魔兽怀旧服狂暴战如何开团
A. 魔兽世界怀旧服防爆战天赋 天赋加点装备属性以及打法推荐
1、战士的天赋加点取决于你对于战士这个职业的定位,或者说,你想玩什么样的战士,是想当坦克,还是说输出。
2、一般来说前期推荐武器战天赋,后期再根据个人喜好或者团队需求转型狂暴战或者防战。武器战天赋适合前期做任务升级,后期的话就是狂暴天赋偏向输出,防战天赋就是转型大家口中所说的坦克肉盾。
3、最基本的操作就是,冲锋上去咔咔一顿砍,疯狂输出就完事儿了;防战的话,就是利用好技能嘲讽,拉怪,给足队友输出的空间。
B. 魔兽世界开团要注意什么
首先,团长最好是能兼任指挥的,那样你才能更确切了解职业搭配,如何分队等。
你要看打什么FB。
不过现在版本来说,25人团的话基本职业都是3个为上限,不多组。治疗在5-6个之间。2个NQ一定需要,主刷T的。其他群补可以随意,比如SM一个,1个MS2个XD等等。
DPS的话,如果要配置比较高端,当然鸟D、元素萨比较需要,主要是给法系加光环的。
近战加成的话,狂暴战、DK的选择搭配也是需要的,如果你有幸组到一个增强萨也是不错的。
25人团的配置没什么大讲究,基本就是这些。
10人团H本的话,就比较麻烦。
基本现在都是双春哥T,当然单QS T和一个其他T也行。
职业搭配上,NQ和MS是不可少的,团补的选择上尽量以奶D和MS为主。SM需要一个,最好是元素萨,双天赋可切治疗更好。其他DPS,基本一个LR、FS、SS(是在没有也不是大问题)、一个打断职业,比如DZ。这样的框架配置比较好。
基本开团的职业搭配,要看你打什么BOSS,BOSS有些什么技能,需要什么样的职业的技能来优化团队等。
先了解BOSS的情况和技能,然后再考虑配置就比较简单了。
C. 《魔兽世界 怀旧服》狂暴战输出手法及武器选择
本人在不可怀旧服两年狂暴战经验。玩过十个左右狂暴战,现在国服在哈霍兰联盟,卡多雷gkp工会,现在手里4个狂暴战号,4个号的团全部wcl榜前15,3个团前10,现在还在起两个狂暴战,马上满级。
有些狂暴战问怎么搭配,需要多少命中,什么武器好,那些上来就给你答案的。都是误导人的。
装备的选择、输出手法都是根据你的团队决定的。
你的团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话你的怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是 嗜血 第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞(技能没有偏斜,命中要求6%和9%两档),英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气。相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
团队是竞速满世界buff的团。我几个号的团基本都属于这种团,满buff的情况下我战士号能到47暴击,不触发十字军1980ap。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。 这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
战士的输出=普攻的伤害+怒气造成的伤害(怒气无溢出的情况下,等于怒气的总量)
普攻伤害决定了怒气的总量(受到伤害产生的怒气基本固定的)
常规团(非满世界buff竞速团)的战士。产生怒气的普攻是主副手的正常攻击。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻双持有惩罚 24%未命中几率(所以不用刻意去堆)装备达到最低命中以后穿属性好的就可以不用刻意去堆命中。但是觉得怒气太少总便秘可以适当穿一些命中装。武器选择上主手快速和慢速只影响旋风斩 顺劈的伤害,普攻伤害由武器秒伤和面板武器技能,暴击命中决定。所以快速武器对总体伤害影响不大,主手武器选秒伤高的就可以。毁灭之刃,奎尔塞拉狂暴战用也不差。副手由于有未命中惩罚和伤害惩罚,所以副手主要看属性就行,秒伤其次(因为主手是主要的怒气来源)。
