魔兽世界怀旧服战术怎么学
A. 魔兽世界战士狂暴姿态哪学
在魔兽世界怀旧服中,技能的学习需要玩家们主动学习,很多玩家对于游戏中一些技能应该在哪里学习还不是很清楚,下面就来告诉大家战士的狂暴姿态技能要怎么学习。
1、游戏中,战士玩家想要学习狂暴姿态需要先将等级提升到30级才可以;
2、在达到30级后,需要找到NPC托姆·暴怒图腾[莫高雷(41.4,34.6)]接取【岛民】任务;
3、在接取【岛民】之后,需要去贫瘠之地的勇士岛上找到NPC克兰诺克·马克雷德[贫瘠之地(68.6,49.2)]来完成任务;
4、接着在克兰诺克·马克雷德处接取任务【格斗考验】,任务需要我们走上战阵后杀掉比格维尔,在完成任务后就可以学习到狂暴姿态技能了。
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B. 魔兽世界怀旧服徒手怎么练
1、首先,打开魔兽世界APP。
2、其次,登录账号,进入游戏首页,查看自己的属性。
3、最后,在属性里面找到技能,找到技能,点武器技能,找到徒手战斗技能,找低级的怪物刷技能,直接出城即可升级。
C. 《魔兽世界怀旧服》这个游戏怎么练会
怀旧服要开测了,在接近5年的等待后,我们终于再次有机会重温14年前‘初代魔兽世界’的感觉。
怀旧服与正式服的一大不同点就在于,练级很难,打金很难。
在60级的时代,很多玩家就只能专精一个号打团/副本/PVP,很多职业甚至需要特意开个小号法师或猎人来养。
而且,在没有插件的年代,无法有效优化升级路线,而且很多职业一次只能打1-2个怪,打完怪还要吃喝近1分钟,这一切让升级过程变得异常艰难。
今天,我们就来总结下经典旧世怀旧服的一些练级技巧,只要你练级时把握住这些要领,就能让你更快练满60级。
1.前10级,自杀回城
怀旧服里,跑地图是个大问题。即便是1-10级,任务也非常分散,很多任务还在洞穴里,跑来跑去非常消耗时间。
但是,我们可以巧用保护机制,来加速前10级的练级过程。
特别是在怀旧服开服后,新手区人多需要抢怪,这时利用这个小技巧快速出新手区,让你后面练级快人一步。
前10级,死掉后在墓地天使姐姐面前复活,没有复活的属性惩罚。
所以做完任务,直接拖几个怪,就能快速回到新手墓地交任务。
虽然会掉点装备耐久,但新手区里那点修理费基本可以忽略不计。但这一招可以节约大量时间。
2.低等级飞行点
这个属于放长线的技巧,能节省你跑图的总时间,也是适合老玩家的技巧。
部落/联盟,以及不同种族出生点,这个技巧的实现方法有所不同。
主要是联盟的暗夜精灵和部落的巨魔/兽人。
暗夜主要是去铁炉堡/暴风城。
部落主要是直接去奥格打烈焰峡谷低等级副本。
具体方法是,1级就跑图开飞行点,当然是走捷径。
部落方,在试炼谷有一处捷径‘隐秘小径’通往商旅海岸的棘齿城,开了飞行点就可以去十字路口,然后跑雷霆崖了。
跑完全程大概升到2级,比做完试炼谷任务绕一圈去十字路口要快很多。
跳下怒水河时注意别引到鳄鱼。
然后下面会经过一个瀑布,瀑布下偶尔会有箱子,里面东西卖店可以换几个硬币。
跑到雷霆崖,飞行点大概是这个样子。在雷霆崖搓炉石回试炼谷,开始正式做任务升级吧。全程大概20分钟不到。
再来说说联盟边的暗夜路线(待怀旧服实测)
先从米奈希尔港到湿地,直接海上游到铁炉堡背面,并在铁炉堡复活,省去了绕道湿地,洛克莫丹,丹莫罗近1小时的跑路时间。
右边十字淹死,可以在铁炉堡墓地复活。
左边十字淹死,可以在丹莫罗的左边墓地复活。
铁炉堡里地铁去暴风城。
暗夜可以用这个方法和选择矮人/侏儒/人类的好友一起任务升级。
3.低级副本任务
在低等级练级的时候,经常会被人M各种低级副本。
但是,一定要接到这些副本任务再去。其中不少都需要前置任务。
部落低等级副本:怒焰裂谷,哀嚎洞穴,影牙城堡
联盟:暴风城监狱,死亡矿井
以怒焰裂谷为例,13级进去普通刷1轮,大概有3400经验,但任务奖励就有10000经验,相当于刷了3次。接怒焰裂谷的副本任务,大约需要飞来飞去20分钟。而效率刷一波怒焰裂谷则需要30分钟。
而且,这些任务还奖励装备,让你打怪更快。
4.持续打怪
所谓持续打怪,就是在做任务时,不要只找任务怪,而是边打怪边去任务地点,然后一路杀怪回来交任务。
虽然感觉上耽误了做任务的时间,但单位时间收益上更具效率。
