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魔兽世界打团什么职业受欢迎

发布时间: 2023-02-02 03:24:00

⑴ 魔兽世界玩什么职业好呢

顺序是:板甲-锁甲-皮甲-布甲
战士的冲锋拦截感觉最爽,拿好武器砍出的数字爽
圣骑士,不爽
猎人打怪爽,副本刷钱爽,跑的飞快爽(猎豹守护),战场刷荣誉超级无敌爽,PK放风筝爽,综合起来是最爽职业
萨满比较平庸,最爽的就是变狼跑的快
盗贼打怪比较爽,偷袭比较爽,没好装备的话被虐待的不爽
德鲁伊打怪慢的要死,十分不爽,不过下副本受欢迎
术士杀人超级无敌爽,同等装备不要操作都是无敌的,没错,就是无敌,亲身体验。打怪一般。
法师打怪超级爽,很快,杀人需要技巧和操作,有挑战性,比较爽。副本需求高。
牧师最受欢迎,但是打怪慢,不过暗影天赋的牧师也是一个PK变态职业,杀人也是比较爽的。
综合起来,我排下名次,从高到低:
猎人》战士》法师=术士=盗贼》牧师》萨满=圣骑士》德鲁伊

⑵ 魔兽世界玩哪个职业好玩啊

我来回答法师最好玩,虽然法师不是最强(其实魔兽里面没有什么职业最强)
法师是集打怪,刷怪,单挑,打钱,有钱,省钱,到处乱飞,团队比较吃香等于一身的职业,非常全面综合,除了操作难点外,玩起来会很得心应手,没什么大的硬伤。
其他职业,比如牧师,团队非常吃香,别人求这你,但你自己打钱刷怪不方便
战士,牛的战士团队也很吃香,但是自己一个人没得玩
术士:自已单干很厉害,打架很牛,但是团队里没人要你,在这个团队合作游戏里你会很孤独。
等等,不多列了,反正每个职业都有硬伤,要是刚好是你想要的地方那你就会玩的很不爽
法师没有打硬伤,要单挑右单挑,要单练有单练,要团队有团队,除了操作难,操作做不好单挑很弱之外(操作好了单挑就很牛),基本没弱点。

⑶ 魔兽世界新手玩什么辅助职业将来好打团

你好,关于这个问题我的看法如下。

首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。

下面简单说下理由。

先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧? 这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的 游戏 方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。

然后奶德也排除吧 ,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。

奶僧不适合新手的地方其实很简单 ,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。

奶骑难点一个是站位, 奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。 其次就是,奶骑的杂活也不少 ,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。

那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧 ,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。

神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂 ,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。

千万别玩奶德 要玩就玩sm 奶德不是人玩的

不知道谁告诉你牧师奶量不高的,现在黑翼统计治疗骑士和小德很难拿到前三,基本都是牧师,不过我还是推荐你玩小德,装备好拿而且可以团队对小德要求很低,激活和战复留在手里听团长命令就行。

1、先说一下,魔兽里的分工主要是T、奶和输出,有些职业三个位置都能当,也有些只能当一个

2、如果你想玩T,那么新手推荐小德,练级快,操作简单(相对其他T),有一定基础以后推荐圣骑士,硬度足够而且能应对不少突发情况

3、如果你想玩奶,那么新手推荐神圣牧师,操作简单,奶量也不低,有一定基础以后基本什么奶都差不多强,但要论上限还是戒律牧师最强,但要注意牧师升级体验极差,最好叫个人一起升

4、如果你想玩输出,那么新手近战位推荐圣骑士和恶魔猎手。恶魔猎手是公认的新手之友,操作简单,输出还很高,还能玩跑酷,骑士主要攻击按键也只有5个,自保能力还很强。

5、新手远程位推荐法师和猎人。法师除了奥术其他两个天赋都能很好上手,输出还高,战斗外功能性还很强,猎人输出不高,但容错率高,还有一键输出宏。要说的是法师升级体验不太友好

6、如果你是纯粹的强度党,那么推荐贼,也就是潜行者。目前贼的三系天赋在所有近战乃至全输出职业里都是拔尖的,不过上手很难,而且需要装备支持,远程推荐毁灭术士,原因同贼

7、其实职业这个东西还是看自己喜好,你喜欢哪个哪个就是最强的。最后祝你 游戏 愉快,艾泽拉斯欢迎你的到来

治疗武僧和奶德上手比较简单

在魔兽世界60年代,一共有:牧师、德鲁伊、圣骑、萨满、4个治疗职业。同时圣骑和萨满分别属于,联盟、部落特有职业。想要玩圣骑必须选择联盟、想要玩萨满必须选择部落。这几个职业各头千秋。 牧师:作为60年代最主流的治疗职业,治疗能力非常强力,无论是神圣天赋、还是戒律天赋,都非常强。如果真要算上排名牧师可以算四个治疗里面治疗量最高的职业,不过在当时每一个职业都有上场的必要,都有自己独有的特点。

