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魔兽世界怀旧服大水加多少蓝

发布时间: 2023-02-16 23:40:20

⑴ 魔兽世界怀旧服

法师这个职业,在60版本PVE输出有两个极端:

1,全药剂合剂+4宝石磕大蓝像喝水一般的第一集团。

2,无药剂合剂+只磕回蓝宝石的伤害排名20+的副本混子。

深冰MC~BWL

的话,你的输出跟他并没有多大区别(两点吹风差距微乎其微)。

如果都等着别人加这个天赋,那法师的伤害就全军覆没。

本来我不想发这个天赋,想了想一个是并不是所有法师都刷鱼(或者是都能用这个弱生存的天赋刷鱼),再一个是举国体制的公会可以强行要求某几个法师必须加这个,所以应该也没什么大影响。

⑵ 魔兽世界大水多少级能喝

60级
达到60级之后,玩家要进入厄运之槌副本,找到NPC博学者莱德罗斯,他的坐标位置是(24.7,64.7)。任务要求是前往副本内的扭木广场去杀掉水元素海多斯博恩,任务奖励就是法术造水术。

⑶ 魔兽世界怀旧服德鲁伊练级天赋加点顺序

适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能。野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

详细答案:
PVE
治疗天赋

在60年代,因为部落没有骑士,一个会玩的德鲁伊往往是刷T的最佳人选,4、5、7级治疗之触,60年代治疗效果最高的10级治疗之触,配合 迅捷治疗、自然迅捷两个救场技能,使得德鲁伊拥有所有治疗里最强的应急能力。
治疗时不挂回春,使用4/5级触刷血量,关键时候使用 愈合+迅捷治疗/自然迅捷+10级治疗之触 救场
PVE猫德

第二行的2点野蛮冲撞可以点到豹之迅捷上。
输出手法:
依靠频繁变身获得能量,使得打出更多的技能
目前除去变身外主流的技能循环有两种
1. 全程 背后撕碎到5星,凶猛撕咬。出了清晰预兆了立马打撕碎。
2.撕碎到5星,然后挂流血,在DOT的10秒内,打撕碎到3星,然后能量刚到就咬,如果能量超出,就打出一个撕碎再咬,出了清晰预兆了立马打撕碎。
蓝量的问题:更多的蓝量=更高的DPS。追求极限DPS的话,全程保持精炼智慧合剂,魔血药剂,法力油。加上满BUFF的6000基础蓝量,足以支撑所有战斗。
熊T

手法相对简单,保持荆棘术。
单目标:
起手槌击目标,使用精灵火开怪,如果起手怒气不够就 变身加10怒/使用激怒,槌击的同时使用挫志咆哮减免目标造成的伤害,对主要目标打槌击,当怒气高于50的时候,使用挥击泄怒。
多目标:
起手激怒+挫志咆哮,对当前目标槌击+精灵火+扫击,然后切目标槌击+扫击,基本可以在法师AOE下拉住5、6只怪的仇恨。
注:血甲未达标的时候不要尝试抗团队本,以9200护甲,4800无BUFF血量为达标基础。
鸟德

手法较为简单,全程3/4/5/6级星火术,小怪打月火和虫群,控蓝输出。
第一次快空蓝的时候如果蓝药CD快好,则用低级技能过度到喝蓝。
如果空蓝以后没有回蓝手段,则变人形给自己上激活,然后保持人形态输出,不再切鸟形态。
要适合练级的天赋,德鲁伊怀旧服首选偏重野性的天赋,野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率。可以先点恢复的激怒,方便练级和PK,再加1点平衡的自然之握,然后就开始全加野性,野性加完后再把剩下的平衡天赋加好就行。

PVP恢复德

拥有极强的消耗能力,可以耗死术士以外所有无恢复能力的职业。
一般通过虫群和月火来消耗对面血量,可以穿插愤怒来输出。
PVP平衡德

同样以消耗为核心的天赋,但是比纯治疗天赋拥有更强的爆发能力。
伪野德

PVP向的野德天赋,对装备需求较高,一般适合R12/T2.5以上装备的德鲁伊使用
优点是在对抗治疗职业的时候能打出一定的输出压力,变豹后有一定的持续输出能力,而不会像奶德/平衡那样手足无措

⑷ 魔兽世界各属性问题,比如一点耐力加多少血,智力加多少蓝,每升一级有多少可以加的点。力量加多少攻击力

一点耐力10点血,智力之前是影响回蓝,法强,蓝上限这些东西的。现在蓝上限被固定了,每一个级别你能有多少蓝是一个固定值。现在一点智力等于一点法术强度。力量同上,等于一点攻击强度。
强度和伤害值之间还是有个公式的。具体你按下C,找到自己的法术强度(攻击强度)这些属性,他会告诉你你的法术伤害提高了多少多少的。

