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魔兽世界怀旧服哪个职业副本快

发布时间: 2023-02-19 09:43:08

❶ 怀旧服必玩的五大职业有哪些

魔兽世界:怀旧服必玩的五大职业有如下:

一、德鲁伊

作为目前测试服练级最快的职业,德鲁伊也成为了大神玩家极力推荐的首选职业。前期练级多才用用野德天赋方便输出练级,后期团本可以考虑转奶德或者鸟德,强力的群体治疗能力加上鸟德的法系暴击buff可以保证玩家在公会团中的绝对主力地位。而PK方面能抗能奶能输出也成为了敌人最难击杀的职业。

❷ 魔兽世界怀旧服:法师练级A怪真比做任务快其实副本比野外更快

在魔兽世界60年代中,法师是玩家人数最多的职业,毕竟法师在各个方面都比较有优势,从待遇方面看,既能自己制造吃喝,还能帮开门,从练级速度看,位于第一梯队,而法师最厉害的一方面是在A怪和赚G方面。总而言之,魔兽世界60年代中的法师的AOE能力强,所以练级速度也是比较快的。

1. 天赋上,一般是暴风雪强化+冰寒冰霜,75%减速的范围伤害,群怪能力范围在4个左右(奥数爆A怪,就是三个怪就需要做地板)

最后,老玩家在30级之后就可以选择参加一些副本AA队,30-37 血色墓地,37-45 血色教堂,当然这个过程对新人不太友好,比较容易死,若玩家的学习能力较强,那就比较适合去,比较在刷副本总比在野外无限被人PVP,PVPPPPP,或者是无限被人守尸的强。一旦掌握副本规律,你可以从30级一路aa到50级左右,50-56 黑石深渊,54-60 斯坦索姆,不仅升级速度快,而且在这个过程中,你所收获的装备和G都不会少。

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❸ 魔兽世界怀旧服元素萨满和猎人哪个好玩打怪快

输出猎人完胜
副本需求:萨满(毫无疑问,一个能治疗也能DPS的职业比只会DPS的需求要打,但是具体情况具体分析,5人本当然是萨满,但是25人会对LR的误导有需求,而萨满有嗜血,两个职业都是稀缺职业,所以FB需求差别不大)
装备容易拿:萨满和猎人都是穿锁甲的,在不考虑跨甲的情况下萨满可以拿元素装备,那个猎人是拿不了的,然而猎人拿的物理DPS锁甲萨满的增强天赋能拿
操作简单......你如果不是快餐号,熟悉职业技能,都简单
后期发展......和副本需求一样

❹ wow怀旧服什么职业好混副本

如果是只为装备好混。
德鲁伊,萨满,骑士,术士。是最容易套装毕业的职业,毕竟这四个职业玩家基数都是比较垫底的,前面3个混合职业,哪怕每天上线时间只有2-3个小时,基本上T1
T2毕业也用不了2个月。装备里最贵的就属于武器,项链,戒指和饰品了。不过T1,T2都能底分拿了,再飙一些散件,撒撒水啦。
如果是为了团本位置好混,治疗是比较容易混的,如果是T混了...
那被踢出团也不远了,虽然60年代仇恨问题非常严重,但是dps混的太厉害照样会被点名批评。
这里要说一下,官方指定最混职业,LR!
在大家都刚满级的阶段,LR是属于一线伤害的,慢慢大家装备都起来了以后,LR虽然成长性不高,但是很多副本都离不开LR的风筝,比如黑上双龙人,MC加尔旁边的小石头人,黑翼龙人开会的那堆,lr可以光明正大的混,牵着个怪满副本散步,对lr的硬性dps要求是基本没有的哦

❺ 魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么

我自己是部落战士,下五人本如果不带朋友的话一般选择组两个法师和一个术士和牧师,法师多了控制能力强,aoe能力也厉害,术士可以绑石头以防翻车。总而言之,组四个布甲打副本最舒服。

