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魔兽击中敌人有什么用

发布时间: 2023-01-06 23:10:33

⑴ 魔兽世界攻击时攻击敌人背后有什么用

攻击背后,对手格挡和闪避几率会降低很多

⑵ 魔兽世界基本知识

1
精神影响的是回蓝回血和战斗中回蓝回血
力量
攻击强度
也就AP
物理暴击(应该有吧?)
耐力
血量
敏捷
攻击速度
躲闪(躲闪应该也是
我没仔细看过呵呵)
智力
影响你的蓝量
魔法暴击
装备+智力的话对你的暴击也有加成
2
DZ
我认为我微操不是很好
但是喜欢的话就选
没必要非去PK
下FB注意走位和站位
输出就行
一般敏锐和刺杀
一般用于战场吧
天赋问题就是
战斗用来下FB
敏锐
刺杀用来战场
不能说FB不行
但是我没见过
盗贼有的技能受武器限制
看你天赋决拿什么
战斗的话就拿剑
那么主手需求匕首的技能就要放弃了
不可能让你拿剑用
3
战斗是剑主手

匕首
和2把剑
单手的.....(废话了)
刺杀是双匕首也行
但主手必须是匕首
敏锐天赋的目前说法不一
匕首武器自己看吧
4:
毕竟一个人说不一定是最好的
给你网络了下
目前版本的敏锐贼普遍的3种天赋
1是敏锐匕首
天赋如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0300135231041
这个天赋的特点是
绝对不打正面战斗
所以没有出血这个技能
起手不偷袭
完全依赖伏击背刺的高爆发力
主要是【暗步伏击】【暗舞伏击肾击偷袭】【背刺xN】这个输出循环
爆发力极强
半血的布甲一不留神就是秒
这套天赋需要高攻击主手匕首
需要伏击雕文背刺雕文
在目前70级封顶
只有两个大雕文槽的情况下
没法插刺骨雕文
所以强化刺骨也就不需要点出来了
这个天赋一般不刺骨
依赖肾击和暗舞偷袭晕人
2是敏锐剑锤不出暗舞
天赋如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1030135031000
特点是刺杀里的精力和致命偷袭两个天赋能够点出来
敏锐里有盗贼的尊严和暗影步
在胶着战里比天赋1明显有优势
缺点是缺少暗舞导致缺乏爆发力
3是敏锐剑锤
出暗舞
天赋如下http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1040135031051
特点是拥有暗影舞
关键时刻的暗舞偷袭锁喉瞬间满星
提供了不错的爆发力
单挑时锁喉偷袭的应用
因为有暗影舞
显得游刃有余
缺点是无法点出精力和致命偷袭
暴击的字数不算很大
每套天赋都有优点缺点
天赋1适合战场偷击杀数
天赋2天赋3都适合1V1和竞技场
区别就是暗舞的使用熟练度
刺杀贼的天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000
深度刺杀贼
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0000000000000
浅度刺杀
http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?1350105031000
尊严贼
战斗贼
(说法很多
给你列出2种)

1.刺杀
(5
点)
5/5
恶意
战斗
(51
点)
2/2
强化影袭
5/5
双武器专精
2/2
强化切割
5/5
精确
1/2
耐久
3/3
闪电反射
5/5
侵犯
1/1
剑刃乱舞
5/5
剑类武器专精
2/2
武器专家
2/2
利刃漩涡
3/3
活力
1/1
冲动
5/5
作战潜能
1/1
突袭
2/2
野蛮战斗
5/5
欺凌
1/1
杀戮盛筵
敏锐
(5
点)
5/5
无情打击
2.输出就全程切割5星割裂,没切割补切割,没割裂补割裂,星有剩才T骨
3.最完美的装备组合是2.6速度的拳套带一个1.4速度的匕首(如果没双蛋最好这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"
4.主手致伤副手致命

首先练级快是战斗贼,手拿2把单手剑,天赋主战斗,这样虽然没有了被刺,但是输出高,而且平稳,配合剑刃乱舞,闪避,冲动,切割,十分厉害,同时开2个怪
--------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------
刺杀
天赋
(15
点)
强化剔骨
-
3/3

使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意
-
5/5

使你的致命一击几率提高5%。
无情
-
3/3

使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击
-
1/1

你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭
-
3/5

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高18%。
战斗
天赋
(31
点)
强化凿击
-
3/3

