魔兽世界试炼场暗牧怎么打
1. 魔兽世界 国服 WLK 暗牧 输出手法(练级 PK)
这两天刚好研究过这个问题,给你一些我自己总结的经验吧。
1.打小怪的话流程应该是:套个盾,吸血鬼之触,心灵震爆,然后抽一次到两次鞭子,最后灭。这样一个1W的血的小怪就保准倒了,而且触发回蓝BUFF后基本保持满蓝。3.22版本里的痛需要将近700的蓝,如果每个小怪都要上痛就很废蓝了,而且上了痛之后掉不了两下血怪基本就死,所以个人建议不给小怪上痛。
2.打JY怪可以遵照这个流程:盾,吸血鬼之触,痛,吸血鬼的拥抱,心灵震爆,噬灵瘟疫,鞭子,吸血鬼之触..一直补DOT就哦了。
3.遇敌人偷袭时,被晕的话立刻解了恐惧,给自己套个盾,要实在血少再切形态顶口血,然后DOT就上吧,如果恐惧被护符解了,再来个心灵惊骇,如果是近战尽量与之保持一定距离,如果刚好恐出去一段距离可以用心灵震爆跟鞭子抽,看快死了记得补个灭。如果打DZ,切姿态读条加血时千万小心被踢断,建议先假用下技能,自己打断一下再加。
2. 魔兽世界:分享一下自己打了几周暗牧2v2的心得
作者:NGA-kkennan
这个版本暗牧打2v2到处被人嫌弃,回来逛nga发现几乎没人讨论暗牧pvp。只好自己发个帖子分享一下自己打了几周2v2的心得。
首先,暗牧保命技能多,自保之余也能保住队友,自身功能性也强。
影散:点出天赋后一分半钟cd,75%减伤,回生命上限50%血,提供50%移动速度。
强效渐隐:PVP天赋,45秒cd,4秒闪避,提供50%移动速度,除了dot之外几乎所有招都能闪避掉。短cd保命技能,必点的天赋。
(影散跟渐隐作为暗牧主要减伤手段,即使治疗被控,这两招加起来有长达10秒的时间可以让暗牧撑过任何一个职业的爆发,并且在开的同时提供的移动速度可以让暗牧卡视角或者甩开近战)
换血:项链主槽冲突送的技能,如果不带冲突也是必点天赋,能自救或救队友。
吸血鬼拥抱,85%单体伤害可以补血,要是打一些有宝宝的职业(邪dk,猎人)可以顺带ae的话,虚无爆发配合吸血鬼拥抱可以一下把血线抬高,减缓治疗压力。配合爪子饰品也能一下回大量的血。
信仰之跃:保队友神技就不想多解释了,看到队友被晕住集火可以拉回自己身边减轻压力。
精神控制:同上,队友压力大时可以心控对面dd帮忙拆火,需要击杀对方时也可以挂满dot后心控对方治疗。
心灵尖啸:近距离恐惧,与心控递减。
驱散:被断暗影法术时可以一直按进攻驱散,把对面的hot或者是智力耐力buff驱到一个不剩。群驱可以驱散冰箱跟无敌。
沉默:不同于大部分职业断法,暗牧可以直接无条件沉默敌人4秒,非常强势。
暗牧作为dd在内场的优劣势:
优势:
1.双线压血能力强,双线ae给对方血线很大压力。
2.自身提供的治疗量高,减轻自身治疗的补血压力。往往跟暗牧配合的治疗感受到的压力比对面的少,且耗蓝更慢。
3.自身控场链非常足。
如果对方治疗交了章,暗牧可以缓缓把对方血量压到50%左右,先晕对面治疗4秒,打一套伤害再接个沉默4秒,再打一套最后1秒预读心控或者直接恐惧,让dot把敌人收掉。
劣势:
1.没有位移,被近战黏住感觉像吃了屎。
2.没有爆发。
3.如果被一直驱散dot,伤害会打不出来,并且两个主要控场(晕跟恐惧)都是魔法都能被驱散。
装备选择:
1. 4-5个流血,其余给加速渠道。属性主堆加速致命,站街致命有个40%左右够用。