其实现在战士拉不稳又脆,不知道优越在哪里。熊能冲锋,骑士拉得稳。战士进战了连个大G都不如。。战士拉的根本没法A,挨个上dot都不行。要么家养战士,磨合过了配合好。

其实现在打副本有什么可挑职业的,玛拉顿过传送帐任务,开始正常队伍,没打一会(一个BOOS都没见到),T有事离队,剩下法师,猎人,盗贼,萨满4个人,组了半天没组到T,然后就我们4个人,慢慢推进,一样把传送帐任务过完,现有的FB,对老手来说,真的简单,萨满还是增强天赋奶。

❻ 魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么

魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。
战法牧贼猎
战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。
战法牧贼术
战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。

上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。
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战士T,牧师奶,毋庸置疑。其他三个dps肯定是法师和盗贼,盗贼要一个就行。三个起手控场,两个持续控场。

那就是《战士T,两个法师,一个盗贼,一个牧师》。

此组合适用所有五人本,盗贼的开锁技能方便一些需要钥匙的情况,时间会更优化。

如果装备都较好的情况下..比如三大本+黑上基本都毕业了..那么最好的组合是.熊T.两个狂暴战。一个盗贼。一个奶萨!

盗贼盗贼盗贼小德小德

本人推荐野德 牧师 法师 法师 猎人。一个操作意识比较好的德鲁伊在五人小本的作用是远远大于战士的,有助于法师群怪。牧师给盾正好弥补小德没有保命技能的缺点,猎人宝宝关键时候能救场。当然特定的副本猎人调成盗贼还是不错的,比如黑石深渊跳火国王队,有个灭火盗贼还是不错的

60年代最佳组合我觉得战士,法师,牧师,猎人,不想跑本带个术士,可以绑个石头,省下灭团跑本时间

战法牧 其他

60年代战 法 牧 公认铁三角组合,盗贼因为闷棍和不俗的DPS也常常是五人本的香饽饽,当然还有猎人(但是常发生猎人宝宝引怪导致团灭),术士也不错,拉人,发糖,绑灵魂石,像德啊,骑士啊,萨满啊,奶天赋比较多

最佳组合是战,法,牧,猎,贼。最初5人本猎人作用相当强大。看似5人其实实力是5.5人

战牧法法法。不要怀疑

❼ 魔兽世界怀旧服盗贼和猎人刷单人本哪个打钱快我想职业打金

职业打金最快的还是法师
但是要是单刷还是猎人比较快
一般都是去厄运单刷,有机会摸屠龙纲要

❽ 《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好,为什么他们不建议我玩盗贼

如果从练级速度来看,近战组盗贼和战士的练级速度非常慢,如果从副本输出的能力来说,在后期狂暴战的输出能力非常强悍,而盗贼也是的,但狂暴战前期输出稍微乏力一些,远程组的话,法师需要长时间的搓水,搓面包会很烦,术士也有拉人的烦恼,所以猎人是比较悠闲的,治疗职业德鲁伊牧师和圣骑士,长期加血枯燥乏力,所以我最推荐的职业为猎人,法师和术士,近战盗贼还是不错的,毕竟可以,清仇恨,T,和治疗职业比较吃香,特别是德鲁伊的装好拿,但如果你不是工会的MT,我认为不要玩T,除了练级慢之外,你会真的很缺钱修装备的综合所有职业,我最推荐的是猎人,法师和术士。

大家好,这里是正惊 游戏 ,我是正惊小弟。

8月27号,《魔兽世界》怀旧服就要开启了。压力测试的火爆就已经能看出玩家们对于这款老 游戏 的期待。当年那些在艾泽拉斯战斗的少年们如今也都到了而立之年,怀旧服的开启让他们梦回15年前,并且会吸引大量的云玩家入坑怀旧服。

但60级版本的魔兽绝对是个硬核 游戏 ,从练级开始就十分艰难,不仅要面临小怪的高伤害,还要跟大量玩家一起争夺资源。所以选择一个合适的职业十分重要, 今天小弟就从打怪练级、副本、PVP这三个方面简单分析怀旧服9大职业的优缺点,供玩家们参考。

