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魔兽争霸后羿射日哪个英雄好

发布时间: 2023-01-19 12:35:02

㈠ 《魔兽争霸3》中四个种族的四个满级英雄对打,哪个种族最强

这个问题,毫无疑问是人族最强! 说啥不死最强的真不知道你玩过这 游戏 没…人族三流氓四种族三英雄对抗第一,这个应该没什么争议吧!难道四对四,其他种族就有胜算了?

还有人不服气的话,就看小风分析一下。
人族vs暗夜精灵。

没有任何悬念,血魔法师虚无dh,各种召唤物一招,山丘变身。圣骑士看谁没血了就加口血。血魔法师想抽谁蓝就抽谁。老鹿,白虎,还有守望者这三个大脆皮,很快就会被干掉。白虎开大就给一锤子,至于守望者召唤的那个复仇天神直接无视掉就可以了。反正有圣骑士可以奶。

人族vs兽族。

血魔法师只需要盯着老牛抽蓝就可以了,抽光以后就不用理会他了。山丘锤子扔给先知。你说小Y可以打断血魔法师的抽蓝?开玩笑我抽蓝技能只有6秒CD,你小Y cd有七秒好不?而且你有多少魔法?你说你变形就能秒血法,开玩笑,圣骑士的圣光岂是浪得虚名,一口就加满。而且血魔法师的虚无技能cd只有一秒,我先虚无自己,后虚无对方也行啊。你说你老牛进来一脚踩晕四个,开玩笑呢,我圣骑士的无敌是摆设啊,我山丘的天神下凡是摆设啊?所以,人族对抗兽族,依然很轻松胜出。

人族vs不死族。

很多人认为不死族四英雄要强于人族,这真的是大错特错。一个十级的智力英雄血量有多少?血魔法师就拥有1000的血量!就凭你单单先手睡着一个圣骑士,就想靠死骑巫妖的nc连击,再加上腐臭蜂群,再加上小强的叉,想秒一个十级血魔法师?简直就是做梦!能打到2/3血就不错了,大法师或者是山丘把圣骑士打醒,一个圣光补满。你说你的地狱火攻击厉害,我的火凤凰难道就差了。你有你的nc连击,我用我的BTT连击,虚无锤加圣光了解一下,你秒不了我任何一个英雄,而我可以直接秒掉你的巫妖!还是那句话,血魔法师的虚无cd只有一秒钟,而圣骑士的圣光cd也只有五秒钟。你再抗揍也挡不过无限蓝的圣光加锤子呀,只要你秒不掉英雄,我圣骑士都能加的回来,超长无敌时间了解一下?

所以小风想说,四大种族所有英雄组合排行榜第一位,人族!其次是不死族,然后是兽族,暗夜精灵垫底。 有不同意见的小伙伴可以在评论区留言一下。

玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在 游戏 对局中,英雄起着至关重要的作用,只要英雄不死,这把就有可能翻牌。如果英雄都没了,对法肯定会打出GG。那么如果在 游戏 中,四个种族的四个满级英雄对打,正面硬刚,不跑不猥琐,哪个种族最强呢?

1.人族:话说人族三流氓是个无敌的组合,那么又加一个流氓,岂不是无敌中的无敌吗?人族英雄的优势在于奶量蓝量都很充足,续航能力超强。想秒他们之中的一个英雄实在太难了,一个圣光就可以给己方英雄回600的血量、外加血法师的虚无。山丘开大、血法虚无、圣骑开启无敌,哪个都不好杀。三保一个大法师轻而易举。在4v4的对决中,即使正面硬刚,人族也会把其它种族的英雄慢慢耗死。

2.不死族:不死族的四个英雄也很强,DK的奶量十足,可以补给其它三个英雄,而且光环可以提高所有单位的生命恢复速度,如果要集火秒DK的话,DK可以吃地穴领主的小强来回血。对战的时候,地穴领主把对面英雄晕住,DK和lich发动NC连击,然后恐惧魔王开大再晕,几乎可以秒对对方的一个英雄。要知道UD的英雄都是群体范围晕,秒杀一个英雄不是难事。

3.兽族:相比人族和UD,兽族英雄救稍逊一筹了。小Y的医疗波虽然可以加血,群加奶量十足,单体奶量不高,对于一个濒死的英雄来说没什么作用。剑圣输出高,但是为持续性输出,不足以秒掉对方,牛头虽然有两条命,也要控制技能,但是输出不高。先知更不用说了,伤害很低,所以兽族无法与UD和人族抗衡。

4.暗夜:精灵的四个英雄也不如人族和UD那么强悍,NE只有KOG可以加血,但是极容易被别人打断,一个控制技能就吹了。要是没树的话,树人也用不了。只有光环和缠绕可以使用。而白虎只有一个灼热之箭可以输出,其它技能作用也不大。NE只有靠DH和女王来输出了,不管是和UD对决还是和人族对决,只要这两个英雄死了,NE也就输了。

个人感觉在这场对决中不死和人族最强,至于谁能打的过谁,还是要看双方的技术和哪个种族先手。实力在伯仲之间。至于兽族和暗夜根本无法与这两个种族匹敌。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

不死族最强!
老夫掐指头算一算,各族优势如下
不死族: 小强e、死骑c、巫妖n的3连,一切英雄噩梦,力量英雄2套,大法师、先知这类敏捷、智力都是一套秒。配合巫妖的护甲,恐惧魔王的沉睡保护,再加上恐惧魔王的地狱火,不知道怎么输!

缺点: 打人族略微吃亏,人族有双t+虚无,不过,还是能赢,因为地狱火的混乱攻击和虫子的大招,配合死骑光环,惨胜!

人族: 是老牌队伍了,主要战力是山丘,变身+锤子+砸地板,后排冰火两重天,加上血法的虚无减少对方输出,火凤凰输出,圣骑奶。

缺点:大法师、圣骑士的6级大招都废了

精灵族: 爆发略差,英雄脆皮,但是续航不错,输出不错。主要输出是白虎的光环,配合wd6级大招的复仇天神、kog、恶魔猎手6级变身,远程输出和pom的光环太匹配了,输出爆表,再配合kog缠绕和宁静,缺点是恶魔猎手躺,就都躺了。被人族完克!

缺点:太依赖恶魔猎手杠正面,dh躺,全家躺。

兽族 :光环强大,控制强大,剑圣切后排,对面上来老牛就踩地板,冲击波,加上小y无敌,剑圣剑刃风暴,所以强不强,关键看踩住几个。

缺点:小y和先知太脆了,是对面的突破点,不过也可以利用这个点,反手控制。不过小y这一种,碰到不死cne3连,一下就秒了。

具体排名
第一:不死族ud

3连秒杀、混乱攻击地狱火、光环护甲

第二:兽族orc

变羊踩地板强力控制、冲击波风暴闪电链强力aoe、剑圣追人

第三:人族hum

打不死有双t、虚无、真男人山丘之王、火凤凰

第四:精灵族ne

超硬dh恶魔猎手、白虎光环、kog宁静、wd天神

不服来辩!

