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魔兽哪个dps操作简单

发布时间: 2023-01-25 14:52:10

⑴ Wow最简单的dps是什么

目前为止最容易打出高伤害的是潜行者和法师,其次是战士或者死亡骑士
当然这也是建立在装备基础上的结果

如果都是入门装备的话最容易打出高DPS的是猎人

如果要说输出循环最简单的职业可能是萨满或者牧师了

⑵ 魔兽世界什么职业操作简单、升级快、比较好混……

首先你的问题问的不明确,是升级的过程中操作简单呢,还是满级打本的时候操作简单,然后比较好混也是很笼统!
升级比较简单的职业1. 猎人 无可否认的做任务升级之王, 其次是SS D FS 萨满 QS
但是现在由于加了随即排FB 的系统,治疗和坦克秒排,而且如果加上招募的话有三倍经验,所以现在升级最快的反而是QS ZS SM 之类的能治疗或者当T
满级的时候一般来说牧师是最好混的,原来SM 最好混但是现在FS 也能SX了 所以SM 可有可无了。然后是T ZS QS DK 都好混 D 现在的T 地位不牢固,听说4.3以后要好很多, 然后就是治疗。
如果你单单想玩DPS 不想玩治疗和T 的话 建议你玩 法师或者 ss 法师FB 输出就两个键 SS稍微多点也就四个键左右,而且这两个职业对手法要求不是太高
最后如果你是新手,建议你玩个QS 或者 法师 QS能三修,保命能力好,法师好操作, 能自己做水做面包,而且去哪也方便!(我说的法师好操作,并不代表这个职业好操作,只不过他容易上手,但是如果想玩高端的话,法师是最难玩的职业之一)

⑶ 魔兽世界DPS哪个职业输出手法最简单无脑

根据你的要求 果断推荐法师,绝对强力绝对无脑的用脸滚键盘都能DPS第一的奥法

⑷ 魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做

相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。

团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。

总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥!

这是个人的一些建议,希望能帮助到你!

你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。

猎人
除了输出之外,猎人很多时候需要负责 风筝一些ADD小怪 或者承担 引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要“拉儿子”(哈卡之子),MC里迦顿男爵和“奥爆男”如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开“野兽之眼”控制宠物去引。

还有在那个没有团队标记的版本,猎人的 猎人印记有一定的“团队指挥”作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。

法师
法师其实也有很多复杂的工作,除了 拍智慧 和 发吃喝 以及 羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员 解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用 “法术侦测”来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff. 除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。

术士
除了 发生命石 , 绑灵魂石 , 拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切 鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们 上语言诅咒延缓他们的施法。

盗贼
盗贼在副本里需要娴熟 使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候 承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。

上面说的都是“纯DPS”职业,下面简单看一下“混合职业”,在那个时候惩戒骑,元素萨之类的“混合职业”又被称为“边缘职业”,所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难……

萨满
不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有“图腾投掷”这样的技能,所以有时候你甚至要 走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。

暗牧
60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是 开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说“我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口”什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了, 矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。

圣骑士
60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢?

德鲁伊
由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。 鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是 战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是 驱散(毒和诅咒) 还有一个就是 打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。

战士
不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为“板甲贼”,可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能“拦截”不能“冲锋”,拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么“飘逸”。

那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是“4大DPS”里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。

首先谢邀!

最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。

完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。

至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。

至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。

近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。

或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。

至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。

60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候我在第一次接触这个 游戏 的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。

如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。

法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。

术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。

猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。

盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。

终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的最好选择!

在我来看最简单的还是高精神戒律牧 不过是在团队治疗结构比较好的情况下,没有sq,sm的情况下,要洗神圣。

下五人本一人一个恢复,不停预读mt,空下来马上帮dps补补血,蓝多的时候读个群疗,跑好位置就好了。战士t掉血后再上盾,不然没怒气,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下团本圣骑主看t,我就大范围上恢复,抢空血是抢不过萨满和圣骑小德的,恢复刷刷保证团血线就好了,就这样治疗量也是杠杠的,boss大招的时候过量治疗当前T。

态度很重要,进本要积极刷耐力和精神,要舍得嗑药,来得及就不要让dps坐下来吃喝,团灭要积极跑尸,拉人,这是基本态度,材料什么的不值几个钱。关键要记住治疗是后勤职业,基本任务就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代过来的wower很多都会觉得自己的职业是最简单的,因为很多操作都印到骨子里了,自身水平到了,再来谈团队合作,付出后boss倒地的时候就是成就感的那一刻,装备什么的我是不太在意的,过得去就行了。

