魔兽世界泉水守卫怎么打
A. 魔兽世界3冰封王座里,有一个人族战役,最后一关怎么打
人族战役攻略,包含血精灵王子的诞生、人族堕落的过程,第六章 边缘之地领主主线任务:①杀死两位领主。这关比较复杂,维斯琪带领娜迦从水路进军,而尤迪安和卡尔塞斯以及阿卡玛从正面突入。作战中要注意:阿卡玛的部队在不攻击时可自动隐形,所以要利用这一点秘密潜入并破坏沿途的防御工事。在战场上要注意收集资金,然后生产适量的兵力辅助进攻;②麦哥瑟里登是边缘之地的主人,现在尤迪安将要取代他了。当完成本关第1个任务后,地图中间的一扇门就会自动打开,里面就是麦哥瑟里登,门前有个生命泉水,进去之前先恢复一下HP。再次让阿卡玛的部队潜入,打掉最后一个能量之石,这样就没有机械炮塔了,然后安心地让大部队都冲进去吧。麦哥瑟里登虽然顽强,但在我方4个英雄、近100人口的兵力围攻下,瞬间就灰飞烟灭了。支线任务:①关闭4个发动机。这是完成主线任务时所必须完成的,4个能量宝石在地图上都有所标记,派阿卡玛的影子部队去破坏就可以了;②在地图左侧正中央的一扇门后有4辆投石车,杀光守卫就可让他们加入我方。
B. 魔兽争霸
Footman系列地图,4方混战,每方3人,浩方上有footman专区,可以去那打,人都比较厉害。建议直接在房间里下地图,因为Footman有很多版本的地图,我就有最少30个,而专区基本只玩1-2种目前流行的
C. 魔兽世界净化水体任务怎么做..
工具/原料
魔兽世界
方法/步骤
1.首先,飞到风暴神殿副本,风暴神殿副本位于库尔提拉斯,斯托颂谷地的东北角。
注意事项:
随机难度、普通难度、英雄难度和史诗难度均可以完成。
D. 魔兽世界中清凉的泉水在哪打的
几乎所有卖食物和杂物的NPC都有
E. 哪位“魔兽”粉丝可以帮我介绍一下“魔兽争霸3冰封王座”剧情谢谢啦~_~
第一章:Strahnbrad的防御
主线任务:保卫Strahnbrad。Arthas顺利到达Strahnbrad城。
支线任务一:打败绑架者Gnoll
支线任务二:杀死Meng,将地契归还给Gerard
过关提示:此关一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可到达Strahnbrad。在地图左下角的村庄中会有士兵加入,在村庄的下方与村民Alicia对话即接到支线任务一,沿她旁边的路口前进便可找到Gnoll,打败他即可得到保护指环。在路右方得的空地中会遇到敌军,打败他们,可以得到康复卷轴(全体加生命值150)。在大桥附近与村民Gerard对话,即可接到支线任务二。消灭地图右下的敌人便可找到Gerard丢失的地契。到达Strahnbrad后,任务又增加了打败SlaveMaster和他的卫兵,将SlaveMaster和他的卫兵打败即可过关。
第二章:黑石部落
主线任务一:建造一个兵营和两个农场并训练六个步兵
主线任务二:打败Bladermaster
支线任务:打败黑龙Searinox,并带Searinox之心到猎龙人处
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角。你可以将ScoutTower升级为GuardTower来防守以击退敌军进攻。同时我们还有一个9级的友军帮助防守,因此你可以放心进攻。在基地右上方有一铁匠铺,访问此处后便可以在兵营中生产火枪手,这是一种远距离兵种。在铁匠铺处还可接到支线任务。黑龙在地图右下角,利用几个火枪手即可将其消灭。完成任务一后触发剧情并接到任务二,Bladermaster在地图右上方,将其打败就可过关。本关比较容易。
第三章扫除瘟疫
主线任务一:调查村庄找到瘟疫源头,Arthas和Jaina不能阵亡
主线任务二:摧毁受污染的粮仓
支线任务:找到生命之泉
过关提示:本关一开始我方出现在的图的右下角,沿路与村民交谈就可得到支线任务,只要到大地图的左上角便可完成此分线任务。当到达地图左下角后便可完成主要任务一,并接到主要任务二。沿路前进便可找到受污染的粮仓,将其毁掉即可完成任务。
第四章 头疼的礼拜
主线任务一:探究Andorhal
主线任务二:找到Kel‘Thzad
过关提示:本关一开始我方出现在的图的左下角,敌人在右上方。利用右下角的金矿,进行生产。打败左上方的敌人进入村庄即完成任务一,并接到任务二。继续向前便能发现Kel‘Thzad打败他,即可过关。不死族的基地在地图的左侧。
第五章 守护村庄
主线任务:坚持30分钟
支线任务:在不死族的军队到达最后一座村庄前将其消灭。
过关提示:本关一开始我方将出现在地图的右下方,让英雄到达地图的右上方位置或坚持10分钟左右便会接到支线任务,图中共有3个村落,最后一个在右上角。在那些车(大概有5辆)到达那里之前消灭即可。敌人的基地分别在地图中间和左下位置,所以敌人主要攻击你的左边,特别是左上方的关口。建议多建几座防御塔,来帮助防守。地图右上角还有一个无人的金矿,可以派农民去建造一个基地采集。但是敌人也会进攻那里,也要派一些兵防守。最后几分钟敌人将发动疯狂的进攻,坚持住你便可以过关了。
第六章屠城
主线任务:毁掉村民的房子,并在Mal‘Ganis把100个村民变成僵尸之前,杀死100个村民
