魔兽世界怀旧服br1是什么意思
① 魔兽世界br等级段什么意思
魔兽世界br等级段这是一个影响军衔结算的系统,当服务器取得符合条件计算的玩家后排名以前的玩家俗称br。
魔兽世界是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏介绍
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
2003年《魔兽争霸III冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划之前已经秘密开发了数年之久。
魔兽世界截至2008年底全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全,2008年4月魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。
截止2014年01月全世界创建的账号总数已超过一亿含试玩版账号,人物角色达到5亿共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》包括南极巴哈马圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
② 怀旧服荣誉br1第二和第一差30万荣誉能拿多少经验
你们这个总人数的问题肯定是他提供的,就是他就一般是在30%里面第1名我给自己还是第1名的30%。
③ 魔兽世界:怀旧服战士很弱为什么主播都在玩!几个理由告诉你
一,前言
目前官方怀旧服测试正在如火如荼的进行当中,在30级这个关卡,说实话并没有什么可看的内容,副本最高也就进行到血色墓地,就连蓝装也大多数来至世界掉落或特定的任务。作为一个死衷魔兽粉,平台的观众,为了打发无聊的时间,无非就是切换不同的主播以看看不同的职业有什么新奇的玩法和历程,然后却惊人的发现一个事实,当初被无数人诟病的战士却是主播最喜欢的职业之一,这其中就包括:幽默风趣的侏儒矮人战士-黑喜欢,自带气场的亡灵战士-狂人与风,就连英雄联盟频道中前WE的教练joker也拾起了自己曾经久违多年的兽人战士踏上了一段崭新的艾泽拉斯之旅。为什么那么多主播都青睐战士这个职业,这个职业在怀旧服里究竟有什么魅力呢?
二,秒人的快感
首先如果你没有玩过怀旧服或者对战士的了解还停留在初级阶段请先了解一个事实,战士这个职业暴雪在设计的时候就不是让他单挑的,手短,吃控制,几乎所有的技能都需要怒气积攒。可以毫不夸张的说战士在单挑的时候可以被一个法师裸装击杀,但是欧美的 游戏 你不能用单挑弱去决定他在团队中的价值。我们在直播中可以看到,黑喜欢的侏儒战士在小规模的团战中几乎是收割机一样的角色,拦截上去手起刀落,斩落一个人头,横冲直闯简直无人能挡。以目前30级的关卡来作为参照点,法师一个寒冰箭最多可以爆150-200的伤害。而战士的压制现在就可以爆发出500+的惊人数字。试想,现在玩家普遍才1000血左右,一个压制+一个平砍暴击,这不是直接就秒伤了吗?的确,这种快感只有战士这个职业才可以体会到,法系更多的是持续低伤害的输出,就连冰环寒冰箭这样的连招在面对驱散职业的时候,几乎得配合铁皮手雷才可以打出,这就是老三为什么在凄凉之地无数次单挑打到空蓝都打不死一个骑士的原因。
三,武器的喜悦
