魔兽人族如何1vs3
A. 《魔兽争霸3》人族如何1本tr
人族如果想一本tr的话,那么首发英雄一定要选择大法师,或者是火焰领主,然后在经济允许的情况下,敲民兵直接到对方的基地开始建塔。
三、从而导致tr失败,如果首发英雄选择火焰领主的话,那么就能够形成火魔塔战术,因为火魔属于远程英雄,可以不断地在后方对敌方进行骚扰,还可以在一级时候召唤出小火魔,能够提升稳定的输出火力,一级的小火魔在攻击10次到15次左右就可以进行分裂,这样就可以拥有两个小火魔,能够吸引对方非常大的火力,保证自己的部队持续输出,并且当火焰领主到达二级的情况下,拥有了沉默能力和降低对方攻击力的技能,这在前期压制非常的强,可以帮助人族一本tr成功。
B. 魔兽争霸3人族怎么打
人族可以说是四个种族中十分强大的种族,拥有超高防+高速兵种骑士,可以围住敌人逃跑跑得慢的英雄,还有超少人口直升机,超高的机动性和攻速可以对空中群体单位造成极大破坏。狮鹫骑士是四种族中可造飞行兵种中除冰龙最厉害的,伤害最高可达80+,接近一辆车的攻击力,而且皮厚,还可以进行弹射。但是箭塔的防御类型是重甲,因此需要在伐木场研究加固建筑。农民变成民兵如果家离得近的话直接搞一大堆民兵过去砍人,步兵在前期护甲和血量都算相当不错的,人口消耗和资源消耗也很少,是前期肉盾兵种,面对兽族,不应该去打高血的兽族步兵,应先打较脆弱的英雄和后面的猎头者。和暗夜精灵族对打时必须升防御技能,可以抵挡弓箭手的伤害,两个拥有防御的步兵可以打三个弓箭手。
那么我们现在来讲讲开局战术,先让五个人都去采矿,建造顺序如下(在同一个框里的为同时建造):1、出3-4个农民砍树,(王者祭坛、农场)2、(农场、兵营)3、(神秘藏宝室、伐木场、农场) 4、(农场、铁匠铺)5、主城(升级基地、农场)6、神秘圣地 7、农场 8、(车间、农场) 9、(狮鹫笼、城堡) 10、(第二个兵营、农场)
接下来就可以自由出兵了。如果您喜欢空军狮鹫笼可以建造两个。
1、万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是
C. 魔兽争霸一人打多家疯狂
魔兽人机和人人对战的异同
电脑的致命规律:
1.电脑的固定化:建造,升级,开分矿,打怪,阵型。也就是说,不会骚扰,不会抢经验,不会埋伏,不会兵种相克,不会抓住阵型里的重点兵种,不会消除负面魔法。
2.电脑回城不攻击,可以有效歼灭。
3.联盟脆弱,盟军处于优势时蜂拥而至,处于劣势时不来救援。只要取得瞬间优势,联盟就瓦解了,这一点非常重要。
4.攻击一家敌人,他的盟军就会被诱惑过来,进入我们的埋伏圈。
5.联盟喜欢会合后再一起进攻。利用这一点,我们创造了通道箭塔,让他们有去无回。
6.前期部队大量损失后,不会聚集力量,陆续的派兵过来进攻。
7.喜欢攻击英雄。所以我们可以用英雄来吸引眼球,特别是吸引投石车,不要让它攻击箭塔。
人机对战的乐趣:
1.电脑程序固定化了,不会根据你的战术变化而变化,也就是说电脑只有一个阵势,所以你要锻炼的不是战胜电脑,而是以多少种方法战胜电脑,你的大脑必须很发散,同时对每个兵种都有很好的理解,想到各种可能的组合,这些组合是无穷尽的,这里的乐趣也是无穷尽的。
2.电脑可以多家联盟,也就是难度可以递升,不会让你有独孤求败的感觉,你永远都有新的问题,新的战术要思考。
3.电脑可以很好的锻炼你的耐力,因为有时候我想到的一种方法需要尝试几天经过几十场的失败才能完善,这段时间必须要有顽强的毅力,坚持不懈,不断反思,不断总结,不断尝试,找出原因,不断改善,才能使一种战术纯熟。
4.打电脑更注重人的战略思想而不是微操,只要思路对了,即使面对两家三家甚至是七家联盟都会变得轻而易举,关键是思想。
5.电脑不会骚扰我们,所以我们可以按照自己的意愿去做我们想做的事情,还可以玩弄高等级的英雄,用他们的终极魔法,这是挺过瘾的。
人人对战重视的元素:
微操,双线作战,抢经验,杀死对方没血的兵,兵种相克,侦察,有效的骚扰,偷袭,埋伏,对抗的激烈性最好就是英雄没血时回城,
人机对战重视的元素:
阵型,时机,电脑规律,快速成型,兵种相克,瞬间优势,快速歼灭
4.魔兽一灭七战略
总结一句话,就是前期箭塔压制,后期逐个击破。
刚开始的时候,把所有的资源集中在箭塔上,也就是不能够出兵,因为再多的兵,再好的微操也不可能抵挡七家发狂。英雄是为了吸引投石车的,所以要好好保护。这里最重要的就是作战的时机,因为多一分钟,敌人就多几倍的力量,但如果自己的箭塔数量不够就作战,无异于找死。所以一定要权衡时机。第一天下午的时候就应该造箭塔了。一旦开战,要源源不断的补充农民,给你的箭塔编队,方便齐射,率先把血少的英雄和兵种消灭。看到投石车就让英雄去引诱,用箭塔拆掉。这里必须记住的一条规律就是:如果没有阻碍,敌人会先在基地联合,再一起反攻的,所以要建造通道箭塔,让他们在通过的同时,大量消耗。
