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魔兽世界怀旧服哪个技能最少

发布时间: 2023-01-14 12:20:59

㈠ 魔兽世界怀旧服德鲁伊商业技能学什么


魔兽世界怀旧服德鲁伊商业技能学什么? 在魔兽世界怀旧服游戏中,不少小伙伴想知道德鲁伊的商业技能怎么选,接下让小编来聊一聊,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

魔兽世界怀旧服德鲁伊商业技能选什么:

德鲁伊学采药+炼金或者附魔+采药,是比较常见的搭配,如果你喜欢PVP的工程必学;喜欢PVE和做个小商贩的炼金+附魔都是不错的选择。

商业技能分9个,分别是挖矿、采药、剥皮、锻造、炼金、制皮、附魔、工程、裁缝。

商业技能分4级,每级75点经验点,分别是75、150、225、300。每级达到满技能点,需要到更高级的技能师那边学习,提升技能等级。

挖矿、采药、剥皮就是材料的收集的半成品,经过锻造、炼金、制皮才成为成品。

附魔就是为护腕、手套、武器、胸部、鞋子、披风增加相关是的属性等级越高,附魔的属性越高;锻造两个分支能锻造武器或者装备;炼金制造各种药剂;制皮制造皮甲和锁甲装备。

㈡ 魔兽世界怀旧服法师学什么专业好 专业技能选择推荐

1、常见专业:对于60年代的法师玩家来说,最常见的专业搭配就是裁缝和附魔,裁缝自不必多说,在那个年代大多数玩家都会学习一个和自身装备种类相同的制造业,比如战士学锻造,盗贼学制皮等等。
2、赚钱专业:对于多少职业来说,最稳定的赚钱手段莫过于双采集,但是法师这种靠刷怪发迹的职业可以选择剥皮加附魔,选择剥皮是因为法师可以通过副本刷怪的方式来升级或者赚钱,而这些怪大部分都是可以剥皮的。
3、PVP专业:PVP在魔兽世界60年代是非常火爆的,而最适合PVP的专业莫过于工程,在使用合理的情况下铁皮手雷是可以改变战局的,因此在魔兽世界60年代末期到70年代玩家基本人手一个工程号了,当然练工程专业需要搭配相应的采集专业。
1.常见专业:对于60年代的法师玩家来说,最常见的专业搭配就是裁缝和附魔,裁缝自不必多说,在那个年代大多数玩家都会学习一个和自身装备种类相同的制造业,比如战士学锻造,盗贼学制皮等等,这些专业可以在满级之后制造一些非常不错的装备,法师学裁缝也是这样的原因,毕竟可以做大法师长袍。至于附魔是因为裁缝制作的装备可以通过附魔来分解,另外练级路上打到的一些蓝绿装也可以通过附魔来变现。
2.赚钱专业:对于多少职业来说,最稳定的赚钱手段莫过于双采集,但是法师这种靠刷怪发迹的职业可以选择剥皮加附魔,选择剥皮是因为法师可以通过副本刷怪的方式来升级或者赚钱,而这些怪大部分都是可以剥皮的,并且这些怪都有几率掉落装备,因此剥皮和附魔搭配是最适合法师的赚钱专业。不过鉴于怀旧服连附魔的玩家肯定非常多,所以可以选择剥皮和采药。
3.PVP专业:PVP在魔兽世界60年代是非常火爆的,而最适合PVP的专业莫过于工程,在使用合理的情况下铁皮手雷是可以改变战局的,因此在魔兽世界60年代末期到70年代玩家基本人手一个工程号了,当然练工程专业需要搭配相应的采集专业,普通玩家都会搭配挖矿和工程,可以自给自足,二笔玩家就搭配采药和工程,别问为什么,问就黑莲花,卖了再卖矿,土豪玩家则会搭配炼金加工程,不差钱。

㈢ 新人入坑,魔兽世界经典怀旧服的职业选择哪个容易玩啊

魔兽世界60年代是各职业百花齐放的年代,每个职业都有各自的特点,并且每个职业也都有相对克制与反克制的职业,因此在怀旧服选择什么职业,完全取决于自身对职业的喜好以及对游戏的玩法趋向上。

“没有最厉害的职业,只有最厉害的玩家”

其实真的没有最厉害的职业,如果你非要让我说一个我可能会说恶魔术吧,这个职业比较无脑且相对来说比较强势,不过这个职业也不是完美的,比如野外恶魔术很难留住人,看清楚了这里不是打不过人,是留不住人。而且你在铁炉堡或者奥格门口插旗决斗,你如果用恶魔术我相信很多人会拒绝的你的决斗邀请,并且你会少很多朋友。

所以,真的真的不要在选择职业的时候考虑什么职业厉害这个事了,因为你处的环境是不一样的,副本、插旗、野外或者是战场,每个职业都有他的优势或者劣势。比如说插旗每个职业保证自己技能都有CD,禁止药水每个职业处于一个公平的决斗环境下,某些职业会比较强势。又比如说野外遭遇战,这个时候你可能技能处于CD,战斗一开始就是劣势方,或许你面对的不是一个敌人,是多个?