过关提示:游戏开始后大约5分钟Mal‘Ganis便会到达,在它进攻房屋时,你可以看到他的位置(绿色),派兵将他干掉可以为你赢得3分钟的时间,不过你一定要小心,因为Mal‘Ganis的攻击会让你的士兵沉睡。你的士兵不会主动攻击村民的房屋,你可以按下A强迫其攻击。一定要注意你的后方,因为不时将有敌人进行骚扰,而且一次比一次强烈,建议在初期就在基地的右下方建几座防御塔,并留下一些士兵来帮助防守。不死族的基地在地图的左下角,不过无法进去的,不要白费力气。
第七章凛冽的北风
主线任务一:建立一个基地,Arthas不能阵亡
主线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地
支线任务:救援矮人的基地。
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,沿路走到地图的右方便可接到支线任务,派英雄带领一支军队到达地图的右上角矮人的基地,即可完成此任务。Mal’Ganis的基地在地图的左上角,只要有了足够多得士兵,你既可轻松过关。
第八章 争执
主线任务:在规定的时间内毁坏5艘船
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右上角。虽然兵数不多,但我们可以通过路边的中立建筑来招募士兵。若你的时间不多可以选择冲的方法,只要Muradin能到达第五艘船旁,即可利用他的电闪雷鸣(StormBolt)即可将船毁掉而过关。
第九章 死亡之剑
主线任务一:找到死亡之剑,Arthas和Muradin不能阵亡
支线任务二:摧毁Mal’Ganis的基地
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左下方,让两位英雄率领部队沿路前进到尽头便会碰到剑的守护者(Guardian),将其打败便可完成任务一,并接到任务二。在你基地的右方和上方分别有一座金矿,占领它们可以加快你的采金速度。找剑时别忘了防守,你同样需要多建几座防御塔。敌人在地图的右上角和右下角,其他的就是升级技术,生产兵,然后一决雌雄。
二.不死亡灵
第一章 死灰复燃
主线任务:找到20名伪装成村民的侍僧,Arthas不能阵亡
支线任务:将Arthas带到墓地,Arthas不能阵亡
过关提示:游戏一开始英雄出现在地图的右下方,当走到河附近与一村民对话便接到支线任务,墓地在地图的中部,此时的Arthas只带了3个士兵,快速奔跑到墓地处,便可招募到几个士兵。到了村落中间会给你一个影子侍僧,你可以利用他来探路。本关中你并不需与敌军进行太多的战争,只要让Arthas找到散布在各处地侍僧即可过关。
第二章 盗墓人
主线任务一:将Arthas带到Kel’Thuzad的墓地,并杀死看守的骑士,Arthas不能阵亡
主线任务二:分别建造一座大墓地、地穴、墓场、闹鬼金矿和3座通灵塔
主线任务三:杀死各地的骑士
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的左上角,沿路前进即可找到看守骑士,将其杀死便可到达Kel’Thuzad的墓地而完成任务一,并接到任务二和任务三。完成任务二后,生产一只数量众多军队即可有Arthas带领去杀死散布在各地的骑士,分别在地图的左边中部,和中上方,最后一个是Uther the Lightbringer,在左下角,杀死他们之后任务完成。
第三章 进入永恒的国度
主线任务:摧毁守卫者精灵之门的敌人基地(蓝色)
过关提示:本关一开始我方出现在地图的左上角,而敌人的基地分别位于地图的左下、右中和右下角。地图的右上角有一座金矿只有少量的敌军看守,派几辆投尸车从基地右上角的路口出发,并将有标记处的树木轰掉即可到达。另外,位于左下和右中位置的敌人也不是很强大,占领此两处后,便可集中兵力,一举消灭位于右下角的人类基地而过关。
第四章 月之匙
主线任务一:摧毁敌人的三座圣坛,并收集三个月之水晶
主线任务二:将Arthas带到精灵之门
过关提示:本关一开始我方部队出现在地图的中下部,先不要着急过河,先建立起自己的基地。在基地的右侧你可以找到一个地精实验室,来购买地精齐柏林飞艇(一次可以运输8个单位,死灵车算2个)同时还可以获得2艘飞艇。在地图的右下角和中部偏右分别有一座金矿,占领他们可以使你的采金速度加快。利用地图上的传送门,可以直接将你送到前线与敌人进行厮杀。将三座长者圣坛毁掉,并让英雄拿到三个月之水晶,即可完成任务一,并接到任务二。大门就在右上角。不过周围的炮台很多,可以在上方有树木没有炮台的地方对岸让死灵车攻击地面摧毁森林,开出一片空地,然后再用飞艇把兵和Arthas运过去,摧毁了门口的基地即可过关。
第五章 银月亮的坠落
主线任务:消灭太阳井附近的守卫
支线任务一:摧毁Sylvanas的基地
支线任务二:消灭每一个Sylvanas派出的求救者
