魔兽战斗怒火怎么用
㈠ wow狂暴战,鲁莽怒火技能双持匕首有效果吗
有效。可以双持匕首。
但是首先要明白技能伤害算法,平砍的白字伤害都一样,只要物品等级一样dps就一样。
差别在技能伤害上面。技能伤害都是XX%武器伤害+XX点伤害。
比如怒击
228%武器伤害。
这个武器伤害是标准化武器伤害=标准化武器速度X(武器本身dps+AP加成的dps)[这里的dps是指每秒的伤害]
标准化武器速度,匕首是1.8,单手剑斧锤2.6,双手武器3.6
所以匕首的话武器伤害低。。
打出来的技能伤害低,所以不用匕首。
再说匕首都是敏捷系的。
㈡ 魔兽世界 ICC全BOSS攻略:WOW ICC是什么 2
ICC是巫妖王之怒的团队副本冰冠堡垒(Ice Cap Castle)的英文缩写简称。
魔兽世界ICC攻略
1号:站boss背后圈内,有骨刺切骨刺,没有无脑打。
2号:优先打物理小怪叫狂热者,有空打boss,可以躲躲鬼魂,全程注意躲开凋零。
3号:无脑,别被中士转死。
4号:无脑木桩boss,招小怪,优先减速然后打掉,再打boss,中了debuff,可以冰箱一次。
5肠子:分散站,注意找标记集合,集合完了以后,再分散。
6脸:注意boss,面朝方向躲开,中了点名去找坦,提示泥巴爆炸,往边上躲,其余时间无脑打boss。
7教授 p1 打boss ,召唤小泥巴就打掉 p2 注意躲开绿球,有泥巴打泥巴,被红色点名风筝,被绿色点名闪现冰箱 p3 躲绿水无脑boss。
8议会 打打白球,然后看哪个boss有血打哪个,中了大火球往远处跑或者冰箱,旋风分散。
9女王 被咬了,变身以后咬别人,咬完继续打,boss上天分散或者冰箱,中了连线去中间集合,中了火一直跑。
10绿龙 打小怪,优先打骷髅,其他的没事。
11冰龙 注意自身debuff层数,被拽过去跑回原来位置,boss上天站在冰块后面躲原子弹。
㈢ 魔兽世界7.2.5武器战怎么输出
第一个GCD:冲锋-怒火聚焦-巨人打击
第二个GCD:怒火聚焦-天神下凡-破坏者
第三个GCD:怒火居家-战吼-致死打击
第四个GCD:从第四个GCD开始就需要分两种情况
1:如果此时巨人打击&致死打击已经刷新就使用怒火聚焦-巨人打击
2:如果此时巨人打击&致死打击没有刷新则使用怒火聚焦-猛击
第五个GCD:
1:怒火聚焦-猛击
2:我们还需要将第四个GCD的结果分两种情况
2.1:如果此时巨人打击&致死打击已经刷新就使用怒火聚焦-巨人打击
2.2:如果此时巨人打击&致死打击没有刷新则使用怒火聚焦-灭战者
第六个GCD:
1&2.1:怒火聚焦-致死打击
2.2:猛击
第七个GCD:
2.2:致死打击
接下来,就是见证奇迹的时刻,很简单,按照最基本的技能优先级循序施放技能,尽人事,看天命,各凭本事。
在怒气高于56时,使用聚焦+猛击,低于44怒气只使用猛击,触发战术大师后使用怒火聚焦-巨人打击(叠不叠第三层聚焦取决于你的怒气是否高于44,2-3聚焦打出致死。
在怒气低于44时:只使用猛击来触发战术大师。
在怒气大于56时:同时使用怒火聚焦-猛击来触发战术大师。
㈣ 求魔兽世界巨魔猎人的操作技巧和按键设置
每个人的习惯不同,我只能拿我自己的按键设置供几参考下。
1.无冷却时间或冷却时间很短的战斗技能,放在1-5的位置上,由于这些技能使用频率高,放在这块区域便于手指操作。(主要是猎人的远程攻击技能,例如奥术,稳固,钉刺等等,猫鼬撕咬和摔绊这类冷却时间短的近战技能也可以放在这个区域)
2。冷却时间长的战斗技能和持续时间短的战斗辅助技能,放在F1-F5,操作熟练也可以键盘操作,不熟练也可以用鼠标点,这些技能使用频率不高,但很重要,放在这块区域便于查找。(例如沉默射击,陷阱,还有个狂野怒火[忘了是不是叫这个了,是兽王系的一个技能]等等)
3.Q,E这两个键比较重要,一般这两个键设置的都是很重要的保命技能和最后的一击必杀技能。例如盗贼的强闪和飞刀,骑士的无敌和飞锤。猎人我建议设置逃脱和解晕的徽章(因为猎人是远程攻击,所以没必要设置一击必杀的技能)。
其他的技能就看自己喜欢了
以上的都是我自己的习惯设置,仅供参考。建议选定了一种设置就不要频繁更换,熟练的才是最适合自己的,别人的再好也是别人的设置。
新手 不太在乎PK的话1-70练级就普射+技能为主 多假死让BB抗