在10分钟就可以知道你能否取胜,第20分钟就知道你取胜的几率,第30分钟就可以知道你一定胜利了。所以前面的30分钟要一直防守,只要熬过了这段时间,你就胜利了。很快你就会发现敌人不来进攻了,乖乖的呆在基地里。这个时候你要做的就是开矿,打怪升级,然后逐个击破。就这么简单,完全不需要微操。
有人认为这张地图的电脑智能太低,有特殊性,我告诉你,如果不用这种方法,你就会发现电脑聪明得很。而且我在很多地图都打过4、5、6的,结果是一样的,所以不需要怀疑。
现在介绍一些完全不造箭塔的,有效消灭多家发狂联盟的方法。
5.主要战术介绍
人族冰火炮鹰流
首先介绍人族的冰火炮鹰流,这个战术是我最喜欢的,胜率也最高,也就是它,30分钟消灭三家发狂不死的,可以对战任何种族联盟。
不造箭塔对战多家联盟都必须遵循一条规律,这条规律就是联盟的脆弱性。利用联盟会合的时间差,瞬间取得绝对优势,控制局面,那么联盟就不会来救援了。
冰火炮鹰流的战略就是区域伤害,从而立刻控制局面。冰火炮鹰流,顾名思义,就是利用大法师的暴风雪和血魔法师的烈焰风暴进行魔法区域伤害,利用逼击小炮进行快速攻城和物理区域伤害,利用龙鹰骑士的空中锁镣瞬间控制空军部队。另外还必须有一个关键人物的配合,她就是女巫,女巫的减速使区域伤害有效输出,而她的变形术,可以让敌人的高级肉搏兵种瞬间失效。牧师的治疗和心灵之火,破法者的自动转移魔法效果是有效的配合。
整个阵型的大致如下:(冰火2英雄,3个破法者,6个逼击小炮),(6个女巫和6个牧师),(6个龙鹰),()为一队的意思。
作战的时候,要熟练的有四个键:暴风雪B,烈焰风暴F,变形术O,空中锁镣E。掌握了这四个键,你就无敌了。
不死骷髅海战术
这个战术可以说是完全不要微操,人口小,但是效果非常好,打两家发狂连初学者都会,可以拿来表演。
骷髅海战术,顾名思义就是利用骷髅法师,大量召唤骷髅兵,令敌人闻风丧胆,敌人盟军根本不敢过来救援。否则自身难保。
阵型如下:购买炎魔或兽王做英雄,6个骷髅法师,两个绞肉机(先在坟场装载尸体,在第一场战争上使用),两个十字雕像,4个蜘蛛。
去敌人家门口作战,最好就是他们正要回家,一下子召唤大量骷髅兵,堵住回家的路,实施大屠杀。大家都知道,电脑回家的时候是不会攻击的。也可以在它刚出门口时开战,联盟一般不会过来救援。然后摧毁基地,当然自己也可以多造些高级兵以防万一。
不死冰霜战术
这个战术,让我在不造箭塔的情况下,消灭了四家发狂兽族联盟。这要是针对兽族空军弱地面强的特点,利用冰霜的冰冻和强大的攻击进行游击战。这个战术主要是考验大家的耐性,因为害怕后期狼骑的诱捕,所以要不断的游击,来回作战。
阵型如下:死亡骑士(利用死亡缠绕给冰霜补血),10个冰霜,两个十字雕像(补血补魔法)。死亡骑士和雕像要单独编队,不要参战。
6.常用的有效的战术概论
战胜两家联盟以上的有效方法
箭塔战术(纯箭塔战术;前期箭塔压制,后期逐个击破)
冰火炮鹰流 天地骑士流 召唤海战术
飞龙海战术 飞龙牛头流
角鹰奇美拉 熊鹿吹风流
不死占据流 骷髅海战术 冰霜战术
这里不再详述,大家可以下载我的录像包观看。
7.魔兽的哲理
1.这个世界是没有不可能的,最不可能的是我们的大脑。所以不要自我设限。不管做什么,只要我们不断尝试,不断反思,坚持不懈,就一定能够成功。
2.不管做什么事情,都要设定明确的目标和达成的期限,并且当众承诺,这样可以极大的增强决心和唤起强烈的欲望。把目标视觉化,时刻想象美好的未来,专注一件事,并且全力以赴,一定可以创造奇迹的。
3.世界是统一的,规律是相通的。所以我们一定要善于发现,善于类比,在任何一个领域里建立起来的思想肯定可以在另外的领域发挥重要的作用。
4.条条大路通罗马,任何事情都有很多解决方法。不管多么困难的事情都肯定有一些非常简单的解决方法。只要愿意动用大脑,问题就会迎刃而解。
5.当你觉得自己快要放弃的时候,试着想一下这件事情的门槛,只要你做到了,就可以树立权威和典范,创造辉煌,远远抛离竞争对手。所以我们应该有意识的做一些别人做不到的事情,面对困难时,我们应该高兴,因为这就是你们之间的分水岭。
6.过渡是必须的。任何阵型都不可能一蹴而就,需要过渡,保证风险最小,并快速成型。如果盲目的追求快速成型,很可能遭到灭顶之灾。我们心中一定要有蓝图,是熊鹿战术还是吹风流,在一开始就必须明确,否则会浪费精力,分散资源,导致不能高效运作。我们做企业也是一样,不能够一下子就全面进攻,而应该在一个蓝图下循序渐进,脚踏实地。
