魔兽世界怀旧服团本带什么天赋
⑴ 魔兽怀旧服三本毕业的猎人怎样才能团本打出最高DPS
一、种族选择
联盟首选-矮人猎人;
部落首选-巨魔猎人;
当前版本,同等装备及手法下, 输出最高的猎人种族是巨魔。
二、属性选择
这边列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求: 命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力。
先说一下 命中 -猎人远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,会有5%的MISS率,副本BOSS默认设定是比角色人物高三级,所以在攻击BOSS的时候会有8.6%的MISS率,这是猎人需要9%面板命中的缘故。
命中的关键在于宁神射击,如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。
当然也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是LR的底线,剩下的3%命中可以用天赋树进行弥补。但要说明的是,这种弥补命中的天赋会降低你的伤害制造能力。
再说 暴击 -当前版本暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在,所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。
接下来是 敏捷 -敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。
别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~
三、天赋树
当前版本,猎人PVE天赋推荐主流的加点方案。
根据攻略副本的不同,可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。
“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~
四、宠物
宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。
首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。
但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。
另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。
另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。
其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。
五、输出手法
推荐本人在“魔兽世界怀旧服猎人如何在团本提升输出?”中的回答!
https://www.wukong.com/question/6753718383218262279/
六、副本常用物资
那就先说附魔吧。
斗篷附魔——3敏捷
胸甲附魔——4全属性
护腕附魔——1敏捷
手套附魔——7敏捷
鞋子附魔——7敏捷
近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)
远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)
然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。
猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~
火抗药、血药、蓝药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。
在怀旧服中,猎人必须拜访一位猎人训练师才能改变他的天赋树,在此过程中花费的金币逐次增加,开始时需要支付少量费用(1G),但是每次洗天赋都会增加,上限为50G。
因为猎人是DPS职业,所以不管哪种专精都是来增强自身或者宠物的能力来造成更多的输出,无非是伤害方式和输出手法不一样。
下面推荐三种PVE天赋:
1:2/31/18 主射击副生存天赋
这是一个猎人初期的极佳天赋搭配,也在一些小的修改之后在后期依旧适用。这套天赋利用稳固提供的3%的命中弥补了前期很难纯靠装备达到的9%的命中要求,同时也提供了团队buff强击光环。我用狼的狼嚎来搭配这一套天赋,你可以使宠物处于被动状态,作为一个没有死亡危险的工具狼存在(所以没有太多buff宠物的天赋)。
这套天赋还点出了威慑,这在特定的场合可以救命。有些团队战术可能需要你作为工具人去吃一两刀,这时候威慑就是一个很好的技能。总体而言这套搭配可以提供良好的DPS,同时为团队提供BUFF,也强化了一些生存能力。
如果你可以通过装备达到9%的上限,你可以将稳固换成强化雄鹰守护(缺几点点几点),或者点强化猎人印记。一个团队中至少需要一名猎人把强化猎人印记点满来让其他猎人受益。(工具人中的工具人!)
最后,这套天赋还可以将2点偏斜点到强化摔绊或者诱捕上,不过这是很次要的改动,不会影响到DPS,只是在有怪碰到你时你有机会阻止并拉开距离。
2:20/31/0 主射击副兽王天赋
这套方案比主射击副生存更优秀,理论输出也更高,前提是你的宠物能够不断的进行DPS。但不幸的是现版本你的宠物很难一直安全的输出。有时候你的宠物需要处于被动状态,以免干扰到其他控制或团队战术或者死亡。在怀旧服中,宠物将受到很大的伤害,通常很难一边控制他们移动保命的同时造成很好的伤害。但是,如果你足够娴熟,可以让你的宠物活着造成大量伤害,那么这套天赋将是前面几个阶段最优秀的输出天赋,同时还为团队提供强击光环。我通常用风蛇来搭配这套方案,它将比狼提供更多的伤害(也更好生存)。
如果你发现你的宠物在点满耐久训练的情况下依旧很容易死掉,你可以少点2点耐久训练,而选择将强化复活宠物点满,这将大大的减少你的复活宠物读条时间和消耗法力。我还建议你需要确保你的宠物天赋里学满了火炕。
3:0/21/30 主生存副射击闪电反射天赋
总体而言,除非你拿到了NAXX的装备(高敏捷)让闪电反射这个天赋得到充分发挥,否则这套天赋方案将会因为缺失了强击光环buff还有本身损失了一些增伤天赋而成为最差的天赋选择。即便是这样,这套天赋也只会让你增加自身的DPS,而让团队损失了强击光环这一强大BUFF,这意味着为了你自己的伤害好看而让团队花费更多的时间。这个天赋对于喜欢大数字伤害和输出超过你平时无法超过的部分职业时会比较有趣,但是正如我所说,这只是针对于大后期,你或许并不喜欢它。
你还可以在其中换掉一些天赋,比如弹幕的1/5改为强化雄鹰守护1/5,你还可以把反击点到强化假死。这可以帮助你更好的在BOSS战中假死的时候避免抵抗从而极大提高生存。
希望对你有所帮助!