主槽带夺魂烈焰,特质带3痛3幻灵,思路是把dot伤害推到极致,开场不久已经可以给对面带来巨大的血线压力。流血腐蚀我个人认为跟暗牧的输出机制非常搭,触发稳定并且能被dot触发,即使砍了35%性价比依旧非常高。
但这一套的缺点有两个缺点,第一是非常脆,由于装备全堆伤害,生存力几乎靠渐隐,影散,吸血鬼拥抱,换血这几招。要是没交好招被对方找到机会在你没招的时候开爆发,脆得跟纸皮一样。并且非常依赖触的读条,被断法非常伤。
2. 全身加速临机渠道,只堆加速临机其余不要。加速30%左右,临机40-50%
主槽带冲突,特质3痛3黑心。没啥特别,就是硬。也不太依赖出的读条,被近战黏着也不会太难受,还是能做到压血的效果。
由于没幻灵特质。天赋会选择灭,带走人的几率比较高。吉兆在没有幻灵特质情况下增伤太低,没必要。
主槽冲突多了个pvp天赋,大部分情况下我选择灵能魔,在做控场击杀前可以先放出来。在大部分的情况下我会选择这一套,第一套比较适合3v3或10v10。
天赋:
现在没开 游戏 只能随便说说了
顺发心爆、影散减cd、灭(没带幻灵特质情况下)、其余都跟pve一样
pvp天赋
顺发虚无爆发、换血、强效渐隐、灵能魔(主槽冲突情况下)
组合搭配:
1. 奶骑,有不可言喻真相的奶骑输出能力跟抬血能力都非常强。暗牧需要治疗帮忙输出才能打出击杀点。目前跟暗牧最搭的补。
2.奶萨,有一定输出能力,风筝能力强。并且有断法,让暗牧杀治疗时方便很多。
3.戒律,虽然很多人觉得戒律跟暗牧两个相同职业控场会递减,但配合起来却是有奇效。戒律抬血能力弱但却可能持续输出帮忙压血,暗牧有空套盾跟吸血鬼拥抱抬血线弥补了戒律的不足,并且可以互相心控拆火。
4.奶德,对技术需求较高的补,争议挺大,能控场但抬血慢。点了猫亲的奶德可以提供大量输出,但自身非常脆很容易猝死。点熊亲的奶德就没法帮补输出。
5.奶僧,控场多,却非常被动只能挨打。感觉比较适合跟近战组队。
6.神圣...跟暗牧配合目前找不到任何优点。
3. 魔兽世界法师怎么打暗牧
说冰法完虐暗牧的你玩过法师或者暗牧麼? 我2个职业都有,可以说,水平相当,暗牧的胜率比冰法大很多。我暗牧开局是驱散,沉默,触,心爆,鞭子,痛(沉默没了),然后相应输出,可以说,只要他开局不冰箱解沉默,多强的法师都无力回天。他冰箱的话我迅速向他跑去,可以放个瘟疫+洪流沉默,或者等用灭破、惊骇等等…我用法师会这麽打暗牧,羊,看他有没用技能,没的话就是他准备灭破羊,自己打断骗灭,再羊…给沉默了 ,马上冰箱秒解.羊,要连贯! 羊了之后,跑开20码,出水人双爆,看他用不用消散,用了就羊他,再深结爆发就差不多了…如果不消散,打到死,20码这距离,他进攻不了也退不了…不是高端的暗牧2下没了
4. 魔兽世界 暗牧输出手法、就是出招顺序与注意事项、大型副本的
就个人而言,有几种起手方式可供参考:
◦1.起手鞭笞看脸,出球就心爆释放掉进循环,不出球就郁闷着进循环吧。也有选择打第二个鞭笞继续拼脸的。接下来就是影魔,第二个鞭笞,大天使打一轮。这种起手方式比较适合开场配合嗜血,一个鞭笞可以错开萨满和法师开场的GCD。那些不出球不进循环的感觉就没必要了。脸不好怪天,嗜血不开板砖猛抽萨满&法师脸,自己和自己较劲就纯找不自在了。
◦2.不等球直接DOT起。可以卡第一瓶药提前起手,起手仇恨低。适合各种起手转急火,起手多目标战斗。根据战术安排清理ADD的时候不一定有时间保持本体DOT不断,另外你还需要额外的GCD来打灭确保蓝线。只要确保在开始排DOT之前捏好球就OK了。