如果说四大种族对抗三英雄组合,那么人族三流氓和亡灵秒杀三兄弟必然实力更胜一筹,但是四位英雄全发并且正面硬钢不猥琐,四个种族四位英雄到底谁的实力更强一点。

人族:大法师+山丘之王+圣骑士+血法师

人族四个英雄的组合到了满级的时候实力还是非常强的,山丘到了6级有了天神下凡就有了质变,顶在前排有控制有血量自身还魔免。血法师满级之后实力也非常强 ,召唤的火凤凰是四大种族中最强的召唤生物,配合抽魔可以为山丘和圣骑提供源源不断的魔法,圣骑士满级后三级加血三级无敌还有光环加成,成为人族英雄强大的后盾,反倒是大法师不能猥琐用大招传送,在满级的时候作用要大打折扣,不过满级光环以及三级水元素前排也是非常不错的战斗力。

兽族:剑圣+暗影猎手+牛头人酋长+先知

兽族四个英雄到了满级之后如果不能猥琐剑圣的作用就将急剧衰减,没了疾风步的躲避技能正面硬钢剑圣本身不是特别肉,小Y虽然有一手医疗波能够当奶妈,不过大招开启后虽然能够保存队友自己就将成为火力攻击目标,先知在这里非常尴尬,几乎提供不到什么作用,幽灵狼在这里效果不大,大招更是尴尬的只能减速伤不到人,牛头人在刚正面上是兽族最强的点,有光环有冲击波在前排能够抗一定伤害,不过单单依靠一个牛头人肯定是不够的。

暗夜精灵:恶魔猎手+守望者+丛林守护者+月之女祭司

暗夜英雄到了满级恶魔猎手是当之无愧的王者,变身后的恐怖输出能力让所有英雄都不敢与之单挑,而守望者变身复仇天魂虽然没有实体提供复仇之魂,但是自己的抗性皮肤能够抵挡大量伤害,让守望者成为非常肉的英雄。老鹿在现版本是非常强势的英雄,不过在英雄对抗上除了一手缠绕外老鹿的光环对于团队的提升也是非常明显,白虎虽然作用不是那么突出明显,但是火箭以及大招流行雨依然有不错的伤害。

亡灵族:死亡骑士+巫妖+恐惧魔王+地穴领主

亡灵如果到了满级的事后,死亡骑士反而不是团队最重要的英雄,在满级情况下死骑可以依靠光环和死亡缠绕在后排保护队友,巫妖三级冰甲可以提供非常高的护甲和减速效果,大招其实能够持续释放伤害也非常高。恐惧魔王在这个时候就作用明显,除开吸血外,大招地狱火是和火凤凰一样变态的召唤技能,小强有控制有反弹,大招召唤的蝗虫伤害也非常高,四个英雄搭配起来效果非常不错。

四大种族四个英雄满级比较的话,首先兽族是最弱的种族,剑圣和牛头在前排硬钢也扛不住其他三个种族怪物般的输出,而暗夜虽然有恶魔猎手这个恐怖的变身英雄,不过相比较而言只有老鹿一手控制并且整体不够肉,只有老鹿宁静一点生命补给。人族整体实力还是非常强大,山丘前排魔免还有输出,圣骑士可以加血,血法能够抽魔加火凤凰,只是大法师到了后期作用并不那么明显。亡灵这个时候恐惧魔王能控制、大招非常强,小强也有控制加上自身被动反弹,巫妖和死亡骑士的NC连击可以秒人,巫妖的护甲加成也非常强大。

综合来看亡灵族实力最强,人族次之,暗夜精灵第三,兽族实力最弱。

在魔兽争霸3中,不管是前中后期英雄都是一个非常关键的战斗力,特别是在6级拥有大招之后甚至有毁天灭地的能力。那么如果四大种族的四个英雄均为满级,哪个种族的英雄组合将会是最强呢?
人族:(大法师、山丘、圣骑士、血法)
讲道理,单看人族各个英雄的综合实力还真一般,但这些英雄组合在一起简直就是无敌的存在。大法师回蓝光环对任何一个英雄来说都可以提供巨大的帮助,也正因为有这个技能的存在,血法和山丘能进一步提升自己的战斗力。同时圣骑士还有加血和无敌技能,既能保护队友也能保护自己,使得对手打谁都不是,所以人族的四个英雄组合在一起可以说是最强之一。

兽族:(剑圣、牛头、小Y、先知)
整体来看兽族的英雄组合在一起也还不错,有伤害输出、有控制也有奶,但缺点是这些技能都有些中规中矩,比如小Y的治疗波虽说是群奶但对于一个濒死的英雄帮助不是太大,而剑圣更多的是扮演一个单兵奇袭的作用,势必会和大家分开,这样一来不但失去了剑圣最大的作用还让其他抱团的种族有了可乘之机。综合来说兽族的战斗力还不能和人族相抗衡。

不死族:(DK、恐惧魔王、巫妖、小强)
其实不死族和人族有部分的相似之处,DK不仅能打伤害而且单体奶量足,恐惧魔王有很强的控制并且能提供吸血效果,小强也是一个上海和控制很足的英雄,巫妖虽然脆但是伤害不错。这样一来,不死族的英雄不仅能打出一套连环控制,还有一个比较高的爆发伤害,能在控制期间秒人形成一个4V3局面。由此可见不死族在这个环境下也很强,至少是前二的存在。

暗夜精灵:(DH、老鹿、白虎、守望者)
如果是2V2我相信暗夜精灵派出DH和守望者还是有一战之力,但若是4V4就有点尴尬了。首先暗夜精灵没有小技能回血,老鹿的宁静还能被打断,在续航这一块就输了。同时白虎的技能对于这些英雄都没有太大的帮助,严格意义上来讲对于暗夜精灵来说4V4更像是3.5V4,打不过其他种族也是情理之中。

综上所述,个人认为人族和不死族是最强的,兽族次之暗夜精灵垫底,你们觉得呢?

第三强力的是不死

其次有力人选是兽人,靠剑圣一个人顶大梁提供输出

守望者的大需要尸体,只有3英雄玩RPD守望者的大无非也就是个高级步兵

暗影猎手提供无敌,治疗以及控场

死骑,巫妖和小强的三连击虽然很老土但伤害确实很可观

老牛是打酱油提供光环和眩晕

老鹿的加血看似很猛但其他几个种族都有打断技能(月女同理,大招被打断后就是个高级弓箭手)

最后山丘还有什么好说的呢,大招一开30秒真男人

最后才是暗夜的组合

死骑能住奶巫妖和小强

还是人族最强啊

最后是恶魔猎手,没治疗没辅助没定身的恶魔猎手怎么和楼上几家拼呢

巫妖还能给护甲盾

老农民可以加血和提供护甲(老农民自己还有无敌,你打山丘的话山丘大一下完全不疼,打血法的话圣骑奶他就是,打圣骑的话直接自己开无敌)

血法气化后山爷的榔头伤害破天,血法自己还能抽蓝然后给山爷

人族最强没有争论的,山丘,圣骑,血法师,不死是被完孽的,打ne,恶魔只能抽血法,但是血法也能抽本身是智力英雄回魔快英雄魔法不可能空掉的,虚无t就相当于一套nc连击,圣骑加血,强秒dh,秒掉基本天神下凡到了,圣骑无敌也到了,山丘也没魔了但是血法能给,圣骑魔法还有很多,ne根本打不过的,打兽族也是一样套路强秒小y,关键是血法,但是血法能虚无自己,所以根本死不掉的,小y只能奶自己是最亏的,而且奶不过来。人族这3英雄不敢说是所有3英雄最强的,至少4种族里最强,所有3英雄应该也能排到前3

人族三流氓最强,大法山丘圣骑,或者大法山丘血法都很无赖,有肉有奶。点控、爆发、消耗还是逃跑都强得一逼。接着是不死dk+lich配小黑或恐惧。不过ud这三续航不行,要配合一台车子才是高爆发高耐久。然后是兽族三流氓,剑圣小y牛头。不过兽族输出不稳定,而且是群控群补,没有兵的情况下英雄容易被秒。

操作都一样,硬钢,不逃跑。那就只能看英雄属性和技能了呀。这个真的不好说,你说NE没有肉,那恶魔猎手可以开大抗,后面老鹿可以开大加血,但是别的种族有击飞什么的。。。我觉得还是亡灵四个英雄比较厉害吧。虽然DK的大是废的(没有小兵尸体)但是恐惧魔王有地狱火。。。。