如果你是一个独行侠,我推荐你玩法师,猎人,盗贼。

如果你喜欢玩战场,每个职业都有自己的特点。

如果你想当一个杀人机器,你可以玩战士,术士,法师,萨满,猎人。

如果你想当一个跳跃的精灵,你可以玩法师,盗贼,德鲁伊。

你想当一个后勤辅助,你可以玩牧师,骑士。

问:我喜欢打副本,给我推荐一个职业。

答:每个职业在PVE中都是有其独特作用的,但不是每个天赋专精都会被认可,选择职业和天赋专精更多的是看它在副本战斗中的定位,然后根据自己的喜好做出选择。

说了这么多,再说几句额外的。其实谈到职业选择很容易出现的一个话题,就是某某说,想当年吧,黑风增强萨无敌,暗牧无敌,术士无敌无限恐惧,法师无限羊之类的话题。

但是,你真的了解他们的弱点吗?增强萨出黑风秒人,是真的吗?是真的。 但是增强萨腿短且不抗打,你可能会被一个法师风筝打死也没法摸到他。 暗牧真的厉害吗?厉害。 但是暗牧真的很缺蓝,暗牧在战场里50%的时间在地上喝水。并且一个合格的暗牧应该是以进攻驱散为主,配合输出为辅。在扒光对面各种盾的情况下,配合震爆打出爆发。 这里槽点很多,总结一句话,我们不要印象流,不要用曾经的残缺回忆,或者一些道听途说来毫无根据的回答一些问题。每个职业有厉害的地方,肯定也有自己的缺点。

㈣ 《魔兽世界》怀旧服开启一年来的七宗最


不知不觉,《魔兽世界》怀旧服已经正式上线一年了。很多人一开始并没有想到,自己会在一款十多年前的老 游戏 中坚持玩这么长时间;也有很多人没想到,自己会以各种不同的理由再度离开。


从去年8月至今,不管是国内微博、抖音,还是国外知名成人网站,魔兽怀旧服都上过几次热搜。而如今,随着 游戏 版本进入倒数第二个阶段, 游戏 内玩家数量的不断减少,关于魔兽怀旧服的话题也随之降温。而如果不出意外的话,2020年底或者2021年初,怀旧服最终团队副本纳克萨玛斯(NAXX)将会与玩家见面。


2005年4月《魔兽世界》国服公测,2007年6月初资料片“燃烧的远征”开启,期间经历了两年四个月零十一天。而魔兽怀旧服的玩家,在同样经历了一年的冒险后,逐渐追上了自己当年的脚步。那么怀旧服这一年来到底又展现出了怎样的情怀风貌与光怪陆离?本期打算用七个“最”作为关键字,来回顾一下怀旧服的走马观花。


| 最长的排队


一开始,官方给魔兽怀旧服国服只准备了几台服务器,想法也很单纯。毕竟按照目前的技术,多位面、超万人的服务器承载量,肯定比当年两三千人就满员排队的条件好多了。但不管是官方还是各路媒体与资深玩家,都没有预料到涌入怀旧服的玩家会这么多,并且在短时间内越来越多。


最初暴雪和网之易都认为,三到五万人在线就是一个过于乐观的预估了。然而服务器的数据呈现出一种醉酒后的梦幻感,玩家人数迅速突破十万,并且还有数倍于此的玩家正在排队。在NGA论坛上,有玩家通过对各种数据分析汇总,估算出魔兽怀旧服“开服三天后在线人数达百万”这个结果,然后官方人员对这个数字给予了认可。



接下来受到新冠疫情影响,《魔兽世界》的排队情况从2020年2月到3月下旬依然严重,个别人气较高的服务器甚至出现了加剧的现象,官方似乎加开再多的服务器也满足不了玩家的热情。但实际上,这段时间真正挤占服务器资源的,是大量涌入 游戏 的工作室账号。一方面是疫情期间足不出户,给工作室提供了大量的廉价劳力,另一方面也是因为怀旧服持续的高人气吸引工作室源源不断地前来“淘金”。


所以,落到玩家最切身的 游戏 体验方面,就是无尽的排队、被垄断的野外资源以及随处可见的工作室广告。在时间不短的一两个月内,部分人口大服的排队情况已经超过了《魔兽世界》历年正式版本的峰值时期,称之为“最长的排队”并不为过。但这种烈火烹油式的繁荣,也把不少只想回来怀怀旧、跑跑图的休闲玩家拒之门外。以个人经历为例,怀旧服开服前三个月就约好的一群哥们,被动则三四个小时的排队磨去耐心后,只留下我一个人再次重复当年独狼玩家solo的故事。


| 最好/坏的氛围


怀旧服正式开启前,绝大多数人对它都抱有一种美好的愿景,将其假想为一个 游戏 世界的乌托邦。玩家们把怀旧服或多或少预设为自己理想中的虚拟 社会 生态,因此一些知名玩家、主播等在怀旧服早期稍有道德瑕疵,就会引起大范围的口诛笔伐。


怀揣着这样的想法,怀旧服早期的确有一段时间维持着相当良好的氛围,与记忆中的香草年代非常接近。但《魔兽世界》丰富且漫长的练级阶段,既为玩家提供了结识志同道合之友的大把机会,也让玩家在练级过程中承受着大把的苦难和无聊。特别是满级后面对40人团队的进阶挑战,社交关系被以公会和金团为主的组织重新洗牌。



另外,犹豫暴雪早年 游戏 设计的思维方面尚未成熟,不同职业在各种情况下的不平衡、 游戏 体验的起起伏伏、经济系统的脆弱等缺陷有目共睹。已经接受了十多年便利和人性化设计的玩家,很难再去反复接受早年网游的不足还甘之如饴——毕竟忆苦思甜饭不能顿顿吃对吧?


