魔兽世界怀旧服萨满新人如何玩
㈠ 怎么玩好WOW的兽人萨满
萨满祭司曾经一度的被公认为PK中的强者,较其他职业而言比较容易上手。
种族方面:
萨满的3个种族: 牛头人,兽人,巨魔
3个种族的POSE都不错。我玩过3个种族的萨满,牛头人的种族天赋在选择萨满的情况下,是三个族中最好用的,无论练级,PK都比较实用
练级方面:
就牛头人而言,出生在莫高雷,你可以根据系统自带的小提示,慢慢熟悉系统。然后从网上下一个魔兽的任务插件,推荐 owan, 尽量在练级的同时做任务,不要单纯的做任务,尽量去打人型生物(血量少,容易杀),尽量不下副本。你不要不相信。如果你有耐心,如果你想快速升级,你就尽量耗在一个地方砍怪,比你单独做任务升的快多了。
天赋方面:
萨满的天赋 元素系 增强系 恢复系
对于一个新人来讲。初期的天赋点数并不重要。等到练到最高等级时,你已经过了漫长的学习,相信你已对萨满的天赋有了一定的认识,到那时,根本不用问别人。你觉得适合你的分法,就是最好的分法。
魔兽世界里萨满玩家数量最少,其实萨满是个蛮好玩的职业!
说道增强萨满,其实有很多JJC中的王者都是操作好的增强萨满,只要明白对付什么样的对手,插什么样的TT,相信可爱的SM们同样可以在游戏中玩出自己的乐趣,打出自己的风格,说句实话,本人就向来不计较结果,重要的是发现自己每一次操作中的不足之处,尽快改掉它,你就会变得更强~~
对于练级中的萨满,一般玩家都会选择增强天赋的升级路线,它可以保证你在PVE的过程中有较稳定的输出,如果你有FS朋友帮你做水的话,选择元素路线也是可以的;如果有选择恢复升级的,那么他一定是宗师级玩家,或者是有人带,再或者就是菜鸟先飞(为后期奶萨做准备?)。
其实增强天赋的加点很简单,一般是47/14这个类型(根据玩家喜好与习惯,会有差异),前5点个人推荐加盾,而不是先祖,我这样说并不是说先祖不好,只是当你加了盾以后,每次红着血站在死去的怪面前时,你才会明白加盾的好处。还有一个原因,就是40级以前你应该尽量保证一手兇器一手盾牌的练级方式,因为萨满有时候真的很脆弱,这也正是暴雪让我们拿起盾牌的原因。让后就从雷鸣猛击一路加下去,加到爽为止。建议你把狼的两点20级左右先加了,这样在你被怪群殴的危机时刻就可以瞬狼+华丽的退场...跑前扔个爪TT
至于TT增强的天赋,若是你喜欢单打独斗�1�7�1�7不加也可,我个人比较喜欢组队练级,所以加了增强TT,大家心情好了说不定再下个FB,打个蓝装什么的...