人族4英雄有控,有秒杀,有加血,有回蓝,不考虑道具 4v4虚无双t吊打不死,精灵没有秒杀能力慢慢磨也能被人族耗死,和兽族一半输出在剑圣身上看剑圣暴击多还是山丘重击多

毫无疑问,人族,不接受任何反驳。其次是ud,然后是兽族,ne是最菜的。

㈡ 魔兽争霸中立英雄哪个好

大部分群众的眼光还是雪亮的。游戏的参数都是游戏公司人为定的,虽然有游戏的平衡性做保证,但总是会有细微的差别。
不是说炼金、深渊不好,而是要看你的部队构成状况和战略需要而定的,比如说熊猫,它的作用是片杀强,血厚可当肉盾,当你的对手是不死族,爆小狗,或者是暗夜爆女猎,亦或是人族出了sky流,它的作用就体现了,而本族却没有这样比熊猫更适合的英雄的时候,就会考虑出熊猫了。一口火一吐出去倒一片,而深渊、炼金都做不到,二级火配上NE的wander的刀阵(或先知的闪电或牛头的W波或山丘的敲地板或小强的穿刺或恐惧的腐蚀波等),直接秒杀低血量兵种。能在最短时间内给对方决定性打击即最高输的战术出才是好战术。有时,二发英雄的选择是一场比赛输赢的转折点之一。
你看,你要是orc,你肯定会二发小Y,加血效果比炼金好的多,所以舍弃炼金;你要是人族,与其出山丘或熊猫,也不会出炼金;你要是不死,你二发巫妖效果绝对比炼金好;你要是暗夜,你二发熊猫或娜迦,对提高整支部队的作战能力绝对不炼金好的多。
炼金的初始攻击的确是高,但是你要冲在最前面去近战攻击,对方的女巫、狼骑、小鹿很容易限制你,虽然熊猫也是近战,但是熊猫是出了名的硬骨头,很难被杀。
深渊,优点是血厚,可以放火雨;缺点移动慢,攻击慢,所以输出也差,灵活性差,分裂攻击技能比较鸡肋。但出于战术考虑可以配合大法师的“冰火双修”暴风雪加火雨,效果也不错。
朋友,我不知道你的游戏意识和手速怎么样,但可以看出你很喜欢创新招,这是很好的。但是,创新的目的是为了让你的部队更强,提高胜利的概率和稳定性。其实,在真正的高手级比赛中,对方的手速要是有140+的apm,你就会切实感受到什么叫“针对性”,对方会把你压制的死死的,这时你就会发现,炼金术士和深渊魔王起的作用是很小的,不具备针对性。而有针对性的组合:娜迦+DH:斩杀任意落单单位;wander+熊猫:刀阵火;DK+巫妖:nova+C;剑圣+小丫:变形+跳杀;大法+兽王:召唤流(针对兽族比较差的驱散能力)娜迦+兽王+地精(吹风流中填补地面单位的空缺)等等 ,配比就显得科学多了。
建议你安装VS对战平台,玩几局你就会切实感受到英雄选择的重要性了。。。
祝你游戏愉快。以上纯手打,原创,望能帮助你。

还有
以下是搜集来的详细的讲解资料:
首先是熊猫酒仙,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的,并没有很大的出彩点.
起始力量22,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,比死骑,牛头,山丘都要低;
力量成长为3,牛3.2,死骑2.7,山丘3
起始护甲为3,牛2,死骑4,山丘2
起始mana(魔法值)225,牛210,死骑255,山丘225
起始生命650,牛头725,死骑675,山丘700
但是,国宝的技能属于很强的了,火焰呼吸65/130/195的直接伤害,7/14/21的延迟烧伤,持续5秒,这就很强了,而且,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,这就超过了老牛的冲击波75/130/200的伤害,而且消耗mana70点也比老牛的100少。
而且在丢上酒雾以后,伤害更是恐怖,酒雾持续12秒,英雄5秒,50%的减速,45%,65%,80%的攻击miss率。
再就是醉拳技能4%,14%,21%的概率躲避,10%的几率2,3,4倍于普通伤害,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,虽然貌似很强,但是效果却不如前两个明显,而且对于国宝这种力量英雄来说,也不能发挥其最大威力,再由于酒火连击强势,使得这个技能使用的很少。
最后是终极技能分出三个小熊猫,这个技能确实很强大,但是有一点要注意,在分身后是没有背包的,所以什么群防,群补,回城就不要给他了,消耗150的 mana。
国宝对于4个种族来说。
首先,NE没有力量型英雄,本身部队也比较脆弱,再加上井水强大的恢复效果,正适合国宝的使用,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,在对付UD的时候经常使用,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害。
UD,基本不可能,UD在2本前没有任何回蓝的东西,非常不适合国宝的使用,而且和整个部队也会产生脱节,死骑照顾不到他,而且UD不需要刻意的追求片杀,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了。
HUMAN,可以使用,但是使用不多,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,不过也可以,配合大发的光环使用。
ORC,也可以考虑,以前见过有人使用它和牛头的组合,在牛头的光环下,国宝可以很好的发挥醉拳,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑。
总体说来,国宝有点NE私家英雄的感觉,其他种族都不太适合。

深渊领主
起始攻击26-36,护甲2,力量成长3.2,起始MANA210,起始生命700
注意,这个家伙是亡灵族的,死亡缠绕可以给他加血,圣光可以对其造成损伤。
技能:
火雨,每波25,30,35的伤害,持续3秒,每秒5的烧伤,总共6,8,10波,这个技能怎么看怎么垃圾,伤害和大发的暴风雪差太多,消耗MANA比大发还多,消耗85点。而且,最主要的是,他本身就是近战,小心淋死自己.
恐惧咆哮,减少30%,40%,50%的伤害,并消除对方身上的有益魔法,这个技能还是很不错的,不过呢,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,精灵之火远比心头之火用得多,减速,诅咒也比嗜血用的多,还剩下什么?咆哮?群防?消耗75的MANA。
分裂伤害,30%55%80%的伤害溅射,范围大约,这么说吧,5个弓箭排排站,砍中间那个,5个都掉血,还是不错的被动技能。
终极技能,恶魔附身,释放在对方一个单位上,那个单位持续掉血,死亡后出来个毁灭守卫,不可以被驱散,不大好用,虽然可以杀死对方一个单位,但是只要那个单位不死那玩意也出不来,怕他关键时候掉链子,守卫和地狱火比较,地狱火平均攻击54.5比守卫高10,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,还有被动献祭,魔免1500的生命,8的护甲,1.35的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能:战争践踏,火雨,残废,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,笑),以及溅射伤害和抗性皮肤,也是很厉害的,不过那些技能都是一级的,而且它的MANA很少500,最后,生命1350,3的护甲,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,唉,燃烧军团的东西都这么强啊。消耗MANA150.
4个种族分析
NE,如果没有国宝的话,这个家伙,我想还是有点用的,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把。
UD,本族英雄,适合3发当肉盾,不过和正常的3发小强比起来,貌似半斤八两,小强有尖刺护甲,可以加防并反弹伤害,深渊可以减攻,不过小强那是被动技能不消耗MANA,也不怕被驱散,再就是小强的穿刺,是很不错的技能,而深渊的2个技能都不如小强,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,而且你一刀刀砍不如人家实在。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1.8。
HUMAN,没用,一点也用不上。
ORC,可以考虑,不过内战的时候还是很不错的一个选择.
总体来说,这个家伙首发是不大可能了,我和兄弟22时,就喜欢弄2个这家伙去下雨,哈哈邪恶啊,这家伙虽然速度很慢但是,HP,超高,上面的那个HP是用的新浪资料,真正的我记得是725,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,邪恶啊 ,他控制战场的能力,总体来说只是中等,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择.

