魔兽世界什么是直接治疗法术
⑴ 魔兽世界 非周期性法术 是什么意思
就是指直接性伤害/治疗法术。
比如说,德鲁伊的治疗之触是直接治疗法术,愤怒是直接伤害法术,因为它们造成的治疗/伤害效果是打上去立刻计算的,也就是非周期性法术。而德鲁伊的回春术就是持续治疗法术,月火术除了砸上去的瞬间还会有持续若干秒的持续伤害,这些法术就是周期性法术,因为造成治疗量/伤害是需要一个周期的。
⑵ 魔兽世界神圣牧师脉轮技能怎么用
你点击脉轮这个技能,然后刷一个快速或者治疗术,你的圣言术:罚就会发光并且变成一个技能,你鼠标放上去就显示是圣言术:静,10S CD,增加接下来6S治疗暴击25%,回血基础10000左右。等脉轮CD好了,再点一次脉轮,然后放一个愈合祷言,或者治疗祷言,你的圣言术:罚又变成另一个技能,圣言术:庇,这个技能就是在地上摆一个华丽的光圈【题外音,经常因为放了这个玩意地上效果太华丽结果没躲地雷。。。】每2秒就会回一次血,人越多效果越低,时间效果很长,站桩战可以摆一个增加HPS。
另外,激活脉轮:静之后,你的治疗暴击提高【具体忘记了。】直接治疗法术可以使你的恢复法术刷新。
激活脉轮:佑【就是圣言术:庇那个技能】你的群体治疗法术治疗效果提高25%,且使你的治疗之环CD减少2秒。
以上,好评给我= =
⑶ 魔兽世界饰品触发问题,持续伤害治疗能触发饰品吗
被动型饰品有两种触发计算方式,一种是内置CD,比如夸克米拉之眼,是每次命中有10%几率,内置CD45秒,逆流六分仪,暴击时20%几率,内置CD45秒;另外一种是ppm(每分钟触发次数),比如说背叛者的疯狂,它的ppm值是1,如果你的武器速度是3,那么1ppm的特效就意味着,不考虑任何加速效果和武器瞬发技能,你在1分钟内的攻击(60/3=20)能触发1次特效,也即是说,就武器速度为3的武器来说,它触发特效的几率是1/20=5%。如果没有限定内置CD,那么显然每一次攻击都是有可能触发效果的。
以下是TBC部分附魔和饰品、宝石等的内置CD和ppm:
猫鼬:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率令你的敏捷提高120点,攻击速度提升2%,持续15秒。1.2PPM,无CD。
斩杀:永久性地为一把近战武器附魔,使它有一定几率忽略目标840点护甲,持续15秒。1.2PPM,无CD。
风怒武器:20%的几率让你获得一次额外的攻击并获得445额外攻强加成,3秒CD。
[洞察之大地风暴钻石]:恢复300法力,5%的施法触发几率,无CD。
[雷鸣之天火钻石]:攻击速度提高240急速等级,10秒,1PPM,40秒CD。
[秘法之天火钻石]:法术有15%的几率使你的法术急速等级提高240持续4秒,35秒CD。
[希法尔的节点号角]:法术爆击之后有20%几率使你的法术伤害和治疗提高225点,持续10秒,45秒CD。
[夸格米拉之眼]:你的伤害法术有10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[分解者的沙漏]:有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高300点,持续10秒,45秒CD。
[无尽循环甲虫]:你的直接治疗法术和持续治疗法术有一定10%几率令你的法术急速等级提高320,持续6秒,45秒CD。
[格鲁尔之眼]: 你施放的每个治疗法术都有2%的几率使你在15秒内施放的下一个法术所消耗的法力值减少450点,无CD。
[玛瑟里顿之眼]:当你的法术被抵抗之后,使你获得170点法术伤害加成,持续10秒,无CD。
[背叛者的疯狂]:一定几率使你忽略目标的300点护甲值,持续10秒。1PPM(远程或近战)无CD。
[XXX之灰舌符咒]:无CD。
[埃辛诺斯壁垒]:被击中之后有2%的几率令你的护甲值提高2000点,持续10秒,无CD。
[电容器]:每当你打出一次伤害性的法术爆击,就会获得一个闪电球。当你积累了3个闪电球之后,它们就会自动释放,对你的当前目标造成694 -806点伤害。每2.5秒只能积攒1个闪电球。
[魔能机甲的活塞]:你的直接治疗法术有15%几率为目标施加一个持续治疗效果,在15秒内恢复总计500点生命值,15秒CD。
[提巴尔的聚焦水晶]:每当你的法术造成周期性的伤害,就有10%的几率附加285-475点额外伤害,15秒CD。
[龙脊奖章]:你的近战和远程攻击使你的急速等级提高325,1PPM,持续10秒,20秒CD。
[星界螺旋]:你的特殊攻击有25%几率令你获得1000点护甲穿透效果,持续15秒,30秒CD。