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右上角,打败来犯的敌军,即可接到支线任务一,当靠近Sylvanas的基地时便可接到支线任务二,并得到四只石像鬼。利用四只石像鬼可以很容易的阻止求救者。Sylvanas的基地比较容易攻破,将其基地毁掉即可完成支线任务,并可在诅咒神庙中生产女妖。若不能阻止求救者便会遭到其援军的攻击。守卫太阳井的守卫为4个第九级的石头巨人,生命值、防御、攻击力都很高而且对魔法免疫。不过他们无法对空攻击,你可以利用本关新的兵种石像鬼攻击他们。消灭掉守卫,然后把Arthas带到中央的圈圈即可过关。
第六章 再战黑石部落
主线任务:摧毁保卫着恶魔之门的兽人部落,并将Kel‘Thuzad带到恶魔之门
支线任务:杀死兽人族的六位英雄
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中部,当杀死来犯的敌军后,就可接到支线任务。打败兽人族的每一位英雄都得到一本书,可以增加力量、智慧或者素质这3种属性中的一项一点。6个英雄分布在6个基地里头。形成包围的姿式,不过左侧的兽人族比较弱小,可以考虑最先消灭。恶魔之门就在右上角。负责守护门的兽人族基地可以生产火龙,并且他不会出来攻击,因此其次解决,不然后患无穷。把那个基地毁掉,然后把Kel‘Thuzad带到门前的光圈即可过关。
第七章 围攻Dalaran
主线任务:杀死3个的法师
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下方,而敌人的基地分别位于地图的左中、左上和右上。由于本关的每阶段都有一个法师来维持着结界,从而是我方的士兵在进入其范围后,中毒并行动缓慢,因此我们一旦准备进攻,就要先找出他来将其消灭。第一个法师在城门向里不远处;第二个法师位于地图的中部,从水池中向上,再向左转的不远处;第三个法师位于第二座生命之泉的正上方,他的周围有很多炮台和小法师,最好是派上2个英雄加上大量的冰霜巨龙对付他,。将第三个法师消灭掉便可过关。另外,在城中的大木箱装着法师用来练习的怪物,打破箱子,它们就会加入你。有些怪物的威力很大的。
第八章 在燃烧的天空下
主线任务:三十分钟内Kel‘Thuzad不能阵亡
支线任务:找到地精们制造的地雷
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下部,让你的影子侍僧四处游荡,并勘探地形,在河的附近你便会接到支线任务。左边的一堆箱子,把箱子打破就可以发现地雷。还可以在地精商店购买到。在地图的右下角有几个小兵看守一个大金矿,可以在游戏刚开始就派兵去占领开采。在每个路口处建立大量(最好20以上)的通灵塔并将其升级为幽灵之塔,可以大大减轻你的负担。若你能建立大量的幽灵之塔,你便可以派你的英雄率领部队机动的攻击攻城武器。另外,每过一段时间便会在Kel‘Thuzad的周围产生地狱之犬,时间到达10分钟时,还会有火焰石巨人。守住30分钟即可胜利。
三.兽人族
第一章 着陆
主线任务一:找到其他已经登录的船只,Thrall不能阵亡
主线任务二:跟随Cairne到达他的村庄,并帮助他打败敌人,Cairne和Thrall不能阵亡
过关提示:本关一开始我方出现在地图的左下方,一直沿着下方的路前进,便会来到另一个海岸边,并有另外3个士兵加入。再继续前进,便来到地图右下方,遇到Cairne,跟随他到达地图的右上方,并帮助他打败敌人即可获胜。
第二章 长征
主线任务一:带领Cairne依次到达三个绿洲处,Cairne和Thrall不能阵亡
主线任务二:保护Cairne至少2个科多兽存活,Cairne和Thrall不能阵亡
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下角,沿路前进,到达左方岔路口,并消灭此处的敌军便可接到任务二。本关中的三个绿洲都会在地图上陆续显示,在其上右击,让你的士兵自动寻找路线,可以使你少走不少弯路(遇到敌军可别忘停下来呀)。不要让你的士兵走的太快,因为我们的友军行动非常缓慢。过了第二个绿洲后要充分利用你的投石车来对付敌军的箭塔,要不然你会伤亡惨重。全体到达第三个绿洲处即可过关。
第三章 Warsong部落的哭泣
主线任务一:建立一个大厅,Thrall不能阵亡
主线任务二:打败守卫地精实验室敌人,并将两艘地精齐柏林飞艇运回基地
支线任务:摧毁人类的基地
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中下部。建立起一座大厅便可完成任务一,并接到任务二。继续建立你的基地,不久便会接到支线任务。人类联盟共有四个基地,分别位于地图的左下、右上、左上和中上的位置。其中左下位置的基地最为薄弱,可以考虑先进攻此处,抢得金矿。其他三个位置的敌军实力相当,可以依次击破。敌人主要从基地正上方的路口进行攻击,因此一定要加强此处防御。另外,在你攻击敌人时,敌人会趁机集中兵力攻击你的主营。此时若你的兵力不多,可以将敌人引至友军的营地让他们帮助消灭敌军。进入地精实验室的入口处有一个人类基地,路上还有一个半人马的首领,带有复活宝物,可以自动复活一次。看守地精实验室的是一群鸟身女妖,消灭了它们就能购买到飞艇。带上2艘飞艇回到基地即可过关。
