魔兽怀旧火法怎么打输出
A. 魔兽世界火法奥法该怎么输出,说简单点的。谢谢各位大侠了。
输出先把装备属性弄好
奥法就是1742命中,其余的属性全重铸成精通
火法就是1742的命中,2005的急速。其他全重铸成暴击
所有插孔必须都带智力属性,所有能FM智力的必须F治疗,不要拿低级的搪塞,这就是个态度问题
奥法的输出入门比较简单,没有4T13之前,2分钟爆发一次——配合唤醒
奥法的精髓就是满蓝,伤害才高。
开场技能全开爆发一次,一直4冲到30%蓝,唤醒,之后打4冲一飞弹。等唤醒CD还差20秒好的时候继续爆发,再唤醒,基本就这样
有4T13的话,省蓝阶段可以开奥强,不过还是只能打4+1,保证蓝比较满
烈焰球和气定,分身,CD到了就用
火法就是开场分身,炎爆,炸弹,烈焰球,之后火球,炸弹及时补,不过不要提前补,因为爆炸那一下伤害很高,必须让它炸出来。有瞬发炎爆就丢炎爆,没有就读火球
去下载个燃火助手。看好有炸弹,炎爆的dot,还有一个比较高的点燃,把燃烧丢出去
循环过程中就是烈焰球CD到了用,分身CD到就用,炸弹炸了就补
B. 求教魔兽世界火法高手输出手法
火法输出手法分为2种情况
1.有SS的情况下:起手【活动炸弹】
【火球术】*N,出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】
【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着
2.无SS的情况下:起手【灼烧】
【活动炸弹】
【火球术】*N,同上。出【法术连击】用【炎爆术】,SX阶段不挂【活动炸弹】,无脑【火球术】
【炎爆术】。在非SX阶段的情况下一定要记住读完条补【活动炸弹】,不浪费公共CD,且要一直挂着
望采纳,谢谢!
C. 9.0火法输出循环手法
魔兽世界9.0火法输出手法燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发,斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀,燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用。
燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发。
(3)魔兽怀旧火法怎么打输出扩展阅读:
燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用。
能量符文:和燃烧自带法阵不冲突的情况下,尽量卡CD使用。
凤凰烈焰:保证不溢出的情况下,在燃烧期间使用。
火焰风暴:装备火焰风暴时,火球读条期间的火冲尽量压到读条结束前,触发后连续施放炎爆至BUFF结束。
变易幻能:燃烧和法阵均在CD时,尽量卡CD引导,可在非燃烧法阵内引导,引导时注意不要让火冲溢出。
折磨之镜:配合燃烧使用,保证燃烧内触发后两段效果。
死神之躯:配合燃烧使用。
D. wlk火法输出手法
魔兽世界wlk火法玩法攻略:
1、简介
团队BUFF:法术5%暴,斩杀期术士
猥琐发育,后期翻盘
2、输出手法
(1)原则
初代括号,声音越大暴击越高
(2)起手
A、开战前3秒加速药水炎爆术>灼烧
B、镜像>燃烧>活体炸弹
(3)单体
火甲、维持灼烧、活体炸弹跳完再补
火球*N,炎爆触发打炎爆
(4)AOE
12秒怪物不死,上活体
冲击波>龙息>9级风暴>8级风暴>暴风雪>奥爆吹风收尾
3、天赋雕文
*纯单体可将龙息、冲击波移到加精神和暴击回蓝上
大雕文:活体、火球、熔岩护甲
小雕文:智力、缓落术
4、消耗品、种族、专业
冰霜巨龙合剂、鱼宴、开怪前速度药水、开怪后符文法力药水、黑暗符文
人类、巨魔
工程、裁缝
E. 魔兽世界法师,火法怎么爆发怎么打出输出
火法的输出循环是一种条件判断下的优先级机制,以下按技能优先级排列。
开场:使用火山药水和饰品,预读炎爆术,施放烈焰宝珠,施放活动炸弹,然后进入正常循环。
- [燃烧],关于其使用时机参考2.3章节。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- [烈焰宝珠]CD好了就用。
- 保持目标身上的[活动炸弹],但在它爆炸前不要刷新它。
- [镜像]CD好了就用。
- 目标身上的[临界炽焰]debuff低于3秒,用[灼烧]保持debuff,除非你的队伍中有术士保持[暗影烈焰]。
