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魔兽盗贼什么属性重要

发布时间: 2023-02-12 14:12:51

‘壹’ 魔兽世界盗贼70级哪些属性重要

刚70的贼强度是最重要的,然后就是血和暴。XX强力队,来强力XX职业,来的报属性。PVE注重命中,强度,暴!到了后期就可以堆敏了。

‘贰’ 魔兽世界盗贼什么属性最重要

主要是 敏捷 1AP(功强) 和耐力
敏捷对盗贼很重要,1敏捷=2点护甲=1AP(功强)还有闪避暴击
盗贼AP越高越好 盗贼是攻击职业不是被攻击职业。

‘叁’ 请问魔兽世界里盗贼哪些属性最重要资深玩家请赐教

力量精神智力对于贼来说是没用的
贼最为重要的几个属性是敏捷攻强命中急速护甲穿透
首先你命中必须堆够至少200
这样可以减少你未命中的概率
护甲穿透可以堆到250以上
急速也是一个很重要的数据

‘肆’ 魔兽世界各职业需要哪些属性呢

每种职业对应的属性有不同的效果。属性有这么几种:力量、耐力、智慧、敏捷4种。

首先耐力的效果都是一样的,加生命值。

力量:对于战士、骑士、DK都是加伤害、防御等级。对法师这样的有蓝职业无用。

智慧:加魔法值,加法术暴击和法术伤害,加魔法值效果最大。

敏捷:对于盗贼,猎人这样的职业加伤害、护甲、和闪避暴击。

所以根据以上:ZS的重要属性是力量,FS是智慧,DZ/LR是敏捷。

引怪规则:

部落与联盟的玩家可组成最多15人的队伍来争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗。每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数。占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多。

首先获得1600点胜利点数的队伍为胜利者。玩家将地图中央的战旗夺回本阵营控制的塔楼将为其所属阵营赢得点数。

无论输赢,玩家累积的胜利点数都将在战场结束后转换成荣誉点,因此完成风暴之眼战场的队伍都能得到荣誉点数。即使没有在对抗中获胜,玩家也可以依照获得的胜利点数得到荣誉点数。

‘伍’ 魔兽世界WLK盗贼需要什么属性

战斗贼首先是3围,命中达到315(这个是达标,最低限度,真正要打的话没有360就别打战斗了),精准26,暴击34以上。
根据武器专精,战斗贼有2个分类
1。剑斧专精 主要是堆敏捷,舍弃破甲。
2.。锤专精,这个是需要1140左右的破甲。现版本硬破有难度,哪怕能堆够,其他属性也会很难看,可能会背离初衷。软破的话就需要SP,如钟,雷神的支持,有了这些sp可以放心战斗。

