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魔兽世界什么职业能打团队

发布时间: 2023-02-24 19:47:54

‘壹’ 魔兽世界最好混,团队副本需求最高的职业是什么

需求最高的是骑士牧师和撒满
奶骑是治疗坦克必备的
防骑是坦BOSS最硬最好用的
CJQ是ICC不可缺少的职业,对团队有着各种贡献。

戒律牧师的盾是ICC必备的,不带戒律不可能过LK

SM有各种图腾,但这不是重要的。重要的是英勇术,每个团队必备的大招。

‘贰’ 魔兽世界里单刷各种大型团队本最强和AOE最强的职业是哪个,

如果从便捷程度来说,德鲁伊是单刷以前副本最好的选择,首先德鲁伊的职业大厅联通了包括海加尔山、菲拉斯、辛特兰等六个地方的传送门,去旧世界的两块大陆挺方便,然后职业大厅有去新达拉然的传送门,新达拉然又可以传送到主城的传送大厅,其次,很多团队副本都不可以使用坐骑,德鲁伊的豹奔,猎豹形态还有群奔,加速技能多。然后德鲁伊打旧团本的aoe能力也很强。
法师的优势在于到各大主城的传送门,不过加速技能较少,只有奥法的弹幕在小怪多的本相当于一个30%的加速。
另外,还推荐一个职业,萨满,狼形态加天赋有50%的常驻加速,增强专精也有一个短cd的加速,然后多一个星界传送,相当于10分钟cd的炉石,还有就是旧团本的很多武器幻化的幻象,只有萨满职业才会出。
还有就是dh,本身位移多,被动二段跳可以让他走很多特殊通道,节省时间,当然只限于部分副本。
其他职业没有明显优势了。

‘叁’ 魔兽世界里什么职业比较好组队,另外升级快不

组团队本的话
猎人
萨满
德鲁伊
牧师
比较好组队
有些服务器死亡骑士也很抢手
5人队的话只有T和治疗比较好组队
因为DPS实在太多了
所有人都能DPS
但是T
和治疗则不一样
升级速度差不多
有人带的话会更快一下
希望这个答案你满意

‘肆’ 魔兽世界新手玩什么辅助职业将来好打团

你好,关于这个问题我的看法如下。

首先你应该玩的是正式服不是怀旧服吧,毕竟怀旧服不太可能有人对牧师的治疗能力指指点点。其实我个人觉得最适合新手的治疗就两个——神牧和恢复萨(奶萨),而且题主提到的是“打团”,那就是基本不怎么考虑“大秘境”呗,不会有人觉得现在15低保哪个治疗没法打吧?人家又不冲层。

下面简单说下理由。

先把“戒律牧”排除应该没人有意见吧? 这玩意儿手感就像是一个需要一直盯着队友血条的痛苦术一样,“输出+治疗”的 游戏 方式虽然很有趣,但确实会大幅提升玩家的操作量,同时这也让戒律牧对硬件的要求比别的治疗更高——你需要累加“黑暗之心”特质,你需要大量“不可言喻的真相”腐蚀,你还需要“黑曜之爪”这个饰品,总之,戒律牧又烦,又累,装备要求又高,治疗手法跟别的治疗相比又特殊,所以根本不适合新手来玩。

然后奶德也排除吧 ,说实话,集合石上我从来不组奶德,因为很简单的逻辑——奶德大秘境强不强?强。那就意味着玩得好的奶德根本不缺车队,那他们为什么要打集合石呢?结论就是,集合石上的奶德大部分肯定是玩得太差没车队要的,或者是“曲线救国”硬件东拼西凑的。奶德的手法也很麻烦,需要“预铺”,有的时候“预铺”的主要目的很多人根本就搞不清楚,比如“栽培”和“春暖花开”两个天赋,我真见过很多人以为这俩能提供多高治疗量的,然而这俩天赋最大的意义很显然是给你叠精通……况且奶德点了变树跟繁盛之后技能还有自己的“连招”,大秘境里人家还会要求你点猫亲帮忙打输出,这些都是不适合新手的地方。

奶僧不适合新手的地方其实很简单 ,踢雾砍了,就算没砍新手也拿不到踢雾的入门装备。不玩踢雾的话还是要面临一个问题——控蓝,奶僧的法力消耗速度在团本里实在太高了,新手很容易会空蓝,而且M狗的时候团队还会让你去给被软泥点名的团员加速,麻烦得很。

奶骑难点一个是站位, 奶骑的性质是你站得离被治疗目标越远治疗量越低,所以作为奶骑你跟传统的很多治疗站位并不一样。 其次就是,奶骑的杂活也不少 ,大秘境里你需要给保护或者是开无敌清理一些场地上的技能;团本里就像刚才提到的,你需要在M狗给被软泥点名的团员自由,M老一也需要使用自由,所以奶骑也应该被排除。

那就只剩下奶萨和神牧了。先说奶萨吧 ,一手带有减速抗性的变狼会让你在M老一、M狗以及减速腐蚀触发的时候比别的职业舒服太多,奶潮又是个“自动挡”的爆发,点一下就行,并且团本除了灵魂链接以外还有一个技能也特别好用,天赋点出来的——狂风图腾,M蓝龙的时候你就会知道这玩意儿多好用了。硬件需求又低——精华主完美,副槽冲突+共生+清醒梦境即可,永恒之潮不去搞也问题不大;腐蚀随缘就完事了,大多数时候只要拿到装备你都会感觉到自己有提升。暴雨图腾不会用无所谓,点另外两个也可以的,影响根本不大,更何况奶萨还有移动读条施法的能力,有效防止新手因为躲避技能和走位导致治疗断档的问题。