打怪的时候可以拖着怪走,怀旧服里应该可以风筝小怪无限距离。
5.旅馆/主城下线
记得刚进魔兽世界时,很多好友都会教我:记得在旅馆下线。
不知道从哪个版本,暴雪修改了下线双倍经验的机制,此后不必在旅馆/主城下线,也能获得百分百的休息经验。
不过,怀旧服应该会原样采用最初的设定,这意味着:
在旅馆/休息区下线,休息经验
8小时=5%经验
相当于下线10天,就能积累1.5级上限的经验。
而在普通地区下线,休息经验累积速度只有旅馆/主城下线的25%
6.每2级学1次技能
在偶数级时才用去学技能。
怀旧服的另一个特点就是需要频繁学习/升级技能,由于技能升级后带来的效果非常显着,很多玩家一升级就会去找训练师。
但实际上,只有偶数级才会解锁新的技能等级/技能。所以在奇数级时就不用浪费时间跑路啦。
另外,一些技能并没多少用,比如战士8级的雷霆震击,升级几乎用不上。所以这种时候也可以跳过。
7.自动贩卖/修理插件
自动贩卖/修理,包括自动补充食物饮料的插件能为你节省很多零碎时间。虽然正式服里大家已经对这个插件功能习以为常,但怀旧服暴雪开放的插件有限,最好还是手动查看下是否安装了这个插件。
D. 魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)
双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。
[熔岩巨人]
分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。
[熔岩歼灭者]
这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽
[熔岩奔腾者]
会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。
[熔岩犬]
每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。
[五狗]
五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。
[4人帮]
这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充
[末日诅咒 ]
40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。
[末日迫近]
AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。
随从技能
[缴械技能]
[精神控制]
战术安排
1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。
2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。
P1阶段(随从存活阶段)
站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近
注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散
击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只
P2阶段(击杀BOSS阶段)
站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。
灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼
如果开荒压力较大可选择此药剂
滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。
[群体恐惧]
每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果
[狂暴状态]
BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。
[火焰圈]
会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT
[火焰喷吐]
会对正面小于180度喷扇形火焰
坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。
远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到
治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。
近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。
站位:坦克把BOSS横着拉
要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。
补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力
BOSS简介
BOSS加上小2个护卫
护卫技能
1、小范围的震晕
2、小范围的AOE伤害
[基赫纳斯的诅咒]
每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,
[暗影之箭]
随机选择一个目标,造成2000+的伤害。
[火雨]
每一波造成1000上下的伤害。
击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。
P1阶段(护卫击杀阶段)
坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。
治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。
远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。
近战:躲好火雨,注意仇恨。
法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。
P2阶段(BOSS击杀阶段)
坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。
其它各职业按照P1安排就可以。
小怪 8个石头元素,能被放逐
小怪技能
[狂暴]
远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。
[自暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果
BOSS技能 :
[引暴]
当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果
[减速]
群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉
[狂暴]
当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态
分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。
开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。
猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。
术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素
战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,
灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。
地狱火AoE
伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高
魔法燃烧
随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝
人体炸弹
随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死
站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。
坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。
近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。
远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。
治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业
炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。
E. 魔兽世界怀旧服中,猎人可以玩风筝战术,那么术士能玩风筝战术吗
魔兽世界怀旧服60级版本,已经全线进入版本末期。现在怀旧服中,网友们讨论的话题大多是70级燃烧的远征(TBC)。囧王者在前几天,曾经写过一篇《TBC,首发猎人的玩家,会不会后悔?》的文章,肯定了TBC阶段,首发猎人不会让大家后悔的。
在文中,我曾经提出过一笔,猎人可以玩风筝战术,甚至兽王猎在TBC版本里面,可以算得上是版本答案了。这两天,有小伙伴在提问,既然猎人有风筝战术,那么同样是远程的术士,能不能玩风筝战术呢?
猎人风筝近战Boss(或精英怪)其实不难,风筝远程怪就要考验一些水平了。将怪控制在其攻击范围以外风筝就可以了,长距离风筝战术,最考验的就是猎人的寻路能力,毕竟打着打着,自己跑到死胡同的猎人,也不在少数。
看完了猎人风筝战术的始末,我们再来讨论术士玩风筝战术的问题。囧王者个人认为,术士不是不能玩风筝战术,而是不能像猎人那样,长时间的,长距离的风筝怪。既没有假死,也没有宝宝可以交换仇恨,且术士的容错率也很低。更何况,正经的术士都忙着吸片去了,哪有时间去干这种蛋疼的事儿?
因此综上所述囧王者认为,上面的种种因素,就决定了猎人玩风筝战术的优势,要远大于术士。猎人的猎豹守护是长驻加速技能,而术士没有;术士的减速诅咒,降低的速度太少,不足以拉开距离,而且术士没有加速技能。因此术士可以玩风筝战术,但没必要。好好地做糖,拉人,上好诅咒,当好工具人,他不香吗?
F. 魔兽世界LR在哪能学用弩啊
玩魔兽世界怀旧服很多人不知道猎人怎么能使用弩,其实很简单,这里就给大家介绍下希望对大家有所帮助。
1、首先进入到魔兽世界怀旧服游戏界面,来到【军事区】。
G. 魔兽世界
I.心态篇
首先认为贼术最重要的是心态,不是装备,不是操作,不是意识。一个良好的心态是你成功的一般。可能连续得到100多分,可能连续被喷100多分。可能几场下来毫无进展。我也曾经彷徨过,忧郁过,贼术玩的就是心跳。我和我队友都是各自会的RAID主力,特别推荐各位贼术,午夜档别打,喷分高潮,RAID完是身心具疲,实在不适合在这个时候打贼术这个低容错高配合的组合。停排是贼术的精髓,连胜需要停排总结回味刚的成功,连败需要总结回味刚的失误。
几个重要心态:
1.面对高端XD,1拨控制沉默链不一定能直接按死XD。
2.对有利组合,不是代表着你已经拿到了15分。
3.个空血的队友远比一个死亡缠绕的价值高。
4.然贼术是进攻型组合,但是不代表开局你就得骑着马去和对面死碰。
5.然你不一定需要骑着马去死碰,但是偶尔的冲动有意料不到的收获。
II.装备天赋篇
装备方面我选择了3+2,而不出4件属性,作为1个TANK型职业韧应该首选属性。而在法伤和急速之间我选择了法伤,毕竟在CC和DOT面前0。1秒左右的加速被我放弃了。宝石保证头部出18耐天火,其他全
12法伤。天赋用的是很正统的24/37,没有选择27/34是因为无强化狗,狗狗很容易死。有时候定的位置不好,或者定晚了被横扫之类切起来很严重。2点暗影伤害加成+1点腐蚀并不影响大局,至少没有牺牲1条狗来的那么严重。我的队友没点出假死,点了副体。毕竟DZ被打的机会比我少。130盘因为假死决定胜负的,用手指都数的出来。
III战术篇
各类22组合大致分为德类,牧类,骑类,萨类,DPS类。
●德类
每个战场组都充斥着高端的各类带德的组合,可以说是最主流大众的组合。
☆战德
ZS的永动,减速。XD的机动,HOT。完美配合。可以说战德和贼术是互相克制的组合。谁的一个失误会导致全盘的失败。打战德转目标一定要快。
方案1:
