魔兽怀旧服夜幕怎么得
A. [魔兽世界] 如何获得[夜幕]这把双手斧头
是锻造做的
需要奥金,黑铁,超级能量合剂
B. 魔兽世界夜幕的称号哪儿来的
黑耀石3+1,拿到成就赠送称号的
C. 魔兽世界怀旧服攻略:术士BWL 968秒伤WCL小技巧经验
作者:NGA-路人boa
下面分享一下个人的一点经验:
1.关于天赋问题
很多人纠结暗毁和牺牲谁的输出高,大多数认为牺牲比暗会高一点,因为面板体现高出5%,在我看来两种天赋基本输出一样,可以看到我9号用的是暗,但是16号改成了牺牲,不是牺牲比暗打的高所以16号秒伤提高了,我洗牺牲主要是因为团队问题,腐蚀术痛苦一直被顶,无法保持,无法触发夜幕,纯暗影箭暗是肯定打不过牺牲的,但是如果相同条件,腐蚀可以 全程保持,暗和牺牲的输出基本相同,MC那种小怪多,可以多线DOT的欧皇,暗毁的输出上限会更高。
牺牲毁的优势是可以吃女人加暗伤,双胖子减伤,吃小鬼增加AOE(当前BWL AOE较少且不集中,TAQ后,需要AOE的小怪比较集中,优势得以体现),但是我不太喜欢牺牲的原因是,腐蚀手短,在现在体现不明显,TAQ后 移动拉锯战居多,手短会很难受很难受,而且牺牲毁更吃装备,暗毁补全程腐蚀有天赋支持,牺牲暗影箭全靠装备。总结一下就是 暗毁牺牲基本相同,不存在顶DOT的情况下 推荐暗毁。关于输出手法就不详细说了,暗毁腐蚀保持,牺牲如果全BUFF可以考虑放弃腐蚀。
2.死缠什么时候用
有很多人认为是在暗影箭出暴击的时候,我的意见是 当怪物血量无法支持你打出一个暗影箭并命中时,可以死缠+暗影灼烧 我一般都是这个时候用,术士讨论群里之前有人研究过这个问题,结论是尽量不要在暗影箭暴击的情况下用暗影灼烧吃掉DEBUFF,这样对于团队的收益很低。
3.换血
我的意见是,换血永远在需要走位的时候或者是大蓝 恶魔符文全CD的时候,尽量保持在需要走位的时候换血,养成一边走位一边换血的习惯 即使你不需要换血 但是需要走位的时候 也要保持蓝量充足 因为你永远不知道会不会有时间给你再换蓝。
4.P5需要不需要穿2.5套
我认为是需要的,第一是减抗,我之前查过很久之前的BOSS抗性图,结论是除了MC 137 BWL456 其他BOSS基本没收益,但是小怪收益会很高,因为不会全程暗影诅咒,另外15%暗影箭减少消耗,这个很重要。
5.短暂和ZG护符
我的意见是2个全要 ,下一个饰品管理插件,设置好之后会自动来回更换饰品。我用的trinket,设置好之后在一个饰品使用后脱战自动换另外一个饰品 很方便 ,但是BOSS战最好把短暂留着 手动换一下。
6.术士P5 P6的表现
我可以说除非点燃集中在一个人身上 不然术士肯定是第一梯队的,P5 P6之后 第一梯队就是FS KBZ SS,如果有暗影队的话 术士表现会很好。甚至可以达到4术士全前10。