这样练最好!!!我网络搜的……(*^__^*) 嘻嘻
㈡ 刚玩魔兽世界怀旧服怎么玩 魔兽世界怀旧服全攻略
1、选择客户端
新玩家的话可以选择怀旧服beta,下载到正式服的目录当中,此时需要更新2G,然后完整客户端5G。在怀旧服beta客户端的目录其实和正式服是没有什么差别的,然后登录到界面选择版本,我们可以从战网登录,然后选择经典旧世版本,版本号是1.13.2。
2、创建角色
登录之后会有不同的职业供玩家选择,这里有专属职业,也有部落专属萨满和联盟专属骑士。种族职业包括部落,亡灵,兽人,牛头人,联盟,巨魔,人类,侏儒,矮人,暗夜精灵。通用职业有猎人,德鲁伊,牧师,术士,法师,盗贼,战士。这七个通用职业加各阵营,各一个专属职业,一共是八个职业。当然选什么职业玩家可以根据自己的能力和喜好来选。
3、进行系统设置
和正式服相比怀旧服的图形缺少了视野,距离轮廓线模式,高级缺少了图形接口,物理交互,不过怀旧服beta当中整合了内置语音聊天系统。而战斗和原来的Cvar选项都一样。更值得一提的是怀旧服当中整合了团队的界面配置,增添了人性化的新功能,这样让玩家们交流和操作更方便。
㈢ 魔兽世界新手萨满的问题
1,恢复天赋萨满推荐使用单手锤子+盾牌,或者法杖也可以(单手锤一定是要加智力的哦)
2,这个职业辅助是给增强天赋萨满用的,因为增强天赋萨满都是主手风怒武器副手火舌武器,而你恢复萨满不需要这些,只需要一个大地生命武器就可以了
3,增强萨满一般是双持加敏捷的锤子或者斧头,装备要求是加敏捷的锁甲
4,萨满不能用宏,因为萨满的技能多而且触发条件苛刻,用宏反而会降低你的效率(特别是增强萨和猫德,是WOW里最不能用宏的职业)
5,大脚提供的图腾插件一点都不好,推荐将这图腾插件给禁用了,反正我是禁用了的
三区自由之风阿鲁帕卡
㈣ WOW 魔兽世界 新手 增强萨满 求指教
1.幽灵狼等开饰品技能后放。
2是放了狼再开英勇(尼玛我是联盟),狼可以享受英勇效果
3用宏打没有手动打的DPS高的,影响大小根据你的装备情况和网速决定,我暂且给你复制粘贴一个NGA上的增强一键输出宏
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#showtooltip 风暴打击
/console Sound_EnableSFX 0
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击,火焰新星,风暴打击,火焰新星,烈焰震击,熔岩暴击,火焰新星,风暴打击,大地震击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个适用于一般装备的,熔岩图腾手动,一定要及时补,否则宏就会被卡住了闪电箭,手动,电盾手动
/startattack
/castsequence reset=combat 烈焰震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击,大地震击,火焰新星,风暴打击,烈焰震击,火焰新星,熔岩暴击,火焰新星,大地震击,风暴打击,火焰新星,熔岩暴击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏对装备要求比较高,只适用急速900+后使用
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4,饰品技能肯定是要在最大化dps的时候使用,比如触发效果,英勇什么的。如果你经常忘记开饰品和你兽人种族天赋(羡慕啊),就和你的爆发技能绑在一起,比如萨满之怒
5,如果你PVP,石爪TT雕文是必备的,尤其对于SM这种断腿保命差的职业。我是把他当一个类似于战斗大师的技能使用的,对付术士这种职业战栗肯定是全程保持。战士。。。。你个增强打近战我怎么都觉得X个石肤不比啥强,难道你还X地缚放他不成。
火焰TT的选择,近战如果你GCD充足,用熔岩TT接火焰新星不错,磨血还行,远程用灼热,可以推迟读条,效果一般,但总比没有强
6,打PVP,你放这俩是要被鄙视的。打PVE,火元素对DPS提升很大啊!土元素嘛,保命用的,OT了或者T到了可以放出来顶一会会。不过别随便放,土宝宝嘲讽会乱仇恨的。
至于你第7个问题。。。。。现在增强都是主风副冰的,关于武器速度这个我还真不清楚。我觉得PVP的话没什么影响。
全部都是手打的,满意的话希望给分,鄙视楼下复制!
另外建议楼主来这问问题之前去NGA看看,那里讲的都非常详细,希望对你有帮助
㈤ 魔兽世界怀旧服攻略:从入门到精通,萨满成长大型攻略现场
作者:NGA-Kelnycheng19
[1]萨满是什么定位?
划重点:萨满主要是作为辅助角色出现的,仅次于板甲职业及野德的坦度,多种物理与法术伤害,强大的辅助能力。并不完全等同于牧师这类纯粹的治疗职业,而是更多兼顾着输出、治疗以及坦克的类型。基于对本职业的设计机制,萨满在群刷、群伤、buff团队等维度一直有不俗的表现。
[2]设计师设计萨满的初衷是什么?