用兽王天赋 去17173整个PVE的兽王天赋 一层层的加 很悠闲的
技术都是PK时练出来的 风筝需要特别练哈 用鼠标右键掌控方向 在跳起来的瞬间向后转180 在转过90度后就可以点奥术射击射了 然后在落地前用鼠标拉回来 所以鼠标要灵活 别太大或太小 鼠标垫要光滑 你试几次就有经验了
后期不说多了 下副本主要是射击天赋 初期把命中加起 比起敏捷药多加强度
最好命中强度一起加 但命中不能少了
㈤ 玩魔兽世界战士的PVP宏,做好咋安排的按键也说下~
ZS pvp常用宏推荐以下几个:
1-盾反宏和切姿态宏
永远的话题, 因为这版本已经不能从双手武器直接换盾,所以以前的同时装备宏效果很差, 会导致盾反慢一秒左右。现在最方便的做法无疑是基于装备管理器之下的宏,此完全可以做到冲锋-被冰环-盾反深结的速度。具体做法是装备你的单手武器和盾牌,然后保存装备为“SR”。使用如下:
/equipset SR
/cast Spell Reflection
我仍然推荐在切换到战斗/狂暴姿态中使用宏来加上装备双手武器的命令(方便从战斗姿态下的盾反切回双手武器,再按一下战斗姿态即可),而切换到防御姿态则不加入其它命令(以达到第一时间缴械而不卡gcd的效果)。把正常装备+双手武器保存为“PVP”
/equipset PVP
/cast Berserker Stance
/equipset PVP
/cast Battle Stance
在防御姿态的宏内加入一条取消鲁莽的命令也是错不了的,你一般在开启鲁莽以后不会切换到防御姿态(除非你真的要死了!)
/cast Defensive Stance
/cancelaura Recklessness(Berserker Stance)
2-冲锋+斩杀
非常实用的宏,直接按是冲锋当前目标,按住shift+宏则是冲锋focus目标。如果当前目标在20%血以下且处于近战范围内则斩杀,如目标不在范围内猛击此宏则达到冲锋-斩杀的效果,可以省下斩杀的键位。
#showtooltip Charge
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] charge
/cast Charge
/cast Execute(Battle, Berserker Stance)
3-拳击+取消刀旋风
拳击是一个最合适和取消刀旋风宏绑在一起的技能。点此宏拳击当前目标,按住shift点击就拳击focus目标,在有刀旋风效果的时候点击达到 停止刀旋风-拳击当前目标 效果。
#showtooltip pummel
/cancelaura Bladestorm
/cast [modifier:shift, target=focus, exists] pummel
/cast pummel
“类似的巨集有bug处
当你冲锋focus目标之后
回头打原目标 普攻会取消掉
意思就是说
回头贴着原目标 也进入自动攻击状态
但是却没有普攻
必须取消目标 重新点原目标才有普攻
后来直接多设定一个热键为shift+X (X等于你冲锋的热键)
再加上一行/tar @focus
这样冲锋focus后
目标头像会变成focus的那位
缺点是 回头打原目标 还是要换”
所有的战士都应该有的爆发宏,就是把所有的爆发技能和物品绑在一起,不管有没有装备可不可用的都可以写进宏以方便使用。
/cast Blood Fury(Racial) -只有兽人才有
/use Impatience of Youth -或者换成你用的爆发饰品
/cast Deadly Calm
/cast Inner Rage -406不能和沉着一起用了,但是还是可以绑上去省一个键位
/cast Recklessness
5-所有的常用攻击技能中都应该加入开始攻击命令,空怒是常有的。
/startattack
/cast OOXX
键位安排如图所示:
•1-4(5):这4个为第1优先级的按键。它适合放基础循环的技能。数字本身从左到右就代表了某种优先级的逻辑。
比如武器战:1-致死、2-压制、3-斩杀、4-猛击;防战:1-盾猛、2-复仇、3-震荡猛击、4-毁灭打击。◦按键6-0:从6、7开始,后面的数字键就很难按到了,一般放在这里的技能我都推荐你直接用鼠标点就好了。
◦我把所有填充空闲GCD的技能都在4,因为4是由食指来按的,食指是我们最灵活的手指,最适合做重复度高、频度高的动作。
