魔兽世界怀旧服牧师躲闪怎么使用
❶ 魔兽世界怀旧服牧师选什么种族
在魔兽世界怀旧服的60版本中,牧师选什么种族呢?很多玩家对于牧师的种族选择并不是很清楚,接下来小编就给大家带来了魔兽世界怀旧服牧师种族选择推荐。
各个种族的牧师都有各自的专属技能,每个种族两个,所以不但要考虑种族特性,还要考虑特殊技能。
人类 : 反馈,使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP;
绝望祷言,立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人 : 绝望祷言,立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟;
防御恐惧结界,使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
暗夜精灵 : 星辰碎片,5秒内造成一定量的奥术伤害,需引导;
艾露恩的赐福,减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
亡灵: 虚弱之触,下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低
噬灵瘟疫,24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。
巨魔: 暗影守卫,到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害;
虚弱妖术,使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
PVE:
联盟的话,矮人牧师是非常吃香的,毕竟多了个反恐惧技能;
部落的话,亡灵和巨魔只能说是一半一半,全凭玩家各自喜爱了。
PVP:
联盟的话,矮人牧师依旧是PVP的首选,毕竟矮人天赋中的石像形态是非常强力的天赋,适用于所有职业;
部落的话,PVP当然首选亡灵,亡灵意志是60年代最强PVP天赋,而且还多了个强力pvp技能噬灵瘟疫。
外观党:
暗夜精灵、人类牧师妹子绝对是外观党的首选;部落的话,牧师只有亡灵和巨魔可选,全凭玩家各自喜爱了。
总结:
60年代只有八个种族,这些种族都有自己的长处,联盟有三个种族可以选择牧师,部落有两个种族可以选择牧师,不过种族如何选择,具体要看自己是喜欢PVP,还是喜欢PVE,又或者是外貌党,还是全面兼顾。
❷ 魔兽世界亡灵牧师扫盲!
魔兽世界怀旧服亡灵牧师升级攻略:
1-5级:新手村
出生点就有牧师职业导师,逢双数等级学技能,用惩击打怪。
5-12级:布瑞尔
注意骑马的上尉旁边悬赏牌上有任务,憎恶胖子的采花任务建议放弃。
10级接牧师职业任务
学习急救(必学)
其他商业技能自选
12级:换地图
完成10级职业任务
幽暗城武器大师学习匕首
坐飞艇去奥格(开飞机点)
奥格武器大师学习双手仗
12-15级:贫瘠之地
十字路口(开飞机点)
如果找到“老陈的空酒桶”会触发系列任务,只有第一步给经验,后面只给声望。
棘齿城(开飞机点)
银行边的指示牌上有通缉任务。
15-16级:石爪山
简单清几个贫瘠和石爪山交界处的任务返回贫瘠。
16-20级:贫瘠之地
接到“药剂师札玛”,可以选择跑路去雷霆崖(开飞机点)。
接到“阅读说明书”(系列任务后续),需要名字怪掉的说明书和小怪掉的五张书页合成,书页掉率10%,贫瘠最恶心的任务之一,建议放弃。
