魔兽争霸什么英雄吸血光环
Ⅰ 求魔兽争霸所有光环技能
荒芜光环,提升移动速度。减速光环,减少移动速度。建筑破坏光环,扣血。治疗光环,加血。荒芜光环,提升移动速度。减速光环,减少移动速度。建筑破坏光环,扣血。治疗光环,加血。辉煌光环,回复周围单位魔法。专注光环,增加周围单位护甲。
荆棘光环,反弹伤害。
强击光环,增加周围单位攻击。
耐久光环,增加周围单位移动与攻击速度。
吸血光环,周围近战单位具有吸血效果。
邪恶光环,提升移动速度与生命恢复速度。
命令光环,战歌之鼓,增加周围单位攻击力。
Ⅱ 《魔兽争霸》里有几种带光环的装备
总共9个,每族2个,7个是英雄有的光环x0dx0ax0dx0a暗夜x0dx0a丛林守护者荆棘光环:反弹近战敌人10%,20%,30%的伤害x0dx0a月之女祭师强击光环:增加我方远程单位10%,20%,30%的攻击力x0dx0ax0dx0a兽人x0dx0a牛头人酋长耐久光环:移动速度加10%,20%,30%,攻击频率加5%,10%,15%x0dx0a科多战鼓光环:增加10%,20%(升级战鼓光环)攻击力x0dx0ax0dx0a不死:x0dx0a死亡骑士邪恶光环:移动速度+10%,20%,30%,生命恢复速度加0.5/秒,1.0/秒,1.5/秒x0dx0a恐惧魔王吸血光环:我方近战单位15%,30%,45%的伤害转化为生命x0dx0ax0dx0a人类x0dx0a大法师辉煌光环:魔法恢复速度加0.75/秒,1.5/秒,2.25/秒x0dx0a圣骑士专注光环:加1.5,3.0,4.5点护甲x0dx0ax0dx0a还有一个,命令光环:攻击力加10%x0dx0a特别要说明野怪掉的道具战歌之鼓就是命令光环,不同于科多的光环
Ⅲ 《魔兽争霸3》不死族英雄的详细介绍
死亡骑士[DeathKnight]x0dx0a死亡骑士曾经是善良的人类守护者,但他们被巫妖王用诡计诱惑而堕落,成为巫妖王的爪牙。巫妖王赐予这些曾经是英雄的死亡骑士神秘的力量和不死之身以换取他们的忠诚。虽然他们还保留着人性,但他们被扭曲的灵魂却无时无刻不被巫妖王控制着。这些不死军团中最强大的将军手持刻有神秘符号的利刃,骑着笼罩在阴影中的战马。评价:战场支援型英雄单位。死亡骑士拥有死亡缠绕(治疗友军亡灵部队或杀伤敌方部队)、死亡契约(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为死亡骑士的生命值)、邪恶光环(提高附近友军的移动速度和生命恢复速度)和操纵死尸(操纵一定范围内的死尸为死亡骑士作战)。死亡缠绕治愈己方部队和杀伤敌人部队的效果都很好,施放间隔又短,是死亡骑士最实用的技能,在升到第三级后,每次可以对敌方造成300点伤害或是治愈已方600点生命值。死亡契约则比较鸡肋——通常情况下不应该让敌人有机会攻击你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的时候,如果没有已方部队还不是死定了。邪恶光环的作用不必多说,而灵活运用操纵死尸的能力往往可以使一场艰苦的战斗变成愉快的狩猎——只要在地面上死尸最多的时候使用这项能力,就可以将它们变成无敌的行尸走肉为你作战(最多复活6个,而且是挑最强大的复活),使用得当的话,死亡骑士是很强大的。x0dx0a巫妖[Lich]x0dx0a简介:当耐奥祖还是兽人部落的首领时,他手下有很多兽人法师和祭司。在基尔加丹和他的燃烧军团毁灭了德拉诺大陆之后,这些巫师被邪恶的法术转变成了巫妖。虽然他们拥有不死的身躯和强大的魔力,但他们仍然要听命于巫妖王耐奥祖的意志。耐奥祖凭借这些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用强大的冰系魔法作战。评价:魔法型英雄单位。在《魔兽争霸3》中,巫妖拥有霜冻之星(对单一敌人造成冰冻伤害并波及他周围的敌人,并使他们减速)、霜冻护甲(给单一己方单位增加护甲,并使攻击这个单位的近身作战兵种减速)、黑暗仪式(杀死一个己方部队,将他的生命值按比例转化为巫妖的法力值)和死亡凋零(终极法术,杀伤作用范围内的所有单位,对建筑伤害更大)。巫妖属于远程攻击单位,他的各种法术都比较实用,霜冻之星和霜冻护甲可以令敌人减速,其后果就是敌人行动缓慢,战斗力大减,直到效果时间终了或被击毙。黑暗仪式可以及时补充法力值,比起死亡骑士的死亡契约实惠多了。