开局ZS不上前,我方DZ找XD,找到后速度2边DOT之,压1轮XD,偷袭,肾。这时候ZS一般会拦截DZ,如果这样速度恐惧XD,准备缠绕+沉默。这是最好的结果。如果这时候ZS死粘你导致无法恐惧,XD逃出你视野了,特别是开始饶那粗壮的柱子,这时候转ZS是唯一的选择,如果一开始给ZS3DOT,DZ压XD成功这时候XD应该交了徽章,迅捷有可能在可能不在。一个缠绕,配合DZ偷袭战士,只要恐惧到XD胜利的天平就倒向你们了。
方案2:
奔放型ZS,直接拖角落,4DOT,偷袭,肾,卡视野观察D,D出现后强沉+盲,解了如果丢迅捷,3DOT转D,解了没丢继续恐惧,恐惧时候注意让DZ帮你晕下ZS。切记不要站在容易被拦截的地方恐惧。转D的套路同方案1,注意沉默连,满DOTZS也一定要注意,方便第3次转目标
细节:
战士最喜欢在SS,狗,DZ肾并且聚团的时候恐惧,一个提前的意志让一切变的简单。吃掉贼的一个精灵火,让贼杀德的速度加快起码50%。1个带着3花+回春的XD,不值得你拼了所有CD将他耗死。
☆贼德
贼的控制,斗篷的无奈,假死的优势。XD的机动,HOT。贼德看似镜花水月般的组合,SS讨厌贼犹如XD讨厌SS。好吧,我恨DZ。
方案1:
闷到DZ,DZ起手偷袭的时候恐惧,继续找D。DZ恐惧后闷对方DZ。争取时间找D。找不到压1轮DZ,D出来一般DZ会斗篷顶毒+血。千万别上腐蚀和生命了,上痛苦方便换诅咒盲的控制。D上3DOT,DZ追杀XD,贼德比之战德的弱点就是DZ吃恐惧。杀XD的沉默连做好就行了。20%血翻盘也是有可能的。对方DZ如果粘己方DZ,如果你DOT补的好,XD吃1套控制,转目标杀贼也是可行的。
方案2:
DZ先手你,被上减速毒,己方DZ速度上手对方DZ,3DOT,恐惧,争取躲视野。一般对方DZ徽章解肾会开闪避硬顶DOT粘你,这是最被动的时候。1个缠绕+恐惧如果打成。那么后面控制又顺了,前提你第一次恐惧的时候贼用了意志。后面1套和方案1一样。
细节:
己方DZ被闷,毫不犹豫边群恐边抓贼宏。抓贼宏用痛苦,方便诅咒切换。在追德无望的时候和贼同归是最明智的选择。1次脚踢就是1次能量,就是少1点DPS。骗到1次就是1次恐惧,就是小半次抽血,就是生存时间的延续。
☆术德
术的DOT,控制。XD的机动,HOT。术德曾经22的王者,在S4被修改了盾后依然强势。
杀术德,切忌的就是拖,贼术是拖不过术德的。旗手DZ闷SS,杀狗。3DOT狗。运气好杀掉狗,语言SS,贼一套爆发,很容易逼出迅捷。然后3DOTXD,看机会XD在开阔地速度转D。SS保持语言,2DOT,注意反恐惧。一靠沉默压D,如果DZ被缠绕,发现XD无法帖上,速度转SS,这就看你DOT保持的行不行了。起手放狗,和杀狗都可行。但是由于我RP不行。起手还是选择杀狗。现在的狗真和豆腐一样,XD起身越早越有利,狗CD多吃DZ的DOT比吃XD的回春样子看起来更好。
●牧类
可以说是最讨厌看到的22治疗了。
☆贼牧
看似最克制贼术的组合。杀哪个都很艰难。
对方贼杀你:
我们选择杀MS,开局直接骑马冲,能不给闷半路最好,如果给先手偷袭,己方DZ看对方MS位置,如果SS能第一时间扔到DOT,己方DZ直接暗步偷袭对方MS,开始1换1,一般偷袭,己方DZ斗篷,肾,死亡缠绕,沉默,消失偷袭,这么1套,1个MS接近死亡。你要做的就是给DZ上好虚弱,多CCMS,MS死后挂满DZDOT,然后换胖子,争取在DZ斗篷后给DZ上到DOT,那么你们就胜利了。
对方贼杀贼:
这是我最不愿意看到的,贼换贼,MS难控制,如果是双亡灵,缠绕又得跟恐惧。基本只能换贼,而一套常规的控制连不一定能杀死1个DZ。
☆术牧
很有攻击性的带术组合。2个非常硬的布衣。
杀术牧唯一可行的,在我看来是闷术杀牧,术身上保持语言诅咒,反好恐惧,你多恐惧对方SS,徽章用后接盲。MS用1套沉默晕连控制,DZ斗篷如果能撑到MS死后开,那么恭喜,胜利了。如果不是残局基本是对方满血SS没徽章没缠绕,对7000血蓝少点的你。看操作了吧。
☆猎牧
曾经很流行的双抽流。
开局LR和LR宝宝挂虚弱,MS满DOT,DZ盲LR,交了徽章,恐惧LR,DZ对MS的压制一定要到位,不然给MS机会解LR的恐惧会让你们很被动,狗狗带身边,时刻注意解DZ的恐惧和冰冻陷阱。法术石解好沉默射击,必要时候3DOT后就躲视野,LR转DZ立刻出去恐惧,可以先恐惧宝宝,然后再恐惧LR。