◦3.有触发类饰品的记得看好你们的效果触发,刷一轮DOT,很多人很关注效果触发那轮但是忽略了效果结束那轮,现在不是10秒触16秒瘟疫的时代了。。大部分时候刷一轮最大化饰品效果还是有必要的。另外就是精通的问题,比如瑟拉里恩之镜出效果的那个红球看上去超级美(_)捏好头尾两个红球你的小宇宙会很燃。当然你不理饰品饰品也不会理你。有些人习惯用主动型饰品。有些人就喜欢用被动的。但是如果你从来不关注饰品效果的话,也许只有那种常驻型的固定收益最适合你了。
•关于AOE:
很难去评价烙印现在是一个什么地位,就算是套装效果给了他5%暴击依然妥妥的不给力。不受天使加成,高蓝耗,任何时候你都不应该无脑的去使用它。如果不是我小号元素萨体验过那种更坑爹的地震术…好吧,那至少还是个群体打断技能。暗牧现在需要在主城练习更多的木桩,因为即便是非常大量的ADD,排DOT再烙印也要比单烙印来得划算。如果ADD血很少很快就被A光的话,一个更适合的建议是你不要去理他们,继续输出你的主目标,必要的时候用尖刺&心爆去配合补刀,或者用灭去骗蓝。
让我们举个例子:
H教授龙的战斗中,黑瓶子阶段暗牧可以A到很高,算上BOSS本体,是一场中等时间的6目标DOT战。在诸如这类战斗中你不需要用哪怕一个烙印,你要做的就是尽量维持好更多的痛不要断,然后补触。时刻关心有没有血量低于25%的可以灭回蓝,如果你预见到你会在那之前OOM,那就更早的开始插入灭。
说到多目标的DOT战。暗牧在中间要关注的东西包括但不限于:
◦1.时刻注意你的红球BUFF,要断的时候补心爆
◦2.很多人在批量排DOT的时候,都不注意自己的布道BUFF,尤其是你很大量时间不打鞭笞的时候,记得不要断布道
◦3.时刻注意有没有25%血以下的ADD,那是你濒临OOM时候黑暗中的一盏明灯
相比黑瓶子阶段,绿瓶子暗牧就逊色多了,因为需要在很短的时间内打出爆发的伤害。所以你只能烙印,一个更好的建议是看好转阶段的时间,提前上好DOT。同样的事情你在四风麻将三缺一中也能应用到,没错,就是那陀绿色的小花。在H教授龙中,暗牧Oom的危险会比普通大很多===》如果你没有错过什么伤害的话。无论是从ICC后期的战斗中,乃至CATA前期或者今后,我依然建议暗牧众们通过自己敏感的嗅觉或者是更好的插件辅助来更灵敏的察觉到场上任何一个low25%Hp的存在,这将是大有裨益的。
•关于距离:
一个悖论就是。暗牧似乎应该算半个近战。好吧我知道我们谈论到另一个坑爹的技能&套装效果了。暗影幻灵这技能设计的怎么样另当别论,但是召出来的分身似乎是脑残..走得慢,依靠路径前进。只有4个上限,碰不到人原地发呆,还不能触发新的。就算一个幻灵能撞两万,这些坑爹的设定也让这个技能的实用性打了不少折扣。 跑题了
事实上,因为我们现在的射程有40码,很多时候我们应该站到一个比较远的距离输出,同时因为我们的生存能力相对比较优秀,有时候我们应该站到一个相对人烟稀少的地方进行站桩。虽然元素萨满现在闪电链不给力,但是大部分BOSS的闪电链还是很给力的你懂的。在没有分摊技能&全场AOE需要大奶“罩”你们的时候,都不要跟着人群大部队跑来跑去。这在副本里会导致你浪费大量站桩的DPS时间,在野外会导致你抢不到任务怪,也许在战场里会好一些。恩,只是也许。
同样举几个例子:
◦在双龙的战斗中,也许你们的人都堆在龙尾,和人群保持一个不错的距离,那么吞噬魔法就会增加你的DPS,反之你的DPS会降低,搞不好DKP还要被扣掉,不小心摸死几位美眉Healther弄到声望仇恨以后以后可就没人罩你了…….