有人说黑喜欢可以打出500+的压制是因为拿了旋风之斧,的确,那么谁告诉你这种情况只有现在呢?让我们放眼整个60级,在没有开放团本之前,最恐怖的爆发是手持奥金斧的战士,如果玩治疗你会发现以自己脆弱的身躯和当前的治疗量根本抬不起血,除非有法师等强控职业,不然战士在野外依旧可以1V2。一个蓝装的盗贼被一个蓝装奥金斧的战士拦截,3秒内可以被秒杀,而蓝装盗贼根本不可能秒杀战士,除非是双伏击+菊花茶+5星冷剔。当然5星冷剔的伤害是固定的,版本越开伤害相对就越弱。而且在团战中,盗贼的超爆发连招是不给肾的,所以4秒内,战士被牧师套一个盾或者给一个反控制盗贼都不会成功,代价始终带有比较长的CD。然而如果没有杀死战士,他脱控之后红灿灿的怒气天知道会发生什么?这就是区别。当然除了冷剔的盗贼,还有两个职业的爆发可以比肩战士,一个是牺牲术,可是他在战场中根本站不住脚,一个是元素萨满,那得等到版本开到安其拉时期才有相关装备的支持。
团本开放之后,战士是最先迎来了自己春天的职业之一,熔火之心的尾王拉格纳罗斯会掉落两把超越版本的顶级武器,一把是脊骨,一把是削骨。说实话两把我都用过,但是论特效而言我更喜欢剑,剑专配合破甲,简直是杀人不要太痛快。大家拭目以待吧,战场开放之后会有长达4个月的时间部落和联盟的玩家去争夺第一批大元帅/高阶督军。届时一个每周必须争抢BR1的国家队想要恒定收割和在对阵其他国家队的时候打出效果,除了有稳定的治疗之外最关键的还在于你的队伍中有几把手持削骨的战士。而你们口中的法师,在这样的队伍,也不是输出位,而是绝佳的控场,猎人盗贼术士只带1个或者根本不带。最后我们整理一下最完美的国家队阵容,战歌:出旗德+4治疗+2法师(兼职出旗法)+3战士。阿拉希:1机动贼+5治疗+5法师+4战士。
四,公会的台柱
说完了PVP,回到魔兽世界的核心PVE,请大家一定要记住在怀旧服中没有防骑或者野德这样的杂鱼坦克,也许你会看到,但是这种关系户最多也只能在一些低端的40人本玩玩,一个正统的追求进度的公会MT只有一个职业,那就是战士。为什么?战士有格挡,有招架,有闪避,仇恨稳定,CD短,不耗蓝,是永动机,能穿抗性装还能保持一定的三围,对了,还能拿风剑,AOE能力超群,能做公会的颜值担当。这就是战士,在60级有很多会长都是由战士担当,不为别的,因为稳定,安全,无可替代。
④ 魔兽怀旧服,军衔系统,BR1名次等问题
每周每个服务器 需要有500+以上活跃的PVP玩家参与 才会有BR1梯队(现阶段怀旧服界定活跃与非活跃为25个荣誉击杀每周)。
每周进入BR1梯队的是全服务器,活跃玩家的前千分之二(以500人次为例,BR1梯队为荣誉值获取前两名的玩家)
BR梯队经验是不固定的 ,在同一梯队中各玩家获得的军衔经验值只有很小的差距(例如第一名13000,第二名有可能是12900)每个BR等级会按照参与PVP玩家总数按比例分配荣誉经验值。
⑤ 魔兽世界怀旧服到底肝不肝老玩家:一个头衔3个多月不睡觉都难
一,前言
在一个快餐文化流行的时代,各种15-20分钟一局的 游戏 层出不穷,甚至还出现了霸单的现象,如果要论原因,可能是因为现在的人都太“忙”了,那怕在 游戏 里为一个任务转几个圈圈都会被认为太“肝”,所以暴雪一再降低装备的入手难度,以至于魔兽世界也逐渐失去了自己的特色和本真。在这样一个大环境下,怀旧服千呼万唤始出来,可以毫不夸张的说,这是一个被誉为史上最肝的 游戏 版本,那么本文就带你回顾一下当年的60级是一个怎么样的世界。
二,大元帅三个多月不睡觉