火焰领主
继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,暗影猎手22-28,女祭司21-31,和敏捷英雄特有的高护甲4,1.8的攻速还是比较可以接受的,但是还是无法和剑圣,恶魔猎人,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,不过也不是没有出路。
生命475,MANA270
技能
灵魂燃烧,防止使用魔法并降低攻击力50%,14秒内造成100点伤害,16秒内造成225点伤害,18秒内造成375点伤害,貌似很强大,但是还是不要把它当作伤害技能的好,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,我没有实验,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,反而有点鸡肋的感觉,黑侠范围沉默消耗75MANA,,而他消耗85MANA,还是单体,反正我不看好。
召唤召唤岩浆怪,425,575,700的生命,13-37,21-45,32-56的攻击,综合来说不如大发的水元素,不过,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,最多分成4个,还是不错的,不过消耗MANA太多,150。赶上终极技能的消耗了。
焚化,可以设定成主动释放,释放在对方身上,当那个单位死亡时就发生爆炸,对周围一定范围内造成伤害,缺点还是消耗MANA过多。
终极技能,火山,一定区域内制造一座火山,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,造成100的伤害+2秒的眩晕,建筑承受2倍伤害,注意可被打断,持续35秒,消耗MANA150。
4个种族
NE,使用他是个不错的选择,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),第二是耗费魔法较多。
UD,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,来加速分裂的。
HUMAN,以前经常陪伴在大法师的左右,不过可能由于第二技能的鸡肋,和过大MANA消耗,现在已经被兽王代替,而且,我更趋向于用山丘去打断,我邪恶的笑~~
ORC,貌似又没有我们什么事,可以考虑,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发。
总体来说,不知道暴雪怎么想的,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大。

黑暗游侠
21-31的攻击,550的生命,在远程敏捷英雄中都属于上乘,225的MANA也足以我们使用,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点。亡灵族的英雄。
技能
宁静,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,持续16,24,32秒,英雄8,10,12秒,很强的控制技能,作用巨大,范围也不错,从体来说,没什么可以挑剔的,消耗MANA,75。
黑暗之箭,自动释放,增加2,10,20的伤害,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,就可以召唤出生命200,260,320的黑暗之奴,就是骷髅阿,很不错的技能。每箭消耗MANA6点。
生命汲取,每秒吸20,35,50的生命持续8秒,我不喜欢这个技能,你什么时候吸血?有血时还不如你自己射箭输出伤害,没血了,我向对方也不会让你吸痛快了吧,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,就断了,这是个没什么意思的技能,不如血法师的吸魔,还有不要把它当成一个伤害技能,你3级的吸血,远不如死骑丢个缠绕舒服。消耗MANA75。
终极技能,符咒,取得一个敌人单位的永久控制权,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,相当于女妖的占据,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒,还是不错的,消耗MANA150。
4个种族
NE,NE在对抗现在的UD卖回城,双地穴暴狗压制时经常用她,而且不怕UD的3连杀,所以很不错。
UD,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,和黑暗之箭的效果不能叠加,再就是蜘蛛流时是个不错的选择。
HUMAN,基本用不上。
ORC,基本用不上,不过见过,首发先知,速2本,带黑侠和大G强压UD的。

地精修补匠
非常强大的智力型英雄,初始护甲极厚,除了dh,bm之外他的起始护甲是最高的。非常有针对性的技能,口袋工厂,导弹,齿轮,大招是变身。基本上除了ne的吹风或者tr,很少出境。如果使用好了是非常可怕的骚扰利器,和团战英雄。
娜迦女海妖
24-34的攻击力很不错,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,475的生命,330的MANA,3的护甲都很不错。
技能
插状闪电,每个单位85,160,250的伤害,绝对的强力技能,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,这个技能不能点地面,要说有什么不好,攻击单位太少,消耗110的MANA.
霜寒冰之箭,增加5,10,15的伤害,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,绝对的强力压制技能,持续5秒,绝对的杀人越货居家旅行必备。每箭消耗10点MANA。
附,3种箭的点评,
-冰箭增加,5,10,15的伤害,消耗10的MANA
-火箭增加,10,20,30的伤害,消耗8的MANA
-黑箭增加,2,10,20的伤害,消耗6的MANA
火箭伤害最高,但是附加的是火焰伤害,只有在对抗重甲单位时效果显着,对付魔免单位没有效果,黑箭,冰箭对魔免单位都有附加效果,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,用冰箭打破法照样减速。所以,我认为,火箭最弱。
魔法盾, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,每点MANA吸收1,1.5,2的伤害,绝对的鸡肋技能,前两个技能太强了。
终极技能,龙卷风,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑,持续40秒,消耗250的MANA.
4个种族
NE,NE很多战术都能看见他的身影,NE常用的强力英雄,出场率堪与国宝相比,甚至尤胜于国宝。
UD,没见过用她的。在某些方面可以与LICH相比,但遗憾的是她不是亡灵英雄。
HUMAN,经常用,一波流的核心之一。
ORC,没见过用的,不过似乎可以和牛头,国宝一起,恐怖的片杀.

㈢ 魔兽争霸哪个英雄最好用

最好用的是
恶魔猎手-
-因为没有需要点到怪才能用的技能-
-
第二是
剑圣-
-同样没有需要点怪才能用的技能-
-就是镜像要控制一下-
-

㈣ 魔兽RPG守卫剑阁什么英雄厉害

守卫剑阁 介绍英雄装备最佳佩戴方案加一些小技巧
本人打通5个难度,下面我介绍几种装备组合,仅供参考!

带致命一击的英雄:项羽一套+龙泉剑 +白虎(或的卢)+青龙 有很高几率施展致命一击(关兴,陆逊,关家小女,赵统(+奋战超猛)等等)

带分身致命一击的英雄:项羽一套+鹊画弓(或者李广弓)+青龙+白虎(或的卢)--(姜维,男弓手,祝融夫人等)---用弓有致命+多重后期比用扇子好很多。

速度型英雄:项羽一套+龙胆枪 +白虎+青龙(尤其适合恶魔猎手,恶魔猎手不需要马,因为自己有速度光环,用龙胆枪加上自己的速度优势,绝对搞定大部分Boos,300敏捷以上的时候2-3刀一个晕+致命一击,还有分裂,剑阁里第一悍!)

魔法智利类英雄:女人和男巫只能是朱雀一套较好,对付boos只是辅助作用。

兽王,夏侯和黑骑士,可以随意一些,但最后仍然是致命+速度这个路子。

剑阁里的垃圾英雄当属祝融夫人,技能重复不说,也没有分身,用它不如用男弓,实用价值不高,没意思!2个熊猫也是垃圾,通关用不用这两个英雄无所谓,蓝猫杀boos还行!

剑阁里所谓的关家的都用青龙套,实际上并非如此,青龙套属性价值比不上项羽套的属性价值。
另外恶魔配斧子比不上配龙胆枪,恶魔的速度敏捷300以上+耐久光环+吸血的时候,致命和晕击几乎是连发!可以说是间隔里最强的英雄!

陆逊前期强后期未必是保家主力!

介绍一个小技巧:建立游戏之前,要选择地图可见,这样进去后尽管地图周围是黑的,但是买个-闪烁术就是800元3个那个,找合适位置直接闪近2个练功房省的花钱进去了。

在练功房建塔:先进练功房个人或者自己的影子,然后先买农民再买个传送(1500的那个)就可以自己和农民一起传送进去,就可以在里边建塔了。

整体通关思路:致命一击的肉盾杀戮型英雄+驱魔英雄,比如恶魔猎手带项羽一套+龙胆枪 +白虎+青龙(戴上魔法免疫)一套,统杀任何Boos,唯独遇到减防御的敌方主将魔法免疫不好使,有了驱魔净化就完美了。

关于对付boos本人认为最具威胁的boos当属剑圣和黑色带翅膀的恶魔,千万不要让他们接近孔明,即使打不过也要尽量拖延他,黑俭圣一个风暴非常危险,黑恶魔神圣护甲的大家要当靶子为在他身边,即使自己战死也要当靶子让他打,否则他很可能去秒孔明,猝不及防的!