第四章 Ashenvale的精灵
主线任务:收集15000单位的木材
支线任务一:.帮助地精消灭那些骚扰他们的熊人
支线任务二:砍伐生命之树
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下角。将左侧的树木砍倒,沿路前进便可找到一金矿,并接到支线任务一。在的图中下方还有一个金矿。当你能开采金矿后一定要用有限的金子,来生产便宜的Headhunter,因为过一会会有少量的Hippogruph来对你进行攻击。熊人在地图的右中位置,派一支部队将其消灭便可得到一件宝物,将其送回至地精处,得到2个地精,利用他们你可以快速的采集木材(每次采集200)。在中下位置金矿的左侧你会接到支线任务二,杀死一棵生命之树,可以得到3000木材,在地图的右中、左下、左上和右上位置分别有一棵生命之树,除了右中位置的生命之树外,其他位置的生命之树都有大量敌军保护。总之,收集到15000单位的木材即可过关。
第五章 暗影猎手
主线任务一:找到混乱之井
主线任务二:杀死Cenarius
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下方,并有另外三个基地,敌军会攻击我们的基地,除右下角的基地外,其他三个将不可避免的被摧毁,因此我们此时的任务就是守住右下角的基地。你需要射手来帮助防守。在将进攻的敌军消灭后便接到第一个任务。让英雄带领一支军队,沿基地上方的小路前进,并用投石车将有标记的地点的树木轰掉即可继续前进。通过传送门来到另一边,继续前进你便可在路的尽头找到混乱之井。完成任务一,接到任务二。注意在完成任务一以前Cenarius为不死状态。找到泉水后,你的兽人士兵,狼骑兵,科多兽和萨满巫师就会变成混乱战士,混乱骑兵,混乱科多兽和战巫,他们的攻击类型是混乱,可以对任何种类的装甲造成同样的伤害,同时Cenarius的不死状态也会解除。但是第十级他仍然是很厉害的,带上足够的士兵,消灭他即可过关。
第六章 飞龙翱翔的地方
主线任务:摧毁位于山顶的人类基地
支线任务一:找到飞龙
支线任务二:杀死半人马首领,并将送回至恢复泉水
过关提示:游戏一开始我方出现在的图的右下角,不久便会接到支线任务一,在地图的左上位置你便会找到飞龙,打败守卫他的鸟身女妖,即可将其解救。此时你便可生产飞龙战士。沿基地旁边的路向左走,便来到恢复泉水旁,接到支线任务二。半人马族位于地图的右中位置,需要将Centaur Khan杀死两次才可以得到净化护符。将净化护符送回至恢复泉水处,恢复泉水便变为生命之泉。在地图的左上角有一个人类基地,地图中央有一个金矿,仅有一些野外生物看守,可以消灭它们后开采。注意基地的防空,敌人会经常派出几只飞鹰骑士来骚扰你。地图的右中位置有一地精实验室可以用来购买飞艇。右上角的人类基地有许多飞鹰骑士保护,你可以先用飞龙战士将其消灭,再用飞艇把兵运过去。摧毁基地即可过关。
第七章 神谕
主线任务一:找到神谕,Thrall不能阵亡
主线任务二:找到Aszune之心,并送回Aszune的神像
主线任务三:找到那块打开通路的宝石,并和Thrall会师,Cairne不能阵亡
过关提示:开始时我们指挥Thrall的分队,充分利用Thrall的召狼术,可以将伤亡减少至最少。可以用狼来探路和做前锋。遇上硬的敌人可以慢慢磨他的血,在一座石桥的两头各有一个很强的死亡使者,杀死桥头的那个可以得到一个火球(+12火属性攻击)。过桥后继续前进。可以来到一个传送门前,先不要进去,向下走,杀死一只Salamander可以得到一把血之匙,再向上打开上面那道门,便可得到一个指环王(+5全部属性)。经过传送门后向上走,便来到一个监狱中,将中间的门打破可以得到两个士兵。继续前进从有女巫的地方向左走,再打死守卫便又获得两个士兵。继续前进,可以发现一群鸟身女妖在围攻一头火龙,等双方两败俱伤后即可将火龙轻松打败,得 到一个Aszune之心。前面有传送门可以回到刚刚传送来的地方。向下走便可完成任务二,并且右方的结界消失便会消失。走到火海旁,在地图的左中位置出现Cairne,并接到任务三。沿路前进会看到一个宝物正被一群士兵保卫者,但门被锁住了,向右上走前进到能量之圆处便可开锁。而若继续前进来到一个白色方形区域内,此时地面突出的刺可以一下子就消灭掉保护宝物的士兵。得到打开通路的宝石,继续前进可与Thrall。通过无形的桥便可通过本关。
第八章 驱逐恶魔
主线任务:将Grom的灵魂收入灵魂石,并将其带至祭祀圈内
过关提示:本关一开始我方出现在地图的下中位置,而敌人的营地在右上和中下位置。另外在右下和中下位置分别有一座金矿可供使用,不过要注意防守。本关开始后可在各个路口处多建几座箭塔(10座左右),来帮助防御从天而降的火焰巨人。攻击敌人位于地图右上的基地可以找到Grom。利用Thrall的灵魂石可以将Grom的灵魂收入其中,将其带至地图的左下角一区域内,即可过关。
暗夜精灵
第一章 守门的敌军
主线任务一:占据一座金矿,种下一棵战争古树,建起一个月之井,训练5个弓箭手
主线任务二:杀死联军基地的首领——骑士