你好,魔兽世界6年代各职业在副本里都有特殊的作用,不过要是只输出,别的不用做,那可能任何职业都不适合。

因为,即使是输出方式略简单的法师和猎人,也需要在副本里变羊或风筝。那么也许会说,盗贼不是没有别的事情做吗,其实盗贼也许不需要去配合风筝小怪或者控制,但一位真正输出猛贼,是非常讲究手法的,什么时间开始切割,什么时间用饰品,什么时间佯攻,什么时间消失,什么时间开乱舞,又什么时间开冲动,甚至什么时间开闪避,都需要注意看场上的发展情况,没有特定规律。

所以,相对来说在副本里简单又能打出输出的,60年代里首选法师。

觉得法师最简单,就是撮寒冰箭,大火球

当然是法师,单个怪物无脑寒冰箭,群a下暴风雪。没蓝唤醒,卡cb喝大蓝,宝石。别的不用管。盗贼还要打输出循环,计算控制能量。狂暴战前期不行没有可比性

肯定法师呀,还受欢迎! 确实也还有别的职业比法师还简单,但没人要,没本可打,求爷爷告奶奶的求人带!

部落术士,打本定小鬼就行了

⑸ 魔兽世界哪个近战dps比较简单

FS其实最简单了,奥冲+奥弹,LR也无脑,近战里边ZS两系都比较麻烦,要控怒气,DZ也比较麻烦,要看连击点,野德和CJQ也麻烦,而且DPS还打不高,增强萨比较简单,但是也打不高,冰DK和邪DK也比较简单,而且输出也不错,现在冰DK被削弱了,不太好使,邪DK就是起手爆发,然后天打+脓疮,有天鬼用天鬼,有变异用变异。

⑹ 魔兽世界现在版本那个职业操作简单,而且DPS又高

给你推荐两个,一个近战一个远程:(其他dps有点麻烦,尤其是暗牧,技能麻烦,关键输出还低)

1、射击猎(DPS第三远程)——优先级,那个最优先级(单体和AOE各有一个优先级系统)的技能好了用那个。关键是射击猎的技能还不是很多。

2、惩戒骑(DPS第四-第五 近战)——那个亮了按那个,少年,你去网上找找CJQ有人用脸滚键盘,1234就杀人了的视频,你说这个操作简单不简单。

魔兽什么职业输出简单

仅介绍60年代,也就是即将开放的经典旧世的情况。

下面主要几个主要DPS职业的对比。

1. 狂暴战

虽然站在60年代的金字塔顶,但狂暴战的输出需要满足三个条件:

装备

狂暴战需要一定的装备基础,特别是武器,不像其他一些标杆职业,蓝绿装就上阵。

仇恨

对仇恨的敏感度是老战士的职业素养,特别是卡有限无敌药剂CD之时,加上战士本身的伤害技能就仇恨超高,要随时注意KTM仇恨插件的数据。

金币

极限狂暴战的伤害都是钱砸出来的,而本身打钱能力又不怎么样,所以没有最烧钱,只有更烧钱。

2. 盗贼

同为近战,盗贼相比狂暴战的主要优势是有佯攻和消失,减仇恨,不容易阵亡。

盗贼和法师都是60年代的DPS标杆,但比法师要麻烦一点。因为是近战,所以经常要跑来跑去,要躲伤害,反应慢就挂了。

输出模式,基本就是主攻技能(影袭、背刺、出血等)之后上切割,主要靠白字伤害,需要全程保持切割。其他终结技基本是剔骨,割裂因为buff位紧张会少一点。

3. 猎人

猎人的DPS上限不高,但下限极低,是最考验输出技术的职业。例如其他职业能打60-100分,猎人可能是20-80分。

原因是猎人独有的10秒输出循环模式,平射、多重、瞄准射击的配合。不同的武器各有不同,中间还有加速的变数,需要一定的控制技巧,但受网速影响特别大。新手常常会卡平射,或者浪费技能CD,这是猎人普遍伤害低的一个原因。