◦巨人打击并不放在数字键上,因为它属于小爆发技能且CD相对的长,放在1-4很容易按错。而且有时已经存在了巨人效果,而我们循环的时候还要刻意避开它,很变扭。
◦冲锋不需要放在1-4,尤其是在pve,往往Boss战开始后,我们根本没有多少机会用到它,白白地浪费宝贵的数字键是很不明智的。
•Q、E、R、F、Z、X、C、V:是第2优先级的按键,它们适合放各种频度高且CD短的辅助技能。它们围着你的移动键,我们的手指不需要大幅度移动就能快速且准确地按到它们。
一些常用的:F-打断,Q冲锋,R巨人,C是AOE,等等。
•T、G、B 、H :是第3优先级的按键,他们离我们的移动键又远了一层,但是食指是我们最灵活的手指,所以它们适合放一些频度中等,不需要快速反应的技能。比如我的T是刺耳、坐骑在H、B是搓志怒吼。搓志平均40秒才一次,也不要求你反应要多快,所以放在B上很适合。
•鼠标上滚+下滚,非常好用的键,没太多好说的,下滚英勇,上滚顺劈。之所以下滚是英勇,是因为英勇比顺劈用的多的多,而我们平时日常,也更加习惯下滚。
英勇这种常用且和常规技能不共享GCD的技能,从左手分离出来很方便。
•F1-F4:是第4优先级的按键,一般我只推荐用F1和F2,你可以用于设置焦点,F3-4键由于离的实在太远,并不是很好用,适合不需要很快反应速度作用的按键。
比如焦点,你快2秒设置焦点和晚2秒设置焦点,是无所谓的,按错了也无妨。焦点推荐用`(1左边的那个)这个键,它在1旁边很方便,但是它又不宜放常用技能,因为首先我们习惯从1开始按,其次按`的时候往往按不到左边的Shift和Tab
•很重要的补充,截图键请设置到小键盘区或者别的地方,不要原配的Print这个键,因为大多数的键盘,它和退格键靠的很近,很容易你在打字按退格的时候不小心按到,而截图的时候往往画面都会卡住,很烦人
组合键,很关键的一点:我们不要设置会造成让你手腕扭转/手指交叉的组合键,它们很不好按,而不好按就会让你容易按错且按的慢
•Ctrl/Shift/Alt+鼠标左右键 是第2优先级的按键,它们很好按,你可能把一些爆发类的技能,常用频度很高的辅助/控制技能放在这里。
比如Ctrl+左键是搓志,Ctrl+右键是雷霆
•Shift1-4、Shift+(Q、E、R、F、V) 是第3优先级的按键。优先级再低一点的是Shift+T、G、B。
它们按起来很顺手,你可以把一些CD相对长或者相对使用频度低的技能放在这里。
注意,我并没有设置Shift+(Z、X、C)。这4个键的太近且在同一行,按的时候会造成你手腕不同程度的扭转,很难按。
我把反击风暴(可鼠标点)、盾墙、鲁莽(可鼠标点)放在了S+Q/E/R上,也许很多人对于我的盾墙有疑问,而我的解释是:我基本不拿盾墙保命,我的盾墙都是通过预判提前交的,所以S+E对我很顺手的。我不想让宝贵的1-2级按键里放入一个我可能好几分钟才很公式化按一次的键。不同于反击风暴可以手点,盾墙偶尔遇到意外还是要快捷的,鼠标点太慢。
这也验证设置按键的那句老话,“按键只要符合一定的原则,是很随意且个性的东西,适合我的未必适合你。”你可以把盾墙、破釜等技能放在2级快捷上也是很不错的选择。比如Q、E、R
•Alt1-4、Alt+(Q、E) 同Shift,它们也是第3优先级的按键,Alt相当的好按,只需要你的大拇指稍微往左靠即可。
注意,我并没有设置Alt+(R、F、Z、X、C)。这几个组合键相当不好按,按的时候需要拇指和食指有交叉的幅度过大,比如Alt+R,很不舒服。
一般我的爆发技能都会放在alt1-4上,比如我的怒火+狂暴之怒是alt+1,致命平静是alt+2,狂怒回复是alt+4
Ctrl+字母主要用来系统菜单,这样统一便于记忆。主要由于Ctrl系列的按键并不好按。比如Ctrl+1、Ctrl+Q,都会造成你手腕不同程度地扭转。而系统菜单则无所谓。它们既不要求精度,也不要求你需要按得多迅速。
比如我Ctrl+C是打开人物界面,Ctrl+B是打开背包,Ctrl+V是打开敌对血条。Ctrl+滚轮是拉远/拉近视角,一般就是默认的系统快捷键加上一个Ctrl就是了。
㈥ 魔兽世界兽王猎人,怎么输出
输出优先级和技巧:
1、任何有GCD的非倒刺输出技能不要在BB的狂暴BUFF持续时间低于2秒(有嗜血低于1秒)时施放!