7.术士需要多少命中
首先明确一点,术士的命中在BOSS战的时间越长 收益越大 ,具体收益因团队而异。SS的命中在N服P6的时候我做过测试,同样打PW,7 9 13命中的术士表现基本相同,就是有时候9比13抵抗还少,完全看脸,所以说我认为P5P6不要太纠结命中,9点足矣,NAX全毕业打到11就可以,具体数值不做过多评论 只是个人意见 小怪可酌情减少。
8.关于双子暗抗T的装备需求及天赋
最近看到评论区很多人研究双子T,参考上方TAQ视频,我的建议是 正常输出天赋,不用5T2不用恶魔术,就是你输出的天赋,全BUFF226+暗抗,开怪之前喝一个暗抗,就足够,因为普遍的打法都是术士只作为开怪或者BOSS乱跑的时候啦回来的时候用,其他时候术士和法师的任务基本都是打小虫子,如果国服打法改变,需要术士纯T的话,建议暗毁天赋2点自焚点到2点灼热暴击上就可以了。装备大概就是冥河符文套,加上戒指,工程头之类的。视频里面有我换装备的过程,具体装备有点忘记了。
9.关于暗牧对术士的DPS提升
承蒙工会各位大哥关照,术士在马戏团周一直有暗牧支持,暗牧对于术士面板提升15%,考虑到上DEBUFF的时间,大概总提升8-10%,但是缺点也是有的,因为暗牧一个人需要3个DEBUFF位,如果你们团队对于DEBUFF位管理不严格。那对于暗牧是毁灭性的打击,不但会降低AM的DPS,也会影响到术士。我们团队自从有了暗牧之后 除了T组必备的2个带小鬼术士,其他术士全部转牺牲,不再上腐蚀术。因为DOT很容易被顶,就算只有2个术士 腐蚀也会经常断。
最后鸣谢:哈霍兰小行星工会全体,术士没有小红花,胡十万,恶魔吹笛子,龙三。
附图:WCL:
D. 魔兽怀旧服武器锻造265以后怎么练剑锤斧三个分支选哪个好
265以后做秘银马刺、君王铠甲护腕、君王铠甲靴子升满。
剑锤斧三个分支建议选斧,因为铸斧大师可以制作《奥金斧》《歼灭者》《夜幕》这三把装绑武器,这三把武器在不同的阶段都很好卖。
奥金斧是武器战团本前最好用的双手武器。
歼灭者可以叠加破甲buff,是团本副T的必备武器,可以有效提升整体DPS。
夜幕是三阶段开放的图纸,15%法术易伤的极品触发属性决定了它的巨大价值,专业的团队至少会安排一个战士、骑士用它给boss上buff以提升团队DPS。
这三把武器虽然都造价不菲,但都是强力党的象征,不愁卖同时还能提升自己。
但是,如果你想拿橙锤的话,那就只能选择锤专精了。
如果单纯从收益来说护甲锻造是最理想也是最有用的,毕竟火炕装备目前还是刚需。三系武器锻造,推荐锤子吧。除了橙锤没有其他武器锻造能用的上的!
265以后做秘银马刺、君王铠甲护腕、君王铠甲靴子升满。
剑锤斧三个分支,个人建议选择铸斧大师,可以做夜幕,奥金斧和歼灭者 这三把都是装绑武器,好用好卖!
