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魔兽争霸如何替换风暴之锤模型

发布时间: 2023-01-31 13:32:06

❶ 魔兽争霸3怎么替换武器模型

像圣骑士,剑圣这样自备的只有在3D-MAX中去掉,这我劝你还是算了

如果是自定义模型,

随便选一个技能,推荐人族里的球体

显示-效果-目标
填上自己的武器模型

目标附加点 输两个,一个是 right 一个是,hand

这样给英雄装备后,武器就会在英雄右手

以此类推,吧right改成left就会在左手

你有没有看见光环技能目标附加点写的是origin?

其实还有很多

overhead
漂浮在单位的头顶上,但不随单位的动作而晃动

head
在单位的头上,并随单位头部的动作而晃动

chest
在单位的胸部

origin
预设,一般在单位的脚旁

hand
手上

foot
脚上

weapon
武器上(只对英雄有效)

sprite
幽灵,有些会移动会旋转(只对建筑、机械单位及BloodMage有效)

medium
不详(只对建筑有效)

large
不详(只对建筑有效)

部位位置修正:

left
左边(如hand left=左手)

right
右边

mount
不详(for mounted units)

rear
不详(for quadrupeds)

first
修饰spirte的位置,其余不详(只对建筑有效)

second
不详(只对建筑有效)

third
不详(只对建筑有效)

fourth
不详(只对建筑有效)

fifth
不详(只对建筑有效)

sixth
不详(只对建筑有效)

rallypoint
集结点(只对建筑有效)

是新手吧,可以到我空间来学习,(文章更新可能比较慢)

❷ 魔兽争霸3怎么改技能特效

一楼和三楼完全是来混两分的...BS之
//====================================
关于问题一:技能特效
____我不知道你说的那个技能是什么,不过看样子是直线伤害对吧.如果是直线伤害技能的话.我们一般用恐惧魔王(DL)的腐臭蜂群或者牛头人酋长(TC)的震荡波来作为技能原型.如果你有仔细研究技能的数据项的话可以发现有一些"技能效果""投射物图象"之类的东西,多余的我不细说了.只要你能把"投射物图象"修改成你要的"龙卷风",那这个以腐臭蜂群为原型的技能效果就是打出一道龙卷风,直线伤害.至于"技能效果""目标点效果""目标附加点"这些东西你自己去相关论坛研究.
//==================================
关于问题二:英雄属性影响技能伤害
____这个就要用到二楼所说的"编辑器的灵魂-触发器"了,不知道你用过没.进入地图编辑器(WE),按F4打开触发编辑器.熟悉下环境.现在我口述个例子.(我在老妈办公室,不能开WE截图=.=)
我们现在做一个这样的风暴之锤----蛮力之锤:
Lv1-造成100+自身力量的伤害
Lv2-造成200+自身力量x2的伤害
Lv3-造成300+自身力量x3的伤害
1.按F6进入物体编辑器-技能编辑器,找到风暴之锤,右键点击,新建技能.名字改成蛮力之锤.确定.修改其数据项,伤害1级2级3级分别改成100,200,300.其他你想改的任意改!
2.按F4进入触发编辑器.新建触发.如下:
(//注:括号内的双斜杠后面内容为注释)
事件--
任意单位发动技能效果(//根据你用的UI不同也许有不同的名字,总之就是"发动技能生效,AnyUnit****** effective"之类的字样,英语不好见笑)
条件--
施放技能(//Abillity Being Cast)=蛮力之锤
动作--
命令(触发单位)伤害(技能施放目标)造成(转换((触发单位)的力量*(触发单位)的(蛮力之锤)技能等级)为实数)伤害 (//这个动作在"单位"类里面找,有命令单位伤害单位,Issue Order Unit Damage Unit(貌似是这样吧...很多年没用原版WE,英文差不多都忘了=.=),命令单位对单位造成伤害之类的字样,然后里面的东西慢慢改)
//===================================
后话:
1.说成这样也够详细了吧,总不能给你远程控制或者给你做视频手把手教吧;
2.看我辛苦成这样,打了这半天字.给我点额外的辛苦分吧^_^

