功能,
集合石——让玩家们又爱又恨
集合石可能是这些插件中最年轻的一个,在90级版本《熊猫人之谜》才正式推出。由于具备检索和备注功能,它迅速取代了暴雪自带的预创建队伍功能。对于魔兽中的独行侠来说,这样的便捷跨服组队插件能让大家更快组队去攻略副本。但这样便捷的功能给工作室又提供了更好的土壤,曾经的金团也慢慢演变成了RMB团。大量的工作室广告让这个原本很优秀的插件变了味,甚至一度爆发过工作室举报玩家开团的事件。
整合插件——新手福音
如果说上述的有些插件过于硬核,只针对魔兽世界最精髓的团本部分。那么整合插件包就是所有普通玩家(尤其是新玩家)必不可少的工具了。对于一些小型功能性插件,要让玩家去一个一个下载更新确实非常麻烦,所以整合包对新玩家来说,真正的意义是把大部分单体插件摆在玩家面前,首先知道这些东西的存在,成为老玩家以后才能对自己喜欢的插件进行筛选。
《魔兽世界》中的经典插件对后来的MMORPG带来深远的影响,很多插件的功能已经成为了现在新 游戏 的标配。WOW推出之时就开放端口允许插件存在,回头看看这个决策无疑是非常超前的。玩家们可以用另外一种方式参与到 游戏 中来,就像DBM作者Adam一样,一个人开发测试并且长时间没有盈利,支持他的不正是对魔兽的热爱吗。
当然,《魔兽世界》所诞生的经典插件绝对不是以上提到的这7款,限于篇幅有限,我们没办法一一去介绍。各位玩家有什么非常中意的插件呢
‘叁’ 魔兽世界插件,有谁知道这是什么插件
这个插件没什麽啊。从你发的图来看不过是有聊天条切换插件像是ChatBar之类的。还有伤害记录插件REC,背包信息插件。这些都是些普通的单体插件,整合下就OK了。
等一下,你的感兴趣的是他的界面吗?这个不就是个自定义界面么,你自己会做么?很简单,素材网上都能找到,ACE2,ACE3之类的你会弄么?这个说起来就太长篇了。我想说,我的手也不想说。
另外记得鱼鱼简单爱,老农,小蛇,这几个整合插件都有自带几个弄好的自定义界面的,不一定跟这个一样,但也很华丽,我自己倒是很喜欢原始风格。
‘肆’ 台服wow老农插件
DBM,团队警报插件,留着吧,没什么影响的,以后下团队本很有用的。
要是你用大脚的话你可以点击小地图上的大脚图标,选团队,把团队警报关掉,其它的插件整合包也差不多步骤。
或者你到魔兽世界的安装文件夹里的(你的安装盘:\World of Warcraft\Interface\AddOns)下以DBM开头的文件夹都删除,然后重启魔兽,大脚什么的选择手动更新。
‘伍’ 魔兽世界整合包最基本的整合包里有什么功能
首先整合包需要有一个支撑基本插件的核心,也称为库。这是插件整合的必需品,就好像电脑的CPU主板一样。或者说,库就是规则,所有插件文件都必须遵循这个规则。其次整合包分为以下几大功能。
1.战斗增强,包括DCT战斗指示、法术计时器、技能触发、竞技助手Gladius、冷却监控、饰品管理等等,无法一一详细解释了。
2.界面增强。包括动作条增强、聊天增强、技能计时器、目标信息、界面调整、技能触发、鼠标提示、头像增强、增益法术和装备信息功能
3 团队工具 团队RAID时所需要的伤害统计、团长辅助、治疗辅助等团队辅助功能就是GRID框架、RECOUNT伤害统计、OMEN3仇恨、ORA2团队助手、DBM战斗提示等,都属于这一范畴。
4 商业生活 不属于上面的插件都属于这一类,比如背包整理,交易助手、快速拾取、售卖助手、物品掉落信息,地图增强,采集助手,任务增强,等等。
在这中间,只有库是必须的,其他功能都是按个人需求任意添加的,在其中有几个插件是不需要库的,像背包整理,采集助手,头像,任务增强等等,而有些是必须要库的,像DBM,伤害统计等等,
根据个人记忆和我的魔兽插件整理的,可能会有误差,请原谅。如果你需要具体的某种插件或者问题,请补充。
‘陆’ 魔兽世界怎么把被老农整合包缩小的头像还原
删除X:\World of Warcraft\Interface和X:\World of Warcraft\WTF两个文件夹。如果需要插件,重新下载一个
‘柒’ 魔兽世界台服用什么插件好
老农台服插件,台服用完全OK ,我不喜欢他的头像插件,我把头像插件关闭了直接用GRID。
在NGA论坛 搜索:老农整合包
台服其它整合插件推荐去 魔兽藏宝箱,这个是台湾人做的数据库和论坛,论坛区也有不少整合包发布。