魔兽争霸人族如何打法
1. 魔兽争霸3人族怎么玩
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。那么,魔兽争霸3人族怎么玩?我准备了相关的步骤教程供大家参考借鉴!希望文章能够帮助到你!
首先要明确一点,人族走的是科技流。前期的人很弱很弱,但是有了民兵的辅助就变得比较简单,所以前期民兵的走位很重要。毕竟Sky是人王,反正他的一波流我是学不来的,中后期的话我个人认为还是法师配骑士的好。 英雄的选择是根据种族的不同而改变的,一般是大法,二级的水人用好了输出很高的,而且穿刺攻击。但是碰到DK的话选山丘还是不错的,蓝少是少了一点,但毕竟可以保证自己的单位不被C死。
人族在修建建筑时可以运用多农民敲建筑来加快修建的速度。
封家是人族的必修课。
人族的农民可以在选中后A树,这样农民就不会采木,这样可以挖出一片空地放箭塔。EI上经常可以看到对阵精灵和亡灵时这种WS手法。
人族的农民可以通过敲钟的方式变成民兵,瞬间增加自己的战斗力。所以可以给农民编个队,这样就方便敲钟了。
步兵的顶盾技能可以反射穿刺攻击,对战暗夜的时候可以反射AC和小鹿的攻击,并使小鹿中毒。当然兽族的毒飞龙也是如此。
人族的商店中可以买到小玩意,使用后会变成地图生物,可以用来侦察也可以用来当传送点,在对战亡灵时如果MK或者圣骑士首发的可以买一个,也许可以收到奇效哦。
人族的商店可以买到塔坯子,这个可以说是人族RUSH暗夜和兽族是必买的物品。当然在受到对方攻击,自己兵力处于弱势期是可以买出来,快速增加防御力。(主基地二本时可以买)
人族商店的避难权杖(三级主基地可买)对己方单位使用后会被避难到主基地,可以快速回血。
神秘圣地出的第一个女巫,缓速技能最好手动控制,这样才能最大限度消弱对手。
在RUSH精灵时,神秘圣地出的'第一个魔法破坏者,魔法盗取技能最好手动控制。这样可以偷取对方的返老还童而不是吼叫。
对战兽人时如果用纯空军的话一定要先升防御并且升级动物作战训练,动物作战训练可以增加空军的150点血。这样可以多挡一次兽人的自爆蝙蝠。
男巫的面驱散很强大,在人族内战或对方有召唤类英雄时一定要升级这个技能。
大法师的暴风雪和血法师的烈焰风暴可以伤害到己方单位,在施法的时候一定要注意拉扯阵型。
在没有酒馆的地图上用飞机坦克流,精灵基本无解。
MK的重击技能很强大,至少我看的比赛中很多选手可以说是被这个技能逼上绝路的。
小地图对战精灵时去探路的农民可以再精灵的主基地建筑一个农场,可以用来侦察。不要怕被打掉,如果对方打的话,去开分矿吧。
圣骑士的复活技能可以用来突破100人口限制。
对战亡灵时3T组合很强大。需要注意的是先放逐。
人族内战时如果这个地图能打出闪电盾的点比较弱的话,可以去博一下。(TR上以前四个角上可以打出,暴雪为了平衡取消掉了。)
人族内战时,保险起见可以摆放两个吸魔塔。
对阵精灵时如果对自己操作比较有信心的话,可以分一个步兵去骚扰精灵的采木小精灵。
对阵兽族时如果打算强拆对手的地洞,步兵要升级顶盾。还有水人才是主力。
必要的时候手动控制吸魔塔。
在地精商店旁边造一个农场就可以买出里面的东西了。
大法师在野外商店买重修之书,用的时候要保证水人CD完成,否则洗不掉的。
人族的伐木场可以升级伐木术每升一级可以多采10个木头。
人族的伐木场可以升级城防,让建筑更耐打。
2. 新手怎么玩魔兽争霸3人族
导语:魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给玩家带来的无限激情。那么,新手怎么玩魔兽争霸3人族?使用方法:在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法。
新手怎么玩魔兽争霸3人族
人族:
开局
人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。
建筑学
人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。
快速建造
多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。
密集建筑
让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的,修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。
扩张