半人马系列任务“狂热的维罗戈”---“赫兹卢尔.血印”---“人马合一”,前两个任务有触发机制,要杀30个左右半人马,boss大喊一行红字话才出现,其中维罗戈固定凉亭刷新,血印是带两条狗沿河走动的,很恶心,地图人多的话很难完成,建议组队或放弃。
人马合一和npc对话触发刷怪,不断把半人马勾回来,让npc帮你杀,大概7、8波怪刷boss,让npc帮你杀它,杀完要抢boss尸体上刷的旗子,手速一定要快。
“被偷走的硬币”,这个在山上,上山的路在迅猛龙平原,靠近北方城堡。
往南来到陶拉祖营地(开飞机点),这里清完基本可以到20级。
20-21级:石爪山(开飞机点)
清理任务到21级
“土灵的觉醒”,石爪山最恶心任务之一,在山洞里召唤JY怪,奖励的护腕不错,solo等于自杀,没队伍先放掉。
21-22级:灰谷
接“战歌报告”(黑暗深渊任务前序),跑去灰谷碎木岗哨(开飞机点)。
战歌报告的三封信,碎木岗哨周边交2封给不同npc,其中一个npc是岗哨出门沿路往东北方向游走的。
交好2封信,跑路去左上角的佐拉姆海岸(开飞机点)。
简单清任务到22级,在碎木岗哨接“战歌氏族的补给品”,奖励蓝色腰带,需要一把工程做的“致命的短枪”。
22-23级:南贫瘠之地
陶拉祖营地清任务。
23-25级:石爪山
把蜘蛛JY做了,能清的都清了。
25-26级:南贫瘠
清理和级别相仿的任务。
陶祖拉去往千针石林的路上有个npc接任务。
26-27级:灰谷
碎木岗哨完成灰谷狩猎,分别杀熊、豹子、鸟。
萨特所在的山,上山路在河边靠北方向。
佐拉姆岗哨去杀熊比较近。
“丢失的书页”,缺的书页可以AH秒,也可以放弃。
27-27级:石爪山
“大兽穴”这个JY任务可以放弃。
“血怒一族”的JY干掉。
去瀑布边峭壁的任务可以放弃。
27-29级:千针石林(开飞机点)
这里JY任务较多,建议组队。
“耐力的试炼”为系列任务,最后是血色里拿一本书。
“新的矿石样本”,千针石林最恶心任务之一,杀狗头人的,掉率10%,建议放弃。
29-30级:希尔斯布莱德(开飞机点)
“苦楚药剂”系列任务需要炼金做的“强力巨魔之血药水”。
30-30级:奥特兰克山脉
任务基本在塔轮米尔接。
30-30级:阿拉希高地(开飞机点)
落锤镇是急救225突破到300的地方。
30-31级:荆棘谷
棘齿城坐船到藏宝海湾(开飞机点)。
奥格或者幽暗城坐船到格罗姆高地(开飞机点)。
狩猎任务先把第一轮做了,猎空级别高可以放放。
31-32:闪光平原
十字路口有个“疯狂的虫群”,这个35级在做。
“含盐的蝎毒”,闪光最恶心任务之一,任务物品10%掉落,可以放弃。
“坚硬的尾鳍”,JY任务,在荆棘谷杀鱼,比上面的任务还恶心,组队的话要抢任务物品,solo的话40级满蓝才勉强打得过,做不做自己拿捏。
32-34级:凄凉之地
这张地图很大,没马尴尬,地图中间有个营地可以接任务。
地图左下角葬影村(开飞机点)。
半人马的任务,只能选一个部族,杀其他部族。
“血肚鱼”,在水里捞10个贝壳换。
地图左上角小岛有三个任务一起做,先把前序做了,然后上岛一次清任务,注意周围水里有个JY巨人,躲远点,如果死了墓地跑尸要好久,也要小心LM盗贼搞你。
雷斧堡里有俩任务。
“诱捕科多兽”,科多兽场引到npc那和科多兽对话就好,要引够数量,奖励不错。
34-35级:荆棘谷
"染血的白骨项链"及其后续任务,荆棘谷最恶心的任务,没有之一,一个任务要2小时,任务物品掉率感人,非毅力帝不建议挑战。
狩猎任务最后都是JY,组队干掉没难度。
“蓝色歌唱水晶碎片”,建议组队,有些地精会召唤2个小机器人,一顿乱捶你就死了,有点恶心。
35-37级:阿拉希高地
幽暗城可接“科娜塔一家”这里做。
“短兵相接”系列任务一定要做,后续是激流堡JY任务。