⑸ 魔兽世界怀旧服:明年TBC怀旧服各个职业的全版本表现概述

作者:NGA-之天

鉴于现在论坛里面讨论TBC怀旧服版本的比较多,无聊也来参与一下;

本人十多年前开TBC时第一周就满级,直至国服3.0开后还玩了一段时间才AFK,虽然时间较久记忆还是很深刻的;

帖子只讨论各个阶段FB的PVE职业表现,包括DPS,治疗,坦克,并且基本都非常客观;

首先重申一点,TBC官方怀旧服版本肯定是2.43版本,不是大多数人记忆中的玩了2年的3.0以后的前夕版本,这个是肯定的。

那么在2.43版本和3.0以后前夕版本的对比,我们没有以下内容:

1、没有双天赋,没有铭文;

2、装备上的法术伤害和治疗,法术暴击命中急速全部都是和物理分开的;

3、法师没有寒冰指,没有深结,没有奥术弹幕,没有法术连击;

4、术士只有牺牲火毁/暗毁才能进本;

5、猎人没有奇美拉,没有爆炸射击,不能驯服一些很厉害的宠物;

6、盗贼没有所谓的BUG尊严贼,战士没有大风车,没有泰坦之握,防战没有冲击波;

7、没有12345圣斗士,防骑没有春哥,这个版本当时统计的骑士人数83.4%是奶骑;

8、小德没有常规复活,只有一个30分钟CD的战复;

9、萨满的嗜血/英勇只对小队作用,不作用于团队,且没有DEBUFF;

是不是和你们记忆中的TBC不一样,国服审批原因长达2年的TBC,包括我身边很多朋友都以为,3.0就是2.43,在论坛也不少这些人;

然后说下各个DPS职业在TBC的各个阶段的表现;

TBC的DPS专精做的很有特点,基本上任何一种专精都能进本,都能起到不小作用;

首先说下常规DPS职业,他们的DPS能力直接决定了辅助DPS职业的配置。

1、兽王猎是整个TBC开荒乃至伐木最强职业,自身T0级别的输出能力,远程,能单体,不差的AOE,无续航压力,并且不太依赖于橙弓;

2、牺牲火/暗毁是仅次于兽王猎的第二DPS职业,接近于兽王猎的DPS,完全无视续航,AOE优于猎人单体略差,T4阶段会依靠裁缝制造业装备超过猎人,T5后开始被兽王反超;

3、盗贼/狂暴战在TBC的位置可谓非常尴尬,讲道理我肯定不会带超过2个战贼,前期T4,T5有装备也打不过术士猎人,且输出环境并不好,在T6后期开始发力但是仅仅也只是几个BOSS会亮眼一点。

战士可以曲线救国洗武器战辅助猎人,一个战吼一个4%全团物理易伤也是可以进本,如果想打狂暴依靠自身DPS进本,那么T4T5阶段会坐很长时间的冷板凳;

盗贼在TBC并不是特别厉害,仅仅只是因为有双刀才可以跻身T1集团,但是双刀有几个人有?

4、法师在T4阶段深冰/深火都还可以打打,不要以为深火是T6以后才能玩,T4阶段的深火法一样可以;

T5阶段2T5奥冰法昙花一现但是很吃战斗时间,像瓦斯琪的战斗,奥冰的作用就非常小,到了T6奥冰只有一两个可以RUSH的BOSS会厉害一点,其它被火法全面压制;

整体来说,带一个优秀的法师还是可以打,但不是因为你的DPS能力,论DPS你打不过术士猎人;

然后是辅助DPS的配置,根据常规DPS的数量来决定辅助DPS配置:

1、暗牧是常规团队必备至少1-2名,能打到60-70%的术士伤害,10%的暗影易伤,5%的法术易伤,为小队秒回60+的蓝;

2、元素萨必备1-2名,视团队法系队伍是一个还是两个,天怒图腾空气图腾嗜血;

3、增强萨可选,他的地位可以被奶萨取代,去辅助物理输出队,并不是必须;

4、惩戒骑的回蓝审判直接解决了猎人队的续航问题,3%全团暴击和3%的易伤非常优秀,自身能打出比暗牧更高的输出;

5、经人提醒,鸟德一个5%暴击率的光环和3%物理命中,假如自身能打出不差的DPS应该也是可以的;

