魔兽世界副本爆率怎么算
① 高分求魔兽世界所有副本掉落坐骑出处,以及掉落几率
凤凰,风暴要塞凯尔萨斯王子掉落,5人可刷。
2,DK马,旧STSM瑞文戴尔男爵掉落。
3,乌鸦,塞塔克大厅倒数第二个BOSS安苏掉落。现在已经不需要小D召唤
4,蓝色始祖幼龙,乌颠掉落(就是那个要射下来杀的BOSS)
5,蓝色幼龙,现在用T或者治疗排随机本给的小袋有一定几率开出
6,白鸡,魔导师平台凯尔萨斯王子掉落,还有个凤凰BB值得一收
7,青铜幼龙,新STSM倒数第二个BOSS掉落,几率,知道打掉就出
8,无头马,万圣节血色修道院任务BOSS无头骑士掉落
9,午夜,KLZ老一掉落,记得清老一之前的小怪
10,美酒节坐骑,美酒节期间任务BOSS掉落
② wow副本爆本的计时问题
5点10分开始,现在最通用的说法是1小时只能进本5次。
当海巫们不适用莎拉达尔时,艾萨拉会将其带在身边,回忆昔日的时光。她依旧记得领主萨维斯的承诺:只要她带着权杖,权杖就会为她带来财富和力量。
艾萨拉已经失去了很多,但她并没有死,甚至离它很远。在她心中,她相信她那海面下的帝国会令古代暗夜精灵帝国都黯然失色。总有一天,世界会再一次属于她,而她不会再让这机会从手中溜走。
随着时间流逝,艾萨拉对莎拉达尔的依赖越来越少。她依然珍视这根权杖,但是她发现权杖在她那些海巫手中更加有用。这些忠诚的仆从将莎拉达尔用作武器去扩张纳迦的统治,并摧毁所有反抗的人。纳迦海巫很快就掌握了使用莎拉达尔的方法,如同艾萨拉曾经那样。
一次权杖的挥舞就让成千上万的掠食者陷入疯狂,纳迦将这些掠食者释放到对抗令人头疼的海巨人的战斗中;一句轻声念出的咒语就将克瓦迪尔的掠夺者从里而外地摧毁,让巨浪卷走他们的残骸。
③ 高分求魔兽世界所有副本掉落坐骑出处,以及掉落几率
STSM 瑞文戴尔男爵的DK马 魔导师平台YX本 最后BOSS掉落迅捷白色陆行鸟 塞泰克大厅的乌鸦 乌特加尔城堡YX的老3爆蓝色元龙 净化斯坦索姆爆青铜龙 巨石的老2爆琉璃石幼龙 云旋老2爆北风幼龙这些都是5人FB的坐骑爆率差不多都是1% 团队的有火源的火凤H模式必掉(还有个凤凰BOSS爆的火乌鸦) DS的红龙 10人是黄的25人红的 IIC25人模式的无敌马和血色战马这个都是王子掉的 (血色马是开盒子开出来的盒子是25人下才掉10不掉 红色DK马) ADR25人模式最后BOSS爆米米隆的头部 黑曜石10人爆黑色幼龙25人暮光幼龙 原来HTOC也爆坐骑BL是狼ML是马现在绝版了 黑龙MM爆的坐骑就不用多说了吧 最后就是风暴要塞的王子爆的凤凰了 团队FB坐骑的爆率打多是0.9%-1.5%的几率(像黑龙我每次CD都去刷冲没见过RP果断差) 这个就差不多是所有FB能爆的坐骑了(不包括成就啊) 才在别人那打玩就发现你里直接给你FZ过来
④ 魔兽世界 爆本的次数是怎么算的进出一次FB就算一次吗
重置一次算一次 你进出无限次 只要不重置 就不会爆
不然你想 高级之后RAID的时候肯定会灭团 要灭多了就不让进了? 哪有这个道理
⑤ 关于魔兽世界的几率
掉落几率不存在玩家之间的差异,每个物品的掉落几率在数据库里都有直接的标注。是固定的。
随着每个版本的更新,一些低级物品的掉落几率会逐步上调,数据库相关数据也会跟着更新的。
玩家掉落装备几率完全看脸。
技能的触发几率倒是可以调整装备属性来达到,比如通过装备属性上对爆击的积累,来达到提高爆击率。
⑥ 魔兽世界几点打副本掉率高
晚上22点到23点之间。根据查询魔兽世界副本高掉率时间相关资料得知,魔兽世界打副本要在晚上22点到23点之间打,这个事件的爆率最高。“魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,于2004年11月23日上线”。
⑦ 魔兽世界法术暴击等级是怎么计算的,怎么换算成暴击几率
法师玩家强普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5
主要优势:
怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。
⑧ wow怎么看团队副本里物品掉的几率
没有几率,都是随机的 BOSS能掉20件东西,那么掉每件的概率都是20分之一,橙装和每次必掉的东西除外
⑨ 哪位大神能回答下这个神秘的WOW“掉率”问题!!!
你拿一副扑克,把方块A到10拿出来,牌面全部翻过去不要看见,把牌弄混乱,从里面抽出A的几率是十分之一,抽出一张如果不是A,将牌又放回去,再混乱,再抽,几率还是十分之一,但你会出现重复抽到一样的问题,基本就是这个意思。
1%并不是针对你个人的,不是说你去100次,就会有一次掉落。
1%是针对DK马的,就像是你打倒BOSS,系统在生成BOSS掉落物品时,DK马是装在100个盒子中的其中一个,其它99个盒子里没有DK马,系统在这100个盒子里抽DK马,抽完以后,你重置副本,又重新在这100个盒子里抽那个DK马,你很有可能去1万次都抽不到那个装有DK马的盒子,并且有可能很多次抽到的是同一个没有DK马的盒子。
补充:
首先你要进到副本才可能打到BOSS,副本和BOSS是一体的,按照你表达的意思,可以说是独立的,并不是在100个副本里随机给一个副本,如果是100个副本就有一个出的话,那么找100个人同时分别开副本进去刷,或你去刷100次,就必然会有一个人得到DK马,这样才满足1%这个数字。
但如果是每个副本里都放了100个盒子,其中有一个盒子装有DK马,一个人或者是100个人同时分别开副本进去刷,再或者是更多人同时分别进去,他们都是面对着这100个盒子里随机抽一个盒子,那么这个盒子就是1%,因此,或许只有2个人分别进去,2个都抽到DK马,也可能1000个人进去,1000个人都没抽到。重置副本,又再次是面对100个盒子抽一个的1%,跟你进出副本次数无关。