德鲁伊:小德的治疗量虽然并没有牧师高,但是小德有牧师没有的专属技能战斗中复活,这个技能在打本的时候非常关键,不过同样小德并没有复活技能,如果选择小德,有人死了需要跑尸体进副本

圣骑:圣骑虽然治疗技能也没有牧师高,但是圣骑的BUFF效果还是非常关键,暴击高的奶骑更是治疗永动机,蓝量几乎是无限的。

萨满:萨满在60年代可以说是最闲的职业,作为一名奶萨治疗量还算很不错,同样萨满有一个技能非常关键,在60年代只有萨满这个职业有嗜血技能,同样嗜血都是打团本非常关键的技能。因此虽然萨满在奶量是哪个比不上牧师但是也非常有用。

就说怀旧服。既然是新手,还要打团混装备,还要玩奶妈……那我推荐德鲁伊或萨满,主要是这俩职业玩的人少,跟工会打本装备插到负分并且德鲁伊玩法比较多样,野外生存能力强。麻烦的是,如果你玩输出天赋,你就得牵扯跟布衣职业和盗贼抢装备。其实,现在跟个稳定的工会只要你稳定,练个牧师也无妨,再不济8T2无悬念!武器拿祈福就很好了。有条件可以拿耐法的奶锤。

如果想玩法系输出,那术士绝对是不二之选,首先公会不太会考核你的输出量,工具人嘛!发个糖,拉个人,招个小鬼撑血量,并且装备也好拿的一逼。

魔兽世界怀旧服,五区维克托,(兄弟会)公会急缺牧师一枚,。来了请密兄弟会成员或者我(冷月苍龙)。兄弟会全体成员欢迎你的加入。

新手玩家建议玩术士,相对比较安逸, 游戏 体验也不错,因为不需要加血看血条这种的,团本只需要放逐好就可以了。野外升级也不用怕总被杀,选择痛苦天赋升级,一切都很安逸,到满级还可以单刷厄运。

哈哈哈,辅助职业,哈哈哈哈!

记住一句话:一代版本一代神,代代版本怕牧神,暗牧就是暴躁

⑷ 魔兽世界玩什么职业好

魔兽世界新手初玩选什么职业好?
魔兽世界是一个多职业,多种族的配合性游戏

1.楼主是想走PVE路线(Player VS Environment,以配合升级,下副本为主的玩家路线),但是即使你想走PVE路线,但是你也需要一定的PVP能力(player VS player,即与攻击敌对阵福玩家和防御敌对阵营玩家攻击的能力),最起码被人攻击后可以跑的掉(=。=!)

2.外形好看

美丽型:暗夜精灵 血精灵

贴近现实型:人类

搞笑型:牛头人。侏儒

另类型:亡灵。兽人

特殊口味型:巨魔 矮人

3.副本受欢迎职业(升级过程中的5人配合副本和以后的大副本平均需求度)

治疗:牧师 骑士 萨满 德鲁伊

抗怪:战士 德鲁伊 骑士

输出:法师 术士 猎人 盗贼

4.野外升级

效率型:猎人 法师 术士

配合型:牧师 战士

安全型:盗贼 德鲁伊

简单型(枯燥型):骑士 战士

5.操作程度

上手度好的就是法师和猎人,但法师在副本中要求较高,并且其防御较低,野外升级的安全度低,猎人副本的需求度不高,所以

我个人的建议是德鲁伊,一个多种玩法的职业,楼主对上面的说法比较一下,就会发现这个职业还是可以玩的
魔兽世界什么职业好玩厉害?
我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配

牧师(亡灵 人类)

法师(亡灵)

术士(亡灵)

圣骑士(人类)

猎人(巨魔)

盗贼(亡灵)

萨满(牛头人)

战士(亡灵 牛头人)

死亡骑士(人类 兽人)

德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)

联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)

接下来说职业问题

带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊

圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵

法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵

德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人

喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师

喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊

喜欢高护甲的近战就玩圣骑士

首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。

就目前,魔兽一共拥有11个职业:

板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。

锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。

皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)

布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)

比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。

玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。

BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。

血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。

巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。

亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。

地精。。。别考虑了。

熊猫人。。。这个也算了。

牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。

至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。

如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。

至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>
魔兽世界现在玩什么职业好
建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS

玩魔兽最容易上手的就是治疗。

首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。

戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能

其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。

萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。

奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。

武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团擡血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。

DPS方面:

首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊

其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。

嫋德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。

猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。

盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮

战士:伤害不错,自保多,打击感比较强

惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。

血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短

坦克:

熊T:硬成狗,但是也会脆成狗

战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多

骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒

血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋

武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。

最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助
新手玩魔兽世界什么职业最好
作为一个新手,最重要的是体验游戏。别人说的始终都是别人的经验感受,不一定适合于你的。一般新手应该多尝试几个职业,有空可以练到50-60看看,没空练到30-40,不然也不一定体会到每个职业的特点。

0:从战斗和操作讲,新手应该玩一些操作不太复杂,容错性比较好的职业。这样讲的话,猎人和术士一类的有宝宝的职业未必适合,因为操作相对多一点。但是,有宝宝有时候又很有乐趣,看你多想体验了。

1:近战类,建议从圣骑士或盗贼开始,这两个比较容易生存,也没太多操作。战士比较麻烦一点。

2:远程类,个人觉得法师很强力,但是中期以后,对于新手,操作的容错性不好,一不小心,可能就要逃命,或者就挂了。当然,玩的好会觉得飘逸、强力。牧师在20级以前升级比较累,20级以后,暗牧升级其实蛮快的。如果想治疗天赋升级,就很累了。 个人觉得,对于新手,最安逸的其实是术士,有各种宝宝,也蛮有趣,虽然操作稍多,但不像猎人那么多。打怪有个tank,生存能力也不错。猎人其实很强,但是,要玩好,花的功夫也多一些。单纯打怪,兽王猎人也很无脑,但是,新手团队的时候,好和坏的差别就体现的很明显。这也是huntard这一名字的由来。

3:其他的混合类,看个人了,德鲁伊和萨满都蛮有趣的,可以做的事情很多。其实,圣骑士也有点这个意思,不过没这两个有趣。但是,对于新手,混合类在开始阶段的技能运用,装备选择稍微烦一点,需要多读一点指导。

4:总的来说,建议你,近战,远程,板甲,布衣,混合 各种都体验一下,看那个的风格适合你。未必要一个职业玩到40再换另一个,可以同时玩2-3个,比较一下。(tnndbdd原答案)我是耍的QS和DK。
魔兽世界玩什么职业最受欢迎/
1.德鲁伊:

新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:

有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):

物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士

前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士

术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师

牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士

骑......>>
魔兽世界新手适合玩那个职业,简单
远程DPS
魔兽世界玩哪个职业好~?
其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱
魔兽世界新手选什么职业好
最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完

1德鲁伊

*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦

*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈

*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得

*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈

综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精

2骑士

*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选

*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了

*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的

3法师

3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择

4盗贼

就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性

5术士

一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊

6牧师

*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备

*神牧 团队擡血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置

*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知

7洒满

悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~

8猎人

猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>
WOW新手适合什么职业
说那么多都没用,首先你先换啥类型的职业,如果初次玩的话,猎人上手本人认为是比较快的!我刚开始玩的是牧师,治疗转DPS路走的很长,才上手。现在说说,骑士和法师,法师的话现在暂时是不推荐的,因为上手确实比较困难,火法,奥法,兵法,dps循环都是略显麻烦,比恶魔术输出手法差不到哪里去,近战的骑士的话,看你是dps还是t还是奶了,骑士我没玩过,不说啥了, DK是个不错的选择,无论是pvp还是pve,就是机动性差,冰DK的爆发,邪DK的死缠烂打,血DK的T也是团队很稳的保障,其实术士也是不错的选择,简单暴力无脑,说的是毁灭术,超高的DPS和无脑式的技能释放,循环,简直就是不能再无脑了。6.0据说要出个新职业,恶魔猎手,很可能类似于术士的职业,具体的不是很清楚了。你要是外观党,那不用说牛头人的板甲,绝对酷毙,幻化起来,超大的武器,变态的肩膀,牛头人除了蹄子难看点,确实是个很不错的外形种族。要么就是亡灵,将猥琐进行到底,唯美的可以玩个血精灵,地精兽人什么的,就算了吧,丑的一笔,巨魔还凑活,就是一个问题,男巨魔他妈的和吃了麻辣烫,一晚上干了13次的样子,腰都直不起来,看着就火大,女巨魔。。。算了,和僵尸没 *** 两样。 熊猫人那是萌的一笔,男男女女没个不卖萌的。。。 好了,说到这,推荐的职业就是猎人,兽王或者射击上手,生存会有点不好上手。其次是术士,毁灭,不解释了,用了就知道。什么恶魔,痛苦,靠边吧! 剩下的,萨满,战士,武僧,牧师,建议第二个号玩, 盗贼的话, 想玩的牛逼,就一直玩盗贼,别玩其他职业,做一个能到暴风城杀了人都能逃出升天的刺客之神吧,盗贼不打pvp还能叫盗贼? 法师和骑士的话,实在是喜欢,等你会完了,尽管去玩! 小德,他妈的四修,我玩到85放弃了,因为升级用平衡,到85了换成野德,(因为有个雷怒长矛,想显摆一下)结果导致我直接放弃玩小德,新手还是别去试了。就这么多! 快速升级就是找基友开招募,最次你能要一个朋友的号,有传家宝的,在他帐号了开个wow2玩,两人同时可以在线玩的,不过为了不发生矛盾还是自己玩自己的号吧, 土豪的话,去买双倍药水,商城有, 其实最快升级还是要招募,但是基友必须和你都有时间,我们玩招募一般两三天满一个号。
WOW什么职业比较好玩
死亡骑士

