魔兽世界浩劫猎手需要什么属性
㈠ 魔兽世界7.3.5浩劫DH堆什么属性好 wow7.3.5浩劫DH属性优先级介绍
在当前版本下:
400精通等级=1标准精通=1.4%混乱伤害加成=1%移动速度加成
400暴击等级=1%暴击
375急速等级=1%急速
475全能等级=1%全能=1%伤害加成+0.5%全免伤
暴击依然是我们的第一属性
无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益暂定为
单体:暴击>急速>全能》敏捷>精通
AOE环境:暴击》精通》敏捷>全能>急速
T20之前单体顺劈魔化流的属性为:暴击>精通>急速>敏捷>全能
根据个人情况使用Simc进行自我属性调整,[[教程]如何使用SimC比较装备(添加进阶部分)]
简言之,选择主暴击属性的高装等装备
㈡ wow恶魔猎手浩劫要暴击还是急速
目前主流的配装时尽量选择暴击精通装,如果没有则选择暴击装。属性收益暴击>精通?>=急速>=全能(混乱之刃天赋),暴击>急速>=全能>精通(不点混乱刃)。
另外哥们,多去看看NGA,帖子里面有的。这里是DH指南传送门:http://bbs.nga.cn/read.php?tid=9693508&_ff=477
㈢ 魔兽世界恶魔猎手浩劫天赋怎么样
恶魔猎手天赋,想了解到关于恶魔猎手天赋的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来恶魔猎手天赋的分享!
魔兽世界恶魔猎手浩劫天赋分析攻略、接下来和下编一起看看
第一层
邪能精通通用性高,基本使用所有情况,
混乱顺劈长时间双目标好用,
盲目之怒毫无优势,
有橙装以后无条件第一个。pvp第一个。
第二层
准备就绪适用于跳舞流,目前毫无优势,pvp可以使用。
伤害最高恶魔之刃,它可以节省爆发时大量**。
恶魔食欲可以提供回血,pvp可以使用。
第三层
邪能刃跳舞流可以点,不错的回能和伤害,pvp追人神技。
第一滴血,单体基本没用,长时间大量aoe可以使用,pvp中如果能预判躲技能那么可以点。
血滴子,单目标目前最强,两三多目标aoe最强。
第四层
前两个没什么竞争力,raid中可以点第一个去吃技能,其他情况都不使用。
裂魂变身吸血,强,pvp,pve大多数情况通用。
第五层
势如破竹,跳舞流核心,大秘境dh的资本,适用于pvp,可以跳来跳去的pve,大量aoe。
邪能爆发,晕技,pvp小冲刺加晕,但会显着降低dh的dps,依旧不推荐。
死敌,和混乱之刃配合好,操作简单,pve中出现不适用跳舞的场合使用,比如容易跳进去被秒之类。
第六层
战刃大师,适用于pvp打部分远程,pve配合血滴子打单体伤害。
释放力量,pvp和需要频繁控制的情况。
恶魔重生,pvp中提高生存能力,多目标aoe中可以多一次眼棱伤害。
第七层
混乱之刃,最强天赋,大幅提高爆发伤害,单体pvpaoe都使用这个天赋,如果使用跳舞流需要监控平a。
邪能弹幕,差劲完全没用系列。
魔化,帅,可以配合裂魂增加生存能力,大秘境生存不足可以使用,频繁的aoe不错。pvp无用因为只要别人打断眼棱你就变不了,眼棱能被所有打断打断,脚踢,反制射击之类,dh又骗不了打断,自己断也不会变哦。
以上都是目前情况,一个补丁就会变,特别是恶魔之刃,nga有帖子说:暴雪说这个天赋会是同层第二或者第三的天赋。
最后给出几个主流点法:
1,传统跳舞:11131随意1。帅,顺手,不卡,伤害还不错,推荐练级使用。
2,战刃跳舞:1233111通用性强,伤害高,可以适用绝大多数场合。
3,战刃死敌:1233311,单体最强,aoe稍弱。
监控平a,dh正常攻速大概是2.5秒,那么够你打两个技能,随意一个位移加邪能刃,或者后跳加前冲,正好够你不缺少平a,嗜血加变身情况攻速变快了,**也快了,只要不是达到0.8的极限**,就情况不变。
