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魔兽怀旧服抗性是多少

发布时间: 2023-01-05 08:21:27

1. 魔兽世界中,BOSS都有抗性吗是多少

1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。

穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。

例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。

灵翼龙族

第二次兽人战争的末期,黑龙死亡之翼曾穿越黑暗之门来到德拉诺。他认为这个世界对他的子嗣来说是一个相对安全的地方,并在此秘密地留下了一些黑龙蛋。

随后,耐奥祖不顾一切地打开了许多传送门,强大的魔法压力很快将整个德拉诺世界撕成了碎片。

在这场灾难中被释放出来的能量对死亡之翼的蛋产生了影响,于是诞生了一半是实体、一半是灵体的虚空幼龙,它们拥有在实体世界和星界之间穿梭的能力。失去了死亡之翼的关照,虚空幼龙只能在破碎的外域废墟中自寻出路。

2. 怀旧服暗影抗性有什么用 抗性作用详解

1、在魔兽世界中,不管是正式服还是当前的怀旧服,其实抗性系统都一直存在,只不过在正式服,已经完全弱化了抗性系统,不过在当前的怀旧服中,抗性系统依旧非常重要。

2、要回答“魔兽世界怀旧服抗性重要吗”这个问题我们先要知晓何为抗性?从字面意义可以理解,抗性即为抵抗某一属性。在抗性系统中有五种魔法抗性,分别为奥术抗性、火焰抗性、冰霜抗性、暗影抗性和自然抗性。

3、其实对于现在的新手玩家并不知道抗性真正的意义,只知道目前打熔火之心,如果火焰抗性越高,则越不容易猝死。但是相比起十五年前的60级版本,怀旧服的玩家已经非常弱化抗性的作用,只有在打熔火之心的拉格纳罗斯的时候才需要火抗MT,然后要求所有职业必须喝一瓶火焰防护药水。

4、因此不少玩家会有这样的疑问,魔兽世界怀旧服抗性重要吗?因为他们根本不需要堆火抗,也能轻松打熔火之心.。其实有这样的想法是错误的,当前你之所以能轻松打过熔火之心,是因为装备原因以及和现有的插件帮助。如果是一开始开荒熔火之心的时候,没有火抗是非常艰难的。

5、而且在即将开放的黑翼之巢和TAQ中都需要重视抗性系统,虽然抗性高并不一定能够轻松简单的开荒过BOSS,但是有了高的抗性肯定可以增加开荒的容错率,让开荒变的简单。

3. 《魔兽世界怀旧服》伊利丹sst暗抗要多少

《魔兽世界怀旧服》伊利丹sst暗抗要达到365。达到365的满抗性,SST才能扛住伊利丹的暗影攻击,如果玩家的装备暗影抗性不足,就需要让骑士开暗抗光环,以此来提升更多的暗抗。

在p3和p4阶段,术士T站位一定要远离伊利丹,最好在30码左右,主要是因为伊利丹变身恶魔时15码内有暗伤光环,sst吃到了会死。并且暗影魔很可能点到术士T,如果离伊利丹过近,很有可能dps打不掉暗影魔,然后导致团灭。

SST扛伊利丹的要点。

伊利丹恶魔形态的暗影弹aoe范围是20码,sst注意周围不要站人,一般是奶骑过来刷sst,如果有人距离自己过近记得开麦提醒,奶骑被暗影魔点名也要提醒其他治疗关注自己的血。p3转p4时一定不要恶魔形态转,恶魔形态转阶段,伊利丹虽然是人形态但是仇恨继承的是恶魔形态的仇恨,导致p4开场人形态伊利丹直接去砍术士T,要么骑士及时给保护,要么就靠灵魂石了。

4. 《魔兽世界TBC怀旧服》大星术师奥抗沙包要多少抗性

卡拉任务奖励+45奥抗饰品`,加裁缝做的披风和3件奥抗装,奥抗就能200多了。

赞达拉部族派出一部分人来到东部王国的丹莫罗帮助当地的霜鬃巨魔对抗矮人王国的统治。瓦里安亲自前往对抗巨魔。

但铜须和蛮锤矮人都猜忌黑铁矮人而不出兵,反而是曾和瓦里安有过节的茉艾拉·铜须带领着黑铁矮人帮助了至高王,向联盟证明了自己的价值。从此,分裂的三锤议会终于彼此信任而统一了。