7.时机和优势是需要权衡的,并不是说最高科技就是最大的优势,因为优势总是相对的,你发展,敌人也会发展,所以并不是一定要非常成熟才对战,而是有一定优势时就对战,把敌人扼杀在摇篮里。
8.经济和科技也是需要权衡的。没有理想化的东西,没有假如,经济和科技本来就是矛盾的,所以在有限的资源里,必须权衡利弊,根据实际情况决定追求现有产品的经济效益还是发展科技,推出新一代产品。
9.侦察非常重要,没有侦察而只是主观臆测是很危险的,有时候成功,但有时候会大败,风险很高,所以必须花费金钱作侦察,把这些资金当成是投资而不要当成本看待。要确保风险最小化。不能抱着侥幸的心理,该花的钱一定要舍得。因为如果因为没有侦察到位,而被突袭,那损失的肯定远远大于侦察的花费。企业如果不做市场调查,不研究竞争对手,只是按着自己的想法行事,是很容易掉进一厢情愿的泥潭,做出一些没有市场的产品。预测不是猜测,预测是建立在侦察和经验的基础之上的,必须有理有据,让人信服才行。
10.一个英雄往往可以决定一种战术,一个企业的领导人也会很大程度上决定一个企业的文化。即使三顾茅庐,也一定要请英雄人物出山辅助自己。
11.要重视团队的作用。英雄再厉害,没有其他兵种的相互配合,也是很难发挥出巨大的作用的。
12.我们要根据实施的战略选人,而不是盲目招揽明星。如果对战略和阵型没用的,即使再厉害,也坚决不用,因为它分散了资源,影响了整体力量的发挥。考虑一个人是否录用,应该看他对公司都什么显着的作用,而不是他很能干。
13.混合的力量最大。自然界最强大的动植物都是杂交而来,因为他们融合了两个种族的优势,比如杂交水稻。电影《黑夜传说》中也可以看到,被吸血蝙蝠和狼人咬过之后变成的半兽人,可以把最强大的蝙蝠王杀死。单纯的用箭塔或者单纯的用兵,都不可能战胜七个发狂联盟,只有两者完美结合才能够创造奇迹。创业的团队也是一样,必须是各种不同性格和专长的人组合在一起,这样才能够发挥巨大的能量。
14.阵型非常重要,不要冒进,以逸待劳非常有用,因为阵型严整,可以有效相互保护,而且可以率先运用魔法,控制局势。而如果千里会战,战线拉长,阵型散乱,则会失去相互配合的作用,如果法师不能和骑士配合,威力肯定大打折扣。
15.任何事情都要重点,抓住关键,这样才能事半功倍。作战时要抓住对方阵型的关键兵种,消灭了他们,敌人整个阵型就没有威力了。所以抓住关键,调整作战顺序是很重要的,甚至会影响整个局势。
16.最高水平的战争应该是兵种相克,不需血腥的杀戮,不战而胜。骑士再强,也敌不过穿刺攻击很弱的蝙蝠。企业一旦开创蓝海,就意味着不战而胜。
17.优势是暂时的,在你处于优势的时候,一定要好好利用。因为这时敌人肯定会避你锋芒,等待并根据变化培养优势,然后一波了解你的生命。没有永恒的优势,必须根据对手,调整公司的战略,因敌变化才是最重要的。
18.差距是逐步拉开的,细节决定成败。你可能因为不小心损失了一个兵,导致不能快速升级或有效压制,随着时间的推移,力量的天平会逐渐的倾斜,最后形势一面倒。
19.绞兔死,走狗烹。箭塔战术初期需要大量的农民,并且是关键的作战力量,但是后期却占用了人口,影响了整个团体的力量,所以要杀掉。这不是残忍,而是为了大局着想,只有才能更好的赢得胜利,保证平民百姓的安全。而作为企业中的一员,必须不断的提高自身的素质,以适应企业的发展,而且应该时刻问自己,我还有什么可以被利用的价值。
20.联盟心理,强则更强,弱则更弱,联盟不会太稳固,明哲保身的事情经常出现。所以瓦解敌人联盟并不难,只要利用他们会合的时间差,让他们看到严峻的形势可以了。所以作战时一定要显示非凡的气势,瞬间控制住局面,敌人一定会吓得四处逃窜,联盟也就不了了之。
21.团结的力量最大,只要团结一致,肯定可以抵抗外敌。必须记住唇亡齿寒的道理,让你的盟友被歼,下一个就轮到你了。不要认为你赢得了时间发展,你在发展的同时,敌人也在发展,而且打完一场胜仗,气势更汹。
22.要善于利用外界的力量。比如敌人打怪的时候可以从后面偷袭,把敌人夹在中间。或占据一些有利的地形,以小胜多。
23.当敌人受到伤害的时候要乘胜追击。要逐一消灭最虚弱的敌人,尽可能不放虎归山,逐步拉开差距,取得胜势。但是不要轻易深入敌人基地,即使有必胜的把握也不要随意牺牲,引出来打好得多。
编队 左手参考(冰火炮鹰流)
1为攻城队伍:逼击小炮
2为空中队伍:龙鹰骑士
3为主力队伍:大法师 血魔法师 魔法破坏者 逼击小炮 火凤凰
4为魔法队伍:女巫 牧师
5为次发英雄:血魔法师
指位 左手参考
拇指 :shift Ctrl Alt 熟练掌握:shift Ctrl