2、BB带有狂暴BUFF且持续时间低于1秒,优先使用;
3、BB带有狂暴BUFF且持续时间低于6秒,红人期间红人还剩6秒以上,杀戮命令不可用,集中值低于100(有绿叶低于90),触发2层倒刺时优先使用。
4、BB无狂暴BUFF,杀戮命令不可用,2层倒刺优先使用;
5、BB无狂暴BUFF,杀戮命令不可用,第二层倒刺还有4秒CD时,嫖一眼自动射击计时条,在自动射击计时条快走完时倒刺优先使用;
6、杀戮命令、奇美拉射击尽量卡CD使用;
7、在保证集中不溢出、BB狂暴不会断层,杀戮命令CD时间低于2秒时应停止技能,等待杀戮CD;
8、单红人开启之前保证高集中,绿叶开启前保证低集中;
㈦ 关于魔兽战士的一些技巧
一、
1、根据技能详细说明,所有注有能造成大量仇恨的就是仇恨技能,主要有英勇投掷、破甲、毁灭打击、雷霆一击、震荡波、复仇、英勇打击、挫志怒吼,盾牌猛击等等,强制攻击的目前只有嘲讽和挑战怒吼两个了,还有个警戒天赋可以给DPS最猛的上个,转移下仇恨到自己身上。
2、开BOSS像现在的话基本可以英勇投掷先扔了之后再冲锋上去,接盾牌猛击,然后开盾牌格挡,正面面对BOSS,中间保持毁灭打击的三层破甲和挫志怒吼、雷霆一击效果,盾牌猛击、复仇、英勇打击能用就用,基本能保证仇恨。
3、打小怪的时候开怪要英勇投掷法系怪,然后冲锋聚好怪之后要尽量正面面对小怪,打断法系怪施法,开盾牌格挡和盾牌反射,挂个撕裂之后雷霆一击能用就用,天赋支持下可以造成不俗的伤害,震荡波看时机尽可能把所有怪晕住,减少伤害,给治疗加血的缓冲时间。
二、
PVP现在主要是用武器战了,主要就是打好断筋和击倒的10秒输出链,这个可以去网上看看,但是主要还是要靠自己多熟悉技能,毕竟PVP瞬息万变,没有固定模式的打法
三、
1、战斗中改变姿态目的是使用某姿态下特有的技能,比如以前战斗姿态的冲锋、狂暴姿态的拦截、防御姿态的盾牌反射等等,但是现在改版之后基本不需要改变了
2、PVE抗怪现在有战神天赋,完全没有必要改变姿态
3、PVP还是有一定的必要,比如被法师冰环冻住的时候可以把武器换成盾牌,切防御姿态开盾牌反射,这时候不仅可以避免自己的伤害,反而可以给对方造成一定的伤害
四、宏是用来简化一些操作的,可用可不用,没有必要去照搬网上现有的宏,可以在自己多玩玩之后觉得需要实现怎样的操作再自己学习或者向人求教来实现,毕竟适合自己的才是最好的
五、这个靠人说意义不大,多看看技能说明,多试试各种条件使用技能的不同,这样才能尽快提高自身水平
㈧ 魔兽世界 兽王猎人的输出循环是求教!!!!!!!!