战歌峡谷位于灰谷森林南部,在第三次兽人战争中,格罗姆·地狱咆哮和他麾下的兽人们几乎将战歌峡谷附近的森林砍伐殆尽。

其中部分兽人仍然盘踞在这里,继续砍伐着森林,想要扩张部落的势力范围。他们称自己为战歌侦查骑兵。

暗夜精灵早已纠集兵力,打算收复灰谷森林。他们想要将战歌侦察骑兵彻底赶出这片土地。因此,银翼哨兵挺身而出,发誓在将兽人驱逐出战歌峡谷之前他们决不休息,誓要夺回灰谷,彻底驱逐战歌氏族的兽人。

5. 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助

抗性默认是60,每点抗性减少10%伤害。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。德拉诺是一片充满岩浆、金属与蒸汽的广阔世界。城市里的熔炉将这里的双月笼罩在烟雾之中,车轮碾过大地,造成地面的变形。

邪恶的赛伯隆、长翅的鸦人、皮肤满是尖刺的戈隆与其它罕见的生物出没在这个世界的边缘,捕杀着可以食用的猎物。版本简介:2007年09月中国大陆《魔兽世界》在维护更新后,正式开放资料片《燃烧的远征》。

资料片初始内容包括:等级上限提升至70级,新增血精灵和德莱尼人两个种族。新的区域:通过黑暗之门到达的外域,非团队副本中的英雄模式副本,体验更高的难度。

6. 怀旧服太阳井需要什么抗性

需要暗影抗性和毒抗性。

太阳井的很多BOSS都会造成暗影和毒伤害,提升暗影抗性和毒抗性可以在很大程度上提高玩家的生存率。
当然,如果想要团队的整体实力,一些抗性装备也是必不可少的。

火炕:盲眼者恶魔阶段和凯尔萨斯的四顾问之一星术师卡波妮娅都需要火炕术士T来抗。未来SW双子火炕装还能发挥余热,想要火炕T补贴的术士一定要存牌。
冰抗、自然抗:海度斯有冰霜和自然两种形态,随时间推移会对所有玩家释放类似4DK的增伤印记,使玩家受到的对应属性伤害提高为10%,25%,50%,100%,250%,没有抗性装的坦克在100%增伤时就极有可能猝死。
奥抗:TBC奥抗装备除卡拉赞门任务奖励饰品外大多为专业制造,制造业玩家可以提前收集相关图纸,具体需要多少奥抗、穿几件装备还得看5T测试服数据。

7. 《魔兽世界怀旧服》伊利丹术士t暗抗无buff要多少

《魔兽世界怀旧服》伊利丹术士t暗抗无buff要达到265以上。在达到265以上的时候术士T才可以凭借着暗抗光环以及德鲁伊的BUFF达到360的暗抗,才能扛住4阶段的伊利丹。

术士T在抗伊利丹的时候,不会存在仇恨问题,术士T可以直接上元素诅咒。如果团队dps不愿意停手或停手较慢,也可以上厄运诅咒,在进入p3和p4时,看好DBM,在还有55秒转恶魔阶段的时候上厄运即可保证仇恨,拉好伊利丹。

伊利丹打法简介。

在打伊利丹的伊利丹被激活后,术士T要立刻将其拉成背对团队的状态以防自己以外的人被吸取灵魂影响。这一阶段的整体走位非常类似对格罗布鲁斯战,坦克在团队外围游走并保持伊利丹背对团队,远程单位们在房间正中猛轰,中寄生暗影魔的单位跑边上去等,直到影魔出现。

8. 怀旧魔兽60年代各属性算法详解

1力量 增加2点攻击强度(所有职业除了盗贼)