首先是你三本毕业指的是蓝八件还是爆散,第二就是天赋主射击副什么随意,第三也就是最重要输出手法,因为猎人自动射击第一发是秒射所以请把自动攻击拿出来当个技能用,以知第一发是秒射我们就可以用按下自动射击的时候立刻在按下瞄准射击然后疯狂的按多重,你就会发现你三秒左右射出去两只普通箭一只精准一只多重这是最完美的起手,起手完成了下面说循环,瞄准射击的cd六秒读条时间是三秒多重的cd12秒,你起手完成后在射两只箭的时候正好瞄准射击cd结束这个时候秒拉瞄准这个时候9秒过去呢在射一箭就可以用多重了以后如此往复。武器一定要用战场任务弩配合13%箭袋正好2.97攻速完美的九秒循环法。
有啥好追求的,这版本猎人就是工具人!追求高输出就玩ss dz吧!控制好仇恨
怀旧服猎人想打高DPS其实是挺难的,但是你要想打高也不是没有可能,因为猎人有标志性的技能:假死,可以让你在一定时间内之内“肆无忌惮“的输出,比如会上天的黑龙P2,比如螺丝这种纯木桩boss。
我的猎人装备是狗弩,双斩骨,该有的附魔都有,平时认真打的时候输出在前五,不怕你们笑话,没打过第一。像常规的卡CD读瞄准,射击天赋,吃猫鼬烤鱿鱼在这就不说了。我想说的是,猎人如果想打高伤害一定要懂得毛伤害,这个时候一个鼠标指向毒蛇钉刺宏是必不可少的,尤其是打两个石头人,打一号boss,三号boss等这种一个boss带几个小弟的这种。鼠标指向宏毒蛇钉刺有一个好处就是不用切目标,节省你切目标的时间。另外一个毛伤害的就要点就是F3,F4这样的小怪,一个多重以后假死起来继续打,一次也能比别人多打点,因为石头人要控制,等人控制了,你想打也打不了了。
我的输出手法就是卡CD读瞄准,用一级多重,平A,带个黑下狼跟随自己,把狼嚎和多重/瞄准做个宏绑在一起,如果不差钱大蓝得经常准备着,要不不可能打太高的,当你这些都做到了,相信我,数据是不会很差的。
LR的DPS进前三是没啥问题的,主要看装备和手法,我贴了装备,天赋就是标准的射击生存,都是BWL的数据都没有世界BUFF的情况下打的,每次都能拿补贴。BB好好控制可以提升6% 12%的DPS。
天赋是基础,要射击猎,输出手法占大部分,但是你猫鼬药剂,烤鱿鱼,全程不能停,宝宝输出也占很大一部分比例,要善于控制宝宝去输出,注意不要老让宝宝死,输出就低了,手法熟练后宝宝身上也可以加各种卷轴buff
现阶段(黑翼之巢),追求毛的的DPS,只要不OT就行,装备是用来站大街炫的[机智]
猎人努力就行了,别人也不会说你啥的,追求极限的dps也不是几句话就能说明白的。
能让lr打前三的团队,呵呵
⑵ 魔兽世界怀旧服盗贼副本天赋 魔兽世界怀旧服盗贼天赋推荐
1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。
2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。
⑶ 魔兽世界怀旧服法师哪个天赋伤害高
魔兽世界怀旧服法师那个天赋伤害高,这个可能高一些, 火法天赋 WLK前夕火法的天赋有相当多的改动,在法力回复和AOE输出方面都有显着提升。 雕文 魔兽世界wlk全职业团本天赋 大型雕文: 唤起雕文- 召唤技能在持续时间内回复60%生命值
⑷ 魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐
天赋推荐
- 01
PVE天赋推荐:
主要分输出型和BUFF型,输出型还分纯远程和宝宝输出型,宝宝输出型是PVE极限输出的天赋,但是缺点很明显,就是多一只狗就多一份治疗压力,必须要有关系好的治疗帮忙照顾宠物才行。
极限DPS输出天赋:
前提需求:
1.需要抓一只断牙(1. 0 攻速的那个),如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮(跟在母狮子屁股后面那个),1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。
2.一个关系非常好的奶妈,求他能全程帮忙照顾你宠物
3.极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。
4.能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物
核心输出:宠物控制
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出
最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。