然后是各个专精的坦克表现情况:

1、战士T作为老牌传统坦克,主T的万金油选择,因为TBC有些机制BOSS,熊T和FQ抗不了,但是是没有战士T不能抗的BOSS;

2、熊T作为TBC崛起的第二大坦克,5H开荒期比战士T成型更快更硬,抗物理伤害的不二选择,如果不是因为王子的炎爆和蛋蛋的剪切没法抗,熊T是可以取代战士的地位;

3、防骑是一个团队伐木效率的保障,60怀旧服玩过来,你指望DPS会等你每个怪上满仇恨再A是不可能的,而FQ除了在群拉小怪时不俗的仇恨能力,在应对T5一些BOSS战的ADD时表现优秀;
团队最优选择就是3个坦克都带且都只带一名,FQ可以让其选修惩戒/奶骑;

至于治疗组,我只能说,TBC的团本每个治疗都得有,而且治疗都是爸爸,有就不错了还挑啥。
另外提一句,戒律牧拥有一个给全团增加40+法伤的精神BUFF,和2分钟一次的痛苦压制,对于2.43战士盾墙还是30分钟的版本来说,应该是挺有效果的;

针对于嗜血数量来说,带两个奶萨也是非常好的选择;

然后说说很多人觉得TBC怀旧服大概率难度会砍成60怀旧服一样便当,那么我客观的来说一下TBC的各个阶段的FB难度:

T4的KLZ是便当,5H刷的差不多一路碾压,这是没什么问题的,格鲁尔稍微有组织有几率一点的团也轻松伐木,玛瑟里顿难点在于要协调3组点箱子的人是否脑子清晰,会打很简单,不会打一样灭成狗;

T5本在2.43也经过削弱但是也不是帖子里很多人说的1-2分钟的战斗,这是扯淡,T5本的几个过路BOSS和守关BOSS瓦斯琪和王子还真不是你随便拿着T4本进去瞎几把就能过的,而且战斗时间超级长;

T6团本,海神的阿克如果没有BUG,那么他的随机性是最大的,而且不能死人决定了容错也低,海山也就这一个BOSS会卡一个有组织有几率的团队;

黑庙鉴于现在玩家的DPS能力和水平上升,估计会到祖母,F4才会卡一下,伊利丹是个流程很长的BOSS,难点并不多。

T6.5常规团队一般应该能伐木前2,前3,到了双子开始难度上升一个层次,常规团队基本打不过穆鲁,更别提见到基尔加丹了;

本人怀旧服正式服都玩,正式服每个版本的第一个M团队都会参与开荒并拿的千钧一发,对于难度的理解还是比较客观的,大家看一下就好,不用去深究。

⑹ 魔兽世界怀旧服燃烧的远征治疗食物选择

魔兽世界怀旧服燃烧的远征治疗食物选择夜鳞鱼汤:5秒回8蓝,持续10分钟。水煮阳鳞鲑鱼:5秒回6红,持续10分钟。

魔兽世界怀旧服燃烧的远征攻略大全

消耗品

合剂或者药剂。只能选择合剂或者1瓶战斗和以瓶守护2种模式,食物大蓝/大红/绷带。

核心思路

避免野外打怪/任务.尤其是地狱火半岛和赞加沼泽,刷副本,既能刷声望,又保证效率,由于1小时5次的副本限制,和可能仍然存在的1天30次限制,刷副本的时候一定要把每个角落的小怪都清理掉。

魔兽世界分怀旧服和正式服两种

魔兽世界正式服是自2004年发布以来根据剧情推动直到现在的版本,也就是说是最新剧情以及游戏设定的版本。

魔兽世界怀旧服是之前部分玩家不满意现在设定,想重新回去体验08年以前的游戏版本情怀,而向游戏公司申请开放的老旧游戏版本。

⑺ 魔兽世界怀旧服攻略:暗牧装备天赋、团本输出手法药剂buff等心得

一、装备选择:

头:小红帽(斯坦索姆镇长掉落)pve的话,个人感觉小红帽优于T1头。

项链:火圈(mc老十掉落)>黑暗顾问坠饰(TL学院观察期维克图斯掉落,需要黎明先锋,黎明先锋获得方式:雏龙精华任务后续)>启示项链(mc掉落,老几忘了好像是老一)>传家宝(斯坦索姆公爵夫人掉落)。其实性价比来说启示是最高的,火圈太贵,黑暗顾问坠饰掉落率,我刷了50把还没出........