[踏潮者的深渊胸针]: 你的自然系法术有15%几率为你恢复335点法力值,45秒CD。
[逆流六分仪]:你的法术爆击有20%几率令你的法术伤害提高190点,效果持续15秒,45秒CD。
[炽热救赎圣典]:施放法术之后都有15%几率获得最多290点法术伤害和治疗加成,45秒CD。
[耻辱碎片]:有10%几率在命中目标时使你的攻击强度提高230点,持续20秒,45秒CD。
[海啸护符]: 有10%几率在打出爆击之后使你的攻击强度提高340点,持续10秒,45秒CD。
[避世长袍]:成功施法之后有10%几率使你的精神提高145点,持续15秒,45秒CD。
[博学长者之袍]:你的伤害性法术命中之后有5%几率使你的法术伤害提高最多130点,持续10秒,45秒CD。
[埃辛诺斯战刃]:你的近战攻击有2%几率令你的急速等级提高450,持续10秒,45秒CD。
⑷ 魔兽世界 奶德,里面 相生是 什么怎么触发花是什么怎么触发谢谢指教
相生是奶系天赋加点出现的精通技能,此精通为被动技能,当目标单位收到一个读条类直接治疗法术(非持续性hot)的时候,会触发此相生技能,使目标身上出现一个10多秒的buff,此buff会增加该目标受到的你的治疗效果,相生消失前该目标必须要再受到一次你的直接读条类技能的治疗才能重新计时,不然就消失
滋补刷新花的意思是指,你在目标身上加的生命绽放hot(持续治疗技能),一般的手法是在目标身上连续放3下,即叠3层,最多3层治疗效果最大,这个hot也是有时间限制的,我记得也就10秒多,如果想让这个hot快要消失前重新计时即刷新,有两个办法,
1.再对目标施放一次生命绽放即重新叠一次,
2.对目标施放一个读条类直接治疗技能(滋补术就是其中一种最常用的,耗蓝较少,另外还有两个技能也是,治疗之触和愈合,治疗之触治疗量大耗蓝多适合迅捷+大补,愈合耗蓝也稍多,但读条速度快同时留下几秒的一个hot适合小型抢补保持血线)
一般效果最大化和最优化来讲是通常会采取第2种办法,当然也有是刷其他治疗来不及了就会应急性的采取第一种办法,毕竟如果生命绽放一旦消失,你需要重新施放3遍重新叠上去3层,更麻烦
⑸ 魔兽世界里什么治疗职业瞬加最多
你的问题得分两个方面回答。1.单单只是说一次瞬间治疗,比如救场时。可以肯定的告诉你,必然是奶骑。圣疗在目前乃至今后几个版本内都当之无愧是治疗量最高的瞬发技能。只是CD长的够可以,而且还有副作用——空蓝。。。其次是奶德,然后是奶萨,都是迅捷+大治疗。本来两者不相伯仲,但小德的治疗类法术暴击要比SM高的多,所以名列第二。2.全程性使用的瞬发治疗法术。王者是小德,人家的特点就是瞬发DOT撑场。然后是牧师,恢复+盾+愈合导言+神圣天赋的涌动+环。总类其实比小德多,但是牧师的治疗天赋比较畸形,暴击率很低,技能还都有些使用上的缺陷,所以位列第二。⑹ 魔兽世界天赋技能
给你看技能说明41点点一系有的点不完的 方正基本所有天赋点满是什么效果已经出来自己看吧附带各系精通在后面。
戒律
强化真言术:盾 - 等级 2/2
使你的真言术:盾所吸收的伤害提高20%。
双重戒律 - 等级 3/3
使你的暗影法术和神圣法术造成的伤害和治疗效果提高6%。
精神敏锐 - 等级 3/3
使你的瞬发法术所消耗的法力值减少10%。
福音传播 - 等级 2/2
当你施放惩击、神圣之火和精神鞭笞时可以获得福音传播效果。可叠加5层。持续20秒。福音传播(惩击、神圣之火)使你的惩击、神圣之火和苦修造成的伤害提高4%,法力值消耗降低6%。黑暗福音(精神鞭笞)使你的持续性暗影法术造成的伤害提高2%。
天使长 - 等级 1/1
消耗你的福音传播效果,造成的效果取决于你消耗的福音传播类型。天使长(光明福音)使你立即回复1%的总法力值,每一层可使你的治疗效果提高3%。效果持续18秒。冷却时间30秒。黑暗天使长(黑暗福音)使你立即回复5%的总法力值,每一层可使你的心灵鞭笞、心灵尖刺、心灵震爆以及暗言术:灭的伤害提高4%。效果持续18秒。冷却时间90秒。
心灵圣殿 - 等级 3/3
在心灵之火的持续时间内受到的法术伤害降低6%,并且使心灵意志提供的移动速度加成提高6%。
灵魂守护 - 等级 2/2
使你的真言术:盾的冷却时间缩短2秒。
新生希望 - 等级 2/2
使你的快速治疗、强效治疗术和治疗术和苦修(治疗)对于带有虚弱灵魂效果或受到你的恩赐效果祝福的目标产生爆击的几率提高10%。
能量灌注 - 等级 1/1
能量灌注目标全身,使其施法速度提高20%,所有法术的消耗降低20%,持续15秒。
救赎 - 等级 2/2
当你的惩击或神圣之火造成伤害时,你将立即对该敌方目标附近15码内的一个低生命值友方目标进行治疗,数值相当于该法术所造成伤害的100%。牧师本人获得救赎效果时,该治疗效果减半。
