魔兽争霸3重制版为什么还跳票
㈠ 暴雪国际服魔兽争霸三重制测试版为什么没打折
《魔兽争霸3:重制版》预购开启,暴雪同时开启折扣特惠,《魔兽争霸3重制版》外服打折的。
游戏详情
《魔兽争霸:人类与兽人》是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。
㈡ “暴雪出品,必属精品”嗯精品呢
相信每一个玩过近代电子 游戏 的玩家们都听过一句话“暴雪出品,必属精品”,而这个伴随着暴雪一路发展至今的口号终于在最近的《魔兽争霸3:重制版》彻底崩塌,在着名 游戏 打分网站metacritic上拿到了神一样的0.5分。
就是开头说的,这个0.5分是一个传奇的得分!至于为什么这么说?因为小猫特别闲的去了一下M站想看看这个0.5分可以排在什么位置!结果目瞪口呆!
可能是因为这次评分的掉落速度惊人,倒数的10名里并没有所谓的《魔兽》,但是看现在的评分这个倒数第一应该是稳了,可能这也是M站开创至今上最低分,并且创造了一个非常难超越的最低分记录!其次就是倒数 游戏 里发现竟然都是《FIFA 20》、《NBA2K20》之流!当然这也是期待越高失望越高的典型表现。
但是!所有倒着数的 游戏 ,普遍评价都是几百,而更多的玩家可能只是把买来的 游戏 丢到回收站中不去理睬,像《魔兽争霸3:重制版》这种超过15000评价还能拿到0.5分的作品!堪称史上唯一!估计想超越它只能是“老滚6”和“GTA6”做一次高清重制版的5,并且大肆宣传才有可能实现。
至于这次的翻车的为何如此痛快,甚至全球人民一直给低分可能也正因为“暴雪出品,必属精品”,这句话中包含了太多玩家对于暴雪的喜爱和认可!但是说好的精品呢?自暴自弃了?如果不是,那么我们就事论事的就说说《魔兽争霸3:重制版》。
为何低分?因为期待值过高!
早在2013年的暴雪嘉年华上,《魔兽世界》当时的销售总监J.Allen Brack便透露过暴雪当时正在重制《魔兽争霸3》,随后的几年里暴雪一直都没有在提过这个话题,相信不少玩家在之后的几年里已经觉得这个项目被砍掉了,直到暴雪的CEO Mike Morhaime在2016年被采访时表示《魔兽争霸4》会有,但是当时的主要重心都放在《星际争霸2》和《风暴英雄》上,直到2018年的暴雪嘉年华上,暴雪正式公布了《魔兽争霸3:重制版》会于2019年发售!
嘉年华现场还展示了全新的模型和动画完整重制等实际效果,并且UI和地图编辑器的升级,分辨率更是支持4K。
小猫依稀还记得整场嘉年华活动,没有任何一条消息的发布有《魔兽3》这么强烈的反馈,无论是尖叫还是呐喊!甚至是乱跑乱跳!当然,这也说明了当时玩家对于魔兽的喜爱有多强烈!也为今天的0.5分埋下了浓重的伏笔。
时光荏苒到了2019年这个发布的年头,暴雪终于不负众望的宣布《魔兽争霸3:重制版》跳票!
相信所有熟悉暴雪的朋友都一定知道暴雪在 游戏 圈有一个名号叫“跳票之王”,而这个称号相比较其它公司而言却是个美名!
早在“北暴”时期暴雪就因为跳票的事件频繁被玩家称道,至于为什么跳票!是因为暴雪联合创始人Mike Morhaime坚持的一条核心理念“不要在没有准备好之前发布 游戏 ”因为一旦发布就会把之前辛苦攒下的口碑毁掉,当然也正是因为这个理念玩家们才会对暴雪跳票的 游戏 更加期待。
于是,《魔兽争霸3:重制版》跳票了!于是玩家们对于 游戏 的期待值就更高了!毕竟跳票一定是为了修改某些不太成熟的内容!
结果不久后!对战测试了!首先这次测试是值得肯定的,因为真的有很大的改动,包括一些光照效果绝对是对得起2020年出品,但是苛刻的玩家们当然对于画了很多大饼的暴雪不买账,因为并没有完整的体现当初的承诺,于是大家对于 游戏 的界面与UI等等进行了一部分的吐槽与反馈!