于是不少人发现怀旧服现状并不如想象中那么美好,现金交易、速成小号、快餐副本、浮躁社交等等,让他们愤而退出并且加入差评大军。但对于另一群依旧坚持玩怀旧服的普通玩家来说,它的确给玩家提供了弥补遗憾、回味经典的空间。因此在不同人眼中的怀旧服,它或许是最好的,也或许是最坏的。


| 最低的难度


怀旧服的难度曾经在老玩家的记忆加成下,被描述得非常难、非常硬核。


但《魔兽世界》怀旧服的正式内容,并不是2005年刚开服时的那样。各种技能天赋、怪物数据、装备属性等等,都已经是2007年的最终版本。所以这和老玩家灭得死去活来的记忆差别巨大,而在一次次证明怀旧服“其实很简单”之后,还坚称十多年前60级版本比现在正式服难的人,被冠以“老玩具”这样一个嘲讽式的称呼。


个人认为,怀旧服一开服已经优化得比较成熟,玩家的攻略经验和辅助工具也非常普及。再加上暴雪本身就对一些早年过于不合理的数值进行了修复,导致玩家“历尽千难万险终于凑齐一身紫装”的史诗感大幅降低。


开服5天,40人团本终极BOSS就倒下了


不得不承认的是,怀旧服的难度相比老版本60级降低了一两成,同时玩家的软硬件也变强了不止一两倍。这就好比中学生用二元一次方程可以轻松解开“鸡兔同笼”这样的题,小学生却只能依靠拐弯抹角的口诀公式来硬解。


这种反差着实有点尴尬,至少现在很少再见到老玩家在论坛上厚古薄今了。但值得庆幸的是,降低难度后的怀旧服让我这样的普通水准,也能够打败上古之神克苏恩,换得一身以前梦寐以求而不得的装备。在这方面,我是非常感谢暴雪开启怀旧服的。


| 最老的玩家


关于《魔兽世界》怀旧服的年龄结构,国内并没有一个较为权威的调查,而外服在beta测试期间公布的数据是“绝大部分30岁以上”。另据国内贴吧、虎扑等社区的部分投票来看,25-35岁这个年龄段占绝对主力。可以说,在95后、00后作为各类热门网游生力军的今天,魔兽怀旧服的年龄结构绝对属于异类。


“孩子”这个关键词,在玩家聊天群和 游戏 内聊天频道出现的频率之高,已经让怀旧服里的玩家们习以为常。曾经突然退队离线的理由是“我妈叫我回家吃饭”、“女朋友打电话来了”,如今变成了“去给孩子冲牛奶”、“给孩子辅导功课”、“再不睡老婆要狂暴了”。


于是我们常常在 游戏 公会中,能轻易发现几个年纪和网瘾都瘾特别大的玩家,这类人普遍还有一个称号——老板。曾经运气和实力缺一不可的稀罕事物,如风剑、黑色甲虫、祖格老虎、高阶督军/大元帅等等,现在被工作室拿来明码标价服务于老板们。


以前有时间没钱,现在是有钱没时间,对于人到中年的魔兽玩家来说, 游戏 难度的降低和工作室的泛滥其实给他们提供了很大的便捷。虽然口头上表示怀旧服是最后的一片净土,但面对航空拉人、带刷升级、现金交易等可以节省大量时间的服务,大部分人的身体还是很老实的。我一位前同事就是最典型的转变案例,他少年时是禁止金团和代练的会长,打团更是不许团员使用BUG打法,而到了怀旧服该干嘛就干嘛。用他的话来说就是:我每天还要想着项目进度和怎么拉投资,哪来时间扮演正义的伙伴?当英雄也是有保质期的!


“英雄是有保质期的。”——卫宫切嗣


所以在不喜欢或者不习惯这种生态环境的人看来,怀旧服还能维持这么长时间的热度,大量老玩家一边买月卡养服务器,一边买金养工作室才是最根本的原因。


| 最毛的团队


受限于目前的 游戏 难度降低和玩家年龄结构偏老,这也导致以往实力和态度都不足以胜任团队主力的人轻松混入。魔兽主播“狂人与风”轰动全网的毛装备事件其实并不是个例,只不过这位主播在直播的前提下还顶着情怀的光环招揽人气,自然受到了观众和广大玩家的抵制。



特别是在开服初期,团队收益的分配机制尚未成熟之前,公会领导层压榨普通团员利益的情况很普遍。为了发动群众反抗这种不合理行为,在个别服务器就有玩家办起了报纸,以“风纪报”之名曝光服务器中发生的毛人毛事。这个办法后来受到了广泛效仿,一些工作室垄断的金团以及分配不合理的公会团,在一定程度上都受到了舆论的压制。


但能够轻松打通的团本,终归容易会出现各种乱象,怀旧服从2019年8月27日开服到2020年8月初安其拉开门,近一年时间的 游戏 难度都处于较为简单的阶段。随着新版本团队副本安其拉神庙的开放,难度的稍微提升让很多团队原形毕露,而能够凭实力迅速打通安其拉的团队则获得了口碑红利,目前各服的公会组织面临再一次重新洗牌。


理性而言,高中低不同难度的层次同时存在,才会给不同群体的玩家提供一个较为舒适的生态环境,进而追求不同的目标。不过遗憾的是,稍高难度的团本来得太晚,很多玩家已经离开了怀旧服。下一个阶段更高难度的团队纳克萨玛斯,则不知道还要等几个月时间才能开放。


| 最高的收益


NGA论坛上有玩家积极讨论过一个问题,就是玩怀旧服和正式服哪个更挣钱?这里肯定的是,怀旧服由于版本还在更细,并且都是玩家已知的内容,所以有很多人可以依靠信息优势进行货物囤积与物资收割。比如在怀旧服安其拉开门前几天,普通玩家也跟工作室一起竞争虫皮物资的收割,运气好的人甚至一天赚钱一两千人民币。



从目前真实的活跃玩家情况来看,魔兽怀旧服虽然不及一年前火爆,但依然还有众多高消费的老板以及仍在玩的普通玩家。一个装备及格的普通账号,只要每个进度都混金团就能保证玩 游戏 不用花钱月卡,甚至还有富余的收入。


