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魔兽世界德鲁伊什么天赋要急速

发布时间: 2023-02-24 03:12:37

① 魔兽世界德鲁伊70级以后用什么天赋升级快

野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

德鲁伊练级天赋推荐:

一、猫天赋

1、野性战斗(32点):凶暴、野性侵略、豹之迅捷、野性冲锋、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、野兽暴怒、精灵之火、野兽之心、兽群领袖。

2、平衡(14点):自然之握、强化自然之握、自然武器、自然变形、清晰预兆。

3、回复(5点):激怒。

4、在野性战斗中消耗点数最多,目的是为了点出“兽群领袖”,能够为玩家提供非常强大的输出增益。而“激怒”则是为了保证基础的输出循环能够流畅打出,确保能量供给。

二、猫熊天赋

1、野性战斗(35点):凶暴、野性本能、厚皮、锋利兽爪、强化撕碎、猛兽攻击、血之狂暴、原始狂怒、野兽暴怒、野兽之心、兽群领袖。

2、平衡(11点):自然之握、强化自然之握、自然武器、清晰预兆。

3、回复(5点):激怒。

4、相比猫天赋来说,在伤害方面会有所牺牲,不过玩家能够在熊和猫之间做切换,辅助能力更强。

魔兽世界怀旧德鲁伊升级攻略:

1、首先用主野性天赋,养成给路人拍爪子的好习惯。

2、自己打怪时,选择猛虎前缀的绿装,很久没更新的部位可以考虑AH适量买入,NPC有稀有售卖带力量的也可以考虑买,布甲也问题不大的。

3、联盟方路线选择做完变熊任务和黑海岸打怪任务就直接坐船去湿地,然后拖体去西部荒野。

4、如果下副本,尽量不组盗贼,因为练级阶段你和贼的装备是冲突的。如果一定要组,说好你要力量皮,给他敏捷皮。

② 魔兽世界德鲁伊天赋问题、求详细解答

一共是6种形态。分别是:猫德(豹子形态)、鸟德(枭兽形态)、熊德(熊形态)、奶德(偶尔大叔形态)还有旅行形态和游泳时候的海豹形态。
鸟德输出这个版本比较一般,不是太高,这个版本应该是猫德比较高。
猫德和熊德是一套装备,只是猫德的武器和圣物是输出的,还有饰品是加敏捷的,这点和盗贼一样,猫德需要敏捷属性装备;熊德的武器是T装,圣物也是需要T属性的,饰品当然也和T是一样的。
鸟德总的来说装备是法系的,也就是皮甲加智力,不过不加精神。需要的属性是智力急速等
至于鸟德的话其实现在比较少,比较适合版本刚开始的时候,那个时候能打出DPS。当大家装备都好了自然你的鸟德DPS也就一般了,所以很多人也就开始玩猫德了。

③ 魔兽世界德鲁伊急速属性的问题

回春属于瞬发法术,但是还是需要转一个1.0左右秒速的公共cd。释放回春之后还是会变成豹子形态是正常的。豹子形态是输出形态。不能使用回春等回血技能。豹子的话其实不需要堆急速。你只需要堆敏捷跟暴击。具体看自己的定向。急速是用法术时才需要用到的,你是奶德的话一般加上buf和药水要堆上2500左右的急速断点。豹子和熊的近战输出形态是不需要这些东西的。

有问题可以再问我哦~答案满意请给分哦~亲~

④ 魔兽世界7.0德鲁伊各个天赋主要堆什么属性升级用什么天赋好

熊:精通全能。
猫:全能精通(AOE),暴击精通(单体)
鸟:急速精通(单体),急速暴击(AOE)
奶:急速精通(大米),急速暴击(团本)
升级用熊,抗怪打毫无压力。

⑤ 魔兽世界国服德鲁伊治疗天赋应该怎样选择PVP装备要急速还是要暴击

现在的奶D 一般出现在22 33 55里很少有奶D的身影了;天赋选择很重要 标准的22 33天赋应该要出虫群 关于熟悉 个人觉得奶德急速不用刻意堆高 解释一下为什么“急速、暴击和MP5”是低收益属性。小德的治疗手段,很大一部分是HOTS,虽然急速也降低GCD,但是小德加不上血往往并不是Hots上不全,你肯定有足够的GCD把3+1加上去,关键要看它的治疗效果,所以急速的价值比较低;暴击也是同样的道理,Hots是不会暴击的,小德有可能暴击的治疗法术包括生命绽放的绽放、小迅捷、滋补术、治疗之触、愈合的初始治疗,不会暴击的包括生命绽放、回春术和愈合的周期性治疗效果。韧性个人觉得不能少900R 比如2V2韧性一般保持在800-850左右是比较合适的 4%的PVP命中 有些是看经验断定 穿透最少75 精神必须的!

⑥ 魔兽世界7.0前夕德鲁伊选什么天赋 德鲁伊天赋加点攻略

这个问题我还是可以回答一下的,我只玩T
7.0目前德鲁伊最强的天赋就是守护了,也是目前最硬的坦克了。无论是排本还是野外练级,初级输出都要比野性高,现在野性回复是神技啊!守护的精通效果是百分比提高 熊形态下的HP上限、治疗量、还有攻击力的百分比。所以精通>急速=暴击(暴击带不来多少怒气收益)>全能

由于移除了闪避属性,熊形态下只有默认的8%闪避,其他时候技能都是硬吃的,但熊超高的护甲弥补了这个问题。
第一层,我选了血之狂乱(每层割伤持续伤害提供1点怒气),在你不变回人型前,只要叠起DOT,怒气简直就是用不完。可选天赋:棕毛倒竖,就是挨打回怒气那个,45秒CD。如果是团本攻击很高的BOSS这个技能可以让你开打就有足够的怒气放免伤技。荆棘:完全鸡肋技能伤害低范围小,单刷可以玩玩。
第二层,野性冲锋,这没有什么争议的,熊用不上野性位移,刺耳怒吼适合大秘境冲进度差不多,110级还没开现在还用不上。
第三层,坦克一般默认选恢复亲和的,5秒一次被动回血还是很给力的,虽然加血要变回人性,其他:野性亲和被动移动加成15%,大跑位BOSS战用的上,如果要选这个不如选第二层的刺耳怒吼。
弟四层:乌索尔旋风现在不属于守护天赋太坑爹了,换来了平衡的台风,一点都不好用,所以这一层按自己喜好随意添加,群体缠绕范围还挺大只是限制移动可以不触发战斗,其实还是没什么用。蛮力猛击,不能打晕BOSS,110级前野外PVP可以临时用用。
第五层:我选了新出的银河守护,伤害5%触发月火术,AOE下可以触发多个目标都中月火,还能奖励你下一次月火术加15怒气,由于守护状态的月火术受到攻击强度加成,所以伤害还是很可观的。
第六层:强烈推荐 艾露恩的卫士,你的裂伤可以提高下一次野性回复变成3秒恢复70%伤害值的治疗量,还有铁鬃和乌索尔印记持续提高2秒,其他2个属于功能性的,这个的效果是立竿见影的。
第七层:这一层技能都不太突出,现在的伤害和恢复都不太缺,那就最大化免伤吧,我选了粉碎。

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