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魔兽世界dh怎么玩坦克

发布时间: 2023-01-26 02:06:31

⑴ 魔兽世界坦克怎么玩

你这问题很笼统哎,我就挨个大概跟你说下好了
首先是装备上的选择,满级之前你自己看着办,DPS装和防装都能T,战士DK骑士力量板甲,熊僧敏捷皮甲,这个是没问题的,就是注意看别穿着智力装去T了,另外用骑士和DKT记得开正义之怒和血灵气,酒僧注意开磐牛式,不然没仇恨的
满级之后,现在打本都有拾取的专精设置的,你自己注意设置个只拾取防御专精的装备,这样拿装备时候就只拿防装了
然后就是属性选择,骑士现在要堆急速精通,战士是精通招架,DKT闪避招架精通一起堆,俩皮甲T是堆急速精通爆击
我来解释下这个属性选择的理由,骑士硬不硬完全取决于你打盾击的速度,因为打完盾击后3秒内你会有个物理减伤BUFF,堆急速可以让你更快地打盾击,精通则是增强这个BUFF的免伤能力
战士精通可以定义为直接加免伤,招架也是,更重要的是,多招架可以让你多打几个复仇,每多打一个复仇就加20怒气,而战士的免伤能力直接取决于你有多少怒气
然后DKT,DKT比较特殊,回血能力特别强,主要依靠灵打让自己不容易死,闪招增加免伤而精通给你增强物理吸收能力,
俩皮甲T,堆急速可以增加熊的怒气恢复速度和酒僧的能量恢复速度,这两种直接关系到T的能放多少免伤技能,而爆击和精通直接增加免伤能力,具体怎么搭配全看你自己的手法了

⑵ 魔兽世界 死亡骑士坦克10人DS详细攻略、要详细攻略!

老一

H模式下重要变化

•分裂: Boss于90¡€量的时候分裂跳开,分裂成2个目标;
左边的是分身名为克卓莫(背对副本入口),伤害较低,右边的是本体名为莫卓克,伤害较高

•强化践踏:H模式下Boss不再释放破甲;取而代之的是践踏后会给受到践踏影响的目标100š„物理易伤效果,持续10秒(践踏CD12秒);
这意味着必须分开2个王至少25码防止第二个践踏秒团。

这个BOSS,不少团队说凑不出4治疗阵容感觉没法打,实际上,3治疗即可;

•团队构成:主体由DK 2治疗组成,分身由另外个坦 奶骑组成。
这样组成是由于DK本身可以提供不错的团补,本身拥有的减伤技能也多;
而且还有一个先纱布后牛逼的血盾。

•实战技巧:在看着BOSS读条践踏的同时,留一个死亡打击,这样即可保证不会死,前提是你本身装备不能太差。。。。
由于BOSS是3次践踏(本体似乎是4次,不是记得非常清楚)然后进入集合黑水阶段。
所以技能可以放心大胆的交出去,并不需要过分担心自己血量。

唯一要注意的是你的站位,相信不少DK坦都会为了降低治疗压力,也为了增加更多的被动治疗,会选择靠近一些水晶的位置
这样好让萨满的大雨覆盖到自己和吃双倍践踏的团员;
但是,很多时候会由于只顾着蹭大雨,然后导致跟吃双倍的团员距离过远,然后么。。双倍伤害就让别的人吃到了。。。
所以,请注意好这一点:
切记的一点,在初期开荒时候,在每一次践踏之后,最好手上有一个技能 死亡打击,如果没有的话,你可能要考虑直接将宝宝吃下去

二号督军•推荐带拖把饰品

•团队构成:1坦3补6DD

H督军,DK不可避免的会给打脸
所以,这里你堆什么属性都是一个后果——给打脸就是10W ,没加上就跪了。
所以,贯穿于H督军的并不是什么防御属性;
而是根据你们的台球次数来开启相应技能。

•实战技巧:由于我们团的战术是7553
所以在第一次BOSS层数到6层(随着BUFF增加可以逐渐后延,现在5„Ÿ觉7层开都没事...)的时候开启冰固;
我在这里的个人习惯是每一个死打之间会等BOSS的平砍间隔来使用,连续使用的结果就是那一下看似不怎么掉血,
下一次高层数平砍出来就直接滚了。
当然,这只是个人习惯罢了。

一个冰固 骨盾,基本可以平缓的等到球撞到BOSS身上了;
等球撞到BOSS之后,你啥都别管!!!
撒丫子就跑去大触手的刷新地点!
然后赶紧补上个嘲讽啥的,然后就站定在大触手旁边做仇恨吧。
一般就是在你的右手边刷新,具体位置难以形容,真要说的话就是在8点的眼梗下来点的地方...恩...