食指 :1 2 Tab Q W A F1 W A
中指 :3 E X F2 E
无名指:4 5 R D F C F3 F
尾指 :T U I O G H L V B N M T O B N
手掌 :空格
术语
经济 科技 权衡 开分矿
打怪 埋伏 压制 骚扰 抢经验 升级
阵型 控制 瞬间优势 时机
联盟 心理 明哲保身 救援
回城 宝物
开局 前期 中期 后期 优势
规律
会合再反攻 通道箭塔
回城不攻击 消灭的好时机
联盟的脆弱 瞬间优势 强则退 弱则攻
救援的时差 有效消灭
不会自动消除负面魔法 魔法部队少
战术
战胜两家以上联盟的有效方法
箭塔战术(纯箭塔战术;前期箭塔压制,后期逐个击破)
冰火炮鹰流 天地骑士流 召唤海战术
飞龙海战术 飞龙牛头流
角鹰奇美拉 熊鹿吹风流
不死占据流 骷髅海战术 冰霜战术
电脑阵型
人族:2逼击小炮 4骑士 2飞机 2龙鹰 4狮鹫
兽族:2投石车 4牛头人 2蝙蝠 3双足飞龙
精灵:2投刃机 3山岭巨人 1精灵龙 2奇美拉
不死:2绞肉机 2憎恶 4蝙蝠 2冰霜巨龙
因为电脑的阵型是固定的,不会出现狂暴兵种的情况,所以只要有效的控制住最强大的兵种即可(女巫变形术:骑士,牛头人,憎恶;龙鹰空中锁镣:狮鹫,双足飞龙,奇美拉,冰霜巨龙)。对战精灵时,因为山岭巨人1600血,而且有抗性皮肤,可以抵抗某些魔法,比如说变形术,占据等,所以应该首先攻击脆弱的小鹿和法师,这样可以迅速的减少敌人的攻击输出。当这些厉害的兵种失去作用的时候,电脑就会撤退,敌人盟军也很可能不过来救援,你就可以疯狂大屠杀,逐个击破了。
D. 魔兽争霸人族怎么玩
人族:
万金油
每个HUMer耳熟能详,经过反复次使用得令人作呕的战术。但这也是HUMer的必修课,可以说用不好万金油的他就不算一个合格的HUMer。而Sky的一波流就是将这种古老的战术最完美的演绎。虽然很多人都知道,但还是对新HUMer说下吧。
简介:开局3农采金(随你喜欢)→放下BF(造完第一个刚好能放下第二个)和BA→生产2个农民(连续生产7个就等钱升基地)→第一个出来放下BB→BA好就出AM→BB好产FM(一个接一个,三个最好)→这个时候最好放下一个塔→钱够就升基地→有足够的钱放下BS(好了就造RM,大概4-5个,记得要升射程)→二本后出MK(有酒馆出中立英雄也行)和放下两个BR→
BR好先出3个女巫,再男人。大概有55人口就算成型了,去对手家练油吧。这个配置对UD不是很好,拆建筑太慢。UD有腐地和蜘蛛塔,基本上是攻不下的。
AKM流
提高APM对广大菜鸟来说都是梦寐以求。但是有这样一个人类玩家APM只有100左右,却将对手玩弄于股掌之间,他就是忿怒的_韩国_人,英文是:ANGRY_KOREA_MAN。大家都喜欢叫他血法王子,只因他首发99.99%都是血魔法师。
这是个速三本的打法。但前期如何抵挡对方RUSH呢?对,烈焰风暴。烈焰对初级兵种的杀伤是非常致命的,用大量民兵顶上,注意一下微操作,保住基地不是大问题。三本后,出骑士+男人(心灵之火)+直升机,这是个有点无解的战术。假设对手UD,3攻的直升机打毁灭非常快。而加了心灵之为的三防骑士简直就像铁板一样厚,毁灭被杀光的情况下就是霸王(REP有场是女妖侵占,但最终落败)。何况血法放火,ZZ根本可以无视。
虽然AKM他的APM不高,但并不是没有技术含量。走位和烈焰的位置要把握准确(例如:将民兵做肉盾,不烧到他们就是一个技巧)。但我认为AKM不能算个职业选手,因为对战如此如4K^Fov这样的狗王,放火只能是有姿势无实际。
Sky一波流
事实上就是万金油,因为Sky将它最完美的展现出来,所以就叫Sky一波流。即使是完美人族Insomnia也不能像把它用得和Sky一样好。大家都知道Sky用这个战术时把每一个金币用到最完美。在对手兵力未有成型,用比对手多得多的召唤生物做肉盾和攻击输出,依靠法师部队强大的辅助。对手如果缺乏驱散,就只能等死。虽然没人能用得像Sky这么完美,但这波压制极强。由于未能理解,不作解释。
龙鹰流
即是纯龙鹰的打法。龙鹰是人族一个性价比很高的兵种,前期攒钱,二本双BG爆9个↑龙鹰还是很快的。穿刺攻击,有空中枷锁技能,使它成当之无愧的空中王者。即使是变态的自爆鸟也未必构成威胁,只会让天空画出一片美丽的光芒。对毁灭,那更简单。下面算下攻击输出,假设升两攻,未除护甲:23(平均攻击)*9=207*200%(穿刺对轻甲)=414,相当3下齐射就打掉一个毁灭,再看毁灭:24(平均攻击)*6=144*125%(魔法对轻甲)=177,就是说3下打不掉一个龙鹰,当然他还有C,但你有T。还要躲避有魔毁灭(抢了你的对白)。所以毁灭并不可怕。
夸夸流?