护肩:葬礼披肩(通灵学院掉落)>行尸衬肩(过度品不配有掉落,去刷葬礼吧)。

披风:萨菲隆斗篷(黑龙掉落)>灵法斗篷(黑石深渊掉落)>密林披风(任务获取)。暗影惩戒档案员单独推荐。

衣服:冬夜法袍(裁缝可以做也可以拍卖买)>波动法袍(不太推荐波动,性价比不如冬夜,暴击问题等下会讲)。

护腕:庄严护腕(厄运北老一掉落,可以自己单刷或者找法爷包,20g一个)=暗影惩戒之焰纹护腕(我个人来讲庄严优于焰纹,没有蓝太难受,但是我看好多大佬都带焰纹,所以这个留给大家讨论)。

手套:恶魔布手套(裁缝制作或者拍卖买)=力量之手(黑上军需官掉落,获取有难度),为啥说等于,恶魔布法伤高没蓝量,但是获取容易,力量手有蓝量但是法伤低获取有难度,所以.......要不改成大于吧。

腰带:耳语密言腰带(mc老九掉落)>奥科索尔腰带(黑石深渊竞技场掉落),耳语虽然没有蓝量,但是,高额法伤摆在那里。

护腿:天空护腿(黑上老一掉落)>有个19还是多少法伤的护腿忘记了>神圣布质护腿(拍卖买),没有天空护腿可以拿神圣,中间那个不配拥有名字(其实是我忘记了)。

鞋子:马勒基的裹足(斯坦索姆马勒基掉落)>龙骑兵长靴(黑上的掉落)>全法长靴(黑石深渊掉落),马勒基没的说,刷刷刷。

戒指:戒指的搭配有点多

1.法术能量之戒+法术能量之戒(mc掉落)

2.法术能量之戒+萨弗拉斯指环(mc老十掉落)

3.救公主任务戒指(考虑到有联盟朋友所以不写名字)+处女之戒(拍卖买)

黑石深渊那个戒指,emmmm,有的话也可以带。

饰品:

1.石楠(黑上杰德掉落)+博学坠饰(黑石深渊掉落)

2.石楠+短暂能量护符(mc掉落)

3.石楠+比斯巨兽之眼(任务获取)

武器(法杖):

1.咒逐没的说(mc老九拿眼睛做任务获取)

2.统御(mc掉落)为啥写统御,有些同学实在脸黑又想打输出,买!

3.食人魔法师魔法棒(厄运北贡品,直接找人买)为啥写这个,理由同统御但又不舍的花钱,这个就是最好的过度品了便宜,30金。

武器(匕首+副手):

1.女巫之刃+奥山副手或者亚魂门塔斯之魂

2.巫术匕首(mc掉落)+奥山副手或亚魂门塔斯之魂

武器(魔杖):

1.斯库尔的苍白之触(斯坦索姆斯库尔掉落)注意这个魔杖的普通攻击是暗影伤害,享受五层暗影易伤的加成。

2.噬骨铁针(通灵学院院长掉落)

3.暗影惩戒之龙指(过度品,拍卖买)

装备篇的补充:除了以上所述的装备之外,还有荣誉军衔套装及其散件,由于获取成本问题,所以没有写出来,同样难度高的还有:(64暗伤裤子,世界BOSS掉落),雪盲软靴(32法伤世界BOSS掉落)

暗牧的装备,因为暗牧只有心灵震爆可以暴击,输出主要靠鞭子和痛,所以不要一味的追求暴击,保证法伤的前提下暴击高固然是好事,但是你是暗牧,震爆多暴击两次你就变成副T了,所以推荐法伤前提下蓝量和回复优于暴击。

附一个楼主面板图

二、天赋选择

天赋加点以前比较统一,但是现在大家都会玩 游戏 杰德理解,我不做任何评价,贴出来我自己的天赋,以供参考。

三、进团本之前的buff以及药剂准备

先说buff

1.龙头buff,10暴击持续两小时(奥格瑞玛站街获取),其实龙头因为暗牧技能形态问题,其实龙头buff不是太重要,不过不拿白不拿。

2.费伍德森林夜歌buff,15所有属性,5暴击持续一小时(净化腐化的轻歌花获得),这个buff,你可以提前准备好药膏,打团之前去找个花净化一下就行,因为有 15点智力,所以强烈推荐。

3.诅咒之地脑皮层buff和精神矍铄buff,这个buff是你去诅咒之地交任务,会给你一个智力25和精神25的药剂,同时会给你智力25和精神25的buff,持续一小时,加上药剂等于你有两小时的buff,而且不会被法师和牧师的技能覆盖掉。