1.单目标循环兽王猎单目标输出循环按照以下优先级顺序进行:1.对目标施放猎人标记2.击杀命令 CD结束就放3.击杀射击(仅斩杀阶段)4.施放并维持毒蛇钉刺5.飞刃6.凶暴野兽7.当宠物叠满5层狂乱时(此时图标会亮)施放集中火力8.秘法射击9.眼镜蛇射击2.多目标循环当你面临3个或者更多的敌人时,你应该放弃你的正常输出循环并使用下列循环代替:1.多重射击,集中值够就施放。2.击杀射击3.在尽可能打中所有敌人的位置使用飞刃,如果boss战中需要大量的aoe伤害,你应该选择弹幕来代替飞刃天赋。4.眼镜蛇射击,当你的集中值不足以施放多重射击时。如果你需要AE的怪物一直在同一个地点,那么你应该在他们脚下一直保持爆炸陷阱(哪怕只有两个怪物)。3.大技能使用在这个章节,我们将假设你选取的天赋是:凶暴野兽、夺命黑鸦和飞刃,因为我们认为这是最佳的天赋选择。简而言之,你应该如下分配你的dps技能。狂野怒火、急速射击、凶暴野兽、夺命黑鸦和万兽奔腾在战斗中应该尽可能多的使用。将这些技能叠加在一起施放并不会带来额外的收益,相反如果刻意去等狂野怒火和急速射击同时开启事实上会带来负面效果。[疯乱](选择凶暴宠物专精)在战斗中应该尽可能多的使用。并且你应当尽量与狂野怒火的时间内使用该技能。飞刃在CD结束后就立即使用。4.守护你应该时刻保持守护是开启状态的。并且作为一个兽王猎,你应该始终使用雄鹰守护。猎豹守护和群豹守护在战斗中不建议使用因为他们有可能引起负面的晕眩效果,但是可以在灭团跑尸体的时候增加团队跑尸的速度。请注意,使用猎豹守护雕文可以去掉猎豹守护的晕眩惩罚效果。猎人的守护会一直保持开启状态除非被猎人手动取消或者死亡。守护可以在战斗中切换,但是在施放过程中不能切换。守护之间现在有一秒的公共冷却时间,不影响全局公共冷却时间。5.选修部分:让你成为兽王猎大师我们上述提到的输出循环已经可以达到很好的结果,但是如果你想要挖掘兽王猎的全部潜能,这里还有很多事情需要注意。你需要理解所有与技能相关的细节,输出循环和大技能的使用,下面我们将一一讲解。5.1 集中值集中值是猎人和宠物输出所使用的唯一资源。集中值和其他职业,像怒气和能量值非常相似,有些技能可以产生集中值,一些技能需要集中值才可以施放以便消耗它。兽王猎的集中值最大为120点,再生速度为4集中值每秒。集中值恢复速度受急速加成影响。除此之外,例如稳固射击(射击猎人专用)和眼镜蛇射击(兽王和生存猎人专用)同样可以产生集中值。大部分在猎人输出循环中的技能都是消耗集中值的,有些天赋可以减少集中值的消耗或者提供其他获取额外集中值的方法。猎人宠物集中值的运作方式十分类似,而其与你毫无关系,无论你做什么事情都不能调整它,同样你也不可能手动施放每一个宠物技能。作为一个基础原则,你的目标是始终有足够的集中值让你可以施放技能,并且不要让他达到120的上限值(所有达到上限值之后获取的集中值都会浪费掉)。5.2 自动射击和特殊射击技能猎人通过射击制造主要的伤害。其他的伤害由宠物攻击和DOT伤害组成。自动射击时猎人的默认攻击技能,它的工作机制与近战职业的自动攻击或者白字伤害非常类似。自动射击受远程攻击速度加成,并且在移动中依然可以继续射击。其他的射击技能有很多种:瞬发技能和需要引导时间的技能,消耗或获取集中值,有些功能性射击既不消耗集中值也不会造成任何伤害。5.3 宠物的贡献通过宠物的近战攻击和击杀命令造成的宠物伤害,可以为你的整体dps做出巨大贡献。因此,请时刻保持你的宠物在攻击目标,并且保证它活着,同时在击杀命令CD结束后要立刻施放。请将此牢记于心,否则你的dps将一落千丈。5.4 大技能使用细节 5.4.1 集中火力集中火力应该在宠物的狂乱叠满5层后立即使用。