❸ 大佬您好 请教一下WAR3替换本地模型的问题

首先你需要一个MPQ解包的,mpqeditor或者mpqmaster都行,记得管理员运行.
然后找到你想要替换贴图的单位模型,用这个MdxPather打开,可以获得这个模型每个贴图的路径(MPQ里的).模型查看的话可以下载war3modeditor.
魔兽的MPQ乱七八糟的,因为把混乱之治和冰封王座放在一起,有的贴图在WAR3.MPQ下,有的在WAR3X WEAR3XLOCAL WAR3PATCH下面,优先级从低到高.如果没有强迫症图省事的话你就把修改好的贴图按路径丢到patch的mpq下.
或者你也可以直接用mdxpather修改模型的贴图的路径,按自己的喜好放贴图位置,然后把修改好贴图路径的模型按原路径放到patch的mpq下.模型我暂时没找到修改路径的方法.
在GA上下到了喜欢的模型也是一样,先用mdxpather检验一下贴图路径,然后替换模型,再按路径安顿好贴图.
祝顺利~

❹ 魔兽争霸3替换本地模型问题:怎么将模型替换到魔兽里

三年了,不知题主还在不在……
你得把WXHUY重命名改成ChaosHellscream和ChaosHellscream_portrait,替换mpq本地的相应文件,同时还得有相应的blp贴图,因为mdx只是一个灰色的3D模型,需要贴图贴在表面才能成完整的模型,如果没有相应的blp,就会发生模型不显示的bug。
但是估计这些题主早就解决了hhh,因为最近想自己做一版高清的魔兽自己玩,看到了这个问题就顺便回答一下。
魔兽已经是过去了,但是还是希望有怀旧的爱好者能宣传魔兽争霸,毕竟DotA是所谓的moba的爸爸//滑稽
然后是网友求的路径
因为我只打dota所以只有英雄的路径:
力量近卫
●海军上将 Units\Other\Proudmoore\Proudmoore.mdx
●兽王 Units\Creeps\Beastmaster\Beastmaster.mdx
●半人马酋长 Units\Creeps\CentaurKhan\CentaurKhan.mdx
●撼地神牛 Units\Orc\Tauren\Tauren.mdx
●全能骑士 Units\Human\Arthas\Arthas.mdx
●熊猫酒仙 Units\Creeps\PandarenBrewmaster\PandarenBrewmaster.mdx
●山岭巨人 Unit\Nightelf\Mountaingiant\Mountaingiant.mdx
●流浪剑客 Units\Demon\FelgaurdBlue\FelgaurdBlue.mdx
●牛头人酋长 Units\Orc\HeroTaurenChieftain\HeroTaurenChieftain.mdx
●树精卫士 Buildings\Nightelf\AncientProtector\AncientProtector.mdx
●精灵守卫 Units\Nightelf\Wisp\Wisp.mdx
力量中立
●炼金术士 Units\Creeps\HeroGoblinAlchemist\HeroGoblinAlchemist.mdx
●刚背兽 Units\Creeps\RazorManeChief\RazorManeChief.mdx
●发条地精 Units\Creeps\HeroTinkerRobot\HeroTinkerRobot.mdx
●龙骑士 Units\Human\TheCaptain\TheCaptain.mdx
红龙形态 Units\Creeps\RedDragon\RedDragon.mdx
蓝龙形态 Units\Creeps\AzureDragon\AzureDragon.mdx
绿龙形态 Units\Creeps\GreenDragon\GreenDragon.mdx
●半人猛犸 Units\Creeps\MagnataurBlue\MagnataurBlue.mdx
●神灵武士 Units\Orc\Headhunter\Headhunter_V1.mdx
●沙王 Units\Creeps\ArchnathidGreen\ArchnathidGreen.mdx
●裂魂人 Units\Orc\Spiritwalker\Spiritwalker.mdx
●潮汐猎人 Units\Creeps\SeaGiantGreen\SeaGiantGreen.mdx
力量天灾
●斧王 Units\Demon\ChaosHellscream\ChaosHellscream.mdx
●混沌骑士 Units\Demon\ChaosWarlord\ChaosWarlord.mdx
●末日守卫 Units\Demon\DoomGuard\DoomGuard.mdx
●食尸鬼 Units\Undead\Ghoul\Ghoul.mdx
●地狱领主 Units\Undead\HeroDeathKnight\HeroDeathKnight.mdx
●狼人 Units\Demon\Kiljaeden\Kiljaeden.mdx
变身狼人 Units\Creeps\DireWolf\DireWolf.mdx
●暗夜魔王 Units\Undead\Tichondrius\Tichondrius.mdx
●深渊领主 Units\Demon\HeroPitLord\HeroPitLord.mdx
●屠夫 Units\Undead\Abomination\Abomination.mdx
●骷髅王 Units\Undead\Skeleton\Skeleton.mdx
●鱼人守卫 Units\Naga\NagaRoyalGuard\NagaRoyalGuard.mdx
●尸王 Units\Creeps\Zombie\Zombie.mdx