也不知道官方是真傻还是假傻,于是暴雪可能觉得确实像玩家说的, 游戏 有问题!于是又一次回炉重造!但是真正拿出来成品的时候!玩家们全懵了!
说好的全新的IU呢?全新的剧情呢?全新的建模呢?全没了,不提BUG,只是上面那几条就足够玩家们内心把暴雪的员工拖出去枪毙半个小时。(建模确实高清了,但是总觉得还不如当年的改模型插件效果好。)
当然暴雪官方给了一个特别二的解释,要给玩家们原汁原味的 游戏 体验!玩家们瞬间就怒了!原汁原味去玩原版好么?为什么要花一百几十块买一个玩起来生气的 游戏 ?于是!这个低分就产生了!当然这只是一部分原因。
低分原因之二:耍心眼
《魔兽争霸3》确实是划时代的 游戏 作品,一个完整的叙事体系以及一部史诗一样的剧情!当然还有那无懈可击的“平衡性”!当然,除去 游戏 本身的对战乐趣外! 游戏 最大的乐趣之一就是玩自制地图!尤其是国内,玩RPG地图的玩家远远超过了玩传统对战的。
然后,暴雪脑抽的在这次 游戏 中修改了地图编辑器的协议,要知道当年的《魔兽争霸3》之所以能火遍全球其中之一就是那款神一样好用的地图编辑器创造了太多太多的经典玩法与地图。
其中最过出名的自然就是当时对战创意别具一格的《Dota》系列地图,而地图的作者羊刀与冰蛙更是现在隶属两大家公司分别制作着《DOTA2》和《LOL》,因为一款 游戏 的地图编辑器而成功的晋级成为最过传奇的 游戏 制作人是每个地图制作者的梦想,当然会让更多的玩家趋之若鹜。
而暴雪这次也可能是因为前车之鉴,毕竟当年没有牢牢把握住Dota的地图版权而懊恼了小半辈子,这次在地图编辑器中加入了一个全新的协议!就是地图版权归属暴雪!也就是说!所有的作者无论制作的地图多么伟大!多么划时代!这款地图是人家暴雪的。
要知道本身RPG地图的制作就非常的费时费力,而辛苦制作到最后!却只能徒为他人做嫁衣,试问谁会有好脸子?更何况这次的画面重制就意味着可以制作出更精良的地图,而玩家人数增多就可以搏一波新的机会,但最终却会因为暴雪一纸协议而灰飞烟灭。
暴雪变的贪财了重权了!已经违背了当初那个一切为了更好的 游戏 体验和 游戏 乐趣而制作 游戏 的公司初衷,这也是大量玩家愤怒的原因之一!
低分原因之三:不用心
应了郭德纲的一句玩笑“全是同行衬托的”,最近这两年重制 游戏 多如牛毛!很多大厂都在炒冷饭,当然也包括暴雪自己,毕竟之前出了一个口碑与品质双丰收的《星际争霸:重制版》,而隔壁的微软则把当年的《帝国时代1OR2》全部都高清重制了一下。
至于品质大家耳目共睹,基本上玩过的都说真香,无论是集成了全部的DLC还是增加的全新战役与国家!可谓是诚意满满!然后价格方面参考今天不打折的价格是99RMB。
反观暴雪的《魔兽争霸3:重制版》玩家们说的最多的一句话是!“诈骗!”当然现在官方已经做好了两手准备,一个是支持退款,另一个是宣布要进行一次重大更新。至于更新内容相信更多的一定是解决大量的BUG而不是让 游戏 变成当初承诺的样子,毕竟承诺的人已经退休了。
当然,暴雪还干了一件特别无耻的事情,就是甩锅给外包团队,要知道除了核心内容之外,魔兽3的重制工作基本都是外包在干,于是什么建模粗糙之类的问题全部甩的一干二净。
除开建模问题,魔兽这次的重制本就问题多多,而外包团队无论做成什么样子还不是暴雪自己来审核的么?
放弃掉精品的暴雪还是曾经的暴雪么?