◦在晋升者议会的战斗中,暗牧可以站在外围,降低闪电链的误伤。如果有一只长得像树人的植物同样跑在外圈就更好了。就算没有,也会大大降低你被BOSS释放于某个人的怒火而顺手带走的几率,开荒中暗牧也是最可能撑到最后活下来的几个DPS之一。
◦在耐法利安的战斗中,奥妮克希亚电击的范围是40码,当初一个开荒策略就是远程40码输出,看时间条后退两步转目标Nef,电击结束转回奥妮克希亚,这样就规避了不必要的扫尾伤害。
虽然最后成熟的工会战术没有这么打,但是对于头两周10人的尝试来说,还是非常可行的一个方法。今后新的副本中也许还会有类似的战斗。我知道大部分同事经过长时间24码~36码坑爹的范围已经习惯了中距离输出,不过习惯一下改动还是有必要的。
•关于辅助:
前面提到过了,暗牧的盾不弱,很多时候和神牧的盾相差无几。很多时候神牧没空&没蓝上盾的时候,或者你观察到某个倒霉蛋要挂了的时候,一个恰当的盾就可能是一条人命。在开荒耐法的时候,P2给自己台上的脆皮每次电击上盾,存活率大大提升。这也是你用的最多的辅助技能,不需要太多的损失,一个比较温馨的建议是,别忘了你可以给自己上盾,能活下来就不要轻易舍己为人了。
关于两盏灯,我们的灯从80~85并没有新的等级可以学习,所以它的效果可能不会像诸如HLK那样立竿见影,但是需要全团爆发性抬血&治疗爆肝喷蓝全力奶的时候,黄灯依然是非常好的辅助手段。比如奇玛龙转阶段,内讧阶段全团爆发性抬满转阶段。比如溶吼狂暴阶段嗜血结束后的AE,比如双龙,比如议会。我的建议是与治疗组沟通,让他们把你的灯当做一个治疗策略去插入到适当的时候,一个好的意识也可以让你在团队意外大喷血的时候第一时间开灯。但是更多情况下,这应该作为一个常规大技能,固定规律的开启以应对相应的BOSS大技能。
蓝灯回蓝效果很好,你应该在任何DPS的空隙中间找机会给你们的治疗回蓝,这同样需要你和治疗组沟通他们什么时候会少蓝&OOM。举个例子就是NEF经历了艰苦卓绝的P2,在转阶段的时候一盏蓝灯会让你们的治疗通体舒畅的。一旦你知道了大概开启蓝灯的时间段,接下来你就要找出开在一个什么时间点上对你的DPS影响是最小的。一般理想的情况是需要DPS停手的时候,或者那种:大部队移动,你不用走或者可以晚走一点的时刻。
一个额外的TIP是H奇玛龙中愈合导言的使用,这个效果带入P3可以让你们的坦不会在打到1滴血后被DOT 跳死。可以为你们的团队争取不少时间。
切白加血这种事情,一般是不做的,除非事态紧急你必须那么做否则就怎么怎么样。比如某个P2P的治疗被弹飞&卷走了,而他的治疗目标又是关键位置,那么你可以拉兄弟一把给抬两口。比如暮光内场某人得不到治疗要挂了,切白给他几口。一个通常的弊病依然是救死扶伤经常忽略自己,所以有时候联结治疗显得比快速治疗更可爱也就可以解释了。