激流堡有3个JY任务,建议至少35级5人队伍组满再去。
“激流堡符印”,掉率5%,激流堡其他JY任务都做好了这个还没掉的话,建议放弃,太拖节奏了。
37级以后恭喜你出师了。
以下只说地图对应的级别
35-45级:尘泥沼泽、荒芜之地、悲伤沼泽、荆棘谷
40-50级:菲拉斯、加基森、新特兰
43-50级:灼热峡谷
48-55级:环形山、费伍德、艾萨拉、诅咒之地
50-60级:燃烧平原、西瘟疫
55-60级:希利苏斯、冬泉谷、东瘟疫、黑石山、逆风小径
(2)魔兽世界怀旧服牧师躲闪怎么使用扩展阅读:
一,装备推荐:
魔杖(必拿)
5级、13级有绿色魔杖(附魔制造),越早拿到越好,练级起飞。
23级黑暗深渊(必去)。
强烈建议23级时放下手中所有事,去一次黑暗深渊。这是个水下副本,很容易迷路,建议有个熟悉的带路。
副本内npc'银月守卫塞尔瑞德'接“黑暗深渊中的邪恶”,杀完乌龟boss,沿其中一条路从水下游到岸上,就看到这个npc了,23级可接,奖励'墓碑节杖',蓝色品质,属性为:
暗影伤害
29.2秒伤
+1精神
+5暗影抗性
这把杖毫不夸张可以用到40级+,必拿。
二,装备(可选)
18级:哀嚎,“尖牙德鲁伊”奖励'新月法杖'(雷霆崖接任务)。
24级:影牙,“除掉阿鲁高”奖励'希尔瓦娜斯的图章'(瑟伯切尔接任务)。
26级:矮子本
“设备之战”奖励'蓝色衣服'(奥格地精工程大师接任务)。
29级:沼泽,“奥尔德的报复”奖励'绿宝石衬肩'(雷霆崖接任务)。
33级:血色,“深入血色修道院”奖励'预言藤杖'或'龙血项链'(幽暗城接任务),建议选前者,高地任务有项链。
37级:高地,“寒冰之王”奖励“琥珀之光”(幽暗城接任务)。
44级:奥达曼
“搜寻项链”(暗炉系列人型怪掉落,触发系列任务)---“再来一次”---“翻译日记”---“寻找宝贝”---“交付宝石”---“项链任务终结”,奖励一条非常好的蓝色项链。
“白金圆盘”,最终boss身后的房间里,和石头守护者交谈,对话完激活诺甘农圆盘,奖励14格包包。之后的副本,你已经出师了,按需选择。
建议满级前不要浪费时间刷本,每个副本打一次,把主线任务做了即可,满级后三大本才是你反复刷装备的地方。天赋加点
1-40级---魔杖点:[戒律20暗影11]
魔杖专精5-精神分流5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
40级---暗牧点:[戒律20暗影31]
精神分流5-昏厥5-强化痛2-暗影集中3-精神鞭挞1-暗影延伸3-暗影之波5-拥抱1-黑暗5-暗影形态1-坚定意志5-殉难2-强化韧2-强化盾1-心灵专注1-冥想3-强化盾1-精神敏锐5
60级---万金油奶点:[戒律26神圣25]
坚定意志5-无声消退1-强化韧2-强化盾3-心灵专注1-冥想3-精神敏锐5-心灵之力5-神圣之灵1-治疗专注2-强化恢复3-神圣专精3-神圣之怒5-神圣新星1-灵感3-强化治疗术3-精神指引5
三,练级手法
1-40级:主要靠丢魔杖:
心爆+痛+鞭挞+魔杖AAA
有俩怪开怪前套个盾,战斗中灵活利用尖啸和恢复,利用好精神分流回蓝,基本不坐地板。
可以尝试红字怪,不建议单挑JY怪,不建议同时打超过三个怪。
40-60级:主要靠技能:
暗影形态下:
心爆+痛+拥抱(满血可跳过)+鞭挞×3+魔杖AAA
有拥抱可以适当卖点血,利用好精神分流回蓝,偶尔坐地板,剩余同上。
四,任务路线
1)杀指定怪个数的建议组队
2)获取指定怪物品掉落的建议独狼
3)特定名字怪相关的建议组队
4)护送任务建议放弃
5)送信任务顺路做或放弃
