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魔兽世界人族怎么配兵

发布时间: 2023-02-20 22:24:58

⑴ 怎么正确使用魔兽争霸人族“血魔法师”配合什么兵种

血魔法师是血精灵族的王子,简称BMG(为了和兽王、剑圣区分开来)。
下面说说他的技能
放火:这个技能是一个很好的骚扰和破阵形的技能
吸魔:这是一个很好的限制技能,对付BM、DK、WD、MK等需要魔法支持的英雄都很有效,还有帮队友补魔的功能。
虚无:一个很好的秒杀、限制、救命技能
火凤凰:一个大型输出,骚扰时候很有用,死后变蛋,还能复活
技能说完了,说说技能在不同情况下的应用:
前期:
如果是要骚扰的、可以选放火,去烧对方的农民,或者别人练级的时候烧他们PP
如果是要练级、可以选虚无、或放火,练级的时候先虚无一只大怪,然后部队清理小怪。放火就直接烧怪就可以了。抽魔这个技能一般都会学做第二技能。因为前期部队少,打照面的时候,可以虚无对方部队、再虚无对方英雄,然后抽魔,这个时候他的输出少了个英雄,和一个兵,这样打比较占优。
中期:
如果是猥琐流,那血法就无限去放火骚扰农民,然后单传走就可以了。家里放塔快速上3本
否则就去开矿,或者出2本不对,因为血法是比较自由的英雄,骚扰,扩张,练级的路线都可以走,而且个人能力比较强,不像大法下雪要定着。
后期:
用二本兵的话,一般就是法师部队,3法小炮、如果要对空可以出飞机,或者2发熊猫。一般这样打暗夜,如果是内战也可以,只是不要女巫
用三本兵的话、如果是猥琐流上去的,可以出坦克、直接拆建筑、或者出2个坦克晃晃他们,让对手狂补投石车和塔、他们浪费钱以后,你可以出狮鹫+飞机、练练级,部队稍微成型可以去扩张,同时骚扰他们,或者去决战。这个就看情况了

绝对原创,Ctrl+CV的注意素质

⑵ 魔兽人族兵种搭配

我只针对玩家对战回答你:1一般不出骑士,因为2本可以出破法,3本可以出狮鹫,都比骑士好。2破法搭配大法师和男女巫是人族一个很经典的兵种搭配,现在都很多玩家用的。3人族的单位都很有用,就骑士比较冷门,其他各兵种依据不同的战术选择都很经常使用,人族的兵种性价比都很高。4看你出的什么兵就升级什么攻防,比如出狮鹫骑士就升狮鹫的攻防,鼠标放上去有提示是升级什么的。一般来说你要打进攻就选择先升防,反之如果敌人进攻很凶猛就先升防。5看需要,狮鹫对付地面非魔法免疫的兵种攻击很强悍,但是对空很差,龙鹰对付空中非魔法免疫单位超强悍(直接锁死),但对地很差,如果对方地面部队对就狮鹫,反之龙鹰。6看战术。一般是两种路线,一是法师路线,二是空军路线。法师路线一般是大法师配合山丘兵种是破法男女巫。空军路线一般是山丘配合帕拉丁兵种是狮鹫和龙鹰。

⑶ 魔兽争霸中UD的中后期该用怎样的兵种搭配与操作

对 兽族 一定要出冰龙,一本压制一下,死骑常骚扰,然后快速升3,不要开矿,第一时间要升到3本,出2条冰龙,冰龙对重甲单位有150%的伤害.不过兽族一般会出自杀蝙蝠,你可以出3-4个蜘蛛用蜘蛛网对付.

人族:后期一定要出毁灭,而且要3+以上,要看人族如何打,如果是龙鹰+师就可以多出石像鬼和少量蜘蛛,如果是法师海可以多出蜘蛛.