E. 魔兽世界怀旧服攻略:Kargoz的旧世练级指南——术士
作者:NGA-Dhonb
术士优势与劣势:
+ 第一梯队的练级速度
+ 高伤害
+ 强续航
+ 拥有各种非常实用的技能
+ 独立作战能力强
+ 多目标作战能力优秀
+ 对装备依赖程度低
+ 野外PVP能力强
+ 帅气又免费的40级小马
- 跑路慢
- 灵魂碎片挤占背包空间
- 从恶魔训练师那里购买魔典是一笔额外的支出
时间问题- 练级时间可以分为三块:旅行时间、战斗时间和非战斗时间。
旅行时间是你从一个事件移动到下一个事件花费的时间。战斗时间是你从进入战斗到离开战斗的时间。非战斗时间是你不得不花费在吃喝、治疗、包扎、从一个怪跑向下一个怪的时间。
旅行时间通常占最大的一块,合理选择你的事件(包括刷怪、任务和副本)并安排这些事件的先后顺序,以及可能的话,一只坐骑,都能有效减少你的旅行时间。
减少两只怪物之间的非战斗时间和减少战斗时间都很重要。因此对练级而言,天赋、属性、操作方式中提升伤害减免和回复能力的部分应该被重视起来,它们和提高伤害的部分几乎同等重要。
常规技巧
杀死同等级的怪物更有效率。
集中施法,给自然回蓝留下空间。
避免满血满蓝,保持血蓝始终处于恢复状态,时刻发挥每一点属性与天赋的作用。
适应并熟练在不同等级、情势下的操作手法。
针对性提示
[生命分流]不打断5秒自然回蓝,因为你耗费的是生命值而不是魔法值。
[献祭]是你在点出生命虹吸之前法力利用率最低的技能。如果你经常没蓝,优先把献祭移出技能循环,虽然这很可能是因为你对自己的生命/法力值管理不当造成的。
生命通道有点鸡肋,可以考虑练[急救]用绷带治疗自己和宠物。
在某些时候挥舞[魔杖]能更快地造成比技能更高的伤害,尤其是在使用瞬发法术之后,如果你立即挥舞魔杖,你就不必等待一个GCD的时间。
1-10级
在这个阶段术士作为唯一拥有宝宝的职业,练级最快。
一得到小鬼,就可以开始使用三角阵:
1.派小鬼在最远距离对前方怪物持续施放火焰箭,同时本人向小鬼左侧或右侧移动;
2.怪物中箭后开始跑向小鬼,三者形成一个三角形;
3.当你跑到离小鬼大约30码的距离时开始持续施放暗影箭,刚接近小鬼的怪物又不得不向你跑来,并最终死在接近你的路上;
4.通常不需要施放DOT,暗影箭就够了。
天赋(30/21/0)
先点痛苦系(30)
5/5强化腐蚀术 → 2/2强化吸取灵魂 → 3/5镇压 → 2/2强化生命分流 → 3/3强化痛苦诅咒 → 2/2夜幕 → 2/2无情延伸 → 1/1诅咒增幅 → 1/1疲劳诅咒 → 1/1生命虹吸 → 3/5强化吸取生命 → 5/5暗影掌握
再点恶魔系(21)
5/5恶魔之拥 → 5/5强化虚空行者 → 2/5恶魔智慧 → 1/1恶魔支配 → 3/5恶魔智慧 → 1/5恶魔耐力 → 5/5邪恶强化 → 1/1恶魔牺牲
自行取舍:
2/2无情延伸 VS 5/5强化吸取生命;
3/3强化痛苦诅咒 VS 3/4强化疲劳诅咒;
强化恶魔耐力 VS 强化恶魔智力;
在镇压上投入2点,3点,还是5点?
尽早完全强化腐蚀术,还是只投入2点?
10-20级
尽早拿到蓝胖子,以如下循环打怪:
如果有瞬发腐蚀术:胖子上同时施放献祭 → 痛苦诅咒 → 腐蚀术 → 魔杖 → 怪物快死了 → 吸取灵魂(等级1)。
如果没有瞬发腐蚀术:胖子上同时施放腐蚀术 → 痛苦诅咒 → 魔杖 → 怪物快死了 → 吸取灵魂(等级1)。
面对多个目标:派胖子攻击目标1并DOT之 → 恐惧并DOT目标2 → 胖子攻击目标3并DOT之……
重复这些循环,血满就生命分流,怪快死了就吸取灵魂,如果你能很好地管理血蓝回复,就几乎不需要坐地板。
16级购买[魔典:牺牲(等级1)]教蓝胖子学会为你牺牲。
18级购买[魔典:吞噬暗影(等级 1)]。
灵魂石要一直绑在身上,糖(治疗石)也要一直带在身上,该吃就吃。
钱不够花的话,鲁莽诅咒、灼热之痛和火焰之雨可以先不学。
不用学习高等级的吸取灵魂,学个1级的就行了。
20-30级
跳过学习基尔罗格之眼、感知恶魔、侦测次级隐形、放逐术、制造火焰石、奴役恶魔。
24级购买[魔典:受难(等级 1)](群嘲)。
25级加出夜幕之后,腐蚀术获得比痛苦诅咒更高的优先级。
如果你发现自己需要频繁地坐地板,把献祭移出技能循环。
30-40级
如果能在37级开始穿上裁缝制作的暗纹套装的话就太棒了。
40级立刻骑上来自地狱的战马,免费!