变身尸王 Units\Other\FleshGolem\FleshGolem.mdx
敏捷近卫
●敌法师 Units\Nightelf\HeroDemonHunter\HeroDemonHunter.mdx
●矮人火枪手 Units\Human\Rifleman\Rifleman.mdx
●剑圣 Units\Demon\HeroChaosBladeMaster\HeroChaosBladeMaster.mdx
●德鲁伊 Units\Nightelf\DruidoftheClaw\DruidoftheClaw.mdx
●月之骑士 Units\Nightelf\Huntress\Huntress.mdx
●变体精灵 Units\Creeps\SeaElemental\SeaElemental.mdx
●娜迦海妖 Units\Naga\NagaSiren\NagaSiren.mdx
●幻影长矛手 Units\Orc\Hellscream\Hellscream.mdx 皮肤为导入文件
●月之女祭司 Units\Nightelf\HeroMoonPriestess\HeroMoonPriestess.mdx
●隐形刺客 Units\Creeps\SatyrTrickster\SatyrTrickster.mdx
●巨魔战将 Units\Creeps\ForestTrollTrapper\ForestTrollTrapper.mdx
●矮人直升机 Unit\Heman\GyroCopter\GyroCopter.mdx
敏捷中立
●赏金猎人 Units\Other\DranaiAkama\DranaiAkama.mdx
●黑暗游侠 Units\Creeps\BansheeRanger\BansheeRanger.mdx
●虚空假面 Units\Creeps\FacelessOne\FacelessOne.mdx
●地卜师 Units\Creeps\KoboldGeomancer\KoboldGeomancer.mdx
●闪电幽魂 Units\Creeps\Revenant\Revenant.mdx
●蛇发女妖 Units\Naga\LadyVashj\LadyVashj.mdx
●圣堂刺客 Units\Creeps\Assassin\Assassin.mdx
●熊战士 Units\Creeps\FurbolgTracker\FurbolgTracker.mdx
●复仇之魂 Units\Nightelf\Vengeance\Vengeance.mdx
●鱼人夜行者 Units\Creeps\MurlocNightcrawler\MurlocNightCrawler_V1.mdx
敏捷天灾
●血魔 Units\Orc\Shaman\Shaman.mdx
●骷髅弓箭手 Units\Creeps\BurningArcher\BurningArcher.mdx
●育母蜘蛛 Units\Creeps\SpiderBlack\SpiderBlack.mdx
●地穴刺客 Units\Undead\HeroCryptLord\HeroCryptLord.mdx
●地穴编织者 Units\Creeps\NerubianQueen\NerubianQueen.mdx
●幻影刺客 Units\Nightelf\Herowarden\Herowarden.mdx
●影魔 Units\Creeps\HeroFlameLord\HeroFlameLord.mdx
●灵魂守卫 Units\Nightelf\EvilIllidan\IllidanEvil.mdx
●幽鬼 Units\Nightelf\SpiritOfVengeance\SpiritOfVengeance.mdx
●剧毒术士 Units\Critters\Hydralisk\Hydralisk.mdx
●冥界亚龙 Units\Creeps\NetherDragon\NetherDragon.mdx
智力近卫
●水晶室女 Units\Human\Jaina\Jaina.mdx
●魅惑魔女 Units\Nightelf\Dryad\Dryad.mdx
●仙女龙 Units\Nightelf\FaerieDragon\FaerieDragon.mdx
●圣骑士 Units\Orc\HeroFarSeer\HeroFarSeer.mdx
●光之守卫 Units\Human\HeroArchMage\HeroArchMage.mdx
●众神之王 Units\human\HeroMountainKing\HeroMountainKing.mdx
●先知 Units\Nightelf\Furion\Furion.mdx
●沉默术士 Units\Human\BloodElfSpellThief\BloodElfSpellThief.mdx
●秀逗魔导士 Units\Human\Sorceress\Sorceress_V1.mdx或者Units\Human\Sorceress\Sorceress.mdx
●风暴之灵 Units\Creeps\StormPandarenBrewmaster\StormPandarenBrewmaster.mdx
●风行者 Units\Creeps\SylvanusWindrunner\SylvanusWindrunner.mdx
●萨尔 Units\Orc\Thrall\Thrall.mdx
智力中立
●蝙蝠骑士 Units\Orc\BatTroll\BatTroll.mdx
●哥布林工程师 Units\Creeps\GoblinSapper\GoblinSapper.mdx
●召唤师 Units\Human\HeroBloodElf\HeroBloodElf.mdx