夜精灵:标准的天地双鬼,精灵后期一般多出小鹿,可以用天鬼+蜘蛛破之,如果转熊就出冰龙

⑷ 魔兽人族对兽族的兵种搭配

看楼主的问题,知道楼主应该是新手。
新手的话,如果对方是老手,那你没机会赢的,如果对方是新手,那就可以一较高下了。
因为新手不会围人,所以推荐首发大法师AM。
然后配合步兵练级,有水元素抗着最好能练级到3级。然后2本配合女巫,男巫,带着山丘之王MK,大概3个女巫,2个男巫,当然,女巫越多越好,男巫主要是给英雄和兵加血。带很少的破法,带上MINI塔和民兵去他家吧。对方是新手估计要GG了。2级水人很牛的。

优先攻击兽族商店。然后他没有东西补血和魔法就差不多跪下了。注意保护自己的英雄,别死了。

⑸ 魔兽争霸3人族后期可以怎么配兵

这个看打上面族了, 打人族,后期就是骑士小炮为主。兽族,如果开矿了就狮鹫,没有就三法,am洗暴风雪。暗夜三法小炮,骑士小炮,机械流都可以。打ud 就是飞机,骑士,破发。或者直接开坦克
只要不是兽族,人族开矿了,一般都可以出坦克直推。后期am一般都是洗暴风雪的

⑹ 魔兽争霸3冰封王座中各个族的兵种怎样配合求大神帮助

1 人族: 二本的万金油,就是火枪+2、3个步兵,2、3个男女巫。大法+山丘。在二本阶段打好了能给予对方毁灭性的打击。 三本了就是人族的混合部队了,人族的混合部队是各个种族最厉害的,单个兵种并不厉害,但组合起来就非常NX了,空中的龙鹰+狮鹫。陆地的骑士,火枪,巫师,破法,小炮等等。 还有就是SKY发明的“坦克飞机流”非常霸道。 2 兽族 兽族是前期非常厉害的种族,如果对手菜,前期兽兵+英雄就能灭了对手。 二本有2个方向,一是狼骑流+几个科多,2个飞龙流+几个科多。具体出什么,要看对手是什么兵种了。 三本也要出混合部队了,具体出什么,要看对手是什么兵种了。 3 不死 有死骑+食尸鬼流,+死骑的光环,操作好的,能直接围杀对方英雄。 死骑+蜘蛛流,需要蜘蛛的跳舞。 不死和不死内战的时候,需要巫妖首发(一般)出“天地双鬼”。 后期出几个冰龙,那就厉害了。 4 精灵 前期有恶魔猎手+弓箭手,有兽王+弓箭手。有月女+女猎(同族内战) 二本出娜迦也不错 不过最终是一个目的,就是“雄鹿组合”。 还有,就是吹风流了(对兽族用的)。 精灵族的兵不抗打,需要很好的操作。

⑺ 魔兽人族怎么出兵..