当之无愧的大哥级人物,在测试服门口已经没人愿意和DK插旗了,冰DK *** 的伤害,邪DK *** 的伤害能力和反控能力。DK的最后一层天赋的末世疾病,让人抓狂的伤害,打又打不动,回复能力强,伤害又有新疾病+宝宝,以至于大部分DK天鬼都不用开,插旗随便打打,回复一下血,然后对面就挂了。

虹吸的DK应该就是BOSS了,跟这个DK插旗只会让人绝望,好不容易摸下血,虹吸吸满,疾病挂着,天鬼都不用开,然后躺赢,赢了之后美其名曰,我是来测试的,天鬼都不用开,让人无语。

盗贼

测试服门口插旗二号人物,仅在DK之下,甚至DK不注意有可能秒掉DK,对法系而言,奉劝大家,可以直接GG了。暴雪前两天又大大增强了盗贼,真的让人费解,结果就是鬼畜的伤害,无解的战斗贼(7秒晕两个斗篷没章你只能呵呵)。排在第二的原因,是因为有些无脑盗贼秒人秒爽了,不注意自己的血量,被人带走,战斗贼>刺杀贼>敏锐,同实力下任何法系对贼无解,不信的可以自己去测试。

野德

6.0模式直接受益者之一,特点就是直接干!对,就是直接干!管你三七二十一,隐身,偷袭然后就是直接干,因为大家控制都不行了啊,所以直接贴脸打,一直贴到死为止。排到第三的原因,是因为暴雪估计也觉得惹众怒了把,首先把治疗能力砍一半,然后伤害在小砍,现在终于不能无脑直接干了,还是要吹风一下,给自己奶几口的。

惩戒骑

惩戒骑能排到第四,因为惩戒的伤害足,自律只有30秒,自疗能力也强,有人说这么强还不强?是的跟最后一个天赋圣印舞有很大关系,炽天使是渣渣,打PVE也许有机会用,攒5逗然后爆发就是逗,最终裁决没啥用,伤害没提升多少,关键就是圣印舞,有的惩戒能把攻强和加血都全覆盖,那是非常的给力。当然舞的再好跟DK和盗贼还是得叫大哥,DK把惩戒打的鼻青脸肿,任惩戒又是圣印舞又是驱散疾病又是各种无敌保护各种逗,可是DK大哥照样血没掉多少,然后贱贱的惩戒支撑不住了,任谁也是这么复杂的操作不可能持续很久,你5分钟可以,10分钟也能这么复杂的操作?把自己的累死了,然后DK奠定胜局,至于盗贼,那就别提了,伤害高的离谱!惩戒的豆子全用来加血然后还驱散毒都没用,关键是都用来加血拿什么大伤害?至于无敌保护?在贼面前没用,你加满血了,贼也满血来爆发你了,但是除了上面几个职业,圣印舞起来真是让下面的绝望,伤害高回复强,试问下面的职业只能喊大哥求教育了

猎人

还是老一套,只不过驱散没了只有冰冻,让猎人真是头痛。高明的猎人除了DK和会圣印舞的惩戒和小德没办法之外,打盗贼(战斗除外)以及其他职业还是可以的,毕竟伤害还是有的,但是没什么大的恢复能力,牺牲威慑用完就苦了,甚至打不过恶魔SS。当然这个职业高手厉害,新手居多,本看打恶魔SS难打,但是卡40吗杀宝宝,恶魔ss也只能跪叫大哥