31级加出生命虹吸,你可以利用它打出更高的DPS,但注意,它的法力值利用率很低,而且有额外的治疗仇恨。
攻击第二、三次受到恐惧的怪物时,生命虹吸的优先级比献祭要高,因为它是瞬发的。
40+
跳过学习暗影诅咒、灵魂之火。
面对多个怪物时,使用恐惧嚎叫(群恐)进一步提高你的战斗效率。
死亡缠绕CD一好就用。在42级学会死缠后,一次死亡缠绕给你回复的生命值比一次生命分流消耗掉的还要多些。
你的DOT变得更容易OT了,可以考虑多使用生命虹吸如果这能提高你的效率的话。
做50级职业任务,选饰品。
练级属性优先级
耐力 > 智力 > 精神 > 敏捷 > 力量。
力量:提高近战攻击强度。
敏捷:提高魔杖的伤害,提高魔杖和近战武器的暴击几率,提高护甲和躲闪。
智力:每点增加15点法力值,提高法术暴击几率,并使你更快地熟练武器技能。
耐力:每点增加10点生命值。
精神:提高生命和法力回复速度。
魔杖
次级魔法杖(5级,附魔) DPS=11.3;
强效魔法杖(13级,附魔) DPS=17.5;
[墓碑节杖](18级可接,黑暗深渊任务) DPS=29.0;
跳动之火(25级可接,千针石林任务) DPS=32.9;
土灵之杖(33级,AH) DPS=35.6;
吉安娜的火杖(37级,AH) DPS=39.4;
冰指碎片(38级可接,尘泥沼泽任务) DPS=37.1;
碑石长条(42级可接,菲拉斯任务) DPS=41.4;
诺克赛恩魔杖(46级,玛拉顿掉落) DPS=50.0;
[骨寒魔杖](51级可接,奥山任务) DPS=64.0。
职业任务
做4级小鬼任务。
做10级胖子任务。- 跳过30级狗任务。
做“奥拉赫宝珠”任务,奖励极品副手。
31级“魔化金线血袍”任务线最终奖励是一件属性极品的长袍,但任务比较麻烦,如果有人能帮你在31级就做出来的话会非常值得,否则也可以等39级去剃刀高地拿属性更好些的巫妖法袍。
做50级“小鬼的要求”任务,最终奖励中有一个很好用的饰品。
急救
1-150
在出生地附近的村子学习初级急救。
在出生地附近的主城继续学习中级急救。
150-225
从NPC或拍卖行购买[中级急救教材 - 绷带缚体]学习高级急救并将技能上限提升至225。
联盟NPC位置:阿拉希高地激流堡(27,59),德尼布·沃克。
部落NPC位置:尘泥沼泽蕨墙村(36,30),巴莱·洛克维。
225-300
找各自阵营的外科医生做“救死扶伤”任务。
联盟NPC位置:尘泥沼泽塞拉摩(68,49),古斯塔夫·范沃森。
医生部落NPC位置:阿拉希高地落锤镇(73,37),格里高利·维克托医生。
F. 魔兽世界怀旧服:术士单人练级攻略
关于术士,真的很想抱怨一下,为什么这么多年了,剧情里有头有脸路人皆知的非 搞笑 角色只有一个古尔丹啊……那个什么议会别提了,我就记得个辛菲儿和裘贝卡……
我们来看看魔兽 历史 上着名的职业代表吧:
战士:瓦里安、布洛克斯、地狱吼父子、萨鲁法尔;
猎人:雷克萨、奈辛瓦里、胡恩高岭(生存猎也算);
武僧:康师傅、祝掌门、丽丽(织雾)、老陈
恶魔猎手:伊利丹(好几段剧情里都是主角)
DK:阿尔萨斯、莫格莱尼、萨萨里安
圣骑士:弗丁、乌瑟尔、莉亚德琳、伊瑞尔
牧师:维纶、小王子、泰兰德、法奥、茉艾拉
法师:艾格文、卡德加、吉安娜、安东尼达斯
盗贼:迦罗娜、瓦莉拉、范克里夫父女
萨满:萨尔两口子、玛加萨、耐奥祖
德鲁伊:玛法里奥、符文图腾、鹿盔
术士:古尔丹
术士貌似除了古尔丹,别的全是龙套,还是个反派,还死透了……我说什么时候给术士加点戏呗,比如来个战斗力爆表的术士控制恶魔大军把恩佐斯老巢的城门给砸了,有一说一,砸个城门不过分吧?