6)一块区域内的任务一起做
7)牧师大部分任务可solo,除了洞穴里的和JY怪
8)40级前除了黑暗深渊,没有其他必去的副本,野外练级更效率。
❸ 魔兽世界怀旧服戒律牧怎么群加
魔兽世界怀旧服戒律牧怎么群加:
1、戒律牧师加血手法——
2、单体治疗:
3、惩击或者苦修打怪叠福音。
4、真言术:盾,经常使用。
5、真言术-慰,好了就丢。
6、插了雕文的愈合祷言卡CD丢。
7、套盾给T,保持破盾回蓝。
8、叠加并保持福音传播
9、叠加并保持恩赐
10、苦修好了就丢
11、保持恢复
12、治疗不打紧时可以用苦修和惩击还有真言术慰输出,救赎会自动加周围血少的玩家
13、群体治疗:
14、团队面临巨大伤害前开启灵魂护壳,然后猛刷治疗祷言。
15、如果需要丢的话就把真言术:障丢出去。
16、开大天使
17、如果有伤害能让愈合跳的话,愈合好了就丢
18、对血量特别低的目标丢盾
19、对小组使用治疗祷言
20、90级的天赋技能好了就丢
21、盾和恢复是移动时的可选技能。如果插上苦修雕文也可以使用苦修移动施法,但是蓝耗提高20%
❹ 《魔兽世界怀旧服》8t2牧师治疗手法是什么
魔兽怀旧服8t2牧师治疗手法:
8t2搭配龙鳞香,是因为拿上8t2的第一个cd,不仅奶了第一,而且基本每次离开战斗还能有三分之一甚至一半蓝,跟以前打地鼠狂吃大蓝比,真的舒服多了。
后来遇到一个跟我一样8t2,是回复宝石加职业饰品的牧师。老四后算,我俩都是主强效,但我总共80多万,他只有50多,过量我50多万,他90万。我俩都是强效90%的!
现阶段黑翼不可描述,个人认为预读不仅是让你点技能,如果别人加上了就打断省蓝,这样没有治疗量的。要毛得高,就要压榨其他治疗,主要是压榨圣骑的打地鼠效率,和恢复流牧师。
我们的目标是让奶骑无奶可加,让恢复全部过量!
要主强效,首先要对几个t,以及近战组和法师组有一个大概的预估,还有其他职业战斗阶段会掉血的大致预估,玩儿过其他职业的话,一般都心里有数。
分享一下具体心得:
耐法和前三个boss没啥说的,正常加,有些甚至不算数据的。比如老四开始算,或者到奈法结算的。主要说说老四到老七,因为地精,门神,才是你疯狂输出的时候。
Boss战:
最简单,提示boss技能一般两秒吧,提示一出就开始加,正常来说技能释放一瞬间就加上。三柒三三游戏过量也正常。其次用间隔疗法,打时间差抢治疗量。简单说,就是在t满血2秒后再预读一级强效。
以老四外场为例,除了暗影烈焰外,主t基本每四秒掉2000左右,按照4秒一个循环来说,具体做法是;t第一次掉血的时候不要加,大概两秒后t被其他人加满,第三秒时读一级强效。
第四秒到第五秒t进入新循环掉血,你技能刚好读出来把t加满。此时等两秒再读一级强效,技能读出来时t刚好掉血。往复循环,如果t不够硬,那就读满级强效。
其他如果有换t情况的boss,就用鼠标指向宏,打开插件显示目标的目标,鼠标悬停boss目标上面,不论boss看谁,t换不换,你只用摁键盘就行。前80%用一级强效,后20%用满级。
只要循环得当,绝对让其他治疗憋得难受不行。老七,换回蓝装,有驱散就毛,没驱散,还是前面那一天,时间差给主t一级强效。
❺ 魔兽世界怀旧服攻略:从入门到精通,萨满成长大型攻略现场
作者:NGA-Kelnycheng19
[1]萨满是什么定位?
划重点:萨满主要是作为辅助角色出现的,仅次于板甲职业及野德的坦度,多种物理与法术伤害,强大的辅助能力。并不完全等同于牧师这类纯粹的治疗职业,而是更多兼顾着输出、治疗以及坦克的类型。基于对本职业的设计机制,萨满在群刷、群伤、buff团队等维度一直有不俗的表现。
[2]设计师设计萨满的初衷是什么?