恶魔SS/毁灭SS/平衡德/暗牧/元素萨

这几个职业,全在第六梯队了,感觉他们能力都差不多,都有一定的恢复能力和伤害能力,但是因为控制的减少,曾近风光的,现在也只能没落了,因为近战可以无脑贴了,所以日子都过的很苦,伤害又没猎人高,恢复也差强人意,所以门口也不是特别多了。但是这几个职业是最有意思的,是比较正常的,趋于理性的,会玩的也是很强,但是没有像贼和DK那样让人感觉不真实,每个真正爱贼和DK的人,现在应该都很发虚,因为他们明白,大刀只是迟早的,现在都是虚的。痛苦SS现在技能精简了,疲劳诅咒都没了,减速都没了,诅咒除了一个都要读条,还怎么打,跟远程可能还可以打打,就像宇宙猎说的一样,痛苦是有缺陷的,当然是对PVP而言,PVE伤害还是刚刚的。而毁灭SS......>>

⑸ 魔兽世界什么职业比较好玩

1,法师
理由:PVE可以创造1VS100+的奇迹(所谓AOE技术),PVP可以以一敌四,旅行可以开门传送,吃喝不愁,会制作魔法物品,团队地位较高,赚钱最容易的职业(没有之一)……
缺点:难以精通!想要成为合格的法师,需要历练啊~~

2,盗贼(潜行者)
理由:阴险狡诈恐怖邪恶的职业,典型的杀手,作战自由,方式多样。与法师的华丽风格不同,盗贼的技能阴狠致命。另外不怕敌方守尸,可以方便地守对方,而且进退自如,神出鬼没的职业。
缺点:最少的技能,最复杂的操作!
3,圣骑士
理由:最近是骑士的天下,因为现在的版本骑士用很简单的操作就可以把敌人打得落花流水。骑士是最不容易挂的职业,会治疗,有无敌,团队地位不错。目前惩戒骑在PVP中非常厉害!
缺点:以后的版本可能会削弱(这版本下明显太强了)

⑹ 80级魔兽世界哪个职业吃香

魔兽世界80级最吃香的职业如下:

1、萨满

德鲁伊在WLK版本中非常强大,树德有战复,还学会了野性成长的团刷神技,奶德非常强势,而熊T更是团本开荒的好帮手,横扫机制改变,单刷也更为的开心,鸟德猫德作为DPS职业也强势崛起,鸟德在T1到T2级别,打战场碰到一堆鸟德想想都恐怖,猫德插旗无解。

⑺ 魔兽世界正式服什么职业好玩 4大职业推荐给你

1、猎人:第一推荐职业,因为猎人灵活性强,操作性强,是资深玩家的首选。

2、法师:法师技能够炫酷,杀伤够高,是组团杀怪的炮台。

3、潜行者:潜行者保命技能第一,必杀技伤害高。往往在敌人还没察觉的时候就干掉了对手,缺点就是比较脆皮,一旦被识破潜行,很容易被干掉。

4、牧师:组团杀怪必不可少的奶妈,是团队里的宝贝,被优先保护。一般适合女性玩家。

⑻ 魔兽世界TBC怀旧服主玩PVE,你感觉哪个职业最强

我觉得术士和萨满最强,猎人在很多团队也非常吃香。

在魔兽世界TBC的怀旧服当中,如果你本身只玩pve的话,这基本上意味着你不需要纠结职业强弱问题,因为TBC版本的很多职业非常均衡。如果非要选择最强的职业的话,我个人认为猎人的上手难度会更低,术士的上限会更高,萨满在团队里会更加稀少,所以这三个职业是我个人推荐的主玩职业。

第1个选择是术士。

在几乎所有的版本里,术士都可以称得上是版本之子。特别是在打团的时候,即便术士只是本身只是蓝绿装备,如果术士能够对好自己的装备属性的话,术士真的可以打出T5级别以上的输出。这是一个非常夸张的概念,当术士能够合理控制好自己的仇恨的时候,术士基本上不需要担心自己的伤害问题。

⑼ 魔兽世界玩什么职业最受欢迎/

1.德鲁伊:
新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统,因为小德是集物理攻击(变成猫,类似潜行者),法系攻击(变成肥鸟),治疗,和防御(变成熊,类似战士)为一身的职业.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,所以组队方面有着一定的优势.缺点,练级数所有职业中最慢的.部落方只能选择牛头人种族,联盟方只能选择暗夜精灵.