以我个人为例,不管是怀旧服刚开时,还是目前进入倒数第二阶段,都能看到现实中和 游戏 中的朋友通过采集、倒卖、打工、抢时机、组织金团等方式赚到不少钱——其中不乏高于我现实收入的个例。


曾经国服60级版本拥有2年4个月生命周期,现在怀旧服也走过了一年时间。可以预见的是,下次版本更新还要等好几个月,再加上玩家消化最终版本的时间,怀旧服的人气至少会持续到2021年第二季度。也就是说从时间长度来看,目前玩家的高收益并没有我们之前想象中的那样,过度透支 游戏 周期。


对暴雪来说,怀旧服堵住欧美玩家的悠悠之口,赚到了中国市场的大把现金;而对玩家来说,长达一年半的怀旧服体验,至少弥补了当年没有通关安其拉神庙和纳克萨玛斯的遗憾。


| 最后的循环


2020年10月27日,《魔兽世界》正式服将开启9.0版本,国服按照惯例也会在随后几天内同步更新。这对怀旧服来说,也是一个用户被分流的重要节点,并且怀旧服的内容也开始逐渐见底。


所以怀旧服玩家们也陆续开始考虑2021年的打算,是转移到正式服,还是继续重复怀旧服不在更新的内容?当然,暴雪也释放过继续推出70级版本怀旧服的意向,调查问卷中暴雪表示认真考虑过这个问题。


显然暴雪在2019年通过60级怀旧服获得了大量收入,人气同样很高的70级和80级版本,让暴雪有更足的信心去开启怀旧服。所以当前我们正在玩的60级怀旧服最终目标其实是:70级怀旧服来了以后,角色装备与信息能继承吗?60级和70这两个版本究竟迭代合并还是各自独立?


至于怀旧服后续版本什么时候推出?估计还是要看正式服9.0版本的成绩,如果取得不错的口碑和持续人气,暴雪应当不会选择这时候来给正式服分流。所以在暴雪的备选计划中,70级和80级两个怀旧服版本是大概率会推出的,毕竟任何一家上市公司都难以拒绝这样低成本高收益的项目。而对老玩家来说,后续的怀旧服还会不会去玩以及又将立下哪些目标才是重点——最后开启一轮新的循环。

㈤ 魔兽世界:怀旧服九大职业中,各自最有特点的技能是什么

怀旧服九大职业各自最有特点的技能是什么?




牧师是最全面的治疗职业,也是唯一的有两系天赋用来治疗,既可以单加,也可以全加;既有直接治疗技能,也有HOT技能。但要算给人印象最深的技能那还是给人加盾,虽然这个盾不像圣骑士的无敌那么BUG,但是一样可以救人于危难,更关键的是牧师的盾可以加给所有人而不像圣盾术只能圣骑士自己用。

以上就是怀旧服九大职业各自最有职业特点的技能,不足之处,欢迎小伙伴们一起来交流。

㈥ 魔兽世界怀旧服,大家觉得哪个职业有意思

您好,我是荔枝哥哥,很高兴为您解答。我从2006年玩到2019年,我告诉你,最有意思的只有战士。不要问我为啥,天堂在左,战士向右。一个战士是一种信仰,战士的精神力量无与伦比,战士是站在BOSS面前唯一的男人,我喜欢战士,也必将为战士代言。

首先,战士是最帅的。 魔兽世界有三种板甲,布甲、皮甲、锁甲和板甲。特别是怀旧服的板甲设计,厚重而坚实,战士的勇气套装、力量套装、无畏套装都非常华丽,经典中的经典。武器而言,战士的盾牌加单手剑,那种感觉,真的是帅哥中的帅哥。龙人之盾、钻孔虫之蝶、源质壁垒、奎尔塞拉、风剑、灰烬使者,这些装备无论怎么搭配,你都是最亮眼的,相信我,论帅我只服战士。

其次,战士是一种绝对的信仰。 玩战士不能随意切天赋,防御天赋偏重于副本,武器天赋野外升级。战士不容易赚取金币,战士野外经常被偷袭致死,但是这些都不是问题,因为我们玩的就是一种信仰,我们身经百战而伤痕累累,但我们从来也不孤单,从来没有说过放弃。有一句话说战士向右,天堂向左,无论前路如何,都无法阻挡我们向前的步伐。

第三,战士升级并不枯燥。 以前战士升级很累很累,而现在看来,有一些法师带你AA升级,或者你自己可以组建一个菜刀队,在副本里面砍瓜切菜,升级路上,法师看到你会给你水喝,猎人看到你会调侃你,大家都希望和你交朋友,因为当你满级之后,你将带领他们向前冲锋。

第四,战士是真正的领袖 。无论是副本还是野外,你都是真正的领袖,你将带领小队深入斯坦索姆或者黑石塔,攻下一个一个BOSS,或者你将作为一个40人团队的领袖,站在BOSS面前,以一人之力抵挡BOSS的攻击,所有的队员都看着你,向你投来信任和尊敬的目光。一夫当关,万夫莫开,说的就是你这样的人。

优先玩你喜欢的,其次是你擅长的,选择什么职业,别活在别人的建议里,是你在玩 游戏 ,不是别人。60年代,没有能完胜某一个职业的另一个职业,只有能胜过某一个玩家的另一个玩家。"

但是,随着时间的推移逐渐发现,关注这个 游戏 的,不只有很多老玩家,还有很多对这个版本并不十分了解的新朋友,他们渴望加入这个世界。考虑到这些,给你一张表格,希望能给你在职业选择上提供一些参考。通过表格中横向的对比,我们可以看到各个职业操作空间的大小;通过表格中纵向的对比,我们可以看到各个职业在各种场合的表现如何。为避免列举过多,表格过于庞大,同时也是出于选职对很多玩家来说是“一生”的事情的考虑,我没有着眼于60版本具体某一个阶段,而是选择了概括各职业在60版本各个阶段的表现。

但是我个人还是非常喜欢玩猎人,我接触这个 游戏 三个月以来玩过法师,术士,猎人但是综合对比下来还是猎人是我的最爱,可玩性最高!