死亡凋零则可以用在敌人大举进攻的时候,让其他部队在前面挡着,巫妖在后方施放死亡凋零,和暴风雪、星辰坠落的操作方法大同小异,在进攻主基地时施放这招毁灭对手基地效果更好。x0dx0a恐惧魔王[DreadLord]x0dx0a简介:这些浑身散发着强大的恶魔之力的恐惧魔王是一种令人无法致信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。这些残暴的邪恶生物曾被认为是燃烧军团最得力的干将。燃烧军团的头领基尔加丹命令这些忠心耿耿的恐惧魔王去监视巫妖王耐奥祖,以确保他按照燃烧军团的命令让人类世界陷入混乱。恐惧魔王尽忠地执行他们的任务,但不久以后就被耐奥祖的不死军团完全控制了。现在,恐惧魔王只为巫妖王服务,而基尔加丹和他的燃烧军团并不知情。恐惧魔王经常以壮硕的男性人类形象出现,精于通过心灵力量控制普通生物,他们笼罩在自身产生的黑暗当中并且喜欢躲开阳光行动。评价:力量型英雄单位。恐惧魔王拥有腐臭群蜂(对大范围内的敌人造成伤害)、睡眠(使单一敌方单位——包括英雄——陷入昏睡状态)、吸血光环(使友军近战部队在攻击敌人时按比例补充生命值)和地狱火(召唤一个地狱火从天而降,撞击地面时给周围的敌军造成50点伤害和4秒的眩晕.存在时间180秒),腐臭群蜂的杀伤力巨大,范围攻击法术总是强大的,而且这个技能不像暴风雪一样不长眼睛,在混战中也可以使用。睡眠则是用来对付敌方英雄和魔法兵种的绝佳武器,比风暴之锤的作用时间长得多,在第一级的时候就有10秒的作用时间,到了第三级,可以让敌人昏睡30秒,足够打完一仗了。敌人虽然可以通过强行攻击昏睡的单位来唤醒他,但这必然导致他的注意力无法放在正面作战上,从而使你在战斗中有更大的主动权。吸血光环在你或你的盟友有大量近战部队时很有效,但若你喜欢用远程单位而你的盟友又是暗夜精灵,还是不要对这项技能进行过多投资吧。地狱火为恐惧魔王6级才能学习的终极技能,当你的战斗时如果恐惧魔王到达6级时,而你在战场处于下风时,你就立刻用这招吧,血多魔免地狱火的出现能让战场形势立刻逆转。x0dx0a地穴领主[Cryptlord]x0dx0a简介:这种古老邪恶巨大的地下生物是地下蜘蛛王国阿祖欧-奈如伯的强大君王做为巫妖王直属军团的地穴领主,一直是天灾军团里神秘的战士。它们巨大的体格却不失速度,勇猛的个性却无比狡猾。当它们第一次出现在艾泽拉斯的土地上时候,所有的人都被它们可憎的外表和残忍的手法所震惊。锋利的地刺将弱小的人类士兵撕成两段;坚固而带有倒刺的甲壳保护着领主庞大的身躯;闪着黑色光芒的前肢不断收割着敌人的生命也把可怕的寄生卵送入死者体内,无数只饥饿嗜血的腐尸圣甲虫在吞食完宿主后疯狂的攻击周围所有的生灵;被诅咒的蝗蜂群飞舞在领主的周围,吸干周围活物的同时也把牺牲者的血肉传给地穴领主。阿努布雷克,在巫妖王耐奥祖与蜘蛛王国争夺地下世界的时候就是一位勇猛的国王。它统领着它的子民与燃烧军团和天灾军团激烈的战斗。然而阿努巴拉克的背叛,使得这位勇猛的国王,最后死在自己人的手中,而巫妖王耐奥祖也毫不犹豫的把这位蜘蛛王国性格最急躁的国王赐予新的生命——地穴领主。今天阿努布雷克成了天灾军团的急先锋,守护在纳克萨玛斯要塞的最外层。评价:力量型英雄单位。拥有的技能为穿刺(用地穴领主的利爪震击地面,能发射出一条线的带刺卷须对敌人的地面单位造成一定伤害),尖刺外壳((被动技能)在地穴领主的身上形成一层带有尖刺的保护壳,增加其防御能力并能反弹敌人的近身攻击),腐尸甲虫((自动施放)这些凶恶的甲虫用自己锋利的牙齿来攻击地穴领主的敌人.在高等级时,腐尸甲虫可以钻入地下.这时它们无法攻击,但是可以侦察附近的一举一动.和其它召唤单位不同的是,腐尸甲虫没有时间限制.),蝗虫群((终极)召唤出20只蝗虫,会以每0.2秒一只的速度放出,最多7只蝗虫可以在同一时间攻击一个目标。每只蝗虫造成伤害的75%将会转换为地穴领主的生命。每只蝗虫必须收集满20生命才会回来地穴领主身上。)穿刺效果类似于牛头人酋长的战争践踏,但方向是呈一直线,好处是不用顶在前头而让对手的部队受伤害和暂时丧失行动,尖刺外壳可以增加地穴领主的护甲,并且给敢胆攻击地穴领主的近战单位伤害,腐尸甲虫可以作为部队的肉盾,可以协同练级和做部队前锋,升到3级的腐尸甲虫可以钻地,也可利用这特性作为侦察的岗哨,作为6级的大招蝗虫群虽然不能伤害机械和建筑,但是对于敌方以非机械类部队组成的军队来说是个恶梦,魔免单位也免不了,地穴领主却可以在战场上高速回血,更加奋勇战斗。