由于最初的定位是辅助,这表明萨满拥有一定的物理输出能力+一定程度的副坦,略低于纯输出职业的远程伤害,以及稍微逊色与传统治疗的群刷能力。当然这些略微逊色主要体现在套装、本职业装备的属性上。跨甲在本贴不予深入讨论,属于独特的玩法。之所以提到副坦这个定位,很多新人及其他职业可能会表示不太理解。对此我做一轮深入解析。从技能设计上,暴雪爸爸在60版本的技能及天赋上最初设计了2类坦克体系;
第一类,具备仇恨继承、强仇恨机制,以及大量减伤机制的主坦克。例如战士、熊坦的嘲讽可以快速掌握局势,受限于资源获取机制,但是仇恨机制本身不太依赖装备提升。第二类,具有很多快速建立仇恨的技能,但是续航受限的辅助坦。例如防骑的王者大法,坦萨的石化继承风怒。可以快速创造大量的仇恨,但是仇恨依赖装备线性提升。(当然,很多大佬证明了辅助坦也可以很好的成为主坦,为我们 探索 了很多新奇的思路。)
[3]萨满的三系天赋是什么?
萨满拥有元素、增强、恢复三系天赋。(1)元素 60版本的元素作为远程输出最大不同于其他法系的特色是很多天赋强化了图腾的能力。其核心输出手段是高加成闪电箭以及有cd的闪电链+震击组合。虽然核心输出单位效能不足,但是由于火系图腾的存在,本身可以弥补很多萨满在中期,空蓝期的伤害获取。选择元素系天赋的萨满们,你们是爆发极高,且法系输出中硬度最高的法系。但是你们的缺点也很明显,那就是续航。天赋说明不在这里多啰嗦,只要是认识字的都看得懂,我在此强调的是这其中最核心的流派跟他们相关的天赋优先级。
极限元素流,加点为38/0/13,这是一种更偏向PVP的加法,元素舍弃引导、元素浩劫。恢复系加出潮汐集中、图腾击中后加自然之引3%双命中为止。本人比较喜好这种加法。
下面说明一下为什么这么加点:
第一层,5%的核心技能伤害毋庸置疑,左侧的引导由于元素萨在战场的作战时间很短(对方死或者我死)。所以10%的mana节约下来能做什么呢?大概率下,死的时候蓝还没用完。
第二层,强化石爪是防ADD缓解压力的,减速图腾范围打架的人都懂。元素防护10%减伤,这是一个针对mc,黑翼,TAQ都可以残血苟活的硬通货。在pvp方面,法爷这么多10%就是多一发寒冰箭,多一发寒冰箭的时间,你就能多一个次级波同时打断他。烈焰召唤15%的伤害很适合火焰星星、灼热、熔岩的这种场合乱没人管你图腾的场合,遇到个不太会玩的,可能都不一定第一时间打你的图腾。白嫖15%伤害没坏处。
第三层,元素击中就是买10送1闪电箭,这个可以用低级的白嫖出来,然后打满级闪电箭,pvp副本都适合。回想是个争议天赋,看起来很美好,有些人觉得6秒跟5秒差别不大。pvp很多时间我都被1秒cd羊,或者贴脸吃火球。我是不吝啬这5点的,不加每分钟10个震,加满每分钟12个震,自己算账吧。雷霆召唤,没人不喜欢暴击率。
第四层,强化火焰图腾也很有争议,说好用的人舍不掉,说不好用的人技能都不放在动作条。火焰星星极高的耗蓝,远不如熔岩的性价比,伤害一次性。很显然,他是个更符合pvp的天赋。熔岩降低威胁值,配合石化让你安心A怪。专注之眼,被曝6秒内施法不退条,显着的pvp天赋,注意专注施法还是怕打断,记得骗反制盾击拳击脚踢。骗过之后大奶一口或是送对方见天使随你喜欢。元素浩劫,只有法术增强喜欢这个天赋,他们靠风怒/火舌+震级+火图腾输出。还有一些喜欢黑风萨的增强偶尔会加这个天赋,让自己的爆发更高。
第五层,第六层一般都是全加的,没啥太大争议。第六次,有人选择不加,剩下的天赋点恢复系出到自然迅捷。有人追求极限爆发一定加元素掌握,用闪电箭+链子双暴,各有优劣。无非是3.5秒之后对方死,不然就你死。或者1秒对方马上就死,或者你大奶一口继续耗着的差别。