法师——亲儿子竞争激烈

“法师是暴雪的亲儿子” 这点人尽皆知,在60级版本法师就较为突出,70、80版本越来越强。由于自身可以制作吃喝,还有能够传送各大主城的传送门, 游戏 体验良好。凭借AOE技能刷怪,打怪升级能力属于中上等,但考虑刚开服面临抢怪的压力,很难做到完美A怪。

PVE方面,高DPS的法师是60版本副本的刚需,所以法师玩家非常多,5人本2个法师起步,团队本10个法师是日常,这也导致法师套装获取难度很大。pvp方面法师比较强势,野外谁都不虚,火法秒天秒地,但操作难度较高。总之法师虽然 游戏 体验良好,但需要付出更多的时间和经历。

猎人——单人开荒首选

60版本的猎人宝宝养成很有意思,红黄绿脸三种状态不仅造成伤害不同,而且红脸状态随时可能逃跑。不同的宝宝有不同的技能和属性。但也正因为宝宝的存在,猎人练级速度最快,单人打怪练级各种愉悦跨级solo,怪物高个4-5级都不是问题。

猪自带冲锋,而且什么都吃,野外最强宝宝

副本方面,猎人是联盟唯一的锁甲职业,部落也只有稀少的增强萨和你竞争,所以装备成型较快。输出方面属于下限很高,上限不高,大后期伤害疲软。pvp方面因为“猎豹守护”所以追击能力极强,野外十分快乐。精灵族人宠双潜,守尸到对面下线。 总之猎人很适合开服首发,练级快,装备成型快,野外PVP强。

牧师——奶妈人人爱

治疗职业在 游戏 中一直是最受玩家们爱戴的职业。在打怪升级方面牧师虽然打怪慢,但续航优秀。40级以后有了暗牧后效率提升但耗蓝快,需要多次坐地喝水。 不过牧师不愁没有副本打,所以能靠副本练级。 这也说明了牧师在PVE方面的强势,作为治疗量最强的奶妈,在很多团里牧师可以多拿一份补贴。

野外PVP牧师比较尴尬,虽然暗牧战斗力不低但遇到开溜的玩家根本追不上。但因为联盟唯一的进攻驱散职业和部落唯一的防御驱散职业让牧师成为战场的刚需。暗牧较低的上手难度也很适合战场。

总之牧师是一个PVP和PVE都十分受宠的刚需职业,而且妹子玩家很多。

战士——土豪专属职业

作为“战牧法”铁三角之一,战士的 游戏 体验没有前两位那么良好。 60版本战士是练级最困难的职业,非常吃武器,战士大多不是在跑尸就是在跑尸的路上。 好在副本需求大,有块盾牌就可以当T。在一个团队中MT是一个团队的象征,一般都是公会的会长,拥有装备优先权。但沦为三、四级T的话,装备获取就有些困难。狂暴战前期输出一般,想要装备成型更加困难。

PVP方面,落单的战士十分悲惨,只有拥有自由药水、泰坦药剂等才能和别人同台竞技。如果你是个单人PVP玩家,玩战士一定要做好心理准备。不过拥有队友的战士PVP体验快乐无比,尤其装备成型后更是场场超神、一刀秒人。总的来说战士 游戏 体验很不友好,除非你是土豪玩家,否则各种修理费都逼得你卖卡。

圣骑士——联盟最强辅助

作为联盟独有的职业,圣骑士自带英雄buff,阿尔萨斯、弗丁、乌瑟尔都是大名鼎鼎的圣骑士。圣骑士前期打怪很吃力,练级速度慢。虽然还有坦克和输出两个形态,但由于60版本并不平衡,只有奶骑最强。板甲皮糙肉厚加上圣光复活、无敌,让奶骑在副本十分受欢迎。防骑因为没有嘲讽所以团本很难做一个合格的T,惩戒骑输出较低,缺蓝是硬伤。