1.宠物系统。

60年代之中猎人的宠物系统是最为有趣的一个存在,想要让自己处于一个非常拉风的模样就看自己的宠物是否稀有,无论是狮王——修玛,还是法师终结者——断牙都是非常优秀的宠物,可以说在60年代版本之中猎人的首选。史诗弓任务。

2.史诗弓任务 。

对于猎人来说是一个必做的任务,因为我们需要更好的装备才能够提升自己的能力,那么史诗弓任务就是咱们要跨过的一道坎。在史诗弓任务之中有个非常重要的细节,那就是需要你自己一个人单刷,不能让其他玩家加入在其中,这算是一个非常重要的挑战需要你通过各种操作风筝对方拿下击杀,不然就很难拿到这个史诗弓,而且千万要注意的事情就是你个人单刷的时候让其他玩家不要加入其中,不然这个BOOS就能够瞬间消失,哭都哭不赢哟。这个任务我的记忆非常深刻足足花了我两天时间才将任务搞定,其中的挑战不得而知了!

3.单刷一切可单刷的。

可以单刷很多别的职业不能刷的副本比如猎人可以单刷玛拉顿,厄运北,厄运东,黑石深渊以及MC小怪这些可都是别的职业望尘莫及的。如果你喜欢在野外混同样还可以单刷野外的精英BOSS比如魔暴龙等。

英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服中的职业分类虽然相比于正式服少了许多,但是依旧还有不少的职业,至于哪个职业有意思,那很难有个标准,毕竟众口难调,对于不同的玩家喜欢玩的职业也不一样。

魔兽世界职业种类大致分为三种类型,分别是T、DPS、以及治疗,由于每个玩家的喜好不同所以选择的类型也不同,就拿蜗牛君来说,现在走入 社会 ,事情也越变越多了,对于 游戏 投入的时间也少了很多,为了玩的开心,玩了一个治疗职业——牧师。

由于牧师的数量并不算多,团队的需求牧师也比较大,所以牧师相对来说更加好就业,虽然玩治疗职业不如其他职业那么刺激,但是也算是安逸,有时候偶尔队友ADD之后通过自己的操作,稳住队伍的血线之后也是非常有成就感的。

至于DPS就不用说了,大多数玩家都比较希望自己能够打出高伤害,所以DPS的玩家人数可以说是最多的了。而有部分玩家喜欢玩T,毕竟T是一个队伍的“首脑”,T将决定队伍打怪的节奏和拉怪的数量,所以也有一部分玩家更加喜欢玩T。

而蜗牛君现在倒觉得玩治疗也比较有意思,可以划划水,也可以拯救团队,在个副本中的待遇也比较好,而且升级途中也好组队,唯一的短板倒是没有太高的伤害输出,治疗天赋在野外生存几率并不高。大家觉得什么职业比较有意思呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。

在魔兽世界60年代怀旧服中,一共分成法师、术士、德鲁伊、圣骑士、战士、盗贼、牧师、猎人、八个职业。我们先来介绍下新手要玩哪个职业更好!

1、法师:法师是这里爆发最高的职业,技能CD也不是很长,而且还有传送技能,并且可以像刺客是的一套秒掉怪物,而且在别人不帮你的情况下,法师还可以单刷副本,刷钱和刷等级的速度那是最快的。

2、术士:术士在60年代怀旧服中输出能力不比法师差,爆发也很足,但是术士在操作中可能比法师稍微难一点,依然升级非常的快,由于它有精灵宝宝的存在,所以打怪刷副本都是很强的,完全适合新人玩。

3、德鲁伊:这个职业与其它五个职业不同的是德鲁伊可以飞来飞去的,对于一些萌新玩家来说,这个职业非常好玩,可玩性很高,由于德鲁伊可以切换飞行形态,因此可以不用买那些坐骑什么的,能省下不少的金钱,升级速度也很快,不过爆发能力不如法师、术士。

4、猎人:这个职业相当于射手而已,本身自带宝宝,所以我们在升级的时候需要对宝宝好心照料,而且要买各种食物喂食,这个职业特别适合女孩子玩,因为有宠物在帮你,练级也很快,但是对于一般男生来说感觉特别麻烦,并且他很脆弱。

5、圣骑士:自带加血技能和护盾技能,而且回血的速度也很快,还有良好的输出技能,属于能抗能打的职业,刷等级方面要快一些,圣骑士也是先手职业之一。

6、战士:这个战士我就不多说了,大家估计都很熟悉了,在打怪的时候,他就是近战职业,需要硬刚,打久了你会感觉很乏味,很无聊,是一个玩起来很费劲的职业。

7、盗贼:这个职业真的需要技巧,新手不建议去玩,是一个特别吃技能的职业,如果盗贼去单刷副本或者刷野怪,基本要距离很远去刷,没有队友帮助下,一旦怪物很多,就很容易挂掉。

8、牧师:牧师这个职业就是辅助职业,就像lol里的辅助,他具有较强的治疗天赋,但是也仅此而已,选择这个职业除非你和队友一起玩,如果你自己玩,不建议玩这个,因为伤害不足,你很容易挂掉,还特耗费时间,升级也慢。

总结:

一共8个职业,如果是新人

建议玩:法师、术士;

其次就是德鲁伊、圣骑士;

然后是猎人、战士;