大概过了几秒之后,BOSS就会屁颠屁颠的跑过来找我们了;
这个时候注意不要离开大触手的近战攻击范围,然后尽可能的将BOSS的面向调整至远程集中点。

等天亮的时候,BOSS身上一般就有3-4层BUFF,等到BOSS再次到6层的时候,喊牧师给个技能吧(这一个阶段尽可能不要喊奶骑给牺牲。)
然后可以再次平稳过渡这一阶段;
然后站定在原地,拉大触手,然后再调整面向。

第叁次的时候,冰固依旧没好,肿么办呢?喊奶骑给牺牲吧。
为什么现在才给?
因为奶骑一般是在近战位置加血,特别是团队如果比较奇葩会带到3近战的话,你们有个邪DK没跑的吧?
邪DK有罩子的吧?罩子如果进战斗第一次就开过的话,那罩子可是会在这一次CD好。
所以这时候近战的治疗压力略低,可以喊奶骑给个牺牲,配合自身骨盾,比较准确的死打跟血族来度过此阶段。

总之就是要在奶骑治疗压力较低的时候,才能喊奶骑给牺牲,不然的话...用大军吧...好歹几秒施法...然后剩下的几秒就听天由命吧。

最后一次阶段的台球,由于撞数很少,完全不需要任何技能。
这个时候,身上有比较强的减伤能力的DPS会直接奔往中场继续输出BOSS,而我们的任务就是站定原地,对的,站定原地等大触手,一出来就拉住,并且等待BOSS回来;
然后调整面向,由于最后是RUSH阶段,所以直接让BOSS背对人群即可。
然后等天亮就技能全开Blablabla···

三号未眠者•必须要有一个拖把饰品,不仅仅只是为了应对H未眠,H黑角拖把饰品也有奇效!•实战心得:H未眠对于大部份团队来说,难点多数在于坦克给BOSS BiuBiuBiu然后跟着平砍就滚了;而DK跟熊在这里可以说是大放异彩,由于血盾的存在,BOSS的平砍物理攻击就几乎可以说是忽略不计。也就是说我们只需要专心应对虚无箭的伤害。我个人的应对是在平时阶段尽可能多打死亡打击来叠加吸收效果;然后BOSS开始召唤软泥,依旧站定挂BOSS继续叠血盾。软泥组合:如果开场 红 绿 黑或是红 黄 黑 的软泥组合;在软泥融合完毕之后,可以直接将冰固交掉。因为那时候的团补压力巨大,不论是红绿抑或是红黄,因为小怪的随机目标攻击,还有附带的BOSS AE,都会使得治疗陷入一种两难情况。到底是先给坦克刷一口还是先给快死的团员刷一口?(当时我们的奶骑就陷入过这种两难情况,结果导致死了3个人,但那是比较后边的软泥组合了...所以最后死了叁个也照样打掉。其他组合治疗压力并不是特别大,只要相对应的看着自己的血线开血族或者吃宝宝之类的即可解决。在每次转阶段的时候就别跑太远去打软泥什么的了,有空就挂挂蓝球,叠叠血盾什么的。比较关键的一个地方•关于虚无箭层数的技能应对:一般来说,没有黄色的情况,虚无箭应该是只有6发;总计6层,然后在稍微算了下可接受的伤害里边。如果有拖把饰品,只需要在3层的时候开启拖把饰品,5层的时候开罩子,可保证血线都能在安全水平线以上(因为吸收盾基本足够应付BOSS的平砍,就算不行还有大墓地呢,死不掉的,放心)
四号•哈甲拉释放[专注打击]时,会跟随目标移动。(而且移送速度>玩家固定移动速度);
总计10刀,全中的情况,除非你身上有比较厚实的血盾,而且手上还需要有一个死亡打击
不然你会给你们治疗抱怨你那血掉的BlaBlaBla的。

•尽管DK坦在这里又是占便宜,但如果你团队里的奶骑感觉个人能力较强的话,就让他嘲讽呗
反正不嘲白不嘲的。

•专注打击的问题点:
1:刚开战的专注打击只有2发,后边每次转完阶段都会有3发
2:专注打击不可闪招,所以别傻乎乎的说我开技能,然后开个剑舞,跟着就BlaBlaBla得跪了。