竞速团(满世界buff竞速团)的战士,全程保持英勇打击,怒气主要由副手的普攻提供(全程英勇的情况下,副手6%和9%就不会有未命中)装备6%和9%以后就完全没必要了。所以可以舍弃魔宝龙套和强击肩穿黑色龙鳞三件套(肩、腿、鞋)竞速团需要尽量保持全程英勇,所以主手越慢速越好,同样战斗时间保持全程英勇状态越慢速的武器需要打的英勇打击越少。副手攻击是怒气的主要来源,所以副手选秒伤高的武器(毁灭、残忍、死招。狗牙,放血)秒伤越高提供的怒气越多。
满buff接近2000ap,14ap=1秒伤,2000ap=142秒伤。放血满buff以后秒伤=55+142=197。雷德双刀=41+142=183。其实满buff状态下版本毕业武器和三本武器的差距只有7%。所以wcl榜世界第一的狂暴战 只是雷德双刀。只要不死就有dps。全程不掉buff的狂暴战,dps都不会低的。所以狂暴战要优先学会保命。
D. 魔兽怀旧服双手狂暴战到底行不行
可以打,双持狂暴战也是非常优秀的输出职业,非常适合装备不是很好的玩家,具有成本低,成型快,收益大,下限高的优点。
双手狂暴战的AOE输出强劲 实际BOSS输出实力,双手狂暴战在双持狂暴战的80%~95%之间, 但是双手狂暴战可以通过小怪的AOE伤害很好的弥补全程伤害 ,所以一些野金团中,双手狂暴战的伤害居然神奇的比双持还要高。
双手狂暴战玩法的核心的要点在于怒气的分配,在AOE场合中,多使用顺劈配合旋风斩打伤害,如果有较长时间的AOE战斗,甚至可以开启死亡之愿配合输出,比如MC的老7和老9,双手狂暴战可以打出成吨的伤害。
使用双手狂暴战的常规输出手法和双持基本相同,也是嗜血+旋风斩+英勇。当然如果仇恨有问题,就要尽量多用强化顺劈斩,避免OT。
唯一的区别是由于双手狂暴战的攻速过慢,经常会断乱舞,因此多使用断筋技能来保持乱舞就非常有必要。如果玩家使用双手狂暴经常断乱舞,就很有必要入手一个S7手套,它可以减少断筋的怒气消耗,有效提高乱舞覆盖率。
这里注意,任何切换姿态的行为都是不建议的, 双手狂暴战不是武器战,并没有多余的天赋点强化压制,因此切换战斗姿态打压制并不划算,切换姿态除了让你显得更忙碌外没有任何意义,它会让你损失3%的暴击,切换姿态损失怒气和卡共CD。
如果玩家一定要打压制,切记一定要在30点怒气以下打,尽量避免浪费宝贵的怒气。
武器和装备的选择 由于双手狂暴战没法从剑师上获取武器技能,而武器技能又非常非常重要,它影响至少10%的总伤害,因此人类和兽人成为唯二可以使用双手武器打输出的职业。
人类的话不用多说,削骨之刃的破甲非常强大,实际输出比AL要高5%~10%,直到NAXX的米奈希尔之力才能更换它!
而兽人战士的现阶段暂时使用龙爪巨斧或者脊骨收割者都可,在P5获取眼球斧后也会拥有和人类战士仿佛的战斗力。其他职业如果想要玩双手狂暴战,就只有选择黑曜石之刃。
其他装备选择基本和双持BIS装一样,唯一的区别是双持战士在6%基础命中后命中还能有1/3左右的收益,而双手狂暴战则是彻彻底底的零收益。
因此双手狂暴战在按照BIS表选择装备时,可以绕过部分高命中装备,比如项链选择哈卡之眼,不要使用奥MM项链;手套选用烈焰守卫,不要使用祭祀护手等等,确保命中不要溢出,造成浪费!
所谓尽信书不如无书,玩家们一定要根据自己的实际情况来搭配装备!
在目前这个阶段,双手狂暴战在风怒技能的加持下常常可以打出不弱于双持的伤害,还是有不错的 游戏 体验的。但是到了 游戏 的第6阶段,由于NAXX的单手剑过于强大,双持将会全面超越双手狂暴战。
当然玩双手输出有时候就是一种信仰,一种态度,哪怕就是用AL输出也是可以的,玩家们,你们说是吗?