●死灵飞龙 Units\Orc\SpiritWyvern\SpiritWyvern.mdx
●食人魔魔法师 Units\Creeps\OgreMagi\OgreMagi.mdx
●暗影牧师 Units\Creeps\DarkTrollShadowPriest\DarkTrollShadowPriest.mdx
●暗影撒满 Units\Orc\HeroShadowHunter\HeroShadowHunter.mdx
●修补匠 Units\Creeps\HeroTinker\HeroTinker.mdx
●受折磨灵魂 Units\Nightelf\HeroKeeperoftheGroveGhost\HeroKeeperoftheGroveGhost.mdx
●双头龙 Units\Nightelf\Chimaera\Chimaera.mdx
●巫医 Units\Orc\WitchDoctor\WitchDoctor.mdx
●极寒幽魂 DOTA自制的模型
智力天灾
●痛苦之源 Units\Creeps\VoidWalker\VoidWalker.mdx
●黑暗贤者 Units\Other\DranailMage\DranailMage.mdx
●死亡先知 Units\Undead\Banshee\Banshee.mdx
●恶魔巫师 Units\Demon\ChaosWarlock\ChaosWarlock.mdx
●谜团 DOTA自制的模型
●巫妖 Units\Undead\HeroLich\HeroLich_V1.mdx
●死灵法师 Units\Undead\KelThuzadGhost\KelThuzadGhost.mdx
●遗忘法师 Units\Undead\SkeletonMage\SkeletonMage.mdx
●黑曜石毁灭者 Units\Undead\ObsidianStatue\ObsidianStatue.mdx
●痛苦女王 Units\Demon\DemonessBlue\DemonessBlue.mdx
●术士 Units\Orc\OrcWarlockGuldan\OrcWarlockGuldan.mdx
●暗影恶魔 Unit\Creeps\GnollWarden\ GnollWarden.mdx
其他模型
肉山 units\creeps\RockGolem\RockGolem.mdl
火熊猫 Units\Creeps\FirePandarenBrewmaster\FirePandarenBrewmaster.mdx
风熊猫 Units\Creeps\StormPandarenBrewmaster\StormPandarenBrewmaster.mdx
土熊猫 Units\Creeps\EarthPandarenBrewmaster\EarthPandarenBrewmaster.mdx
复制之墙 Doodads\Dungeon\Props\Forcewall45\Forcewall45.mdx
幽灵船 Units\Creeps\UndeadDestroyerShip\UndeadDestroyerShip.mdx
风暴之灵残影 Units\Creeps\StormPandarenBrewmaster\StormPandarenBrewmaster.mdx
精灵狼恐怖狼暗影狼 Units\Orc\Spiritwolf\Spiritwolf.mdx
冰封王座 Doodads\Cinematic\Lichking\Lichking.mdx
死亡守卫 Units\Orc\StasisTotem\StasisTotem.mdx
毒蛇守卫 Units\Orc\SerpentWard\SerpentWard.mdx
瘟疫守卫 Units\Orc\SerpentWard\SerpentWard.mdx
猛禽德鲁伊(近卫军团远程单位)Units\Nightelf\DruidoftheTalon\DruidoftheTalon.mdx
墓碑 Doodads\Cinematic\IcecrownObelisk\IcecrownObelisk.mdx
熔炉精灵 Units\Creeps\LavaSpawn\LavaSpawn.mdx
豪猪 Units\Creeps\QuillBeast\QuillBeast.mdx
战鹰 Units\Creeps\WarEagle\WarEagle.mdx
地狱火 Units\Demon\Infernal\Infernal.mdx
死灵射手 Units\Creeps\OrcWarlock\OrcWarlock.mdx
死灵战士 Units\Creeps\OrcWarlock\OrcWarlock.mdx
小企鹅(信使)Units\Critters\Penguin\Penguin.mdx
浣熊(信使)Units\Critters\Raccoon\Raccoon.mdx
食腐甲虫 Units\Undead\Scarab\Scarab.mdx
沙虫(信使)Units\Critters\DuneWorm\DuneWorm.mdx
红皮野猪(信使)Units\Critters\Felboar\Felboar.mdx
精灵熊 Units\Creeps\GrizzlyBear\GrizzlyBear.mdx
饰品商人希娜 Units\Critters\ElfVillagerWoman\ElfVillagerWoman.mdx
武器商人 Units\Human\HeroMountainKing\HeroMountainKing.mdx
绵羊图标ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNPolymorph.blp