根据对方出什么兵你再出什么兵,就是说跟什么族打他们出什么兵你就针对性的出什么兵
NE:
一般NE打人都会速熊,但是熊却怕破法,尤其是满魔的熊,因为破法的魔法反馈技能,每次打熊都会造成30点以上的伤害而且还能偷熊的返老还童和吼叫技能,所以打NE是少不了破法的,然后还可根据实际情况加上男女巫及火枪组成的黄金流,如果操作不是很差的话打NE基本输不了
ORC:
关于ORC我建议你可以多看看SKY的对ORC的对战录象,最重要的就是SKY流,不过得在有酒馆的地图才行;或者前期就用猥琐流然后直升三本出骑士,ORC出飞龙的话就用飞机搞定他,而且不管怎么样对付ORC法师是少不了的,尤其是男女人和火枪
UD:
UDvsHUMAN的时候一般有这几种战术:
1.蜘蛛毁灭流,对付方法,建议用破法+火枪/坦克或者骑士+火枪/飞机(但要注意对骑士的保护,因为毁灭对骑士会造成两倍的伤害)
2.纯毁灭,这个比较简单但是要注意前期的反骚扰,以及中后家中需暴塔防守,对付毁灭用火枪/飞机/坦克足以,但飞机一定要以量取胜
3.天地鬼,这个战术一般都是用来中期压制的,但是用来对付HUMAN还是比较少见
4.混合型,这个也比较常见,具体组成就是胖子+蜘蛛+毁灭+食尸鬼+……,如果UD这个战术成型而且对手不是菜鸟级的话,会很难打,很可能会被UD一波搞定,对付这个我认为还是老老实实的猥琐出坦克吧!
5.骷髅海,这个一般是中期出骷髅法师和车子然后用召唤出海量的骷髅一波压死HUMAN,这之前HUMAN就得仔细侦察了,发现对手有这个意图要快出男巫来驱散不然的话你有多少农民对手就会有2倍于你农民的骷髅
6.莫名其妙型:这个嘛……
HUMAN:
人族内战是第二枯燥的内战(第一是ORC,因为ORC内战前期死兵几乎不可能,当然是在二人水平相当的情况下)人族内战主要就考验操作,意识,反应以及运气了,最常见的要么是步兵互砍要么就是破法互砍,或者就是出骑士互殴
我觉得你应该多看看高手对战录象,看他们的战术以及兵种的针对性转换,还有侦察与反侦察,骚扰与反骚扰,RUSH与反RUSH。

简单的建议:

建造顺序:

大体上分为两种建造顺序,以下两种是我比较喜欢用的。当然,如果用大家自己喜欢的建造顺序也同样可以使用下面的战术。实际上下面所列出的所有战术都是基于这两种建造顺序之一的,所以就浪费空间去复制粘贴了。你喜欢用什么样的建造顺序都可以,但是我推荐各位采用这两种建造顺序。

标准建造顺序:

4 农民采金
1 农民造祭坛
第6个农民造兵营
第7个农民造 房子 房子 房子
第8个农民 采金
第9~12个农民 伐木
第13个农民建商店

科技流建造顺序:

4 农民采金
1 农民伐木
第6个农民采金
第7个农民伐木
第8个农民造祭坛
第9个农民造房子
第10个农民造塔
第11个农民造塔
第12个农民造房子
第13个农民造商店
达到210木头的时候升2级基地

以下为战略:

步兵rush

这个战术用来针对UD和NE非常有效。如果对方是兽族,而且是用常规的2个咕噜开局攀科技,然后出牛头人+巨魔猎头者的话,用这个战术也非常不错。但是如果你看到对方有4个以上的咕噜以及巨魔猎头者的话而且没攀科技的话那就不要想了。也就是说,如果你的对手攀科技的话,这个战术就会很有效。但是如果对方采用和你类似的战术,那就不要去rush, 而是去mf更好一些。因为多方的兵力可能比你多或者和你相当。

一级基地

用标准的建造顺序,然后让第13个农民补第二个兵营。然后再去造商店。造好商店后迅速造铁匠铺,然后升级步兵的1级攻击。然后应该升级步兵的防御技能,这样可以在对付远程兵种的时候有足够的防御能力。(现在远程兵种的使用比以前多多了)当你的祭坛造好的时候,训练大法师,然后第一个技能学习水元素。一定要记住开始进攻前将上述的这些都升级好。如果有机会的话尽量围杀对方的英雄。但要记住,你的首要目标是扫除对方的农民。如果你的对手有防御塔的话,开盾然后尽量做掉它。如果没成功的话那就撤回到你的基地。当然,你也可以带上几个民兵在同时进行塔攻,就算不能成功把对方TR掉的话至少可以帮助你的步兵安全地撤离。

二级基地

出山丘之王然后学习风暴之锤,建造两个神秘圣地和一个车间尽快造几个飞行机器守护基地。(针对对方的隐形部队,尤其是人族隐形后的迫击炮小队偷袭). 然后开始出女巫和牧师. 或者不出女巫而用破法者代替. 同样, 在二级基地的时候把步兵替换为火枪手, 并且升级他们的射程. 当你有4~6个破法者, 几个牧师,火枪手和飞行机器后, 将你剩余的步兵集结起来发动另一次进攻. 尽量压制对方并且尽快升级到三级基地.