㈤ 魔兽争霸3冰封王座哪个英雄最好

这个说不准,推荐几个:
剑圣:单挑之王
黑暗游侠:周旋专家
火焰巨魔:英雄封锁者(使英雄暂时不能使用技能)
血魔法师:最硬火属性英雄
工程师:强化机甲(承受攻击力十分强)
牛头人酋长:最能控制局势的英雄)
圣骑士:最贱的英雄(可以开无敌,还可以为周围的友军补血,还有可以复活友军)

㈥ 魔兽争霸 世界rpg的哪个英雄比较好些啊 不懂的就别来回答了

智利型的前期牛,敏捷型的中期牛,力量型的后期牛。但是最终的是隐藏英雄是最牛的。

㈦ 魔兽争霸3冰封王座兽族选什么英雄好呢

其实,兽族的主英雄就是首发剑圣的,不论是骚扰还是单挑攻击,他都是很强盛的,当然,这也随自己喜好,,一般情况下,多数玩家基本都是剑圣,他的组合配暗影猎手是最佳搭档,其次就是牛头酋长,至于剑圣配先知,,不是说垃圾不垃圾的事,而是在于玩家的操纵水平如何,,因为,先知也是攻击型英雄,,所以,他没有加血技能,护甲也很脆弱,在战斗中格外注意,如果操纵好的话,,剑圣配先知照样是搭档.

最完美强盛组合;剑圣/暗影猎手,到后期或者再加个牛头酋长
最佳组合;剑圣/牛头酋长,,
最佳排挡;先知/暗影猎手
一般组合;牛头酋长/暗影猎手
普通组合;牛头酋长/先知
简单组合;剑圣/先知

以上六种组合是我个人的观点!我基本都采用第一个组合.

㈧ 魔兽争霸中哪些英雄比较厉害要速度快,容易杀人,适合新手,最好是力量的或敏捷的,智力的也行

智力型英雄很少有战斗力特别强力的 即使不死族的巫妖 虽然霜之新星很强力 但是巫妖本身移动速度不快 也不够抗打 所以首发并不太合适
如果要杀人 最好的应该是剑圣 疾风步和跳劈超级强力 同等条件下英雄单挑貌似是最强的
其次就是恶魔猎手 法力燃烧+闪避 敏捷性英雄 攻击强度和速度都很好 是暗夜精灵的主力英雄
再次就是山丘之王 锤子攻击力不低 而且可以打晕 便于围杀 还有被动击晕技能 运气好的话可以打断技能 单传之类道具
DK也很强力 不过需要等级高一点才好 死亡缠绕的高杀伤 远射程都很IMBA 抢怪 杀兵 秒英雄非常好用 邪恶光环又可以增加移动速度 不过他本身的普通攻很一般

㈨ 问个魔兽争霸地图名字,知道剧情(关于赤壁的)

吞食天地之孔明传

吞食天地(孔明传)10.11基本流程攻略:

游戏难度有新手入门、普通、高手、骨灰以及神话五种难度可以选择。简单难度:200%经验获得,敌人的HP为80%,刘备25级,拥有3个回魂丹,开始玩家就有1000金10木;普通难度:没有变化,100%经验获得,敌我HP为100%,小刘开始为1级,玩家开始拥有0金木;高手难度:80%经验获得,我方HP为80%,开始没有金木.小刘为1级;骨灰难度:60%经验获得.我方HP为60%;神话难度:50%经验获得,我方HP为50%,30级以后每升1级所有属性减1。
可选英雄依次为诸葛亮、黄月英、马超、马云禄、魏延、周仓、关羽、关平、黄忠、赵云、庞统、张飞12名可选英雄;另有两个隐藏英雄,分别为:姜维、孙尚香。

刘备率众将领屯兵新野,欲与孙、曹三分天下。却遭吕旷、吕翔来袭。刘备率军轻取之,引起曹操顾忌。命夏侯敦率兵直取新野。

博望坡军师初用兵
夏侯敦先头部队韩浩、夏侯兰驻兵博望坡。领兵先来攻击,击败先头部队后。后继部队李典、于禁赶到,刘备身先士卒击退于禁、李典。曹将夏侯敦率大部队来袭,孔明运筹帷幄之中。在博望坡埋伏火器,英雄在这里可以伏击夏侯敦,击退夏侯敦。奠定了孔明初出茅庐第一战辉煌胜利。有录象证曰:刘备赞道:“此皆军师之功劳也”。击退许诸铁甲军后,曹仁、曹洪带领骑兵、攻城部队进击新野,击败曹仁,刘备恐曹操大军进攻,依孔明之计退向襄阳。(博望坡小树林过去,地图最左上方有朱雀,爆女娲石和朱雀之羽)

长坂坡之战
刘备退至长坂坡,闻探报襄阳已被曹军攻破,曹军一路追杀而来。保护新野百姓过江后,诛杀敌将淳于导后,听闻糜夫人在桥右恻。去救援,引发单骑救主任务,此任务最好在击败文聘之前完成此任务。击退文聘等敌人的攻击刘备率军退入江陵。(江陵城下方小河有神龟玄武,要坐船才能到达,爆上古玄铁和玄武之壳。)

保护百姓过河后,刘备率众退入江陵。司马懿作法召出三国名将郭嘉、许诸、颜良、文丑、陈宫、吕布之魂和冤魂,进攻江陵,击败吕布之魂后孙权派鲁肃前来游说。请诸葛孔明江东一行。夏侯渊在渡口阻拦,消灭夏侯渊后引发孙刘联盟。(光圈右上方有青龙盘踞,打死后爆千年木精石和青龙之鳞)

坐船来到江东,和周瑜对话后,接到草船借箭任务。江东城前面小山上有土匪当道,一路杀上去遇到山贼首领,打败后随机得到宝物。山贼头领身边隐藏着华南老仙,击败山贼头领后可以遇到,得到遁甲天书。用小船去赤壁曹营前被战船射50下左右船上得到10万支箭,由英雄带去与周瑜交谈,任务完成。开战前鲁肃建议用火攻,但只欠东风了,拿了遁甲天书到城后的光圈借到东风。(神兽白虎栖于选英雄下方一小块空地,用遁甲天书中的地遁可以到,打死后爆和氏碧和养由弓)

三国中最着名的战役开始了。英雄全派不上用场,有点遗憾。击毁曹营中的楼船,孙刘联军冲上赤壁。曹操溃逃于华容道,徐晃带兵来救,不敌众人,司马懿设石阵挡之。张辽、高览、张合、李典、乐进纷纷来救,关羽为报恩放走曹操,更感张辽之忠烈...

这里主要是要打破城门或等时间到剧情发展,否则曹操等皆是无敌。与刘备单骑在洛阳城外叫阵。引出许诸,许诸带领3000热血虎卫军追杀刘备等人。消灭许诸,虎卫军四散逃之。打倒许诸有刑天斧一把。攻破洛阳城门,四周出现了恐怖的妖术师,这里比较难。杀了司马懿妖术师才停刷。最后一代枭雄走头无路,有道是:白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中......