好了,还是进入正题吧。
怀旧服的术士有很高的单练效率,同时小鬼的血契,灵魂石和生命石,以及鲁莽诅咒防敌人逃命等功能性的技能让这个职业在组队的时候也有出色的发挥。
术士在早期的时候就会得到他们的第一只宠物——小鬼,所以就算在10级之前没有得到虚空行者,练级的过程中也会比别的很多职业更安全,击杀速度更快。10级学会召唤虚空行者之后你可以一直用这只宠物单练到60,当然如果火药味特别重的服务器某些老术士可能会带魅魔并让魅魔保持隐身,然后利用魅惑打PVP里的反手(比如盗贼先手你然后你用魅惑反手),但这种策略会严重影响术士的练级效率,所以在此不做讨论,各位新接触术士的朋友只需知道有这个策略即可。
后续术士可以通过吸血和生命分流两个技能不断血换蓝,然后蓝换血,这是一种几乎永动的机制,新入坑的朋友可以参考《风暴英雄》里的古尔丹。
此外,术士在40级还能够比较轻松地获得小马,这也是很方便的一点。凭借DOT伤害,魔杖,虚空行者以及血蓝的相互转换还有容易入手的坐骑,术士算是单练体验非常好的一个职业了,不过要稍微说明一下的是,魅魔和地狱犬的任务非常恶心人,大家要做好心理准备。
这一部分我会在每个职业的练级攻略中都提一次,因为适用于每一个职业,如果能够做到的话,对于你的练级之路会有一定的帮助。
(1)由于怀旧服里任务的设计并没有《争霸艾泽拉斯》中那么“人性化”,你接到的任务其完成地可能各在天涯海角,很难出现“扎堆”的情况,需要在路上经历很漫长的“逛街”时间,再加上人物升级所需的经验并没有做过削减,任务所给予的经验也并没有你这几年印象中的那么丰厚,所以很多时候清光了一个区域的任务并不足以让你的等级达到进入下一个区域的门槛。为了最大化赚取经验,请尽量去击杀沿途那些距离你不太遥远的敌人。
(2)当你击杀等级较低的怪物(绿名和灰名)时,你所得到的经验值会有明显的衰减,但同时要击杀等级明显高于你的怪物(3级和3级以上)时难度也会非常大,因为你的攻击和技能命中率都会有大幅衰减。
(3)由于怀旧服的任务往往需要玩家经历“漫长的旅途”,所以达到40级以后第一时间入手坐骑是尤为重要的,这可以大幅缩减你的“逛街时间”。除了需要开源赚钱以外,节流也是必不可少的,关于怀旧服的“赚钱攻略”现在已经很多,在此就不进行赘述,关于“节流”方面,各位其实可以暂时放弃学习一些使用频率较低的技能,比如“心灵视界”就可以延后学习,还有夜精灵的牧师种族技能用处也很小,你甚至可以放弃学习。
(4)最后,由于怀旧服的练级过程漫长而艰辛,所以你应该主动和路过的玩家进行社交,最好能跟他们成为朋友,因为如果能有2-3人的练级小队的话,不仅能让任务的过程更加安全和效率,还能够有可以聊天的同伴让你不那么无聊。
恶魔皮肤
献祭
腐蚀术
暗影箭
痛苦诅咒
生命分流
恐惧
制作生命石
灵魂汲取
生命通道
水下呼吸
魔甲术(恶魔皮肤的进阶版)
召唤仪式(拉人)
灵魂石
生命汲取
恐惧嚎叫(群恐)
死亡缠绕
生命虹吸
召唤地狱火
对了,还要稍微学一手“鲁莽诅咒”防止某些敌人逃脱然后引更多怪。
上面的这些技能是练级时候需要优先学习的技能,因为怀旧服里金币没那么好获取,术士的技能算比较多,后续学习技能会耗费比较多的钱,再加上宠物学技能也要钱,所以就算40级有一匹职业坐骑也需要精打细算。除了上面的这些技能以外, 你可以选择性地跳过其余法术,比如基尔罗格之眼、侦测恶魔、语言诅咒之类的 ,这些技能可能在某些场景下会派上用场,但是对练级的帮助不大。