2.法师:
有着较高的法系伤害爆发力,控制能力以及强大的AOE(范围魔法)攻击,操作也容易上手(但要掌握并非易事),依靠A怪升级的速度是很可观的,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣.另外,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的,缺点,护甲是所有职业中最底的,而且生命值很少,虽然有一些法术上的保护,但是一不小心都随时有可能OVER,因为你打的是一堆怪!还有,前期装备不下副本的话会和等级跟不上,到了后期去做任务会有不错的装备.

3:盗贼(潜行者):
物理平稳输出的佼佼者,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),闪避高,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑,是个很阴险的职业,Orz.由于盗贼没有蓝条,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,加上自身的高伤害,单人练级的速度是相当快的,缺点,后期的高级副本比较难组队,对武器的要求也比较高,上手虽然简单,但是要做到技能和技能,技能和能量条的配合还是需要一定时间的.

4:战士
前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,前期的打怪操作非常简单,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的.在70级后的大大小小副本里,有一个战士,会给队伍很大的安全感,一般只有组不到战士的情况下,才会找小D或者骑士去抗怪的.如果进入了一个工会做MT(主坦克),那是一件很光荣的事情,装备都会优先给你,还有修理费,分数打折等优惠,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,所以要有比较好的心理素质,因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系..缺点,对装备的依赖性很大,练级速度一般般,除了输出战士有点钱外,防御战士基本都是靠工会的资金过日子..除非玩家很有经济头脑,要不战士都是穷鬼.

5.术士
术士很好上手,操作也简单,复杂就在于和宠物之间的配合而已,技能虽然很多,但是很容易理解的,在副本中配合暗牧的技能,可以获得很大的伤害输出.而且通过天赋和装备的耐力加成,可以获得仅次于TANK的血量,在PVP方面,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG.缺点,练级一般般,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),比较麻烦.而且虽然血多,但毕竟是布甲,防御能力还是很低的.

6:牧师
牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以牧师这个职业被重新定位了,分2支,一支是攻击辅助系(暗牧),一支是纯治疗系(神牧/戒牧),为了加快练级速度,一般出生后都会选择暗牧,而到了70才会选择自己的道路,暗牧在副本还算轻松,只要不超过T的仇恨就可以了,掌握了节奏,可以获得最大的伤害输出,而且在输出的同时,还会给小队恢复魔法值和生命值.在持久站中,暗牧的地位相当重要.而作为一个神牧/戒牧,是相当辛苦的,基本和MT等同,而且作为治疗者,基本上BOSS长得什么样都不知道,因为要注意到的是队友的生命条,提议时候还会受到责备,还有就是牧师的治疗技能很多,要考虑到的因素也非常多,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,另外,牧师穿的也是布甲,虽然可以通过技能提高护甲,但是血量少,生命还是很脆弱的

7:骑士
骑士会加血,但是综合的治疗能力是最弱的,有着高护甲,但是综合防御能力比不过小德的变熊,更不用说战士了,攻击力也不弱,但在输出职业面前却是不稳定的,就因为这样,骑士一直走在一条尴尬的道路上,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,很轻松,而且治疗技能就那么2~3个,心思也不用花太多,但是要保证团队的整体安全,必须要注意很多细节,祝福是否个个都有了,有治疗死了,自己要多加把劲,有DPS OT了,就必须用保护祝福或者能"嘲讽"的就嘲讽过来,灭团的时候,还要进行干涉,MT的血到低了,是否等待灭团,还是使用圣辽,光明审判,智慧审判上给怪的时候,没了要注意什么时候补,总之要注意的事情非常多.骑士的练级是属于平稳型的,尽量不要SOLO,这样能加快升级速度.骑士SOLO的时候,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,当然,这个就要看你的耐心了..

8:撒满
撒满和骑士差不多一个窘境,不过撒满抗不了怪,所以在攻击方面比骑士高很多,但和DPS职业相比,还是有一定差距的,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,并且负责各种各样的图腾,在PVP方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,即使是面对物理系的职业,伤害还是很客观的.撒满在前期练级比较慢,但是后面有了装备的支持,就会快了,而且撒满组队很容易.