由于最初的定位是辅助,这表明萨满拥有一定的物理输出能力+一定程度的副坦,略低于纯输出职业的远程伤害,以及稍微逊色与传统治疗的群刷能力。当然这些略微逊色主要体现在套装、本职业装备的属性上。跨甲在本贴不予深入讨论,属于独特的玩法。之所以提到副坦这个定位,很多新人及其他职业可能会表示不太理解。对此我做一轮深入解析。从技能设计上,暴雪爸爸在60版本的技能及天赋上最初设计了2类坦克体系;
第一类,具备仇恨继承、强仇恨机制,以及大量减伤机制的主坦克。例如战士、熊坦的嘲讽可以快速掌握局势,受限于资源获取机制,但是仇恨机制本身不太依赖装备提升。第二类,具有很多快速建立仇恨的技能,但是续航受限的辅助坦。例如防骑的王者大法,坦萨的石化继承风怒。可以快速创造大量的仇恨,但是仇恨依赖装备线性提升。(当然,很多大佬证明了辅助坦也可以很好的成为主坦,为我们 探索 了很多新奇的思路。)
[3]萨满的三系天赋是什么?
萨满拥有元素、增强、恢复三系天赋。(1)元素 60版本的元素作为远程输出最大不同于其他法系的特色是很多天赋强化了图腾的能力。其核心输出手段是高加成闪电箭以及有cd的闪电链+震击组合。虽然核心输出单位效能不足,但是由于火系图腾的存在,本身可以弥补很多萨满在中期,空蓝期的伤害获取。选择元素系天赋的萨满们,你们是爆发极高,且法系输出中硬度最高的法系。但是你们的缺点也很明显,那就是续航。天赋说明不在这里多啰嗦,只要是认识字的都看得懂,我在此强调的是这其中最核心的流派跟他们相关的天赋优先级。
极限元素流,加点为38/0/13,这是一种更偏向PVP的加法,元素舍弃引导、元素浩劫。恢复系加出潮汐集中、图腾击中后加自然之引3%双命中为止。本人比较喜好这种加法。
下面说明一下为什么这么加点:
第一层,5%的核心技能伤害毋庸置疑,左侧的引导由于元素萨在战场的作战时间很短(对方死或者我死)。所以10%的mana节约下来能做什么呢?大概率下,死的时候蓝还没用完。
第二层,强化石爪是防ADD缓解压力的,减速图腾范围打架的人都懂。元素防护10%减伤,这是一个针对mc,黑翼,TAQ都可以残血苟活的硬通货。在pvp方面,法爷这么多10%就是多一发寒冰箭,多一发寒冰箭的时间,你就能多一个次级波同时打断他。烈焰召唤15%的伤害很适合火焰星星、灼热、熔岩的这种场合乱没人管你图腾的场合,遇到个不太会玩的,可能都不一定第一时间打你的图腾。白嫖15%伤害没坏处。
第三层,元素击中就是买10送1闪电箭,这个可以用低级的白嫖出来,然后打满级闪电箭,pvp副本都适合。回想是个争议天赋,看起来很美好,有些人觉得6秒跟5秒差别不大。pvp很多时间我都被1秒cd羊,或者贴脸吃火球。我是不吝啬这5点的,不加每分钟10个震,加满每分钟12个震,自己算账吧。雷霆召唤,没人不喜欢暴击率。
第四层,强化火焰图腾也很有争议,说好用的人舍不掉,说不好用的人技能都不放在动作条。火焰星星极高的耗蓝,远不如熔岩的性价比,伤害一次性。很显然,他是个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,配合石化让你安心A怪。专注之眼,被曝6秒内施法不退条,显着的pvp天赋,注意专注施法还是怕打断,记得骗反制盾击拳击脚踢。骗过之后大奶一口或是送对方见天使随你喜欢。元素浩劫,只有法术增强喜欢这个天赋,他们靠风怒/火舌+震级+火图腾输出。还有一些喜欢黑风萨的增强偶尔会加这个天赋,让自己的爆发更高。