献祭、痛苦诅咒、腐蚀术将会提供海量的DOT伤害,在挂上DOT之后甩魔杖将会是术士练级时候的常规手法 (一般练级会选择主痛苦天赋)。这样能够大大降低生命分流的使用次数。
生命石,灵魂石,以及召唤仪式是术士最重要的功能性技能,哪怕到《争霸艾泽拉斯》版本依旧如此。 法术石和火焰石虽然也是术士的特色,但是说实话这两个东西在练级时候发挥的作用真没有想象中那么大,所以我认为练级时候跳过火焰石和法术石暂时不学问题也不大。 对了,有时玩家会为了请术士帮忙拉个人而支付一些金币,这点还是挺不错的,不用客气拒绝,这是你应得的,也符合老玩家之间的礼仪。
恐惧,死缠和恐惧嚎叫是术士主要的控制手段,在练级的时候恐惧很有用,但偶尔也会给你带来很麻烦的场面,理想状况下你可以恐一个杀一个,然后再把从恐惧中恢复的目标杀了,但问题在于敌人可能在被恐惧乱跑的过程中引到更多的怪物。另外,恐惧也是术士参与PVP活动的重要技能,尤其是在怀旧服第一阶段大家都没有徽章的时候。
最后,你在练级的时候应该给小鬼和虚空行者学习所有能学的技能,魅魔看服务器的PVP激烈程度学技能,地狱狗的技能可以暂时放一放。
术士有很多的练级套路,这里推荐的是综合性能最好的主痛苦副恶魔,围绕DOT和魔杖来杀怪,这种方式仇恨没有毁灭来得那么快,虚空行者会有足够的时间把怪给“拉稳”,另外续航能力非常优秀,能把血蓝的转换发挥到极致。
(1)1-9级
这个时候天赋系统还没有解锁,术士练级的输出手法大致如下:
a.让宠物攻击你的目标;
b.给目标挂献祭
c.给目标挂痛苦诅咒(8级学会)
d.给目标挂腐蚀术(4级学会)
e.暗影箭
没蓝的时候使用生命分流(6级学会)回蓝。
(2)10-19级
这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益最高的点法。
虽然2点“强化腐蚀术”就可以让腐蚀术的施法时间低于1.5秒,但是点满之后瞬发的腐蚀术能让你在移动中施放腐蚀术 ,对风筝和距离把控的意义很大。而生命分流是术士最主要的回蓝手段,所以很显然你需要把“强化生命分流”。 2点“镇压”可以保证相同等级的怪物几乎不会抵抗你的痛苦系法术。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.抽魔杖
f.如果你需要灵魂碎片的话,使用抽魂。
(3)20-29级
这个阶段需要在痛苦系投入12点,在恶魔系投入8点。
“强化虚空行者”对于单练的意义非常大,所以必须尽早点出来,在点满这个天赋之后就回头把点数继续投入在痛苦系上。“诅咒增幅”给你提供了一个加强痛苦诅咒的小爆发,让你能更快搞定血量较多的怪物。同时“强化吸取灵魂”让你在练级的时候可以有更高的回蓝能力,这可以减少生命分流的使用次数。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.抽魔杖
f.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。
(4)30-39级