PVP方面依旧奶骑最强而且上手简单,与战士配合天衣无缝。一手无敌后搓炉石是60版本无解的存在。 总之圣骑士大多都是奶骑,防骑惩戒骑只能当作 娱乐 。

盗贼——野外快乐就业难

盗贼也是一个魔兽中人气超高的职业。野外练级虽然不算快但可以潜行跳过很多恶心的怪,一边刷剧一边刷怪很舒服。副本方面由于玩家多,副本需求量小,如果没有朋友的话,就业很难,大本需要跟战士抢装备,团本沦落到所有装备T全拿完才会轮到你。

如果你喜欢野战,盗贼绝对是最佳选择。 60年代坐地喝水伏击100%暴击,在练级过程中你就可以偷死许多玩家,潜行也可以保命开溜。不过想同时PVE和PVP的玩家需要来回洗天赋,比较麻烦。 总之盗贼在不追求装备的情况下单人体验良好,追求装备的话还是需要几个朋友的。

德鲁伊——四种形态乐趣十足

德鲁伊一直是玩家数量最少的职业,虽然有四种形态,可T可奶可输出,但各方面能力都不出众。小德自带移速加成,变猫打怪变人加血,遇到大怪可以变熊跑路,所以德鲁伊在打怪升级方面比较舒服,练级较快。

副本方面由于自身四种形态,所以小本还是不愁的。但是满级后大本德鲁伊体验很糟糕,由于套装的关系德鲁伊在大本大多偏奶,但因为激活和战斗复活的技能,在大本还是有一定位置的。PVP方面自身跑得快,绝对扛旗能手,不过爆发较差,只能慢慢把人磨死。 总之德鲁伊很适合喜欢PVE的休闲玩家,但在后期团本体验较差。

术士——强大的团队PVP职业

作为另一大法系输出职业,术士10级以后就能召唤虚空行者,打怪练级速度还是很快的,而且治疗石也能减少坐地喝水次数。小本也很受欢迎,绑定灵魂石即使团灭也不需要所有人跑尸体。到了团本面临伤害不如法师却容易拉仇恨的压力,还需要跟法师抢装备,本身法师就同行竞争激烈,自然留不到什么装备给术士。但还是有一定位置,并不愁就业。

到了PVP术士的恐惧技能是很多玩家的噩梦,痛苦术士的逐渐掉血机制很容易打出大量伤害,在战场十分猥琐。但腿短是硬伤,逃跑和追击能力较差,在野外比较尴尬。 总之术士是更偏向团队PVP的法术职业。

萨满——前期混子后期爹

作为部落专有职业,萨满也是一个能奶能输出的混合职业。首先打怪练级方面萨满并不慢,嘲讽图腾、变狼等技能在打怪过程中都很难死。副本方面混合职业的通病就是只能作为辅助,而且治疗量还低于德鲁伊。不过既然是奶,在团队中还是会有一些位置的,加上玩家数量本身就不多,所以就业方面不成问题。

很多玩家是因为萨尔才玩的萨满

到了PVP,装备成型的元素萨伤害很高, 闪电箭+闪电链的“磁暴步兵”组合分分钟治好对面战士的网瘾。 不过前期萨满PVP体验一般,没有控制技能伤害也不够。总之萨满是一个比较休闲,在团本中比较混的职业,随便插插棍,上上buff就可以。

小弟有话说 :没有最强的职业,只有最强的玩家,60级版本虽然各职业特点鲜明,但都有一席之地。PVP强弱还需要看玩家的操作。不同职业不同种族还有专属技能,新玩家需要更深入的了解。虽然是怀旧服,但 游戏 环境跟15年前还是不能相提并论。尤其是大量工作室的涌入会对各职业产生部分影响。

那么问题来了 :你会选择哪个职业开荒呢?