刺杀贼,现版本比较强大的毁伤贼,主要是堆急速为主

‘陆’ 魔兽世界DZ的主要属性是力量还是敏捷

DZ的主要属性是敏捷
盗贼是穿敏捷的
敏捷是+AP+暴击的+闪避
+
命中
一个盗贼又不需要防御!
敏捷的换算公式
每点敏捷增加1点攻击强度
对70级盗贼而言,26点敏捷增加1%重击率,14.5点敏捷增加1%闪避率。
有个粗略的公式可以计算其它等级的重击与闪避率:当前等级/2点敏捷增加1%重击率,当前等级/4点敏捷增加1%闪避率。
每14点攻击强度增加1点DPS
武器DPS公式:(上限+下限)/2
普通攻击公式:(武器DPS+AP/14)*武器速度
邪恶公式:(武器DPS+AP/14)*1.7+68
背刺公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*1.8+210
伏击公式:(武器DPS+AP/14)*1.7*3+290
另外:武器DPS+AP/14=属性窗口里显示的主手DPS
以上技能伤害如果爆击,那么数值*2
或者
2.3
(看天赋的加点),普通攻击*2。
理论上,在完美状态下剔骨的伤害是:2263.
关于盗贼的双持有以下几点:
双持武器之后会遭到命中率惩罚,基础miss率从原来的5%增加到24%
装备在副手的武器攻击是主手的50%
魔兽世界的暴击率作用于所有的攻击方式。暴击率并不仅仅是指你打100下,命中50下,50下都是暴击,那么暴击率是50%,换句话说,如果你暴击率为5%,那么这5%的换算中也包括了你的Miss率。
暴击率的提升/下降取决于天赋加成、装备和技能。所以如果我有5%的基础暴击率,然后我在强化背刺上投入三点天赋点(+30%背刺暴击率),那么换算后我的背刺暴击率就是5%+30%=35%
防御技能对暴击率的影响
武器技能与防御技能成正比,防御技能超过当前武器技能1点会降低你的暴击率0.04%,如果60的盗贼打一个25防御技能的60战士,那么盗贼的暴击率被降低1%。
+命中的装备可以降低你的Miss率
让我们先忽略防御技能加成造成的MISS(格档/招架/躲闪/其它)。如果我的暴击是20%,Miss率是20%,命中率是60%,那么我装备一件+5命中+5暴击的饰品。那么我的属性就会变成25暴击、15MISS、60命中。
命中率修正=原始命中+命中加成-暴击加成
60%+5%-5%=60%
暴击率修正=原始暴击+暴击加成
20%+5%=25%
MISS率修正=原始Miss-命中加成
20%-5%=15%

‘柒’ 魔兽世界狂徒贼属性怎么优先

首先重点说下狂徒在大秘境的属性选择(这里与木桩测试会有很大差别)\x0d\x0a装等860:保证35%暴击,10%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。\x0d\x0a装等870:保证40%暴击,13%急速的情况下,无脑全能,精通越低越好。\x0d\x0a装等880:尽量达到40%暴击,12%全能,急速15%。精通还是越低越好。\x0d\x0a装等880完美属性:45%暴击,15%急速,剩下全能,压榨所有精通。\x0d\x0a\x0d\x0a这里说明一下为什么需要这么看重暴击属性,因为大秘境更多的时候是在AOE,而短时间爆发,配合神器冲动的阶段,暴击的收益是远远大于急速全能的。所以这里会与木桩属性配比有很大的不同。\x0d\x0a\x0d\x0a然后打团本的纯木桩属性收益是:100秒内战斗,全能~暴击>急速>>精通;300秒战斗,全能~急速>暴击>>精通。由于狂徒的3围很重要,暴击的重要性直接提升了全能的重要性,而急速又能让狂徒没那么便秘,至于精通,在版本未加强精通之前,收益都是极低的。

‘捌’ wow盗贼用什么属性

我来给你解释吧 直接采纳我就好了
这4个属性
对盗贼来说力量与敏捷都是+AP也就是攻击强度的 攻击强度的多少决定盗贼攻击质量 但是为什么选敏舍力呢 因为力量只会增加你的AP也就是攻击强度 但是敏捷除了增加AP以外还增加角色的暴击几率 所以选敏舍力 耐力增加你的生命上限 增加盗贼生存能力 别听楼上的 别去追求耐力 没用 你见过pvp盗贼宝石堆耐吗?都是堆AP 敏捷 或破甲、急速 装备带的耐力已经够用 没必要再刻意去追求
智力 是F系堆得 +法力上限法术暴击等等 但是 对战士 盗贼这样纯近战没有任何加成 看好是任何 所以堆盗贼这个废属性(60级时代此属性增加角色提高武器熟练速度...60级开那时候有时你会看到穿着一身智力布甲的战士 在加基森杀小怪玩。。) 精神 增加角色非战斗下恢复速度及战斗下回蓝速度,同样对盗贼没用(60时代 提尔之手打钱的同胞 很多都带一套精神装吧。。一件换装吃面包 瞬间满血) 现在没用 现在都80了

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