三级基地

出圣骑士学习神圣之光以便为部队提供进一步的治疗. 升级牧师的大师训练, 骑士的动物作战训练, 然后开始出狮鹫. 在这期间继续MF直到你的前两个英雄都达到3级以上. 最好能达到5级. 而你的圣骑士在加入战斗后可以很快地升级. 如果你先前曾经杀死过敌人的英雄的话, 完全可以达到这个等级. 当你大概有6~8个骑士, 4~6个狮鹫, 一些从先前的战斗中存活下来的火枪手, 一些升级了心灵之火的牧师时, 就可以发动总攻了. 这里有个小技巧, 让你的狮鹫保持在近战英雄的头顶上, 可以防止敌人集中火力攻击英雄. 现在你的英雄应该都升级了. 山丘之王一学会天神下凡就立刻用, 如果处境不妙的话用大法师的群体传送回到你的基地. 注意让圣骑士随时治疗你的大法师. 就算你没能彻底解决敌人的话, 也可以让他们受到重创从而无法有足够的高级兵种对付你的骑士, 狮鹫, 牧师和火枪手. 基本上到了这里就GG了.hum:对付hum,其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。

NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。

双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。

初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg

说一下

第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。

第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。

orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。

早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级

牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。

UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。

第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。

这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。

对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。

对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。

关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。

⑻ 魔兽争霸3冰封王座人族兵种怎样配合

人族战术很多,这里列举两个常规战术:

一 对抗各族的古老战术万金油:此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
适合地图:基本上所有的SOLO地图
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头。
参看高手:是人类都会
二 对抗兽族和菜鸟暗夜的着名战术SKY流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍。
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
参看高手REP:SKY

⑼ 魔兽争霸3怎么配兵最厉害

看你用什么族了啊。。。其实魔兽的发展到现在,1.24版本也已经很久了,战术基本上都非常固定了,没什么太大变化了。建议你上replays多看看高手的视频和录像,慢慢就知道怎么针对各种战术的固定兵种和打法了。
这里我大概给你介绍下各个种族的万金流吧,就是只要你操作够,不管对抗对方什么战术和兵种都是可以应付的。
人类的一般所谓的万金流就是破法者+男女巫+小炮,这个战术除了对上对方以空军单位为主的部队以外,其余的都是非常厉害的。
兽人一半是步兵+狼骑+白牛,这个是绝对的兽人万金流。
不死现在流行出蜘蛛+毁灭,共享攻防的,因为地面上抗的单位少,所以对操作要求比较高。
暗夜万金流是熊鹿,这个也是绝对的万金流,不管对抗什么族什么战术都可以用。
辛苦手打的,希望能对你有所帮助。

⑽ 魔兽争霸3中,不死族到后期最强的兵种搭配

不死族综合能力第二,后期是四族中最强,冰霜+蜘蛛+憎恶+毁灭。最强!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(晕,我这不废话么)
不过还是要建立在经验和微操的基础上的。

当你看到与兽族大战之后UD英雄们孤单的身影,与那一副副砸锅卖铁的惨况,心中是否有股淡淡的忧伤?
每个UDer都为对抗ORC头痛过,钻研过,无奈过,最近几个版本暴雪一直在修改着UD的法师,大多数朋友提到UD法师,想到的只是骷髅海,这充其量只是一种投机战术,RUSH失败后劲不足,转型困难,在对手的面驱散面前再多的骷髅也只能是大把的经验,那么UD的法师真的没有价值吗?答案显然是否定的,只是大多数朋友走入了误区,UD法师的价值并不是只是骷髅,下面给大家带来一个小弟刚刚钻研得到的战术。
这个战术与UD的小G转毁灭战术有些相似,更好的地方是二本也可以补充充足兵力,让对手无法TR,三本成型之后的威力更强,而且不像毁灭那样只有一次进攻机会。