- 以上都不必做时,且不必移动时,搓[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术],因为加了[一触即然]天赋使你可以移动施放灼烧。
单体木桩战斗(模拟)各主要法术占总伤害百分比(from simulationcraft)
火球术35%~40%:主要填充法术,大部分时间都在搓。
点燃15%左右:主要影响因素是你的爆击率。
活动炸弹15%左右(包含爆炸伤害)
炎爆术(瞬发)14%:触发时尽量不要浪费,你的爆击率越高触发几率越大。
燃烧5~10%:4T13效果会大幅提升燃烧占比。
烈焰宝珠7%(包含爆炸伤害):尽管所占比重如此低,它仍是一个公共CD中DPS最高的法术。
2.2.AOE(3+目标)手法
- [冲击波]CD好了就用,它将减速目标,并触发一个烈焰风暴。
- 如果离目标足够近,使用龙息术。
- 触发[法术连击]时,使用[炎爆术]。
- 对至少1个至多3个目标使用[活动炸弹],最好他身上带有点燃/炎爆术dot。
- 当[冲击]天赋触发时,对带有活体炸弹/点燃/炎爆术dot的目标使用[火焰冲击]。如果你的[燃烧]CD富余,对带有活动炸弹和点燃的目标使用[燃烧],再用火焰冲击传染将会提高DPS。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较少(15秒以下击杀),使用[烈焰风暴]。
- 以上都不必做时,如果群体目标血量较多,且不必移动时,对带有炸弹的目标使用[火球术]。
- 当你需要移动时,用[灼烧]替代[火球术]。
2.3.关于燃烧
燃烧的伤害计算
燃烧造成一次直接火焰伤害,并根据当前目标身上的你的火系DOT的情况制造了一个新的DOT,新DOT伤害由以下几个因素决定:
(公式由ZeronoMoon推导得出并由saerdnafer和我测试验证,原帖地址:[ [PVE]燃烧相关,简单的测试和一点想法 ])
法伤=施放燃烧时的法伤,精通=施放燃烧时的精通(=1+A%,A%是鼠标指向面板精通属性时显示的[火焰灼烧]百分比)。
燃烧伤害 = 活动炸弹提供的燃烧伤害 + 炎爆术DOT提供的燃烧伤害 + 点燃提供的燃烧伤害
活动炸弹提供的燃烧伤害 = (0.27875*法伤 + 518.93)*(精通)/3
炎爆术DOT提供的燃烧伤害 =((0.1005*法伤 + 283.9)* (精通)/3
点燃提供的燃烧伤害 = (产生点燃的爆击伤害*40%)*(精通)/4
结论:
1)火法精通[火焰灼烧]对燃烧的影响取决于施放燃烧时的精通。
2)法伤对炎爆术DOT和活动炸弹提供的燃烧伤害的影响取决于施放燃烧时的法伤。
3)法伤对点燃提供的燃烧伤害的影响取决于产生点燃时的法伤。
如果想充分利用主动饰品或触发式特效(附魔、触发饰品)来提高燃烧的伤害,那么应该保证在施放燃烧时身上有特效(尤其是精通饰品)。
燃烧的跳数
DOT跳数:技能本身为10秒10跳,每秒1跳,受你施放燃烧时的急速影响,急速在5%时会增加1跳,急速每增加到15%、25%、35%……各增加一跳。
施放燃烧的时机
点燃是燃烧的主要伤害来源,炎爆术DOT和活体炸弹次之。而炎爆暴击可以带来大量的点燃。
带炎爆DOT+带炸弹+火球爆击=略差的时机
带炸弹+炎爆爆击=最普遍的燃烧出手时机
带炸弹+火球爆击+炎爆爆击=完美的燃烧出手时机
利用饰品或附魔特效来提高燃烧伤害时,请保证在施放燃烧时身上仍有特效。
注1:火法是个很看脸的DPS,不要为了等待触发而耽误了燃烧CD(尤其在拥有4T13时,燃烧CD将很快恢复)。施放燃烧的时机请根据经验自己斟酌,一场战斗的时间内保证最大次数的使用燃烧。燃烧的基础CD为2分钟,2T13特效火球术和炎爆术有50%几率触发[偷取时间],当你拥有4T13的时候,每层[偷取时间]都会减少燃烧的CD时间5秒,10层[偷取时间]时使用燃烧,你的下次燃烧CD只有70秒。
注2:当你触发了饰品腐败心灵徽记的急速时,在急速buff结束前,即使是第一种时机也是值得出手燃烧的。
2.4.其他法术
[隐身]:脱战并重置你的仇恨,或用于灭团苟且,使用隐身3秒内不要使用任何技能或物理攻击。注意,火法dot会使你重新进入战斗,想脱战要先等dot跳完。
[冰霜之环]:特定场合控制大量小怪时使用。
[灸灼]:天赋,被动,火法春哥技,每分钟为你保命一次,但将在6秒内每1.5秒消耗12%生命,也就是说,如果没有得到8%生命总量以上的治疗,你将在6秒后死去。触发时你身上可能还会有DOT,或者有被AOE、点名的危险,那么需要的治疗量将更大。可以使用法力护盾/法师护甲抵消部分伤害(感谢9楼 式波_明日香_兰格雷 提醒)。