使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5
秒。
强化邪恶攻击
-
2/2

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少
5
点。
偏斜
-
5/5

使你的招架几率提高5%。
精确
-
5/5

使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击
-
1/1

在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
双武器专精
-
5/5

使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞
-
1/1

使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精
-
5/5

使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
侵略
-
3/3

使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
冲动
-
1/1

使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐
天赋
(5
点)
欺诈大师
-
5/5

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比
欺诈大师(等级4)更有效
匕首贼,就是21-8-22就行了,好多匕首贼都是那样加的
我也是网络出来的希望能帮到你这些天赋
对盗贼研究不深
你自己看吧
其实
自己近游戏看天赋介绍在看这些例子更好
5:
技能如何实用看个人了
怎么顺手怎么来
我玩的小号贼的是
偷袭
然后影袭
影袭
肾击
副手毒伤
影袭
我说的不一定好
请高手指教
可以批评
但别人身攻击的骂我谢谢
感觉很详细了
呵呵
打这么多就算复制也不容易啊

⑶ 魔兽世界战士技能详解

常规技能:

1、英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。

2、撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加,但是可以和精灵之火累加。

3、盾击——立即对目标的造成打击,75%的几率。在狂暴姿势下不能使用。

4、断筋——你的下次攻击会造成额外的伤害并有机会延缓敌人的行动一段时间。最好用于防止敌人快速逃走。也可以用于逃遁术。在战斗姿势和狂暴姿势中都可以使用。

5、撕裂伤口——你的下次攻击会使目标流血。除了你的常规武器伤害之外,你的攻击目标还会遭受流血伤害一段时间。这招应该用在战斗开始的时候。在战斗和防卫姿势时可用。牺牲用降低生命的方法来提高怒气槽。最好用于有医治者的队伍中。会即刻产生X点怒气并且在整个持续时间内产生Y点怒气。在任何姿势下都可用。

6、重击——重击对手,造成X点的额外伤害。可以用于任何姿势。

7、冲撞——冲撞一个敌人,造成X点伤害并击晕对手Y秒。

8、复仇——即刻还击近战攻击你的敌人X秒。从后面近战攻击你的敌人不能被复仇攻击。

9、处死——尝试干掉一个受伤的敌人,引起X点伤害并将每点的怒气点数转化成为X点附加伤害。仅用于剩下 X%或更少生命的敌人。

(3)魔兽击中敌人有什么用扩展阅读:

职业简介:

战士是以近身格斗为主的职业:断筋技能可以使敌人致残而减慢速度(近战技能,减速50%)。而战斗怒吼可以提高队友们的战斗能力(100码范围内的所有小队和团队成员的攻击强度提高10%,持续5分钟,产生20点怒气值。)

PK生存能力较低(只能依靠爆发的巨大伤害杀死对手或依靠各种保命技能脱离危险);

每次普通的近战攻击都能获得一定量的怒气值(不出暴击的话,怒气非常有限),继而施放出下一次攻击(致死打击,当地人躲闪掉其攻击时释放压制技能,持续造成伤害的撕裂等等)。战士是个多元化的职业,在战斗中可以应用各种不同的技巧和姿态。

⑷ 魔兽世界关于免伤、暴击、命中、躲闪、招架这些词的解释,还有递减公式是什么小白求教

免伤就是你的人物可以抵消一定量的伤害,就像格挡和韧性这些属性,堆这些属性可以减少你收到的伤害,免伤的具体数值也与你的等级、敌人的等级有关。
暴击率就是你的人物打出暴击伤害的几率(一般物理职业暴击伤害是普通伤害的200%,法系一般是150%,另外还有天赋啊宝石的加成)
命中,就是你击中敌人的几率,一般来说,对85级的法系职业,要保证对骷髅级BOSS的全命中需要堆到17%(某些职业的某个天赋会有命中加成,所以不用搞那么多命中装)物理职业就要看具体是什么职业什么天赋了。PVP的话只要5%的命中就能保证打到敌对玩家。
躲闪,就是躲避掉对方的攻击,玩家无法闪躲招架来自背后的攻击,怪物可以闪躲,但不能招架,但是玩家可以格挡背后的攻击。不过躲闪率再高,也要看脸。。
招架,也是一种防御属性,招架掉对方的攻击,自己不掉血。要招架对方的攻击必须是面对敌人。
格挡,防御属性,减免伤害,且反弹少量伤害。