一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
宠物技能(优先级):
爪击满
耐力满
火抗满
其余的提升暗抗和奥抗
宠物的疾跑
输出的时候只开自动爪击。因为宠物不享受自身属性加成,所以在TAQ开始整体占比会降低,但是宠物输出的收益还是高于其他天赋的加成。 - 02
BUFF型射击猎:
一般一个团队带一个即可,强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。 - 03
万金油射击猎:
因为有很多老古董团长对猎人带宠物非常抵触,所以不追求极限DPS的玩家可以用此射击天赋。如果命中不够可以放弃强化雄鹰守护点出生存3命中。也可以点出强击光环。主要就是30-21,31-20,5-31- 15 这几个变种。因为不追求极限DPS,可以兼顾点一些PVP天赋来兼顾野外PVP和SOLO怪物。 - 04
万金油生存天赋:
500 敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
PVE经验:
具体的输出手法比如 10 秒循环,还有伤害机制这几个帖子里介绍得非常清楚
1. 1. 7 版本以后各种BUG宠物该修得都修了,但是攻速上的差异还保留,首推断牙、幼狮(贫瘠之地修玛边上抓),其次是迅猛龙。
2.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。
3. 60 年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。
4.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。 - 05
PVP天赋推荐:
万金油PVP:敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。
此天赋可兼顾混副本。 - 06
兽王PVP:
前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。但是远程输出能力不及射击-生存。
⑸ 魔兽世界永久60服猎人单刷什么天赋好
用到的是射击31和生存20,这套天赋也是可以打团本的,所以算是打团本和刷厄运北通用的天赋。《魔兽世界》经典怀旧服祖尔格拉布团队副本现已开放,120种全新的精良和史诗物品等待着冒险者们的光临。
⑹ 魔兽世界怀旧服战士天赋怎么选 魔兽世界怀旧服战士天赋如何选择
1、PVE(输出)天赋推荐:
人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)
兽人:血性狂暴、斧专(奈何最强的斧子不如最强的剑)
巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴
魔兽世界怀旧服战士种族天赋怎么选怀旧服战士攻略指南
2、PVE天赋推荐:
暗夜:1闪避
矮人:石像形态可以当个5%左右的小免伤用
人类:剑专=减少BOSS招架/躲闪=微略提高生存=微略提高仇恨
牛头人:更多的血量
亡灵:多一次恐惧容错
注:兽人天赋不适合当T,因为60年代T用的斧子几乎没有,而抗晕只在很少场合会用到(比如门神的战争践踏),且不稳定。
3、PVP天赋推荐:
矮人:石像形态解盲,是眼球斧战士1V1压制盗贼的关键
侏儒:多一个解定身就多一张牌
兽人:抗晕也很强,但是不稳定
亡灵意志:多一个解恐惧手段,但实际上没那么关键,因为术士暗牧这种该打不过的职业还是打不过。
⑺ 魔兽世界怀旧服猎人升级天赋推荐怎么操作
经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业,虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。
1、野兽掌握一级点耐力训练,60版的怪物力量相对较大,耐力训练可以大大提高生存能力和耐力。
2、第二层点厚皮天赋,结合耐久性控制,再次提高生存能力和耐力。
3、第三级是狂暴释放和快速野兽,狂暴释放可以大大提高DPS,野兽迅捷可以提高在野外与怪物战斗的效率。
4、第四级是凶猛的,宠物的暴击率提高15%。
5、第六层是疯狂的,关键命中率高之后,覆盖率就很高了。
6、在版本6和60中,常见攻击的输出比例非常高,指出致命射击是非常有用的。
注意事项:
最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能,当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。