神牧之所以简单是因为技能之间的互动跟奶萨一样很容易搞懂 ,奶萨的技能互动无非就是“激流和链子可以给涌加暴击率,给治疗波提升施法速度”,“点了洪水天赋对大雨里面的目标有额外的治疗加成”,“生命释放可以提升下一个治疗法术的质量”,“每消耗一定的法力值,下2个链子的质量会提升”。而神牧就更少了——快疗可以减少静的CD,祷言可以减少灵的CD,然后全场AOE的时候保证手里至少有个灵有个光晕,歌和赎看情况交。也不是很依赖硬件,精华主完美+共生+斗争+存续之井即可,可能存续之井难搞一点,腐蚀虽然不可言喻的真相和叠加暴击不错,不过就算没有也能玩;特质虽然3黑心+3漫长祈祷不错,但其实2漫长祈祷+别的不太离谱的特质也能玩。

千万别玩奶德 要玩就玩sm 奶德不是人玩的

不知道谁告诉你牧师奶量不高的,现在黑翼统计治疗骑士和小德很难拿到前三,基本都是牧师,不过我还是推荐你玩小德,装备好拿而且可以团队对小德要求很低,激活和战复留在手里听团长命令就行。

1、先说一下,魔兽里的分工主要是T、奶和输出,有些职业三个位置都能当,也有些只能当一个

2、如果你想玩T,那么新手推荐小德,练级快,操作简单(相对其他T),有一定基础以后推荐圣骑士,硬度足够而且能应对不少突发情况

3、如果你想玩奶,那么新手推荐神圣牧师,操作简单,奶量也不低,有一定基础以后基本什么奶都差不多强,但要论上限还是戒律牧师最强,但要注意牧师升级体验极差,最好叫个人一起升

4、如果你想玩输出,那么新手近战位推荐圣骑士和恶魔猎手。恶魔猎手是公认的新手之友,操作简单,输出还很高,还能玩跑酷,骑士主要攻击按键也只有5个,自保能力还很强。

5、新手远程位推荐法师和猎人。法师除了奥术其他两个天赋都能很好上手,输出还高,战斗外功能性还很强,猎人输出不高,但容错率高,还有一键输出宏。要说的是法师升级体验不太友好

6、如果你是纯粹的强度党,那么推荐贼,也就是潜行者。目前贼的三系天赋在所有近战乃至全输出职业里都是拔尖的,不过上手很难,而且需要装备支持,远程推荐毁灭术士,原因同贼

7、其实职业这个东西还是看自己喜好,你喜欢哪个哪个就是最强的。最后祝你 游戏 愉快,艾泽拉斯欢迎你的到来

治疗武僧和奶德上手比较简单

在魔兽世界60年代,一共有:牧师、德鲁伊、圣骑、萨满、4个治疗职业。同时圣骑和萨满分别属于,联盟、部落特有职业。想要玩圣骑必须选择联盟、想要玩萨满必须选择部落。这几个职业各头千秋。 牧师:作为60年代最主流的治疗职业,治疗能力非常强力,无论是神圣天赋、还是戒律天赋,都非常强。如果真要算上排名牧师可以算四个治疗里面治疗量最高的职业,不过在当时每一个职业都有上场的必要,都有自己独有的特点。

德鲁伊:小德的治疗量虽然并没有牧师高,但是小德有牧师没有的专属技能战斗中复活,这个技能在打本的时候非常关键,不过同样小德并没有复活技能,如果选择小德,有人死了需要跑尸体进副本

圣骑:圣骑虽然治疗技能也没有牧师高,但是圣骑的BUFF效果还是非常关键,暴击高的奶骑更是治疗永动机,蓝量几乎是无限的。

萨满:萨满在60年代可以说是最闲的职业,作为一名奶萨治疗量还算很不错,同样萨满有一个技能非常关键,在60年代只有萨满这个职业有嗜血技能,同样嗜血都是打团本非常关键的技能。因此虽然萨满在奶量是哪个比不上牧师但是也非常有用。

就说怀旧服。既然是新手,还要打团混装备,还要玩奶妈……那我推荐德鲁伊或萨满,主要是这俩职业玩的人少,跟工会打本装备插到负分并且德鲁伊玩法比较多样,野外生存能力强。麻烦的是,如果你玩输出天赋,你就得牵扯跟布衣职业和盗贼抢装备。其实,现在跟个稳定的工会只要你稳定,练个牧师也无妨,再不济8T2无悬念!武器拿祈福就很好了。有条件可以拿耐法的奶锤。

如果想玩法系输出,那术士绝对是不二之选,首先公会不太会考核你的输出量,工具人嘛!发个糖,拉个人,招个小鬼撑血量,并且装备也好拿的一逼。

魔兽世界怀旧服,五区维克托,(兄弟会)公会急缺牧师一枚,。来了请密兄弟会成员或者我(冷月苍龙)。兄弟会全体成员欢迎你的加入。

新手玩家建议玩术士,相对比较安逸, 游戏 体验也不错,因为不需要加血看血条这种的,团本只需要放逐好就可以了。野外升级也不用怕总被杀,选择痛苦天赋升级,一切都很安逸,到满级还可以单刷厄运。

哈哈哈,辅助职业,哈哈哈哈!