1力量 增加1点攻击强度(盗贼和猎人)

注:猎人力量增加的攻击强度只限制于近战武器

7力量=14攻击强度=增加每秒伤害(dps)+1(单手武器/双手武器下)

单手武器/双手武器下 每14点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1

双手持武 每8点攻击强度增加每秒伤害(dps)+1

力量不会增加格挡率 但是当格挡发生时会提高吸收值(吸收的伤害是定值)

闪躲.招架发生时你不会受到任何伤害 但当你格挡时

你所受到的伤害值将会扣掉你的格挡减免伤害

然后扣完的伤害在由护甲减免掉一定的百分比 算出来的才是你收到的伤害

玩家所受伤害=敌人物理攻击伤害-格挡吸收伤害值(定值)*护甲吸收伤害率(百分比)

格挡率=5+(防御技能点数-玩家等级*5)*0.04

注:闪避.格挡.招架都对魔法无效 魔法攻击只受抗性影响

战士/圣骑士:AP=角色等级*3+力量*2-20

猎人/盗贼:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20

萨满:AP=角色等级*2+力量*2-20

德鲁伊:AP=力量*2-20

法师/牧师/术士:AP=力量-10

1敏捷 增加2护甲

1敏捷 增加1点攻击强度(盗贼跟豹型态的德鲁伊和猎人近战武器)

1敏捷 增加2点攻击强度 (猎人远距离武器)

1敏捷 增加0.05%闪避

1敏捷 增加0.07%闪避(盗贼)

20敏捷 增加1%闪避率(所有职业除了盗贼跟猎人)

14.5敏捷 增加1%闪避率(盗贼)

26.5敏捷 增加1%闪避率(猎人)

20敏捷 增加1%近战致命一击率(除了盗贼跟猎人外其他职业通用公式)

29敏捷 增加1%近战致命一击率(盗贼)

53敏捷 增加1%远距离攻击致命一击率(猎人)

1智力 增加15MP(所有职业)

59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术)

wow里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力

1耐力 增加10HP(所有职业)

(耐力并不增加回血速度)

战士每3秒的回血量=精神/2

(感谢gto03030tt作者提供精神的恢复量公式)

精神/4+13=回魔量(牧师.法师)

精神/5+13=回魔量(小D.萨满.圣骑.术士)

1点武器熟练度 增加0.04%致命一击率

1点防御技能 减少0.4%被致命一击率

1点武器熟练度 增加0.4%避免被闪避.格挡.躲避机率

1点防御技能 增加躲避.格挡.招架机率0.4%

当背后攻击时对方一定0%机率的招架跟格挡

副手武器 24%

双手武器 5%

单手武器 5%

增加命中率的装备对副手并没有任何效果

副手武器的伤害只有这把武器放在主手武器的一半

所有魔法 基础致命一击率跟等级/智力有关

(麻烦知道的人提供一下)

6秒规则 pvp中6秒钟不攻击敌人或是受到敌人攻击 会自动离开战斗状态

5秒规则 在放魔法的过程中和放完魔法后的5秒钟内mp不会自动回复

(在战斗中也不会回HP喔)

增加魔法伤害的装备有三种:

1.加法术伤害xx点(表示什么魔法都增加xx伤害)

2.加法术伤害x点~xx点(表示什么魔法都增加x点~xx点伤害)

3.加法术伤害最多xx点(这种装备加成的最长见到)

魔法如果施展要3.5秒以上含3.5秒(天赋所减少的时间不计算在内)

才能完全发挥装备增加的魔法伤害

对瞬间发动魔法只有装备增加xx点的35%的伤害加成

其他有施法时间的魔法按比例计算加成

而魔暴跟火燄风暴这种aoe魔法只有装备增加xx点的10%魔法伤害

引导性的魔法一率都100%魔法伤害加成(暴风雪也算在里面)