这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪,同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。
⑻ 魔兽世界怀旧服战士选什么天赋 魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐
魔兽世界怀旧服中有不少老玩家纷纷回归,下面我为大家带来带来 游戏 中战士的天赋种族,感兴趣的小伙伴下面来和我一起看看吧。
魔兽世界怀旧服战士选什么天赋
武器练级
20之前,撕裂3,偏斜2,冲锋2,偏斜3,过路天赋,偏斜也可以先挪2点给战术掌握,英勇打击只在副本输出才有机会用,练级和pvp几乎用不上。
20~21,压制2,30级之前的主要输出技能,练级前期多用撕裂和断筋来骗闪避。
22~26,重伤3,穿刺2,伤害的重要组成部分。
27~29,战术掌握2,双手专精1,收益有限,过路用,战术掌握2点即可,前面已经加过2点的话就给偏斜。
30,横扫,杀怪效率上档,副本毛伤害的核心,之后的主要输出方式改为双目标横扫加顺劈,顺劈的伤害也能触发横扫,一下可以砍4刀,有致死后再加入致死。
31~35,武器专精5,推荐斧系,爆击与穿刺重伤的契合度最高,而且这阶段最好的武器也是斧。
36~39,双手专精5。
40,致死,核心不解释。
41~45,残忍5,性价比最高的输出被动,三系都是必点。
20~45是武器天赋的成长期,45级成型,之后基本没什么有价值的伤害型天赋可加,到满级还有15点可选,大致有几个方向。
1、加其他的武器专精来适应武器更换,满级后再洗。
2、pvp向,加断筋,震耳嗓音,刺耳等辅助天赋。
3、副本输出向,加斩杀和英勇打击。
4、洗天赋,转狂暴或防护。
狂暴练级
20之前,残忍5,怒不可遏5,残忍不解释,另一个过路,推荐怒不可遏,也可换挫志。
20,刺耳,范围减速很实用,还能抓贼。
21~24,血之狂热3,战斗怒吼1,血之狂热的价值在于降低掉血速度,延缓死亡,是狂暴战野外持续战斗的基础,战斗怒吼前期技能等级低收益小,1点过路即可,后期再补。
25~29,狂怒5,乱舞的前置,必点。
30~31,拦截2,野外最实用的技能,练级过程中必点。
32~34,死亡之愿,战斗怒吼2,过路,死亡之愿是副本dps天赋,在野外只用于pvp,杀怪时尽量不要用,副作用太大。
35~40,乱舞5,嗜血,核心不解释。
41~42,狂暴之怒2,免费10怒在冲锋cd时可以起手拦截,最大化机动能力。
43~45,英勇打击3,主要的输出技能之一。
46之后,偏斜2,战术掌握2,战斗怒吼2,斩杀2,副手专精5,偏斜2,顺序可调整,推荐先出2点战术掌握,经常下副本扛怪的话副手专精可改成盾牌专精。
狂暴系中低层天赋都是辅助性质的,35级之前大多看不出有什么用,40级后配合乱舞和嗜血才体现出收益,算是基本成型。
40之后有两种选择。
1、如果之前没有加刺耳和拦截而是出斩杀或者副手专精的话,可以往武器系穿刺方向发展,满级直接点出标准的输出天赋,少洗一次,缺点是过路点数比较多,最快57级出穿刺,穿刺之前的点数提升很小,而且刚满级没什么装备基础也很难进团本,想快速练级的话不是很推荐。
2、按上述方式加,好处是满级之前每点天赋都能发挥作用,满级进团本要洗天赋。
防护练级
20之前,盾牌专精5,血性狂暴2,预知3,防战的基础,2个前置必点,预知和坚韧早期收益很小,3点过路,以后再补。
20,盾挡1,额外一次格挡,对于攻速2秒的boss来说相当于稳定提供4s以上的防碾防爆,2s和4s的区别就是能否读完一个大治疗,必加1点,后两点属于不稳定收益,通常不加。
21~23,复仇3,强化复仇是小副本神技,团本部分小怪也有用,可自行体验。
24,破釜沉舟。
25~26,嘲讽2,嘲讽的意义不完全在于拉怪,更重要的是控场,减cd可大大提高容错性。
27~29,破甲3,常规仇恨技能,直到naxx阶段才可能被英勇打击反超,天赋减耗直接提高技能使用数量,版本中前期必点。
30,震荡猛击,盾猛前置必点,仇恨仅次于盾猛,无消耗,但cd太长一般不加入仇恨循环,小本用于控场,团本作为盾猛未命中的补救手段。
31~39,盾墙2,补满预知和坚韧,满足盾猛的点数要求,感觉仇恨不足也可以先加挑衅,单手专精只对英勇打击和平砍有效,收益不如残忍,通常不加。
40,盾猛,核心技能,伤害和仇恨随装备水平提升而成长,对60级刚进mc的防战来说,1个盾猛至少相当于5个破甲,所有的耗怒技能都应该为盾猛让路.