记住一句话:一代版本一代神,代代版本怕牧神,暗牧就是暴躁

‘伍’ 魔兽世界中什么职业强势

魔兽世界职业强弱
曾经魔兽世界玩家最常说的一句话就是“没有最强的职业,只有最强的玩家”,并且大部分玩家也把这句话当做魔兽世界中的真理,然而随着魔兽世界版本的不断更新,真理早就变成了一句空话,现阶段职业强弱之分非常明显,有些职业哪怕装等比其他职业低一个档次,都可以轻松打出爆炸伤害。

坦克职业

现阶段团队副本每个BOSS对各职业的友好度都不同,因此以大秘境为例,目前来说最强坦克就是DK、武僧和8.1受到史诗级加强的防战、然后是防骑,而在8.0版本中的强势坦克DHT也因为强力特质被取消的关系成为了倒数的存在,至于熊德,还有这个职业?上图是WCL中的最新数据,结合胖哥在 游戏 的感受目前坦克职业排名为:DK=武僧>防战>防骑>DH>德鲁伊。
DPS职业

DPS目前排名根本毋庸置疑,贼法瞎天下无敌,然后是鸟德,哪怕是8.1版本受到强大BUFF的元素萨和惩戒骑,也无法抗衡贼法瞎的地位,尤其是狂徒贼,已经成为了唯一的T0职业。至于8.0强势的武器战,到了8.1版本已经被砍成了渣。

上图同样是WCL的统计数据,虽然不算精准,但是完全可以看出目前版本DPS的强弱,所以想玩DPS职业,贼法瞎三者选其一就可以了。哪怕人数多,集合石组队也是最优先级。
治疗职业

8.1版本戒律牧直接被砍成了二流治疗,所以目前最强治疗属于奶德,哪怕是装等低一些的奶德,在集合石也非常抢手,之后是8.0版本一直闷声发大财的武僧,虽然强了一个版本,但是没人日常也没人黑。最后奶萨,奶骑和神牧目前给人的感觉都差不多,特别是8.0被人嫌弃的奶萨,在8.1版本也拥有了一席之地,所以目前来说治疗职业几乎没有太大的区别。

以上就是魔兽世界现阶段(8.1版本)的强势职业了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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一代补丁一代神,代代补丁出法神……如果要强势,显然法师是必备的。

任何职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把它削至其他两系天赋同样水平,为了职业平衡。

法师职业,如果某一系天赋比较op,暴雪会把其他两系天赋加强至同样水平,为了职业平衡。

如果你的利箭射得法师唱不出寒冰箭,不行,任何职业都应该有反击的机会,削!

如果你交完所有反控依然摸不到法师,不错,任何玩家都可以依靠优秀操作和意识取得胜利,下面我们来讨论一下buff法师,让操作更流畅。

就宏观的副本输出分析看来,如果读条技能占输出比很多,说明急速收益覆盖比较大。如果填充技能受gcd影响,而gcd又可以通过急速减少,那么这个职业急速收益非常大!不论是奥冲法还是炎爆法还是冰指法,都会有一个基础技能,然后会依靠这个基础触发一些填充技能,这些填充技能或者是免费或者是高伤或者是易爆等等,总之非常值得使用,然后辅以爆发,或者急速或者必爆或者法强或者易伤等等。这样一个职业可以了,

其他职业的强势是版本的强势,是数据的强势,是暂时的;法师的强势是原理的强势,是机制的强势,是永恒的。

所以,“想做个法师,哪怕是最蹩脚最愚蠢的法师,只要是法师就行了。”

ps:作者是个猎人,十年老猎人

魔兽世界8.0争霸艾泽拉斯,目前在测试服已经上线。

相信很多玩家都会好奇,8.0又有哪个职业挨刀了?

自己玩的职业在下个版本是变亲儿子了,还是被打入下水道了?

X博士在8.0测试服各个职业都玩了一遍后,发现有几个职业下个版本非常值得一玩。

而且不少职业还有回归80年代老版本的趋势。

划重点1:帅是一辈子的事——选这些职业,让你成为艾泽拉斯焦点

有句老话,强不强,只是一个版本的问题;

帅不帅,才是一辈子的事(所以X博士本命是圣骑士)。

如果你也是外观党,那么这两个8.0有着拉风特效的职业,不可错过。

军团版本恶魔术日子相当惨,不但变身恶魔被恶魔猎手抢走,副本也是三系垫底。

术士7.0初期毫无人权可言

但眼看着痛苦术一跃成为大腿,毁灭术也尚能混口饭吃,恶魔术却依然活在梦里。

8.0恶魔术似乎终于要翻身了,重做后的恶魔术更像一个纯粹的召唤师。

重做后的恶魔术,就和古尔丹一样了

比如新技能,可以随机召唤恶魔的虚空传送门。

这个技能不但可以召唤各种燃烧军团恶魔为你作战。

7.0里燃烧军团的新恶魔,也能召唤出来了

甚至还有几率召出马克扎尔王子!

燃烧军团投降第一人?

外观党怎么能忘了德鲁伊?

毕竟小德天生就比其他职业都要多出好几个皮肤!

比如赞达拉巨魔德鲁伊,了解一下。

枭兽形态:鸟人?

熊形态

谁说暴雪爸爸偏心联盟?