dh属性,暴击精通急速,混乱之刃精通急速收益高,混乱打击暴击精通受益高,恶魔之刃急速收益高,推荐优先暴击,暴击超过50%以上,转而堆精通急速。pvp模版不用考虑这些。
㈣ 9.15恶魔猎手需要什么属性
9.15恶魔猎手需要急速和全能。
9.15版本复仇恶魔猎手的主要属性为急速,副属性为全能。此外精通和暴击在一定情况下也可以选择成为副属性。此外9.15版本绿字收益有递减,不排除后期全能取代急速变为主属性的情况。
橙装选择
1、邪能轰炸
由于“献祭光环”属于浩劫高优先级的输出技能,所以“邪能轰炸”的效果通常会堆叠得很快,无论是单体还是AOE都会有一定的提升,但问题在于输出循环里多加了一个技能。
2、混沌理论
很显然这是非常契合“一血”那套天赋的橙装。而且在测试阶段这件橙装是单体输出里效果最好的,但缺陷同样明显——对AOE输出的加成较低,所以基本上只有打团才会选择这件橙装。
㈤ 恶魔猎手属性优先级 恶魔猎手要什么副属性
1、恶魔猎手的dps需要的属性在面板当中并不是按照一定的顺序加的,所以没有优先级。
㈥ 9.1浩劫pvp什么属性
9.1版本浩劫dh的pvp的属性优先级是急速,然后选择全能、精通和暴击。
急速优先达到自己输出手法的数值,然后才考虑全能和暴击,暴击和全能基本收益一样,先暴击还是先全能都看玩家自身喜好。
浩劫恶魔猎手橙装
浩劫恶魔猎手的橙装一共就只有4个性价比高,但是就根据目前的两套天赋玩法的话,其实橙装基本上就是绑定死2个了,双喷橙和混沌理论。
聚凝痛楚,又称双喷橙。效果就很简单,释放邪能毁灭召唤一个浩劫恶魔猎手盟友,此盟友还会释放眼棱。基本上算是选择了手动档仇恨之轮的最佳橙装选择,毫不夸张的说就是毕业。因为这个橙装完全适用于所有场景,无论是大秘境、团本还是单体还是aoe,统统可以。
混沌理论,搭配自动档一血流的一个橙装。在之前测试的时候,这个橙装就属于一血流搭配最佳橙装了,毕竟字里间都是和刃舞有关。
㈦ wow浩劫恶魔猎手怎么玩 浩劫dh输出指南
前夕版本:
从天赋开始说:第一层邪能精通无争议,第二层准备就绪和恶魔食欲
优秀的规避伤害的能力就点准备就绪
如果不行就恶魔食欲
而且因为被动小碎片也能回血哦
无争议。
属性:目前为
精通>全能=暴击>急速
输出单体:邪能冲撞冷却就用,恶魔之咬加混乱打击,变身为爆发输出循环不变,单体除非变身否则别用眼棱。
输出群体:邪能冲撞两层充能的间隙投掷利刃和眼棱冷却就用,邪能冲撞加刃舞作为主要循环,可能需要打几次恶魔之咬防止断档。
㈧ 魔兽世界8.0恶魔猎手浩劫天赋特质,天赋,属性怎么选 输出手法
魔兽世界8.0浩劫恶魔猎手
天赋加点推荐:
第一层点盲目之怒,aoe伤害和怒气获得都可以提升;第二层点献祭光环,无论是练级还是打5人副本,都能大幅提升aoe伤害,团队本打单体伤害可以换成两位2个;第三层点毁灭之痕,提升刃舞aoe伤害,注意点了这个天赋以后,刃舞使用时机要提前,以免浪费后续持续伤害。
第四层团队本选虚空行走,其它情况全选吸血;第五层选第一滴血,配合第三层,大大强化刃舞这个技能;第六层点战刃大师,多一层充能,能多放很多投掷利刃;第七层点势如破竹,获得稳定的伤害提升。
最优属性计算:
属性最好是急速。只有在高级速的支撑下才能在这1分钟之内打出更多的GCD。然后再次考虑的是规划一个眼棱里面GCD的规划。最后就是平稳阶段的2+2(两横扫两刃舞)手法。
打魔化流我们应该围绕一个核心技能“眼棱”去打输出循环。眼棱其间这8秒的GCD是根据急速决定的。急速越高打出的GCD越多。 最低能压到0.75秒/GCD(100%急速的情况下)。
如果能达到这个急速的话,这波眼棱就能打出10个GCD。这条公式是计算GCD的:1.5/(1+X%)这个"X"是你的当前急速。 反之也可以反向推理计算,假如想在一个眼棱里面打出9个GCD,那么的当前急速要到多少呢?