第五层,第六层一般都是全加的,没啥太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复系出到自然迅捷。有人追求极限爆发一定加元素掌握,用闪电箭+链子双暴,各有优劣。无非是3.5秒之后对方死,不然就你死。或者1秒对方马上就死,或者你大奶一口继续耗着的差别。
传统暴击流,加点为31/0/20,元素舍弃元素防护及4点回想,恢复加出强化复生以及潮汐掌握的5%治疗法术双暴击。这是一般元素萨普通加的天赋。他们的差别在于,元素第一层都加,第二层放弃大地之握、元素防护,仅加出烈焰的召唤。第三层1点回想,第四层不要风暴之眼跟元素浩劫,其他三层都加。恢复系这边多出强化复生、潮汐掌握5%暴。当然,也有主元素副增强的,这里就不展开了。
(2)增强 60版本的增强作为近战职业与其他职业最大的不同是,让人闻风丧胆的黑风萨。但你们需要知道的是,增强萨绝非只有双手黑风一种玩法。增强萨可玩性极强,现存版本中,就有三火、石盾、双手风怒、元素增强四种大类。
三火,以火舌武器、灼热图腾、火焰震击的组合闻名,这种增强萨,大多穿本职业混合锁。由于火舌武器有保底的最低伤害下限,在升级的过程中这是一种快速farm坦克怪,野兽怪的方法。
石盾,是以石化武器、石爪图腾配合石肤图腾+熔岩图腾群A配合地震拉仇恨的方式,这个模式需要增强第一次加盾牌专精带盾+强化守护图腾的天赋,配合烈焰召唤天赋,主要的aoe来源是熔岩图腾。一次可以拉好几个但一波打完需要恢复时间较长。
双手风怒是最常见的玩法,一部分人20级加出双手斧和锤,一路石化武器抡。但其实因为前期是皮甲职业,没有命中支持,很长时间内都会被小怪砍的很伤,持续坐地,效率并不高。在30级加出风怒武器后,这个玩法才开始有略微优势。在40级开始穿锁甲之后,这个玩法才逐渐赶超石化武器。所以在此,我依然建议大家在40级之前,如果你是独狼。请带上高护甲高档值盾牌,拿着攻速超过2.5以上的单手抡风怒,不一定比你双手慢。因为最有效的升级思路是尽可能减少被消耗的情况下快速击杀怪物,避免频繁做地板。
元素增强,这是一种元素增强甚各加一半的玩法,目前我一直用这种天赋升级,他的加法为21/30/0,元素出满元素之怒,增强不出风暴打击。主要依靠火图腾伤害、风怒进行输出。由于我全面强化了火系元素的天赋,灼热、熔岩、火元素图腾都享受100%暴击加成,其次我自身的法术暴击带来的元素浩劫也可以很好的为我的风怒服务。
在天赋方面,列举2种场景的增强玩法,以及一种独特的增强玩法。
增强元素,是一种主增强副元素的玩法,如果你确定自己要用双手武器锤怪的。第一层请加先祖知识,虽然只有5%的法力上限。盾牌专精:很多人不止一次觉得这个天赋很鸡肋,其实这个天赋极其强大,5点5%格挡率,25%盾牌减伤一起加,同样的效果防战只给5%格挡率+1点怒气。防骑还需要加5点前置,额外花3点才能享受30%吸收伤害提高。前期由于穿着皮甲,护甲不如战士圣骑,猎人是远程,小德有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有宝宝,所以萨满在40级之前打怪是很伤的。如果没有盾牌加持,萨满几乎用脸抗怪。