x0dx0a战术x0dx0a蜘蛛流x0dx0a分为:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,对ORC时的冰甲蜘蛛流,毁灭蜘蛛流,冰龙蜘蛛流按照带队英雄不同又有:DK蜘蛛流即常规蜘蛛流,小强蜘蛛流(这流派通常出冰龙),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)目前国内最好的UD选手为TED,他的蜘蛛流在世界都小有名气。x0dx0a狗流x0dx0a狂狗流(单DK骚扰,速三本升级狂暴食尸鬼)疯狂狗流(出恐惧或者死亡骑士,出来第一件事卖掉回城卷,拿这钱去再造一个或者两个地穴,然后三地穴暴狗,RUSH有奇效)x0dx0a天地双鬼x0dx0a利用食尸鬼的快速切入和围杀加上石像鬼的穿刺齐射,通常对阵NE有不错的效果。x0dx0a骷髅海x0dx0a这种打法有一定的风险,中期用诅咒神庙代替一个屠宰场,在对方侦查不足时有奇效。只要选择适当的时机发动,对付任何种族都很有效x0dx0a其他x0dx0a占据流破坏流冰龙流
Ⅳ 魔兽争霸3所有英雄介绍(技能...)
大法师 暴风雪(Blizzard) : 从天而降寒冷的冰锥,伤害一定范围内的全部敌人 水元素 (Water Elemental) : 辉煌光环 (Brilliance Aura): 增加附近友军的魔法恢复速度。 ): 可以最多移动24个我方单位,包括大法师自己,到一个友军的单位或建筑附近 (快捷键 "T")。
山丘之王 风暴之锤[Storm Bolt]: 高战斗技能。 雷霆一击[Thunder Clap]: 让山丘之王有一定的机率给攻击目标带来额外25点伤害,并使目标悬晕,这是一项被动技能.。
天神下凡 (Avatar)(终极魔法): 山丘之王可以将注意力集中在矮人"新发现的宝藏"的能量上,从而变得高大、强壮,外形也会变成石刻的雕像一般。在这种形态下,他们对魔法免疫并且各项能力都大幅度提高。
使用天神下凡将给山丘之王的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。 圣骑士 神圣之光 (Holy Light): 神圣之光可以治疗我方受伤的单位或者伤害不死族的单位 (快截键 "T")。
专注光环 (Devotion Aura): 增加周围友军的护甲值。 神圣之盾 (Divine Shield): 圣骑士可以将自己笼罩在一层无法穿透的光明结界中,从而免受任何物理和魔法伤害。
Ⅳ 魔兽争霸-吸血光环吸血
不知道你说的是发展
还是rpg。发展里就恐惧魔王。3c里他有吸血光环。恐怖之狼也有吸血。dota里骷髅王有吸血光环。食尸鬼也有不过是老版的。新版没有玩过食尸鬼。真3里没人有吸血光环。但是有吸血物品。发展里带吸血的。死亡面罩
天灾骨钟
dota
死亡面罩
狂战面具
真3里就是吸血匕首。和倚天剑。不过里面人物的专属有吸血效果
例如曹操。
Ⅵ 魔兽争霸中所有的光环技能
辉煌光环,回复周围单位魔法,英雄,大魔法师。
专注光环,增加周围单位护甲,英雄,圣骑士。
荆棘光环,反弹近战伤害,英雄,丛林守护者。
强击光环,增加周围远程单位攻击,英雄,月之女祭司。
耐久光环,增加周围单位移动与攻击速度,英雄,牛头人酋长。
吸血光环,周围近战单位具有吸血效果,英雄,恐惧魔王。
邪恶光环,提升移动速度与生命恢复速度,英雄,死亡骑士。
命令光环,战歌之鼓,增加周围单位攻击力,命令光环为野怪所有,战歌之鼓师科多兽的技能。
当然还有些RPG里玩家自己制作的光环,类似减甲,减攻,效果的光环就没什么好说的了。
Ⅶ 魔兽争霸里面近战英雄有吸血光环或道具情况下攻击开了魔法值很高满魔情况下开了魔法护盾的英雄能吸到血吗
应该可以吧,这和魔法盾没啥关系啊,暗夜是那个魔法免疫药水和不死的女妖魔法免疫可以无视魔法盾
Ⅷ 魔兽争霸吸血光环对破法有用吗
没用。吸血光环是游戏魔兽争霸里不死族英雄恐惧魔王的一项被动技能。处于该技能光环下的己方单位或友军单位的近战单位在输出伤害时可以回复生命值,该技能只是一项回血技能,对破法是没有任何作用的。《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。