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魔兽世界怀旧服语音增强模组pvp怎么样

发布时间: 2023-01-29 01:37:41

㈠ 魔兽世界怀旧服60版本圣牧师PVP怎么样贴吧

不厉害。
魔兽世界怀旧服60版本暗牧太强,这主要是由于暗牧这个职业的机制决定。暗牧的不少技能真的逆天,尤其是暗影天赋最底层的暗影形态,不仅可以提高自己15%的伤害加成,还能减免15%的物理伤害。

㈡ 魔兽世界怀旧服有内置语音吗

魔兽世界怀旧服没有内置语音的,魔兽世界一直没有内置语音的都是用别的语音

㈢ 魔兽世界怀旧服战士PVP天赋怎么点,战士PVP分别有哪些天赋流派

距离魔兽世界怀旧服开放还有不足一月时间,相信很多玩家已经打算好自己的首发职业了,而按照60年代和怀旧服BETA测试阶段的职业比例来看,战士无疑是怀旧服中最热门的职业,毕竟战士是暴雪亲口承认的60年代设计最完善的职业之一,并且在各方面的 游戏 体验上也非常优异。

众所周知,在魔兽世界60年代想当坦克就玩防战,想做到极致DPS就玩狂暴战,而想要PVP则玩武器战,虽然武器战并不是PVP中最强的职业,在1V1上的表现甚至全职业垫底,但是这并不能降低战士在PVP玩家心中的地位,古语有云:“工欲善其事,必先利其器”,而战士在PVP方面不仅需要高端装备,还需要合理的天赋支撑。
经典武器PVP天赋31/20

魔兽世界60年代武器战最经典的天赋莫过于31/20的点法,这套天赋既保证了武器战的伤害能力,也保证了武器战的牵制能力,很多玩家喜欢在武器系第二层点出冲锋,其实在PVP中冲锋获取的那点怒气并没有太多的意义,尤其是60年代冲锋无法在战斗中使用,更是让冲锋这个技能的使用率大幅下降。强化压制是打皮甲职业的必备技能,一般都会常驻,而倒数第二层的强化断筋往往可以达到改变战局的作用,毕竟对于战士来说最重要的是能摸到人。

当然这套天赋并非一成不变的,尤其是狂暴系中的几个天赋,比如震耳噪音和怒不可遏完全可以根据自己的需要调整,震耳噪音更倾向于防守,而怒不可遏则更倾向于输出,另外当年一些玩家很喜欢点出狂暴系第三层天赋中的血之狂怒,效果为:被暴击后6秒内恢复3%的血量,其实在战场中这个技能的意义很小,反而在插旗中的表现非常不错。说白了,魔兽世界早期版本天赋树就是一个取舍问题,并且在面对不同的情况也有不同的点法,因此没有真正意义上的最完美天赋。
狂暴战PVP天赋18/33

致死打击这个技能一直是战士PVP中赖以生存的手段,而狂暴战PVP再没有致死打击的情况下伤害能力是远远不如狂暴战的,不过当玩家装备达到一定高度之后,狂暴战依然可以打出爆炸伤害,而之所以有玩家尝试使用狂暴战PVP就是因为60年代PVP装备的套装效果:减少5秒拦截的CD,再加上天赋中点出的减少10秒CD,在15秒拦截的加持下,战士的机动能力大幅提升,甚至和法师的闪现差不多。不过这套天赋大部分情况下只在插旗对个别职业的时候使用,在战场中狂暴战的体验完全弱于武器战。

作为一个一个公测老ZS,我认为天赋应该体现出对一个职业基本的理解程度!我提供这个天赋跟很多人还是有点差异,个人认为应该是对ZS这个职业的理解差异吧,下面我从几个和大家天赋差异上做几点说明!

1.强化冲锋 很多人觉得没什么用,PVP战士挨打就有怒气,根本不缺,但是我们还是要尽量把主动权掌握在我们手里,把握先机,强化冲锋主要目的:比如跟FS打,冲锋 断筋之后,我就要保证能在最短的时间保证有恐惧的怒气,能够打断FS的寒冰箭,或者变羊等,打其他职业也一样,这时你需要开一个血性狂暴,但没有强化冲锋,别人已经打了你一套了!

2.双手武器专精 最有争议的可能就是双手武器专精了,我点了一点,喜欢ZS pvp 的应该都知道,战士PVP不同于PVE,主要伤害来源于爆发,来自于技能伤害,双手武器专精影响的是平砍,我的天赋只点了一点,比点满少4%,就算装备不错的战士平砍布甲,就算暴击,姑且按1000,就是少了40点伤害,不暴击才20点如果是和FS打,你想你能平砍他几下!影响微乎其微!(因为ZS最难打的是FS,所以假想敌远FS)跟高护甲的打,更不够看了!