相信很多魔兽怀旧服的玩家朋友对狂暴战的第一印象都是双持信用卡,对双手狂暴战并不太了解,这也直接导致大多数战士都选择去玩双持,而放弃双手。
双手狂暴战真的很菜吗?今天笔者就拿近战并不吃香的MC10号大螺丝来测试一下双手狂暴战的输出能力。
配装:二线配装,大部分装备都不是BIS装备。
战斗BUFF:只带团队BUFF,磨刀石、药剂、怒气药水一律不用。
战斗结果:61792伤害,715秒伤,排名第二。接近毕业的双持狂暴战前10没影,前五名只有我一个近战,其他全部是法师。
事实证明,双手狂暴战只要会玩,输出完全不弱,只不过同等手法确实打不过双持信用卡战士。
双手狂暴战的输出手法很简单,就是旋风斩、嗜血CD好了就用,压制触发后怒气低于30秒切战斗姿态打压制,打完压制秒切会狂暴姿态继续打。
为什么要打压制呢,因为压制需要的怒气很少,2点天赋点了后增加50%暴击,性价比极高。此时呢,就需要大家多做几个秒切姿态打技能的宏,狂暴战想要玩的好,切姿态属于基本功我这里不多说了。
怒气溢出技能CD用猛击卸怒,最后BOSS剩下30万血开死愿,18万血开鲁莽。开了鲁莽后就自求多福吧。很多情况下开了鲁莽都会OT的,不是MT的仇恨不行,而是瞬间伤害太高,BOSS经常会扭头的。
双手狂暴战的核心优势就是完全不需要堆命中,装备好搭配又便宜,这是我战士的天赋选择,想玩双手狂暴战的朋友可以参考一下。
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狂暴战的终极武器就是削骨之刃,什么AL,多彩、符文剑,都不如削骨。削骨的伤害没有上限。削骨之后是黑曜石之刃。没有其他
我就是部落双手狂暴战呀!双持毕业武器我也有!全部装备差一个龙牙毕业了,双手和双持在伯仲之间的!主要还是看手法!双手小怪al,boss杀猪刀,断筋骗乱舞,双持小怪死招+奈斧,boss奈斧+末日。
相对而言双持输出更简单,双手输出看萨满[捂脸]
目前怀旧版本双手狂暴战是可以玩的,个人感觉双手武器销骨就不错,但太吃团队配置,没有萨满风怒打起来便秘感十足,斩杀阶段怒气获取不如双持,总体dps伯仲之间
我从玩一直都是双手 ,实话实说 Aoe战斗碾压众生 ,单体跟毕业的双持还有匕首贼 也不会差太多 ,有时候看脸 全是大数字
双手狂暴比较依赖风怒,没有风怒便秘严重。并不是打猛击泄怒,有风怒的情况下用断筋骗风怒。双手狂暴战伤害高主要是小怪太高了,旋风斩和顺劈都吃武器伤害
看副本的,打mc和bwl不太行,祖格特么开挂一样,有人给解毒的话,治疗给力,我能拉第二名1/3
今天刚遇到一个双手削骨亡灵女战士,你马上给我推这个。祖格全程没有世界buff不吃药没有风怒图腾,竟然打了100万中间没有灭团,你们告诉我天花板到底是打多少
双手狂暴比较依赖风怒,没有风怒便秘严重。并不是打猛击泄怒,有风怒的情况下用断筋骗风怒。双手狂暴战伤害高主要是小怪太高了,旋风斩和顺劈都吃武器伤害。
E. WOW自己一个人怎么开组
魔兽世界一个人开组,需要在集合石内创建一个队伍,只要你不邀请别人进来,整个队伍里面只有你一个人,操作方法如下:
第一步,先登录进去游戏,然后在游戏界面的下方可以看到一个绿色的眼睛,这个眼睛就是队伍查找器。