这个名字是RN的[max]kua的大哥起的,我也不知道这代表什么意思,或者是因为MK吧。龙鹰流制空能力强,但也不是无敌的,反而对方地面远程兵就能克制。如AC,ZZ等等,穿刺攻击打中甲是75%,但穿刺打轻甲是200%。而且给ZZ网住,想逃也逃不了。所以必须要用强大攻击输出兵种把敌人的地面部队消灭,才能保证龙鹰的安全。反过来,龙鹰为其担供空中保护。这个兵种当然是狮鹫。这样型成了穿刺+魔法的高攻黄金组合,无论对手是出ZZ+毁灭,还是憎恶+ZZ,或者对空能力很强的AC+小鹿,都只是一瞬间的东西。另一方面它们的攻防提升都是一样,所以三攻就变得很经济了。
但这个战术也有缺点,如果对手用龙鹰海,自爆海,石像海,那么这样的部队还是很可怜的。但只要经济允许,80人口这样的部队就真的算是无敌了(直升机就别提了)
KUA流
不知你有没有看过山丘之神的那个视频。虽然与当是的山丘的确很强,但你不得不为他的围人和对山丘的运用而拆服。
KUA流是一个很简单的战术,就是前期步兵海,中期加入,后期骑士。通过对英雄的围杀和对山丘的雷霆一击把对手重创。主要体现在操作功底和对山丘的完美运用。
前段时间Insomnia在NGL上演绎了他自己的KUA流,山丘开矿速三本出骑士+坦克。这个是个很霸道的战术,前期MK站岗,DK望而生畏。速科技,积累经济后爆坦克+骑士。如果对手出绞车,骑士的机动会令它化作经验;如果对手出毁灭,坦克群的烟花会把天空装扮得很漂亮;如果对手觉得打不动你,去拆你分矿。哈哈,最想见到的场面。但之后Insomnia就销声匿迹了,现在TOD继承了这个战术。发现SKY也在用了。
Cele流
战术原创者是这样说:不看你会失望的!的确,看完之后,我突然觉得,人族的战术根本就是无穷无尽,只要去发掘和试验,我们人族并不是弱势种族。
看见DK有屎拉不出真的大快人心。我们收买人心,把他们强悍的深渊领主撬过来,然后把火雨撒遍UD的矿井。搞得DK心神不宁,MF时怕叛徒再次光临家中。当深渊到了又不得不少赚三分,也要赶跑这个变态的家伙。但回到家中时,却给他逃之沃沃。到自己觉得有能力去和HUM对抗时,一群狮鹫或都一队坦克使了过来。DK无奈仰望天空中的毁灭说:兄弟,你不是很IMBA吗?现在怎么无所作为呢。感慨:穿鞋的深渊跑得像风一样快……
三本火枪流
我一直以为用火枪打UD不是很明智,因为火枪比起ZZ差远了。但这一段时间这里讨论火枪流的贴子很火爆。故下载了几个REP参考,发现不是并不可取。我以前有个想法,即是不死要三本毁灭,前期只能靠食尸鬼保护。能不能在UD三本之前将部队成型,压一波呢?我想到的是MK+PD,这样食尸鬼全变验,但我想不透该选择那个兵种。这个战术给了我解答。
这个兵种就是火枪。因为对方想速毁灭,又要攒钱,兵力必定不够强。他的雕像可以无视。而火枪成型比它快,到它飞起来的时候可能都已经化灰了。可以说,将HUM一波进行到底,这是属于UD的一波。
机械流
“别WS我了,我快疯掉了”这是其它种族痛苦的呻吟。令他们咬牙切齿,恨之入骨,但又无计可施的战术。已经有很多人整天在喊WS,IMBA的,但无可否认它是个非常好的战术。一个为人族争取了很多胜利的战术。
其实这是一个令人族很痛苦的战术,并不是无敌的战术。前期必须顶住DK+食尸的折磨,无限次被杀农民,拆箭塔。中期又要有足够的塔防住带魔毁灭来吃干塔。还要防止英雄遭秒杀逃亡国外。直到三本的到来,曙光出现在了。坦克+飞机,毁灭变豆腐渣;当然一定要礼尚往来,你来作客,我去你家;你拿一点,我搬你家。
直升机流
精灵族的痛!200HP(太少了)+90金(贵,45金/100HP,毁灭29金/100HP)+1食物(有点划算)+制造时间短(又忘了补造)+ 3BW =铺天盖地,4队是48人口,攻城平均总攻击:864;穿刺平均总攻击:1824;也就是说空军你别想出,地面你不够快。对亡灵和精灵效果甚佳。提醒:如果你想用好这个战术,请别急打掉对方分矿。由于制作流程过于简单,不作详解。
另类战术
隐身小炮流
有次随机到NE和一个HUM打,可是我是个NE盲。只好出WD暗杀对方英雄。终于把他的大法干掉了,可是我的基地给他SM了。
开局双矿做塔保护基地。二本双BW+单BR,训练6个女巫并升隐形。够一队小炮后,英雄带队隐形杀向对手家。两次齐发足以毁灭他的基地。这时他只能走路回救,待他回到时,马上回城再买回城隐形去他的分矿。直到拆光为止。世界上最无聊的战术,无语。
一本民兵流
作用当然还是基地防御最薄弱的NE。必须是近点!速英雄,然后发动农民去对手家拆未建成的月井和BR,接着做塔。关键是大法不死,后方要补给充足。可怜的NE,一个飘逸又十分脆弱的
E. 魔兽争霸人族1V2怎么打
一般1V2,地图越大越好,毕竟1V2一拳难敌四手,他们也在进步,所以你能同时打败两个也只是能保持一段时间,这叫水涨船高嘛,同学之间玩游戏还是娱乐为主,毕竟我们不是职业玩家。
但就目前而言,以你们的水平差距要赢他们两个,很有可能。TR图,不是很大。首先,要知道人族最厉害的兵种:中期的破法、后期的狮鹫、骑士、龙鹰(云雾防地洞、锁飞龙和蝙蝠)、坦克、箭塔、城防。
1V2的时候,要么速攻,rush一家,要么拖。速攻如楼上几位所说,我就不说了,我推荐:稳胜的方法:“拖”字决,因为人族的后期是四族兵种是最全面最科学的兵种。对方水平意识和手速不是太差的时候,你是不可能短时间拿下一家的,因为你一旦TowerRush一家,另外一家回程到被攻击盟友家两面夹击,光从兵力上来说,你肯定输的。因为你们用的游戏时间是一样的,兵力上不可能有质的差距。