最佳的方法是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2个就够了。
尽量使用你的施法单位
牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队,治疗和减速是他们最实用的魔法。
熟练的使用“召唤民兵”
许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总是要应该有防御设施来保护它的。
用骑士更替步兵
当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了
兽族:
研究建筑物刺甲
只有兽族拥有升级建筑物使对敌人肉搏兵种具有伤害的能力。想完全获得这个优势你得在战争磨坊里升级建筑物刺甲。这样你就能防御你被攻击的建筑物并且还可以使敌人单位掉血有时甚至可以在敌人发现以前干掉几个。如果敌人是用的大量远程兵种,那就不要去升这个了。当然,如果对手把重点完全放在肉搏兵种而且攻击你的建筑物,研究它吧。
了望塔VS兽人地堡
单个的兽人地堡往往不能构成有效的防御,典型的新手玩家造许多的兽人地堡而不用了望塔仅仅因为玩家们不了解他们的力量和弱点。兽人地堡首先是用来防御敌人的早期进攻,以及为其他防御设施、防御部队、了望塔等增加防御力。兽人地堡只有0的甲而了望塔右甲,所以了望塔更强。而兽人地堡还必须装进苦工才能起作用,而了望塔不用。经常是玩家造出超出苦工能控制的数量的地堡,与其造几个地堡和2-4个了望塔混合起来,还不如造些建筑物在了望塔旁边,或者把它们放在挨着树的位置以便让敌人更不容易到达
反扩张
造一个兽人地堡和几个了望塔来防止敌人的扩张,如果在你的扩张点有5个苦工,最好拿一个去造地堡。
用兽人地堡来增强基地的防御,每个地堡记得装4个苦工,让兽人地堡保持空空如也,以便在敌人大肆攻击你的苦工时把在金矿、木材厂的他们派进去。派遣苦工修理被攻击兽人地堡。造更多的苦工来修理或控制地堡。增加单位就可以增加兽人地堡的命中率,就象里面的单位投射了更多的长矛一样。
在金矿附近造兽人地堡,你可以在苦工工作路线的任意一边放下一排的地堡,如果他们遭受到攻击,放4个苦工进去并且用众多苦工包围地堡,不停地修。你能享受到在游戏中玩摇滚的感觉(着重节奏感)当地堡在被攻击时,放一个苦工在外面不停地修。如果敌人把重点放在你的苦工上,让他进入兽人地堡,当敌人又把重点放在你的地堡上时,点一个苦工出来(修理)。务必确认你已经升级了建筑物刺甲而使它们变得更坚固。
使用清洗
一定要带上升级了清洗的萨满法师,他们可以用这项技能使敌人单位和英雄减速。
释放噬血魔法!
建造萨满法师并且研究他们的深造和大师训练以便得到噬血魔法,在你的军队挺进的时候带上几个萨满法师并且释放噬血魔法吧。
使牛头人带着压碎攻击
拥有压碎攻击的牛头人是非常强力的。它们是最强大的地面肉搏部队。如果你你面对的是高级肉搏兵种如骑士和利爪德鲁伊,你就需要派遣这些无谓的牛头人战士上前去对抗他们。
带上一只柯多兽
柯多兽拥有一种可以使周遭的兽人单位的破坏力增加的光环。建造它们并带上吧。他们也可以吞噬敌人单位。务必研究战鼓技能以大大地增加光环的作用。
使用掠夺者
掠夺者在用来对付空中单位和敌人建筑物的时候非常有用,你也能靠它们的掠夺技能夺取资源。掠夺者很快就能破坏建筑物,所以最少建造4个并用它们常常潜入敌人基地,破坏一个建筑物后便逃掉。你将会发现掠夺者对抛石车车来说更应该称作“建筑杀手”。
使用岗哨技能
岗哨技能将能持续10分钟!巫医在一开始就能拥有这项技能,所以造一个无意并且把岗哨设在各个重要地点如,喷泉,敌人基地,敌人的矿,地图上重要的路径和你的基地,为了发现隐身的单位。如果你认为NE的暗夜披风和刀圣的疾风步给你带来不少麻烦的话,那么岗哨技能就是最好的解决办法。
暗夜精灵:
暗夜精灵的资源采集
为了采集金矿,NE必须先让生命之树使用“缠绕金矿”命令缠绕在金矿上。一旦缠上了,小精灵们必须进入金矿才能开始采集。一次最多只能有5个小精灵待在金矿里。小精灵们不必返回生命之树以存放金矿,因为当小精灵还在金矿里的时候黄金自己就进入到你的国库里了。采集木头也是大同小异,小精灵们连接在附近树干上,木材就自己慢慢的小量的增加,而树却不倒塌。同样,采集好的木头也不用返回生命之树去存放。
月亮之井可以补充魔法值
在你的英雄被复活后他们总是带着少量的魔法值,使用月亮之井可以回复英雄的魔法值。
月亮之井对德鲁伊们也有相当大的作用。当他们刚刚造出来时并不是满魔法值的。你也可以用月亮之井补充他们的魔法值并把他们送上战场。
侦察