4. 术士

打BOSS,术士多是暗毁或者牺牲毁,一般就是暗影箭蓄蓄蓄。如果痛苦术士,小怪一般就是1234挨个上DOT,上腐蚀等夜幕出瞬发,技能比较多。

但是,但是,和狂暴战一样,术士打DPS太吃仇恨了,这是限制术士的一大原因,永远不能无脑打。

5. 法师

分冰法和火法,因为60年代的B0SS多为站桩,所以法师多数时候都是寒冰箭蓄到底,火法换技能,但也就多一个抢点燃而已。当然,想要打高DPS,群体A怪的技术要扎实。

法师保命强,有冰箱,还有天赋支持,所以仇恨问题不大。

从上面的比较,相信你已经可以看出了,60年代职业输出最简单的,就是法师

你好 作为一名 游戏 领域创作者 在这里给大家介绍一下魔兽世界现版本输出最容易上手的几个职业 一、红牛自动挡浩劫 弱于传统魔化流,跳舞流以及恶魔食欲+献祭光环的红牛流。用到的技能很少,刃舞、混乱打击和邪能之刃就组成了这种流派的主要伤害结构。手法无非就是蓄能+泄能,非常简单。副属性:急速>暴击饰品:狂热血珠+卡牌团本特质:嗜血之刃+沸腾之力+档案库 二、切割狂徒盗贼

无论是6星还是精力的骰子流理论数据都超过切割流。切割流手法远比骰子流简单,保持身上的切割buff,然后用影袭和高亮手枪攒星,打满星斩击,影舞步CD好了就用。副属性:暴击>全能(精通测试了,真的不行)饰品:血珠+森林之王的刀叶团本特质:2档案库+1狂徒闪击 三、湮没冰DK 比起龙喷流来说,除了转火方便点,别的方面差距较大,但是细节少,输出手法简单。用到的技能基本就是湮灭、冰打、白霜吹风和洗衣机,比较关键的细节是在触发堕落十字军buff之后再进行爆发……副属性:急速>精通饰品:注射器+卡牌团本特质:雏龙之怒+催化剂+档案库 四、元素萨 跟点图腾掌握的流派差距不大,或许这也说明元素萨目前真的没太多细节好做,除非你玩冰怒或者湍流的打法,实际上很多选手已经选择点湍流去冲榜了,但今天不讨论这么高端的玩意儿……玩法就是保持火震(剩余6秒就可以补新的了),召唤风暴元素,优先熔岩爆裂蓄能,其次才是闪电箭,能量60以上打大地震击风暴守护者卡CD打(当然你可以留着AOE或者走位,这需要对本比较熟)副属性:急速>暴击饰品:塑血者+高装等低语海螺团本特质:元素回响+自然和谐+档案库 首先,我说一下影响 魔兽世界 伤害或者治疗 的输出 的因素排位。在其他几样均衡的情况下。手法 》 职业 》 装备 种族差异主要体现在PVP,对PVE影响不大(60年代之前 部落有嗜血术 联盟有圣光祝福)。就装备和手法 以及BOSS的魔法抗性与护甲大致相同的情况下。伤害输出第一阶层 毁伤盗贼 射击猎人 奥术法师 (盗贼,是DPS的标杆)第二阶层 增强萨满 狂暴战士 死亡骑士,第三阶层 元素萨满 毁灭术士 暗影牧师,第四阶层 平衡德鲁伊 野性德鲁伊 生存猎人,治疗输出 单 刷 神圣骑士 戒律牧师。(团 刷 恢复萨满 恢复德鲁伊 神圣牧师 (治疗主要看手法 和职业关系不大。)如果单纯从受欢迎的程度排名的话。第一名 萨满祭司 该职业对手法的要求比较高,特别是增强萨满 能够释放 嗜血术 所以装备稍,差点都有人要。(我就是部落的萨满祭司,主修增强系)。(和你说 有人跟你说的 英勇 就是盗版的 嗜血 真正的嗜血术是在魔兽争霸里部落的萨满祭司 释放的 嗜血术)。第二名 , 牧师,该职业对手法和意识要求相当高 牧师 是 团队辅助的 最强力职业。第三名, 盗贼 ,现名潜行者 ,没说的 手法好 就是DPS的标杆。第四名,德鲁伊, PVE里来讲 德鲁伊 可以战斗复活队友 可以瞬间加速队友的回蓝 可以 释放。野性印记。 可以……(无所不能的XD)但是由于对手法的要求不是太高所。以玩的人很多。故……(经济学里的需求供给曲线 你明白吧?)第五名,圣骑士 ,防御骑士可以原地满状态复活,就是所谓的春哥庇护。神圣骑士刷一个人可。以当两个人刷。至于排名低的原因就是由于70年代惩戒骑士在PVP中三招可以秒人。所以遗留了一大堆圣骑士(鲁迅所谓的 中国人劣根性的体现)。其余的职业一抓一大把。什么时候都不缺。最后说一下PVP。 PVP是 玩家 对决 玩家 的英文缩写简称。在魔兽世界中分为 攻城战 野外战(燃烧的远征资料片之后基本绝版)战场 竞技场 决斗 三种形式。攻城战(守城战) 是大型的团队对决团队结合BOSS模式的世界地图战斗。在燃烧的远征资料片之前,其形式多样,战术运用复杂。荣誉感强。主要形式就是进攻敌对阵营的主城,屠杀对方主城的领袖。在其过程中,包括谍报战,佯攻战,野外阻击战,突围战,攻坚战,城市攻防战。是魔兽世界的一大创举。在燃烧的远征资料片开放之后(由于风暴前夕版本),大量的G团和代练出现。攻城战开始变得单调,基本就是一帮人到对方的主城,把BOSS杀死,开传送门回家。野外战 , 在燃烧的远征资料片之前(由于风暴前夕版本),野外战也是魔兽世界的一种PVP形式。 比较经典的野外PVP地点是 希尔斯布莱德丘陵 的南海镇与塔伦米尔荆棘谷(传说中的三季稻就在此成名)。主要就是在野外大规模的团队PVP与村镇占领。(由于我没经历过所以具体也不清楚,主要是听传说)。战场PVP ,是目前存在的第二大团队PVP形式。目前有 战歌峡谷 阿拉希盆地 奥特兰克山谷 风暴之眼 远古海滩 征服之岛。

