魔兽世界猎人主加什么
㈠ 魔兽世界 猎人 应该加什么 力量还是敏捷还是耐力 谢谢
当然是加敏加耐啦…一点敏捷为LR DZ SM XD提供两点攻强
㈡ WOW里LR的装备主要加什么属性
我的LR是敏捷流。无BUFF开猎鹰和强击2900AP
40%爆。我已经1年半没玩了。
我认为还是敏捷。敏捷又加AP又加暴击。
现在好多人堆暴击,石头什么的也都是加暴击的
虽然这样他们的暴击高了但是相对AP也会少那么一点。然后又要去搞那些加AP的装备来堆AP。还有一个关键的关键。多数人还是喜欢RAID的。那么在活动的时候就会有王者祝福(所有属性增加10%)也就是敏捷耐力智力等会增加10%
而暴击和攻击强度是不会因为王者祝福而增加的。
重点么
LR的装备就是暴击和攻击强度。这要看你自己怎么去加了。你可以把SW的一身装备的宝石插孔全加敏捷,也可以全加AP和暴击。
说了这么多目的只有一个
增加属性面板的强度和暴击。
还有
破甲什么的,目前国服的版本不要考虑那个。搞个背叛者疯狂就足够了。还有急速目前的国服版本急速是一点用也没有的,因为现在的国服装备上的急速是不影响你的稳固射击的速度的。只会让你的平射的速度加快,等开了
WLK
装备属性的急速才会影响稳固射击。
㈢ 魔兽世界猎人加什么属性力量 敏捷 智力 精神``强度`韧性是加什么的
LR+什么属性那要看你自己的定位了.
一般来说玩家有PVP和PVE玩家,PVP玩家一般打ZC和JJC下FB比较少,相对而言主要+耐,敏,韧,远程AP,爆,命中250左右可以了,次要+智力(+点蓝的上限持久站能力强点).
而PVE主+敏捷,远程AP,爆,命中,次要+耐(正常最少也要8000+哈,保证基本生存能力),智力(蓝多持久才强硬道理),PVE的话LR的韧是不需要的.
而其中主兽王LR和主射击LR,主生存LR(比较稀有,PVP中存在少量)+的点又有很大区别,具体你可以去体验下不同的感受自己花点G洗TF试下,先看看你喜欢什么类型的LR,你给你自己个定位才好更详细的说
---(AP指的是攻强)
㈣ 魔兽世界猎人天赋伤害,穿装备主要加什么,命中敏捷暴击
楼主到了90级,如果是喜欢打FB的,在没什么亲友G的情况下,只有做做日常打打5人英雄本来获得更好的装备,如果PK·刷战场不用讲。
楼主提到了LR的伤害输出及属性,那么我猜是打FB的。
首先,敏捷是LR的第一属性!不分任何天赋,不管兽王生存射击,所以宝石基本以插敏捷为主,装备以敏捷加的高的为主。
其次,如果楼主打团队本,那么为了保证自己有效的伤害输出,命中和精准是第二重要的,都堆倒面板的7.5%,具体数值2550,才算是合格。
命中和精准都达标了,就可以考虑暴击,然后是精通,急速各种属性了
总体来说后面几个属性相差不大,暴击要好一点,然后才分什么天赋哪个属性稍微能提升点DPS。
现在兽王在PVE和PVP领域表现都很不错·建议楼主兽王上手!