心灵专注 - 等级 1/1
使你下一次快速治疗、联结治疗、强效治疗或治疗祷言消耗的法力值降低100%,爆击几率提高25%。
全神贯注 - 等级 3/3
当你的真言术:盾完全吸收伤害或被驱散时,你可以立即回复7%的法力值。这个效果每12秒只能触发一次。
争分夺秒 - 等级 2/2
在施放真言术:盾之后,使你的下一个法术的施法速度提高14%。持续6秒。
反射护盾 - 等级 2/2
你的真言术:盾所吸收的伤害有45%反射给攻击者。这种伤害不会产生威胁值。
灵魂之力 - 等级 2/2
使你用治疗术、强效治疗术或快速治疗法术治疗一个目标时,目标身上的虚弱灵魂效果的持续时间将缩短4秒。此外,当你施放心灵专注时,你在5秒内免疫沉默、打断和驱散效果。
神圣庇护 - 等级 3/3
你的治疗爆击和治疗祷言将为目标附加一层魔法护盾,可吸收相当于该次治疗量30%的伤害。效果持续15秒。
痛苦压制 - 等级 1/1
立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,效果持续8秒。
缜密思维 - 等级 2/2
当你用强效治疗术进行治疗时,你有100%的几率使心灵专注的冷却时间缩短5秒。当你使用惩击时有100%的几率使你的苦修冷却时间缩短0.5秒。
专注意志 - 等级 1/2
每当你受到一次伤害高于你生命总值10%的攻击或者每当你受到任何非持续性伤害的爆击时,你都会获得专注意志的效果,使你受到的所有伤害降低5%,持续8秒。该效果最多可以叠加2次。
恩赐 - 等级 2/2
你的快速治疗、强效治疗术、治疗和苦修令目标获得恩赐效果,使牧师对该目标的治疗效果提高8%。这个效果可以叠加最多3次,持续15秒。
真言术:障 - 等级 1/1
在指定区域召唤一道神圣的屏障,使屏障内的友方目标受到的所有伤害降低25%。处于屏障中的角色的施法不会因受到伤害而被打断。屏障持续10秒。
神圣 (37 点)
强化恢复 - 等级 2/2
使你的恢复法术的治疗量提高10%。
治疗增效 - 等级 3/3
你的快速治疗、治疗术、联结治疗以及强效治疗术有15%的额外治疗加成。
神圣之怒 - 等级 3/3
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间缩短0.5秒。
绝望祷言 - 等级 1/1
立即为施法者恢复30%的生命值。
圣光涌动 - 等级 2/2
施放惩击、治疗术、快速治疗、联结治疗或强效治疗时,有6%的几率使你的下一次快速治疗成为瞬发技能并且不消耗法力值。
灵感 - 等级 2/2
在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术、联结治疗、苦修、治疗祷言或治疗之环对目标造成爆击效果后,使目标受到的物理伤害降低10%,持续15秒。
神圣之触 - 等级 2/2
你的恢复法术在施放后会立即为目标回复生命值,数值相当于其持续治疗效果总量的10%。
神圣专注 - 等级 2/2
你的精神属性可以使你在战斗状态中的法力回复速度额外提高30%。
光明之泉 - 等级 1/1
制造一个光明之泉。友方玩家可以点击光明之泉,在6秒内恢复9925.65点生命值。如果你受到攻击并损失了相当于你自身生命值总量30%的生命值,该效果就会中断。光明之泉会在3分钟或者在被使用10次之后消失。
光之圣典 - 等级 2/2
使你的圣言术法术冷却时间缩短30%。
快速恢复 - 等级 1/1
使你恢复的公共冷却时间缩短0.5秒。
救赎之魂 - 等级 1/1
牧师在死亡之后变身成为救赎之魂,持续15秒。救赎之魂无法移动、攻击、被攻击或成为任何法术或效果的目标。在这个状态下,牧师可以随意施放任何治疗法术。效果结束之后,牧师死亡。
妙手回春 - 等级 2/2
当你施放联结治疗或快速治疗时,你的下一次强效治疗术或治疗祷言的施法时间缩短20%,消耗的法力值降低10%。这个效果可叠加最多2次,持续20秒。
身心合一 - 等级 2/2
当你施放真言术:盾或信仰之跃时,可以使目标的移动速度提高60%,持续4秒。当你对自己施放驱除疾病时,除了驱散疾病效果之外,还有100%的几率驱散1个中毒效果。
脉轮 - 等级 1/1
激活之后,你的下一个治疗术、快速治疗、强效治疗术、联结治疗、治疗祷言、愈合祷言、心灵尖刺或惩击法术将使你进入相应的脉轮状态。静(治疗术、快速治疗、强效治疗术和联结治疗)使你的直接治疗法术的爆击几率提高10%,同时直接治疗法术还会刷新目标身上恢复技能的持续时间。佑(治疗祷言,愈合祷言)使你的群体治疗和恢复法术的治疗量提高15%,并使治疗之环法术的冷却时间缩短2秒。罚(惩击和心灵尖刺)使你的暗影和神圣法术造成的伤害总量提高15%。