吞食天地神话功略

先说下我认为的组合吧,人肯定是越多越好,至于钱,可以在长板坡刷,一般我是和朋友双通,吃饭前玩到长板坡那,然后挂在那吃饭,吃完饭小刘一般能到35-40级左右,然后把积压的小兵全杀掉,小刘可以达到43级。打神话小刘的级别必须要练到50级以上。

一般我们用的是1远程1近战的组合,孙MM的毒箭在初期打夏侯敦和许储是个很有用的技能,另外最好是选有攻击魔法的人物,初期小BOSS的木头是非打到不可的。
刚开始吕翔和吕旷兄弟来攻,吕翔杀死是有木头的,吕旷是没的,所以第1批就守在门口顶着,看准他没血时用下魔法,抢到木头,然后给小刘2个小红,地上的装备就自己穿。第2批让小刘出去顶,等2个BOSS没血时突袭搞定,又可得到2木,给小刘买一个复活,第3批小刘一般是要挂一次的,搞顶后夏侯敦亲自带兵前来,让远程英雄打下夏侯,引着他绕着城走,等小刘杀完这批这兵,衣服应该可以升到2级,然后再把夏侯引回来杀,夏侯杀死有5木和1200多钱,一定要注意在他没血时放魔法。有了5木后,给小刘买4个复活,其余的买中红,因为此时小刘已经有1500多血,会自己喝中红了。接下去的2批就很好打了,小刘在这2批里可以把刀和衣服都升到终极,要注意的是曹仁,最好是引出来打,因为小刘的治疗术可以当作攻击魔法,以免最后被小刘杀掉,在他还是小半血时把他引出来最好,杀死可得8木。

此时可以选择给小刘买足复活和中红,不过也可以选择让一个人吃经验书,我一般是选择后者,那样可以避免长板坡小刘被围的死死的。一开始刷兵就把小刘往桥上引,级高的那人和小刘一起往上压,另一个负责来回买药,只要把小刘引过桥,大事就成功了,所以推荐拥有攻击魔法技能的英雄吃书。如果杀的慢,文聘出现后还在中间也没关系,让让文聘杀死小刘,然后把他引到桥下面就可以了,他不会再上来,此时你想升多少级打多少钱都已经没关系了,趁此机会可以把单骑救主任务做了。有了长板坡的练级,后面的冤魂就不太当回事了,终极的青虹剑杀敌那是一个快字,而有智力英雄的话,到这里已经可以合出朱雀羽扇了。杀死吕布后鲁肃来见,之后杀掉夏侯渊掉古淀刀,建议这些刀不要卖,毕竟也只有几千,留给东吴那群饭桶用,中间爆出来多的装备也留着,扔给东吴群鼠,了胜于无吗。

赤壁之战是比较简单的,我也不多说了。在登陆后杀死几个在开始貌似很老比的家伙后打破城门,虎卫军出现,把许储引来下杀死东吴饭桶,把这群饭桶全搞到小刘身边就大事OK。然后到城的左上角或右上角用招唤的神兽把曹操引住,朱雀是最好的,因为不会消失。然后就可以攻城了,此时有分裂攻击的人物打就很好打了,如张飞,关羽,赵云,直接把夏侯敦和司马引到一起,专打夏侯敦,用分裂杀司马,就算有七星灯都顶不住。如果没有,建议直接杀曹操,不停的招玄武反弹曹操,没血就用天书隐身逃开,完全硬耗耗死他。