9.猎人
号称SOLO之王,有宠物在前面顶着,自己在后面射,而且物理攻击能力一点都不差,加上假死清仇恨,陷阱等辅助技能,可以轻松的和敌人拉远距离,兽王系的宝宝在抗怪的时候,是可以和战士相媲美的,当然,仇恨方面有些少欠缺.猎人虽然有蓝条,但是懂得运用的话,基本上是很少坐在地上喝水的,另外,猎人也创造了单刷XX的N个神话,还有放风筝这个技术也使得猎人单V高等级的怪变成可能.PVP方面对操作的要求比较高,因为假死在玩家面前没有太大作用,基本是都是通过摔绊,震荡射击配合陷阱拉开距离.缺点,只要敌人靠近就很危险,必须想办法拉远,战斗必须要速站速决的,否则自己的MANA耗不起,当然这也不是绝对,看大家的操作了,最后就是换宠物必须要会城才能换,比较麻烦.~~0

⑽ 现在魔兽世界什么职业最吃香啊

暗牧很吃香,10大职业分析你看一下

死亡骑士 Death Knight (相关专题 / 技能)

国服海量的尝鲜者必然会导致巫妖王之怒初期数量无比庞大,2~3个月之后众多相信无法就业的DK会再次REROLL.

DK T 在3.1版本曾经显赫一时,但是随着暴雪的大砍刀挥舞,逐渐沦为防骑的跟班,目前一般团队MT是防骑,其他坦克负责抗小二小三等等.

DK-> 副本DPS第一集团,AOE强力,竞技场有目前最为强势的33组合之二“战死圣”以及“猎死圣”,55组合就业难度在于很多人估计初玩DK都不知道怎么打...

DK在战场仍然是很强势职业之一.
圣骑士 Paladin (相关专题 / 技能)

国服畸形的版本导致圣骑士无比的强力,也导致圣骑士的数量从未有如此之多.

但是我想说的是圣骑士在巫妖王之怒依然强劲.

奶骑:奶骑依然是目前副本刷坦最好的治疗和竞技场组合最容易搭配组合的治疗.刷坦无需多说,TBC来就是如此,竞技场中,随着258等级武器的出现,菜刀越来约强势,一把高端武器的武器战打1000+韧戒律牧不超过20秒这种局面出现造就了有保护祝福的圣骑士的强势,战士+DK杀牧师/小德/萨满可以5秒内解决问题,但是保护和无敌则可化险为夷.

坦骑:坦骑是3.2版本最强最好的坦克,没有之一.群拉单拉都稳,掉血平稳不行自己圣疗(3.3卡擦),关键还有2分钟一次的假死,防止治疗精神不集中导致出现的偶然倒T的情况出现. -坦骑出现在竞技场从另外一个角度说明了坦克骑士的强大 (主流 战防骑德),以及打战歌号称抗旗不倒翁

惩戒骑:惩戒骑在巫妖王之怒伤害依然不俗,只是打竞技场就有些小郁闷,可选的组合也相当有限,副本输出也在2,3流之列,当然,惩戒骑仍然是战场杀手之一

总之,在国服被千万人诅咒唾骂的圣骑士在巫妖王之怒依然混的如鱼得水,只是国服骑士累计的数量会不会导致就业问题确实是个问题。
战士 Warrior (相关专题/ 技能)

当坦克虽不如防骑,但是坦副本问题是绝对没有的

竞技场随着三板甲组合的走红以及高端副本武器和装备的出现而逐渐强势,运气好10秒solo一个治疗不在话下

战场也很强力,毕竟板甲嘛,打的人相对少点,机动性随着战斗冲锋的出现了质的变化,不再像以前一样“拦截->闪现->看戏”.

狂暴战:

战士的输出能力 战士的装备成长性很高 虽然木桩或者大规模aoe比较惨 但是小规模aoe战斗 顺劈斩旋风斩还是很IMBA的 就算是单体木桩 也不至于第三集团垫底 元素萨满 鸟德 暗牧都打不过战士
萨满祭司 - Shaman (相关专题 / 技能)

萨满的PVE可以说确实悲剧 “XX副本来一萨满,光屁股都没关系,只要会开嗜(河蟹)血/英勇” “XX工会招收萨满,要求开嗜(河蟹)血/英勇的技术一流”

萨满的PVP比TBC强势了很多很多. 无萨满,不55.嗜血一开,就说拜拜.元素萨满在55里的爆发力相信玩过80的人都不会否认,“黄H很X力”恐怕不足以形容.恢复萨满打55也绝对不弱,只是被没有元素那么出彩而已.

萨满的传统弱项33也随着魔法菜刀的出现而转折,“冰法/毁灭术/奶萨”“毁灭术/元素萨/圣骑士”“毁灭术/元素萨/奶德”便是最近开始走俏的魔法菜刀,以2个公CD一轮集火打趴一个而立足33,整场比赛基本是3V2或者3V1

增强洒满的逐渐强势也加入了33,相信很多人还记得不久前“增强萨/兽王猎/牧师”的世界冠军,虽然最新补丁被暴雪大砍了一道,但是野兽菜刀的强力依然不容置疑,只是萨满本来就少,玩pvp的萨满更少,加上元素这么强势,玩增强的就更少更少了.