当施放此技能后,宠物的20%攻击速度加成将会转换为猎人本体的30%攻击速度加成。这个buff的持续时间为20秒,在集中火力结束之后一般来说宠物还需要10到30秒来再次叠满5层buff。这意味着你不能永远全程保持集中火力的buff。5.4.2 狂野怒火狂野怒火在一场战斗中应该尽可能多的使用。除了我们上述提到的和集中火力之间的关系,我们同样建议略微延迟狂野怒火的施放,尽量让一次狂野怒火的时间内可以施放两次击杀命令。你需要保证你有足够的集中值施放狂野怒火,并且在开且后的10秒钟即可能多的使用击杀命令和秘法射击,尽量少的使用眼镜蛇射击。你应该确保在施放狂野怒火之前毒蛇钉刺有足够长的持续时间,不要让其在狂野怒火作用期间消失效果。如果你选用了凶暴野兽天赋,那么你应该在狂野怒火施放之前先用凶暴野兽。5.4.3 急速射击急速射击在一场战斗中应该尽可能多的使用。将其与嗜血/英勇/时间扭曲等技能叠加是可以的(如果你不介意你的眼镜蛇读条时间小于GCD1秒),我们建议将他与一些其他的增益类物品,如工程手套、可使用的饰品、战斗药剂等叠加在一起使用,制造更多的伤害。5.4.4 [疯乱][疯乱]增加宠物70%的攻击速度,持续20秒时间,冷却时间84秒。在一场战抖中你应该尽可能多的使用这个技能。理想的最大化效果是将其与狂野怒火一起施放(延迟几秒钟),但是其自动施放与前者并无太大差别。5.4.5 万兽奔腾万兽奔腾的5分钟冷却时间意味着在大部分的boss战中它最多只能被使用两次。你唯一需要考虑的只是它在战斗中到底可以施放几次。你更应该把这个技能留给某些boss拥有的特殊的增伤阶段,或者某个你们战斗策略的rush时段。5.4.6 第四层天赋凶暴野兽 使用非常简单。CD结束立刻就用就好了。热情 也是CD到了就立刻使用,但是请注意在你使用的时候你的人物和宠物的集中值都在50以下。狩猎刺激 有时候会使你的下三次秘法射击或者多重射击不再消耗集中值。你只需要简单的享受这个被动效果带来的收益即可,但是同时主要不要让自己的集中值溢出。5.4.7 第五层天赋山猫冲锋 在CD结束应该立刻使用。将它和狂野怒火一起叠加使用可以获得收益,但是不要为了这个而延迟任意其中一个技能的施放,那样的话你反而会损失掉一部分dps。山猫冲锋与其他任何技能叠加施放都没有收益。夺命乌鸦 在战斗中应该尽可能多的被使用,其效果是伴随你的状态动态更新,所以没有必要在使用它前等待一些阶段性的提升。闪击 被动施放,你不用管它就对了。5.4.8 第六层天赋飞刃 冷却时间结束就立刻使用。强风射击 冷却时间结束就立刻使用。弹幕射击 冷却时间结束就立刻使用,理论上和集中火力一起用效果会更佳。另外,在弹幕的时候如果有闪电风暴图腾会获得极大的收益。 在使用这三个技能的时候请注意调整好你的射击角度,以避免打到你不想打到的目标或者制造add。5.5 开场技能顺序 1.确保猎人印记已经施放在要打的目标上2.施放 万兽奔腾和急速射击3.施放 狂野怒火和击杀命令4.施放 夺命乌鸦5.施放 毒蛇钉刺6.施放 凶暴野兽㈨ wow7.0武器战怒火聚焦宏怎么设
魔兽7.0幻化系统:黄金挑战装及附魔等细节测试 关于黄金挑战幻化: 黄金挑战第一季:有职业限制的装备不能跨甲幻化 黄金挑战第二季:只要能装备就能解锁,所以如果战士完成黄金挑战,除了魔杖外的武器就都能解锁,其他职业只能解锁当前职业可装。
㈩ 魔兽世界狂暴战没怒气了怎么办
暂时停止按 英勇打击,或者可以打开鲁莽。另外如果怒气确实不够用,还可以考虑下在天赋中点些怒火释放或者那个狂暴之怒回怒气的天赋。
还有个小技巧:试着去挨打一两下,但千万别死。。比如去烧火什么的。。