魔兽怀旧服一万经验等于多少钱
㈠ 魔兽怀旧服30-60级盗贼请法师带刷哪些副本合适一次多少经验满级大概要多少金币我是人类贼
30去玛拉顿做宝宝到34-35
然后出G让人带玛拉顿,看是一波流还是2波流,价格不一样,平均7-10G左右一次,2W左右经验
48左右去斯坦索姆找人带,直接满级,一次大概20G
㈡ 魔兽世界怀旧服经验计算公式
艾泽拉斯的怪物经验公式是 45+等级*5
魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,
骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级
红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级
橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级
黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间
绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰
灰色 玩家级别1-5级: 灰色级别小于等于0(没有灰色的怪)
玩家级别 6-39级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷10取整数上限) -5
玩家级别 40-59级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别÷5取整数上限) -1
玩家级别 60-70级:灰色级别小于等于 玩家级别-9
注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3
杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:
相同级别的怪:
经验=(玩家等级×5+45)
高等级怪:
经验=(玩家等级×5+45)×(1+0.05×(怪物等级-玩家等级) ,当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪
低等级怪:
有一个零差值系数ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+
经验=(玩家等级×5+45)×(1-(玩家等级-怪物等级)÷ 零差值系数)
计算的例子如下:
假设玩家等级 = 20.
那么灰名怪物等级 = 13, 根据以上表格获得.
杀掉任何 13 级或者以下的怪得不到经验。
同等级基础经验为 (20 * 5 + 45) = 145. 杀掉一个 20 级别的怪将能获得145点经验。
对于一个 21级怪, 你将获得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四舍五入为 152 点经验.
根据上面表格ZD值是11。
对于18级的怪, 我们将有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四舍五入为 119点经验。
对于16级的怪, 我们将有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四舍五入为 92点经验.
对于14级的怪, 我们将有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四舍五入为 66点经验.
精英怪经验=普通同等级怪经验×2
精力充沛时间经验=普通计算经验×2 (耗尽精力充沛点数为止,故而最后一个精力充沛期间杀的怪未必能达到经验×2)
对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。
一般来说,原则如下:
如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;
如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!
战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。
综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。
根据wiki的资料,这个只是推论,未必精确
假设一个队伍中的人都是同等级的,那么
每个人的经验=单杀怪的经验÷人数×系数
系数是:
1人:1
2人:1
3人:1.166
4人:1.3
5人:1.4
例子如下:
杀100经验的怪
1人 = 100xp
2人 = 50xp 每人.
3人 = ~39xp 每人.
4人 = ~33xp 每人.
5人 = ~28xp 每人.
两人队伍计算公式
假设 玩家1级别>玩家2级别
那么 基础经验按玩家1级别计算
最后分得的经验
玩家1获得 基础经验×玩家1级别÷(玩家1级别+玩家2级别)
玩家1获得 基础经验×玩家2级别÷(玩家1级别+玩家2级别)
团队里面经验值要打折(除以2)
㈢ 魔兽世界怀旧服1000金币是多少人民币
魔兽世界怀旧服1000金币是30元人民币。怀旧服开放三天时间,每一天金币的价格都不同,并且价格差距非常大,在刚开服的第一天,金币价格达到了惊人的1:50R,昨天今天价格则是1:30R,而到了今天金币价格只有1:15R了,昨天和今天的差价完全可以是腰斩了如果按照第一天的价格来说已经砍到脚脖子了。
相关介绍
在15年前,魔兽世界刚刚开服的时候,金币价格一度达到了1金币=1.5刀的价格,因此玩家虽然觉得怀旧服中的金币价格不会低,但是从未想过会超过15年前的价格,而在刚刚开放的怀旧服中一些服务器中的金币价格已经达到了1金币=30R。
就算15年后的今天,玩家的消费水平都提高了,但是这个价格同样不是普通玩家能够消费得起的。毕竟在怀旧服初期玩家没有太多的金币需求,尤其是开服前几天,任务奖励和卖垃圾剩余的金币完全足够日常开销。
㈣ 魔兽世界60级后任务经验值怎么变钱
不用做任务,你可以对比下
在你60级以前,一个任务(尤其是JY任务),
金钱奖励不多,但是经验特别多(尤其是塞纳里奥的任务)
只要你60了,那样的任务,G币奖励基本都从1G猛涨到7--8G
同时还有经验转化的~~
所以很可观的~~
另外,阁下缺钱,最好学钓鱼吧,即简单又悠闲
而且赚钱是很可观的啦~~~
㈤ 魔兽世界怀旧服一万金币多少钱
魔兽世界怀旧服一万金币相当于人民币2000-3000左右。
怀旧服不像正式服有以往版本的金币积累,还有世界任务和随从任务的金币来源,从零开始的怀旧服,金币的需求是极大的,有限的来源和较高的消费水平,金币很难会有快速贬值的希望。
《魔兽世界》游戏简介
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
㈥ 魔兽怀旧服25级打战场多少经验
魔兽怀旧服25级打战场7万多经验。根据魔兽世界的游戏介绍显示怀旧服25级打战场5分钟3万经济,6分钟能拿7万多经验。
㈦ tbc1-70多少经验
400万经验。
原因如下:
1、小号1-30级一共消费700g。
2、小号30到45只花了1300g,而且没有捡地板。
3、45-60级阶段,扫地基本能够回本,甚至你还能在这里赚200g左右。所以30-60阶段,只要自己够勤快,花1500g就够了。
4、60-65级,一趟下来地板+挖矿基本有30g,这里又相当于不花钱免费到65级。
5、真正花钱在65-70,目前10g大约等于1W经验,5级算它平均80w经验好了,69升级70才需要78w经验。
㈧ 魔兽世界一万金卖多少人民币
魔兽世界一万金卖多少人民币是不同的,怀旧服一万金是400左右人民币,正式服一万金是3-5块人民币。魔兽世界怀旧服,金币交易是1金币等0.04元,有些玩家玩怀旧服,很大原因是看重了这点。因为金币可以卖钱,而且怀旧服还可以自由交易,吸引很多大量淘金者入住。正式服金币比较容易获得,相对来说就不太值钱,一般是3000-3800金币等于1元。
㈨ 问一下WOW从1级升到60级一共需要多少经验值
魔兽世界怀旧服升级经验表:
一级0经验,二级400经验,三级900经验,四级1400经验,五级2100经验,六级2800,七级3600,八级4500,九级5400,十级6500,十一级7600,十二级8800,十三级10100,十四级11400,十五级12900。更多经验如下图。
在魔兽世界2.3版本中,由于1-60级角色的升级速度太慢,所以暴雪做出了一系列的调整,这其中包括11-60级升级所需经验降低、30-60级任务经验提高,1-60级副本任务经验提高以及60级以下精英任务的削弱。
㈩ 打一把魔兽世界怀旧服可以得到多少金币
正式服是999万上限
怀旧服是21万G
无论如何,一个普通玩家是不会拥有这么多金币的,只有一种灰色职业会有。