[冰箱]:对于火法的最大用处莫过于解除春哥[炙灼]的掉血DOT。如果治疗没空为你加血,那么在触发春哥后立即使用。
[唤醒]:如果你装了唤醒雕文,在恢复法力的同时恢复大量生命,可以在触发春哥之后使用。
法力宝石:战斗中恢复法力,但没有奥法的提高法伤buff。使用法力宝石不占用公共CD。制造一次宝石可以使用3次,每次使用有2分钟CD,请多使用。如果一场战斗超过6分钟,你需要战斗中补充宝石,魔法餐点雕文可以让你制造时节省一半法力。
[龙息术]:用于近距离AOE或近距离打断敌人施法。
闪现、法力护盾、法师结界、变羊术、法术反制、法术吸取、解除诅咒:需要放在方便及时使用的位置。
冰锥术、冰霜新星、冰枪:有时也会用到。
熔岩护甲、奥术智慧(达拉然光辉)、制造法力宝石、造餐术和拉桌子:是你在战斗前需要准备和检查的。
F. 怀旧服火法天赋及输出手法
怀旧服火法天赋分为主火副冰法和终极火法,对应的天赋和手法如下:
1、主火副冰法
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,输出手法和上面火系输出一样。只不过后期大家都是火法想要打出漂亮的数据涉及到抢点燃这个机制。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,它是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。
之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
(6)魔兽怀旧火法怎么打输出扩展阅读
怀旧服法师mc输出手法
1、首先,要预判好近战摸小怪的时机,提前把寒冰箭开始读条,在近战摸到小怪后瞬发寒冰箭。
2、之后跟一个奥术飞弹,在小怪血量不多的时候就可以转目标进攻了。
3、对于石头人和火元素敌人,在寒冰箭后闪现上去,接奥爆术斩杀。如果敌人距离近的话,可以用吹风接奥爆术。
4、Boss战中,法师没有特殊的技能循环,主要就是持续寒冰箭输出,没蓝了就喝蓝或是用水晶。
5、唯一需要注意的点就是不要手贱施放其他技能,容易导致OT,进而导致团灭。
G. 魔兽怀旧服火法抢怎么抢点燃,副本输出方式
1、火法的暴击和点燃
火法即使没有任何暴击装备的支持在团队BUFF支持下拥有约16%的火焰暴击和20%的灼烧火冲暴击,还有神奇的燃烧(至少3次暴击)
一场150秒的战斗,3个必爆的火球折算掉3个中你本来可能有一发的,仍然会带来至少4%的暴击概率,实际上由于连续触发的极大概率
燃烧为孤狼火法带来远超过5%的dps提升。
所以无论有没有队友支持我们都有很大概率的连续点燃;
2、单火法存续点燃的方法
点燃在火焰暴击后约1s出现;
已经点燃的DOT,续存的方案有几种策略
方案1:
灼热-灼热-火冲-3秒时间,3个火焰系技能,3个技能斗不暴击,存续点燃实施失败,重回火球循环-
第一次灼烧暴击,存续成功-接灼热-持续
第一次灼烧不爆-接灼热-火冲,因为网络延迟和按键操作及节奏感的原因,保守计算我们至少有3次技能机会,
那么3次连续不爆的概率是((1-26%)/99%)^3=42.8%,
案例1你暴击不变,命中降低到95%,那么这个存续点燃的概率((1-26%)/94%)^3=48.8%
案例2暴击6%变成16%,外挂龙头BUFF,风歌-厄运满命中((1-52%)/99%)^3=11.4%
案例3暴击增加10%((1-36%)/99%)^3=27%
从这里就可以粗略的看出暴击和命中对孤狼火法点燃存续会有关键性的意义。
方案2
火球有弹道-而击中后我们才知道点燃是否发生,这个弹道时间不太好确定,与距离关联,我个人判断30码飞行时间在0.5-1s,
而灼烧和火冲都是无视距离直接命中目标,这个延迟会明显的影响我们的施放节奏,战斗过程中每一秒都很重要,那么考虑
弹道的时间和点燃延迟1秒发生的情况,
我们的续存点燃方案就变成了灼烧-灼烧-灼烧-火冲的可能,这是存在的,我预判我的下一个火球肯定会暴击,比如燃烧7层了
这是具有可行的,当我燃烧的最后一次必爆存在,我判断下一个火球必爆,我直接接灼烧-灼烧-灼烧-火冲(4.5秒),
那么上面的3次方就变成4次方,一定程度上我们能弥补我们本身暴击不够高的装备配置,以例举装备而言:
((1-26%)/99%)^4=31.2%,这个概率下脸比较黑才会发生了!