怀旧服选择职业体验无非是两个方面,一是升级道路的体验,二是满级就业团队副本的体验。

一是升级道路,作为近战的盗贼伤害很不错,做任务升级对盗贼来说是非常好,任务路上,不可避免的要有副本任务,副本战士作为大爷T是不可少的,但是他们不满足只拿锁甲装备,他们需要的装备有些是盗贼必拿的,为了避免盗贼给他们抢装备,大部分都会要求不组盗贼。

二满级就业,满级之后加入公会大部分时间都要参加副本活动,一个公会团有几个盗贼先不说了,如果仅仅是盗贼分装备,只要稳定,肯定能拿到装备,但是狂暴战需求盗贼的装备,猎人需求,甚至小德都需求,所以装备也非常难拿。

所以你想玩盗贼的话一个可以休闲pvp,不参与副本,打打g团。另一个就是要有亲友,这样才有 游戏 体验。

《魔兽世界》怀旧服在2019年夏季上线,正式时间为2019年8月27日公测。



在之前《魔兽世界》怀旧服已经可以试玩了,为了确保可以让更多玩家试玩到怀旧服,暴雪将对试玩加了时间限制,因为不得不这样做,怀旧服出乎意料地多人,每次进 游戏 都要排队,这种情景让人想起了15年前的《魔兽世界》公测,所以怀旧服试玩的玩家需试玩完60分钟就要下线30分钟才能继续试玩,从这个设定来看真的很多玩家和工作室回归《魔兽世界》了。



《魔兽世界》怀旧服的定义肯定就是让玩家玩到15年前原汗原味的魔兽,这里的“原汁原味”不代表什么都不改哦,暴雪当然会把运营15年的经验全放有怀旧服里,把不合理机制全修改,把不平衡的数据全修改,暴雪可以还原画面和剧情内容,但是不平衡和影响体验的他们必须改到底。

比如说选什么职业比较好这话题?



这个可是魔兽最重要的选择,选个好职业就是 游戏 的一生,其实基本上怀旧服的职业多少都有所改动的,技能天赋属性点都有小改。

有人说不建议我玩盗贼、猎人等职业,肯实都有所改动,这只是你习惯问题,可能你还想停留在15年前的那个盗贼和猎人身上。现在暴雪把怪的脑子变聪明了,怪的仇恨也分离了,导致很多职业都要玩家重新适应。

现在的大小怪不再是旧时那么“蠢”了,这次暴雪工程师让AI变得更生动,不会傻傻地站着给你打,他们会有自己的走动路径,这样对盗贼这些近战职业挑战更大。

现在的仇恨更加精准,还会分离部分仇恨,同时旁边的怪也会变你拉的仇恨所影响,这样一来对于拉仇恨和引导仇恨的职业要求更高,比如战士、盗贼和猎人是一种新挑战。

当然还修改了很多体验类内容,包括:刷怪更快、刷宝箱随机点、副本没地图等。



所以说在《魔兽世界》怀旧服选什么职业比较好是没所谓的,玩回你喜欢的职业就好,只是你要重新去适应这个怀旧服“船新版本”而已。

《魔兽世界》怀旧服是60年代的版本,没有装备的话,盗贼不太好打输出,而且前期升级会非常难,没有随机本,没有经验药水,也没有传家宝,你从1-60级,普通上班族估计要有一段时间。如果你玩盗贼的话,你这个升级难度会直线上升,很可能会拖很久,估计而且由于版本初期,物价非常高,你玩盗贼很有可能都买不起毒药。

要是手法一般的话,你就玩术士,简单粗暴,版本之爹,每当新人问玩什么职业的时候,我都会推荐术士,术士能抗,能输出,就是不能治疗,前期打怪升级挺好用的,后期打本也还可以。盗贼虽然是暴力输出机器,不过得有装备和药剂支持,就是你得有钱,没钱的爷爷像瘪三。要不然你玩玩萨满也行,可以当个全需党,奶萨副本大腿治疗机,增强风怒看脸一套秒人,元素战场闪电链搓人,闪电链是60年代最恐怖的pvp单伤和群伤技能,极短的读条时间,极高的伤害,一次还能打三个,战场爽到飞。单挑也属于顶端,虐大部分职业,没有天敌,6秒的远程打断加高伤害。