大元帅是魔兽世界60年代PVP玩家梦寐以求的称号,除了可以获得稀有的头衔之外,还有一身拉风并且可以碾压众生的装备,虽然在魔兽世界中期版本取消了大元帅的获取途径,但是在之后的评级战场中又加入了大元帅的设定,可见大元帅不论对暴雪还是对玩家都是有非常重要的意义的。回到60级,PVP的军衔一共分为1-14级,而获得军衔的方法就是不断的打PVP赚取贡献点数,当点数达到对应的级别就可以获得相应的军衔与道具。这个打战场的过程非常艰巨,具体来说,当你荣誉等级达到10级以后,也就是R10以后,你每周必须保证自己是BR2-BR3才能保持下周荣誉条会继续增长,而当你到达R12的时候,你就必须保持BR1-BR2才行,最可怕的是当你荣誉到达R13后,就必须每周保持BR1,才能在4周以后获取到至高的R14军衔。至于什么是BR1,也就是全服本周之内获取到荣誉的玩家排名的0.001,一个服算10000人,那么BR1就只有10个名额。BR2大概15-30个名额。在N服,BR1和BR2都是经过服务器的“扛把子”严格定线了的,可是在国服,这缕盘中餐将会由各个服务器的工作室团队去争得头破血流,当然,散人玩家就算1天肝20个小时以上,一周肝7天,由于胜率问题依然很能抢到一个BR1的名额。所以说大元帅三个多月不睡觉并不夸张,假设一个玩家从R1开始进入战场,一直刷到R14,如果每周都是BR1,需要三个多月,但是能每周到BR1吗?答案是不可能。
三,为了荣誉甘愿搬沙
什么是搬沙?在卡利姆多大陆地图最左下角一个叫希利苏斯的地方,这里的地上有一种叫“水晶尘喷孔”的东西,点击之后会增加一个状态,就是自动下马,移动速度减低,而在你身上会有一团烟雾效果,玩家跑到各自阵营的营地站到一个类似传送器的地方,身上的烟雾就会消失同时增加19点PVP荣誉和20点塞纳里奥议会的声望,这个过程可以重复无数次完成,称为“搬沙”。另外,当身上有沙子时,重新上马或者被敌对阵营玩家击杀都会导致沙子掉落,掉落的沙子可以被别的玩家拿走。而一个玩家同时只可以拥有一块沙子。咋一看,这不就是搬砖吗?为什么大家不去打战场会选择这样一种方式来获取荣誉,要知道在当年还没有跨服战场,一个服务器如果部落和联盟的人数差异过大,那么排队进入战场的时间就不对等,如果BL多,联盟少,那么部落玩家可能进入一个战场的等待时间就需要30分钟-1小时不等,这么长一段时间,在60级这种分秒必争的荣誉机制下,不可能干坐着什么都不做吧?于是暴雪就引入了这种搬沙的机制,来稍微缓解下这种紧张的状况。由此可见,当年的玩家们有多肝?一个小时等战场,要是放在现在估计人早就走完了。
四,一个BOSS灭一晚上是常事
在怀旧服里副本是40人设定的,并没有H,M的说法,但这并不意味着这些副本会简单,通常来说,一个farm的团队要是状态不好,脸难看,都会经常被一个BOSS灭一晚上,比如黑翼之巢的老2,小红龙,这个BOSS需要团队压榨性的DPS才能通过,而且非常容易OT,一个回头吐息,一个人群爆炸,就是团灭,根本没有周转的机会,如此反复,每一次开怪都必须全药剂,嗑火抗,要是一直不过就得一直嗑,不管是对团队还是对个人的损失都是非常大的。比如:奥妮克希亚。这个BOSS有一个60级最具变态的技能,就是深呼吸,会对半个地图以上的区域造成毁灭性的打击,一般脆皮直接躺,只有法师和骑士可以开启无敌状态后才可以躲避。至今为止,关于这个技能的触发机制众说纷纭,有人说是BOSS仇恨的目标不在攻击范围内,有人说是完全随机的,无论如何,这个BOSS在全员达到碾压装备之前能不能过,都非常看脸,因为有的时候一次深呼吸都没有,有的时候2-3次深呼吸,这谁顶得住?