F. 《魔兽世界怀旧服》狂暴战怎么玩
怀旧服狂暴战需要了解输出手法和天赋的加点:
一、输出手法
第一种情况
团是平民团队,进本10分钟清世界buff,这种团的话怒气基本是处于不够用的阶段。这时候的输出循环就是嗜血第一优先级。然后旋风斩,做好乱舞监控,乱舞断的时候用断筋骗乱舞,英勇打击不是怒气溢出情况,尽量少用。因为英勇打击会消耗怒气的同时下次主手攻击判定成技能,不产生怒气,相当于放弃了一次主手攻击的怒气。
第二种情况
团队是竞速满世界buff的团。这时候战士输出原理是嗜血,旋风斩,然后全程尽可能多的打英勇打击,双目标或者以上英勇打击换顺劈。这里有主手英勇和顺劈,副手普攻判定成技能攻击(无偏斜,命中只需要技能命中的6%和9%,无副手未命中惩罚)。
二、天赋
1、防战推荐的是13-0-38的加点方式,防战主要武器搭配都是单手剑加盾牌,所以防御天赋中主要围绕盾和单手剑武器加点,挑衅可大家提高威胁值,是有效拉仇恨的天赋。
狂暴战武器搭配
根据种族不同,武器搭配也有所不同,部落这边,比如兽人自带的斧类武器专精,神圣其拉战斧必然是首选,搭配奈法斧(克鲁索洛克恩混乱之刃),是兽人狂暴战的毕业选择。
而联盟这边的人类,剑锤双专精让武器选择变得更多。如果玩剑的狂暴战,可双持咸鱼剑(上古其拉撕裂者),或者咸鱼搭配符文剑(玛拉达斯.黑龙军团的符文之剑)。也可以咸鱼剑搭配多彩剑,根据自身装备、手法进行搭配。如果玩锤类武器,苍穹击碎者+阿努比萨斯战锤是5阶段首选。
G. 魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第二期武器篇-武器技能需达标
作为狂暴战最重要的属性是什么呢,就是305点武器技能,狂暴战所有的配装要求都要围绕这个目标来进行。
我们可以使用模拟器来看看305点武器技能相比基础的300点武器技能能够为我们提供多少点dps提升。使用都是P4阶段BIS装、常规BUFF齐全的暗夜精灵战士和兽人战士进行模拟比较,武器都是混乱+末日。
PS:本篇所有模拟旨在直观的确认单属性的差距,模拟DPS水平和实战有差别,并且为了便于计算未选择主动饰品。
暗夜精灵战士由于没有武器技能加成,她的武器技能是300点,模拟秒伤为625点。
兽人战士有5点斧头武器技能的加成,他的武器技能是305点,模拟秒伤为704点。
可以看到仅仅5点武器技能的差异,就让兽人战士秒伤比暗夜精灵战士提升79点,提升比例79/625=12.64%。这个水平的差异已经不是一两件装备能够弥补的。
为什么狂暴战,包括盗贼在内的近战的武器技能如此重要,这主要因为武器技能和BOSS防御技能的差距关系着偏斜和命中率,我们可以用一张图直观地看是怎么回事。
60级玩家的武器技能是300点,而骷髅级boss的默认等级是63级,拥有315点防御技能。从图中可以看到,防御技能和武器技能的差值是15时,偏斜伤害减免是35%,命中阀是9%。而当玩家装备了5点武器技能后,BOSS的防御技能和玩家武器技能的差值是10时,偏斜伤害减免是15%,命中阀是6%。通过5点武器技能,玩家提升了20%的偏斜伤害和3%的命中,这也是12.64%DPS差距的来源。
那我们堆到305点武器技能后还需要继续提升武器技能吗?