蓝贴说了可能会改机制
以前抢到点燃慌的一批,其他火法想坑你分分钟就让你躺下
在我们团用无限灼烧刻意抢点燃怕是要被飞出去。。。
H. 魔兽世界火法输出手法 火法怎么输出最大化
魔兽世界火法输出手法攻略。魔兽世界凭借冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等吸引着玩家们的喜爱,不过有不少人好奇魔兽世界火法输出手法攻略,一起来看看吧。
输出重点
平稳期单体一样维持1+1+1的手法,即火球(小框)>火冲>炎爆,斩杀期使用灼烧取代火球术
AOE时选择读条烈焰风暴+瞬发烈焰风暴搭配
爆发因为灵印增伤的关系所以可以在开燃灼后提早使用火冲以达快速充层目的
燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发
斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀,燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用。
开场大招>火冲>凤凰>炎爆>火冲>炎爆←基本的起手,之后根据有无触发火焰风暴的BUFF来规划技能循环。
如果都没有触发则正常使用凤凰、灼烧等技能去获得小括号,并注意维持好"狱火倾泻"的BUFF。
单体输出循环
常规阶段
燃烧阶段:燃烧可用且有3层火冲时进入燃烧阶段,灼烧-燃烧火冲-炎爆开始爆发
斩杀阶段:点灼烧之触天赋时,目标血量低于30%进入斩杀
燃烧:燃烧前留好3层火冲,尽量卡CD使用
能量符文:和燃烧自带法阵不冲突的情况下,尽量卡CD使用
凤凰烈焰:保证不溢出的情况下,在燃烧期间使用
火焰风暴:装备火焰风暴时,火球读条期间的火冲尽量压到读条结束前,触发后连续施放炎爆至BUFF结束
变易幻能:燃烧和法阵均在CD时,尽量卡CD引导,可在非燃烧法阵内引导,引导时注意不要让火冲溢出
折磨之镜:配合燃烧使用,保证燃烧内触发后两段效果
死神之躯:配合燃烧使用
AOE输出
目标达到2个时,循环点烈焰之地,尽量卡CD龙息,燃烧期间技能不变,平时读条烈焰风暴,火冲2层时二连火冲接瞬发烈焰风暴,斩杀时用瞬发烈焰风暴替换炎爆
目标达到3个时,燃烧期间也用烈焰风暴替换炎爆
I. 魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点 ?游戏中跟冰法不同,火法需要面临的问题比较多,这里小编给大家带来一篇关于魔兽世界怀旧服火法天赋及输出手法,还不清楚的小伙伴,快来看看吧。
魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点
主火副冰法:
保障了寒冰箭的单体伤害,火免怪不至于落后太多,可以打火系的目标血很少的只打灼烧火冲,血量够读火球的灼烧灼烧火球火冲,BOSS一律5灼烧后火球术,需要爆发的开燃烧和饰品,完了保持5层灼烧继续循环。点燃是火法的主要伤害来源,这个阶段的点燃基本只能靠自己叠,暴击是第一属性,想玩的爽一定要无脑堆暴击然后拿世界buff进本,暴击堆到40+,脸好3个火球连爆,点燃直接3000+跳。
终极火法:
冰系只出6命中,奥系点出节能冥想,这个天赋的特点就是最大化火系输出的同时提高了续航,一般后期火法都使用这个天赋,部分奥术天赋可以根据自己喜好做微调,比如洗成3点强化魔爆术,但实际差异很小,因为魔爆术的应用场景很小,而且这个技能蓝耗非常的高。
输出手法讲解:
起手灼烧叠火焰易伤BUFF ,必须叠满5层,易伤效果快要消失之前还需要补灼烧;
5层之后开爆发饰品搓火球术 ,
始终为BOSS战留好饰品爆发的机会
部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,但因为你没有强化火焰冲击,这种输出手法可能还不如无脑搓火球术,另外想要打火焰冲击需要站位更加靠近目标一点,因为火焰冲击的射程比火球术要小的多,这在一些特定的场景可能不太合适;
开打之前做好各种法力宝石,从低级的一直做到高级的都做好。因为火法的蓝是个大问题,为了保证续航,你必须随时准备好吃法力宝石;
包里常备大蓝,恶魔符文、黑暗符文和可以考虑准备一点,主要是还蓝不太够;
对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了;
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。
以上就是魔兽世界怀旧服火法天赋及输出怎么点的全部介绍,各位玩家可以在游戏中尝试和体验,希望大家喜欢!