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魔兽编辑器有些地图打不开怎么办

发布时间: 2023-01-18 19:30:34

1. 魔兽争霸3有些地图用编辑器或修改器打不开怎么回事

那些地图是加密地图,加密了自然打不开
有很多方法可以修改加密地图
但是你需要有Jass的基础(魔兽地图的编程语言)
楼主可以找一下未加密地图,有些作者会放出未加密地图以供他人学习
3C,忍村都有未加密放出
当然,DOTA没有!

2. 魔兽地图修改器有大部分地图无法打开

原版WE?
楼主,我告诉你
现在编图的基本没人用原版的地图编辑器,大多数都是YDWE,所以,不能打开的第一原因:地图编辑器不同,从而导致UI不同,因此,无法打开!
第二,就可能是加密的原因了,你这一看就是老版加密的,不然不可能打不开,新版加密是建立新的缓存区来混淆,老版加密就是这样的。
第三原因,就是数据损坏,即地图本身的原因。
第四,因为同时打开了两次WE,且都打开了这张图,因此无法保存。
原因:有其他的程序正在使用该图(该文件)。
第五,打开了魔兽争霸游戏,且魔兽中正在停留在该地图(无论是选地图,地图结束停留在积分计算,还是正在游戏中等一切魔兽使用该图的时候),无法保存。

总结如上所示,要对症下药就要根据详情来解决。

3. 魔兽争霸地图编辑器为什么打不开从网上下载的rpg地图

分类: 游戏
问题描述:

下载的rpg地图 真三国无双 为什么打不开?是不是用别的编辑器?

解析:

因为地图加密了,编辑加密地图方法如下:

首先还得讲讲原理:

war3map.w3u 单位

war3map.w3t 物品

war3map.w3a 技能

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

war3map.wts 文字

war3map.wtg 触发器

这是最主要的一些文件,不过最最最最要紧的还是触发器,至于war3map.j,像我等菜鸟们,不必要去管它,尽管它是灵魂,但不懂jass语言的话就不谈了。

作者最喜欢做的事就是加密(其实是优化),不过再怎么加密也没什么用,唯一有用的是在MPQ里面把war3map.wtg 隐藏了,我们只能看到File***********.xxx,最重要的是解压缩后是0kb(没有大小)的。(用MPQmaster是这样的,不过mpqworkshop不会)

或者干脆点就把war3map.wtg给删除了,一般这样只能用war3map.j编辑。当然此内容不在此帖之列。(自己曾经试过,结果没用是最郁闷的,只能把TD从非单机改成单机的。)

好了,记熟上面的后,接下来是正活。

准备工具:MPQMaster或MPQWorkshop(最好两个都备着),W3Mmaster,DnD We(地图编辑器,比WE好多了)。这里都有下的,网址:xpok/_data/18/0601/54由于插图实在太麻烦了,就不插了,用口述。

PS:W3Mmaster可以直接改地图,不过有严重性BUG(建议不用)。

1。首先选张图。(废话)

2。用MPQMaster或MPQWorkshop打开这个图。

3。看见File***********.xxx之类的,别管它,找关心的重要东西:

war3map.w3u 单位

war3map.w3t 物品

war3map.w3a 技能

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

war3map.wts 字符串

把他们解压缩出来,然后删除掉解压后的内容。有时

war3map.w3h 魔法特效

war3map.w3q 升级

这两个会看不到,那就用W3Mmaster打开解压就行了。

好了,到这步,千万别直接关掉MPQ文件,先把MPQ重新压缩一遍,看看是不是变小了?如果直接关掉的话,后果很简单,地图容量变大(全是废的内容,而且还找不出为什么会变大),就给原有地图带来大量的不安全因素。

4。菜鸟版:直接进WE,点物体编辑器,然后再点文件里面的导入即可,全导了去。当然,导入后也许会看到些代码,为什么呢?那是因为没把字符串导入到地图里,导入方法是点主地图文件(就是可以保存的那个),里面就有个导入字符串了。当然,有时候导不进去,那是因为缺少字符串。其实也挺无所谓的,因为没必要,直接改单位物品之类的就行了,多玩玩地图就知道什么东西了。

5。再把所有文件全部导出覆盖到原来导入的文件,再用MPQMaster或MPQWorkshop打开添加即可。有时候用MPQmaster导入会有问题,比如导不进去之类的,个人推荐使用MPQWorkshop

非常稳定。不过MPQmaster可以打开任何加密地图,这点确实比MPQWorkshop要好,自己注意着用即可。

6。小鸟版:用W3Mmaster全部导出来,然后在随便复制个没加密的暴雪地图,用MPQMaster或MPQWorkshop打开没加密的地图,然后再把导出的文件全部添加到没加密的暴雪地图里面即可。这样就可以直接用WE打开,而不需要用Dnd WE打开。如果DnD WE直接打开的加密地图的话,里面的触发器会拜拜的,所以用它打开之前,先复制WAR3map.j到外面去,还原也方便。然后就可以随便修改了,包括字符串,就是地图存储信息。(也可以直接用记事本打开,手动改里面的东西)