装备介绍:装备是本游戏的一大亮点。
蓝色装:
五灵纶巾:注入了五灵之力,闪耀着五色光芒。护甲+20,魔法+500,智力+20需要智力50。
五行剑:刻着五行图案的宝剑。攻击力+120 所有属性+15,需要力量40,敏捷40。
凤嘴刀:刀身赤红,刀刃有如凤嘴。攻击力+120 力量+20护甲+20需要力量50。
凤纹护手::刻着凤纹图案的护手。护甲+25所有属性+10
火云扇:画着火云图案的羽扇。攻击力+120 智力+15,使普通攻击能射出5个火球。专署:智力英雄。
狮蛮带:绣着狮头的腰带。护甲+50 力量+20。需要力量50。
狼牙枪:枪头有狼牙状倒钩,非常锋利。攻击力+120 ,敏捷+15有20%几率造成2倍伤害。需要敏捷50。 K
百花袍:袍上绣满花纹,质地坚韧。护甲+50 所有属性+10,生命+200。需要智力50。
紫金冠:紫金铸成的头盔。护甲+50,所有属性+15。需要力量50。
虎皮靴:用虎皮做的靴子,非常坚韧。护甲+50敏捷+20。需要敏捷50。
连环铠:甲身左右用铁环相连,非常坚固。护甲+80 生命+500。需要力量50。
连珠弓:非常轻巧和结实的弓。攻击力+120敏捷+15,五重射。专署:黄忠。 ,B=K.$
铁脊蛇矛:蛇形的枪头,刃脊隆起。攻击+100有20%几率造成3倍伤害。需要力量50。 )Qz*xD|?
绿色装(套装): zT?Ll
朱雀套套装属性:智力+150力量+50附加技能:圣痕(朱雀) L(ekO4,iHY
朱雀头冠:用朱雀羽毛做成的头冠,流光异彩。护甲+50,生命+500,智力+35需要智力100。 P?xop/&
朱雀羽扇:用朱雀羽毛做成的扇子,流光异彩。使普通攻击能射出七只朱雀,攻击力+200所有属性+35,专署:智力英雄。 zuvj^A
朱雀羽衣:用凤凰羽毛做成的衣服,流光异彩。护甲+80,智力+20,生命+1000,有30%的几率躲避敌人的攻击。需要智力100。 N`^dc [
青龙套套装属性:力量+120,敏捷+50。附加技能:圣痕(青龙) y*$F]_5(
青龙偃月刀:一种刀刃部分为半月形,刀上铸刻有龙的大刀。因刀背如锯齿,又名“冷艳锯”,重八十二斤。攻击力+220,有20%几率造成5倍伤害。使攻击有可能释放一道冲击波,对每个目标造成450点伤害。专署:关羽,魏延。 ?`%wg,8B
青龙战靴:用青龙的鳞片做成的战靴。护甲+50力量+20敏捷+20生命+500,需要力量100。 W_AbpoZa
青龙铠甲:用青龙的鳞片做成的铠甲。护甲+120,力量+20,生命+1000,魔法伤害减少。需要力量100。 vReO#nA
西楚霸王套套装属性:所有属性+60,附加技能:圣痕(白虎) {>W R(9"TM
项羽头盔):西楚霸王项羽的头盔。护甲+50所有属性+20等级3冲锋陷阵(使用)。需要力量100。 Q3<RA$ {
项羽护手:西楚霸王项羽的护手。攻击+80,护甲+30有20%几率造成5倍伤害。需要力量100。 K}AFqY"$
项羽铠甲:西楚霸王项羽的铠甲。攻击+50护甲+100生命+1000并且能降低周围敌人的防御。需要力量100。 !xBSU$Lq
后羿套套装属性:敏捷+80,力量+30 6A8Ec"
震天弓:上古神器:传说后羿用来射日的神弓。攻击+220,有10%几率造成8倍伤害,九重射,附带天火神力。 历史:相传,远古时候有一年,天上出现了十个太阳,直烤得大地冒烟,海水枯干,老百姓眼看无法再生活去。这件事惊动了一个名叫后羿的英雄,他登上昆仑山顶,运足神力,拉开神弓,一气射下九个多余的太阳。专署:黄忠。 8PZ]z;;TY
穿云箭:上古神器:传说后羿用来射日的神箭。配合震天弓能发挥最大的威力。攻击力+80,攻击速度+100,所有属性+20。专署:黄忠。 P5sb*rw;d
紫色装(成长装): o,b;>~O(
武器类:杀怪越多,升级越快。 T''sljmJ'
防具类:受到打击次数越多,升级越快。 sT(cvk<
其他:使用次数越多,升级越快。 o}ztV
青缸剑:曹操的配剑之一,与倚天成对;锋利无比,削铁如泥。需要力量40,敏捷40。 2Qp|Nu j{
(一级)攻击力+80,近战带有冰冻伤害。 TSV *}4
(二级)攻击力+120,近战带有冰冻伤害。  ,Lm0
(三级)攻击力+150,近战带有冰冻伤害,有20%几率造成2倍伤害。 d4oV4xv,
(四级)攻击力+180,近战带有冰冻伤害,有20%几率造成3倍伤害。 DTytb='~
(终级)攻击力+220,敏捷+20,有20%几率造成5倍伤害,使攻击有可能释放一道寒冷剑气对目标造成500点伤害,冰冻并伤害附近的敌人。 tamw4h{n
方天画戟:戟杆一端装有金属枪尖,一侧有月牙形利刃通过两枚小枝与枪尖相连,可刺可砍。需要力量100。 i!Ogh
(一级)攻击力+120,有20%几率造成2倍伤害。 K1av $Wy/0
(二级)攻击力+180,有20%几率造成3倍伤害。 mWh~KD Nj
(终极)攻击力+220有20%几率造成5倍伤害,25%分裂攻击,使攻击有可能投掷出一道闪电对第一个敌人造成500点的伤害,闪电一共跳跃7次。 `k<G>P
雌雄一对剑:刘备的配剑。 +&W}zEQ+6
(一级)攻击力+50,附带初级治疗术。 m-0D+%~s
(二级)攻击力+120,附带中级治疗术。 2Pk1;h./
(终级)攻击力+180,所有属性+20,附带高级治疗术。 m3}uDNJ]4
龙鳞铠甲:龙鳞制成的铠甲,坚韧无比。 H`$*J{{Z
(一级)防御+50,生命+500,所有属性+5。 &G7nJ9wI
(二级)防御+80,生命+1000,所有属性+10。 { o^A:=v
(终级)防御+120,攻击+50,生命+2000,所有属性+20。 LY"AM.4
燕岭金甲:铠甲两侧布满花纹,轻而坚韧,是一件极其稀有的铠甲。 Ma;!.8{P3v
(一级)护甲+80,生命+1000,所有属性+10。需要力量50。 cGt}c8zT
(二级)防御+80,生命+1000,所有属性+10。需要力量100。 ZYxyhA
(终级)护甲+120,生命+2000,魔法+1000,所有属性+20。需要力量100。 ?!D-#&0:
hv"{/IXPw
宝物合成介绍: UGOm 7-_
龙鳞+金仙石=青龙之鳞 ,* kf"<
凤羽+金仙石=朱雀之羽 -`#%zi."
龙鳞+玄铁=玄武之壳 HwKGDz~!x
凤羽+玄铁=白虎之爪 W:d[b+bR
青龙之鳞+朱雀之羽+金仙石=七星灯 NO{::%[pq
白虎之爪+玄武之壳+金仙石=穿云箭 nC1CR$jA-
打造介绍(普通武器) : Oj~7H*'4
玄铁+钢剑=五行剑 4gbK qf]
玄铁+钢枪=狼牙枪 g$lez 24j
龙鳞+钢枪=铁脊蛇矛 9r&_@mLr
凤羽+钢刀=凤嘴刀 n%O^^c^a
龙鳞+钢弓=连珠弓 6G=mSo K_=
龙鳞+凤羽+羽扇=火云扇 VEt/d@-]]
打造介绍(普通防具) : BFX:VD~
玄铁+铁锁甲=连环铠 W Ad]:-}_
玄铁+铁盔=紫金冠 ]S oBMxI
龙鳞+凤羽+道袍=百花袍 w1Y+79K3G
纶巾+凤羽=五灵纶巾 ZT8 dYF0
打造介绍(高级武器): ,_3BN&9y
龙鳞+凤羽+玄铁+和氏碧+倚天剑=轩辕剑 =Ph |<R
龙鳞+凤羽+玄铁+女娲石+养由基之弓=震天弓 !.*/3Oz
青龙之鳞+玄铁+凤嘴刀=青龙偃月刀 #"@@ 6 S
凤羽+朱雀之羽+火云扇=朱雀羽扇 9!$(KX_2F
白虎之爪+朱雀之羽+狼牙枪=龙胆枪 ;vATr}In
青龙之鳞+玄武之壳+铁脊蛇矛=丈八蛇矛 7%tSJj)
白虎之爪+朱雀之羽+玄武之壳+青龙之鳞+七星刀=落日凌云扇 jx?+q%{2
打造介绍(高级防具): s+ -[c^ R
玄武之壳+玄铁+终级燕岭金甲=玄武战甲 \>@>XD\
青龙之鳞+连环甲+玄铁=青龙铠甲 ))AA=t$BA8
青龙之鳞+虎皮靴+玄铁=青龙战靴 % rU@P(
龙鳞+白虎之爪+凤纹护手=项羽护手 hH#  #
连环铠+龙鳞+白虎之爪=项羽铠甲 xj~_uK /
紫金冠+玄铁+白虎之爪=项羽头盔 )W ~Di
凤羽+朱雀之羽+百花袍=朱雀羽衣 l4! 4.iG
凤羽+朱雀之羽+五灵纶巾=朱雀头冠 ;i6@]y/-
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技能介绍:游戏中的技能虽然不算华丽,但还算是比较有特色。(指的是个别技能) e<hS*q]
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b CAl@B
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赵云 Rv}T37]Y
残影剑:对一条直线上的敌人造成1000点伤害。 1@V(Z&
冲锋陷阵:增加100%攻击速度。 wbLb>#jZg
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 .fgRy r)81
躲避:50%的几率躲开敌人的攻击。 HK=@6Qg8
50级大绝 y5MYXw
赵云最厉害的枪法,能对目标造成:敏捷×25的物理伤害+800点魔法伤害,并持续不段的对周围单位造成伤害。敏捷越高伤害越大,具体的伤害和敌人的防御有关。 d$NdZ|Lf
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V0K9\b$f
魏延 *k_jD4 ><
血刃:把对敌人50%的伤害化为自己的生命。(转生后为60%) p9~(Z#CW
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 KaS=~u
献祭:每秒400点伤害。(转生后为450,并且是无限的) } qY{\F
尖刺护甲:加50的防御并反弹50%的伤害。 Zo=S78?RW
50级大绝 yoE*I>:9g
修罗转生:转生后所有属性均有提高,并且强化了现有的技能。 L_ee BaS
Z[Y^gJ0n
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黄忠 3By74!r
剧毒箭:造成1250的伤害,以后每3秒造成250点伤害,持续15秒 cxo!W~i
重击:5%的几率造成20倍的伤害,有一定几率使敌人眩晕2秒。 g^{1TrQ
百步穿杨:增加60%的远程攻击力。 Y*Kw da3
躲避:50%的几率躲开敌人的攻击。 ME_C.;@
50级大绝 _aM.!g25v
万箭穿心:使范围里的敌人受到持续的伤害,并眩晕3秒。 `'^ %u$2)
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sUe  %qvr
zR'u&}ap;
%j+F)G$
马云禄 2]@J4j
毒刃:造成敌人每秒90点伤害,并在5秒内使敌人减低50%的移动速度和25%的攻击速度。 1q?5*QX;
暗杀:快速移动到敌人面前,敏捷×技能等级的伤害,使敌人眩晕5秒。 l+12@Gt_
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 .e{)t#
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 pB>*/6!`eR
50级大绝 citUQ)F{
无形剑气:使得武将周围能形成一股具有极强攻击力的无形剑气。对周围敌方的地面单位造成每秒1000点的伤害。持续5秒。 PBr[-
e\7n-s(v8
0oy* $3A
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l.g8qzHYY
诸葛亮 :,gxs)lEr
呼风唤雨:在一定范围内召唤雷电造成伤害,每秒725点伤害。持续20秒。 H|4U/|r,e
蚀心咒:对敌人造成每秒250点伤害,让其不能释放魔法。并使其攻击力减少50%。持续30秒。 tE r0/9%d
奇门遁甲:召唤出一堆不会移动的石头来进行守卫,每个生命值500,攻击力450。持续40秒。 fI 7VX8$
八卦阵:使周围一定范围内的所有友军处于无敌状态,但诸葛亮本人不会无敌。持续50秒。(注意诸葛亮不能移动,不然无敌失效) 5!=[fT|z
50级大绝 U9wCt|h
天火焚身:召唤出天火烧伤周围的单位,每秒造成600点的伤害,并使其持续受到伤害。 EEk 7E9
Uuh7YS#c
马超 &h u(~
狼群:召唤出6只苍狼来为你作战。生命1500,伤害350。持续70秒。 hbA0q*tu
白马阵:使周围单位提高90%的移动速度和45%的攻击速度。 `(K ;i}t
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 R`~+g$
残影剑:对一条直线上的敌人造成1000点伤害。 axz ~a
50级大法 C&QZlbWkqX
召唤神鹰:召唤出一只12000点生命的神鹰来为你作战,攻击力1500点,并具有范围攻击技能,持续70秒。 d_c* jn
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黄月英 w)o(ezJc
玄冰咒:对某个范围内的地面敌人造成伤害,并冰冻5秒。 M `/zN#$DD
玄冰甲:增加目标100点防御。并使近战攻击该目标的敌人5秒内减慢速度。持续45秒。 l#MGKx E8C
玄冰真气:使一定范围内的敌人-300%的移动速度和生命恢复速度。 j]U8HDQ
天降甘霖:为一定范围内的友军恢复生命。每秒恢复400点生命,持续30秒 ML* leiY
50级大绝 Y$R};UrX
玄冰阵:召唤出一阵阵玄冰对周围单位造成每秒900点伤害,持续45秒 [i+nF!F
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张飞 SZiK o
防御:处于防御状态是,反弹50%的穿刺攻击。对于没有反弹的攻击也只会受到50%的伤害。移动速度变为平时的80%. (?{] _++
束缚:把敌人束缚住,并带到自己面前。使敌人在33秒内不能移动,每秒造成250点伤害。 7Cslo[*
地裂脚:重击地面,对敌人造成675点伤害。并使其眩晕3秒。 H?N:WY$Te
狮子吼:大吼一声,使周围敌人丢失当前的受身魔法,并且减少敌人90%的伤害,持续15秒。 \UX]R`2
50级大法 z'u:3}mE
力拔山兮气盖世:增加150点防御2000点生命250点攻击。持续60秒。 ;DHR"n*,
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关羽 `>fHJ=
束缚:把敌人束缚住,并带到自己面前。使敌人在33秒内不能移动,每秒造成250点伤害。 uVmD8r
怒气冲天:使自己的攻击力提高100%,持续45秒。 '25sT;|y
八门金锁阵:提高周围单位50%的攻击 )X #u9e:
分裂攻击:50%分裂攻击 _' Q'FAJYW
50级大绝 At#(P69rE
横扫千军:使得武将周围能形成一股具有极强攻击力的风暴。对周围敌方的地面单位造成每秒1200点的伤害。持续12秒。 \pK[)
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姜维 o(&'};~y
野火燎原:放出阵阵野火对一线上的敌人造成1400点的伤害。 $kW-XQuR
破甲阵:减低敌人75点防御 Fy]>jtg|
会心一击:15%的几率造成6倍伤害。 ni+ 7o^
镜像:制造3个100%攻击力的镜像。 7R=+~@v
50级大绝 ,b0,[k
朱雀乱舞:召唤出多只朱雀,对周围敌人形成攻击。并吸食敌人的生命给予施法者。造成每秒1000点伤害。 8c'Nw59
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庞统 )z^ X
削铁如泥:降低敌人的防御140点,使其受到更大的伤害。 b]"y'{4P
借尸还魂:从目标尸体中召唤出1个僵尸来。每个僵尸具有1500点生命值和 320点的攻击力。在被杀死之前,僵尸能一直存在。最多控制10个僵尸。 qjWt $joD,
点石成金:立刻杀死某个单位,然后将其变成金币。 q[ce0
无名火:增加目标友军单位50%的攻击力和60的防御力。持续60秒。 $}3/<(N\G
50级大绝 >|Lq]F
回魂仙境:使所有敌人静止不动12秒,并不断对周围的敌人造成伤害。 vZ HLNH
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周仓 zzEk"LbZ
飞斧:对目标造成:力量×技能等级的伤害,使敌人眩晕5秒。。 59pIF~#
分裂攻击:50%分裂攻击 X x2-.gJ1
尖刺护甲:加50的防御并反弹50%的伤害。 "k"!@g
重生:使当周仓被杀时,它就会自动复活。重生技能有80秒的魔法施放间隔时间。 V0\s$j.'$
50级大绝 D) F3L6T%
召唤黄巾兵:召唤曾经跟随周仓的黄巾旧部,帮助战斗,有20%几率召唤张角,张宝,张梁。