启示录 - 等级 1/1
激活脉轮状态之后,你的圣言术:罚将会根据不同的脉轮状态转化为不同的法术。圣言术:静立即为目标恢复5197~6099点生命值,并使你的治疗法术对该目标造成爆击治疗的几率提高25%,持续6秒。冷却时间15秒。圣言术:佑用圣光的力量祝福大地,每2秒为区域内所有人恢复298~354点生命值,持续18秒。同一时间内只能激活一个庇护效果。40秒冷却时间。
神佑之韧 - 等级 2/2
每当你受到一次伤害高于你生命总值10%的攻击或者每当你受到任何非持续性伤害的爆击时,你都会获得神佑之韧的效果,使你受到的所有治疗效果提高30%,持续10秒。
信仰试炼 - 等级 3/3
对生命值为50%及以下的友方目标所施放的治疗法术,其治疗效果提高12%。
天籁 - 等级 2/2
使你神圣赞美诗的治疗效果提高100%,冷却时间缩短2.5分钟。
治疗之环 - 等级 1/1
治疗码内最多5名友方小队或团队成员,为其回复2308~2550点生命值。受伤最严重的团队成员优先获得治疗。
守护之魂 - 等级 1/1
召唤一个守护之魂庇护一个友方目标,使其受到的治疗量提高60%,并且可以通过牺牲自己来阻止该目标死亡。牺牲守护之魂会中断其庇护效果,但是可以为该目标恢复最大生命值的50%。持续10秒。
暗影 (37 点)
黑暗 - 等级 3/3
使你的法术急速提高3%。
强化暗言术:痛 - 等级 2/2
使你的暗言术:痛造成的伤害提高6%。
遮蔽之影 - 等级 2/2
使你的渐隐术的冷却时间缩短6秒,暗影恶魔的冷却时间缩短60秒。
强化心灵尖啸 - 等级 2/2
使你的心灵尖啸的冷却时间缩短4秒。
强化心灵震爆 - 等级 3/3
使你的心灵震爆的冷却时间缩短1.5秒,在暗影形态下,你的心灵震爆还有100%的几率会使目标受到的治疗效果降低10%,持续10秒。
强化噬灵疫病 - 等级 2/2
当你施放噬灵疫病时,可以立即对敌人造成伤害,数值相当于该法术周期性伤害总量的30%。
扭曲信仰 - 等级 2/2
使你的暗影法术的伤害提高2%,你从物品或效果中获得的精神也可以提高你的法术命中等级,数值相当于精神值提高量的100%
暗影形态 - 等级 1/1
进入暗影形态,使你的暗影伤害提高15%,受到的所有伤害降低15%,并使附近所有友方目标的法术急速提高5%。但是在这种形态下,你不能施放神圣系的法术。
幻隐 - 等级 2/2
你的渐隐术现在有100%的几率移除所有移动限制效果。
强化暗影 - 等级 2/2
使你的精神鞭笞和暗言术:痛造成伤害后获得一层暗影宝珠效果的几率提高8%,并且在受到任何攻击的爆击之后你有100%的几率获得一层暗影宝珠效果。
沉默 - 等级 1/1
使目标沉默,在5秒内不能施法。还可中断非玩家类敌人的法术施放,持续3秒。
吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1
一股暗影能量充满你的全身,使你和其他的小队成员获得治疗效果,你获得的治疗量相当于你的单体目标暗影法术所造成伤害的6%,小队成员获得的治疗量相当于你单体目标暗影法术所造成伤害的3%。
殉教 - 等级 2/2
当你受到一次伤害性攻击,造成相当于你10%的最大生命值或以上的伤害,或当你用暗言术:灭对自己造成伤害时,使你立即回复10%的法力总值。
心灵熔化 - 等级 2/2
使你的暗言术:灭对生命值低于或等于25%的目标所造成的伤害提高30%,并且当你使用心灵尖刺造成伤害时,6秒内你下一次的心灵震爆施法时间缩短50%。心灵熔化可以叠加2层。
痛苦与磨难 - 等级 2/2
你的精神鞭笞有60%的几率刷新你对目标施放的暗言术:痛的持续时间;你因自己的暗言术:灭而受到的伤害降低40%。
吸血鬼之触 - 等级 1/1
在15秒内造成94点暗影伤害,且当你对受到影响的目标使用心灵震爆时,可以使你的最多10名小队或团队成员每10秒恢复1%的最大法力值。
麻痹 - 等级 2/2
使你的心灵震爆打出爆击后,目标在4秒内无法移动。
心灵惊骇 - 等级 1/1
你恐吓目标,使其在惊骇中颤抖3秒,并丢下主手和远程武器,效果持续10秒。
罪与罚 - 等级 2/2
当你的吸血鬼之触被驱散时,驱散者及其附近6码内所有敌方目标都有100%几率立即因恐惧而逃跑,持续3秒。你的精神鞭笞造成爆击后,你的暗影恶魔技能的冷却时间将降低10秒。
暗影幻灵 - 等级 1/3