•实战经验:要注意的是,不要忘记BOSS的嘲讽免疫机制啊!
所以,一般每次转完阶段的第叁发专注打击需要自己开技能硬抗;
原因不仅仅只是不能嘲讽,而是那个时候是冰墓下来的时间,如果自己站位不好,很可能就会卡到治疗视角;
所以请注意每次在第叁发专注打击前,关注好自己身上的技能CD;
如果只有血族的话,就提前把宝宝喊出来,同时开始留死亡打击吧。

五号•大爆炸读条时间仅有3秒。

•吃到大爆炸之后,会有一个2分钟的DEBUFF,只要在这期间受到大爆炸的伤害直接秒杀。

•凋零之光的频率更频繁,每次点3人。

•实战经验:说白了就是治疗压力加大,DPS压力加大;
不少DK选择这里穿DPS装进行坦怪,在开荒阶段这的确是可行的,即身上只穿少量坦装;
也有人会选择出4件然后全身其他部位都DPS装 DPS饰品 触手剑之类的,都是可以的。
因为BOSS得攻击并不是非常非常的致命。
但唯一请注意的是在开场阶段记得要一个拯救祝福(我开荒的时候跟奶骑要了个,春哥坦要了个,385 的装备打了2W8,比较低端了)
六号•属性选择:你问我抗H黑角用嘛属性?闪招?精通?
就我个人来说,我没所谓...
反正不论是神马属性,基本是给干中一刀就是半血。
因为从来无法避免给打脸;
那样的话不如干脆接受这个事实;
想想怎么才能抗住H黑角,不如想想怎么在给打脸的时候活下来才是正路(本人懒鬼一个,坦怪思路就是如此...)

•装备选择:在这里我带的是拖把 耐力饰品;
这样的饰品是主要为了P1可以多吃小圈的战术而行;
对于P2抗H黑角的那条龙稍微有点用处以外,抗H黑角本身并无用处。

•实战经验:肿么说呢,很微妙的战斗吧。

整场战斗跟坦克相关的技能其实就多了一个吧(大龙的侧弦撞击请直接无视,你当没有都可以)。

起火

这个东西就跟经典的救火一样。
就打到目前来说,对于这个技能有这麼几个总结吧;

1:跟ULD的救火一样,会给引(不敢确保100­£确,从场面的观察情况,似乎有这麼一种给引得现象)。
2:有人踩上去之后100œƒ蔓延。
3:坑死爹的不会给GTFO提示“哔哔”(不知道新版会不会提示)。

•常用战术:这个BOSS的战术大致上有2种:
一种是所有人集中站,让一个坦在外边骗掉小怪的所有冲锋。
一种是所有人就按照普通难度站位,随你站,但冲锋必须躲开,除某些特定职业,小圈一律躲。

而我们团队采取的是第二种战术;
同时由于这周团队配置更换,出现了双DK坦抗H黑角的诡异配置。

所以3波小怪,由2坦轮流在外边吃小圈。
而我的工作只需要抗第二波小怪,1、3都是在外围吃小圈来拖延起火事件的(如果团队内有春哥坦,可以让春哥坦一个人抗完3波小怪,DK坦只需要在外边吃好小圈即可)。
本人装备不是那么好,一般开过罩子,吃4个小圈就是所谓的极限了,再吃会给秒掉(罩子不叠DEBUFF,如果2个小圈距离很近,可以做到吃了当前一个,而罩子没破,继续跟着去吃下一个,完全可以吃到5个...)。

•当吃圈的时候:
最开始,当罩子好的时候,肯定是开着罩子吃一个,如果附近还有,在罩子消失前能吃到的,继续吃,一般2发小圈之后,罩子立马没,而且大概要总共喷掉10W血量;
此时符文分流稍微将血量抬起来,如果附近有小怪,就死亡打击一下回点血。
下一次的小圈则是开启拖把饰品硬吃,当然,在身上没有任何易伤的情况下,你甚至可以只挂着骨盾就去吃,死不掉的,因为还有大墓地...
而再有下一发的话,直接开冰固硬吃下最后一发,基本大概在这样吃下3-5发之后,第一波小怪就基本结束了,而船体血量也会留的比较多。
记得,一般在这个时候,那可恶的哥布林工兵就该出现了,直接一个华丽的宏 冰链吧。