支线任务:帮助找到10个走失的族人
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的右中。基地的正下方会遇到熊人族,并接到支线任务。走失的熊人族分别位于地图的左上角、右下、上左、上中和下左,找到他们并回到熊人族处会得到三只熊人。敌人的营地位于地图的左下角,你需要大量的射手来打败他。
第二章 月亮的女儿
主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能阵亡
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的中上位置,在夜间Tyrande拥有隐身技能,按"I"键即可隐身。过桥后可以找到4名弓箭手,弓箭手同样拥有隐身技能。前面可以看见一群人类正在和一群不死族部队交战,可以趁他们正在打仗的时候,进入兽人族的基地得到智者之袍(智力+3)。然后来到传送门前,传送到河的另一边。在那里可以得到一个女猎手,在前方的路上有很多不死族的影子侍僧,利用女猎手的侦查的能力可以先干掉这些影子侍僧。让Tyrande走到一个有几个石像鬼的地方隐身即可得到一个加速手套(加快英雄攻击速度15%),下方的圈中放有一个防御之戒(+2防御),也可以这样拿到。继续向前走,可以得到几个士兵。路上干掉2个燃烧军团士兵后,可以拣到一本体力指南(使用后永久加100HP上限)和一颗魔力石(提高魔力的回复速度)。然后可以找到3台弩车,利用好弩车的远程攻击,毁掉不死族的基地后,打破门即可到达暗夜精灵的基地,完成任务。
第三章 唤醒Stromrage
主线任务:在不死族砍倒保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着号角的小岛,并且击败号角的守护者,用号角唤醒Furion
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中下方,而敌人位于左中和右中的位置。从基地右下的路口出发,可以得到新的兵种-女树妖。向前一点有个金矿,可以在这里开采金矿。过了一条小河就是兽人基地,在那里有个生命之泉。建议在这里集结兵力,一口气攻下兽人族的基地,再补充兵力,向上去消灭3个守护者,然后把Tyrande带到号角前即可过关。
第四章 起来吧,德鲁伊们
主线任务:到达德鲁伊沉眠的巢穴
支线任务一:杀死变异的熊人
支线任务二:杀死消灭死亡使者,将森林恢复原状
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的坐下方,沿路前进便来到一个金矿前,不过这个金矿少的可怜,指挥你的生命之树在此建立一个金矿,并保护他迅速采集完此处的金子即可继续前进。在前进中便会接到支线任务一。从接到支线任务的地方向上走,便找到变异的熊人,杀死他们会得到进攻之爪(+6进攻)。指挥你的士兵继续前进,便来到人类联盟的门前,将其基地毁掉,并通过第二道门便可接到支线任务二。沿河前进到地图的右下角你便可找到死亡使者,集中力量将其消灭,即可使森林恢复原状。过河后再走不远即可引发自动剧情,主线任务增加摧毁变异暗夜精灵的基地。将其基地摧毁后,让Furion到达巢穴即可过关。
第五章 血缘上的兄弟
主线任务一:找到利爪德鲁伊栖息的地方,Tyrande和Furion不能阵亡
主线任务二:找到关押Illidan的监狱Tyrande不能阵亡
支线任务:从生命之泉得到恢复水,并将它送回熊人处
过关提示:游戏一开始我方出现在地图的上中位置,沿路前进便可接到支线任务,继续前进走中间的路口,便可找到生命之泉,将它带回到熊人处可以得到召唤熊人之石(召唤三个熊人,持续180秒)一直走便触发自动剧情,Tyrande离队。继续前进,来到一条河前面,不过别急着过去。先向上走,把Furion的自然之力技能(第二个技能)用蘑菇上,这样就打开一条通路,走到河的最边上,可以看见对面的蘑菇。再变几个树人出来,操作他们向里边走,可以得到1个熊人头领和2个熊人萨满巫师。让他们走到传送门就可以传送到桥边。向桥的下方走,又见到一堆蘑菇,使用技能并进入,里面有几只骷髅,直接向下面走,并再次使用魔法,可以见到一个小能量环,站上去会传送到密室,打败一个死亡使者(LV8)和几个骷髅兵可以得到一件智者之袍(+6智力),传送门可以把你送回桥边。过桥后继续走,便触发自动剧情,此时任务一增加将Fuion带到洞中心的能量圈处,并且不能打死地图上的任意一只利爪德鲁。利用Fuion的第一个技能,可以防止利爪德鲁伊攻击你。把Furion带到路的尽头即可完成此任务。此时开始控制Tyrande。向前走,首先到两边的高地去打开2个机关便能见门打开。在下方通向机关的路上有一道门,可以进入一个图书馆,注意图书馆的左上角,那里也是一道小门,可以劈开,进去后发现一本书放在书架上,按A攻击可以得到一本智慧之书(智慧+1)。打开门后就继续前进,向下面走,可以找到一个房间,有三个卫兵在睡觉,把左边的门打烂,可以找到很多武器使你的女猎手升级到拥有多重攻击的能力。继续向上面走,来到一个小牢房,可以砸开门,第一个牢房里头放着一个再生指环(可以极大的加快英雄的HP恢复速度)。另外一个牢房可以救出2个弓箭手和一只狼。从传送门出来后,下面是一个魔法喷泉。向左边一点再向下走,有个小房间,放着一些地雷,拿到地雷后,向前走,看见一片树林,树林上面是通道,穿过树林向下一点,可以找到一条路,走进去见到一个传送点,它可以把你传送到另外一个小房间,房间中央放着一件智者之袍(智力+3)。回去,用地雷把那些来回跑动的卫兵消灭,继续向前就可以找到关押Illidan的监狱。