递减就是你的以上这些什么免伤格挡躲闪暴击急速属性啊,堆到一定程度后,再继续往上堆的话,收益就会递减(命中不会递减),比如说你一开始10点暴击等级就能提升1%暴击,等你堆到40%+,可能就要50点暴击等级才能提升1%的暴击。递减公式你不用管,因为这有专门的考证党来算,你只用上NGA看你职业的精华帖,对照天赋,要堆什么属性,堆到何种程度,精华贴都会告诉你。。

⑸ 魔兽世界里~奥大里每杀死1个敌人~不是可以从他身上得到血呀~护甲呀~食物呀~什么的~这些是干什么用的

以前大战场是真打,捡这些东西自己的npc,数量达到一定要求后NPC会放什么空军,骑兵什么的。当40对40的时候,有了这些兵种加入以后可以取得进攻上的优势。我第一次打大战场排了5小时才进去,晚上6点进去一直杀到临晨3点才结束。那时有人专门去招骑兵的。
现在这些东西没用了

⑹ 魔兽世界“击中”是什么意思

能用~~~不过你要法师拿走了估计队里的人要杀人了吧~~
魔法不算击中~
击中是物理攻击击中~~
一般来说是5%-15%的概率~~
当然也有高的~~
比如风剑效果就远远高于5%-15%

⑺ 魔兽世界 冰霜之油的解释 是什么意思啊

就是你用上有这个油的武器攻击敌人后有几率出这个效果 他能减少目标少量冰霜伤害 好象是3级冰箭的吧 并且降低目标50%移动速度 我原来用的时候是这效果 你可以试试

⑻ 魔兽世界的战士技能的猛击有什么用啊``

战士猛击的作用是在攻击结束后会重置普通攻击的计时器(缩减下一次普通攻击冷却时间),并且附加了额外的伤害消耗怒气15点。武器天赋中猛击可以将施法时间由1.5秒缩短至0.5秒,最多可提升猛击伤害30%。
狂暴天赋中猛击可以依赖技能触发而实现瞬发的效果。可以在移动中施法增强了其pvp价值。
注意事项——猛击不是瞬发,猛击并不是按照武器标准速度计算伤害的,因此慢速武器使用猛击会造成更高的伤害。
(8)魔兽击中敌人有什么用扩展阅读
战士的其他技能介绍
1、冲击
用于战斗开始时来产生怒气。战士会迅速冲到怪物的地点。高级别的冲击有可能击昏敌人片刻时间。
若要使用冲击,玩家不能处于格斗中,或是太靠近敌人不在冲击的最小范围之内。当玩家处于战斗中时你的名称旁边的人物级别上方将会出现一个双剑交叉的图像。要学会如何正确使用冲击可能需要一段时间。
2、劈砍
一种挥舞的攻击方式,会给玩家的武器的伤害附加X点对目标及其附近的同盟伤害。这种技能在同时与多个怪兽作战时很有用。要确定其余怪物没有被水面;否则劈砍会把他们砍醒。

⑼ 魔兽争霸3里点右键攻击和点A键攻击有什么区别

A主要是攻击,敌方,友方均可,若攻击地面则你的部队从得到命令的地方走到你指定的地方,路上只要遇到敌人(不管敌人有没有攻击你)就会攻击。注意:点敌方时,若遇到有另外的敌人攻击你,而你的部队攻击的目标则没有攻击你时候,你的部队可能会转而攻击那些攻击他们的敌人。
右主要是移动,点敌方是攻击,点友方是跟随,若点空地,则你的部队会移动到你指定的地方,路上遇到敌人(不管有没有攻击你)不会理会,一直走到目的地,才会有别的动作。注意:用右键攻击敌人,你的部队是死追,就是不管其他人怎么攻击,你的部队都会死追你指定的目标,直到杀死他或者目标消失在你的视野中为止。

⑽ 谁知道cs1.6魔兽版的技能怎么用

--cs1.6魔兽版详细说明

mp_autoteambalance 0 (队伍自动平衡) mp_limitteams 32 (双方人数最大差距)
以下是魔兽3-冰封模式8个种族简要说明:

一 Undead 不死族

1 Vampi389350013ric Aura 吸血灵气

按级别不同,把你对敌人造成的10%/30%/45%伤害帮自己补血(吸到血时萤幕会变绿),级别越高补得越多

2 Unholy Aura 邪黑气

让你的移动速度加快,而且拿任何武器都一样快,级别越高越快

3 Levitation 反重力

让你跳得很高,级别越高跳得越高

4 Suicide Bomber 自杀炸弹

大绝:大绝你死亡时会爆炸,杀死周围的敌人,没死的时候千万别乱用哦,特别是FF开了的时候……-_-|||

二 Human 人类

1 Invisibility 隐形

让你变透明,第三级的时候最透明,相当于隐形人(恐怖……)