正是由于这样,才给萨满一个用盾的机制来减少消耗,提高续航,同时给萨满石肤、治疗图腾等恢复手段,让萨满在带盾职业里面输出处在较高的水平。这是萨满不同于其他2个带盾牌职业的差异。简单说,带盾牌里面solo最快的,同时带盾牌里面最脆的。所以,前期请不要忽视这个天赋,我练级必加这个天赋。在装备机制上,锁甲提供敏捷、智力、耐力,还有一些锁甲提供力量,这给增强萨在前期提供了一定的躲闪、招架、格挡的减伤机制,这些机制可以很好的帮助萨满支持住物理怪的高压,萨满由于有根基、地震并不太害怕法系怪。
第二层,不出意外都加5%暴击,偶尔有一些玩家会点出2点守护图腾,守护图腾是个很好的辅助天赋,风墙、石肤强化可以很好的减少来自远程、近战怪物的伤害压力,根基冷却减少可以少吃很多法术怪技能。
在pvp方面,这个天赋非常适合防守,例如阿拉希战场的铁匠铺守卫,奥山的对峙互射等。
强化幽灵狼:由于强化后还需要读条1秒,这个天赋在70 80级瞬发+不会被降速后才大放异彩,而且室内不让变狼,这个天赋沦为鸡肋。强化闪电盾配合8T2有很好的玩法组合,可以玩出增强双电盾流。感兴趣的小伙伴可以尝试。
强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战爱你。
预知:这是一个升级天赋或者萨满坦的天赋。有时候增强pvp也会加,但是争议很大,因为有躲闪就会有压制(武器站表示很开心。)大部分情况下,预知都是用来在独狼路上降低损耗的天赋。乱舞是每个增强必加的天赋,暴击后享受下三次30%攻速提升,针对双手武器有更多的机会打肉搏+风怒,针对坦萨有更多的机会打几次石化制造仇恨。
坚韧:是个被忽视的天赋,一般坦萨以及高督增强萨会带盾加这个天赋,让自己达到普通坦的护甲。
强化武器图腾:又一个辅助天赋,强化风怒图腾及火舌图腾。加上这个天赋让近战叫你爸爸。元素武器没太多争议都会加的,招架,坦萨及pvp都会加。但大部分情况下,这只是个升级中减伤的过度天赋。武器掌握没什么争议。风暴打击也没太多争议,2次额外加成有人打地震,也有人强化闪电盾用脸反伤走增强电盾流。可以克制一些职业高攻速职业。
(3)恢复 60版本的恢复萨表现不俗,虽然各种跨甲+无脑链子让大家对萨满混G这件事褒贬不一,同时由于T1+T2的属性都更偏向辅助治疗,所以本节我讲述这个天赋略微细致一些。
㈥ 魔兽世界新手萨满问题
1、可以
2、你的奶的装备是不会有人和你抢得
3、弄个奶的天赋进随机FB无限刷 快的话1星期就可以80 2星期85 最慢3个星期0到85
4、联盟的话选德莱尼 部落的话选巨魔
5、没了
㈦ 魔兽世界新手萨满怎样练级快点
增强练级最快,如果还想更快点,那就找朋友带你刷FB
初期没区别,20级开始,水之盾,杀怪震击CD好了就拍,打完怪就加满血,因为有水盾,不怕没蓝,等40级点出风暴打击,练级更轻松了,不要非拿双持武器,如果有好的,双手也可以,总之就选好的拿,武器别固定
㈧ 魔兽世界怀旧版怎么玩的 魔兽世界怀旧服新手怎么玩介绍
1、首先打开游戏客户端,点击左边的“魔兽世界”,进入魔兽世界页面,点击这里的下拉框;点击后,可以看到这里有“魔兽世界(经典怀旧服)”的游戏选项,点击选择它;选择了怀旧服后,点击这里的“安装”按钮就可以了;安装会自动完成,等待安装完成,这里就会变成“进入游戏”的按钮了;点击按钮,进入服务器选择列表,在这里选择一个负载小的服务器,就可以进入游戏玩了。