❺ 魔兽争霸如何替换模型

先下模型.后戳为mdx或mdl再按f5物体编辑器,找到要替换的人物,或其他。右边列表找到模型。双击。点导入的。

❻ 魔兽争霸替换模型

1.用MPQMaster之类的工具线那张加密地图导入你所需要的所有模型及其贴图,记下你导入的文件的位置,确定目前的目录结构下所有模型都好使;
2.顺便解压出war3map.w3u文件,打开WE建一张新图,导入那个w3u文件;
3.找到你要的修改模型的单位,修改模型路径为你所导入的路径;
4.导出修改后的w3u,改名为war3map.w3u,导入你需要修改模型的地图,确定文件替换成功;
5.测试目标模型是否被修改。

还有什么问题可以联系我团。

❼ 魔兽争霸3怎么在MPQ文件中替换模型

模型分为两种格式
.mdx
.blp
举个例子
123.mdx
123.blp
导入后 默认是
war3mapimported\123.mdx
war3mapimported\123.blp
.blp一般都需要修改路径
.mdx的路径是不用修改的
不管模型里有多少个.mdx 和 .blp
都只用修改.blp的路径
PS:修改路径完毕后必须关闭一次WE再次启动,才能看到效果,不然还是绿格子.
打开你的地图编辑器,就是 World Editor 。
打开后点击“导入管理器”(或者按 F12 )
红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。就是最左边红色勾勾旁边一个。
你会看见导入管理器的窗口。左上有个绿色箭头的图标了。和刚才那个差不多形状。第4个位置。然后把你模型文件夹里的BLP格式和MDX格式的文件都导入进去。你就会看到后面会有一个整体路径。比如war3mapimported\taurenarcher.blp。双击那里。然后出来一个框框。在使用自定义路径那打勾。再把前面的war3mapimported\这行删掉。注意只要删BLP也就是图片纹理的整体路径。模型的是不用删的。
最后就是这样。图片文理路径是这种类型的XXX。BLP
模型整体路径是war3mapimported\XXX.MDX这样的
不懂再追问我。辛苦死了

❽ 魔兽争霸怎么替换模型、我是新手

打开地图编辑器,按F12,然后把那些文件都导入,注意,后缀MDX的路径不用管,BLP视其的目录而改 如 BLP与mdx在同一目录下 那么BLP的路径即为文件名(即去掉前面的war3mapImported\) 如 BLP在子目录下(mdx所在目录为主目录)例: 解压出来的是 model.mdx Textures\model.blp 那model.blp的路径即为Textures\model.blp然后保存,退出,再次打开WE,打开地图,就可以看到你导入的模型了..希望对你有帮助..~

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