答案是如果有条件可以继续提升到308点。308点武器技能相比305点武器技能还可以继续提升15%的偏斜伤害,大致可以提升总白字伤害030%*15%=4.5%。308点武器技能以上已经不能再提升偏斜伤害了,因此不需要再堆了。
总结:305点武器技能是刚需,狂暴战必须保证,是基础中的基础,同时305点武器技能还需要6点命中来保证技能全命中,另外308点武器技能有条件就尽量堆。 这也是人类战士推荐用剑锤,兽人战士推荐用斧头,而选用其他种族或者跨种族天赋使用武器就必须带剑师手套、熔火手套或者装备哈卡莱双刀的原因。
有了上面的结论,就可以围绕“达到305以上武器技能”来选择武器。
人类战士推荐主手多彩剑+副手符文剑。主手慢速高伤,副手提供武器技能,使人类战士的武器技能达到309点。残忍利刃可以作为替补位。
人类战士还可以使用锤类武器,主手苍穹+副手黑手也非常不错,武器技能也是305点。要是没有条件刷卡扎克,主手也可以使用碎脊者。
兽人战士推荐主手混乱+副手末日,武器技能305点,外形好看,而且怒气充足。
兽人战士也可以选择主手死亡召唤者,副手混乱,武器技能305点,可以提升旋风斩伤害。
人类和兽人以外的其他种族包括精灵、矮人、牛头人、亡灵等种族的战士推荐使用主手多彩剑+副手混乱,手套必须使用剑师,武器技能307点。
斩杀阶段的最佳武器是哈卡莱双刀,这对自带武器技能双快武器,武器技能达到306点,特别适合攒怒斩杀,建议进入斩杀线切换。
使用匕首需要使用熔火手套或者剑师手套,武器技能307点或者305点。
如果没有狂暴战没有拿到BIS级武器, 可以直接主手选择选择秒伤最高的武器过渡 ,剑、斧头、匕首皆可,手套直接选用剑师。另外由于战士没有提升拳套武器技能的装备,黑龙之爪和祖格双爪都不推荐。
好了,第二期的狂暴战武器技能介绍和武器推荐就到这里,第三期属性和装备篇将为大家推荐狂暴战P4阶段装备,敬请期待。
上一期地址:
魔兽世界怀旧服:狂暴战完全攻略第一期,提升修养求生存
H. 魔兽世界怎么开团队副本,比如我开团队去祖尔德拉克杀瑟瑞姆,应该怎么开大型副本啊,我第一次玩,台服正版
在巫妖王,除紫罗堡有可能强力防骑和血魂死骑,有点可能单刷,其他都不行, 刷5人H本出全身蓝色就能开始刷,有些有装备限制,
巫妖王团队副本,除ICC和金团R团要装备要求,其他的全身紫就行,
I. 魔兽怀旧服∶DKP如何在团本中最正确的使用最不该飙分是套装!
大家好,我是永小恒,很高兴又和大家见面啦!期待魔兽怀旧服上线的大多数都是一群中年老玩家了,当然也不会排除暴雪大力宣传以吸引一些新鲜血液。在我们这群老玩家中,大家都已经习惯了60年代的 游戏 节奏以及 游戏 机制,不愿意看见非常辛苦获取的装备随着版本的 更新 而变得没有价值。
那么在我们辛苦的参加每次工会活动,辛苦获取的DKP(参与活动都能获得DKP点数,大家可以通过DKP点数的高低来决定获取想要的装备)怎样才能最合理的使用呢?小恒这就把自己在经典旧世副本中出分的经验分享给大家。
不是必要情况下,套装应该最后才考虑入手
首先我们知道T系列套装是属性非常好的套装,也是每个玩家都必须需求的装备(对大多数职业来说还是必须的工作装)。想当年大家都是萌新的年代,每个人都希望能够快速获取T系列装备来凑齐套装属性,不仅仅是套装效果能让自己更上一层楼,而且套装辨识度非常高,在主城更是装逼的首选装备,所以在当年大家都是为了套装争得头破血流,甚至还出现争相飙分的现象。