第六章 火焰和不幸的命运
主线任务一:摧毁守护着头骨的恶魔之门,把Illidan带到头骨处
主线任务二:打败Tichondrius
过关提示:本关一开始我方出现在地图的右下方,而恶魔之门在地图的左上角。敌人的营地位于地图的左中和右中,在地图的中间和中下方分别有一处金矿,可先在大本营中生产出生命之树和远古保护者再去占领金矿。对于恶魔之门每隔一段时间就可以产生几个地狱犬和火焰石巨人,所以建议集结大量的士兵争取一次解决。将守护着头骨的恶魔之门摧毁,并把Illidan带到头骨处即可完成任务一。对于Tichondrius他简直太强大了,你需要占领地图中所有的金矿。然后再全力发动进攻,首先将位于他两边的恶魔之门摧毁,然后再将其身边的死亡守卫除掉,最后对Tichondrius发动全力进攻。
第七章 众神的末日
主线任务:不能让Archimonde在45分钟之内到达通向世界树的圣殿
过关提示:本关一开始我方出现在地图的中部,而兽人族位于地图的左中,人类联盟位于地图的右下角。Archimonde的士兵将从人类联盟开始逐渐进攻你的同盟。游戏刚开始你便要在地图右中和左上的两个金矿处种植生命之树,来加快采金速度。对于生产兵的树每种一定要至少种植两棵。由于Archimonde将不断进攻你的盟军,为拖延时间你应将生产出的部队,直接送到前线,并在兽人族和自己基地的路口前种植大量的远古保护者,在附近的精灵商店买一堆地雷布上可以对Archimonde的军队造成一定的伤害。在Archimonde进攻时可以先解决他们的死灵车,利用两个盟友的营地你大约可以坚持30分钟,此后Archimonde便对你的基地展开猛烈攻击,特别是你下方的路口,将兵力集结在此可以使战斗排除在你的基地之外。抵抗住,你便可获得最后的胜利。
F. 魔兽争霸3
我建议你先用兽族 因为兽族前期比较强 而且也比较好控制
很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。
1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。
2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。
3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。
4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。
5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))
现在,建筑顺序:
5农民采金,
造2个农民,集结点设在金矿上,
拉1个农民出来造英雄塔,
有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,
2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,
有1个采树农民的时候造伐木场,
这时英雄塔和地窖应该已经造好,
出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,
继续造农民直到16人口,
16人口后升级基地,
伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)
同时剑圣出去练级,
基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,
出先知或是升级基地,
再造一个地窖,
巫师棚造好后升级撒满和巫师,
三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,
如果还没有先知马上造出来,
剑圣返回基地,
再次升级撒满和巫师,
暴撒满,巫师,牛头,
造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,
人口
1个剑圣 5人口
1个先知 10人口
11个农民 21人口
3个巫师 27人口
4个牛头 47人口
11个撒满 70人口
关于英雄的讨论
OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。
魔兽争霸3兽族战术总结(2)
现在说一下特技的升级,
先知升级如下: 剑圣升级如下:
1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)
2.连环闪电 2.致命一击