这是只有部落才有的种族待遇。

猎人可能是8.0测试服目前为止,最“闷声发大财”的职业。

上个版本,改成近战的生存猎突出一个惨字,把手按断了还打不出平均水准的输出。

主城街上出现一个生存猎,都像是濒危动物一样稀有。

但8.0生存猎回炉重做后,既能远程biubiubiu,也能近战挥菜刀。

整个输出循环变得非常简单,同时战斗风格还很帅。

就好像是指环王里的精灵王子莱戈拉斯

X博士已经准备把我的巨魔猎人,转成血精灵了。

划重点2:强力才是一切——这些职业实打实变强了

当然,并不是所有玩家都看重外观,强不强才是永恒的真理。

虽然现在测试服说谁强谁弱还早了点。

但是如果是像是圣骑士这样的改动,那100%是变强了。

惩戒骑整个军团版本,都因为弱智一样的精通机制,而深受其害。

需要靠审判的buff,来触发精通,导致输出便秘感极强。

而8.0的圣骑士精通,直接提升所有神圣技能伤害,不需要靠打审判来触发了。

这个改动可以说是大快人心。

X博士7.0已经奶了一整个版本了,来人,把老夫的灰烬使者抬过来,8.0我要打惩戒!

不过现实可能很残酷...

死亡骑士其实在8.0里,三系都遭到了史诗级削弱!

因为不能选择同盟种族。XD

说正经的,DK在8.0多了个“写轮眼”技能(技能名字未定).

类似法师的法术窃取,可以偷敌方目标甚至是Boss身上的buff,还能转移到队友身上。

DK新技能,感觉PVP上获得了大BUFF

专精方面,血DK灵界打击回复量上调到30%,获得一波buff,表现更为强势。

有多强势?

测试服的血DK,已经可以单刷8.0的新5人本了...

可能还有不少人不知道,魔兽此前最稀少的职业——武僧,如今已经是近战DPS一哥了。

8.0的踏风武僧,AOE输出能力依旧数一数二。

同时还获得了新的技能动画效果

不过X博士作为老“和尚”,必须得说:

玩武僧最重要就是一个心态平和,当一个佛系玩家,不要为一时的加强和削弱所动摇。

因为你永远都不会知道,暴雪的屠刀,什么时候会砍下来...

PS:补充说一句,起小号的话,X博士首推武僧,谁玩谁知道。

课后总结:

魔兽每次开新版本,大家选职业都会纠结很久。

毕竟 游戏 里的职业,就好像我们现实世界的行业,就怕入错行。

不过X博士最后还是要说,因为强弱就跟风玩某个职业,其实是不可取的。

毕竟暴雪要砍也就是一个补丁的事情。

还是要有信仰。

你看曾经的法师亲儿子,还有牧师、萨满、战士、盗贼们,刚才可都还没说话呢。

今天没有太多时间细说,只是浅谈个人想法,不喜勿喷!

魔兽最早设计职业的宗旨就是“没有最强职业,只有最强玩家”,从很多大神的视频不难看出魔兽一直都是按照这个宗旨在设计 游戏 的pvp模式。并且魔兽是一个需要团队合作的 游戏 ,无论pvp还是pve!

要想玩好一个 游戏 ,就要对 游戏 的内容和规则有全方位的了解以及透彻的理解!

咱们先说pvp,60年代大家都说法师打战士很容易,战士打盗贼容易,盗贼打法师也容易,那时候单挑基本没治疗什么事,其实都是相辅相克的,现如今的版本,纯dps职业与治疗职业单磕,还不一定谁胜谁负呢。

当初没有jjc的时候,整天的打大小战场,尤其是奥山,单排奥山无论联盟或者部落,那胜率几乎为零,找个奥山yy队碰见对面也是奥山yy队的概率非常高,一打就是几个小时,刷奥山真是刷到吐血!奥山团缺少哪个职业都不行,每个职业都有自己的作用。

当引入jjc模式后,在22模式下衍生出贼法,战牧,术德等等多种组合,33模式下有贼法牧,战术德等等多种组合,加上后来的新种族和新职业的加入,那组合方式更是五花八门,这种情况下咱们怎么分析出哪个职业最强呢?需要的不光是职业特点,更多的是技术,意识,默契程度!

再说pve,除了个别任务需要特定职业外,大部分任务无论哪个职业都可以自行完成,只是快慢的问题,在最初版本大家都爱练法师,都说法师是暴雪的亲儿子,很少削弱这个职业,导致其他职业的减少,影响了 游戏 体验,那时候打本想找个治疗或者坦克感觉比登天还难,喊几个小时都找不到合适的,直到新种族和新职业的加入才缓解了这个问题。

打大型的团队本更不用多说,有很多团队本对整个团队的职业组合都有硬性标准,法师过多或者牧师过多或者别的职业过多都不行,这能说明哪个职业强或者弱吗?

魔兽世界无论是打本还是打架,都需要多种职业的配合才能更好的体验高质的 游戏 体验,这也是魔兽乃至任何一款大型 游戏 设计的初衷!

魔兽目前太便当了,导致现在的玩家不够给力,缺少了之前的激情,打个本随便组几个人都能过,缺少了很多种族和职业的特点,这也是大量流失优质玩家的原因之一!