这个阶段首先点满痛苦系第一层的“镇压”,可以让你能去轻松挑战高你1-2级的怪物,甚至比你高3级的普通怪也可以偶尔尝试。“夜幕”提供的瞬发暗影箭可以提供不错的伤害输出,生命虹吸则是一个额外的DOT,有伤害和恢复。“疲劳诅咒”能加强术士放风筝和PVP的能力,如果完全没有风筝的打算可以把这一点抽出来放到“强化痛苦诅咒”上。
这个阶段的大致手法:
a.让宠物攻击你的目标
b.给目标挂献祭;
c.给目标挂痛苦诅咒;
d.给目标挂腐蚀术;
e.给目标挂生命虹吸
f.抽魔杖
g.如果你需要回蓝(强化吸取灵魂)或者灵魂碎片的话,使用抽魂。
(5)40-49级
这个阶段需要把练级阶段痛苦系需要你投入的点数全部点完。 虽然黑暗契约能给你瞬间提供一些法力值,但是如果练级手法得当的话完全用不到这个天赋,所以我选择不点。 在点满“暗影掌握”之后,再次转回去投资恶魔系,因为“恶魔支配”+“召唤大师”缩短宠物召唤时间的天赋其实非常关键。
这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。
(6)50-60级
这个阶段选择继续投资恶魔系。 “恶魔支配”+“召唤大师”可以让你能够在紧要关头吃掉虚空行者获得数值很高的一个牺牲盾,然后再很快召唤出一个新的虚空行者。 “恶魔耐力”和“邪恶强化”也将会对你的练级之路有很大帮助。
这个阶段练级的手法和上个阶段没有什么区别。
你可以让虚空行者坦住一只怪,仅仅给怪物挂上dot,剩下的交给虚空行者,然后自己面对一只怪,给怪挂好dot之后不停进行恐惧,然后用魔杖或者吸魂/吸血等手段把怪打死,处理得当的话相当于一次可以料理两只怪物。因为恐惧并不会像变羊那样让目标回血。但一定要注意自己的状态和周围怪物的密度,玩脱的话会引到很多怪物。
职业任务就不再赘述了,这几天网上资料很多,度娘一下就有。
以上就是怀旧服术士单练的攻略,希望对各位有所帮助~
G. 魔兽世界:怀旧服被遗忘的装备,对个人或团队整体输出增益很大
魔兽世界怀旧服,由于副本难度的降低,装备的获取相对以前要高很多。很多玩家为了追求极致输出,配装已经跟10几年前有好大的区别了。以前套装化的配装,放到目前版本已经过时了。
而以前对团队有增益的一些装备在怀旧服就有点不伦不类了。但是,这些装备确实能实打实的提升一个团队通关副本的速度,就是无人问津。主要原因就是都在追求极致DPS没有人会为他人做嫁衣。
下面我们就来一起看看这些被遗忘的装备
夜幕
这把双手武器曾经被玩家们认为是一把自带BUG的武器。原因很简单,就是因为它的装备效果击中目标时,能使目标受到法术攻击时承受的伤害提升15%。用简单的方式来说就是当有玩家拿着这把武器攻击BOSS的时候会在BOSS身上留下一个法术伤害提升15%的DEBUF,而这个DEBUF是可以叠加的并且全体法系都能吃到的增益DEBUF。
在以前,玩家一度认为这是一个BUG,并向官方反应过,官方当时也没有回复。而直到最近官方才发蓝贴解释,这把武器的特效并非BUG,而是设计师确实是这样设计的。并且,官方还强调这把武器的DEBUF是可以完美叠加的,这就意味着,如果要有多人佩戴此武器打团本对法系职业是一个相当恐怖的提升。