当你的暗言术:痛造成周期性伤害的时候,你有4%的几率召唤一个你自己一模一样的暗影形体。它会缓慢地向受到你的暗言术:痛影响的目标移动。一旦它接触到那个目标,它会立刻造成485点的暗影伤害。 在移动中召唤这种暗影复制形体的几率提高到20%。你同时最多可以保留4个暗影幻灵。
消散 - 等级 1/1
你进入纯粹的暗影能量形态,受到的所有伤害降低90%。你不能攻击或施法,但是可以每1秒回复6%的法力值,持续6秒。可以在昏迷、恐惧或沉默状态下施放消散,施放之后解除所有诱捕和移动限制效果,并在消散持续期间免疫这些效果。
暗影宝珠能量 被动 (暗牧精通)
使你的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%。每点精通值可使伤害额外提高1.45%。
圣光回响(神牧)
使你的直接治疗法术在6秒内对目标进行持续治疗,治疗量为直接治疗法术治疗量的10%。每点精通值可使治疗量额外提高1.25%,持续6秒。
护盾戒律 (戒牧)
使你的伤害吸收法术能力额外提高20%。每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。
⑺ 魔兽世界恢复萨满
提升装备很容易也不容易,你可以找个G团,跟着消费几次就行了,还可以买icc掉落的装帮练习手法需要大概60*3.5个小时(我两个月时间,平均每天玩儿3个半小时,上线就是打本,从小白牧师玩儿到高端牧师)T9.5需要北伐换,所以去打25toc或者10Htoc吧天赋不用我多说了。。。。。。。。雕文[ 大地之盾雕文 ][ 治疗链雕文 ][ 激流雕文 ] 没的说萨满要求属性是急速和5回,所以宝石插急速法伤,要是为了触发多彩宝石那就要10急速5回5那个附魔不用附魔带5回蓝的那个,最好的饰品是25TOC老二的阵亡者慰藉10智力 = 1.8法术强度10智力在王者祝福和先祖知识加成下可以变成12.1智力12.1×0.15 = 1.8法术强度(自然的祝福)10智力 = 3.3爆击等级166.67智力 = 1%爆击1%爆击 = 45.91爆击等级(80级)12.1智力 = 3.3爆击等级10智力 = 5.5mp5法力值+181(3mp5)恢复持续时间100%(1.8mp5)法力潮汐(0.7mp5)治疗量 = [基础治疗量 + (施法时间 / 3.5 × 1.88 + 波涛汹涌) × 法术强度 + 圣物] × 天赋加成 × 雕文加成 × 其他加成治疗链 = 2.5 / 3.5 = 0.7143治疗波 = 3.0 / 3.5 = 0.8571次级治疗波 = 1.5 / 3.5 = 0.4286大地之盾:每层获得你法术强度28.6%的加成。Wowwiki上30%是错的。治疗之泉图腾:每跳获得你法术强度4.4%的加成。治疗之泉图腾受净化影响。其他网站上6%是错的。大地生命武器:因为它是由治疗触发,所以用二次影响来计算 = [基础治疗量 + (12/15)(5/11) × 1.88 × 法术强度] × 天赋加成激流使用常规瞬发法术的加成(1.5/3.5)但是要减半,因为瞬发法术只是激流的一半。hot部分所受的加成和所有hot法术一样(根据法术的时间长度1:1计算),同样要减半,因为hot部分也只是激流的一半。瞬发部分 = 法术强度 × (1.5/3.5) × 1.88 × 0.5 + 1670hot部分 = 法术强度 × 1.88 × 0.5 + 1670主要技能治疗链即使没有跳转所有3个目标,治疗链仍是萨满最有效的治疗法术。治疗链在3.2中获得了巨大的buff:跳跃距离由10码增加到12.5码,每次跳转后所降低的治疗量由50%减为40%。可以跳转3个目标(有雕纹可以跳转4个)。跳跃是基于生命值最少的目标(绝对生命值)。如果范围内没有目标的生命值低于100%则不会跳转。如果萨满本身受到伤害,治疗链可以跳回萨满本身。治疗链每一跳都可以爆击。然而,下个目标的治疗量是基于非爆击的治疗量。治疗链的爆击可以触发先祖坚韧。治疗链有个已知的bug。如果治疗链在第二跳的时候跳回到你身上,那么它不会再跳到第三个目标身上。有时候最好将你自己作为第1跳的目标来确保它会跳到其他两个目标。萨满的火元素和土元素不会被看作是队伍/团队的一部分,所以如果你先把治疗目标放在团队成员身上,那么治疗链不会跳转到元素身上。如果你先把治疗目标放在元素身上,治疗链则会跳转到团队成员身上。很多饰品的触发是基于“直接治疗法术”。治疗链的每一跳都被看作是直接治疗法术。治疗链的每一跳都可以触发[ 精魄 ]的效果。其他饰品是基于“每个法术”。在那种情况下,治疗链的每一跳不会被看作是独立的法术。举个例子,[ 耶塞的铃铛 ]。Thud00 写了一个自定义模块来测算治疗链每一跳的过量治疗。