现在的不知道,我曾经主号德鲁伊,其他小号若干。就可玩性来说,德鲁伊4系,当MT当DPS当法系当奶妈都是OK的。没有谁不喜欢。因为我80后就AFK了。怀旧一下。想当年。。。TBC。。。我那风骚的S4全套奶德530的任性,加上天赋可以减对方20%暴击几率,然后铁树天赋,变身上万的护甲,治疗加成2300,血也无BUFF12000。简直就是毒奶。对方没有3个人别想打死你。而且控制又多,加血不用读条,跑得也快。简直是噩梦。。。而且TBC初期野德开荒卡拉赞,我T4套加潜行队崇拜换的武器,护甲值就有35000。直接达到物理免伤上限75%。闪避60%,血比战士多3000。直接在TBC初期单T拉整个卡拉赞,根本不需要控制小怪,直接拉一起A。

所以,建议玩德鲁伊,容易就业,什么位置都可以。又非常强力。不管是PVP还是打副本。都是前段。而且有整个WOW唯二的潜行和冲锋,打人还回血回蓝。续航也无敌,超级能耗。爆发力也强,脆皮被偷袭,一套技能就让他滚回泉水。没有徽章就等死。玩过战士的一定最喜欢冲锋,玩过盗贼的一定最喜欢潜行。德鲁伊都有。就算杀人杀累了,可以去当奶妈,奶妈烦了可以转成大肥鸟当法师。

其实很多人说万金油职业不精,那绝对是说的萨满和圣骑,德鲁伊绝对是当什么位置都不比对应职业差。技能也是WOW最多,形态也是最多。跑得最快,操作性最强。等你玩德鲁伊腻了,可以连个猎人小号,这样基本把WOW的所有特色都玩到了。MT,近战DPS,法系DPS,奶妈,远程带宝宝。

个人推荐,好玩程度,德鲁伊第一,猎人第二。

我魔兽世界是内测开始玩的,最高18级的时候,后来公测在45级结束。

很多的职业都很强,但是自己最上手的是牧师。

很好用的万金油职业,能抗能输出,治疗也不错。各个团队都需要的角色,对于mmrpg 游戏 来说强势的职业就是对团队整体有价值的职业

先说三大英雄职业 死亡骑士,武僧,恶魔猎手,无论选哪个都挺强势。

再说你想要什么位置?输出?坦克?治疗?近战?远程?

远程推荐新手玩猎人,法师。

近战推荐圣骑士,战士。比较无脑的就是恶魔猎手,很容易就能伤害很高。

坦克推荐恶魔猎手,血dk,熊德。

治疗推荐圣骑士,牧师。

身为一个玩了九年的老玩家,我可以告诉你,法师虽然是亲儿子,但是有一个职业却一直压制着法师,盗贼(潜行者)。输出机制决定了这个职业是否强势,远程是猎人,近战是盗贼优势,但是盗贼比猎人 娱乐 性要高很多,不管是野外做任务还是战场杀人,推荐你玩刺杀贼,简单又暴力,非常适合新手。

三个职业推荐:

1.法师:对于新人来说,法师可以学传送门,这样可以省去一些找路和跑路的时间。法师的输出模式也简单点,不是很复杂,可以快速熟悉。

2.猎人:我玩的第一个号,猎人有宝宝可以拉仇恨,可以有一个舒服的输出环境,建议兽王和射击。

3.德鲁伊:德鲁伊花样多,专精多,可玩性也很高,可T可奶可输出,但是输出的德鲁伊不多见。

就这三个推荐,还有,自己想玩什么就去玩什么,玩着玩着就会发现很多乐趣。

要那么强势干嘛,自己玩儿的有滋味儿就行了呗!想挑战多样性就去小德萨满骑士,喜欢猥琐一点就盗贼,喜欢大气一点就战士,喜欢酷一点就恶魔猎手死骑,萌新图上手快就糖门滚!想喊暴雪爸爸就法师!

‘陆’ 《魔兽世界》怀旧服必玩的五大职业是什么

第一位:法师

由于TBC版本设定的缘故,联盟第一次有了萨满这个职业,这就意味着萨满是联盟阵营团队中十分稀缺的职业,如果玩家想率先进本打团,那么萨满是除了德鲁伊、圣骑士外,最容易进本的职业。

‘柒’ 魔兽世界玩哪个职业好

问题一:魔兽世界玩哪个职业好~? 其实每个职业都有自己的特点 单杀怪任何直接都不慢 AOE 最强职业是法师 还得是冰法 估计你是个新手 不建议你用 AOE升级 再强大的法师 手法不好 AOE一样是挂 玩习惯了 什么职业都不容易死 我本人就是玩法师的 我觉得法师挺好玩的 但是副本要求法师做的事太多 你是新手不建议你玩法师 副本有要求法师控制怪的 (羊怪 冰环)也有要求法师当 T的 比如曾经的 格鲁尔的巢穴 现在的 黑暗神殿 风暴也有法师 T 另外 KLZ啊 ZAM啊 好多副本我都当过法师T 不过有的时候是被逼无奈 (主要是 OT了\(^o^)/~) 生存能力强的 是骑士 (无敌恒久远 炉石用流传 相当变态) 简单的 有 骑士 什么天赋都只有几个按键操作 萨满 回复天赋简直就是无脑治疗链 比较好玩的 是小德 远程输出可以变胖鹌鹑 近战 变豹 抗怪变 熊 飞行变小鸡 治疗变大树 操作也简单 不建议你玩盗贼 和战士 喜欢强大的 DPS 就玩 SS 和猎人 法师 相对来说法师上手容易 可是玩好比较难 牧师嘛 不建议你玩 一般起手都是神牧 你不会玩加不好要被骂小白的 该说的都说了 你自己看着选吧 六区 血羽 轩辕公会 微笑的迪妮纱