为什么T系列套装应该在最后考虑入手,因为套装是几乎每个副本中必出的装备,T1以及T2系列都是落实到职业才能穿戴,T2.5套装更是达到了每次RAID都能出一套装备(换句话说每次通关 安其拉 都能让2个职业毕业T2.5套装),而T3装备虽然竞争大一点,但毕竟也是每个BOSS必出,很快也是可以饱和的。
如果一个团队里面的一个职业为了套装而飙分是最不值得的行为,因为自己职业的分都少了,出了某些公有职业都能佩戴的极品装备,是没有多余的分去和别的职业争抢的,所以我们要知道每个团本有些什么装备需要我们优先存分去获取。
熔火之心需要优先的装备
当然我们的首先排除橙色武器,往往橙色物品的分配制度不会依照DKP出分规则,那么我们在能出分获取的装备中,第一件就是2号出的 速射强弓 ,相信22的攻强以及1的命中对盗贼以及战士是多么的重要。
接着就是8号出的 统御法杖和碧空之歌 ,这2把武器都是MC时期的毕业武器,就算放在BWL阶段其属性都不会差。 燃魔腰带 的属性更是比T1套装的属性好,还有就是 波动长袍 ,其属性从PVE的角度来说比T1套装的衣服优秀太多。
10号出的 埃古雷亚指环 , 火焰之王的项圈 ,还会掉落 狮心头图纸 (狂暴战毕业的头盔),这里还不得不提一下削骨之刃,一个团队只需要一把就够了,拿削骨的玩家都是懂得舍小家,为大家的人。
黑翼之巢需要优先获取的装备
怀旧服开放的第二阶段就是黑翼之巢,来到黑翼之巢无非就是从两个方面优先考虑出分,武器和饰品。才开始2号BOSS 红龙防护者 以及法师的专属饰品—— 思维加速宝石 (这个可是让输出提升一个台阶的极品首饰,PVP同样适用),3号BOSS的 玛拉达斯,黑龙军团的符文之剑 以及战士的极品饰品—— 生命宝石 (保命专用)。
接着来到456号所出的 斯泰林的甲虫壳,恢复宝石,龙牙饰物, 这三大饰品几乎可以算作毕业饰品,就是掉率太过感人。紧接着7号BOSS出的 源质壁垒,多彩之剑,克洛玛古斯之爪,埃瑟利苏尔,惩戒之弩 这些都是需要优先考虑的装备,8号BOSS所出的除开T2套装所出的装备都是优先级较高的装备(当然除了AL,毕竟这把装备最合适的职业竟然是猎人,除了好看在PVE实用性不大)。
如果要总结第一优先需要存分拿的装备应该就是 龙牙恢复眼泪 三大神器了。毕竟都是算60年代毕业的饰品。
安其拉
实际上到了安其拉以后,在前面6个BOSS里面竞争比较大的就只有4号BOSS出的 上古其拉撕裂者以及沙漠掠夺者之刺(也就是大家称呼的咸鱼和牙签) ,维度西斯出的 锋利的异种虫腿(这个是狗爪后面的又一个极品), 当然这些BOSS还有概率会出 其拉帝王徽记和其拉帝王武器。
来到最后3位BOSS出的极品装备就多了,基本上同等部位的装备属性都能碾压黑翼之巢的装备,而小克出的装备更是一度达到了NAXX毕业的要求。
纳克萨玛斯
这里的所出的装备几乎都为毕业装备,当然越到后面的BOSS所出的装备属性越好。不过都到这个副本了建议大家还是不要想着憋分拿最好的装备了,能够平稳FARM这里的BOSS才是至关重要的,必要拿装备首先需要能过BOSS,能过BOSS的前提就是硬属性需要达标。
如果真要说优先级,老克身上的任何装备都是第一优先级。毕竟老克身上的好多装备都能达到TBC年代蓝色装备的属性。
总结∶
需要提醒大家一点是憋分拿极品是可以,但是你在某个部位是蓝绿装而恰巧出了你T系列装备以后还是应该去争取一下,只要不是付出太大的代价都非常值得,毕竟有装备基础才能打出团长以及队友想要的DPS,加出可观的治疗量以及抗住BOSS。
J. WOW怎么开团队模式
方法:
随便组个人,按快捷键【O】,打开团队界面 , 里面有个转化为团队的选项,选择即可。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。