所以,前期:多树塔、疯狂开矿、练级,并可以派一个footman去他们门口巡逻,好知道他们的动向。他们意识差的话,先把他们家附近的几个点全练掉,他们的英雄就会停留在低等级,就无法和你匹敌。多树塔是为了防止他们前期的RUSH,不树塔,他们一rush你必输的。所以,防守很重要,然后就是乱矿,每个矿都要树塔N根。
一升二科技可以迟些,因为你需要足够的兵和待开矿的农民。二升三则越快越好,因为人族在四族的中期的兵种血量极少,法师型的,(当然1V1的sky流等等是比较厉害的,尤其是对兽族。因为兽族的驱散能力差。)所以迅速到三,伐木场要在早早的放下,铁匠铺也要放,升级骑士狮鹫龙鹰、破法的护甲、攻击力即前一竖排的对点就行了。
最后成型的兵种是骑士4位多点(16人口)龙鹰要多因为对方有嗜血飞龙(要跟他们飞龙数量匹配)假设12只(36人口),这样就可以不出狮鹫了,但狮鹫有一条直线的弹射伤害,可以适当出点,毕竟空军上一定要占据优势;破法也可以出4只左右(12人口),吸收对方的嗜血术,我方就变成了嗜血骑士狮鹫流了,呵呵。。男女巫可以适当出一些,心灵之火、变形术、减速都是比较牛的。农民20人口左右。
首发英雄可以am因为,前期的肉盾水元素练级,不用我解释吧,mk也很好,可以抓对方练段。二发、三发英雄要片杀厉害的,对方兵比较多嘛,片杀的价值就体现出来了。首推熊猫(火焰),还可以加上深渊(冰火双修)、修补的炸弹、娜迦的闪电叉、mk的捶地板(不推荐,打不到空军)等等。(英雄15人口),凑足100人。当然帕拉丁终极技能可以突破100人口,到124人口,小bug。然后一波rush一家,打不过回城,略做补给,再来一波,不出意外,两次就耗死了一家,在那放下迷你塔,最后收拾剩下的那家。先灭弱的那家,打奔放一点就好。
总之,脱,攒钱,升科技,屯兵,疯狂练级,开矿,树塔n坐,侦查(非常重要),抓对方练级,在外面插眼睛(建民房),部队队形,买回城、群补、群防、无敌、迷你塔,猥琐偷塔都等等要面面俱到,你的意识应该不错,手速要是有120左右,十有八九是赢了。
纯手打,很累,祝你游戏愉快啊,尽管玩魔兽的越来越少了,但一如既往的支持魔兽,原因:经典。
F. 魔兽争霸人族攻略
需要一点点操作 地图EI或TS 对手兽族或暗夜
一开始3个人变民兵往前冲
剩下2个一起建伐木场 家里出3个农民采矿 这两个就采木行了(剩下的可以自己看着出一点农民)
3个冲到他基地变回来就造塔(开始的时候造2-3根就行) 控制一个农民看他造了什么就打掉(一打电脑就把建筑退了)
塔造好了就升级箭塔 (第一个可以是魔法塔)
然后等他出来英雄你就起来塔了 他打不了你 农民要适当的修一修和躲避别人的攻击
然后你就继续造塔行了
最后不出兵 光靠塔就把对方弄掉了
一般打法:要点在速度。大法 一期两三个步兵带过速二本,男女 Tower Rush
打电脑还可以打人脑连怎么死的都不知道,尤其是打暗夜。
1。人类的基本发展方向就是,速开分基地,并且攒钱,靠着很钱的骚扰能力,拖到中期,用大量的二本兵种和金钱,压死对方。
2。还有一种就是纯机械话的兵种,但是要记得隐藏自己的意图,此战术就是为了打对手的措手不及。
3。最后的也是最难达到的就是骑士加狮鹫,攻防一体,此战术很难实现。
4。就是前期用箭塔RUSH,也叫速推,新手不可能达到的。
人类是冰峰王座里微操最强的种族,很难掌握,我个人认为初级的玩家,应该多练习速开矿的打法。比较使用也容易上手。
G. 魔兽争霸3人族怎么打
在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。
人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。
H. 魔兽人族打法
万金油
就是火枪+男女巫的一战术,由于男牧师的强大医疗能力使得部队生命值永远处于最佳状态。
实用:大法首法,次法山丘。双神秘圣地出男女巫!能快速的成型,而且带上点民兵以最快的速度进攻(一波流),到了对方家速塔,威力巨大,因为一般这个时候没暴兵的基本上都在攀科技,没成型的部队很难跟之抗衡!
飞机海
这就是数量上的优势,1的人口和便宜的不能在便宜的价格,建造速度飞快,研究后可以攻击地面单位,对空中有贱射攻击,也可以反隐可以说是非常好的一个单位。
实用:双车间暴罢,出了N多后,有人习惯成队的飞机去轰炸对放建筑,恐怖数量轰炸起来飞快,飞机害对付空中单位也有非常好的效果,因为可以贱射攻击,对手如果暴空军,那么此战术会很有帮助!
坦克流
坦克可以攻击天上单位和建筑!但不可以攻击地面单位!
实 用:一般人是用坦克防守空中单位,也有训练了很多之后直接去对手家拆建筑,以拆光对手家的建筑取得胜利。它们具有厚重的建筑类护甲很难被摧毁。快速的攀升 科技,用几个车间同时生产攻城坦克,然后将它们排出去推平你对手的基地。不过你必须很好的隐藏它们不被你的对手发现才可以.最好在战斗时,派个农民随时修 理攻城坦克,或者把严重受损的攻城坦克带会基地进行修理。
步兵+火枪+男女巫+小炮手
此组合非常强大,因为有高攻击的小炮在,对手损伤很大,对付NE尤为好用!
对付对手有过多的法师单位也很好用,因为护甲攻克(具体请看置顶帖),小炮的攻击对法师单位伤害很大!
破法者+男巫
通常用于HUM内战!
由于破法者的魔免可以无视巫女的减速,而且不错的攻击和生命值,倍受HUM的玩家喜爱!