问题二:魔兽世界现在玩什么职业好 建议玩治疗和T,啥都缺就是不缺DPS
玩魔兽最容易上手的就是治疗。
首选神圣牧师,治疗技能多,手法不单一,具有加速,战术飞跃,保护坦克的技能。优势:具有加速技能,奶量不弱。劣势:奶量也不是最强。
戒律牧师:主吸收伤害,副本必备。优势:单体吸收杠杠的,有群体减伤无。劣势:团奶尴尬,无保护坦克技能
其次,暗夜奶德,治疗形式单一,但是相对MS来说比较耗蓝,优势:移动技能多,某些场合可以脱离战斗。
萨满奶:治疗形式介于MS和ND之间,团奶优势较大,回血手段多,移动方面次于MS,ND。
奶骑:主攻单体治疗和群体伤害吸收,要求对BOSS机制十分熟悉。优势,具有很多保护队友手段。劣势:不会玩压根就是渣渣。
武僧奶,治疗手法和牧师差不多,不过没有牧师那么好玩。优势:瞬间全团抬血,保护坦克技能。劣势:玩不好妥妥被别的奶妈碾压。
DPS方面:
首选法师。知道什么是寒冰箭搓到死么?优势:自保多,能脱战,DPS不俗。劣势:搓寒冰箭很无聊
其次术士。.中规中矩伤害不低,自保技能也有。比法师次之。
袅德:太特么萌了,会萌死人。优势同上,劣势同上。
猫德:DPS不俗,但是不会玩就惨了,还没治疗打的高。
盗贼:伤害不错,自保多,可随时脱离战斗。优势:逃跑技能多。劣势:脆皮
战士:伤害不错,自保多,打击感比较强
惩戒骑:伤害杠杠的,自保手段和保护手段都不少。优势:无敌炉石。劣势:无敌,忘记炉石放哪里了。
血骑:不了解,感觉挺蛋疼,腿短
坦克:
熊T:硬成狗,但是也会脆成狗
战士T:能抗能打,还不错,减伤比较多
骑士T:减伤基本全程都会有,自保减伤和保护他人手段非常多,多到挨个放能按10秒
血骑士:能打,相对脆些,不过回血技能不错,对治疗压力有降低的作用。不过治疗强貌似这个很鸡肋
武僧T:起手脆成狗,但是扛起来硬成狗。
最简单和可玩的T就是战士和骑士,打击感和技能丰富,公认的硬度!差不多就这些了,应该对你有帮助

问题三:魔兽世界玩什么种族什么职业好 这需要看你想玩联盟还是部落了,联盟:就是人类,人类的天赋是最变态的,适合所有职业,部落没有一个可以比得上,其他的看你的意思了,不过人类占多数。部落:小德就是牛头,天赋也好;战士就是兽人,牛头让队友有安全感;萨满推荐牛头,其他的也可以;FS就是亡灵,技能帅,天赋也不错,选血精灵也可以,颜值高;盗贼还是亡灵,血精灵也可以,理由同上;武僧就是牛头,不过推荐中立的熊猫人,可以选阵营;圣骑就选牛头,血精灵玩的人也多,颜值高;术士就是亡灵或血精灵;牧师选血精灵吧。
纯手打,不懂追问,欢迎采纳,O(∩_∩)O谢谢 ――10区安苏

问题四:魔兽世界新手玩什么职业好 我是一个人玩的 新手的话,法师也不错,有传送门跑地图方便。秒传送到各大主城。不然自己跑路或飞行要久才到。
可以无限免费做食物给自己和队友回血回蓝
副本里开英勇/嗜血技能,全团急速加30%,必不可少的职业。
PVP单挑的话,以前是大神,6.0之后一般般,不过评级战场还是很需要法师控制场面或守旗点的。

问题五:魔兽世界哪个职业可玩性高且实用 如果懒..就玩猎人..因为猎人不需要对什么负责,去了野外威风无比,去了战场杀人无数..
而且猎人练级简单,对装备要求不高,不用整天组队下副本.比较爽.
更因为,猎人的宝宝太强了.我玩猎人都是,选定目标,放宝宝上去咬
然后自己看一会儿帖子,好了,切回来,怪挂了,下一个...
所以建议猎人..
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盗贼不建议,要计算能量
治疗不建议,要全神贯注
战士不建议,太容易挂,下副本太累
法师不建议,太脆,老死
术士不建议,带一包灵魂碎片麻烦死
小德不建议,3套装备累死人,前期极其郁闷