(切忌,在身上有DEBUFF的时候不要想着去分担任何任何任何的大圈伤害)

•当抗小怪的时候:
小怪下地之前,丢一个凋零的同时,黏上去打一个死亡打击,然后迅速退到第二个小怪下地的地点,尽可能的不要使用死亡之握来抓2个怪(很重要)。
然后迅速上病传染,开始做死亡打击免伤,但切忌频率不要过高,因为小怪的攻击速度并不慢,你频率过高的死亡打击,只会出现秒上秒破的情况,切忌要控制一下,最好在这个时候开符文剑,不仅仅提高招架几率,还能辅助性的降低DPS压力。
切忌,小怪的朝向,有一个怪会顺劈的,顺劈一刀就是5万;
这个期间,是见到地上有小圈就躲,因为在小圈的高伤害 小怪肉搏,很可能你就会跪掉...
同时,尽可能的远离起火的位置,为了避免“引火”(关于这一点还不能说百分百确定,只是从场面观察到的结果似乎有这麼一种现象,为了保险,就这麼做了)。
在大圈集合的同时,开启血族,魔法罩,拖把饰品,同时注意将小怪的朝向调整至对外(因为近战会在一直猛抽猛抽,特别是我们这种2近战队伍)。
在个人能力范围内,可以用死亡之握抓工兵,但千万要注意的一点是,千万不要在工兵10码范围内使用,不然会有很搞笑的一幕...(我才不要告诉你我死亡之握丢出去了结果毛都没抓回来)。

P2

进入P2后,如果你是先抗BOSS的坦克,请你立刻各种TAB之类的赶紧选目标,然后在BOSS即将下地的同时丢DND 嘲讽,不然BOSS下来第一刀很可能就不知道会砍到哪个悲剧的团员身上了;
然后抗的位置,尽可能抗在船体中央部份,因为那样到船边缘的距离大概就是在10码之外多点点的距离,对于远程和治疗来说,震汤波比较好跑。

基本上在这个时候,英勇/嗜血就会开起来,而这个时候BOSS的伤害并不算非常恐怖,所以你还能稍微看看自己技能的CD,稍微考虑下待会儿得免伤技能怎么安排使用。
待大龙给轰下地之后,这个时候就进入换坦阶段,你直接嘲讽龙,然后调整龙头,让龙头不要对准任何团员,因为大龙有一个吐息,伤害并不弱,一下伤害大概有个好几万这样,但反正是多段伤害,看到龙要喷了,开个罩子 死打,妥妥死不掉。

如果你是等龙下地,接受黑角的坦克的话;
在龙下地瞬间,嘲讽黑角,切忌不要让黑角有过多的移动,最好就是原地抗住,唯一注意的是你们2坦的朝向是互相对着对方的,就是说此时你面向是面朝龙屁股。恩...没扫尾,放心吧
但在这个时候,由于龙的模型会导致一个很严重的问题。
冲击波有可能会躲不掉
如果真的是在这个时候给轰到了,不要有任何犹豫,是人类的直接交章,非人类的直接冰固。
因为这个时候的治疗压力算是比较大的时候,2坦同时喷血,还要注意冲击波,而且还有BOSS的怒吼要进行团补,还有大龙的吸收治疗的DEBUFF;
甚至说,你感觉自己血量有危险了,就直接冰固也可以,反正不开的结果就是很容易跪...

只要等大龙给轰走,黑角基本就可以当普通打了。

当大龙飞走之后
此刻的黑角就跟普通区别不大,如果你不说那个诡异的无缝破甲 平砍 怒吼的话...
反正可以喊治疗给技能就喊治疗给技能,不能给就直接把宝宝叫出来,如果BOSS一旦怒吼,身上血盾空了的瞬间,又没有死打跟骨盾,跟着你就可以准备吃宝宝了。
因为破甲 平砍的伤害组合可以高达10W以上....(曾经给破甲 平砍直接打了个20W差点滚了我会乱说么) 。

在这个时候,符文剑舞很好用,如果你不是脸太差的话....

反正最后就是有啥技能交啥技能....