4. 魔兽地图编辑器地图打不开

1、地图已经被加密(绝对没有解密器!!)
2、地图编辑器版本不同
如果想要那张图未加密的,可以网络上找 XXX未加密,不少地图还是有的。

5. 为什么用YDWE魔兽地图编辑器就打不开其他地图了呢

请用排除法解决:
1.地图编辑器没有YDWE的UI
UI是安装YDWE时创建的项目,是YDWE运行的必备文件,换句话说,只有YDWE能够使用这一UI,其他地图编辑器不能够使用这种UI。最后只需重新安装YDWE即可,留意安装组建是否带了UI文件夹(UI是一个文件夹名也是文件夹内的文件,安装在魔兽的根目录下即可)。
2.YDWE的UI可能是1.24版的,而地图却是1.20版的
UI可以说就是地图编辑器的参数,比如有的地图编辑器的物体编辑面板没有修改人口上限的,这就是因为编辑器的UI值太少,在编辑器里就没有这一选项了,可能是版本太旧了。换句话说,要想汉化整个编辑器就得要有汉化版自带的UI来覆盖活补充原来编辑器的UI,否则何谈汉化(除非你跑到别人家里去把电脑打开一点一点的把原来的UI值修改了)?最后,UI的版本也很重要。所谓1.24什吗的大家肯定也清楚他的意思(1.24是魔兽的版本),就是1.24的魔兽补丁作用下的地图编辑器,一般地图编辑器的版本是1.17的,也就是1.17时代的魔兽补丁作用下的编辑器,肯定在UI值上和1.24的有差异,差异就不只是增加多少值了,一些值在组成构建上就和1.17版的有很大区别(比如以前用的值是2,发现和其他的值有冲突故更改为1),所以值的多或者少对打开地图的影响不大,但是地图都是用编辑器做出来的,要是做地图的编辑器版本和现在得编辑器版本不符,并且所使用的UI在值的组成构建上就有区别,那么在打开地图时就不只是识不识别新的值了(比如原来地图的单位人口上限是可更改的并且被改为无限了,然而现在得地图编辑器没有这一选项,即无对应UI值,那么地图编辑器就无法实现先前的修改效果,即更改无效),而是直接发生错误导致数据冲突错位,从而打开失败。这一可能性是最大的,解决方法就是判断出你魔兽以前地图可能是的版本,然后安装对应版本的地图编辑器,或者安装对应地图编辑器版本的地图就行。
3.有的地图已经被作者用第三方软件加密或者删除了数据,翻了根本性的错误,故地图编辑器打不开地图文件,这个没有解决方案,除非你有作者的原图(一般像DotA,真3,澄海3c这样有名的地图都经过处理了)。

6. 用魔兽地图编辑器打不开某些地图,说是不存在或无效,什么原因啊

有2个情况:一是编辑器版本不对,二是该地图加密。
老狼的1.2.2版本比较出名,YDWE1.9版本好用,原版本好烂的。
不存在
的原因是触发库没有,很多地图都是用YDWE1.9版本的。
无效的
的原因是该地图加密等..可以用改图一条龙来修改.

7. 魔兽地图编辑器打不开地图

我重新教你个改图的方法! (加密也能打开)
用到工具:
MPQMaster , Campaign
先用MPQMaster解压魔兽安装目录中的WAR3.MPQ文件(选列表文件时直接按确定)在左边找到maps点他在点他里面包含的Campaign在右边出现的文件一个一个解压出来(很多哦)w3m文件,再用W3M Master打开这些文件就可以了。不能调出战役地图,但是可以改单位属性,技能,以及物品。(可以将自己改为无敌哦!)
呵呵!

8. 魔兽地图编辑器打不开地图啊

魔兽地图编辑器也是有版本的。
要求只有在地图,魔兽地图编辑器,魔兽游戏版本完全一致(或者完全兼容)的情况下才可以正常运行。
地图大体分2种,TFT和ROC(篡改的3C地图不讨论)
lost
temple
这个地图也分N多版本,。也就是说如果你的编辑器是ROC的,那么打不开TFT的很正常~~而TFT的编辑器应该可以打开任何正规对战地图。当然不排除破解不完善。换个编辑器看看。
这个错误提示说打开地图的时候,人类建筑的数据不兼容而不能打开。

9. 魔兽争霸3地图编辑器做好的地图打不开

这是这个地图加密了,做图的人肯定要加密自己的图,要不你打开改一点不是你的图了?建议下一点未加密的图打开玩玩。(加密就是用一些软件打开地图,删除一些WE读取的文件而已,这些文件只对WE有作用,不影响魔兽玩)

10. 魔兽地图编辑器的问题,我在地图编辑器里打开某些地图,大多开不了,都显示现有的编辑器不支持什么的

编辑器没有版本问题(只要是魔兽),有些地图就是加过保护的,文件在作为魔兽地图在编辑器中打开的时候会变得很大,编辑器就容不下它了,所以打不开(跟内存一点关系也没有,是编辑器自身有最大地图容量),也有些地图不是非常标准的魔兽地图,而是网上的一些自创地图的话也是用户打不开的,如果是这样的话没可能改变,就是打不开的,比如最着名的dota,玩家没人打得开。

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