放置一个女猎手在重要路径持续施放猫头鹰侦察以便使你时刻注意着自己基地的周围和敌人基地的周围情况。
运用古老的力量来防御
当你的基地遭到攻击时,“uproot(姑且翻译为“拔地而起”)”你的建筑物(直到你真的需要训练单位的时候)并且用他们来帮助你防御你的基地。一种新手易犯的典型的错误就是没有察觉到你的建筑物能够拔地而起而且能够攻击敌人。吃掉绿树来增加建筑物的生命值吧。
用弩车来攻击建筑
弩车是攻城武器
用古代守卫者来保护你的扩张点
快速到达被包围的金矿
如果一个金矿被树木从四面八方包围了,就用一架弩车把他们清空或者造一个生命之树来吃掉那些树直到出现一条通向金矿的路。
对付使用防御技能的步兵
用女猎手对付步兵的防御技能。
用“食树”技能清出一条道路
你能够用持续食树的命令来让你的建筑物自动为你清出一条道路。非常简单,先选择一个已经拔起的建筑物,现在按下“Shift”并按下“E”—食树快捷键—然后依次点击每一个在你和你的目的地之间想要清楚的树。现在放开“Shift”看看建筑物自动清出一条道路吧,当然,你选的树得是正确的。
亡灵族:
亡灵资源采集
亡灵族用两种单位采集资源,侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材。为了采集金子,侍僧必须先召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿。接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金矿然后为你的国库增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。
侦察
快速的造出一个阴影并且把它安放到敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向。发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂,但是使用久了后敌人就会了解其中的端倪。在魔兽3的上古时代,这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后这个鬼把戏就不管用了=)
腐地
大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤,一个对敌人不利的影响就是亡灵族可能会把大量土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上,基地和亡灵金矿,一旦造好后,这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围。
基地产生的腐地远比其他建筑物多,其他种族的建筑物能够建造在腐地上 。
腐地的治疗能力
一个亡灵的单位只有站在腐地上才会快速的回复健康。离开了腐地不管黑夜还是白天都不会回复一点点的HP。
扩张基地
记着,你不需要一个新的.基地来采集多余的金矿,所以只需要派一些侍僧去召唤一个亡灵金矿并且用房子把金矿包围起来,过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物。
最好还是在造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地,因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所的角色,而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿,但造一个新的基地的好处也是显而易见的。你可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子,而不必在自己主基地招了外后让他们一个接一个的走上一大段路穿过地图。
建筑
侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作,就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己就会好了。所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。
墓地
墓地出产能被运在绞肉车,或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体来不停召唤骷髅。这样你就可以在基地创造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体。