希望能帮助到楼主
㈤ 魔兽世界LR敏捷,耐力,智力,力量等加什么好
一楼有些说法是错误的。
我现在来详细说一下,猎人在属性方面的选择。
首先,力量、敏捷、智力、精神、耐力这5个主属性,猎人只需要敏捷。
力量是以板甲为装备的职业(战士、死亡骑士、惩戒专精的圣骑)的主属性。力量对于以力量为主属性的职业来说,可以增加他们的攻击强度和招架几率。
敏捷是盗贼、猎人、德鲁伊(以守护或野性为专精)、萨满(以增强为专精)的主属性。对于以敏捷为主属性的职业来说,敏捷可以增加他们的攻击强度、爆击几率、物理命中几率和攻击速度。
智力是牧师、法师、术士,以及圣骑士(神圣专精)的主属性。智力可以增加以智力为主属性的职业的法术强度。在熊猫人之谜这个版本之前,智力还决定着你的法力值上限。
精神是所有治疗专精的职业的主属性之一。这些职业是神圣和戒律专精的牧师,神圣天赋的圣骑,治疗专精的萨满,恢复专精的德鲁伊。精神可以增加以智力和精神为主属性的职业的法力值恢复速度,以及法术命中。
耐力则是单纯地增加自己的血量上限。一般情况下,只有坦克类专精的职业(防护天赋的圣骑和战士,鲜血天赋的死亡骑士,守护天赋的德鲁伊)才需要专门去添加耐力。
在5大主属性之外,还有命中、精准、急速、精通、爆击这些第二属性。命中率是保证自己的攻击能够顺利命中敌人,而精准则是在技能命中敌人以后,决定敌人是否有格挡或者闪避掉的几率。急速是增加普通攻击的攻击速度(平砍或平射),以及缩短读条、引导这两类技能的读条时间。精通的增益,则是根据职业和所选专精的不同而不同,所有职业在升到80级以后开启精通属性,同时开始能够从精通中获得收益。爆击则是增加爆击几率,当出现爆击以后,普通攻击和技能威力都将大幅增加。
至于防御属性中的格挡、招架、闪避、护甲,都是坦克专精的职业需要考虑的。其他攻击专精和治疗专精的职业不需要这些属性。
作为一个远程物理输出职业,猎人在属性方面,应该以敏捷为主。然后在保证命中和精准足够(不会出现未命中,和被闪避)的情况下,根据自身的专精,在急速、精通、爆击中选择自己的属性倾向。在人物属性面板中,猎人所需要关注的是远程这一块,这是猎人的属性表现。至于近战、法术、防御,都不是猎人需要考虑的。
【如有疑问,请追问。】
【如果满意,请采纳。】
㈥ 魔兽世界猎人的装备需要哪些属性
敏捷属性和耐力属性。
猎人的定位,就是一个远程输出的职业,并且兼带着一定的控制能力。所以,首先要做的是提高其远程输出的能力。与其关联的就是敏捷属性,所以在装备属性的选择上,看到有加敏捷的装备,直接点需求。其次的话,属性可以选择耐力,堆一点血条。
猎人装备的选择上,大部分猎人都会选择巨魔种族,巨魔种族自带的种族特长“弓箭专精”在很大程度上影响了装备的选择,在装备属性差不多的情况下,猎人基本都会优先选择弓箭,伤害能多打一点是一点。
护甲方面的话,猎人一开始穿的是皮甲,到40级之后,学习锁甲技能,能换锁甲就都换锁甲,毕竟皮甲跟锁甲所提供的护甲值,不在一个档次。
(6)魔兽世界猎人主加什么扩展阅读
《魔兽世界怀旧服》猎人装备推荐:
1、灵魂之弦
魔兽世界60年代最强的弓,同时属性也是完爆了猎人史诗弓。攻击上限达到了229,不仅仅带有致命一击和攻击强度,居然还加了6点耐力。掉落是NAXX的天启四骑士宝箱。
2、哈霍兰之刺
对比猎人史诗弓优势很小,在某些方面还不及史诗弓。哈霍兰公主击杀难度不低,同时这个弓肉块造型简直让人反胃。但是18点敏捷对猎人提升幅度很大,所以这弓值得排名第二。
3、猎人史诗弓
MC老9掉落叶子之后,猎人会接到一个史诗的任务。前面任务非常简单,主要是击杀4个精英恶魔十分困难。完成之后就能获得史诗弓。这个弓攻速完美,而且属性很不错,只比R14武器稍微弱那么一点。
4、高阶督军的弯弓
部落的造型要霸气不少,武器的装等比较高,就是那个1.8秒的攻击速度拖累了它。喜欢高攻速的猎人玩家可以用弓,慢攻速的可以用枪。R14武器获得方式非常困难,需要有大笔的票子和一支专业的团队。
㈦ 魔兽世界的猎人的天赋主要加哪些好
强烈建议选兽人 主野兽副射击
好处:
1.射击可是出+5%暴 愿意的话+30%暴伤害也可以出,虽然没有驱散射击 但是宝宝的胁迫更具威胁力,而且SOLO也很好用
2.狂野怒火配合鲁伯斯(特点:无视护甲值)这样的高伤害宝宝可以完全靠宝宝杀玩家,自己拉开距离没事开几枪就可以了
3.凶暴+狂乱+断牙+爪击 攻击速度约为0.44 让法系不开盾的几乎放不出法
4.狂怒释放+种族天赋 使宝宝杀伤+++
5.强化雄鹰守护的+强 让我们的射击不比纯射击猎人差
另外 狂野怒火!!可以让我们的宝宝勇敢向前冲!!
