魔兽世界盗贼如何防战
‘壹’ 魔兽世界盗贼敏锐贼怎么玩
各个职业的打法师不同的,推荐天赋8/0/53 影舞贼【战士】
由于战士护甲太高 匕首根本捅不动 所以推荐放血留 闷棍 换武器不破闷绞喉 割裂 疾跑 脱离 尤其是防战 盗贼很难捅死 缴械 绕到战士背后缴械 破甲 战士不会治疗 推荐放血
【猎人】
高端点的猎人 不会在看到贼之前放陷阱的 装上伏击雕文 我们能在照明弹范围之外伏击了盗贼先手 给了我们很大优势 开疾跑贴身打 逼出逃脱 用暗步 对方放冰霜 看身上有没挂流血的BUFF 没有就消失 斗篷 斗篷能解钉刺 被冰冻 看情况 对方血量高就消失 盗贼在猎人面前不先手 就输了一半了
【萨满】
战场增强不多 。一般都是元素 治疗 治疗没什么说的甩开膀子捅 元素被弹了就用暗步 增强 上来伏击 肾击 看肾击时间 缴械 他放狼就开闪避 说实话萨满没什么说的 很简单
【盗贼】
贼内战就看技术了 先手的话双刀贼也照切 建议网上搜个抓贼宏 很好用 贼先手就赢了一半了 。如果你先手 伏击 割裂 消失 他不会消失的 因为身上有割裂 消失就浪费了 继续伏击 背刺 应该能打到一半了 这时候他90%会致盲你 10%开疾跑闪人致盲的话 他杯具了 反致盲 {注意割裂破盲}接下来。。XXOO之
【法师】
奥法 只有2个保命技能 消失 冰箱 一般都是冰箱后点掉 瞬间消失 奥法打不过敏锐贼的 伏击 背刺 他肯定 闪现 暗步 逼出冰箱 眼疾手快的话 凿击刚出冰箱的法师。背刺 就差不多了 如果他一直没用过消失 就要注意了 挂个割裂上去
火法 比较头疼近战法师 龙息 冲击波 建议上来绞喉 背刺 消失 打火法很头疼 身上总挂着DOT 。清不完 经验不足 不知火法怎么打
冰法 还是头疼 冰法 建议不破闷 绞喉 割裂 疾跑脱离 破盾 上去伏击 一般这时候又撑了1个冰盾 并出水人 破盾 被冰 斗篷追杀 他闪现我暗步 他冰箱我等凿 或者致盲 一般FS就交章了 消失 他用深度冻结 就交章他没章 30秒没冰箱 影舞开影舞 爆发
【德鲁伊】
野德的话。还是放弃比较好 打不死的。。。能打能抗能加
治疗 甩开膀子捅他丫的
鸟德 吹风暗步贴身打 和法师差不多
【骑士】
对手是S4的话还是放弃吧。对于一个一定要弄死你的SQ是打不过的
一般的骑术 起手 预谋 伏击 肾击 缴械 不出无敌的话 他要晕你了 忏悔就等他打破忏悔 自己看情况 制裁 交章 不然就是死 他开无敌 疾跑 脱离 别跑远了让他加血 回来骚扰他 如果他无敌加血。那没办法。
奶骑 。。甩开膀子捅。。
防骑。。貌似战场没见过。。
【牧师】
高R的戒律牧是无敌的 绕路走吧 13000HP以上的戒律M 还是放弃吧。。
神牧 甩开膀子捅他丫的
暗牧 没什么经验 。不敢妄加评论
【术士】
对于恶魔SS来说 打死一个盗贼 轻松加简单。没什么压力。。
毁灭 及时斗篷清DOT 上来伏击 背刺 如果你能杀死一个冰法 那你根本没什么压力 千万别让他混乱之箭打到你。。。否则直接可能红血。。
‘贰’ 魔兽世界盗贼在战场里怎么操作杀人
首先我说说贼的起手式,