总之,相比TBC,巫妖王之怒里萨满翻身了,增强,元素,恢复,你想玩哪个,都可以玩的不错.

猎人 Hunter (相关专题 / 技能)

猎人pve输出可算一甲之列。

pvp比之S5当然下滑太多,但是猎人依然是很强的职业,DK的出现使其和猎人互补长短,组成的“猎死圣”相信会和“贼法牧”一样成为经典的组合。

(补充:在所有职业里面,萨满和猎人的装备是最好拿的,锁甲职业本来就少,其人数的缺乏导致高端的锁甲装备烂尸体的都有存在)。

潜行者 Rogue (相关专题 / 技能)

盗贼的PVE依然对得起dps标杆这个称号,高成长装备导致越是高端的副本,盗贼的输出越是强力.dps第一的有力竞争者。

S3S4的英雄职业在巫妖王之怒逐渐散尽了光芒,S5时期的见光死到现在也没有太大的改善,竞技场第一嘲讽职业已经从术士成功转移至盗贼,总之不管是22,33,55,有贼,打贼总是没错的。

虽然很脆,但是盗贼的攻击力依然是很强的,只是“贼法牧”曾经的经典组合也越来越难走,“贼术萨”“贼术德”也越来越少,“贼惩牧”随着惩戒的被砍而曲终人散,相信S7会是盗贼的触底时期,S8会反弹吗?相信暴雪,买潜力股吧......

德鲁伊 Druid (相关专题 / 技能)

pve:大PP熊已经不复TBC的辉煌,沦为四大坦克No.4,血量再多也经不住没有两围的劣势.随着DK和随后防骑的崛起,逐渐淡出了RL的视野。

这是一位台服小德的见解,或许比我深刻:

关于大屁股熊楼主说错了,熊悲剧的原因不是熊不行了,而是其他几系太强了,所以玩熊的人少,熊在大十字军老五依然是最好的MT。

恢复德补坦补全团都还行,鸟德输出偶尔也会进入第一集团,猫德随着最新补丁被砍艰难的在第一集团末和第二集团徘徊,我玩过猫德,其输出之复杂令人发指,而且毫无循环可言,不会玩的猫德估计都排不进三甲。

pvp: 曾经S5的DK对小德的hot压制导致小德黯淡的S5赛季,又随着dk驱散hot的取消导致小德在22领域的制霸最终导致暴雪放弃了2v2的平衡.足见22组合里小德的蛮横.

33小德的组合比如“战死德”“战惩德”“战防骑德”“贼术德”“战术德”“战牧德”等等还是比较容易挑职业的,只是巫妖王之怒里转集火越来越快,而小德的抗转集火是四大治疗里最差,很容易出现上满3花再转一轮直接被按死的情况出现。

鸟德和野德属于比较少见,不过最近野德也逐渐多了起来,终究因为缺乏有效的自保估计很难成为一流组合.

法师 Mage (相关专题/ 技能)

pve 随着3.22奥法的改动,奥法的dps上升到了一个新的高度,奥法站在最上头,对着下面的盗贼,DK,术士等兄弟回眸一笑:“兄弟们,再加把油,你们就可以摸到我的脚后跟了”

pvp 法师的pvp确实是比较独特的现象,冰法的1v1已经站在了巅峰,比奥法在pve领域的巅峰更稳当,但是竞技场里目前而言的确算不上强势,33里,法师可以挑什么组合, “贼法牧”还是“牧法贼”还是“法牧贼”? 法师们 ,抱紧毁灭术和元素萨的大腿吧......

术士 Warlock (相关专题 / 技能)

pve:还算强势,比奥法差点,脑袋削尖点也在一甲。

pvp:术士的抗揍能力比TBC还是有所提升的,这得力于传送法阵的出现。而且毁灭术的爆发也就比元素萨差那么一丁点,当然你们队伍如果同时有元素萨和毁灭术,你会看到S7的武器在向你招手.

随着3.3版本毁灭的爆发被砍掉一部分,重心估计会向痛苦偏斜。

贼术德,战术德,DK术德都是不错的选择.嗯 你没看错,你需要傍一个小德。

牧师 Priest (相关专题 / 技能)

牧师的pve向来就不弱,戒律可以刷T不比奶骑弱,神牧团刷也是无人能敌。

牧师的pvp应该算是在低谷了,S7开始以后,大量258武器的出现,导致牧师在菜刀面不堪一击,由此引发“贼法牧”的路越走越难。

来,抱紧战士和奶骑的大腿吧,不行咱委屈下,当二奶。

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