魔兽法师怎么堆
1. 魔兽世界法师装备怎样搭配才合理
3.3.5版本的WLK
通常情况下,法师的装备的红色插槽插符文赤玉石,如果你是珠宝的话可以插符文龙眼石,黄色插槽插隐秘紫黄晶的(缺命中的话),鲁莽紫黄晶(不缺命中的话);蓝色差槽插纯净恐惧石。
这里的建议是,红孔中确保插着23法伤的石头。黄孔利用命中宝石以弥补命中的不足,如果达到上限,就用法伤+急速/暴击的石头。对于蓝孔,如果你身上保持有2件T9,并且蓝孔插槽奖励是法伤的话,选择法伤+精神的石头。否则的话,在确保身上有2块蓝色石头之后,用23法伤来取代它们。
附魔:
头部:肯瑞托声望的燃烧谜团秘药;(30法伤,20暴击)
肩膀:霍迪尔之子声望强效风暴铭文(24法伤,15暴击);
专业是铭文:大师的风暴铭文。(70法伤,15暴击)
披风:附魔急速(23急速);专业是裁缝和工程:光纹刺绣(295法伤)、弹力蛛纹(30缓落)。
胸部:附魔强力属性(10属性)
护腕:附魔护腕-超强法术能量(30法伤);专业是制皮:毛皮内衬-法术强度(76法伤)。
手套:附魔28法能、附魔20命中;专业是工程:超速加速器(急速340)。
腰带:请上拍卖场买永恒腰带扣,并插入宝石。
护腿:请上拍卖场买辉煌魔线(50法伤.20精神);专业是裁缝:神圣魔线(50法伤.20精神)。
靴子:附魔履冰,12命中12爆击。
单手武器:附魔武器 - 黑魔法(有一定几率触发250急速效果)、
附魔武器 - 极效法术能量(63法伤)。
双手法杖:附魔法杖 - 强效法术能量(81法伤)。
跟DPS有关的法师属性,主要有智力、精神、法伤、急速、命中、爆击和回蓝效果,以及装备附加技能。排名:命中>急速>法伤>暴击>智力>精神
有人就问了:活着才有DPS吧?耐力和回血对DPS真的一点帮助都没有?其实耐力和回血十分重要,但是暴雪已经替我们考虑了,就算是你选择DPS最大化,耐力这种基础属性也不会差多少,所以就不用考虑了。
在这里面,智力、精神、法伤和爆击是直接伤害增加属性,也就其他属性不变的情况下,增加他们中的任意一项,伤害就会提升。而急速是间接提升伤害的,因为任何施法都需要时间,急速的增加意味着单位时间内你可以攻击更多的次数,所以伤害也就提升了。
命中,命中的保障属性,满足了它,其他属性的增加才有意义。命中在攻击同级怪的时候是毫无意义的(除非你中了减少命中的DEBUFF),之所以考虑命中,是因为暴雪将团队副本的首领BOSS看成玩家当前最高等级+3。
而根据暴雪的命中规则,法师玩家用装备、天赋和BUFF要堆到17%的命中,击杀BOSS的时候才会100%命中。
所以,当你将鼠标放在你的人物面板的命中等级那里,会看到对应的百分比,加上你的天赋,你就可以了解你当前的命中是多了,还是不够。比如说一个80级的天赋为57/3/11法师,当前面板命中是348,鼠标提示上显示的是13.72%的命中提升,那么这个法师的实际命中就是13.72%(装备提供)+3%(奥术集中天赋提供)+3%(冰系精准),加起来就有19.72%的命中,显然,相比17%的要求已经大大超出了。
回蓝,回蓝究竟对法师的DPS有无影响?打过木桩的同学都会知道,一个人打木桩直到空蓝(任何补蓝的手法都还是有空档无法输出的情况)是通常只能造成几十万的伤害。但是,在3.35中的团队副本中,一个奥法配合唤醒、法力宝石、合理的输出手法和团队回复,甚至可以一直持续输出。
这也意味着,法师自身的回复其实无关大局,对DPS的影响几乎可以忽略不计。法师的DPS属性间的数值关系
经过评测,我们得出了以下各个属性与DPS的数值关系(由于魔兽世界的伤害除了跟属性本身有关系,还跟属性的多少有关系,也跟天赋有一定的关系,这些数值间的关系也就有动态的变化。所以讨论的因素是相对的,并非绝对如此,但是按这数值关系进行推算和选择装备,则没有任何问题)。
奥法标准天赋下,各项DPS属性与伤害的关系(3.35版,不同的版本数值可能略有差异):1命中等级=2.04法伤;1急速等级=1.1法伤;1法伤=1法伤;1爆击等级=0.76法伤;1智力=0.69法伤;1精神=0.42法伤。
说明:首先,命中等级有上限,也就是会满,命中满了后,超出的命中就完全没用了。并且命中本身的增加并不会提升伤害,它的达标只是保障你的其他DPS属性得到充分的发挥。