40之后,英勇3,偏斜2,战术掌握2,偏斜3,残忍5,挑衅5,顺序可调,推荐优先战术掌握2。
防战几乎所有的天赋都是生存向,杀怪只有1个特点,慢,单独练级效率特别低,低等级阶段甚至还不如猎人的bb,可以抱大腿组队任务,至少点满强化复仇之后再转入副本刷到满级,中途只做职业姿态任务和副本任务,其他任务都可以不做,一定要做的话最好组队。
通常不建议起手防护来练级,一直刷本很无聊,开服初期人多怪少也可以考虑,好处就是可以避开野外pvp,一直刷本装备不会太差,满级后可以不洗天赋进团本。
以上就是我为大家带来的魔兽世界怀旧服战士天赋种族推荐最新相关资讯。
⑼ 《魔兽世界》怀旧服狂暴战天赋和输出手法是什么
一、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
二、输出手法
1、平民团
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
2、世界BUFF团
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
P6阶段双手狂暴战的终极毕业配装
头部:无尽怒气头盔,BWL小红龙掉落。
项链:沸腾的怒风符咒,NAXX老克出品。
肩膀:T2.5肩膀/邪恶复仇衬肩(均为TAQ出品,视命中是否满足决定穿哪个)。
披风:支配披风,NAXX冰龙出品。
胸甲:食尸鬼皮外套,NAXX小怪出品。
护腕:复仇腕甲,NAXX蜘蛛1号出品。
手套:毁灭护手,TAQ小克出品。
腰带:教官腰带,NAXX教官出品。
护腿:天启护腿,NAXX4DK出品,暴击接近4%,非常适合双手。
鞋子:多彩长靴,BWL七狗出品。
戒指:超自然能量,NAXX孢子出品。迅击指环,MC出品。
饰品:蜘蛛之吻+屠龙者的纹章,均为NAXX毕业饰品。
武器:堕落的灰烬使者/米奈希尔之力/疯狂黑暗之刃+蛛魔制奴者。
⑽ 怀旧服60级全职业天赋推荐有你可以借鉴的
下面给大家带来魔兽世界怀旧服全职业天赋推荐,很多玩家想知道魔兽世界怀旧服天赋怎么加点,接下来就一起来看看吧。
战士
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。当然了,每个人都有自己的喜好和考量,没有一个统一的能说服所有人的加点方法。但有的天赋是必点,横扫、致死、武器专精要加满5点、战术掌握要加满5点,强化压制和穿刺加满2点。其他天赋可以根据自身装备和武器,作战区域来调整。
圣骑士
圣骑士练级相对比较慢,在没有满级之前我们的天赋加点应该围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。42级之后是选择防御系还是神圣系,就根据各位的需要见仁见智了。但60级的圣骑士非常方便就业,无论5人本还是团本,奶骑基本都是各位团长争先抢的。所以相对于惩戒骑,我更推荐奶骑。
法师
法师可以说是很多玩家最喜欢的职业之一了,灵活,能自保,有爆发,关键是还能带妹,可耍帅!法师上来单系全加火,强化火球,用火球升级快。升到30左右,可以考虑改奥(出+奥暴暴击的)或者冰(出碎冰)来暴怪。等到40+了,冰系的可以出暴风雪来AOE怪。奥系的可以配合火系的冲击波来AOE。我个人推荐低等级火奥为主,高等级改冰30+天赋。
猎人可以说是怀旧服升级最快的职业了,除了单体伤害还有AOE伤害,更重要的是有宠物,几乎可以无伤做任务。猎人的练级通用天赋点出了震荡射击和驱散,练级和小副本都没有任何问题,耐久训练提高宝宝的生存和输出能力。
术士
术士可以说是60年代的打架小能手,玩法定位也很丰富。痛苦天赋比起毁灭天赋虽然爆发不高,但重在持续伤害和安逸的走位控制,PVP也很厉害。这套疯狂练级天赋能使消耗最小,伤害最大。
牧师
牧师作为魔兽世界60级年代的首要治疗,这个职业拥有着庞大的玩家数量,其中不乏许多妹子。所以更推荐治疗最大化,蓝量最大化的奶牧。
萨满
萨满是能力比较综合的一个职业,既能走奶路线,也可以走暴力输出路线。建议前期增强,40级后或者46级之后再转元素,兼顾输出与辅助能力。元素萨满爆发稳定、能攻能守、阵战王者。
德鲁伊
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。
盗贼
60年代最经典、使用范围最广的盗贼天赋是21-8-22,其中刺杀21点,点出冷血;战斗8点,出命中;敏锐22点 出伺机待发。