好,下面就讲这个战术带给大家。
首先是v orc,一本6G升基地,冰塔,DK三陪,小G生产到10个为佳,前期请积蓄足够的木材,此战术需要大量的木材,挖木头的时候注意在基地内部留下空地,保证科技的前提下尽可能的升级生物甲壳,采木之后小G双线MF。
二本补一个幽魂塔,位置要好,升级蜘网生产2,3只蜘蛛,放下一座诅咒神庙,升级男巫专家级训练,生产男巫,四个左右为佳,升级三本这个时候ORC选择TR,骷髅+10个小G+防御塔守住应该不成问题,UD的基地在ORCer心中还是有些威胁的。
对手一般会选择开分机,以经济取胜,这个时候侦察很重要,决定了三本的战术去向。
三本升级亡灵大师级训练,升级食尸鬼狂热,放下两座埋骨池,生产冰龙,因为没有出第二英雄,而且只生产了40人口的兵,这个时候应该积攒了800以上的金子,如果对手没有开分机,升级霜冻喷吐,量产冰龙,冰龙有三四只则此战术成型,带上群疗与无敌瓶,去与对手决战吧(路上升级巫师的召唤骷髅法师,可以对空)。

决战地点一定要选择在对手基地附近,我们要做的就是给自己的冰龙加上邪恶狂热。
第一种情况,对手是飞龙海的战术(没有白牛),给他的飞龙加上残废,呵呵,效果我不说大家也知道,他回城了就追进去打。

第二种情况,大多数的时候对手二本看到你出了诅咒神庙,一般会选择出白牛+兽族步兵+狼骑+少量飞龙+少量自暴蝙蝠的组合,给自己冰龙加上邪恶狂热,他用白牛驱散了就再加,面对这种组合要尽量趁着打,因为你有冰龙的减速和DK的邪恶光环。邪恶狂热是50点魔法,而对手的驱散消耗的要多的多,而且对手是侦察到你诅咒神庙之后才出白牛的,无论是数量还是魔法都没你多,当对手的白牛魔法耗尽之后,就用邪恶狂热冰龙尽情屠戮兽族部队吧(适当的时候使用男巫的召唤骷髅魔法,增加战斗力)

冰龙并不是太怕自暴蝙蝠,少量的飞龙对冰龙的1350高HP也没有太大的威胁,而且你还升级了防御,有DK的大便治疗,小G围杀英雄或者攻击被网下来的飞龙,或者攻击对手零散的猎头者,而步兵和狼骑在冰龙的减速和高攻击面前发挥不了太大作用,而且会以很快的速度变成经验,传说中的UD杀手老牛,在冰龙的高攻击下又可以顶上几下呢:)

冰龙1350HP,7人口,385金,120木,加上邪恶狂热之后,攻击速度由非常慢变为非常快,攻击有减速效果,1防+3,2防+5,3防+7
飞龙565HP,4人口,265金,40木,加上失血之后攻击速度由中等变为非常快。
可以看出加上邪恶狂热之后的冰龙即使与飞龙硬打也不吃亏(打单矿的兽经济上也是),而且你还有小G和蜘蛛的地面支持,(当然对手也有先知的闪电链,猎头者,和狼骑+大G的辅助组合,但是感觉辅助效果比不上小G加蜘蛛)

第三种情况:面对中期开矿的ORC,三本放下两座埋骨池,先不升级霜冻喷吐,造出两只飞龙带上群疗立刻去决战,记住要快,因为这时候对手的部队也不多。

当然面对一些特殊情况(例如LT上速矿的ORC),这个战术或许不实用,就靠各位达人自己去总结和创新了。

这个战术现在还是个小BABY,不够成熟,也许他比上不上职业高手们千锤百炼下得到的战术,但我认为它绝对不是个垃圾战术,希望各位达人拿出各多的精力去钻研UD的法师(miss,魔法盾,占据,召唤骷髅,邪恶狂热,残废,都是多好的魔法啊!)(复制)

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