怀旧魔兽起始暴击率是多少
❶ 魔兽世界多少敏捷是1%暴击率多少暴击等级是1%暴击率
这个是根据等级算的,
对于70级来说约等于22爆击等级=1%暴击
80级:
物理命中
大约30.6
命中等级=1%命中
物理暴击
大约42.9
暴击等级=1%暴击
物理急速
大约30.7
急速等级=1%急速
法术命中
大约24.5
命中等级=1%命中
法术暴击
大约30.5
暴击等级=1%暴击
法术急速
大约32
急速等级=1%急速
防御等级
大约5.4
防御等级=1点防御技能
躲闪等级
大约36.9
躲闪等级=1%躲闪
精准等级
大约8.3
精准等级=1点精准
韧性等级
大约76.5
韧性等级=1%暴击,dot伤害减免/2%暴击伤害,法力燃烧或吸取减免。
❷ 魔兽世界里面的暴击是造成多少倍伤害
魔兽世界里面的物理爆击伤害是伤害乘以2,也就是双倍伤害.而法术爆击是伤害乘以1.5,也就是法术伤害是1.5倍伤害。治疗加血也是有暴击的,其暴击产生的治疗量和法术伤害的计算方法一样,也就是治疗爆击是1.5倍的治疗量。
在魔兽世界中,死亡骑士是比较特殊的,因此死亡骑士的全部技能(无论是物理还是法术)爆击伤害均按照200%来计算,即伤害量是2倍的伤害。
(2)怀旧魔兽起始暴击率是多少扩展阅读:
在魔兽世界中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。
所以在魔兽世界中当暴击增加1%时,暴击几率变成51%+1%=52%,100次攻击中52次为暴击伤害,48次为普通伤害,那么总伤害=52*200+48*100=15200;当暴击伤害增加2%,暴击几率还是51%,暴击伤害变成202,100次攻击51次为暴击伤害,49次为普通伤害,那么暴击产生的总伤害=51*202+49*100=15202。
❸ 魔兽世界:暴击等级是不是就是暴击值900暴击等级是多少暴击率
就是过去爆击率的新说法...应该是40%左右```70以后22.1的爆击等级等于一点爆击率,60时是14点等级 具体可参考
60级/70级:
2.5/3.9 武器技能等级 = 1 武器技能
2.5/3.9野性战斗技能等级 = 1点野性战斗技能
1.5/2.4 防御技能等级 = 1 防御技能
10/15.8 命中等级 = 1% 命中几率
8/12.6 法术命中等级 = 1% 法术命中几率
14/22.1 致命一击等级 = 1% 致命一击几率
14/22.1 法术致命一击几率 = 1% 法术致命一击几率
10/15.8 加速等级 = 1% 加速
12/18.9 闪避等级 = 1% 闪避
20/31.5 招架等级 = 1% 招架
5/7.9 格档等级 = 1% 格档几率
15.76 加速等级(70级时) = 1%物理加速
15.76 法术加速等级(70级时) = 1%法术加速
25/39.4 韧性等级 = 1%韧性(减少受到致命一击几率1%,致命一击伤害2%及减少Dot伤害1%
❹ 魔兽世界法师暴击率
一般20暴左右
狂堆暴的 法师 在25左右。
这是不论天赋的。一般冰系本身不用多高冰住就+50%.火系要高点基本几个瞬发爆几下就秒人了。现在奥法被调强了,主要靠气定神闲等技能苗秒人,也不用多少暴击,所以堆到20就可以了,之后就是急速。
❺ 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击如下:
魔兽世界游戏中一般22暴击等级=1%暴击,值得注意的是25敏捷也=1%暴击,前期暴击是除了AP之外收益最高的副属性。
简介:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
❻ 魔兽世界暴击几率怎么计算的,就是说90级的时候需要多少暴击点数可以达到百分之50,1级的时候需要多