开服初期,大家装备都不咋样的前提下,还是有宠物的职业更有趣,而且前期还是升级赚钱收集资源为主,尽量选那些团队缺你不行的,法师有吃喝,术士有糖豆灵魂石,菜刀DPS开服肯定遍地都是,下本就那几件装备,那么多菜刀职业,装备都不够分的。

你要是实在想玩盗贼,那你就等你主号60了再玩个盗贼呗,有主号给你提供财力和物力,你再去玩盗贼不也挺好的吗。

我绝对去玩个猎人,就是不知道去哪个服

首发可以猎人,升级打钱都不错,成型之后可以再玩个法师,暴雪亲儿子,打架副本都不错!

其实贼是很好的,特别是野外升级以及pvp,建议你不选的原因应该是考虑人口基数巨大,后期就业及装备获取困难。

这个问题,其实也不算个问题。你玩什么就玩什么。只是盗贼操作有点难上手而已。想要做个出色的盗贼有点难度。怀旧服我觉的玩猎人能好上手些!祝你好运

本人建议你玩法师,可以自己做吃喝,可以自己传送各个主城,省掉很多时间。满级了,混点装备练一练手法,可以带斯坦索姆,单刷厄运赚钱。

❾ 魔兽世界60年代什么职业打副本最简单,只要输出别的是不用做

相对简单的话,建议法师,法师除了输出以外,注意需要羊怪的时候,看好你羊的那个怪,别羊一下就忙着输出,啥时候怪起来了都不知道……OT了,记得没有牧师顾得上你,实在抵不住,开冰箱保命,急速冷却记得用,可以让你冰箱CD时再9你一次。

团本的话,进本前,没带传送门符文,就去买几个,副本结束送送人。比别人早到副本门口,就使劲搓水、搓面包吧,到时候人来的时候,记得分给大家。

总之,60年代能进入副本的40个人,每个人都有自己的位置,需要相互配合,自己没经验的话就听指挥!

这是个人的一些建议,希望能帮助到你!

你好,针对您的问题,我这边简单罗列一下60级版各个DPS职业所需要做的工作,然后一起来看那个年代什么职业打副本最简单。

猎人
除了输出之外,猎人很多时候需要负责 风筝一些ADD小怪 或者承担 引怪开怪 的责任,最典型的例子就是祖尔格拉布副本里猎人需要“拉儿子”(哈卡之子),MC里迦顿男爵和“奥爆男”如果出现失误可能会两个同时引到,所以有时候猎人会开“野兽之眼”控制宠物去引。

还有在那个没有团队标记的版本,猎人的 猎人印记有一定的“团队指挥”作用 ,比如安其拉废墟对战吞咽者布鲁的时候,需要猎人来标记布鲁的卵然后被点名的选手把BOSS带到虫卵附近。

法师
法师其实也有很多复杂的工作,除了 拍智慧 和 发吃喝 以及 羊怪 之外,稍微会玩一点的法师还需要给团队成员 解诅咒 ,面对某些特定敌人的时候法师需要用 “法术侦测”来探查怪物身上的buff ,典型的例子就是安其拉废墟里无疤者前面的狗头小怪,法师需要用侦测去看它们身上是什么样的法术反射buff. 除此之外还有安其拉神庙里的巨型软泥BOSS也需要法师用低级寒冰箭把它点成冰然后打碎再打分裂出来的小软。

