魔兽世界怎么把伤害上升
❶ 魔兽世界 我的盗贼怎么提高dps。
1、主手毒药换速效,天赋里面刺杀天赋里加20点,最后5点1点剧毒,4点强化药膏,毒药效果会提升很大。
2、争取能拿到死神意志和RS的龙鳞,这是战斗贼满破利器。
3、毒伤请从技能栏扔掉,如果满5星,但割裂切割都没用掉,请用刺骨,绝对优于毒伤,请不要只单看技能伤害,毒伤会移除你的所有致命毒药,这样,野蛮会失效,毒伤的DEBUFF需要重新叠,这一条毋庸置疑,请相信我。
4、争取2T10,头和肩膀,找DZ互换嫁祸,找个嫁祸宏,在不换目标的情况下给队友嫁祸,这样不会影响DPS,也便于操作,这一条也很实用,不是只有一点用,记住。
5、开BOSS前几秒,给MT嫁祸,开BOSS马上全技能,锁喉(没潜行可影袭),影袭,切割,杀戮盛宴,冲动,剑刃乱舞(如果BOSS会很快召唤小目标,可等小目标出现攻击双目标骗取DPS)后面的就可以5星割裂,切割要断就补(不管几星),5星无技能用请刺骨。杀戮上雕文,变为1分15秒一次,请及时使用,这是高伤害技能,其他大技能也是,请CD好后及时使用。
6、在不损伤精准和命中的情况下,尽快提高破甲。武器正手血毒,副手25HICC
老三斧头。
如果感觉有用,请采纳,谢谢
❷ 魔兽世界猎人怎么提高伤害
首先想请问你是射击LR还是生存LR,如果是前者就要以堆破甲为主 破甲>暴击>AP>急速,如果是生存就堆敏捷为主 敏捷>暴击>AP>急速>破甲(前提是命中达到8%)。再有就是手法,射击的手法是起手毒蛇 奇美拉 瞄准 奥数 中间贯穿稳固,沉默射击可以和任意技能一起放 它没有公共CD,在怪物血量只有20%时 优先杀戮射击,简单来说射击LR就是那个技能CD好了放那个,注意开饰品和急速射击的时间dps在第一集团还是么问题的。之后是生存 生存的话注意补毒蛇和黑键 爆炸CD好了就用 接下来是瞄准,出顺发3次爆炸的时候放一个爆炸中间补一个其他技能不要连着3个爆炸打出去,这样是浪费伤害,因为爆炸是dot的伤害模式 ,会用3次伤害所以不要连发,打了这么多希望对你有帮助,这也是我自己的一些心得,最后祝你玩得开心。
❸ 魔兽世界奥法怎么提高伤害
先用大脚带的一键重铸一下,手法就是起手烈焰宝珠,然后4奥冲后奥强宝石饰品镜像等大招全开,接着看情况开法力护盾和法师护甲,然后就无限奥冲到蓝量的35%左右唤醒。等唤醒到满蓝紧接着气定奥冲,然后就奥冲和奥术飞蛋至少保持蓝量在85%以上,如果4奥冲后蓝还在90%以上,可以继续多打几个奥冲。然后就是奥冲泄蓝,唤醒,省蓝循环,奥冲泄蓝……如此反复。NGA法师区有篇断风贤写贴子就是说奥法怎么输出的,看看不错的。
玩奥法就是要控好蓝,加油!
纯手机打字请体量。
❹ 魔兽世界怀旧服伤害怎么发 伤害设置的方法
1、首先我们进入到魔兽世界怀旧服游戏界面。
2、进入到魔兽世界怀旧服游戏界面后点击右上角大脚插件图标。
3、打开大脚插件后点击【大脚设置】按钮。
4、进入【大脚设置】主界面后点击【团队工具】按钮。
5、我们在【团队工具】界面找到【开启伤害统计】选项。
6、我们在【开启伤害统计】选项前打上对勾就完成设置了。
❺ 魔兽世界怎么提升固定伤害和百分比伤害
血DK,当然是提高你的装等,因为同装等下的主属性是一样的(你是力量)力量影响攻强,当然力量也能提高招架,招架因为被动技能提高暴击。武器的话也是因为装等所以提高秒伤及力量。
然后是特殊饰品,饰品增加百分比伤害的,如11号的那个DPS的 饰品我就觉得很适合DKT,我自己用的也是这个。
提高伤害还有就是复仇。pve怪物打你你会获得攻强的提高,这个攻强和你的最高血量有关。所以提高血量也会提高伤害。
技能之间的配合也是关键,灵打可以叠加5层,那么就是提高100%的单次技能伤害和血量回复还有血盾。心脏打击是根据疾病数量来增加伤害的,一个就是增加25%。
❻ 怎样提高魔兽世界里的伤害
1.技能,每升两级记得去训练师那里学习技能,魔法伤害和种类会有质的提升。
2.天赋:跟暗黑破坏神类似,在天赋栏里投入点数会提高相应法术的攻击力
3.暴击率 :对法师来说智力越高,暴击概率就越大。从而伤害输出越大。智力由装备获得,有些装备直接加暴击率。爆击率的问题比较复杂。下面是入门的
Q:重击增加多少伤害
A:法术重击加50%的伤害(100提高到150)。物理攻击加100%的伤害(100提高到200)。这是引起混淆和争论的源泉。
Q:智力能增加多少法术重击几率?