传统暴击流,加点为31/0/20,元素舍弃元素防护及4点回想,恢复加出强化复生以及潮汐掌握的5%治疗法术双暴击。这是一般元素萨普通加的天赋。他们的差别在于,元素第一层都加,第二层放弃大地之握、元素防护,仅加出烈焰的召唤。第三层1点回想,第四层不要风暴之眼跟元素浩劫,其他三层都加。恢复系这边多出强化复生、潮汐掌握5%暴。当然,也有主元素副增强的,这里就不展开了。
(2)增强 60版本的增强作为近战职业与其他职业最大的不同是,让人闻风丧胆的黑风萨。但你们需要知道的是,增强萨绝非只有双手黑风一种玩法。增强萨可玩性极强,现存版本中,就有三火、石盾、双手风怒、元素增强四种大类。
三火,以火舌武器、灼热图腾、火焰震击的组合闻名,这种增强萨,大多穿本职业混合锁。由于火舌武器有保底的最低伤害下限,在升级的过程中这是一种快速farm坦克怪,野兽怪的方法。
石盾,是以石化武器、石爪图腾配合石肤图腾+熔岩图腾群A配合地震拉仇恨的方式,这个模式需要增强第一次加盾牌专精带盾+强化守护图腾的天赋,配合烈焰召唤天赋,主要的aoe来源是熔岩图腾。一次可以拉好几个但一波打完需要恢复时间较长。
双手风怒是最常见的玩法,一部分人20级加出双手斧和锤,一路石化武器抡。但其实因为前期是皮甲职业,没有命中支持,很长时间内都会被小怪砍的很伤,持续坐地,效率并不高。在30级加出风怒武器后,这个玩法才开始有略微优势。在40级开始穿锁甲之后,这个玩法才逐渐赶超石化武器。所以在此,我依然建议大家在40级之前,如果你是独狼。请带上高护甲高档值盾牌,拿着攻速超过2.5以上的单手抡风怒,不一定比你双手慢。因为最有效的升级思路是尽可能减少被消耗的情况下快速击杀怪物,避免频繁做地板。
元素增强,这是一种元素增强甚各加一半的玩法,目前我一直用这种天赋升级,他的加法为21/30/0,元素出满元素之怒,增强不出风暴打击。主要依靠火图腾伤害、风怒进行输出。由于我全面强化了火系元素的天赋,灼热、熔岩、火元素图腾都享受100%暴击加成,其次我自身的法术暴击带来的元素浩劫也可以很好的为我的风怒服务。
在天赋方面,列举2种场景的增强玩法,以及一种独特的增强玩法。
增强元素,是一种主增强副元素的玩法,如果你确定自己要用双手武器锤怪的。第一层请加先祖知识,虽然只有5%的法力上限。盾牌专精:很多人不止一次觉得这个天赋很鸡肋,其实这个天赋极其强大,5点5%格挡率,25%盾牌减伤一起加,同样的效果防战只给5%格挡率+1点怒气。防骑还需要加5点前置,额外花3点才能享受30%吸收伤害提高。前期由于穿着皮甲,护甲不如战士圣骑,猎人是远程,小德有熊,盗贼有控制,布甲要么有盾,要么有宝宝,所以萨满在40级之前打怪是很伤的。如果没有盾牌加持,萨满几乎用脸抗怪。
正是由于这样,才给萨满一个用盾的机制来减少消耗,提高续航,同时给萨满石肤、治疗图腾等恢复手段,让萨满在带盾职业里面输出处在较高的水平。这是萨满不同于其他2个带盾牌职业的差异。简单说,带盾牌里面solo最快的,同时带盾牌里面最脆的。所以,前期请不要忽视这个天赋,我练级必加这个天赋。在装备机制上,锁甲提供敏捷、智力、耐力,还有一些锁甲提供力量,这给增强萨在前期提供了一定的躲闪、招架、格挡的减伤机制,这些机制可以很好的帮助萨满支持住物理怪的高压,萨满由于有根基、地震并不太害怕法系怪。
第二层,不出意外都加5%暴击,偶尔有一些玩家会点出2点守护图腾,守护图腾是个很好的辅助天赋,风墙、石肤强化可以很好的减少来自远程、近战怪物的伤害压力,根基冷却减少可以少吃很多法术怪技能。