3.强化断筋 必须点满,虽然点满也只有5%的概率,哪怕只有1%的影响,我也会选择,一个强化断筋意味着什么?一个布甲,皮甲职业,被战士盯着RUSH5秒,什么概念,不死也一定进斩杀线了,对于想放8码的DZ,如果触发强化断筋,拉开距离,拦截晕3S,缴械必中(眩晕状态无法躲闪,除非你缴械未命中)。然后一顿RUSH,如果杀不掉,只能说明你装备还有很大的提升空间!

4.怒不可遏 完全没有用,PVP没有谁会让你一直砍,属于PVE天赋!

5.强化斩杀和狂怒 有人跟我一样选择强化斩杀,有人则不选择,把两点给了狂怒,个人认为都可以,强化斩杀主要针对战士内战,或者打野德,会打的战士内战进入斩杀线以后都会上盾,强化斩杀,主要是针对高护甲的职业!狂怒收益也不错,看个人喜好了!

㈣ 魔兽世界怀旧服:抛开消耗金币的问题,PVP收益最大的专业是哪个

现阶段魔兽世界正式服中专业对玩家角色的影响非常小,而在怀旧服中专业对角色的影响很大,尤其是在PVP方面,选择一个合适的专业往往可以达到改变战局的效果。

魔兽世界中的专业分为采集业和制造业两种,因为怀旧服版本中的专业没有额外收益,只有专业产出的收益,因此对于玩家角色本身来说有收益的专业都是制造业。而这其中PVP收益最大的专业有三个,分别为:工程学、炼金术以及锻造。
PVP最强专业——工程学

魔兽世界中的PVP玩法的核心就是伤害与恢复,控制与反控制,伤害与恢复就不用说了,控制与反控制的意义在于先手和后手反击,先手的优势永远大于后手,而工程学正是怀旧服所有专业中拥有最多控制道具的专业,比如在很多PVP视频中都起到决胜作用的铁皮雷,当然还有侏儒撒网器、火箭头等等一系列的控制道具,这也就意味着怀旧服想让自己的PVP强度更高,怀旧服中必须选择工程学。
PVP次级专业——炼金术

炼金术在魔兽世界怀旧服中的收益非常,工程学侧重于PVP中的控制,而炼金术则侧重于PVP中的反控制, 自由行动药剂、 迅捷药水以及有限无敌药水等道具对PVP的帮助都非常大,尤其是对一些机动性不好的职业来说,炼金术更是PVP必备选择。其实出了PVP之外,炼金术也是非常不错的赚钱专业,不过炼金术的产出都可以直接购买和交易,因此在不差钱的情况下完全可以直接购买。
PVP再次级专业——锻造

估计看到锻造俩字很多玩家会很疑惑,为什么锻造可以成为PVP专业,而同样是装备制造的裁缝和制皮却不行?其实这是因为60年代裁缝和制皮的产品对PVP帮助比较小,并且裁缝也没有网,然而锻造专业却有件非常不错的神器——闪光的秘银徽记,秘银徽记可以增加角色护甲和抗性的同时获得一个长达30秒的免疫恐惧效果,别小看这个效果,在面对牧师和术士这些靠恐惧吃饭的职业时,完全让对方暴跳如雷。而被称之为部落最强PVP种族天赋的“亡灵意志”也只不过免疫5秒恐惧。秘银徽记是拾取绑定的,只有锻造专业才能获得,因此也让锻造成为了PVP收益最大的专业之一。
专业搭配

说完了怀旧服最强的三个PVP专业,自然就是如何搭配了,对于普通玩家来说,一个制造业搭配一个采集业是非常好的选择,比如挖矿加工程、采药加炼金,然而对于不差钱的玩家来说,工程加锻造然后从炼金玩家手中买药水是最佳选择。不过这种搭配虽然强,但是注定花钱如流水,因此普通玩家一定要慎用。

pvp只有小号战场,60早灭了

㈤ 为什么说魔兽怀旧服的PVP更复杂看看这些“盘外道具”你就懂了

距离《魔兽世界》怀旧服正式开放的日子已经越来越近了,想要把重心放在野外PVP的玩家一定不在少数,毕竟当年瘟疫之地、冬泉谷、希利苏斯、燃烧峡谷还有费伍德森林等地全都是着名的PVP视频“取景”地,很多玩家也正是看了那些令人热血沸腾的视频才爱上了PVP.