他发现第一跳的过量治疗大约是50%,而下一跳的过量治疗大约是20%。这就说明了几个治疗经常治疗同 一个目标。治疗链的魅力在于它能立即跳转到其他两个人身上。他们在你施法的时候经常会受到伤害,所以你应该做的第一件事是使用治疗链或治疗祷言,这会减少 第二跳和第三跳的过量治疗。治疗波这是萨满施法时间最长的治疗法术。施放这个法术需要2.5秒(不加天赋3秒)。治疗之道天赋可以提高治疗波25%的治疗量。次级治疗波这是萨满最快但最小的治疗法术。此外,波涛汹涌不能减少公共CD,所以次级治疗波的治疗输出受公共CD的限制。如果萨满有次级治疗波雕纹,而且目标有大地之盾,那么次级治疗波是最强力的治疗法术。大地之盾大地之盾有6层效果(加天赋有8层),它可以每隔几秒治疗受到伤害的目标。大地之盾的治疗量基于施放瞬间的法术强度,而不是触发时的法术强度。你可以在给目标套上大地之盾前附魔火舌武器,使用饰品来增强它的效果。从3.0.2开始大地之盾的治疗(和引怪)所产生的仇恨算在施放大地之盾的人身上。大地之盾治疗的每一点伤害将会产生(0.725/当前怪物数)的仇恨。然而,考虑到新的坦克技能,治疗者不应该关心每一波会转换阶段时大地之盾所产生的仇恨。防骑有个叫灵魂协调的天赋可以恢复相当于所获治疗10%的法力值。从2.1.0开始,他们又可以从大地之盾(治疗祷言)的治疗获得法力恢复。恢复的每一点法力值产生0.5仇恨。此外,给加了圣光之触天赋的防骑套上大地之盾可以使大地之盾的爆击治疗量最多提高30%。激流激流是萨满唯一的瞬发治疗法术(除了2分钟冷却的自然迅捷)。激流大约57%的治疗是瞬发治疗,剩余43%是15秒的hot。激流有6秒冷却。如果你对有激流效果的目标施放治疗链,那么它会吞噬激流,并使该治疗链每一跳的治疗量提高25%。只有直接的治疗链才能触发激流,跳转不会触发。其他萨满的治疗链不会触发激流。战斗中优秀的治疗包括跑位。激流bug:如果新激流的法术强度较低,那么它不会覆盖掉上一个激流的hot部分。举个例子来说,你开了个饰品对坦克施放激流。饰品的buff消失后你又在上个激流消失前刷新了激流。激流在瞬发治疗之后不会覆盖掉上一个激流的hot,因为你现在的法术强度较低。先祖觉醒每 次你的次级治疗波,治疗波或激流爆击,你都会立即治疗40码范围内生命值百分比最低的团队成员,治疗量相当于次级治疗波,治疗波或激流爆击的30%(包括 过量治疗)。在3.0.9中,这个天赋可以受净化加成,所以先祖觉醒的治疗量实际上相当于爆击治疗的33%。先祖觉醒不会爆击,也不会触发大地生命武器。大地生命武器请确保你的武器一直有这个buff。大地生命武器能够使任何直接治疗在目标身上触发一个叫大地生命的小hot。会触发大地生命武器的治疗法术:激流,治疗波,次级治疗波以及治疗链的任何一跳。触发效果没有内置冷却时间,治疗链的每一跳都可能触发。不会触发大地生命武器的治疗法术:治疗之泉图腾,大地之盾,先祖觉醒和治疗波雕文。潮汐之力经常配合自然迅捷使用来提高一个紧急治疗的治疗量。潮汐之力有3分钟冷却时间。使 用潮汐之力会给你一个3层的buff。每一层buff都会提高次级治疗波,治疗波和治疗链的爆击几率。每次爆击会消耗一层buff - 包括治疗链的每一跳。因此,一个治疗链用了3层buff也是有可能的。潮汐之力最好用于治疗波或次级治疗波,因为它们可以通过强化水之护盾来提高法力恢复 的几率,而且有一定几率触发先祖觉醒。波涛汹涌当你施放治疗链或激流时,你有100%的几率降低治疗波30%的施法时间,提高次级治疗波25%的爆击几率,直到你施放了这两个法术。次级治疗波的法术强度加成提高10%,治疗波的法术强度加成提高20%。这是被动效果,独立于波涛汹涌的触发效果。 法力基础法力基础法力是指除去天赋,buff,装备和种族天赋以外的法力值。这个值只取决于职业(和等级),而与种族无关。从装备上获得更多的智力不会提高法术消耗,因为它并没有提高你的基础法力值(它提高的是总法力值)。70级基础法力:295880级基础法力:4356治疗链:19%治疗波:25%次级治疗波:15%大地之盾:15%激流:18%水之护盾强化水之护盾:治疗链现在有30%的几率触发这个天赋,而且这个天赋不再消耗水之护盾的层数。这是个极大的法力恢复来源。随时保持水之护盾并且消失前刷新非常重要。很多萨满直到3层效果(加雕文4层)全部用完采取刷新水之护盾。在治疗间隙期间,他们会刷新水之护盾,因为水之护盾可能会在他们没有剩余公共CD刷新的时候消失。水之护盾不消耗法力,所以不会触发5秒规则。这就是我大概的经验,真正的手法还是需要你从实战中得知!!祝你早日成为一个高端的奶萨!!