这个天赋是SOLO和PK的 一般副本也可以 团队副本不在此列
耐久训练5/5 强化雄鹰守护5/5 厚皮3/3 强化复活宠物2/2 狂怒释放5/5 凶暴5/5 狂乱4/5 狂野怒火1/1
强化振荡射击5/5 夺命射击5/5 鹰眼3/3 瞄准射击1/1
剩余6点任意 建议不要生存了
㈧ 魔兽世界怀旧服兽王猎人应该怎么加点呢
100级后做任务拿兽王的神器,神器自带闪电狼哈提,满级后还能把哈提幻化成其他样子。
兽王猎要精通和暴击,但急速要保持有18%。目前来说精通是兽王猎第一可选属性(75),急速达标之前堆急速,急速达标之后我们可以开始堆暴击。宝石、附魔与食物也是优先主属性敏捷,精通次之。因为兽王猎的输出核心就是红人期间的技能爆发,高敏捷高精通能有效提升这些技能的伤害值。
目前就兽王猎的核心装备而言,肩膀是必备核心,戒指作为提升较高的橙也是非常重要的。而就饰品而言,毕业水晶不愧是超模饰品,在经过各种模拟后表现最优秀,各种饰品搭配水晶后数值均为最高。后续排名为本能、命运、大铁花。其中大铁花太看脸,脸黑的兽王猎能换其他就优先其他饰品吧。当然对于新手来说,装等第一,如果有元素焦镜也不错,还有敏捷常驻精通或者急速也可以。
㈨ 魔兽世界 猎人 应该加什么 力量还是敏捷还是耐力 谢谢
猎人必须敏捷啊
敏捷是LR的主要属性
记得采纳啊
㈩ WOW猎人天赋怎么加点比较好
第一种:主射击型猎人 天赋:20/31/0,野兽:2点鹰守,2点复活,3点护甲,5点狂怒,5点凶暴必加;射击:5点效率,5点夺命,5点致死,1点瞄准,3鹰眼,1驱散,3散幕,5专精,1光环必加;评价:此等猎人射击强而稳定,宠物由于光环的影响攻击跟兽王不开终极一般(解释:100强度对于宠物每秒伤害增加10点;兽王致命一击30%加速,每秒伤害增加20点,基本上总体效果相当每秒增加15点,除非1.0攻击速度) 宠物:速度2.0 的高攻野兽,如:鲁伯斯,白狮子。原因:高攻击力宠物才能给高伤害输出的射击猎人拉住怪 天赋:0/31/20,此等猎人强化生存,猎人本身强化很多,最大缺点:宠物太弱,猎人最重要的是:武器和宠物,因此等加法对猎人的装备和操作较高,一般是高手配点。 宠物:狼或大头虎,猫头鹰 第二种:主野兽型猎人 天赋:31/20/0,2点鹰守,2点复活,1点强化治疗,2点灵魂必加;射击出5点致死;灵魂作用是很大的,不加浪费(解释:2%生命10秒,猎人和宠物每秒时刻增加8点生命,对于一个攻速2.0的敌人每次攻击少16点伤害,最重要的在长时间的放风筝过程意义重大);评价:此等猎人可玩性最强,宠物的胁迫和狂野,作用很明显,玩宠物很爽,射击较强,缺点:近身控制技能较弱,没有驱散,可惜胁迫是1分钟长点了。 宠物:高攻速高攻野兽,如:断牙,黑狮子,沼泽虎。 天赋:31/0/20,此种加法甚少,没有41码射程的猎人是很郁闷的,因此又有人31/14/6弥补,但生存6点意义又不大了,相对31/20/0得不偿失。 第三种:主生存型猎人 天赋:0/21/30,射击跟31/20/0一样,生存:5点生存专家,3杀戮本能,5点闪电反射,出反击;此等猎人的射击配合暴击装备的暴击很高,近身控制稳定,猎人本身很强,很适合喜欢pk的玩家,评价:宠物最弱,攻击跟猎人本身相比变成陪衬,此外,经常暴击容易OT,不适合MC。 宠物:小尤熊,诅咒黑猪,猫头鹰。 最能抗的宠物:小尤白熊 最强悍的宠物:鲁伯斯 最难抓的宠物:断牙 这个是别人的文章~~不过写得还可以~~我做了一些修改 如果你为了升级~~那么建议你选择“主兽王副射击”类型的加法~~~~带上熊的话~~可以打比你高4级的怪~~~~老虎或者豹子的话也可以打比你高三级的~~ 选择这种天赋一定先强化宝宝~~然后在强化自己的射击技能——主要是爆击 拜托楼下,会打副本不?什么叫“平射暴击能OT吗”,猎人在副本里最常用的是什么?没错就是平射,那为什么要在假死CD一到就要马上用呢?因为不用就会OT啊。