隐身游击队
此战术一般前期带民兵速开分矿,几个农民一起敲分基地,在经济上先领先对手,然后加防御(分、主基地都要)
混到2本,造神秘圣地和车间,造小炮手和女巫并升级女巫的技能。1级女巫升级完毕后,全部对伍隐身前进,目标是→对手的基地建筑。
实用:经济充足的话,可以双神秘圣地训练女巫,而车间一个就够, 如果钱实在多的没地方花,可以造2个!
注意:如果对方回城,你也立刻选择回城,否则会有全军覆没的危险,另外注意转型,比如:偷偷在家里建造狮笼营,转狮鹫,当然前提是不让对手知道,给他一个突然袭击,一举拿下!
天地双骑
这是天上出龙骑士,地上出骑士的一战术,手快点的,可以迅速锁住对手空中威力强大的单位(奇美拉、冰龙等),而地面上骑士那坚硬的生命值不弱的攻击,也可以有效的抵挡住对方的地面部队!!
注意:这战术最好跟上法师单位,HUM的法师单位是非常好的助手,不要遗漏哦! 微操篇人族一般打法,首发大法师,2发山丘之王,3发圣骑士(传统打法)
或者1发山丘 2发圣骑士(纯火枪打法)
1发圣骑士(对不死的非常规打法)首先你可以让其中的4个农民去采集金矿,另外一个建造兵营(快捷键BB)。然后选定基地,训练农民,当第1个农民从主基训练出来时,立即让他去建造英雄祭坛(快捷键BA)。第2个农民出来后让他建造农场(快捷键BF)。第3个农民出来后让他去伐木,从4个采金的农民中选一个去帮助伐木。暂停建造第5个农民。这时两个伐木的农民完成一次伐木后,让他们中的一个去采金,另外一个造第二个农场。兵营完成,开始训练剑士(训练持续进行),让那个农民伐木。英雄祭坛完成,训练英雄,让那个农民伐木。第一个农场建造完成,让农民去伐木。然后第二个农场完成,让这个农民造第三个农场(第三个农场完成继续第四个,然后伐木)。
这样,当英雄出来之后就会有4个剑士,实力是非常强大的,进可攻、退可守,更可以MF(猎取中立生物的行为叫MF)。
人类有三个英雄,圣骑士(游侠)、大法师和山地之王,每一个英雄都十分强大。一般我们选择大法师,学习他的第一个技能——蓝色的水元素。
这样一个简单的人族开局就完成了。在以后的练习中逐渐熟悉英雄的技能、学会使用魔法兵种、学会使用你需要高级兵种。
在升级完2本基地后,可以造神秘圣地,如果打兽族,建议造女巫搭配其他兵种,打不死如果对方打蜘蛛流,就步兵升级顶盾加上迫击炮小队(要先造车间),如果打毁灭流,就两个车间暴直升机,还可以加上龙鹰,打暗夜一般是小炮加女巫,我给你一些人族的打法战术:
人族是很多玩家所喜爱的种族,虽然没有UD英雄强大的魔法,也没有ORC的高攻和高血,更没有NE的速度.人族所有的是精妙的打法和兵种配合,所以我把人族最好的打法总结了一下,共有13种之多,当然以后我还会补充的.以下就是我所总结,希望大家可以从中得到帮助,也希望大家和我们战队比赛,我的的QQ是382229449:
1:速开分基地:此打法可为是魔兽各种族打法之最!大法师加上水元素,再加上4个步兵和一、两个检塔完全可以守住分本,然后是暴兵还是升科技都随意。以至最后取得胜利。可以说下面的11种打法要是没有经济就不太容易成功了。
2:暴火枪手+双男女:火枪手可是说是人族中用的最多的,打暗夜时更是被用的粼粼尽制。暗夜族中只有熊和山岭可以克制外,其他的全被火枪手所克。而且再加上人族中最好使的男女巫师。虽然是2级兵,但是女巫的变羊术和缓慢、男巫的心灵之火(加5点互甲和加10%的攻击力)和加血绝对可以打败任何高级兵。而且此法被称为“万金油”!!!
3:火枪手加炮击小队:纯武力的打法,也是级强的打法。
是对付爱玩法师玩家所害怕的打法。
4:骚扰:人族的骚扰可以说是最狠的。首发英雄选择血法,跑到敌人的基地,用火烧掉金矿后一片树,然后空降农民键箭塔,敌人的经济完全中断。或者英雄买一个飞艇,再招几个炮击小队,空降敌人的本里,打完就走。用来切断对手的经济,然后出高档兵
5:箭塔战术:人族的箭塔是各种族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敌人基地里键上几个再配合英雄和兵完全可以ruas死敌人。当然箭塔不易过多,因为箭塔只是辅助,主要还是要用兵嘛。
6.秒杀:人族的秒杀可以说是各族中最简单的,先用血法的放逐,然后是山丘的锤,再是放火和下雨(不死时是圣光)
7.冰火双重天:血法的火,大法的雨,需要的操作少,但是杀伤力确实一流。用破法者当肉盾,如果是在有酒馆的地图,3英雄出深渊领主,哈哈,瞬间秒杀大部队。
8.出空军:人族的空军是4族的最强的,我想没有人否吧。我们就用龙鹰+狮鹫来杀死对手,此法是人族现在比较流行的打法,要可以竟快的升到3本,所以有些危险,而且要秘密进行,要是让对手发觉,那你就直接打出gg好了。
9.机械流:速攀科技,出坦克+飞机。哈哈,瞬间拆本,爽死对手。
10.SKY流:也叫召唤流,首发大法,再来火焰,再加圣骑(局面不很明朗)或是兽王(完全压制时)。再加上兵,哈哈,一下子多出5个兵,此法打不死最佳,兽人其次,和人族以及暗夜最好别用。
11.骑士+狮鹫:人族最高级兵,一个是防高,一个是攻高。绝佳的组合,再加上一些法师,嘿嘿。
12.kua流:kua是韩国人,他所研究的打法虽然已经是很久以前的,但现在还是有很多的人使用。用山丘首发,好让山丘可以尽快升到高级,再配上兵,可以在早期杀死对手的英雄。再扩张,所以这也是一种很强的打法。
13.圣骑流:圣骑一直是做为2、3英雄出来辅助的,但此打法是首法。首法圣骑,再出山丘,快速练级。尽快让圣骑升到3级,然后买个传送,去对手的本吧,(山丘带兵练级)打一下侍僧,再来一贯圣光,血快没了,就开无敌,再来。等魔没了就用传送传走,反复来一两次,对手也就没有精力打了。所以此法只适用于UD冰封王座:人族 1v1 战术合集
建造顺序:
大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。
标准建造顺序:
4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
以下为战略:
步兵rush
这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。
一级基地
用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。
二级基地
出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.