⑻ 魔兽世界里的精通技能是什么
精通,是魔兽世界在大地的裂变版本中新加入的一项属性。它能够提升玩家的角色在某个天赋下所对应的主要能力,使你的角色更精于此道。不同的职业在不同的天赋下拥有不同的精通属性。
精通等级
精通等级即是用来提升精通数值的战斗等级。它通过装备获得,装备上的描述为:“使你的精通等级提高xx。”,每个职业的每个天赋,提升1精通所需要的精通等级是不同的,在角色的人物面板上,可以看到精通属性有着如下的描述:“xxx精通等级增加yy精通”。
精通的价值
精通给角色带来的提升在相应的天赋下都是很重要的属性。如果你是T,那么精通会提升你的生存能力;如果你是治疗者,那么精通会提升你的治疗能力和续航能力;如果你是DPS,那么精通会提升你的伤害能力。但是,因为每点精通能带来的提升是有限的,而不同职业不同天赋在转换精通等级时的比例也不一样,这就导致了精通等级对于不同职业的不同天赋来说,性价比也不尽相同。所以,对于某些职业天赋来说,精通是最好的战斗等级,而对于另一些职业天赋来说,精通却不如其它战斗等级。
编辑本段
各职业在各天赋下的精通
战士
武器
顺势一击:使你的近战攻击有17.6%的几率立即触发一次额外的近战攻击并造成100%的普通伤害。每点精通值可使几率额外提高2.2%。
狂怒
不羁之怒:使可以激怒你的技能或需要激怒才能使用的技能所提供的增益效果额外提高11%。每点精通值可使激怒效果额外提高5.60%。
防护
精确格挡:使你的格挡几率提高12%,精确格挡几率提高12%。每点精通值可使你的格挡几率提高1.5%,精确格挡几率提高1.5%。
猎人
野兽控制
野兽控制大师:使你的宠物造成的伤害提高14%。每点精通值可使宠物造成的伤害额外提高1.7%。
射击
野性箭弹:使你的远程攻击有14.4%的几率触发另一次远程攻击。每点精通值可使触发几率额外提高1.8%。
生存
毒蛇精华:使你造成的所有魔法伤害提高8%。每点精通值可使你造成的魔法伤害额外提高1.0%。
萨满祭司
元素
元素过载:使你有16%的几率触发元素过载。元素过载会使你所施放的一个闪电箭,闪电链或者熔岩爆裂法术对同一个目标触发第二个相似的法术,且不会消耗额外的法力值并造成75%的普通伤害,也不会产生威胁值。每点精通值可使触发元素过载的几率额外提高2%。
增强
增强元素:使你造成的火焰、冰霜和自然伤害额外提高20%。每点精通值可使造成的伤害额外提高2.5%。
恢复
深度治疗:使你治疗法术的治疗效果额外提高最多24%,取决于你施法目标的当前生命值(目标生命值越低,治疗量就越高)。每点精通值可使治疗法术治疗效果额外提高最多3.0%。
潜行者(盗贼)
刺杀
增强药膏:使你的药膏造成的伤害额外提高28%。每点精通值可使伤害额外提高3.5%。
战斗
左右开弓:使你的主手攻击有16%的几率让你获得一次额外的攻击,造成相当于主手攻击100%的伤害。每点精通值可使几率提高2.00%。
敏锐
刽子手:使你所有终结技造成的伤害以及切割技能的效果提高20%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。
法师
奥术
法力专家:使你所有的法术伤害提高最多12%,提高的百分比取决于法师所剩的法力值。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。
火焰
火焰灼烧:使你的持续性火焰伤害效果额外提高22%。每点精通值可使伤害额外提高2.8%。
冰霜
冰霜灼烧:使你的法术对所有被冻结目标造成的伤害额外提高5%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。
德鲁伊
平衡
日月齐喑:使你的日蚀或月蚀的伤害加成额外提高16%。每点精通值可使加成效果额外提高2.0%。
野性战斗
野蛮防御者(熊形态):使你的野蛮防御技能吸收的伤害提高32%。每点精通值可使吸收的伤害额外提高4%。
剃刀之爪(猎豹形态):使你的流血技能造成的伤害提高25%。每点精通值可使流血伤害额外提高3.1%。
恢复
共生:如果目标已受到你持续治疗法术的影响,则你其它治疗法术对该目标的治疗效果提高12%。每点精通值可使效果额外提高1.45%。
死亡骑士
鲜血
鲜血护盾:使你用灵界打击进行自我治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害相当于50%的治疗量。每点精通值可使吸收的伤害提高6.25%。
冰霜
冰冷之心:使你造成的所有冰霜伤害额外提高16%。每点精通值可使你造成的冰霜伤害额外提高2.0%。
邪恶
恐惧之刃:使你暗影伤害提高20%,每点精通值可使暗影伤害额外提高2.5%。
圣骑士
神圣
光辉治疗:使你的直接治疗法术可以在你目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收的伤害值相当于12%的治疗量,持续15秒。每点精通值可使吸收量额外提高1.50%。
防护
神圣壁垒:使你的近战格挡几率额外提高18%。每点精通值可使你的格挡几率额外提高2.25%。
惩戒
圣光之手:使你的圣殿骑士的裁决、十字军打击和神圣风暴造成17%的额外神圣伤害。每点精通值可使伤害提高2.1%。
术士
痛苦
剧痛:使你造成的所有持续性暗影伤害额外提高13%。每点精通值可使持续性暗影伤害额外提高1.63%。
恶魔学识
恶魔学识大师:使你的恶魔仆从以及你变形为恶魔时所造成的伤害额外提高16%。每点精通值可使伤害额外提高2.0%。
毁灭
炽热末日:使你造成的火焰伤害额外提高11%。每点精通值可使火焰伤害额外提高1.35%。
牧师
戒律
护盾戒律:使你的伤害吸收法术能力额外提高20%。每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。
神圣
圣光回响:使你的直接治疗法术在6秒内对目标进行持续治疗,治疗量为直接治疗法术治疗量的10%。每点精通值可使治疗量额外提高1.25%,持续6秒。