这个也可以计算:8/9≈0.889秒,就是说GCD要压到这个值就能实现一个眼棱打出9个GCD。换算为急速:1.5/0.889≈1.687,就是说当前急速要达到68.7%所以,应当根据实际情况来打好每一波眼棱的“小爆发”。
输出手法:
倒数5秒开献祭,2秒偷药。冲锋-咬-眼棱-横扫-变身-横扫-毁灭-毁灭(如果两个毁灭都不回怒就补一个咬)-眼棱。然后正常打完整套爆发,横扫要留好怒别卡怒打不出。变身期间横扫的优先级大于眼棱,也就是说。第三个眼棱CD转好了,横扫。
还有≤2秒的时候,这个眼棱不急着打,等打出这个横扫以后在接眼棱(这里要控好怒气)。按照这套手法。1分钟大爆发刚打完的10秒钟之内紧接着的是一波眼棱+唤风者SP的小爆发。按照上面的分析,看好当前的急速去规划好技能。
因为这波没有献祭,这种配装只能稳定5毁灭+两横扫。脸好的话才能打出6毁灭+两横扫。后面就是平稳阶段打2+2手法。
特质:
沸腾混乱:混乱打击在3秒内产生3点恶魔之怒,并使你的暴击增加0点,持续9秒。
复仇:次级灵魂碎片治疗量提高3%,灵魂裂劈造成额外97点伤害。
(8)魔兽世界浩劫猎手需要什么属性扩展阅读:
魔兽世界8.0浩劫DH技能攻略:
1、混乱打击:现在是固定 40% 几率回复 20 点恶魔之怒,和暴击率无关,和变身无关
2、混乱新星:群晕改成了群体迷惑,同时神器整合进了技能,每个被迷惑的单位有 50% 的几率生成一块弱化灵魂碎片。
3、恶魔变形:CD 从 5min 下降到了 4min,结合崇高的幻象进天赋,如果要刷 2min 变身的话,要在 120s 内打出 100 个混打,这个是不可能的。也就是说目前无法刷出 2min 变身,除非有其他加成。
4、眼棱:CD 从 45s 下降到 30s,和献祭光环天赋可以完美配合,同时,眼棱击中的主目标会受到额外 100% 的伤害,也就是说眼棱可能要进单体循环了。
5、嘲讽:现在浩劫 DH 带有嘲讽。
㈨ 魔兽世界7.3.5浩劫DH堆什么属性好 wow7.3.5浩劫DH属性优先级介绍
在7.3版本下:
400精通等级=1标准精通=1.4%混乱伤害加成=1%移动速度加成
400暴击等级=1%暴击
375急速等级=1%急速
475全能等级=1%全能=1%伤害加成+0.5%全免伤
由于暴击回复怒气机制的存在,暴击依然为第一属性
无论是魔化流或者混乱之刃流,属性收益暂定为
单体:暴击>急速>全能》敏捷>精通
AOE环境:暴击》精通》敏捷>全能>急速
简言之,选择主暴击属性的高装等装备