3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击
4.连环闪电 4.镜像
5.招狼 5.致命一击
6.地震 6.剑刃风暴
7.连环闪电 7.镜像
战术优势――兽族vs 世界
兽族 vs 兽族
兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。
当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。
兽族vs 不死
很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。
兽族 vs 人族
对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。
兽族 vs 夜精灵
再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。
以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。
魔兽争霸3令对手窒息的战术
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http://games.tom.com 2002年11月19日来源:厂商提供
我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。
在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .
首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);
我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.
一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.
然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).
首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队??
假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)
这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,
(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),
她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.
现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?
首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]
试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.
当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。
在图片中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)
在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。
现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.
你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).
当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,
有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.
有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."
在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,
这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.
这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.
假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.
现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,
到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.
一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?
假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。
这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.
魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]
现在,什么是这种组合的缺点了?
最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,
他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,
这样你有可能失掉这场比赛.
在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),
并且每个主英雄至少都有2-3级.
这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张图片的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)
我的建造秩序:
首先的5个精灵:
-4个用来采金
-1个用来建造祭坛(然后去采木)
第6个建造房子(然后去采木)
第7个采金
第8个采木
第9个采木
第10个采木
第11个采木
第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,
第13个再建造一个房子
当建筑物弄好后,都去采木.
准确的建造顺序
祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子
我的最初的40个单位一般是:
12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口
2个英雄=10个人口
1个小鹿x3=3个人口
5个女猎手x3=15个人口
总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.
译注:这篇战术有很多亮点。
1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。
2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!
3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......
4,还有很多很多...我就不总结了......
有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.
这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.
作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.
TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.
TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.
大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.
这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.
坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.
而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.
我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:
'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,
结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'
'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'
'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'
兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.
Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。
phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地
当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。