●骑类
☆战骑
战骑,板甲双雄。开局发现ZS身上挂的不是牺牲,那么可以预感QS是为了靠牺牲解盲,注意中途速度吃。狗定在开阔位置比跟自己和跟QS效果更好。开局,DZ闷QS,如果有牺牲第一时间吃掉,然后速度3DOT,如果ZS没拦截到你,你可以暂时不出现。躲视野。第一次治疗打断,让DZ盲打断。第2下,沉默。运气好可以让QS带着无敌看着ZS死。然后QS开出无敌,不管哪个被打都拖进死角,ZS敢跟近来么?绷带的绷带,休整的休整。无敌结束,2边满DOT,DZ帖QS打断。狗沉默完换胖子正常情况,ZS,QS会一起死。残局可能是1个满DOTZS+1个残疾QS对你或DZ。
☆术骑
无解,停排。
●萨类
☆战萨
战萨是很有攻击性的,开局直接DOTZS进战斗,DZ速度跟上,ZS掉血越快,SMTT插的越少,沉默第一下,盲第2下,解了狗拆战栗的同时,DZ晕ZS,你读群恐惧,然后2边DOT,DZ跟SM主打断治疗,你CC一方保持血,继续拆好风怒。战萨缺少有效的HOT治疗,单比DPS,SS的DOT还是很有优势。
☆?+萨
其他职业加SM的情况比较少,主流思想就是2边DOT,贼贴SM。
●双DPS类
☆贼贼
开局带狗身上有盾,满地图抓贼宏。盾要消失,靠近己方DZ,要知道己方DZ只要被先手你们就输了。开打后,DOT目标为己方DZ偷袭的目标,另1个盲掉,解后小时偷袭没徽章的,满DOT之,另1个缠绕满DOT,贼快死前一定要补割裂。打的空隙,一定要换胖子。糖早吃,战斗大师早开。
☆贼猎
LR满DOT,宝宝满DOT,贼出现后贼偷贼,满DOT,缠绕,别甩上斗篷。糖早吃,战斗大师早开。徽章解偷袭或肾或胁迫,出发点就是可以第一时间躲LR的视野为上。
☆贼法
DZ能闷上FS,露头扔腐蚀+恐惧,然后读群体恐惧。DZ出现后贼偷贼,很可能贼被炸出来,FS保持语言,反好冰剑,DZ身上有垃圾DEBUFF,自己开斗篷躲第一个羊,对方贼斗篷过后,一定要补满DOT,自己血量危险时候,强沉没FS,法术解冰环,卡视野去吧。打贼法,对狗的控制是关键。吃羊,沉默到位的话,基本上胜利不远了。
☆贼术
开局单打,满DOT,DZ出现绞吼,消失。抓对方贼。如果被偷袭,我选择第一时间徽章,然后给DZ上DOT,为什么,逼他斗篷消失,第2下出现就可以满DOT,然后语言SSDOTSS,反恐惧,缠绕DZ。优势倒向己方。一可以拼SS对换,缠绕+沉默+DZ的晕,可1下压对方SS血量很底,当然你也可能被这么压,然后就看2个DZ的战斗。
焦点目标:
要装一个焦点X件
推荐一个比较简单的给你
http://wow.tgbus.com/shell/jiemian/200804/20080410162200.shtml
设置里面有写
H. 魔兽世界怀旧服猎人宝宝技能大全以及学习位置详解
1、宠物技能有被动技能:增强耐力,自然护甲,伤害抵抗(奥火冰自然暗),等均可在NPC处学习。主动技能:低吼可在NPC处学习。其余:撕咬,爪击,畏缩,俯冲,突进,冲锋,嚎叫,闪电吐息,潜伏,蝎毒,尖啸,盾墙,雷霆,都需要相应等级的动物身上学习。
2、要学习npc的技能只要主人打到所要求的等级然后给钱就行,各大主城都有宠物技能npc,(给宠物洗技能也是他)。
3、要学习野兽附带的技能,你要先驯服它,然后在战斗中(伤害技能只能在战斗中使用,类似盾墙或者突袭等猜测非战斗也行,未验证)使用这些技能,主人将在宠物在使用技能时,一定几率学会,(在训练宠物技能列表中找),聊天栏会有一个行黄字:你学会了XX(等级X)。
4、会爪击4的野兽有:千针石林恐蝎劫掠者(31-32),黑暗深渊:刺毛甲壳蟹(25+-26+),凄凉之地:荒土巨钳蝎(30-31),灰谷:老灰谷熊(25-26)奥特兰特山脉:山地狮(25)。
5、将你本来的宠物放入兽栏,去抓一只上述的野兽,喂食(非必需,但是喂食会导致野兽逃离,影响学习效率),用新抓的宠物去打怪,记得开启爪击4.杀怪直到聊天出现黄字:你学会了爪击(等级4)为止,(此时可以将野兽放生)返回兽栏取出本来的宠物,在训练野兽技能列表中找到爪击4,教给你的宠物。
6、宠物技能可以跳跃学习,比如你可以直接学6级爪击,而不需要去学前面5级。
7、如果已学习5级爪击,那么学习6级爪击时消费的训练点数为6级爪击需要训练点数-5级爪击需要训练点数。