其次,急速和爆击都有递减效应,举个例子,同样增加100的急速,你从500增加到600与从1100增加到1200,效果是有明显差异的,当然是前者效果更好。
另外智力对于奥法的加成是最高的,因为有一个天赋会将你的部分智力按比例转化成法伤;
最后,精神对法师DPS的影响主要通过开熔火护甲来实现(提高爆击等级的数值相当于你精神总值的35%),如果你选择的是开其他护甲,那么对应的效果就完全没有。另外精神的这个价值还计算了增强火甲的雕文(熔岩护甲雕文),所以如果你的雕文没有选择它,这里精神对你的DPS收益计算也就要响应地调整。
从上面的具体数据中,我们可以看得出来,法师的各项DPS属性中,命中未满之前第一优先命中,然后的DPS属性中,重要度依次是急速、法伤、爆击、智力和精神。
新出来的寒冰纹章兑换的饰品没有好的,所以,还是用凯旋兑换的:复苏饰物,然后带TOC(十字军试炼)小强出来的亡者的统治,这个目前为止,除了ICC(冰冠堡垒)之外最好的饰品了
2. 魔兽世界法师主要堆哪些属性
首先确定你是玩的打副本的还是打竞技场的,打副本的话,现在应该用火法或者奥法,记住,所有法师第一个要堆的是命中,出现未命中,是很悲催的事情,火法堆到14%就差不多了,奥法的话,是11%(前提是你的天赋正确)火法的收益是法伤1分,暴击0.9分急速0.64分,其他属性就是坑爹,奥法的收益是法伤1分,急速0.9分,暴击0.6分,
3. 魔兽世界5.1pvp法师火法和冰法属性怎么堆
火法和冰法堆叠方式是基本不同的,所以请选好主要输出天赋.
冰法:命中>精通>=急速>爆击
冰法输出主要是靠寒冰指后的冰枪+冰剑,而且精通也增加BB伤害,所以精通是第一属性.
火法:命中>爆击>急速>精通
火法主要输出目前比较标准的是炎爆术,其次火球,而瞬发炎爆不费蓝,且伤害提高25%,所以瞬发炎爆才是最重要的.瞬发炎爆需要靠其他法术连续爆击2次才能触发,所以爆击排在第一.而精通已经是类似于持续DOT的形式,已经和CTM年代的精通不能比拟了,基本是个比较柴废的属性.
4. 魔兽世界法师重铸怎么堆
命中必须堆起来,是在堆不起来换掉装备也要堆起来,团队本af需要17%(其实16.5就差不多了),别的堆精通,然后堆堆暴击,打打看,要是蓝用不完就堆急速,这个看自己的个人爱好。hf貌似急速要高一些,4.3hf很给力,不过需要很多人的buff,公会团建议hf,野团还是af保险一点。
5. wlk法师如何堆暴击
增加专注魔法。《魔兽世界》是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。wlk法师堆暴击增加专注魔法。增加专注魔法,增加队友3%魔法暴击的BUFF,队友打出暴击,自己也增加3%法术暴击。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
6. 我是个新手…wow法师怎么堆急速呢详细说一下…谢谢了!!!
既然新手,就总的教你下如果单纯加急速,法暴又会低下去,命中又会不够,输出就还不如不堆。法伤到1200之后再提升也没有多大作用(命中也是)。所以法暴,急速才是主要的。命中的话只要穿上四T6,就不用管了了
急速你弄太阳井的3
T6还有BT的T6的肩膀,其他散件全部弄SW的,因为套装属性,还有SW的散件不加命中,要用T6来加。石头以插暴击、急速、智力为主,(智力加暴击))
当然玩冰和奥才加急速,火不加。
如果你仅仅只是堆急速,为了带FB之类的,ZAM的急速的衣服、肩膀、项链、武器、鞋子都很好,饰品用两个战斗大师的两万荣誉换的那个,不使用加80急速,副手、护腕用牌子的急速的那两个,腰带用BT的全急速的那个,头用妖术兜帽插急速石头,手套用牌子的插急速,这样下来带破碎有一点点技术就够,你就带破碎赚钱吧
7. WOW中 法师怎么堆法术命中有哪些附魔宝石可以加命中
装备里面有加命中的。其他的靠宝石就是了,加命中的宝石很多,拍卖里面有。法师的命中等级到120就可以了。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
故事背景(黑石之祸):
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。
伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。