暗影
暗影宝珠能量:使你的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。
⑼ 魔兽世界,奶D天赋里面所说的滋养是什么意思
现在还没有滋养这个法术(虽然在天赋说明里发现了这2个字),滋养——基础施法时间1.5秒,基础治疗效果1883-2187,如字面上的意思所言,你施放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使滋养法术的治疗效果提高20%。
⑽ 魔兽世界中急速和精通各有作用是什么
魔兽世界中急速的作用对于近战来说最大的作用是提高攻击速度以及提高技能的冷却缩减、能量的回复速度的作用,对于远程来说最大的作用是提高施法读条速度以及技能冷却缩减时间。对于不同的职业急速的作用略有差异,总体来说就是提高施法速度和攻击速度,减少技能冷却时间,提高能量的回复速度。
魔兽世界中精通的作用对于每个职业不同的天赋有不同的加成,针对于职业专精有很大的强化。
战士
武器:顺势一击——使玩家的近战攻击有17.6%的几率立即触发一次额外的近战攻击并造成100%的普通伤害。每点精通值可使几率额外提高2.2%。
狂暴:不羁之怒——使可以激怒玩家的技能或需要激怒才能使用的技能所提供的增益效果额外提高11.20%。每点精通值可使激怒效果额外提高5.60%。
防护::精确格挡——使玩家的格挡几率提高12%,精确格挡几率提高12%。每点精通值可使玩家的格挡几率提高1.5%,精确格挡几率提高1.5%。
法师
奥术:法力专家——使玩家所有的法术伤害提高最多12%,提高的百分比取决于法师所剩的法力值。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。
火焰:火焰灼烧——使玩家的持续性火焰伤害效果额外提高22.40%。每点精通值可使伤害额外提高2.8%。
冰霜:冰霜灼烧——使玩家的法术对所有被冻结目标造成的伤害额外提高5%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。
猎人
生存::毒蛇精华——使玩家造成的所有魔法伤害提高8%。每点精通值可使玩家造成的魔法伤害额外提高1.0%。
兽王:野兽控制大师——使玩家的宠物造成的伤害提高13.60%。每点精通值可使宠物造成的伤害额外提高1.7%。
射击:野性箭弹——使玩家的远程攻击有14.4%的几率触发另一次远程攻击。每点精通值可使触发几率额外提高1.8%。
盗贼
刺杀:增强药膏——使玩家的药膏造成的伤害额外提高28%。每点精通值可使伤害额外提高3.5%。
战斗:左右开弓——使玩家的主手攻击有16%的几率让玩家获得一次额外的攻击,造成相当于主手攻击100%的伤害。每点精通值可使几率提高2.00%。
敏锐:刽子手——使玩家所有终结技造成的伤害以及切割技能的效果提高20%。每点精通值可使伤害额外提高2.5%。
萨满
元素:元素过载——使玩家有16%的几率触发元素过载。元素过载会使玩家所施放的一个闪电箭,闪电链或者熔岩爆裂法术对同一个目标触发第二个相似的法术,且不会消耗额外的法力值并造成75%的普通伤害,也不会产生威胁值。每点精通值可使触发元素过载的几率额外提高2%
增强:增强元素——使玩家造成的火焰、冰霜和自然伤害额外提高20%。每点精通值可使造成的伤害额外提高2.5%。
恢复:深度治疗——使玩家治疗法术的治疗效果额外提高最多24%,取决于玩家施法目标的当前生命值(目标生命值越低,治疗量就越高)。每点精通值可使治疗法术治疗效果额外提高最多3.0%
德鲁伊
平衡:日月齐喑——使蚀星闭月的伤害加成提高16%,每一点精通点数使得伤害加成再提高2.0%。
野性战斗:野蛮防御者——使玩家的野蛮防御吸收的伤害提高32%,每一点精通使得吸收量在提高4%。
野性战斗:剃刀之爪——使玩家的流血技能的伤害提高25.04%。每一点精通使得流血伤害提升在提升3.1%。
恢复:共生——如果目标已受到玩家持续治疗法术的影响,则玩家其它治疗法术对该目标的治疗效果提高11.60%。每点精通值可使效果额外提高1.45%。
圣骑士
神圣:光辉治疗——使玩家的直接治疗法术可以在玩家目标身上产生一个吸收伤害的护盾,吸收的伤害值相当于12%的治疗量,持续15秒。每点精通值可使吸收量额外提高1.50%。
防护:神圣壁垒——使玩家的近战格挡几率额外提高18%。每点精通值可使玩家的格挡几率额外提高2.25%。
惩戒:圣光之手——使玩家的圣殿骑士的裁决、十字军打击和神圣风暴造成16.80%的额外神圣伤害。每点精通值可使伤害提高2.1%。
牧师
戒律:护盾戒律——使玩家的伤害吸收法术能力额外提高20%。每点精通值可使吸收量额外提高2.5%。
神圣:圣光回响——使玩家的直接治疗法术在6秒内对目标进行持续治疗,治疗量为直接治疗法术治疗量的10%。每点精通值可使治疗量额外提高1.25%,持续6秒。
暗影:暗影宝珠能量——使玩家的暗影宝珠造成的伤害提高11.6%。每点精通值可使伤害额外提高1.5%。
术士
痛苦:强效痛苦——使玩家造成的所有暗影持续伤害提高13.04%,每一点精通使得暗影持续伤害再提高1.63%。
恶魔学识:恶魔学识大师——使玩家的恶魔仆从以及玩家变形成为恶魔形态时造成的伤害提高16%,每一点精通使得伤害提高2.0%。
毁灭:炽热末日——使玩家造成的火焰伤害额外提高10.80%。每点精通值可使火焰伤害额外提高1.35%。
死亡骑士
鲜血:鲜血护盾——是玩家用灵界打击进行自我治疗时获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害相当于50%的治疗量,每点精通可以使吸收的量提高6.25%
冰霜:冰冷之心——使玩家造成的所有冰霜伤害额外提高16%。每点精通值可使玩家造成的冰霜伤害额外提高2.0%。
邪恶:恐惧之刃——使玩家暗影伤害提高20%,每点精通值可使暗影伤害额外提高2.5%。