五,一件装备等半年不出太看脸
60级之肝除了打副本打战场之外,等装备也是一个非常巨大的耗时劳心的过程。为什么这么说呢,60级不像其他版本,一个副本有几种模式,你可以拿不到H的掉落,但是你可以去普通难度尝试,也就是说一件装备不同物品等级有好几件,特别是在魔兽后期加入了“止损”机制和个人掉落后,系统不会让你一直黑下去,该来的装备总会到来。回到怀旧服,拿风剑做例子,半个风脸的掉落几率是3%,需要凑集2个风脸才可以做出风剑,同样眼睛的掉落几率是3%,主播棒老三曾经做过一次测试,在GM服务器刷新大螺丝后然后秒杀BOSS直接进行拾取,一直轮到了50个CD以后才收货眼睛的掉落,50CD,也就是50周,一个月4周,10个月以上了。试问,你不肝,能拿到梦寐以求的神器吗,这还是在考虑到不受其他成员影响的情况下,所以说龙牙,耐泪,AL到时候有得大家去肝,去抢,60级你不拿时间去堆真玩不好。
⑥ 魔兽世界怀旧服是什么意思
魔兽世界怀旧服是暴雪公司在魔兽世界正式服外,推出的一款怀旧成分的游戏,为的是让从前的魔兽玩家在体验一下曾经的游戏乐趣,目前该款游戏上线后也确实迎来了一波高潮,很多曾经的老玩家为了体验自己曾经的快乐时光而选择重新回到魔兽,弥补年轻时的遗憾。现阶段,游戏是以60年代的游戏内容为主,相信不久的将来,70,80的怀旧版也离我们不远了。
⑦ 魔兽世界没500人能出几个大元帅
魔兽世界没500人能出一个大元帅。在60版本的魔兽世界当中,想要上大元帅是非常困难的一件事情,相信不少小伙伴对此都是印象深刻,在曾经的魔兽世界当中是这样的,在怀旧服当中也是这样的,然而在赛季服当中想要上一个大元帅,其实变得已经非常简单了,赛季服的第一点就是荣誉点数翻倍,想要获得荣誉就变得极其简单,然后就是荣誉点数的获得方式也有了一些变化,并不是在消灭敌对玩家之后立刻获得荣誉点数。而是在每周都会结算荣誉点数,这点其实也非常好理解,以前上大元帅需要BR1线给的军衔点数,而现在只需要三线左右就可以给到了,军衔升级的点数其实也没有什么变化,获得点数翻倍,这意味着什么相信大家都清楚,每天三个小时左右的战场就可以拿到大元帅。之前军衔机制是荣誉决定的排名,每周都会结算一次排名。还要对应人口基数给予排名相应的军衔经验,结算都是按照公式。假如一个玩家第一周拿了第一名就是13000点经验,直接就上了R4,现在是给的结算经验直接乘以2,第二周就是第一名了。13000*0.8+13000等于23400,直接升级R6。都按照这个公式,计算出来的分值对应到各等级区间,就是知道自己可以达到什么程度。R13升到下一级要打BR1荣誉线,这个线就是荣誉排名前0.2%的玩家,联盟和部落也是分开计算的,这么理解起来就非常简单了,500人进入大元帅荣誉排名就有一个BR1名额。
⑧ 魔兽世界怀旧服的意思是什么
《魔兽世界》十五年,青春有它否?不见的战友,难抹的回忆,说不出口的遗憾?
这是宣传语。简单说,就是正式服120级了,现在回头玩60级的剧情和体验。让一帮15年前的玩家回顾一下过去的点点滴滴。
其实,最根本原因是私服60级很火,导致暴雪直接也开一个怀旧服切这块蛋糕。
⑨ 魔兽世界有人需求p1 p2是什么意思
phase(阶段的意思),游戏里要达成橙色武器要经历几个阶段,做橙色武器的需求这个阶段的任务物品就叫需求P1 P。
魔兽世界怀旧服tbc第一阶段和第二阶段的区别是开放了新的25人团队副本,毒蛇神殿和风暴要塞,增加了部分声望的奖励,其他的地方没有变化。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
⑩ 魔兽世界怀旧服br2可以上13吗
br2上r13需要至少半年,因为每周r12的经验递减
如果你真的只想冲到r13,可以在r12时连续两周冲到br1,这样到了r13买完装备就可以了