暴雪为什么会发布一款这样的重制 游戏 来打自己的脸呢?在发布之前暴雪自己没有发现这款 游戏 跟当初承诺过的不一样么?甚至还不如当初测试时候的效果好。
其实并不是,只是很多玩家到现在都不知道现在的暴雪根本不是那个当年作出了《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《魔兽争霸》、《炉石传说》等等旷世作品的暴雪了。
首先是暴雪的创始人兼前任总裁Mike Morhaime已经在2019年正式离开公司了,可以说没有Mike Morhaime就没有我们知道的那家只做精品的暴雪,当然随着Mike Morhaime的离开暴雪肯定也是乱了一阵子,就像如果网易的丁三石如果突然宣布退休,梦幻下次的改版可能就出乎玩家的意料了。
其次就是现在的暴雪并不是当年的暴雪 娱乐 ,仅仅是维旺迪旗下的一家 游戏 部门,而我们所熟知的那一代制作人们早已经退休的退休!离职的离职!现在的暴雪仅仅叫做暴雪而已,一家跟我们所熟悉的大部分 游戏 厂商一样的一家公司,一家资本运作的动视暴雪!
看看最近几年的 游戏 ,无论是“暗黑3”还是“魔兽世界”都有一些越来越无趣的感觉,当然这感觉仁者见仁!只是小猫个人感官,毕竟小猫可是刷过巅峰5000级的旋风蛮子。
最后不吹不黑,小猫自己本身是暴粉,无论暴雪出啥都无脑买的那种, 游戏 是肯定不会退款,只是期待几次改版后能够变成更好的魔兽吧。
㈢ 求魔兽争霸冰封十大经典战役十所有结语(特别是稻草芭比的部分)!!!
特意为楼主发了一个帖子
自己对着视频
把稻草芭比那段话一个字一个字码出来了 其他人的我暑假的时候会在帖子跟新
我是芭比吧里的小吧,说到做到。
看我的帖子
http://tieba..com/f?kz=744841447
码字很辛苦的说
楼主我可以发稻草芭比高清第一视角给你 还有冰封20经典镜头等等
稻草芭比那段话 我以后自己会去一个一个码字码出来
现在我没时间
就皮卡秀的话先给你吧
楼主邮箱是[email protected]吧 我已发送
看了后很感动
作者:皮卡秀
<冰封十大经典战役>结束了, 结束了, 终于结束了. 我必须马上甩掉自己早已疲惫的外壳, 洗刷灵魂开始新的生活.
我不知道一件事情拖了快两年算不算久, 但我知道它耗费了我将近半个大学的时间, 即将大四毕业的我, 被周围朋友称为War3届"无所不能"的我, 还是必须面对现实中的生活. 于是乎, 突然想起一个朋友的QQ签名: 现实, 是多么乏味的现实, 如果梦境可以永远持续, 我宁愿选择沉睡不起!
对于<冰封十大经典战役>, 我扪心无愧, 不管作品的质量是否让大家满意, 但自己尽力了. 我从它的第一部坚持到了最后, 坚持到了即使"所有人"都"抛弃"它的时候, 我仍然在边写毕业论文, 边抽时间把它完成了. 很遗憾这最后一部作品没有能让大家所喜爱的主持人"稻草芭比"来解说, 虽然我很希望她能来解说, 虽然我很不愿意再次背起"抢风头"的骂名, 但实在没办法, 她要为她的前途所奔波, 如果这次我不解说的话, 我想这经典之十就永远的胎死腹中, <冰封十大经典战役>将永远成为一个"未完成"的作品集.
大四毕业前夕是大家最忙的时候, <冰封十大经典战役>虽然在网络上的评价很高, 但我想除了我之外绝对没有一个人敢拿自己的前途去交换. 为了它, 我没有像大多数同学一样外出寻找工作. 昨晚, 当近十年没有责怪过自己的父亲厉责道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你却还在家里一天到晚不务正业"的时候, 我的心彻底的伤透了.
回想一下, 我曾经的确因为War3让家人骄傲过. 我帮一些游戏杂志写过很多战术战报类文章, 为此我也获得了相当一笔数量的稿费, 当我拿着这些稿费为爸爸买Zippo打火机时; 为妈妈购置名牌时装时; 请全家人下馆子吃饭时, 我能体会父母们心中有多高兴, 他们一定觉得自己的儿子有出息了, 能挣钱了. 但现在, 看到我一天到晚在电脑前度过, 不为自己的前途着想时, 他们心中肯定也是焦急万分. 我又何尝不急呢? 万一耽误掉目前各单位招聘的这段黄金时间, 自己将很有可能面临找不到工作的状况.