冬握湖,其中属奥特兰克山谷的战斗最为宏大,包括野外团队对推战 阵地争夺战要塞攻防战 阵地防御战。其余的等你到魔兽世界中自己慢慢体会吧。(我突然感觉我说得太多了。)竞技场 以上就是我的推荐 希望可以帮到您 谢谢

你是问现在版本还是怀旧版本?现在版本的话都差不多就是1234来回按,建议选个远程输出,走位方便点!怀旧版本的话,法师相对简单点

个人觉得还是盗贼 如果非主流的话应该是猎人吧 开怪射两箭假死躺地板划水切换出去看电影哈哈

怀旧服能有什么职业比冰法简单我把蛋子切下来吃了,弄个按键精灵设置一个寒冰箭就可以切出去看电影了。

个人感觉冰法最简单,不需要监控很多的状态,需要按的技能也少。输出环境比较安逸

答案是法师,从输出上来说法师法术有范围输出和单体输出,而且法师自保能力较其他输出职业来说还是可以的,法师的控制多例如冰环(冰霜之环)、变羊术,免疫有冰箱(寒冰屏障),逃跑有闪现术。

果断法师啊,法师这个职业不管在什么时候哪个版本PVE输出都是靠前的,而且输出也不繁琐。楼上的说玩术士,本人就是玩的术士,现在术士毁灭简单点,恶魔、痛苦还是相对于来说比较繁琐的,不信你可以去问问。5.4版本现在看PTR测试以及各职业的更改来看,还是盗贼Buff的比较多,如果继续这样下去,5.4版本盗贼必定是PVE输出占前三的。当然,相对于职业来说,对于我们玩家而言,没有最强的职业,只有最风骚的玩家,只要你手法到位,跑位风骚,意识到位,哪个职业在你手里都是玩的风生水起,笑傲顶端,无视下面的dps。个人建议你把一个号从1级练上来,把手法以及本职业的各种技能都理解透,那样你才能更好地玩好本职业,最后,祝你能在魔兽世界里寻找到自己的快乐,但是不要沉迷哦,亲。

8.0+版本输出最简单是惩戒骑和兽王猎人,都是3-5个(天赋不要点那么多主动技能)主要技能输出,我猎人兽王3个输出技能+一个辅助技能就够了。打BOSS看情况用其它技能,其他基本上只用主要技能。

盗贼(狂徒、敏锐) 盗贼这个职业,三系专精皆为输出。在8.0版本里,狂徒贼的AOE伤害十分爆炸,敏锐贼的单目标伤害也非常高,刺杀贼的名字被和谐成了奇袭目前现状不清。盗贼拥有着许多团队功能性技能,比如嫁祸可以用来帮助稳定仇恨,斗篷、佯攻、闪避也增强了自身的硬度。最重要的一点,盗贼的帷幕是可以帮助全队在副本里跳怪的最佳选择。

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