以上,无论你对团队辅助多少,记住你自己的定位,你是一名暗牧。如果你全场都在暗影形态之外,加加这个,套套那个,那么一个治疗牧师用惩击和神火也能完成类似的工作。做你该做的,不要自作聪明去做战术安排之外的事情,有时候你经常去给别人补漏洞本身也是对治疗组的一种摧残。一个好的增强萨满懂得什么时候该把瞬发仍治疗大雨什么时候仍闪电,你也一样,做不好本职工作,就不要谈别的了。
•关于BOSS:
关于BOSS的攻略输出,其实在前期讨论的余地真的不大,因为很多时候,团队成员的分配是为整体的战术服务的,而战术又千差万别。一个简单的例子是破龙者的AE策略,团队与团队不一样,打出来的数据也就千差万别。在开荒期,一切以过BOSS为重,但一些可以提升DPS的地方还是需要知道的,这样在需要压缩时间&最大DPS,或者装备成长后的伐木期,你就可以打出很漂亮的数据。
在这里就粗略提一下,让我们挨个开始:
◦熔喉:A不A小虫子,事实上,排DOT小虫所带来的蓝耗压力不会比你单目标输出大多少,你需要的,只是关注一下25%以下的小虫子,让后拍两个华丽的灭上去
◦四魔像:被NEF强化后的发电机提升伤害输出效果为两倍,对,是100%,最后的爆炸伤害可以用影散轻松搞定。毒虫子建议第二波或者任何A不掉的时候参与AE,其他时候挂毒王,你也可以给最后出来的两只虫子挂触。这个BOSS记得:任何时候,打新王,焦点旧王,这样你就不会错过开完盾到关机前的那段时间&毒易伤。
◦奇玛隆:王都帮你自虐了,蓝基本没压力,注意看好可能的喷吐,中了喷吐然后断了DOT就丢人了。内讧集合的时候如果要你抬导言,掌握好粘液时间,同样是不要在中DEBUFF的时候补DOT。
◦教授龙:绿瓶子阶段要提前上一圈DOT,蓝瓶子阶段拉人可以免疫冰伤害,黑瓶子考验你6目标DOT的时间到了。不要跟大部队跑,做个污泥的POWA原地站桩吧。
◦音波龙:万一破灭了可以影散顶到敲锣,另外如果觉得自己跑不开的话,上天阶段请自觉切换心灵意志
◦奈法:前75%输出奥妮克希亚DOT耐法,后25%输出耐法DOT奥妮克希亚。二阶段DOT龙兽打本体,影散两次都可以开在跳台子,可以提前走位。蓝灯开在转阶段,10人如果战术安排控制骷髅请插上天谴禁锢雕文
◦破龙者:如果你要AE的话,目标一只龙。不要目标BOSS,其实我觉得与其AE翡翠龙还不如3DOT打小龙&BOSS,一般如果开场AE太狠会进入很痛苦的OOM时间,记得找残血的小龙打灭,中期回蓝每个灭都拍在BOSS身上,后期别用灭。。。会死得很壮烈。影散可以交在狂烈怒吼上,还有就是怒吼别断DOT。
◦暮光双龙:双目标战,P1不要太远绕身体躲吐息,P2不要太近利用好吞噬魔法,减速可以渐隐解,陨星可以影散顶。
◦暮光议会:风地阶段可以全程吃风,普通模式雷暴伤害不高,可以硬吃,有影散的话连风也不用吃了,留一个暗影魔进P3吃嗜血斩杀。多打风,闪现走了就只有地给你揍了。
◦邱加利,插好恐惧雕文,小怪的刷新位置依次是9-3-9-3….提前移动可以第一时间DOT上。古神之血的AE不要断BOSS的DOT,不划算。P2看好团队的位置,给人少地方的触须上触,安排急火的话就尖刺心爆灭。100%腐化真的毛线作用都没有,别尝试了。
