魔兽地图逃亡之路怎么玩
㈠ 魔兽RPG地图逃亡之路3.3正式版隐藏英雄怎么选啊!!求解!!急!!!!!!!!
打字就好了 打:CD好帅 是啊。。你先别选英雄 。。打完字英雄会出来。。然后选隐藏英雄。。不然是不行的
㈡ 魔兽争霸3冰封王座怎么玩啊
魔兽争霸3冰封王座常见玩法如下:
1、首先点击魔兽争霸3冰封王座,先点击单人模式,如图所示:
㈢ 魔兽争霸怎么玩
我来说一下吧,首先要看你是自己玩还是想上浩方上去玩,你既然不会玩就先自己练练吧,如果你想知道魔兽的故事的话,就进去点击个人游戏,然后点击故事模式,打开后进去第一个故事,开始是守望者还有五个弓箭手,用鼠标拉选主按ctrl+1编队,然后用鼠标右键点击你要走的方向或者你要攻击的对象等等。先练习一下总是好的。如果故事模式你玩的差不多了,可以建立游戏和电脑玩。
在开始的界面点击局域网里边,建立游戏,选一张地图,然后选你你要用的种族,魔兽争霸共分为四中种族:人族,暗夜精灵,兽族,不死族,选你想用的种族,然后再选一个电脑,点击开始,进入游戏,四种种族开始的时候都是先建造祭坛和人口,如果你玩的时间长了还可以了解更多的开局方式,下边我就拿暗夜精灵举例说明吧。
步骤:1,开始时候有五个小精灵,拉选主全部进入身边的矿里边,点击老树继续建造两个小精灵。然后从矿里边点击两个小精灵,一个建造祭坛一个建造月井,可以用快捷键也可以自己手点击。
2.然后再拉出来一个小精灵,建造战争古树。然后再点击老树继续建造三个小精灵,鼠标右键点击选择集结点,点到树上,出来就直接去缠绕树木
3.祭坛造好的时候选择一个英雄,每个族都有四个英雄,一般我们选择DH也就是恶魔猎手,战争古树建好后出弓箭手,出四五个弓箭手以后,这时候到时候升级基地
4.点击老树,左下角点击升级二级基地,注意必须保证你的缠绕树木的小精灵够多,不会缺乏木头,升级二级基地。这时放下猎手大厅。
5.在二级基地还没有升级好的时候为了配合你的前期骚扰,和练级再出女猎手。
6.等二级基地升级好了,放下知识古树,和风之古树,(一般都是放下两个知识古树,这样出兵快)同时出你的第二个英雄,等知识古树造好后出小鹿,进行压制,同时升级三级基地
7.升级你的熊之德鲁伊专家级,然后出熊之的德鲁伊,等三级基地升级好了,你再训练大师级,这样你的雄鹿组合就成型了
8.三级基地还可以放下奇美拉雕像,训练双头龙奇美拉,这就是高级兵种。这只是一种最常见的战术,熊加小鹿流,具体的还有很多需要你进一步去探索
气他种族也是大同小异,你也可以选择其他种族玩玩,总之要自己好好看看学学,多问问,很不错的游戏。
很辛苦写完了,记得给分哦,又不会的可以继续问我
㈣ 魔兽争霸 有个地图是警察抓小偷的 那个地图监狱里有传送门的求名字
越狱大作战1.7
㈤ 命运2怎么去目的地
1、长按触摸板键可以显示目的地/地图,将光标移至“地球,欧洲无人区(EDZ)”并按○键选择后,会显示欧洲无人区的地图。
2、《命运2》是一款由Bungie制作,Activision发行的游戏,该作为《命运》的正统续作,支持简体中文。
3、游戏的剧情讲述的是在卡巴尔猩红军团指挥官尊主盖欧的指挥下,侵略部队发动了猛攻,人类寡不敌众失去了最后的避难所。盖欧剥夺了城市守护者们的力量,迫使他们踏上了逃亡之路。玩家将有机会在太阳系中探索神秘的未知世界,用无坚不摧的武器和全新的战斗能力武装自己。为了打败猩红军团,挑战尊主盖欧,您需要聚集人类四散的英雄,众志成城才能夺回我们的家园。
㈥ 魔兽地图 逃离疯人院1和2 怎么玩 有通关的吗急求
一开始先去左边阴影拿魔龙冠和魔狼盾,然后打中间的开关,两边的会触发警报,出门之后从上面绕过去,作者的宠物不用管,直接往下走,走到下面触发暗夜精灵和不死族打架,打死暗夜精灵的复仇之魂掉太阳钥匙(好像是叫这个),带着太阳钥匙就可以开右边的门,开门之后进去看到一个大法师和四个凸起的地方- -拿钥匙和显影宝石,接着往回走,会看到一个灵魂- -绕过去,回到一开始的地方去,门下面那里也有一个灵魂,打那个灵魂会被传送到一个地方,然后把魔狼盾给狼,魔龙冠给鸟,往上走拿鲜血钥匙,然后出去打第一次看到的灵魂,碰一下所有人都会被传送到下一个地方,到那里之后打爆除了最里面的冰柱,然后往下走,会看到天堂和地狱- -进天堂会死,进地狱会回到一开始的地方,然后你会发现门又关上了- -没办法打开。。。所以都别进,往回走,下面有一堆火,走到火那里又会被传送- -到了下一个地方什么都别管,从上面绕过去,然后会看到一个恶妇,千万别点,点了会出来一个恶魔猎手,然后你们就完了,绕过恶妇之后往上面那块地方走,里面很多隐身药水,最好是带四个,接着直接用,不然会被炮手炸死,门在右下角,开关在某个平台上,直接走上去打一下然后隐身跑就好了,接着会到一个牧师那里(就是说他想要2B寿衣的那个人),无视他往下走,会看到一辆车和一个洞,进洞会被一群色狼非礼到死,所以应该打爆车子,车子爆了会掉一个2B寿衣- -别管它,往上走,就是洞的右边,上去之后你会看到一堆炸药- -别靠太近,绕过炸药往前走,然后就会出现暴风- -我不知道我的队友是怎么被炸死的,反正我成功走过去了,接着不知道谁按了方向键,我们一起退了,然后就没玩了。
㈦ 求魔兽争霸3一地图名,类似越狱大作战
逃亡之路
下载链接见附件,需要说明一下,附件中有三张地图,分别是旧版的4.2和4.3,以及新版的1.9,都是目前最高版本。
其中你玩的应该是旧版,4.2与4.3似乎作者不同,内容略有差异,因此都上传了,新版的地形产生了较大变化。
㈧ 魔兽地图,生存建造类的。怪一波一波来,我们找一个地方修建筑来防守的地图。
LT生存反击战,不过缺点就是要4个人玩,1个人玩,其他3边还是会出兵,结果4面兵都冲你基地了,最近可能更新了,支持1人模式。
僵尸岛系列,孤岛求生系列,剑圣逃亡之路系列等等,这种地图很多很多。
㈨ 魔兽争霸怎么玩新手求救..!
给你一些热键的说明吧
1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。
2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。
3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。
4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。
5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。
用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。
PS:A键,H键,P键,tab键的运用。
1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。
2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。
3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。
4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。
二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。
可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最着名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:
1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。
2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。
3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。
4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。
5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。
6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。
7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。
③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。
三:更精细的操作:M键,S键的使用。
一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。
战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。
围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]
然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:
1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。
2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。
3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。
还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔允直灰桓鲈铝辆�?个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。
利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。
M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。
包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。
一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。
在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。
二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。
阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。
接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。
有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。
当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。
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