术士
除了 发生命石 , 绑灵魂石 , 拉人抽碎片 这些工作之外,术士其实在副本里也有很多别的工作,而且很容易被人忽略,往往需要术士自觉执行。最简单的例子,五人小副本里面术士需要在怪低血量的时候切 鲁莽诅咒挂上防止怪物逃跑 ,因为那个时候每个人输出普遍低下,怪物逃走的话很难截杀,然后引到更多的怪物导致团灭。第二就是需要 放逐特定的一些怪物 ,典型的就是MC里的土元素加尔和安其拉废墟里毁灭者莫阿姆的两场战斗。甚至术士在面对某些威胁较大的法系小怪的时候要给他们 上语言诅咒延缓他们的施法。

盗贼
盗贼在副本里需要娴熟 使用闷棍让队伍面对的怪物数量减少 ,同时盗贼因为机动性优秀的关系也会在很多时候 承担特殊的跑点走位任务 ,比如面对无疤者的时候团队一般会让盗贼满地图找水晶然后报位置。

上面说的都是“纯DPS”职业,下面简单看一下“混合职业”,在那个时候惩戒骑,元素萨之类的“混合职业”又被称为“边缘职业”,所以你可以想象一下这些职业要想进入副本有多么困难……

萨满
不管是元素还是增强,就算很走运有了进本的机会,你要做的事情还是很多,在60级版本萨满并没有“图腾投掷”这样的技能,所以有时候你甚至要 走位到指定地点放图腾 ,比如地缚图腾协助风筝,还有减仇恨的风系图腾等等,那个版本萨满的图腾技能非常多,需要根据不同场景放置合适的图腾,光这一点就让萨满的工作量变得很大,相信那个时候的部落玩家是有所记忆的。

暗牧
60级时候的暗牧其实真的没多少杂活需要做,因为你可以选择完全不参与辅助治疗,最多就是 开个吸血鬼 。而且有渐隐术消仇恨也不容易OT,最多就是 打安其拉废墟莫阿姆的时候帮忙打几个法力燃烧 而已。可能有人会说“我那个时候暗牧偶尔也帮奶两口”什么的,但相信我,怀旧服你把自己当成一个纯DPS来玩也没人会有什么异议,当然了, 矮人暗牧除外,因为需要帮忙上反恐结界。

圣骑士
60版本惩戒骑真的别进本了吧……你要玩惩戒骑PVE,那为什么不玩个别的近战呢?

德鲁伊
由于怀旧服的版本是1.13,所以德鲁伊的野性和平衡两系天赋是经过重做的 ,这就稍微舒服点了。 鸟德有个法系暴击光环,猫德有个物理暴击光环 ,这都是忽悠团长让你进本的资本。那个时候输出德鲁伊要做的事情一个是 战复 (但是需要身上装有种子,别忘了买),一个是 驱散(毒和诅咒) 还有一个就是 打户外本的时候要帮忙用缠绕控怪 ,60级版本缠绕只有在户外能用,这个别忘了。然后同样的,在怀旧服玩输出德鲁伊的时候,可以不参与辅助治疗,把自己当纯DPS来打这是完全OK的。

战士
不管武器还是狂暴战士,在副本里面基本也不会被分配什么特别的工作,闷头打输出就行,而且狂暴战在MC的时代就被称为“板甲贼”,可见其实DPS战士在早年的副本活动里其实已经开始被大家所接受。但是相比盗贼,DPS战士的机动性就很糟糕了,那个时候还没有大跳,并且战斗里面只能“拦截”不能“冲锋”,拦截技能的CD又有点小长,所以如果在怀旧服玩DPS战士的话可能并不能像正式服里面那么“飘逸”。

那么综合上面的信息来看,如果你要玩的是“4大DPS”里面的一个,那么盗贼相对来说是最安逸的,但如果你有比较好的朋友一起玩,你能保证进本的话,那么DPS战士或者暗牧是最安逸的选择。

首先谢邀!