◦风之议会:看你们的战术安排,小花AE可以提早起手但是DOT排到一半要渐隐,影散在做轨道飞机的时候开。东风的话,天上洗衣机里打机关枪就行了
◦奥拉基尔:不要太信任击退,那个东西会被抵抗,所以如果你真的要被卷进风里,老老实实往下跳。队友被卷进去可以拉一把,弹下去可以拉一把。下去的时候掉到台子上可是有几率直接摔死的。
•关于尖刺:
尖刺可以清掉DOT,这样我们可以在一些想停手的地方停手,总的来说还是不错的。最早打四魔像的时候开盾清DOT,后来双龙吞噬魔法清DOT,NEF停DOT,奥拉基尔小风停DOT,自由度还是蛮高的。DOT不触发某些东西后,变的无脑了很多。也许以后还有类似要DPS收放的战斗,提供一种新的DPS手段的尖刺肯定还会有更多的用武之地。
5. 魔兽世界80级冰法怎么打暗牧
基本思路是起手羊 暗牧选择灭破 或者不破 你羊到中间打断后继续羊掉 偷buff 中间暗牧盾了一定要偷掉 要不没戏 上魔甲debuff减少50%的时间 基本就是靠风筝 但是说实话暗牧稍微会点的 难 最重要的是镜像一定要防止暗牧群控掉 碰上渐隐解定身和全身韧奶宝石的暗牧 我觉得还是不要打了吧
6. 魔兽世界求暗牧输出手法.还有群怪怎么输出.
暗牧其实很简单的,主要是补好DOT,暗牧的DOT主要就是触,瘟疫,还有痛,一只BOSS下来一般上痛的机会不会多,因为精神鞭笞可以刷新痛,痛在暗影交织5层的时候伤害是最高的,我一般是起手触,瘟疫,一整段精神鞭笞,这时候暗影交织正好5层,上痛,再读心灵震爆,如此反复,震爆CD有了就用,触和瘟疫没了就补,不过不能提前补,一定要把握好时间,比如你触的读条时间是1.3秒,那么你就要在BOSS身上的触剩下接近1.3秒的时候补触,如果是触忘了补,必要时可以打断精神鞭笞去补触,瘟疫就可以在精神鞭笞完了再补,要看一个暗牧DOT补的好不好,你可以打次木桩,然后看看触和瘟疫跳动的次数和痛的次数相比,越接近,那么你的DOT补得越好,现在ICC还没开,暗牧在选择宝石等,优先法伤,其次暴击,然后急速,等开了ICC,同样优先法伤,其次急速,然后暴击,至于灭的话,其实我不建议多用,我一般都是在跑位,或者卡CD的时候用,比如你要上触,发现BOSS身上的触还剩下3秒,可你触读条时间就1.3秒,那么这时候你可以上个灭,卡下CD,然后再读触,还有AYM,AYM也吃SX效果的。还有个小窍门,一般除了BOSS外有小怪的,第一时间切换目标,给小怪上触和痛,我5200GS,25人团队副本基本保持前5,打10人H固定团,老一到老5都是我打第一,这样说不是为了炫耀我自己,而是不想让那些人看扁我们暗牧,打野团一报我是暗牧他们就宁愿选择法师或者术士,我只是想说AM不比法师术士差,至于群A,那要看几只怪了,3只的话给每只上触和痛,然后给上了触,瘟疫,痛的那只用鞭子抽,4只也可以这样,5只以上无脑精神灼烧。希望我的回答可以帮助你。