等级越高每提升1%暴击需要的暴击等级越多,90级1%应该是600的暴击,60级1%是14,其他不清楚了。
❼ 魔兽世界 猎人宠物基础暴击率大约是多少
分宠啊!!!概率大概是1/5左右,,不加天赋,,,,
❽ 魔兽世界怀旧服法师的法术暴击是怎么计算的多少智力增加一点暴击机率
法师玩家强普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5
用同样的方法计算临界击数,1%的临界击数等于方法强度=900/100/0.85=10.5
当然,暴击和命中回报是根据你的法术强度来计算的。随着设备的改善,两者的同等程度也会增加。
至于智力,每个人都知道,60个情报就相当于一次致命打击。不考虑蓝色的数量,根据暴击和法术强度的关系,我们可以知道1的智力是0.17法强。
(8)怀旧魔兽起始暴击率是多少扩展阅读:
怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。
装备上下限差距也不大,比如一个蓝装60职业,面对一个紫装毕业60职业,是有一搏之力的(工程学,炼金术各种)。简而言之,怀旧服就像"我的世界"一样,没有那么多硬性规定,是一个开放式的游戏。
❾ 魔兽世界暴击等级等于多少暴击
暴击与属性转换公式如下:
猎人 33敏捷=1%暴击;
盗贼 29敏捷=1%暴击;
其他 20敏捷=1%暴击;
法师 59.5智力=1%法暴;
德鲁伊 39 智力=1%法暴;
牧师 50 智力=1%法暴;
术士 40 智力=1%法暴;
圣骑士 29.5智力=1%法暴;
萨满 32 智力=1%法暴。
(9)怀旧魔兽起始暴击率是多少扩展阅读
暴击达到阈值需极速全能
翡翠梦境和勇气试练版本 三系法师除了AOE场合基本属于2流职业,但有一天阿三们认为火法爆发和AOE太强了,火法对爆击的依赖性太高了,然后大砍了火法的爆发和爆击属性。 自那以后布甲三废从毁灭术痛苦术恶魔术变成了火法 奥法 冰法。
有一天冰法跟阿三们反应冰冷智慧经常会浪费,于是暴雪就修改了冰冷智慧的消耗机制。寒冰箭 冰风暴不会再浪费寒冰箭触发的冰冷智慧,造成的结果就是寒冰箭会吃到冰风暴从而叠加连锁反应,形成了1 1 1的打法。 而以往被废掉的1 2打法也重新出现变成了1 1 2。
1 1 1 6码以外 寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪 这样寒冰箭和冰枪都能享受到冰风暴效果,方便叠连锁反应。1 1 2 6-12码 嗜血,黑暗低语,冰脉 3者有2就可以打寒冰箭 瞬发冰风暴 冰枪X2 这样寒冰箭和冰枪X2都会吃到冰风暴效果 急速20%左右的话 只能站6-10码 25%左右可以站6-12码。
实战中距离要更近些,因为BOSS模型大 技能飞行距离更长, 双加速在远程位还可以在施放冰风暴后一直往前边走边丢冰枪X2 也可以打出1 2。
急速够高或者黑暗低语装等高的话,单独黑暗低语BUFF也可以在远程位打出1 1 2 冰风暴完就边冰枪边靠近目标打出1 2。 如果你的急速能堆到35%左右,可以仅依靠冰脉就可以从15码位置冰风暴完边冰枪边靠近目标打出1 2, 我视频并没用到这个方法。
❿ 魔兽世界法术暴击等级是怎么计算的,怎么换算成暴击几率
法师玩家强普一般是600-700。
1次命中11.5,1次命中10.5,60次命中10(1次命中0.17)
这很容易计算。根据我的设备,我现在有91首歌曲。假设100次冰箭射中91次,9次没射中。如果你的命中率提高1%,你将会受到900点的伤害。法术强度=900/91/0.85(冰箭法术强度加值)=大约11.5
主要优势:
怀旧服相比与正式服,怀旧服更多围绕着RPG(角色扮演)来走,你是这个世界的一份子,游戏的侧重点在于这个世界,赚钱,探索,制造,打架,下副本。