在pvp方面,这个天赋非常适合防守,例如阿拉希战场的铁匠铺守卫,奥山的对峙互射等。
强化幽灵狼:由于强化后还需要读条1秒,这个天赋在70 80级瞬发+不会被降速后才大放异彩,而且室内不让变狼,这个天赋沦为鸡肋。强化闪电盾配合8T2有很好的玩法组合,可以玩出增强双电盾流。感兴趣的小伙伴可以尝试。
强化图腾:纯粹的副本辅助天赋,近战爱你。
预知:这是一个升级天赋或者萨满坦的天赋。有时候增强pvp也会加,但是争议很大,因为有躲闪就会有压制(武器站表示很开心。)大部分情况下,预知都是用来在独狼路上降低损耗的天赋。乱舞是每个增强必加的天赋,暴击后享受下三次30%攻速提升,针对双手武器有更多的机会打肉搏+风怒,针对坦萨有更多的机会打几次石化制造仇恨。
坚韧:是个被忽视的天赋,一般坦萨以及高督增强萨会带盾加这个天赋,让自己达到普通坦的护甲。
强化武器图腾:又一个辅助天赋,强化风怒图腾及火舌图腾。加上这个天赋让近战叫你爸爸。元素武器没太多争议都会加的,招架,坦萨及pvp都会加。但大部分情况下,这只是个升级中减伤的过度天赋。武器掌握没什么争议。风暴打击也没太多争议,2次额外加成有人打地震,也有人强化闪电盾用脸反伤走增强电盾流。可以克制一些职业高攻速职业。
(3)恢复 60版本的恢复萨表现不俗,虽然各种跨甲+无脑链子让大家对萨满混G这件事褒贬不一,同时由于T1+T2的属性都更偏向辅助治疗,所以本节我讲述这个天赋略微细致一些。
❻ 魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么点-牧师天赋推荐
魔兽世界怀旧服牧师天赋怎么点? 相对其他职业,牧师练级比较困难,主要是伤害太低,这时候天赋搭配十分重要,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服牧师天赋推荐 ,感兴趣的玩家不要错过。
魔兽世界怀旧服牧师天赋图是什么
1、26戒律25神圣:
戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。
神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。
神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。
天使天赋可根据自己习惯点或者不点,个人建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。
2、21戒律30神圣:
21-30治疗天赋更适合低治疗量(无加成低于600)、较低蓝量时使用,由于精神治疗天赋加成的是基于基础治疗,前期有巨大优势,但是装备提升到一定级别以后优势会减弱。
3、20戒律 31神圣:
20-31出泉水,这是一个偏功能性的天赋点法不属于通用天赋范围,个人并不推荐,但是由于TAQ运动战较多该天赋有其有优势的地方,1、点出神圣延伸与强化祷言增加群体伤害boss的站桩群刷能力,2、点出强化盾与强化恢复能增加跑动战的回复能力3、点出泉水增加运动战中脱离治疗范围的职业可以靠泉水得以保命。
4、31戒律20神圣:
31-20灌注伪治疗,为啥叫该天赋伪治疗,因为该天赋除了天赋中的节蓝其他点法并没有给治疗带来加成,但是该天赋的能量灌注能给团队输出带来不小的提升,三分钟一次的20%伤害提升不是盖的时长超过4分钟的boss可以完全吃到2次,这对法系输出是巨大的提升,而自身如果有一些法伤治疗混合装备(T2.5套及类似装备)的时候也能在boss的rush阶段能起到一定的输出作用。