⑶ 魔兽世界DH复仇坦克天赋装备主堆什么,精通还是极速还是暴击,辅堆什么

在当前魔兽世界版本已经不存在堆属性这种说法,在PVP取消宝石镶孔之后属性只能做出一些同类装备的选择。
你泛指的问题应该都是PVP上的,盗贼作为非复合职业PVP套装和散件的选择是不多的,简单点说一件装备由主属性敏捷加上两个副属性组成,同装等下的敏捷每个部件都是相等的,所以主属性你是没办法去增加(要增加只能提高装备等级)的而只能选择装备上的两个副属性。
当前版本的刺杀贼在PVP领域一般来说都是主精通,原因很简单收益稳定;那么在主精通的前提下你的装备选择就会很简单了,一件装备只有2种副属性,精通+X,X一般是没有选择的,可能是暴击,可能是急速,可能是溅射,盗贼的装备里面带有精通副属性的装备另外的属性一般只有单一的一种,简单点说就是如果是精通+暴击的组成那就一般不会有精通+溅射,精通+急速,精通+全能,等等这些来给你选择,一般而言只有单一的一种或者两种组成,在你需要精通的前提下另外的副属性是没办法刻意来堆砌的。

⑷ 魔兽世界玩坦克应注意什么

第一点当然是先熟悉好各个技能,培养自己的战斗意识。清楚自己什么时候用什么技能。

第二点是装备,别穿错装备就行。

死骑坦克下本先检查自己开的是不是血脸,如果不是你就拉不住仇恨地~

拉怪之前留心下奶妈的蓝是否足够,一般超出50%就没太大问题,开BOSS的话最好是满的,毕竟你刚玩,水奶很常见的。

因为你现在级别低,很多技能不能一一讲解,你慢慢熟悉吧。给你附带一份血DK和冰DK天赋图。仅供参考~

⑸ 魔兽世界,德鲁伊可以做坦克吗怎么样拉怪可以拉的稳一些

可以,用178天赋模拟器的熊坦天赋,配装选择耐力、力量、攻强、和闪避的,熊坦克的优势是血多皮厚,配合重殴雕文,拉单怪每下都用重殴配合割裂,叠满5层割裂,还有记得上精灵之火(野性),记得OT多有嘲讽和挑战咆哮,如果群怪就用重殴加横扫,

⑹ 魔兽世界巫妖王之怒圣骑士如何做一个合格的坦克如何稳定拉怪

2区龙骨平原5800GS防骑给你专业指导
首先,先说说你所谓不懂的术语,AP,指的是攻击强度,对于骑士来说,提升AP(攻击强度)所对应的属性就是:力量,力量本身增加AP,护甲,所以力量越高,AP就越高,护甲也越高;OT指的是怪物仇恨目标的改变,坦克职业的任务就是把怪拉住,让怪物的仇恨目标锁定你,如果怪物目标改变成团里的DPS(输出职业)了,那就是OT了,换句话说,坦克的任务就是不让团里的人发生OT,让怪只打你,不打其他人
下面切入正题:作为一个防骑,手法,意识不提的前提下,首先要有一身可以坦的装备,如果没装备,手法意识再NB也白给,新人基本刷试练,先弄齐200等级一身的防装,盾就用YX斯坦索姆的盾,同时多打随机本,攒凯旋牌子,先把232等级的T9防装换齐,之后进军25人TOC(大十字军试练),将245防装拿齐,之后的路自己就会知道该怎么走了
天赋方面无需多说,多玩论坛里已经有很多成型的防骑天赋了,去找个对照着加上就可以了
宝石插槽方面初期无脑30耐,也就是说所有槽,不管什么颜色,全插30耐力,堆血才是王道,只要保证多彩槽可以触发的情况下,所有槽能插30耐的全插
至于你说感觉没啥技能可以拉仇恨,是因为你不懂防骑,防骑不是靠伤害来拉仇恨的,而是有些技能本身仇恨就非常的大,例如复仇之盾,这技能的伤害也就4000左右,和惩戒骑的十字军打击比简直就是毛毛雨,但是十字军打击的仇恨绝对抢不过复仇之盾,这就是技能本身设计的时候,就是个仇恨很大的技能,防骑主要的几个技能都是大仇恨的技能,特别是开启正义之怒(神圣系技能仇恨提高80%)之后,奉献的仇恨都比暴风雪大,所以不用质疑防骑是否有足够的技能拉仇恨,这点是不用怀疑的
打团队副本的时候,通常都有猎人给你误导,基本不会发生OT,只要开怪5秒内不OT,就不会再乱了,一定要开正义之怒,群怪的时候用命令圣印打,一般复仇之盾起手,之后依次奉献,正义之锤,正义盾击,审判,神圣新星(有亡灵怪的时候)这些技能都用完基本就都CD(冷却)了,继续再循环
拉单怪(包括BOSS)的时候,起手驱邪术,读条一半时放清算之手,然后依次复仇之盾,正义盾击,正义防护,奉献,审判,绝对仇恨稳稳的