其他的厄运buff和环形山buff,你跑一趟其他buff都过期了,综合考虑背上这三个进本就可以了。

药剂:

智慧合剂(2000蓝量暗牧因为蓝少,所以推荐喝这个,当然你有全程激活的话可以喝超级能量)。

超级能量(在全程激活的情况下,喝这个,有多爽只有你自己知道)。

暗影之力药剂(35暗伤可以和强效奥法药剂并存)。

强效奥法药剂(40法伤可以和暗影之力并存)。

大蓝(一次团本15-20个差不多)。

恶魔符文(注意!为啥不推荐黑暗符文:恶魔符文去费伍德森林碧火小径单刷每次打团之前刷上15个就够吃了,黑暗符文通灵学院获取周期比较长,所以我推荐恶魔符文,但是黑暗符文可以买,土豪可以无视)。

大红(牧师不是能加血吗为啥要大红,因为这个是ot保命用,切姿态加血来不及)。

有限无敌药水(当你输出很高怪冲过来捶你你又想跟他硬钢的时候,喝一个)。

脑皮层混合饮料(25智力持续一小时获取方式在上面buff里面有提到)。

口香糖(25精神持续一小时获取方式同上)注意!!脑皮层和口香糖是共CD的,喝之前考虑一下,根据自身情况选择药剂。

夜鳞鱼汤(5回8持续10分钟拍卖买)

强效奥法防护药剂(打奥爆男用)

火焰防护药剂(老十用)

四、输出手法

其实输出手法这个阶段都差不多,打boss痛起手抽鞭子,等boss身上有三层破甲了再丢震爆,然后继续鞭子震爆痛,这是最稳妥的手法,但是也可以震爆+痛,然后抽鞭子震爆循环。当T拉了两只小怪或者三只(四只一般会放逐一到两只的时候,先挨个儿上个痛,然后逮住一只输出,注意补痛,boss也是这样,比如加尔,老七,老九(有点无耻),毛伤害就在这些地方,挨个儿伤痛没了就补,法爷狗尸体能毛暗牧也可以,再说了这些怪除了老七两只小狗和老九本人,本来就是要打死的怪,也不算毛伤害(理直气壮)。

好多人说暗牧进本团长不爱要之类的,你进本输出不说打第一,你打个前三前五,没人会bb,实力摆在那里,怀旧服对于暗牧的排斥没有那么大,至少我们服务器没有,输出打上去了不管你是啥职业你就是大哥,不服你让我dps垫底我啥话都不说,保持心态,想玩暗牧就好好玩,有人说成本太高,这个是真的,玩暗牧就是成本高,接受不了就去奶,不然你会玩的很不爽,就这么多,有啥疑问或者不足评论区喷起来(狗头保命),附上最近一次团本伤害。

⑻ 魔兽法师大水任务多少级可以接

1、在魔兽世界怀旧服中,法师的大水任务久违的法师,很多玩家都还不清楚多少级才可以接取,接下来就由来告诉大家魔兽世界怀旧服中法师大水任务的详情。
2、在魔兽世界怀旧服中,法师大水任务久违的法师需要玩家等级达到60级后才可以接取,在玩家60级之后,可以去厄运之槌找到NPC博学者莱德罗斯来接取任务久违的法师,博学者莱德罗斯的位置位于厄运之槌的坐标(24.7,64.7)。
3、
4、任务接取/完成:博学者莱德罗斯[厄运之槌(24.7,64.7)]
5、任务需求:到厄运之槌的扭木广场去杀掉水元素海多斯博恩[厄运之槌(75.6,77.4)]。把海多斯博恩精华交给图书馆的博学者莱德罗斯。
6、
7、任务奖励:经验6600XP(满级可以获得39银60铜)、200点辛德拉声望。
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⑼ 魔兽世界怀旧服,暗影牧师升级天赋怎么加

牧师很缺蓝,第一层的精神分流能减轻蓝耗负担,第二层强化暗言术,可以让同样的蓝获得更多伤害。强化心灵震爆,可以提升一些输出。

精神鞭笞是暗牧的一个核心输出技能。黑暗可以提升暗影伤害整整10%,十分巨大。终极天赋暗影形态很强大,点了此天赋,打怪能力上升一个档次。低等级时可以点魔杖专精,此时魔杖输出可能比技能高。


(9)魔兽世界怀旧服大水加多少蓝扩展阅读:

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出。

标准条:生命、怒气。

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌。

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑。

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。

可以选择的种族:所有种族。

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