问题六:新手刚玩魔兽选什么职业好 一个从魔兽公测就开始玩的玩家来谈谈感受
以前玩德鲁伊、圣骑士就是自虐。因为血统不纯正,所谓的全能型其实就是一辅助职业,换句话说就是可有可无,非核心职业。
而所谓的核心职业就是战法牧,当然,现在改变了很多,无论哪个职业哪个系别可玩性都大大提升,所以我会告诉你,玩什么职业都很好玩,难道我会告诉你我所有职业都玩过吗?我会告诉你我有2个德鲁伊,2个圣骑士,2个盗贼,其他职业都至少1个号吗?
大家都说魔兽世界满级才是真正的开始,因为很多东西只有在满级之后才能接触到以及发挥到极致,这个只能自己去体验,无法言传!
其实,魔兽世界的角色主要就是:坦克、近战输出、远程输出、治疗,PVP和PVE都是这样,看你自己的喜欢,其实我觉得只有你把所有职业都玩过一遍,你才会知道你更喜欢哪种类型。
比如我,我虽然很喜欢远程的那种远隔千里取人头颅的感觉,但玩下来才发现我其实更适合玩近战,而近战又有很多种:战士、盗贼、惩戒骑士、野德、武僧等等,但我又最适合以及最喜欢玩惩戒骑士和盗贼,因为喜欢骑士那种正义感,喜欢盗贼那种暗影的存在。
如果在野外游玩,我更喜欢德鲁伊,因为他的形态多种多样,打不过也跑的了,所以我玩了2个德鲁伊号,但由于现在到处的地图都能飞行,给不了我最初的那种玩德鲁伊的感觉了。因为当时我玩德鲁伊,最喜欢就是荆棘谷这个地图,一片原始森林,而且还有大海,很多任务都需要在到海里做,这个地方还是中立的,遇到部落(敌对势力)那个才叫 *** 。
所以我会喜欢德鲁伊和盗贼的潜行,很有安全感,而且盗贼的dps也很不错!
后期我恋上了竞技场,玩的最多的是2v2,攒够了一套比较高级的pvp装(不是顶级的那种,但比初级紫装要高一等),就可以到野外欺负人了,哇哈哈!!!!!
说了这么多,其实是想告诉楼主,魔兽世界真的是一个不错的游戏,每个职业每个系都很好玩,但千万别沉迷,虽然你高考结束了,但是你的人生才刚开始,大学很重要,你需要学习更多的技能,比如考多点证书,这样的话,你就能在一毕业就能有把握,不会心里没底!我就是在大学期间浪费了太多时间在魔兽世界里,虽然没有后悔,但也是失去了不少的东西,虽然现在的工作也不错,但是谁不希望自己的起点能更高,对吧?祝你玩的开心

问题七:魔兽世界人类选择什么职业好? 从种族特长(剑锤专精、精神加成)的利用性来看,圣骑士自然是利用得最充分的,自利和声望加成对任何职业都一样好用。
从外型来看,人类近战尤其是 战士,武器模型大,动作也不错。
总而言之,人类还是选近战比较好吧~

问题八:魔兽世界什么职业好玩厉害? 我先说阵营种族搭配问题,一般认为的最强搭配
牧师(亡灵 人类)
法师(亡灵)
术士(亡灵)
圣骑士(人类)
猎人(巨魔)
盗贼(亡灵)
萨满(牛头人)
战士(亡灵 牛头人)
死亡骑士(人类 兽人)
德鲁伊(牛头人)

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多数偏向部落(部落的外表都比较有个性,比较狂野)
联盟比较中规中矩,比较正统 看你喜欢哪个阵营了(一般部落喜爱打架,比较热情,学生居多,联盟上班族多)
接下来说职业问题
带副本的职业有三个:圣骑士 法师 德鲁伊
圣骑士:抗怪、加血最强 输出不行 打架中等(靠装备硬抗) 联盟玩人类 部落玩血精灵
法师:只能输出,不能加血,输出强力,打架强力(靠手法取胜) 联盟玩人类 部落玩亡灵
德鲁伊:输出一般,抗怪还可以,加血不错,打架中等(靠装备和手法)联盟暗夜精灵 部落牛头人
喜欢纯输出并且喜欢远程魔法玩法师
喜欢多才多艺什么都会玩德鲁伊
喜欢高护甲的近战就玩圣骑士
首先,新手就不要想玩T或者治疗职业了,这两个职业在团队里的位置比较关键,也需要对游戏有一定了解才能放心让你去玩。玩DPS(输出)职业吧。
就目前,魔兽一共拥有11个职业:
板甲:圣骑士(QS),死亡骑士(DK),战士(ZS)。
锁甲:猎人(LR),萨满(SM)。
皮甲:德鲁伊(XD小德的意思),武僧(WS),潜行者(DZ盗贼的意思)
布甲:法师(FS),术士(SS),牧师(MS)
比较好上手的一般是近战,其中骑士作为新手玩的是比较多的(国服骑士是板甲职业中最多的),骑士的三个天赋能令他成为三种不同团队定位,T、治疗和DPS。骑士是多才多艺的职业,在战斗中拥有良好的自保能力。不过如今,QS的DPS并不尽如人意,更多的人在满级后使用治疗天赋和T天赋进行团队副本的游戏。我玩了四个版本的QS了,前三个版本一直是DPS,这版本因为公会需要玩的治疗。
玩WOW不需要太多的钱,但需要投入一些时间钻研手法和BOSS攻略等等,向我们这些老玩家在活动完后用小号打打G团,然后再用G购买点卡,基本自给自足。
BL像近战类的话推荐兽人,兽人的天赋能够增加攻击强度,是近战良好的选择。
血精灵拥有主动天赋奥术洪流,能恢复6%的能量并且沉默范围内的敌人,是PVP或法系不错的选择。
巨魔能使自己的攻击速度和施法速度增加。
亡灵的天赋技能能够解除恐惧效果,多用于PVP。
地精。。。别考虑了。
熊猫人。。。这个也算了。
牛头人能提高自己的生命上限。是做T的好选择。
至于玩什么职业,其实还是看自己的爱好,比如喜欢近 战,QS的爆发力很强,不过后 继 无 力是个软肋。ZS的斩杀会让你看到一个个神奇的伤害数字。DK能给BOSS挂上各种DOT,输出中等吧也就。盗贼则是那种持续型的职业。。。小德和盗贼差不多。。。武僧的输出比较麻烦而且我没玩过。。。
如果要玩远程的话,法师一直是DPS的榜首,暴雪亲儿子不是乱叫的。术士的伤害也不错,不过输出循环过于蛋疼。猎人能够抓BB!但是输出确实很难看。。。牧师吧,虽然有输出天赋,但是两个治疗天赋的设计告诉我们,想玩DPS就别找他了。。。萨满,没玩过,不予评论,不过他能作为近战也能作为远程,可玩性应该不错。。。
至于怎么玩,这需要楼主满级以后再说了,前期做任务不需要手法,不过当进入团队本后,就得研究研究了,......>>