2、职业篇:60级副本的铁三角,战士,法师,牧师。战士是唯一的T,所有大小副本都需要,尤其是后期10人本,40人本。其它的T勉强只有熊德,就靠堆血量,治疗无脑刷。法师呢,可羊可冰,控制手段丰富,同时输出也是前三甲的,因此法师被称为暴雪亲儿子。牧师呢,治疗最高,单体治疗,群体治疗,套盾开团都是一流的,精神值堆高点就无限蓝。完毕,说得不对不准确,请指正。不同种族的战士,有不同点,我玩牛头人战士,优点是耐力+5%,自然抗性+5。亡灵战士,可有一个免疫恐惧的技能,关键时刻和战场能用。以此类推,同样的职业,不同种族也有优劣点。
3、升级篇:地图任务为主,副本为辅。基本上一个地方的任务,做完60-70%,就可以换另外一个地图了,但是换图后又有装备跟不上的问题,所以偶尔打两三次副本,拿半身装备再继续升级。同时,做任务刷地图,可以观光艾泽拉斯世界,不经意间可以完成一点成就。对应等级的地图和副本,不一一叙述了,比较热门的就是十字路口,千针石林,荆棘谷,加基森,冬泉谷,东西瘟疫之地。副本是哀嚎洞穴,血色修道院,祖尔法拉克,厄运之槌,以及60三大本~通灵学院,斯坦索姆,黑上黑下。
4、副本篇:如果坦克和治疗装备碾压,技术好,那就一路杀过去,没大问题。但如果装备一般呢,如何才能在副本不坑队友呢?三点,多控制,少OT,躲/解技能。多控制,说的就是法师羊一个人形怪,术士虚无一个元素怪,盗贼闷一个人形怪,小德缠绕一个怪。有些职业有控制技能,有些没有。这些控制技能受伤就失效了,千万不要随意AOE,把怪物打醒。这样控制下来,三五成群的副本精英怪就没了一半,各个击破,逐个打醒。少OT,OT是指超越主坦克的仇恨值,怪物打你不打坦克。副本里,如果你不是坦克,被精英怪碰到两三下,基本就挂了,还浪费治疗量,还有可能转移仇恨到治疗身上,死T死治疗的话,基本就团灭了。还有,副本里有一些巡逻怪,俗称110,按照固定路线来回走,小心别惹到,或者和固定怪一起开到,压力山大,新手基本打不赢。
㈨ 魔兽世界萨满怎么玩
说实话萨满这么多年就辉煌过几次 最开始时候风怒无限的时候 拿着斩首者能秒人 mc时代很沉沦 一般都是恢复sm进去当扫地僧 那时候boss战离远了不会进战斗 sm就站后面看谁死了复活
bwl和taq的时候增强sm风光过一段时间 那时候t2.5和高督增强sm杀人还比较爽 而副本依然是恢复 其他天赋没人要
到了70及tbc的开始元素sm也风光过一段时间 我记得会理的dps第一总是一个元素sm 后来元素过载之类的不断被虚弱 但是元素sm还是很坚挺 一直到太阳井的时候 从海山到黑庙再到太阳井 恢复sm逐渐被人重视 尤其是到了太阳井的时候 各大公会没有个好sm真的打的很费劲
然后就是wlk版本了 由于副本多元化 增强sm和元素sm玩家都有一定比例的增加 但是感觉增强依旧不给里 元素也没有tbc时代风光了 副本团队需要的还是恢复sm
大灾变完了几个月了 感觉元素sm不上不下 还是以恢复为主
种族就那么几个了 联盟加了加了矮人sm 部落还是兽人巨魔和牛头 牛头自然抗血加成 巨魔有个自带嗜血 兽人有一个自带加法伤 联盟矮人是石像形态加护甲貌似 德莱尼有一个给自己1%命中 还有一个恢复 顺发恢复自己的HP 但是加了上限值了
㈩ 魔兽世界萨满适合新手吗
萨满比较适合有意识的人玩,自保意识、辅助意识,PVP的话 跑位意识可能比装备还重要。新人的话,推荐LR ,带宠物 不枯燥 ,能单独完成各种任务,基础输出手法也简单。