2 Devotion Aura 热血灵光

增加血的数值,级别越高血越多(115, 130, 145)

3 Bash 狂怒击

你在每一次攻击敌人时有15/30/45%的机会把他定在原地一秒(被定住的人会发白光)

4 Teleport 瞬间移动

大绝:把你传送到你选择的队友身边(用准星瞄准队友,出现id即可)

三 Orc 兽人

1 Critical Strike 一击斩

你的每一发子弹有15%的机会产生2/3/4倍的威力

2 Critical Grenade 超级炸弹

你的每一颗炸弹威力变成原本的2/4/6倍

3 Equipment Reincarnation (Ankh) 武器保留

每场一开始时你有33/67/100%的机会免费拿到前一场死掉时手上的武器

4 Chain Lightning 连锁闪电

大绝:用闪电伤人,第一个命中的人大概损50HP左右,接下来威力减弱

四 Night Elf 夜精灵

1 Evasion 无相转生

你每次受到的攻击有15/30/45%的机会完全不会损血(施展时发蓝光)

2 Thorns Aura 荆棘之光

你每次受到攻击时会将10/20/30%的威力反弹回敌人

3 Trueshot Aura 精准之光

你的每发子弹威力增加15/30/45%

4 Entangle Roots 老树盘根

大绝:把一个敌人定在原地10秒(lol……)

五 Blood Mage 血精灵法师

1 Phoenix 不死鸟

你有33/67/100%的机会复活(第一个?)死的队友或者自己,有时可复活多次

2 Banish 放逐

你有7/13/20%的机会把敌人打得飞出很远的距离

3 Siphin Mana 汲取法力

你有15/30/45%的机会从敌人处偷取盔甲

4 Flame Strike 烈焰风暴

大绝:放出烈焰攻击近距离的敌人,如果敌人被击中,烈焰将一直烧到它死,可以连续使用5次,每过20秒可再用

六 Shadow Hunter 影子猎手

1 Healing Wave 治疗波

在每6/4/2%秒里你和你附近(方圆50米)的队友可以增加1hp(当然有上限的)

2 Hex 妖术

你有5/10/15%的机会把敌人打得变成小动物,敌人变成小动物后,它得受打击面减小了,你枪口指向它会显示名字的地方才是有效的攻击部位

3 Serpant Ward 毒蛇守卫

你可以放出1/2/3束光束守卫(CT放为蓝色,T放为红色)在某个点上,当被你变成小动物的敌人靠近光束时,hp将急速减少
要放出光速守卫要在控制台里追加一个按键

例如:bind u ability 那么你按u键后光速守卫放出

4 Big Bad Voodoo 巫毒之魂

大绝:使用后3秒内不死,时间很短

七 Warden 守望者

1 Fan of Knives 刀阵

在击中敌人时你有15/30/45%的机会向敌人投掷匕首(小光球)使敌人造成额外伤害

2 Blink 闪烁

你有33/67/100%的机会敌人的大绝和额外伤害对你无效,比如一个暴雷灭不了你,对你放不出闪电,烈焰,蝗虫

3 Shadow Strike 暗影突袭

你有5/10/15%的机会出生在敌人家中,外表和敌人一样,仅有名字的颜色可以区分出你是间谍(在敌人家你不可以买枪,可用shoemenu的1先买好,被打死复活后你的外表还是敌人样)

4 Vengeance 复仇之婚

大绝:每回合自动复活一次,复活后有50health

八 Crypt Lord 地穴领主

1 Impale 穿刺

你有1/2/4%(极低!)的机会生命力瞬间恢复到100

2 Spikd Carapace 镜象术

敌人打中你的时候,汲取它的血转成你的盔甲,有(5/10/15%)的镜象

3 Carrion Beetles 腐尸甲虫

当你打中敌人时你有15/30/45%的机会射出甲虫(小机器人)对敌人造成额外伤害

4 Locust Swarm 蝗虫群

大绝:当鼠标横扫过敌人时会射出一群蝗虫攻击敌人造成50hp的伤害,平均每回合可用2次

以下魔兽3-冰封模式一般功能使用方法:

按“~”呼出控制台,输入以下命令:

bind "V" "ultimate" - 按“V”键发大绝

bind "ALT" "ability" - 按“ALT”键发特殊大绝(限定某些大绝)

bind "L" "war3menu" - 按“L”键打开魔兽主菜单

这就够长了吧!

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