附:法术公式/规则:伤害/治疗加成

3.5秒规则 装备加成伤害公式

所有装备增加的魔法伤害*施展法术秒数/3.5=装备法术的实际伤害加成

3秒 2.5秒 2秒 1.5秒 瞬发

85% 71% 57% 42% 35%

法术致命一击加成伤害150%

近战致命一击加成伤害200%

pvp中恐惧术.变形术.灵魂尖叫.纠缠根须

都会受到三次递减原则 三次后免役

第一次放变形术(4级)效果50秒 第二次效果变25秒 第三次效果变13秒

放第三次上述这类魔法后16秒后从新计算

DR=AC/(AC+85*LV+400)

(DR:伤害减免 AC:护甲 LV:等级)

护甲多少减免多少伤害的关系表

护甲值 减免伤害率 上升值 当给予100伤害时,减免后的伤害值

2500 31.25% 68.75

3500 38.89% 7.64% 61.11

4500 45.00% 6.11% 55.00

5500 50.00% 5.00% 50.00

6500 54.17% 4.17% 45.83

7500 57.69% 3.52% 42.31

8500 60.71% 3.02% 39.29

9500 63.33% 2.62% 36.67

10500 65.63% 2.30% 34.37

11500 67.65% 2.02% 32.35

12500 69.44% 1.79% 30.56

13500 71.05% 1.61% 28.95

14500 72.50% 1.45% 27.50

15500 73.81% 1.31% 26.19

16500 75.00% 1.19% 25.00

当玩家受到魔法攻击时 有两种不同的检定方式

先看双方等级差距当双方等级一样时

将有96%的机率会击中你

而等级差距越大 击中机率也会降低

等级差抗性=96%-等级差的平方

比如 56级玩家对上60级玩家 双方差4级

命中率=96%-4*4=80% 也就是命中率有80%

等级差距在大都魔法攻击都保有最低命中率1%

而法术抗性是将在等级检定后启用

抗性 50 100 150 200 250

完全体抗伤害 0% 1% 1% 11% 25%

抵抗掉75%伤害 2% 6% 18% 34% 55%

抵抗掉50%伤害 11% 24% 48% 40% 16%

抵抗掉25%伤害 33% 49% 26% 14% 3%

承受完全伤害 54% 20% 7% 1% 1%

抵抗机率 15% 30% 45% 60% 75%

伤害=(攻击力+武器伤害+技能额外加成伤害)*武器速度

武器速度的固定数值:

双手武器:3.3

匕首:1.7

所有其他单手武器:2.4

(60级/70级):

2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能

10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率

8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率

14 / 22.1点暴击等级 换算 1%暴击几率

14 / 22.1点法术暴击几率 换算 1%法术暴击几率

10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速

10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速

1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能

12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避

20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架

5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率

9. 魔兽世界60级时代BOSS的抗性默认是多少每点抗性减少多少伤害呢穿减抗装对DPS有多大帮助

1点抗性抗1%属性伤害,对方减抗100,等于自身抗性减少100。

穿抗性装是为了活命,抗性装一般只加耐力和抗性,对dps是一点帮助都没有的。60级时对各职业抗性要求不同,T职业一般要求全buff上300,近战200,远程和治疗一般150。

例如:对方减抗为100,那么200抗性能忽视对方10000的属性伤害。所以在担任校场比拼中,减抗是非常重要的。抗和减抗是加减关系,抗和属性伤害是百分比关系。比如说人家减抗200,自己的抗在200以下,那对方的全部属性攻击对自己有效。

如果对方减抗是100,自己的抗是200,那对方的属性攻击对自己一点用都没。总之,伤害计算是属性×(100+减抗-抗)%,当然,这个前提算法是在100+减抗-抗是在大于0,小于100的情况下。

特色系统

副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显着高于小型副本。

10. 魔兽世界怀旧服法师t1套奥术师,5件套效果减魔法抗性10点,是什么效果能直接提高多少伤害

10抗性就是10伤害,比如打桩任何属性都不变一个寒冰剑500,有减魔抗10的属性后就是510。

法师们可以用神秘的咒语摧毁他们的敌人,虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击,精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖;

法师可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。

(10)魔兽怀旧服抗性是多少扩展阅读:

玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。

两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。

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