㈩ 魔兽争霸对战游戏中那些英雄首发最好对团体贡献较大的单挑除外。排出前十名,

首发对团体贡献大的排出前十的话,是这样的:
1.牛头人酋长--兽人 他的耐久光环是公认的最好光环之一(另一个是邪恶光环),加移动速度和攻击速度,他的冲击波,可以提供很出色的伤害输出,他的战争践踏,可以提供不错的范围控制(眩晕);

2.死亡骑士--亡灵族 他的邪恶光环能提升移速和回血速度,在行动中就能提供一个回血的效果,很强大,他的死亡缠绕,是主要的单体伤害技能和亡灵族的加血技,很多亡灵的战术都必须以他首发做前提~~

3.大法师--人族 他的辉煌光环提供回魔速度,每个有魔法值的人都爱!!还有他的水元素可以为战场提供客观的输出,冰雹霄则提供片伤及破坏对方阵型,他的传送技能,可以使他自己的不对随时传送~~

4.圣骑士--人族 他主要是有专注光环,为团队增加很可观的护甲,还有他的圣光技能,能为除亡灵族以外的单位加血,还有他的大,复活,可以复活友军或者己军死亡的单位(尸体还在才可以),是完全复活,并且默认复活高等的单位~~

5.先知--兽人 这个英雄首发,能给团队提供的,就是他的两匹狼,以及连锁闪电带来的伤害输出,狼就像水元素,两批三级狼,输出可以匹敌一个牛头人~~是兽人首发的主力英雄~
6.恶魔猎人--精灵 他是精灵族的很多战术的核心英雄,单体输出很高,他是精灵族里面唯一可以顶在前面的英雄了~~技能也是相当好的

7.月之女祭司--精灵 她主要靠强击光环~~为团队加攻(可惜只能是远程单位能用),相当可观,要是出几条奇美拉或是冰霜巨龙的话,加的攻击是很多的!!!

8.恐惧魔王--亡灵 吸血光环,曾经的骷髅海,天地双鬼战术的核心,配上两部加血车,你的近战部队是很难倒下的,他还有一个很实用的技能,就是睡眠,不断的睡眠对方的核心英雄,或者单位,还有地狱火,强大的地面部队~~

9.丛林守护者 精灵 树枝缠绕,可以以很长时间的限制对方单位的输出,也是困住对方英雄的技能,荆棘光环能够反弹近战伤害,等于说增加了输出吧,大招是范围加血,可惜要到六级才有~~

10.暗影猎手--兽人 医疗波可为几个单位加血,他首发的话,也就主要看的加血了
以上是我个人的看法,其实并没有很严格的排名,主要还是要看具体情况了,希望对你有帮助~~

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