但是当年的经典版本和现在《争霸艾泽拉斯》的野外PVP完全不一样,除了要了解各个职业的技能和天赋知己知彼以外,口袋里还需要常备一些功能性的道具。下面就让我们一起来回顾一下当年那些有用的“盘外”道具吧(菊花茶这样的职业专属道具在此就不进行罗列了)。

需要2秒读条时间才能施放的道具,降低敌方命中率10%,持续12秒。说实话并不是一个实用性很高的道具,但既然当年有人用姑且就列出来。

入手方法: 斯坦索姆的女妖BOSS掉落。

预知之眼可以看成是一个1分钟CD的法术反制,并且这东西不是装备,放在口袋里就能用,野外对战法系的时候偶尔会有奇效。

入手方法: 斯坦索姆“苍白的玛勒基”掉落。

有限无敌药水,提供一个6秒免疫物理伤害的buff,但是对法术伤害完全无效,所以很显然的,这是一个针对战士和猎人等物理职业的道具。但是这种药水的泛用性较差,光芒被其它药水完全遮掩。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

铁皮手雷可以说是当年野外PVP必备道具,虽然昏迷时间比黑铁炸弹略短,伤害比黑铁炸弹低很多,但胜在造价便宜,性价比很高,无论是用作近战职业追击还是远程职业拉开距离效果都非常优秀,强烈建议想玩野外PVP的选手修一个工程,毕竟一来炸弹可以自给自足,二来工程学很多小道具都很适合打架。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

隐身药水在PVP中也很少见有人使用,18秒的隐身对于打架来说鸡肋了点,当年AH中隐身药的价格也并不算高。不过或许在特定环境下隐身药能够发挥意想不到的作用。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

地精冲锋头,这个东西没记错的话Laintime在视频里面曾经展示过它的用法,可以让战士在冲锋和拦截之后拥有第三次接近敌人的机会,并且装晕以后还可以脱战吃喝甚至是更换装备,不过那是更加古老的版本了,怀旧服的版本是否还能这么做暂时不确定。简单总结一下,冲锋头适合那种脱战反打能力强的职业,也可以单纯当做额外的一个突进技能。

入手方法: 工程学制造,AH一般没人卖这玩意儿。

疾跑药水,功能简单粗暴,加速50%持续15秒,虽然理论上来说疾跑药是一件非常适合PVP的消耗品,但还是老问题,不管是大红还是自由行动药的效果都比疾跑药好太多,所以很遗憾疾跑药的出场机会也因此被挤压。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

可以说是PVP里用得最多的炼金产品了,自由药用的时机合不合适甚至可以用来区分高手和菜鸟。但可以预见的是,自由药在怀旧服很大概率会被卖到天价,毕竟这是能给PVP活动带来质变的道具。

入手方法: 炼金制造,AH可买。

豪华版的铁皮手雷,伤害高了很多,昏迷时间也多了1秒,但制造成本让很多人望而却步,于是黑铁炸弹虽然性能上强于铁皮手雷,但普及率却远远不及。土豪玩家的选择,毕竟扔的不是黑铁炸弹,扔的是千金马……

入手方法: 工程制造,AH可买。

活力药跟自由药最大的区别就是,自由药持续时间很长但是不能解除已经生效的控制,但活力药可以解控,但是对于控制的免疫时间就短得多。硬核的PVP玩家会选择自由药、活力药两者都携带,以便应对各种情况。

入手方法: 炼金制造,AH可买

又一个工程学的经典道具,和冲锋头一样是工程专用的,绿字属性是精神,比冲锋头要差点,但是洗脑帽的效果从各方面来说都比冲锋头好玩多了,成功的话会心控目标。

入手方法: 工程学制造,AH基本没人会卖。

上古时期各种PVP视频中经常出场的一个道具,不会像缩小射线那样会有一定几率对自己产生副作用,稳定性很好。能够降低目标的移动速度同时还能减少目标的输出能力,最关键的是这个道具并不会占装备栏格子,也是放在口袋里就能使用(而且不是工程专业的也能使用),强烈推荐PVP为主的玩家常备一个。

入手方法: 工程学制造,AH可买。

传说中脸好可以爆出4000+伤害的饰品,会给本体也造成三分之一的伤害,我反正从来没见过打得那么高的死亡射线,一般就是600-1600这个区间……

入手方法: 工程学制造,AH可买。

撒网器也是一个稳定性很差的道具,首先CD很长,其次可能会网住自己,杀身之祸是其次,关键你在网住自己之后会觉得你看起来就是艾泽拉斯最蠢的人……最后一点,这是个饰品,要占一个装备格子。但好歹有前辈用过,就放出来表示一下尊重吧。

入手方法: 工程学制造,AH一般也没人卖。

这玩意儿就比楼上的撒网器好用多了,稳定晕住目标3秒,简单粗暴。就是入手方法太难,到时候估计掉这饰品的稀有怪要被工作室垄断?

