魔兽世界怀旧服熊出多少耐力
Ⅰ 魔兽世界熊T 如果选择加60的耐力,20敏捷+20闪避,30耐力+20闪避,20敏捷+30耐力合适
并不是无脑堆耐,耐力要和复仇的伐值相配合,只要保持你的仇恨不会被OT就行。
先把精准、命中堆满
然后依照插孔颜色插宝石
闪避在满BUFF 40%左右
同时也要注意暴击和精通的平衡
Ⅱ 魔兽世界怀旧服6点防御和6点耐力哪个好
魔兽世界6点耐力在初期更有用,防御等级是后期T必须的属性不是T可以不用考虑
Ⅲ 《魔兽世界怀旧服》tbc熊t防御等级415够吗
415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。
1,防等415吃所有属性+15。
2,防等405吃强固。
3,防等更低,配点韧性,比如时光崇拜饰品什么的。
熊只能免爆,无法免碾压。
简单说就是,对于熊来说我们,所以必须会吃到碾压。
但是我们血甲高,所以我们吃碾压也不太疼。
免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率,还有2.6%的暴击 需要防御等级和韧性来减免 0韧性就需要415防御(防御不是防御等级) 来免爆。
护甲是减免伤害的,但是他有个最大值,最多减少75%伤害,所以护甲堆到75%减免物理伤害就够了,而且团本吃buff,吃药剂,会溢出,所以,护甲到了一定阶段就要转敏捷,提高闪避和暴击,转命中精准,提高仇恨。
免暴击的含义:
免暴击的意义就是在于高强度战斗,不会被碾压+暴击的连续伤害秒杀,护甲的意义在于让物理伤害承受到最小值。
Ⅳ 魔兽世界熊T选择圣物应该选择耐力+力量的还是耐力+敏捷的
不多说,耐力+敏捷的,现在这个版本不存在仇恨不够的问题,生存能力才是硬道理,敏捷的躲闪加成不可忽略。
Ⅳ 魔兽世界国服耐力最高的熊T血多少
满BUFF 36000的见过········全身15耐~ 不过没什么用,仇恨太差,躲闪完全放弃~ 也就是靠3.0以后天然免暴吃饭~ 放在2.4和2.4之前 无论什么职业的T, 这样弄都是面包一个~软的很~ 只不过可以给治疗更多的容错空间而已~ 但是治疗很累
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Ⅵ 《魔兽怀旧服》tbc熊t防御等级是多少
415够了。
护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准。免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。
阵营与种族
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。
Ⅶ WOW熊德的属性要求多少啊~~就是命中 敏捷 力量 耐力 精准 精通 等等 多少达标啊~~谢谢了
熊T没有说达标问题 主属堆敏 2属性耐力 其他无视 重铸主属性躲闪 2属性暴击
主属性之所以是敏捷 是因为其敏捷会提升攻击强度 躲闪 暴击 而熊T的吸收是按照攻击强度和暴击来计算的 相对于耐力 敏捷是更优的属性
Ⅷ 魔兽世界 3.2.2版本YD试炼毕业 4266GS 付完魔不变熊耐力是多少 怎么附魔 付完魔不变熊 血应该为多少
不记得 也不知道你什么装备 什么宝石附魔
那个版本的T 大概要有四 五万
不变熊 人形态 怎么也要有3W多血吧
Ⅸ 魔兽世界作为一个熊T,闪躲、护甲、血得要多少才算合格
闪避25%,熊甲2W5,防御技能420+,血1W6.
很好达标的.
补充:
初期的话任务有3个东西,都是影月谷的,一个400+防的腰带(虽然是绿色的,但是之后地狱火城墙的紫色腰带和他防差不多,只是多了些属性),诅咒密码任务给的护腕,灰色死誓者任务给的手套,这3个防御都很高.
项链的话就是刀锋山远征军任务给的防御项链好了.
迷宫老1给的一个加防御技能的饰品,天空卫队最终召唤BOSS也给个不错的饰品,钱烧的话可以去买个坚韧徽章.
公正徽章换的加敏神像必要,之后还有一个戒子和最后面有个饰品,看情况了.
围栏的螃蟹暴个200+防的披风,能源老1也有更好的.
附魔的话尽量不要附护甲,因为附魔的防御不会随着变熊翻4倍的.
Ⅹ 《魔兽世界》tbc熊t防御等级是多少
熊t需要415的防御等级达标,因为熊坦有防御天赋加成。
《tbc》熊t防御等级415。 护甲就是减伤,满减伤是75% 。415防等免暴,是因为有天赋加成。说490的是不知道熊t有天赋加成。熊t怕碾压,所以要堆甲,血,吃铁盾之类的。
保证415防等,缺硬度就堆甲和血。硬度够了就要兼顾敏捷躲闪,命中,精准免暴击,怪物固定暴击率5%,每比我们高一级 +0.2%团本首领 是5.6%暴击率 我们的天赋减少3%暴击率。
魔兽世界tbc怀旧服熊T属性优先级选择
对于TBC版本的熊德来说,价值较高的主属性为耐力和敏捷,副属性为闪避,护甲以及防御等级。
耐力属性的直接作用就是提升血量,按照机制1耐力=10点生命值,但是由于熊德有职业机制加成,在熊形态下1耐力=15.45点生命值,而牛头人德鲁伊在熊形态下1耐力=16.22生命值,所以熊德的耐力收益远远超过其他职业。
敏捷属性对熊德的价值主要体现在暴击和闪避上,暴击可以提升熊德的仇恨能力,闪避可以提升熊德生存能力。
在魔兽世界TBC版本中,坦克职业的三维属性(格挡,招架以及闪避)是非常重要的,然而由于熊德无法堆格挡和招架,所有闪避也成为了熊德最重要的副属性之一。