并不是所有的付出都会有回报, 我经常会想: 中国的电子竞技是否真的值得众多年轻人为之奋斗? 电子竞技究竟是不是"竞技"? 和那些所谓的网络游戏本质区别到底在哪里? 不都是休闲时随便玩玩的游戏吗? 也许, 我一开始就被"电子竞技"这四个字所糊弄了, 或许我一开始就把"电子竞技"想得过于美好, 等到自己试图全身投入时, 才发现原来完全没有自己的容身之所. 目前中国的电子竞技究竟需要多少人才材? 而我国的电子竞技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那样少数的几个人才能拿到电子竞技的饭碗? 在中国网络游戏层出不穷的今天, 找一份网络游戏的周边工作并不太难, 但要是在电子竞技范畴内找一份让自己能在社会生存的工作, 实在太难了. 我已经快22岁了, 在参与电子竞技的五年时间里, 我在游戏杂志上发表过比赛战报、发表过赛事评论、组织过电竞线下线上比赛、制作过电竞mv、制作过电竞比赛视频、当过线下比赛解说、拿过地区比赛名次, 在电子竞技领域我做过一切行当, 我自认为能胜任电子竞技周边的一切工作, 但回过头来看, 其实我是被所谓的"电子竞技"耽误了. 对此, 我想给那些比我年纪小, 而又想在年轻时为中国电子竞技奋斗的朋友们说一句: "目前中国的电子竞技不值得你们为它付出青春. 当你决定全身心投入后, 你会发现你已经失去了太多太多. 在中国, ‘电子竞技’对于绝大多数人, 其实只不过是没事的时候娱乐的一些游戏罢了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺网游没有任何区别. "
话题扯得有些远了, 说得也太过沉重了, 人有时一激动就开始乱说话. 参与电子竞技快5年, 其实自己早已成为中国电竞的一份子, 在这里谈电竞的不好无异于一个人自作清高而大话自国人的劣根. 还是来谈下我的呕心力作——<冰封十大经典战役>吧. 关于这个系列视频的诞生一直是大家所讨论的话题, 网络上也有多种猜测, 现在我想把它澄清一下: 这个系列的视频是两年前我和几个非常要好的魔友讨论时候想出来的一个方案, 当时初步想法是我和另外三个朋友每人解说2~3部的, 但他们仅仅坚持了两天就放弃了一起制作的想法. 他们都认为这是一个太巨大的工程, 包括录制视频, 录制解说, 后期制作每一项都是很繁琐的工作, 不是专业人员的我们几乎不可能完成. 的确, 当时我也曾退缩过, 但通过自己对电子竞技届的了解, 知道当时整个中国还没有一个系列的比赛视频, 如果此视频能够推出的话肯定将引起很大的轰动, 于是我着手开始准备了.
为了能使这个系列视频具有更大的影响力, 我想到了用女生来解说, 这在中国电子竞技届是一个首创, 所谓"异性相吸", 女声肯定更能引起玩War3的男同胞的兴趣. 联想到"稻草芭比"在成功后又不断有许多网络电竞视频节目都引用了女解说, 这不得不说我当时的想法还是比较成功的. 而自己的系列视频让女朋友当解说, 自己就必定要让到幕后, 说实话我真不在乎这些, 但我总是莫名的被人误会. 其实我最在乎的是我的作品有没有得到足够的推广, 有没有让中国的电竞爱好者都看到. 目前来看, 我很欣慰全中国能有这么多魔兽爱好者都看过这个系列视频, 甚至一些国外的魔兽爱好者都发过邮件给芭比赞扬这个节目. 我自认为我的目的达到了, <冰封十大经典战役>成功了, 这个成功很大一部分功劳要归结到稻草芭比身上.
让一个女孩子去解说魔兽比赛真的就那么容易吗? 当时, 我的女朋友仅仅会打War3而已, 要她解说她能行吗? 我不敢贸然的把第一部视频轻易的让她解说, 如果第一部没做好, 那<冰封十大经典战役>这个牌子就砸了, 于是我先和她一起制作了一部语音战报. 当我们小心翼翼的把这部并不成熟的语音战报发到RN上时, 引起了非常不错的反响. 于是, 义不容辞的, 稻草芭比成为了我在后来花费大量精力去制作的系列视频——<冰封十大经典战役>的解说人.