A:估计每点智力可以增加0.01%的重击几率,尽管没有正式的证明或文件去支持这个观点。除了通过现在和过去战斗记录分析,没有什么方法去确定法术重击几率,这是非精确科学。肉搏职业可以通过打开他们的法术和技能窗口[Spells and Abilities page](P)和把鼠标移到综合栏[General tab]的攻击图标上看到他们的重击几率。
4.有些装备会标明“加xx火焰伤害”“加xx冰霜伤害”等,可以提高相应系别的伤害,但一般效果不大。
至于武器选择,初期好的法帐要多于好的副手武器,所以用杖的法师多。
此外在队伍中法师并不是伤害输出越大越好,楼主玩着玩着就会明白的
❼ 魔兽世界 术士如何提高伤害
一般来讲,火毁术士是有其的输出局限的
第一,团队是否有火法
在目前的整体团队来说,进军SW以后,团队的火法基本是必不可少的,所以这点不太用考虑,但是如果你还在T6副本打拼的话,火毁不是一个好的选择
第二,如何平衡献祭,烧尽,燃烧的使用
先说说献祭,这个魔法作为烧尽伤害的前提不可不提,持续15的时间,初始伤害和持续伤害都有,但是据NGA强人测试,当你dps达到1700以上的时候这个魔法会成为"累赘",意思就是不用这个魔法和只用烧尽的差别是一样的
烧尽的使用,如何在献祭持续时间内多放烧尽,这是急速的意义,急速等级需要达到6%以上才能达到一个献祭放7个,但是又比较难以把握,如果不能达到一个献祭7个烧尽就势必造成dps持续性的的断档
最后来燃烧,这个魔法作为瞬发魔法有它一定的优势,dps也很优秀,在跑动战中可能带来一定的优势,但木桩却完全没有价值,所以一般输出不予考虑
第三,与暗毁的比较
暗毁天赋作为现在的主流天赋是有一定道理的,但是我目前的装备一般,无buff 1100暗伤,170命中,23%暴,4%加速,队中有恢复SM,通常来说一场战斗平均dps能到1800,纯木桩战2000问题不太大,操作方便很简单
另外这里不得不提到属性方面的意义问题,首先明确一点,命中作为第一属性无论什么天赋都要达到16%,也就是202等级这点是毋庸置疑的,有德莱尼萨满或法系职业可以减少12.6,有元素萨满的天怒继续减少37.9等级
关于暗毁的属性选择当然是越高越好
首先是法伤方面,如果有条件,尽量要在单邪甲的时候达到1300
暴击可以根据团队暗毁术士的数量来进行调整,一般在4名术士的情况下达到26%就ok了,3个最好达到30%,2个的话就不太容易出成绩了。
加速方面,预计达到10%甚至20%就很理想了
火毁与暗毁最大的不同是:火毁完全靠自己,暗毁是靠大家,第一层天赋的20%暗伤那是一个本质意义上的提升,如果能够保持全程有,那伤害是非常可怕的,火毁则不同完全靠自己的提升无论如何是比不过全体术士的努力的。
最后这里说一下楼上某位仁兄,不是喷。。。。火法32%暴真不高,我当年打T5本刚刚进去的时候就有33%暴了。那和术士不是一个概念,元素精准决定了可以少堆3%命中(还是6% 关于这点一直有争论,认为TBC前的6%只是说明改了,而实质上没有改),不论如何这3%命中决定了你可以多很多其他属性,至于你说的火毁40%我只能报以质疑态度,25%暴或许你看来很低,但是你洗了冰的话就只有23%,不用五十步笑百步了。
❽ 魔兽世界术士怎样增高法术伤害值
在外域做任务下本 法伤提升很快 到69可能会有600左右(到时候术士有个加100法伤的护甲) 另外 恶魔天赋里有个叫恶魔知识的天赋也可以加法伤~~