房子也可以做防御塔所以把它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排做房子来的好。然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子,所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式。放上大量的其他建筑物在防御塔旁边来防范肉搏兵种。
亡灵巫师
亡灵巫师是非常强大和有用的。带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的深造和大师训练,骷髅的寿命是一定要提升的。
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新手必须掌握的细节技巧
1,集中点击对手兵的同时别忘记把自己伤血的兵后拉。在前期拼兵时候过早的拉,比方说人V人,一方是1/3血的兵被拉回,另一方是1/5的血的兵被拉回,那么一方就要受到另外一方的压制。如果被压制到家里了,那么那些1/3的血的兵又有什么用呢?当然一般拼兵只要做到集中点射,后拉伤血的就可以,在主次方面,后拉伤血的为主,同时老家不能忘记科技,所以建议基地编队,便于升级。
2,注意伤血兵,英雄血,英雄技能,宝物,这些在打的时候都要同时兼顾,英雄技能和宝物优先使用。点对手英雄或者兵的时候千万不能忘记看自己的部队。还有在前线做战的时候一定要注意老家,战争同时发生的时候,提示很难提醒到你。
3,对手隐身的时候别忘记用一些小技巧。可以拉个农民去地精商店或者看看自己身上宝,有没有可以侦察的。自己捡到了影子斗篷的话,别卖,放副英雄身上,后期也许会起到意想不到的作用。
4,AM买了重修之书后不要等战斗快开始的时候用,如果召唤好水元素再用(一定要等技能冷却后再用),否则技能会有水元素这一项,就很不划算了。
5,记得帮家里采木头的农民编队,这样可以随时拉出来作战。
6,布局建筑时候,出口尽量别放在采木头的一边。
7,升到3本后一定要购买避难权仗。
8,别忘记升级大师级,升级能让他们更长寿。
9,打UD的时候,MK的mana和HP同样重要,前者保持攻击,后者保护自己。
10,回城的时候部队要集中,人人都知道,但是常常由于着急而丢下了MK。
11,HVH时候,FM的数量很重要。
12,别忘记升级主力兵种的攻防。
13,MF的时候别老盯着部队,不需要控制的情况下可以去管管老家。
14,女人缓慢记得手动释放。
15,打UD的时候3级技能升级地震比较好,暴龙鹰的话还是锤子好。
16,TR的技巧:前期若进行TR,若对手造满了守护者和树的时候,自己老家早点升级,血法一出,没科技的NE只有等死的份,强行TR命中率没这样高。
17,出血法的话,记得时刻供应别人魔法。
18,在LT双矿,前期农民不要停,步兵可以不造,但箭塔一定要造。
19,分矿一定要树塔,否则别人2狗过来你就没辙。
20,要是农民被杀多了,尽快造伐木场或者买伐木机。
3. 魔兽争霸3人族怎么打
在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。
人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。
4. 魔兽争霸3人族怎么打
人族可以说是四个种族中十分强大的种族,拥有超高防+高速兵种骑士,可以围住敌人逃跑跑得慢的英雄,还有超少人口直升机,超高的机动性和攻速可以对空中群体单位造成极大破坏。狮鹫骑士是四种族中可造飞行兵种中除冰龙最厉害的,伤害最高可达80+,接近一辆车的攻击力,而且皮厚,还可以进行弹射。但是箭塔的防御类型是重甲,因此需要在伐木场研究加固建筑。农民变成民兵如果家离得近的话直接搞一大堆民兵过去砍人,步兵在前期护甲和血量都算相当不错的,人口消耗和资源消耗也很少,是前期肉盾兵种,面对兽族,不应该去打高血的兽族步兵,应先打较脆弱的英雄和后面的猎头者。和暗夜精灵族对打时必须升防御技能,可以抵挡弓箭手的伤害,两个拥有防御的步兵可以打三个弓箭手。
那么我们现在来讲讲开局战术,先让五个人都去采矿,建造顺序如下(在同一个框里的为同时建造):1、出3-4个农民砍树,(王者祭坛、农场)2、(农场、兵营)3、(神秘藏宝室、伐木场、农场) 4、(农场、铁匠铺)5、主城(升级基地、农场)6、神秘圣地 7、农场 8、(车间、农场) 9、(狮鹫笼、城堡) 10、(第二个兵营、农场)