最后是盗贼、牧师。

混合职业体验最差。

同等级其他职业都是一打一,一打二,最多一打四,法师可以一打n

装备好 哪个职业都好玩

㈦ 魔兽世界(WOW)怀旧服哪个职业比较好入手

魔兽世界(WOW)怀旧服猎人职业比较好入手。猎人能满足除了治疗之外的所有条件。作为第一长手职业,野外遇到任何敌人都可以潇洒风筝。只能你打敌人,敌人打不到你。

而PVE上,猎人的DPS很高,且装备独一份,没人争抢。WOW早期,什么都需要钱,所以适合单刷的LR是首选。且LR的宝宝是一大特色,可以抓各种不同的宠物。喜欢养成游戏的人猎人绝对是不错的选择。

猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存。

类型:远程物理伤害输出。

标准条:生命、集中值。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。

(7)魔兽世界怀旧服哪个技能最少扩展阅读

《魔兽世界:经典版》在2017年11月3日的暴雪嘉年华上,于2019年8月27日在全球同步上线。

魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。

体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。

投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢穴和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。

㈧ 魔兽世界怀旧服哪个职业升级最慢,没有之一,腿短难抢怪,尽量不要玩

在魔兽世界中,近战职业升级都很难,毕竟远程可以在远处就能拉怪丢技能,但近战职业还需要走到前面去抗怪物,所以升级会比较慢一些。其中,骑士升级是最慢的,并且骑士本身就需要很多的操作,不太适合新手玩家,所以也不建议大家去玩。

不过,骑士还是一个挺好玩的职业,并且现在也很强势。现在开服已经一个月了,冲级的人潮也开始慢慢退了下去,如果选择在这个时候进入游戏,升级其实并不是问题。只不过要接受比别人晚一个月发育的现实罢了。但不管怎么说,最后还是能追上的,所以不需要太过担心。

最后,我觉得要想玩好骑士,还是多看看视频吧。其实需要的操作和意识是很高的,不要以为骑士强势就去玩,如果没玩过魔兽世界的话,最好还是去玩法师,比较简单一喜。

㈨ 《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好,为什么他们不建议我玩盗贼

如果从练级速度来看,近战组盗贼和战士的练级速度非常慢,如果从副本输出的能力来说,在后期狂暴战的输出能力非常强悍,而盗贼也是的,但狂暴战前期输出稍微乏力一些,远程组的话,法师需要长时间的搓水,搓面包会很烦,术士也有拉人的烦恼,所以猎人是比较悠闲的,治疗职业德鲁伊牧师和圣骑士,长期加血枯燥乏力,所以我最推荐的职业为猎人,法师和术士,近战盗贼还是不错的,毕竟可以,清仇恨,T,和治疗职业比较吃香,特别是德鲁伊的装好拿,但如果你不是工会的MT,我认为不要玩T,除了练级慢之外,你会真的很缺钱修装备的综合所有职业,我最推荐的是猎人,法师和术士。

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

8月27号,《魔兽世界》怀旧服就要开启了。压力测试的火爆就已经能看出玩家们对于这款老 游戏 的期待。当年那些在艾泽拉斯战斗的少年们如今也都到了而立之年,怀旧服的开启让他们梦回15年前,并且会吸引大量的云玩家入坑怀旧服。

但60级版本的魔兽绝对是个硬核 游戏 ,从练级开始就十分艰难,不仅要面临小怪的高伤害,还要跟大量玩家一起争夺资源。所以选择一个合适的职业十分重要, 今天小弟就从打怪练级、副本、PVP这三个方面简单分析怀旧服9大职业的优缺点,供玩家们参考。

法师——亲儿子竞争激烈

“法师是暴雪的亲儿子” 这点人尽皆知,在60级版本法师就较为突出,70、80版本越来越强。由于自身可以制作吃喝,还有能够传送各大主城的传送门, 游戏 体验良好。凭借AOE技能刷怪,打怪升级能力属于中上等,但考虑刚开服面临抢怪的压力,很难做到完美A怪。

PVE方面,高DPS的法师是60版本副本的刚需,所以法师玩家非常多,5人本2个法师起步,团队本10个法师是日常,这也导致法师套装获取难度很大。pvp方面法师比较强势,野外谁都不虚,火法秒天秒地,但操作难度较高。总之法师虽然 游戏 体验良好,但需要付出更多的时间和经历。

猎人——单人开荒首选

60版本的猎人宝宝养成很有意思,红黄绿脸三种状态不仅造成伤害不同,而且红脸状态随时可能逃跑。不同的宝宝有不同的技能和属性。但也正因为宝宝的存在,猎人练级速度最快,单人打怪练级各种愉悦跨级solo,怪物高个4-5级都不是问题。

猪自带冲锋,而且什么都吃,野外最强宝宝

副本方面,猎人是联盟唯一的锁甲职业,部落也只有稀少的增强萨和你竞争,所以装备成型较快。输出方面属于下限很高,上限不高,大后期伤害疲软。pvp方面因为“猎豹守护”所以追击能力极强,野外十分快乐。精灵族人宠双潜,守尸到对面下线。 总之猎人很适合开服首发,练级快,装备成型快,野外PVP强。

牧师——奶妈人人爱

治疗职业在 游戏 中一直是最受玩家们爱戴的职业。在打怪升级方面牧师虽然打怪慢,但续航优秀。40级以后有了暗牧后效率提升但耗蓝快,需要多次坐地喝水。 不过牧师不愁没有副本打,所以能靠副本练级。 这也说明了牧师在PVE方面的强势,作为治疗量最强的奶妈,在很多团里牧师可以多拿一份补贴。

野外PVP牧师比较尴尬,虽然暗牧战斗力不低但遇到开溜的玩家根本追不上。但因为联盟唯一的进攻驱散职业和部落唯一的防御驱散职业让牧师成为战场的刚需。暗牧较低的上手难度也很适合战场。