最简单是治疗,首选是德鲁伊啊,进本拍爪子,完后看心情加血,留好激活和战复,让用再用就行。完后就等着强插装备就行。

完后是萨满,无脑治疗链,不过需要开会跑着插图腾。无脑治疗,治疗量还嗷嗷高。

至于牧师还需要解魔法,需要各种技能看血量用,有点辛苦。

至于DPS的话,猎人吧,只要不是开怪的也行,直接输出,不过看DPS还需要一点操作,还需要看着仇恨注意假死。而且,装备有竞争。

近战需要跑位,法师需要解诅咒,而且装备竞争激烈。

或者工具人,比如术士,拉人,发糖,放逐,等着分装备。当然术士想要输出也很高,但是需要和治疗关系好。

至于T怎么都不会轻松的,除非是四五六七T的。

60没玩过联盟,不知道圣骑简单不。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

魔兽世界60年代是一个让人怀念的年代,可以说那个时候我在第一次接触这个 游戏 的时候,就深深的爱上了它,从此我也比别人多了一个世界。

如题说的应该是60年代的输出职业,那就要去掉战士,萨满,德鲁伊,圣骑士,牧师等几个职业,输出的职业有法师,术士,猎人,盗贼。

法师,打本需要帮忙解诅咒,准备工作还需要搓面包做大水,其它的工作基本就算没有了,还算比较清闲的。

术士,上诅咒,恐惧小怪,放逐元素怪,每次打本之前还要吸满包的灵魂碎片,基本是别其它职业要早到半个小时做准备工作,很累的职业。

猎人,60年代是一个放风筝的年代,熔火之心的加尔和老九就需要猎人风筝小怪,还有黑上的将军都需要,陷阱也是打本需要干的活。

盗贼,除了个别用打断的,其它的真就是全程输出了,保命也比较强,杀人越货的必练职业。

终上所诉,盗贼才是输出还不用干活的最好选择!

在我来看最简单的还是高精神戒律牧 不过是在团队治疗结构比较好的情况下,没有sq,sm的情况下,要洗神圣。

下五人本一人一个恢复,不停预读mt,空下来马上帮dps补补血,蓝多的时候读个群疗,跑好位置就好了。战士t掉血后再上盾,不然没怒气,拉不住怪,熊tcd到了就套盾。

下团本圣骑主看t,我就大范围上恢复,抢空血是抢不过萨满和圣骑小德的,恢复刷刷保证团血线就好了,就这样治疗量也是杠杠的,boss大招的时候过量治疗当前T。

态度很重要,进本要积极刷耐力和精神,要舍得嗑药,来得及就不要让dps坐下来吃喝,团灭要积极跑尸,拉人,这是基本态度,材料什么的不值几个钱。关键要记住治疗是后勤职业,基本任务就是保持血量,尤其是t的血量。

我相信60年代过来的wower很多都会觉得自己的职业是最简单的,因为很多操作都印到骨子里了,自身水平到了,再来谈团队合作,付出后boss倒地的时候就是成就感的那一刻,装备什么的我是不太在意的,过得去就行了。

你好,魔兽世界6年代各职业在副本里都有特殊的作用,不过要是只输出,别的不用做,那可能任何职业都不适合。

因为,即使是输出方式略简单的法师和猎人,也需要在副本里变羊或风筝。那么也许会说,盗贼不是没有别的事情做吗,其实盗贼也许不需要去配合风筝小怪或者控制,但一位真正输出猛贼,是非常讲究手法的,什么时间开始切割,什么时间用饰品,什么时间佯攻,什么时间消失,什么时间开乱舞,又什么时间开冲动,甚至什么时间开闪避,都需要注意看场上的发展情况,没有特定规律。

所以,相对来说在副本里简单又能打出输出的,60年代里首选法师。

觉得法师最简单,就是撮寒冰箭,大火球

当然是法师,单个怪物无脑寒冰箭,群a下暴风雪。没蓝唤醒,卡cb喝大蓝,宝石。别的不用管。盗贼还要打输出循环,计算控制能量。狂暴战前期不行没有可比性

肯定法师呀,还受欢迎! 确实也还有别的职业比法师还简单,但没人要,没本可打,求爷爷告奶奶的求人带!

部落术士,打本定小鬼就行了

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