魔兽治疗强度有什么用
① WOW QS法术强度有什么用~
你要知道,骑士是物理伤害和法术伤害都有的职业
如果是的神圣天赋,你的法术强度就影响你治疗量
法术强度高,治疗最大值就高
如果你是近战的防御和惩戒骑士,那法术强度数值的大小,影响到你法术技能的伤害量
直接来说,就是奉献之类的法术的伤害,如果是你防御骑士,这个就影响你的仇恨
你什么天赋啊?
如果是惩戒和防御,600是足够用了
如果是治疗,那就实在是太垃圾了
风暴使者,锻造做的锤子?
那就是近战惩戒骑士,出惩戒天赋吧
那你的法伤多少就是次要的了,没必要管他
② 魔兽世界中 治疗职业过量治疗的好处是什么坏处是什么
过量治疗的好处在于可以预防突发事件,比如T被碾压,被某技能打,被爆之类的可能有倒T风险的事件。 坏处在于会大量耗蓝导致OOM,一般是爆发力比较强的BOSS 比如SW2号之类的BOSS需要人刷过量防止秒T,其他的BOSS基本不要求过量刷血,除非T很脆
求采纳
③ 魔兽世界MS治疗量,治疗效果,法术强度具体有什么区别
治疗量是指你对目标的治疗值
治疗效果是3.05前治疗职业治疗能力的数据
主要是由装备累计得
基本就是3秒的治疗法术所能治疗的治疗量加上装备的治疗效果
就是你这个法术所能治疗的治疗量
现在法术强度是为提高治疗职业的能力
将以前的法伤和治疗效果统一为法术强度
相对来说对治疗职业是很大的提高
现在的法术强度值与以前的法伤相比大约是1:1
与治疗效果相比大约是1:2
④ 魔兽9.2治疗强度
治疗效果换算公式=法术强度*1.875,所以1:1.88是正解 但3.0以前附魔治疗转法强是1.88治疗转1法强,故原先的81治疗转过来是43法伤,3.0以后的附魔81治疗只能按2:1转为40法伤 法伤职业追求命中和暴击,治疗职业追求回蓝,所以装备有区别但区别不大,现在基本上主要靠牌子装,所以装备冲突并不明显,有回蓝的都还是让给MS比较好,更高端的装备基本上从精神上区分吧,精神高的偏向于治疗,法师术士基本没有多少追求精神的。 遇到不讲理乱ROLL的,无解,那就不是装备问题是RP问题目前 如果是1000法术强度的治疗,那么新的公式是1000 X 1.87 = 1870治疗量。 虽然81治疗换算(81/1.87)的43.3155??强度跟40法伤的40强度有些区别,但不是很大。而且WLK开了以后这些差距就会随着新图纸和新公式的出现而消失。
⑤ WOW法术强度是做什么的
法术强度是魔兽世界的一个属性。
以前的一些版本,该属性为可堆属性,目前已经成为不可堆属性。
目前版本法术强度由智力决定,少数天赋和技能会提高其强度。法术强度直接影响法术的伤害,治疗法术的治疗量将是法强的正比函数。
需要法术强度的职业为元素萨满,恢复萨满,法师,牧师,神圣骑士,术士,平衡德鲁伊,恢复德鲁伊,织雾武僧。
法强在魔兽世界早期的资料片中,扮演着门槛的角色,WLK的GS系统出现之前,一般团长在喊人的时候都会让玩家报法强,攻强,三维(坦克),同时要看血量。
那个时候许多玩家为了可以进入副本,会穿一些增加法强的绿色装备,这类装备一般为智力之XXXX的格式,除了智力,法强外,不增加任何其他属性(甚至有的只增加法强一个属性)。
⑥ 魔兽世界法术强度对治疗有用吗具体啥用
法术强度对治疗来说就是提高你的治疗量 你的所有跟法系技能跟他的关系都成正比
⑦ WOW5.1治疗职业PVP强度有什么用
你仔细看看pvp强度的说明。不光提高对玩家胡伤害,还提高pvp时对玩家的治疗效果。所以pvp武器对治疗也是必要的,亲