三级基地
出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.
人族的极端战术:机械流&箭塔流
机械流:抽了疯一样的暴坦克或直升机,二话不说拆光敌人的建筑物,非常令人头疼的战术
箭塔流:把农民变成民兵冲进对方的基地(不造英雄),立即造箭塔,保证对方无可奈何(适用于the two river)
你可以想象,当英雄还未训练完毕时,箭塔已然摆在你基地门前是什么样的感觉”,的确,当时不知是谁“智商颇高”的发现了人族箭塔从比赛一开始,就可进行Tower Rush。兽族有地洞可防守、亡灵有防御可抵抗、人族自然更有民兵可以助攻,但暗夜有什么呢?无法攻击的小精灵眼睁睁的看着箭塔的升级完成却没有丝毫的办法,这也使得Io极度不满起人族箭塔的“一本一波流”。
回答者: 403695729 - 助理 二级 8-5 09:00
我知道,你说的是前期特猥琐的建塔吧,这招打岸夜可以,前3个农名变民宾,直冲他基地,其他两个一个木,一个伐木长,在两个农明,一个木,一个金。3个农民到他基地也就变农民了,一个在他金矿后造房字,两个造塔,摆位要好,等他英雄出来,你一个塔好了,另一个也快了,农民注意跑位,然后不停造塔。。。。你就看他怎么死的就行了。
回答者: 帅气—— - 试用期 一级 8-5 15:36
超级BT
造农民,用一个农民采矿,4个民兵,到近点,先砍再造塔家里出的农民采矿,塔好了变圣塔在他家有树的地方造伐木厂,造塔变箭塔,
这方法用于近点地图,如果对手不是近点那么你就GG吧 国王祭坛-2牧场-兵营-铁匠部-伐木场-狮鹰鹫
英雄:大法-山丘-圣骑士
兵:4骑士+4狮鹰骑士+2牧师+2追击小跑队+4火枪手+2龙鹰骑士 首先要知道魔兽里是有快捷键的,就是那个颜色不一样的字母。
建造顺序:4个农民进矿,一个农民造BA (祭坛),基地里造出来的农民造BB(兵营), 造出来的第2个农民造BF(人口),接着出来的农民再造 BF ,补一个农民进矿,再出来的农民造一个BT(塔),然后再一直造农民7~8个采木,木头满50就升级圣塔,基本开局就完成了,人族的圣塔在前期作用非常大的,利于防守。
第一英雄选择大法师,人族最厉害的是法师部队,需要大法师的光环支持,这是为什么AM(大法师)是万年首发英雄的原因。出兵一般出6个步兵左右,出到3个步兵的时候记得升级基地。然后拿2个农民一起造BS(铁匠铺),这样就可以出火枪了,一般出到2个火枪时,2本基地升级完毕。第一时间出2英雄,MK(矮子)很厉害,对兽族时也可以选择兽王,水平高了以后可以选择火法师,由战术来决定的,一般初学的选择矮子。接着的就是拿2个农民一起造BR(法师塔),再拿另外两农民一起造第2个BR,先出个女巫,然后男女巫都出,火枪手一直出,PS:这之间人口不足别忘了补人口就好,一般都提前补人口。
这时人族的部队成型了,基本上这波可以过去和人家决战,打得好就拿下比赛了。像SKY的话第一个女巫出来就带着一堆农民和商店里买的迷你塔过去TOWER RUSH了(塔攻),基本一次就解决对手。
先把这个万金油战术用好,再去学其他的战术2暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 首先要知道电脑的特点,简单的话就是在家里造一囊子兵,在最后发动猛烈攻击,让你几乎抗不住。
中等的和发狂的近乎一样,有几个兵有来骚扰你,让你措手不及,但是发狂的敌人微操作好一些。
人族:少量牧师+少量女巫+大量火 枪手+中量步兵+大法+山丘(万金油)
大法+兽王+火焰领主+少量牧师+大量女巫+少量火枪(sky流,打兽族专用)
大法+山丘+圣骑+中量大师级牧师+中量骑士(心灵之火骑士,打不死的骑士)
血法+大法+大量直升飞机+大量蒸汽坦克(畏缩流,让对手感到恶心)
血法+大法+不知道多少的直升飞机,大约六七队吧(另一种畏缩流,让对手有和你真人pk的冲动)
大法+血法+大量破法+少量牧师+少量女巫(血法流,以冰火为主)
狮鹫+骑士(人族内战专用)
狮鹫+龙鹰
大法+山丘+步兵+牧师+女巫+迫击炮小队(小炮流,不太了解)
大法+步兵+农民(Tower Rush造塔快抄,Turtle Rock近点打暗夜必用)
《魔兽争霸3》人族基础战术
★最初的开局
任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?
一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。
★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。
战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!
大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。
其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。
有些长呵呵