接下来就可以自由出兵了。如果您喜欢空军狮鹫笼可以建造两个。
1、万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会
2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY
3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是
5. 魔兽争霸3人族分别对抗人族和不死族两个种族一起的打法
人家蜘蛛毁灭,你就狮鹫小飞机(空霸)+骑士,2矿人族可以的。不死3毁灭,1队飞机。暴毁灭,2队飞机,秒杀毁灭。蜘蛛就骑士和狮鹫A。
你就飞机不出了,骑士加狮鹫完胜
出6~8个牧师,可无视之对方骷髅海,这看你侦查,一般开好矿后就直接去不死家杀农民,人家出什么,你针对什么,人家骷髅海就没毁灭的。骷髅海的话,有攻城车,不过这打人族塔很慢,也可无视,等狮鹫出来,一切都结束了。
总而言之,人族打亡灵开矿是王道。
人族:民兵,步兵,破发,骑士是克蜘蛛的。
人族对抗人族最好的办法是兵种跟他用的不同``撑到二本兵出来杀```杀的过程记得不要急于秒对方英雄要杀兵,带小无敌之类的,让你的大法带着他的山丘和小兵满地图转````结果他会发现他的兵不知不觉就全没了,或者说,我平时比较喜欢,跟他对出同样的山丘秒人组合``拼操作``呵呵``因为我对自己的操作还是蛮有信心的,如果操作不行,就按上面说的做,,他出那样的兵势必来压你``你就窝着跟他撑到二本。用科技优势,一波冲出去抓他练怪,疯狂推到家里。
6. 魔兽争霸人族常用打法是啥
大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。
标准建造顺序:
4
农民采金
1
农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造
房子
房子
房子
第8个农民
采金
第9~12个农民
伐木
第13个农民建商店
科技流建造顺序:
4
农民采金
1
农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地
刚开始跟人打的时候我建议你用猥琐流,就是家里用建筑挡死然后在建筑后面狂造箭塔,然后根据对方出什么兵你再出什么兵,不过我觉得最有效的还是出坦克,然后用坦克一波把对手家给推平了
如果你想深入一点话就得看跟什么族打他们出什么兵你就针对性的出什么兵
NE:
一般NE打人都会速熊,但是熊却怕破法,尤其是满魔的熊,因为破法的魔法反馈技能,每次打熊都会造成30点以上的伤害而且还能偷熊的返老还童和吼叫技能,所以打NE是少不了破法的,然后还可根据实际情况加上男女巫及火枪组成的黄金流,如果操作不是很差的话打NE基本输不了
ORC:
关于ORC我建议你可以多看看SKY的对ORC的对战录象,最重要的就是SKY流,不过得在有酒馆的地图才行;或者前期就用猥琐流然后直升三本出骑士,ORC出飞龙的话就用飞机搞定他,而且不管怎么样对付ORC法师是少不了的,尤其是男女人和火枪
UD:
UDvsHUMAN的时候一般有这几种战术:
1.蜘蛛毁灭流,对付方法,建议用破法+火枪/坦克或者骑士+火枪/飞机(但要注意对骑士的保护,因为毁灭对骑士会造成两倍的伤害)
2.纯毁灭,这个比较简单但是要注意前期的反骚扰,以及中后家中需暴塔防守,对付毁灭用火枪/飞机/坦克足以,但飞机一定要以量取胜
3.天地鬼,这个战术一般都是用来中期压制的,但是用来对付HUMAN还是比较少见
4.混合型,这个也比较常见,具体组成就是胖子+蜘蛛+毁灭+食尸鬼+……,如果UD这个战术成型而且对手不是菜鸟级的话,会很难打,很可能会被UD一波搞定,对付这个我认为还是老老实实的猥琐出坦克吧!
5.骷髅海,这个一般是中期出骷髅法师和车子然后用召唤出海量的骷髅一波压死HUMAN,这之前HUMAN就得仔细侦察了,发现对手有这个意图要快出男巫来驱散不然的话你有多少农民对手就会有2倍于你农民的骷髅
6.莫名其妙型:这个嘛……
HUMAN:
人族内战是第二枯燥的内战(第一是ORC,因为ORC内战前期死兵几乎不可能,当然是在二人水平相当的情况下)人族内战主要就考验操作,意识,反应以及运气了,最常见的要么是步兵互砍要么就是破法互砍,或者就是出骑士互殴
我觉得你应该多看看高手对战录象,看他们的战术以及兵种的针对性转换,还有侦察与反侦察,骚扰与反骚扰,RUSH与反RUSH……,总而言之就是要多看多学多练,祝你水平飞涨!!!