总之牧师是一个PVP和PVE都十分受宠的刚需职业,而且妹子玩家很多。

战士——土豪专属职业

作为“战牧法”铁三角之一,战士的 游戏 体验没有前两位那么良好。 60版本战士是练级最困难的职业,非常吃武器,战士大多不是在跑尸就是在跑尸的路上。 好在副本需求大,有块盾牌就可以当T。在一个团队中MT是一个团队的象征,一般都是公会的会长,拥有装备优先权。但沦为三、四级T的话,装备获取就有些困难。狂暴战前期输出一般,想要装备成型更加困难。

PVP方面,落单的战士十分悲惨,只有拥有自由药水、泰坦药剂等才能和别人同台竞技。如果你是个单人PVP玩家,玩战士一定要做好心理准备。不过拥有队友的战士PVP体验快乐无比,尤其装备成型后更是场场超神、一刀秒人。总的来说战士 游戏 体验很不友好,除非你是土豪玩家,否则各种修理费都逼得你卖卡。

圣骑士——联盟最强辅助

作为联盟独有的职业,圣骑士自带英雄buff,阿尔萨斯、弗丁、乌瑟尔都是大名鼎鼎的圣骑士。圣骑士前期打怪很吃力,练级速度慢。虽然还有坦克和输出两个形态,但由于60版本并不平衡,只有奶骑最强。板甲皮糙肉厚加上圣光复活、无敌,让奶骑在副本十分受欢迎。防骑因为没有嘲讽所以团本很难做一个合格的T,惩戒骑输出较低,缺蓝是硬伤。

PVP方面依旧奶骑最强而且上手简单,与战士配合天衣无缝。一手无敌后搓炉石是60版本无解的存在。 总之圣骑士大多都是奶骑,防骑惩戒骑只能当作 娱乐 。

盗贼——野外快乐就业难

盗贼也是一个魔兽中人气超高的职业。野外练级虽然不算快但可以潜行跳过很多恶心的怪,一边刷剧一边刷怪很舒服。副本方面由于玩家多,副本需求量小,如果没有朋友的话,就业很难,大本需要跟战士抢装备,团本沦落到所有装备T全拿完才会轮到你。

如果你喜欢野战,盗贼绝对是最佳选择。 60年代坐地喝水伏击100%暴击,在练级过程中你就可以偷死许多玩家,潜行也可以保命开溜。不过想同时PVE和PVP的玩家需要来回洗天赋,比较麻烦。 总之盗贼在不追求装备的情况下单人体验良好,追求装备的话还是需要几个朋友的。

德鲁伊——四种形态乐趣十足

德鲁伊一直是玩家数量最少的职业,虽然有四种形态,可T可奶可输出,但各方面能力都不出众。小德自带移速加成,变猫打怪变人加血,遇到大怪可以变熊跑路,所以德鲁伊在打怪升级方面比较舒服,练级较快。

副本方面由于自身四种形态,所以小本还是不愁的。但是满级后大本德鲁伊体验很糟糕,由于套装的关系德鲁伊在大本大多偏奶,但因为激活和战斗复活的技能,在大本还是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,绝对扛旗能手,不过爆发较差,只能慢慢把人磨死。 总之德鲁伊很适合喜欢PVE的休闲玩家,但在后期团本体验较差。

术士——强大的团队PVP职业

作为另一大法系输出职业,术士10级以后就能召唤虚空行者,打怪练级速度还是很快的,而且治疗石也能减少坐地喝水次数。小本也很受欢迎,绑定灵魂石即使团灭也不需要所有人跑尸体。到了团本面临伤害不如法师却容易拉仇恨的压力,还需要跟法师抢装备,本身法师就同行竞争激烈,自然留不到什么装备给术士。但还是有一定位置,并不愁就业。

到了PVP术士的恐惧技能是很多玩家的噩梦,痛苦术士的逐渐掉血机制很容易打出大量伤害,在战场十分猥琐。但腿短是硬伤,逃跑和追击能力较差,在野外比较尴尬。 总之术士是更偏向团队PVP的法术职业。

萨满——前期混子后期爹

作为部落专有职业,萨满也是一个能奶能输出的混合职业。首先打怪练级方面萨满并不慢,嘲讽图腾、变狼等技能在打怪过程中都很难死。副本方面混合职业的通病就是只能作为辅助,而且治疗量还低于德鲁伊。不过既然是奶,在团队中还是会有一些位置的,加上玩家数量本身就不多,所以就业方面不成问题。

很多玩家是因为萨尔才玩的萨满

到了PVP,装备成型的元素萨伤害很高, 闪电箭+闪电链的“磁暴步兵”组合分分钟治好对面战士的网瘾。 不过前期萨满PVP体验一般,没有控制技能伤害也不够。总之萨满是一个比较休闲,在团本中比较混的职业,随便插插棍,上上buff就可以。

小弟有话说 :没有最强的职业,只有最强的玩家,60级版本虽然各职业特点鲜明,但都有一席之地。PVP强弱还需要看玩家的操作。不同职业不同种族还有专属技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是怀旧服,但 游戏 环境跟15年前还是不能相提并论。尤其是大量工作室的涌入会对各职业产生部分影响。

那么问题来了 :你会选择哪个职业开荒呢?