入手方法: 上图那个稀有娜迦怪掉落,坐标在图中红框处,地图是阿拉希高地。

魔尘当年是个好东西,你可以把它视为让每个职业都能有一次“致盲”的机会,当年用过的都说好。就是有两点,第一这玩意儿入手不难但是入手速度太慢,你需要去西部荒野刷风元素(尘魔),那种怪的数量非常稀少,部落的老哥们更是很难到达西部荒野地图;第二就是,这玩意儿在某个版本被改为对30级以上的目标生效概率降低,不知道怀旧服这个改动是否被保留了。

入手方法: 西部荒野“尘魔”掉落。

百合根大概吃一口能恢复600点左右的蓝和血量(都恢复),并且不占用药水的CD,某些情况下这玩意儿确实能救你一命,让你在PVP中险胜。当年是看一个猎人玩家的PVP视频发现有这么一条项链的。

入手方法: 世界掉落,AH当年的价格大概是80-100G.

最后,别忘了练急救,囤绷带,讲道理在《巫妖王之怒》以后我就再也没用过绷带也没练过急救了……但是去怀旧服打PVP,找机会打绷带是所有玩家的必修课。这些年被治疗养懒了的我们不知道是否会忘了当年曾经多次救人于水火中的绷带。

入手方法: 急救制造。

因为篇幅的原因,另外的一些“盘外”小道具就暂时不做赘述,比如各种法术反射器,月神之泪这样的东西,而且说实话,当年玩术士的时候,如果真有一个战士穿一身火抗,带个暗反或者火反跟我插旗,我在战斗开始之后就自觉认输了,毕竟针对到这个份上,我觉得胜利理所应当属于他……(这大概就是咸鱼吧~)

㈥ 魔兽世界怀旧服有几个模式

目前从魔兽世界怀旧服正式版获取的信息来看,美服会开启10个服务器,分别有五个PVP,4个PVE以及1个RP服务器,而国服服务器数量一些尚未可知,不过至少应该会和美服差不多,如果国服服务器开放太少一定会卡到爆炸,这一点从国服正式服也可以看出来,只要人数稍微多一些就会非常卡,开服就卡可能会导致大量玩家不得不前往其他地区服务器,这对代理来说绝对是一笔不小的损失。

魔兽世界》是一款大型多人在线角色扮演类的游戏,在这个游戏里有着完整的历史背景时间线和丰富细腻的剧情设计,玩家们在魔兽世界中体验各种冒险,既可以通过完成任务、征服怪物等来获取升级和装备,也可以一步步领略世界中的各种风景,探索未知的神秘地方。暴雪设计师在这款游戏中满了彩蛋,等着有心人去发现,从魔兽世界60年代到现在,玩家们从来都没有停止探索,有许多神秘的地方大都隐藏在某些不起眼的地方。

魔兽世界怀旧服现在简单很大的原因是装备基础足够,经验足够,而且都是多年老玩家。主流团队开荒BWL的时候基本都是MC毕业了,想当年我混TAQ的时候都还是拿的无数匕首,穿的ZUG套装,当年大批玩家是逐渐入坑,装备素质良莠不齐,加上没有攻略没有插件,打起来根本不是一个难度。就现在偶尔也有野团打5,6个小时的,放到以前很多团连这种野团都不如,打的难很正常啊。

㈦ 魔兽世界怀旧服PVP各职业优劣分析,没有职业是无敌的

魔兽世界怀旧服已经上线了一段时间了,相信不少朋友都在艾泽拉斯里找到了自己的乐趣,但是同样肯定还是有不少人一直都在期待着PVP,下面就给大家分析一下怀旧服PVP的各职业优劣,要记住,没有职业是无敌的。怀旧服的pvp存在着很多的职业克制,甚至不少老玩家都戏虐的称战士是移动荣誉的职业,怀旧服当中pVP的强度非常高,相信这一点在第二阶段完全开启之后,你们就会有感觉,如果新手在这段时间入坑的话,基本上从10多级到满级都会贯彻你整个 游戏 过程,所以选择一个好的PVP职业很重要。

简单来说,在选择职业之前一定要知道这几点:好用不等于好赢,普通强度的职业,操作好一样吊打优势职业。大部分职业都有自己容易打赢,或者很难打赢的职业。工程学很重要,可以说怀旧服PVP必学工程学,用工程学道具的手法是普通PVP玩家和高玩的分水岭。怀旧服里各种功能的药水有很多,一般消耗品都要自己去刷。在了解这些之后我们再说从各职业的优劣。