7. 魔兽争霸人族应该怎么玩
《魔兽争霸3》人族基础战术
★最初的开局
任何战术都是建立在资源被最充分利用的基础上的,而正确的建造顺序对于合理利用你的资源十分关键。我在这里要向大家介绍的战术是以步兵为先锋,基于此目的,所以我们选择建造顺序如下:首先在主基地里造两个农民。第一个农民先去砍树,第二个则依据你所处的地形,在采金路线两旁各放一个祭坛与民房,然后立即去造兵营和第二个祭坛。第三个农民出来时第一个农民应该已经砍了20单位的木材了,选中他们两个一起造民房,第四个出来的农民砍树。最后的局面是9个农民中4个采金,5个伐木。
★出兵顺序
兵营就绪之后,先训练两个步兵,以后如果资金允许的话就一直不停地训练步兵,只是别忘了及时修民房。祭坛好了之后选山丘之王。当他新鲜出炉时你应该已经有3个左右的步兵了。把兵营的集合点设定在山丘之王身上,然后就派他出去练级吧。记住英雄的等级决定着胜利的天平,所以千万一分钟也别让他闲着。升级小蛮锤,因为在MF(提示:MF即Move and Fight,指不停地探路以及和野外兵战斗。)的过程中你极有可能碰到对手的英雄。如果此时你有5个以上的步兵,那么你赚了,先集体向他的英雄走去,待靠近时扔出你的锤子砸晕他,然后选中你所有的部队 、按下M键 ,同时用鼠标左键点击敌方英雄。 如果你的部队没有把他围上,那么就再重复这个动作。接下来的事就是使劲蹂躏他的英雄了,呵呵,这样对方最少也会损失一个回城卷轴。下面的时间里我们就不停地MF、 MF 再 MF 。当你已经拥有8个以上的步兵时,资源应该已经足够升级基地了,别犹豫,因为你需要男巫的支持!在升级过程中你可以去消灭分矿的守卫并选择3~4个农民去建造分基地。
时间又过去了5分钟,你的部队组合是什么呢?
一个山王,一个大法师,8~10个步兵,5~6个男巫,1~2个女巫,有这样的组合你可以试探性的攻击一下敌人的分基地,甚至主基地。魔法不仅仅对大法师有用,山丘之王甚至更需要魔法,别忘了在身边常备一两个蓝瓶和一个回城卷轴。
★各个兵种的操作
山丘之王:他应该是你最值得去微操作(提示:微操作是战斗中对士兵进行极细致的控制和操作。)的单位之一,当你学会雷霆一击后应该好好地利用这个令对手心寒的法术,当然前提是你已经准备好了足够的魔法药水和得到了大法师辉煌之环的照耀。
战斗打响后,假设你们的兵力相当。先用你的女巫给山王释放隐形,然后让山王悄悄地走到敌人HP(生命值)少的单位中去,雷霆一击并扔出你的飞锤指向他的英雄。如果你的步兵就在他的英雄附近,那么别犹豫,走上去干掉他!
大法师:由于他的HP实在是可怜,所以你最好让他退居二线,放出水元素或者对着对方的低HP部队施放暴风雪无疑是你的最好选择。
步兵:你的步兵在对付暗夜精灵或兽族时绝对应该升级举盾技能,虽然在速度上会吃些亏,但利大于弊。
男巫及女巫:对于他们的微操作甚至会对战局的胜负起决定性作用。男巫的趋散魔法和女巫的变羊术无疑是需要你去操作的,而缓慢和心灵之火因为可以自动释放,不需花费太多工夫。但是注意不要把所有部队都设定为自动释放,这样你将没有办法趋散你想趋散的魔法,事实上有2~3个男巫释放心灵之火就足够了。
火枪手:最好单独给他们一个编号以利点射对方的单位。
狮鹫:他的穿刺攻击是你不能忽略的,所以如果对手的兵排成一线,你最好派他到侧面打击敌人,这可以造成将近两倍于普通攻击的效果。
其他兵种在这套战术中不是很常用,所以就不做介绍了。
★战斗中的要点
由于这篇文章是针对初学者而谈的,所以在这里提供一些我以前常常忽略的问题给初学的朋友们参考,在战斗中牢记这些对你会很有帮助。
◎在一开始你应该按照自己的习惯或喜好给每一个兵营编号,包括主基地。
◎在战斗中不要忘记添补民房。
◎在你的英雄中间,至少要有一个回城卷轴。
◎你的兵种在濒临死亡时应该把他拉回,不要做无谓的牺牲,要珍惜每一个你所训练出来的爱将。
◎观察敌人英雄的等级,不要试图秒杀一个高等级的英雄,而应该专注于他的士兵,待兵力占上风时再考虑对付他。
◎合理利用地精商店和其他中立建筑中的对象及帮手,仔细研究他们的作用。
◎不要让你的英雄停留太久,应该不停地MF提高等级,在兵力不足的初期可以适当带上几个民兵参加练级。
◎不间断地侦察敌人的兵种情况以及使用的战术,训练出相克兵种。
◎尽量不要让你的英雄死亡,高等级的英雄复活需要相当长的时间,而如果你使用回城逃回来,敌人就不敢贸然进攻了。