怀旧服选择职业体验无非是两个方面,一是升级道路的体验,二是满级就业团队副本的体验。

一是升级道路,作为近战的盗贼伤害很不错,做任务升级对盗贼来说是非常好,任务路上,不可避免的要有副本任务,副本战士作为大爷T是不可少的,但是他们不满足只拿锁甲装备,他们需要的装备有些是盗贼必拿的,为了避免盗贼给他们抢装备,大部分都会要求不组盗贼。

二满级就业,满级之后加入公会大部分时间都要参加副本活动,一个公会团有几个盗贼先不说了,如果仅仅是盗贼分装备,只要稳定,肯定能拿到装备,但是狂暴战需求盗贼的装备,猎人需求,甚至小德都需求,所以装备也非常难拿。

所以你想玩盗贼的话一个可以休闲pvp,不参与副本,打打g团。另一个就是要有亲友,这样才有 游戏 体验。

《魔兽世界》怀旧服在2019年夏季上线,正式时间为2019年8月27日公测。



在之前《魔兽世界》怀旧服已经可以试玩了,为了确保可以让更多玩家试玩到怀旧服,暴雪将对试玩加了时间限制,因为不得不这样做,怀旧服出乎意料地多人,每次进 游戏 都要排队,这种情景让人想起了15年前的《魔兽世界》公测,所以怀旧服试玩的玩家需试玩完60分钟就要下线30分钟才能继续试玩,从这个设定来看真的很多玩家和工作室回归《魔兽世界》了。



《魔兽世界》怀旧服的定义肯定就是让玩家玩到15年前原汗原味的魔兽,这里的“原汁原味”不代表什么都不改哦,暴雪当然会把运营15年的经验全放有怀旧服里,把不合理机制全修改,把不平衡的数据全修改,暴雪可以还原画面和剧情内容,但是不平衡和影响体验的他们必须改到底。

比如说选什么职业比较好这话题?



这个可是魔兽最重要的选择,选个好职业就是 游戏 的一生,其实基本上怀旧服的职业多少都有所改动的,技能天赋属性点都有小改。

有人说不建议我玩盗贼、猎人等职业,肯实都有所改动,这只是你习惯问题,可能你还想停留在15年前的那个盗贼和猎人身上。现在暴雪把怪的脑子变聪明了,怪的仇恨也分离了,导致很多职业都要玩家重新适应。

现在的大小怪不再是旧时那么“蠢”了,这次暴雪工程师让AI变得更生动,不会傻傻地站着给你打,他们会有自己的走动路径,这样对盗贼这些近战职业挑战更大。

现在的仇恨更加精准,还会分离部分仇恨,同时旁边的怪也会变你拉的仇恨所影响,这样一来对于拉仇恨和引导仇恨的职业要求更高,比如战士、盗贼和猎人是一种新挑战。

当然还修改了很多体验类内容,包括:刷怪更快、刷宝箱随机点、副本没地图等。



所以说在《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好是没所谓的,玩回你喜欢的职业就好,只是你要重新去适应这个怀旧服“船新版本”而已。

《魔兽世界》怀旧服是60年代的版本,没有装备的话,盗贼不太好打输出,而且前期升级会非常难,没有随机本,没有经验药水,也没有传家宝,你从1-60级,普通上班族估计要有一段时间。如果你玩盗贼的话,你这个升级难度会直线上升,很可能会拖很久,估计而且由于版本初期,物价非常高,你玩盗贼很有可能都买不起毒药。

要是手法一般的话,你就玩术士,简单粗暴,版本之爹,每当新人问玩什么职业的时候,我都会推荐术士,术士能抗,能输出,就是不能治疗,前期打怪升级挺好用的,后期打本也还可以。盗贼虽然是暴力输出机器,不过得有装备和药剂支持,就是你得有钱,没钱的爷爷像瘪三。要不然你玩玩萨满也行,可以当个全需党,奶萨副本大腿治疗机,增强风怒看脸一套秒人,元素战场闪电链搓人,闪电链是60年代最恐怖的pvp单伤和群伤技能,极短的读条时间,极高的伤害,一次还能打三个,战场爽到飞。单挑也属于顶端,虐大部分职业,没有天敌,6秒的远程打断加高伤害。

开服初期,大家装备都不咋样的前提下,还是有宠物的职业更有趣,而且前期还是升级赚钱收集资源为主,尽量选那些团队缺你不行的,法师有吃喝,术士有糖豆灵魂石,菜刀DPS开服肯定遍地都是,下本就那几件装备,那么多菜刀职业,装备都不够分的。

你要是实在想玩盗贼,那你就等你主号60了再玩个盗贼呗,有主号给你提供财力和物力,你再去玩盗贼不也挺好的吗。

我绝对去玩个猎人,就是不知道去哪个服

首发可以猎人,升级打钱都不错,成型之后可以再玩个法师,暴雪亲儿子,打架副本都不错!

其实贼是很好的,特别是野外升级以及pvp,建议你不选的原因应该是考虑人口基数巨大,后期就业及装备获取困难。

这个问题,其实也不算个问题。你玩什么就玩什么。只是盗贼操作有点难上手而已。想要做个出色的盗贼有点难度。怀旧服我觉的玩猎人能好上手些!祝你好运

本人建议你玩法师,可以自己做吃喝,可以自己传送各个主城,省掉很多时间。满级了,混点装备练一练手法,可以带斯坦索姆,单刷厄运赚钱。

㈩ 魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些 各个宠物技能介绍选哪个好

魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些? 魔兽世界怀旧服其中之一的职业猎人自带宠物系统,可玩性很高,但是选择宠物也是一个难题了。

猎人宠物分类

怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。

宠物技能详解介绍选哪个好

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。

断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)

断牙

拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。

拉克西里

狮王休玛是唯一的黑狮子

狮王休玛

猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。

白狮子埃其亚基

狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。

大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。

熊、螃蟹和蜘蛛

熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)

大猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

猪王格朗特

迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)

跳跃者塔克

蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。

蝙蝠和鸟类

蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。

风蛇独

风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。

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