首先讲一下战士,他的优势是资源基本是无限的,因为团本稀缺,所以只要有奶在后面就是最强的输出,但是上手容易精通难。移动的能力差,容易被风筝。盗贼的优势还是比较明显的,1v1和1vN基本强无敌,PVP天赋非常强大单人体验极佳,但是团战脆弱依赖大招同样很被猎人克。猎人PVP其实很厉害,伤害稳定装备成型早,只是这个职业太吃细节了。极难精通近身死DOT死。

法师优势是不依赖装备,AOE最强生存能力强,所以1vN无压力。但是被萨满,牧师,猎人一定程度上克制,pvp容易被萨满和猎人锁到死。德鲁伊优势就是活的久,逃生保命能力最强。PVP风筝小能手,无限风筝1v1,每一个好的团队都有一个好的德鲁伊,但是被猎人,术士,萨满克制,需要很细节的操作。

牧师是最灵活的奶妈,唯一有进攻驱散和防守驱散的职业。暗牧1v1强无敌,记住有装备优先给牧师,最怕被猎人点,容易被诅咒和毒药克制。圣骑士是60年代最强的防守辅助职业。 优势是大奶无敌,有一百个大招可以帮助你。劣势就是很容易被驱散后辅助效果消失。被诅咒克制没辅助进攻能力没进攻驱散。萨满这个职业一直备受争议,有着辅助进攻能力最强伤害和治疗两不误,但没有防守驱散。

㈧ 魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点-术士PVE天赋加点推荐

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋怎么加点? 术士算是一个不错的布甲职业,很多玩家还不知道PVE和PVP的天赋加点,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服术士PVE/PVP天赋加点攻略

PVE天赋推荐


牺牲毁

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。

和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。

1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队

2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共 16 个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。

3.注意每 30 分钟补一次牺牲BUFF

暗毁

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。

输出也是无脑暗影箭

宠物毁


理论上DPS最高的天赋。

前提:

1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。

2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。

3.极其苛刻的宠物控制技巧。

实战细节:

1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。

2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)

3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。

4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老 6 这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。

5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝 30 秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

饰品[黑龙之书]可以为此流派提供 8400 左右的输出。

PVE经验:

1. 60 年代怪物身上的DEBUFF位上限是 16 个

一般团队常用BUFF是 11 个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8 个是前期常见BUFF] 点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火

竞速/专业团队常用BUFF是4/ 6 个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物 光明/智慧审判[联盟专有]

TAQ以后还有法师的 5 层灼烧和LR的8T2 套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。

2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。

3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。

PVP天赋推荐:

恶魔术


魔兽世界怀旧服术士4

魔兽世界怀旧服术士5

读读恐惧吸吸血, 60 级最强PVP天赋

除此之外还有两个变种:

9-31-11

毁灭出暗影灼烧,缺点是手短一点

5-33- 13 鬼火流恶魔术

恶魔不点强化治疗石、强化恶魔智慧。

需要BWL的饰品黑龙之书

点出强化小鬼、法术石,毁灭出暗影灼烧+强化火焰箭,依靠小鬼输出

开了黑龙之书以后小鬼火焰箭施法 1 秒,伤害250-300。 15 秒可以输出将近 3500 血量,这是大部分普通玩家的血量了。

但是打不了高端PVP,优点是省碎片。。。。有小鬼就行。。。。

火毁


超高爆发的秒人天赋。

带女人

魅惑+元素诅咒+远距离读灵魂火+献祭+点燃+暗影灼烧

享受秒人与被秒的快感。

注:战场里如果有超过 2 个近战针对你就会痛不欲生。

PVP经验:

1. 60 年代的术士确实强,但是已经不是当年大家都白1V2345 的时候了。

2.恶魔术士前期无脑堆耐力,就没有人能把你怎么样。

3.暗系被反制用火系,火系被反制用暗系。

4.小心暗影反射。

5.术士没必要刷军装,T1、T2 好入手,属性高。

6.不要以为职业强就可以轻敌,被盗贼连死的术士每天可以绕艾泽拉斯一圈。

㈨ 魔兽世界:怀旧服的PVP和PVE,到底哪种更好玩呢

怀旧服到了TBC后的PVP还能重获新生吗?



而玩家没有需求,就算有人有了PVP装备想显示优越也没有人欣赏,必然也会让许多玩家没有了继续PVP的兴趣。所以总的来说,虽然竞技场的加入会带动一些PVP玩家的活跃,但并不能改变PVP的现状。小伙伴们,你们觉得呢?

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