问题九:魔兽世界新手选什么职业好 最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平......>>

问题十:一个人玩魔兽世界选什么职业好 首选 骑士 德。因为这2个职业可以3修。既能输出 也能抗怪(做MT) 还能加血。
其次是萨满祭祀,因为这个职业 不能抗怪做MT。只能加血和输出,但是由于萨满祭祀有 嗜血(部落) 英勇(联盟) 这个技能,使萨满祭祀也成为团队宠儿。
再其次是牧师,牧师相对纯输出职业来讲,做为团队不可缺少的治疗队伍中,还是有很强的需求性,一个团队打副本不可能没有牧师的存在。加血的手法是你闯荡的资本。
一个人最好不要玩 盗贼,术士,法师,战士。因为这4个职业相对要求装备基础比较高,群众基础大,需求量小。当你没有朋友带或者固定团队可以提升装备的情况下,满大街都是这种 输出职业,如果你手法不好,输出上不去,恐怕你一个人不好混。

‘捌’ 魔兽世界怀旧服:60年代五人小队打副本最佳职业组合是什么

魔兽世界60年代各职业特点分明,但是在PVE方面最炙手可热的还是“战法牧”铁三角组合,战士是60年代唯一MT,法师在60年代可能不是最强的DPS,却是最均衡的,牧师则是60年代最优秀的治疗职业,因此无论是在五人本还是在三大,或者是在团本中,战法牧都是核心,而在选择五人小队最佳组合的时候也除了战法牧,就只有两个位置了。
战法牧贼猎
战法牧铁三角搭配盗贼和猎人应该是60年代比较完美的组合,60年代副本还没有拉一波A了情况,大多数情况下都需要控制,而法师羊一个,盗贼闷一个(需要点强化闷棍天赋),猎人再冰一个,几乎就可以稳稳的控场了,如果在极端情况下猎人还可以再风筝一个。并且这个配置包含了四个护甲种类的职业,避免了抢装备的情况,当然法师和牧师还是存在少量的抢装备情况,但是也的确是无法避免的。另外,盗贼可以开锁,坦克倒下之后猎人的宝宝还能抗怪,所以固定队对着这个配置是非常适合的。
战法牧贼术
战法牧搭配盗贼和术士的优缺点都非常明显,有点是术士同样可以控制,并且可以拉人(60年代副本门口的集合石是摆设,术士也只能在副本外拉人),跑本的时候可以让MT和治疗休息休息,治疗石可以增加队友的容错,而灵魂石更是神技,给治疗绑一个,可以节约大量跑尸时间。而这个队伍的缺点就是三布甲之间的装备争夺,尤其是法师和术士,能从15级抢装备抢到满级。

上面两个算是魔兽世界怀旧服比较适合五人小队的配置,其他还有所谓的战法法法牧这种比较极端的所谓的AA队,其实并不适合,先不说战士没群拉,能不能A的起来,就算A的起来,同甲抢装备就能抢疯,而出的皮甲和锁甲都只能分解或者卖商店,60年代装备如此稀缺的情况下最好还是各取所需,并且差不多的职业搭配在副本速度上都不会太慢。
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战士T,牧师奶,毋庸置疑。其他三个dps肯定是法师和盗贼,盗贼要一个就行。三个起手控场,两个持续控场。

那就是《战士T,两个法师,一个盗贼,一个牧师》。

此组合适用所有五人本,盗贼的开锁技能方便一些需要钥匙的情况,时间会更优化。

如果装备都较好的情况下..比如三大本+黑上基本都毕业了..那么最好的组合是.熊T.两个狂暴战。一个盗贼。一个奶萨!

盗贼盗贼盗贼小德小德

本人推荐野德 牧师 法师 法师 猎人。一个操作意识比较好的德鲁伊在五人小本的作用是远远大于战士的,有助于法师群怪。牧师给盾正好弥补小德没有保命技能的缺点,猎人宝宝关键时候能救场。当然特定的副本猎人调成盗贼还是不错的,比如黑石深渊跳火国王队,有个灭火盗贼还是不错的

60年代最佳组合我觉得战士,法师,牧师,猎人,不想跑本带个术士,可以绑个石头,省下灭团跑本时间

战法牧 其他

60年代战 法 牧 公认铁三角组合,盗贼因为闷棍和不俗的DPS也常常是五人本的香饽饽,当然还有猎人(但是常发生猎人宝宝引怪导致团灭),术士也不错,拉人,发糖,绑灵魂石,像德啊,骑士啊,萨满啊,奶天赋比较多

最佳组合是战,法,牧,猎,贼。最初5人本猎人作用相当强大。看似5人其实实力是5.5人

战牧法法法。不要怀疑

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