在忙前忙后张罗一切的时候, 我遇到了比想象中大得多的困难, 包括技术上的问题、家人的阻力、时间的分配等等, 最可恶的是我的硬盘在这个时候出现了一些问题, 经常无缘无故的死机, 导致制作一个阶段的内容如果没有保存的话又要重新做(这也是为什么经常"跳票"的原因). 每当出现这些问题的时候我都变得很孤立无援, 稻草芭比所能做的只是解说而已, 并帮不了我什么太实际的忙, 于是每当这个时候我就会拿一句自认为可笑的古话来安慰自己: 天将降大任于是人也, 必先苦其心志, 劳其筋骨, 饿其体肤……这句话帮我度过了无数个痛苦的时刻, 你要知道我并不是一个很专业视频及音频制作的人员, 做这么大量的工作绝对需要精神上的支持以及克服很大的困难.
终于, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大经典战役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高的评价. 可你要知道, 做这个是非常辛苦的, 是非常耗时间的, 因此需要极大的热情才能维持. 终于有一天, 女友因为残酷的社会现实, 不再拥有当初的热情, 放弃了一直坚持的解说工作, 我不得不说这是<冰封十大经典战役>的一个巨大损失, 我知道她这个决定并不是轻易做出来的, 肯定考虑斟酌了很久, 于是我没有做过多的勉强, 默许了她这一要求, 当然我非常非常感谢她为<冰封十大经典战役>作出的巨大贡献, 但是现在面临的是——人走了, 去哪找解说呢?
<冰封十大经典战役>是我电子竞技5年经验积累的一个成果, 是我大学两年时间的心血, 我一定要把它完成! 虽然我曾想过让GTV的电竞主持人Force来担任剩余的解说(他是我最欣赏的War3解说员), 但是最终还是放弃了, 原因有二: 第一, 别人不一定会卖你的帐; 第二, 自己的心血实在不忍心把光辉让与"外人". 万般无奈下, 我走上了前台.
果然不错, 大家已经习惯了稻草芭比, 我在前台并没有取到预期的效果, 加之以前现场解说的一些坏习惯在节目中没有改正, 所以自己的第一部作品<经典九>并没有得到大家的承认, 网上的批声比较多, <冰封十大经典战役>突然走入了一个低谷. 对此我并没有责怪大家的意思, 因为本身我自己就存在太多的问题, 我能做的只是努力改正. 我是一个奇怪的人, 别人越说我某方面不行, 我越要再次去做, 并力争得到他人的承认, 于是我并没有换解说——还是我, 开始了<经典十>的解说和制作. 这次, 我希望给大家留下一个好的回忆, 毕竟, 这很有可能是我最后一部电竞作品了.
<冰封十大经典战役>做完了, 我要感谢很多人, 包括一直支持和喜爱这个系列的网友、把视频发扬光大的稻草芭比、一直提供技术支持的GL(雨历)、还有在早期帮过很多忙的FreeAgain, 另外还有芭比的好朋友菠萝、EVA剑心、Replays.Net创始人zax、WE战队的中方领队King等等, 感谢Replays.Net长期以来对节目的宣传. 总之, 完成一个作品能得到这么多人的关心和帮助真的是我值得一辈子骄傲的事. 最后, 希望<冰封十大经典战役之十>能带给和往日作品一样多的快乐, 希望大家在观看<冰封十大经典战役>的同时也为中国的电子竞技加油, 在不耽误自己前途的情况下为中国的电子竞技奋斗.
㈣ 《魔兽争霸3》最近有什么活动么
梦迹沙河2、军团战争5和刀圈TD的作者也在活动期间为大家带来了丰富的趣味比赛,参与即有机会获得地图道具和现金奖励
梦迹沙河2
每天一种趣味比赛,晚上7点开始,参与并提交游戏截图和录像,即有机会获得200元现金红包。
军团战争5
1月7日-1月14日冰雪杯火热开赛,赛事总奖金4.6万元。看直播赢地图超级赞助特权*30天奖励。
刀圈TD
刀圈TD天命杯吃鸡大作战将于1月9日至12日每晚8点举行,地图为生存模式专用版,看直播还有机会获得赞助特权*30天奖励。
同时,官方对战平台还将为玩家们带来多款平台头像、称号、底纹以及多幅热图道具限时折扣活动,一年一度低价来袭,赶快将喜欢的道具收入囊中吧!
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