⑺ 魔兽世界死亡骑士怎么坦克

死亡骑士的嘲讽技能有2个:黑暗命令和死亡之握。你的等级还不高,很多技能不熟悉。拉怪要开鲜血领域,也就是俗称红脸,这样你就能造成500%的仇恨。如果还是拉不住说明DPS比你伤害高5倍以上。心脏打击是拉3个左右敌人用得。单个用符文打击。灵活使用灵界打击治疗自己,减少治疗职业的压力。另外血DK的减免伤害的技能多,多看看技能书,把它们放到顺手的位置吧。

⑻ 魔兽世界死亡骑士怎么当坦克

先切换到鲜血专精然后配一套坦克的装备,拉怪手法相对简单粗暴单体的话先给个血之疫病然后用拉过来用鲜血打击或者灵界打击(符文能量充足的情况下)仇恨稳了就鲜血打击灵界打击继续,单体小怪一般没有多大压力
群拉的话可以在怪堆里丢个枯萎凋零并用技能让所以怪染上血疫,然后站在凋零里面用鲜血打击可以同时击中多个目标,用鲜血打击击中有血疫的目标你会回血的,怪打掉你的血量也可以通过使用灵界打击恢复一部分并且生成一个可以吸收伤害的护盾。
总之鲜血专精的死亡骑士的生存就是靠全能招架躲闪(所以尽量不要背对着怪)还有灵界打击生成的护盾来平稳的减伤,然后靠血疫和鲜血打击以及灵界打击来治疗自己,紧急情况下看情况开符文武器或吸血鬼之速或者一起开,鲜血专精的死亡骑士治疗量比较可观,有时候甚至比一些治疗职业的治疗量都高,想要玩好还是要多联系一下手法,不熟悉的话先从普通或者初级的五人地下城开始做坦克比较好,熟了再去打英雄或者史诗难度

⑼ 魔兽世界德鲁伊怎么做坦克

升级的时候用熊T排副本当T注意的其实很简单,因为低级5人副本现在都是一路A过去的,所以给出的策略是这样的。1个怪,精灵火,冲锋,重殴,然后往下个怪走去,一般的水品的DPS,这个怪也就死了。楼主觉得别人打一下就OT,可能是没用上精灵火,精灵火的仇恨是很关键的。2到3个怪就是,对A怪用精灵火,对B怪冲锋,对C怪重殴,然后聚在一起不停的切目标重殴横扫,个别OT出去的嘲讽回来。关键词其实就是野性的精灵火,仇恨系数是非常高的。

⑽ 跪求魔兽世界《死亡骑士》坦克天赋,以及拉怪手法~~!

很简单

小怪

起手枯萎一下灵打一下血沸就能打出符文了这样就能暂时拉住群怪和当前怪

之后血沸一好马上用值得注意的是如果有远程和近战的话一般来说先把近战拉过来些因为一般会有110(没有的话直接枯萎丢群怪中)近战拉到之后用死亡掌握拉远程怪如果有两只或者以上的话用黑暗命令拉住

BOSS

起手黑暗命令爆发灵打符文然后符文一好就用灵打也是血沸最快结束CD如果符文缺能量的话用血沸保证仇恨妥妥的

顺便说一句DKT是所有T中最硬的T不是说他装备或者天赋特别牛逼而是保命技能多基本上算上饰品有六七个保命技能这些都要活用才行比方说符文分流可以回血这个可以在一开始就用因为有个天赋能够触发无符文状态使用的(CD45秒)再比如说BOSS一般会有个爆发阶段如果只是爆发一倍的话用冰韧减少一半伤害也就是恢复到没有爆发前状态等等玩DKT很有意思要多动脑筋去玩不是无脑拉怪的

以上是个人玩DKT的心得图片上是我用的天赋这个天赋是为了保证绝对不OT~~从来没有OT死过人只是有时候治疗不给力这时候你要注意团队配置不要光光在自己身上找原因了

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