虽然这把武器可以提升法系整体输出。但是,目前版本根本不可能用到这把武器,原因很简单,就没有哪个团队会舍弃几个狂暴战的输出来给法系当工具人,这不现实。尤其是目前版本狂暴战一直处于DPS领跑前列的情况下。
事实这样的武器,怀旧服还是有一些的。比如锻造做的一把蓝色精良主手斧头 歼灭者 就是对团队提升的一把武器。这主要在它的特效上,击中目标时可以降低目标护甲值200点并且可以叠加3次。这把武器适合狂暴坦或副坦佩戴,这样就能消弱BOSS的护甲值,使DPS能打出更高的输出,从而提升团队副本通关速度。
而在以前,这一点的增益效果就是团队是否能通关副本的关键点。现在看作用也就是能加快一些团本通关速度。因为,目前版本团本难度比较低,有没有这些团队增益效果并不大,又不是所有人都打竞速团。所以,想要入手的坦克们心里有点数就可以了。没必要花太高的价钱搞它。
说完团队增益的武器,下面介绍一个最近才出现在WCL近战数据中的一个法系副手!是的,你没看错就是法系副手。有不明白的会以为我是不是疯了,近战职业带法系副手?我刚看到这个副手时也有过这样的想法,所以就进去一探究竟,果然被我发现了问题所在。
这个近战带的法系副手,就是黑龙团本出产的 上古角石魔典。 这个副手在法系职业手中没发挥出自身的价值。现在却成了近战职业拼DPS的神器。用过上古角石魔典的玩家都知道,它使用后会召唤出骷髅,帮你战斗持续1分钟。而法系拿这个副手大多都是打战场用,副本比它好的副手比比皆是所以,在法系职业手中它比较鸡肋。
言归正传,就因为上古角石魔典这召唤的技能,给苦于在WCL上冲榜的近战一个提升名次的机会。具体操作是,在BOSS战开战前提前换好上古魔典召唤好骷髅,然后再换好正常的副手即可。这样在BOSS战时,骷髅就会为你多打出3000点左右的伤害。
有人会质疑这3000左右的伤害也不算事呀?就是30000点也起不到多少作用!可是在这些WCL冲榜的近战职业可不这样看。打个比方一场BOSS战100秒,能多出这3000点的伤害就是提升30点的DPS。能去冲榜的玩家都是世界BUUF和各种药剂合剂齐全的主。
多出30点的DPS完全可以改变当前的名次。而且使用这个副手还没有任何损失,只需要开战前召唤好,在换上正常的副手就行。试问这样的提升机会又有几人能够放过。就目前来看没有任何一把武器或装备能够在没损失的情况下,平白的多出30左右的DPS。
总结
这些装备都是锦上添花,并不是雪中送炭。所以,想要更好的提升自己的DPS还要从自身做起。别人能打出的伤害数字,你也是可以的。只是你没有像他们一样没事的时候都去看资料,打木桩研究输出手法而已。总之,别人打出的数据高是人家付出了心血来研究得出的结果。而不是依靠装备来取胜的。装备只是基础,手法才是根本。
凡事有正必有反。每个人玩 游戏 的心态不一样,所以,有人喜欢在网上竞技,有人喜欢 游戏 中聊天,有的人就喜欢赚 游戏 币而且还不买人民币,谁有需求就帮助谁。而有的人赚了 游戏 币就换成人民币。这样的人在怀旧服大有人在。我们能说什么呢?道德上的谴责他们吗?根本没必要。 游戏 而已,都是为了 娱乐 ,只是 娱乐 的方式方法不同而已。
本文到此结束,我是海哥,一个专注于 游戏 创作的普通玩家,我不是大神!我也会犯错。所以,如果您喜欢我的作品请走一波关注!如果不喜欢请绕行。感谢您的观看与支持!我们下期再见。