1,速杀式:往往是对付没有防备,不穿板,不拿盾的玩家,首先是偷袭,然后马上使用消失,然后伏击1200+(一般出暴击的,不出的话你RP差)+菊花茶,背刺,然后开5颗星星T骨1500+死他吧。不死也差不多了。这是SHURRIK的惯用方法。不排除出了什么闪避啊,招架啊什么的~看自己的意识咯~
2,攒点式,对付战士最好,起手偷袭+邪恶攻击,算好时间,4S后凿击,等5S后肾击,背刺+菊花茶,然后在背刺+背刺。6S结束后有2种方法1是立刻开闪避+急跑。绕晕他。找个机会随便上个点,5星T骨,死去吧。拿盾又怎么样!你最多被压制下,死不了人的。2,是立刻制盲,开着冷血等6S规则,潜行偷袭,然后开5星冷血T骨!这样你不少一点血。这套不排除被招架,闪避。要看自己的意识了;遇到兽人战士,除非他的名字的灰的,不然还是闪人吧。你控制不了的哈~想赢拿战场锤子的兽人战士,靠RP了。。
3,中奖式,大家都熟悉的伏击+背刺。杀FS专用的哈。杀的了FS只能说明你中奖了!
4,落井下石式,大家知道贼的优势是什么,看哪个快不行了。上去一刀解决吧。解决完了立刻用暗业的种族特长:隐遁(挖哈哈,偶在战场就是这样在BL面前杀人的)因为潜行要10S的冻结嘛~~
给大家的忠告是:你的能量永远不要低于25。除非你认为你用光了能量有必杀的效果。因为这样,你可以及时的作出反应,比如凿击,肾击,用来控制对手,或打断目标的魔法。
‘叁’ 魔兽世界盗贼
怒气 顾名思义 就是说别人打你你一般才有怒气 (当然技能只是一方面 ,并不是战士所有天赋都不缺怒气) 盗贼要是怒气 盗贼FB有不抗怎么来怒气输出? 那怒气又要改了啊
‘肆’ 魔兽世界盗贼如何赚钱
1小时5次.我一般25分钟能刷5次围栏~卖掉装备(绿的直接卖商店)能赚70-80G,运气好出蓝宝石什么的能100多G,我有俩盗贼号~一小时正好能刷十次~如果只有一个盗贼号可以算好时间~比如说8点开始第一次进副本~8点半刷完5次~第六次进去就把你T回家了~最好把家设置离副本最近的地方~然后就卖卖东西,下线,或者干别的.等9点了就又能去刷5次了,这样很效率
‘伍’ 魔兽世界防战和盗贼哪个比较好`
切,和FZ PK让你绝望,盗贼没先手就是个米共,防战好,绝对的
开80的话~~~什么叫敏捷盗贼~~~还有力量盗贼?……^_<开玩笑的,狂暴战有一定程度的削弱,还是武器或者防战好,贼的话战斗贼也有一定程度的削弱,希望能帮上您
‘陆’ 魔兽世界,盗贼到底强不强
贼强 强在拥有最多的控制和反控制技能 能量的回复制度不用考虑空蓝
贼弱就弱在控制与反控制技能的CD时间很长 一但全技能进入CD了 贼是最脆弱的 法师的闪现耗魔不多CD短 还有寒冰护体能抗抗 术士有恐惧切无CD(别跟我说术士没魔。。) 还能吃胖子抗 牧师有盾有心灵之火 群恐CD半分钟不到 萨满有锁甲有图腾 猎人有锁甲有BB还有假死 假死的CD也不长 战士板甲有群恐 CD貌似半分钟?不是很清楚 有板甲已经很能抗了 骑士板甲能加血有无敌但无敌CD时间很长 德吹风缠绕CD时间多少? 别说变熊那护甲。。。 满韧的奶德能站着不动把我活活反死
贼呢? 皮甲 70级最多也就4000多点的护甲 上了心灵之火的牧师都比贼硬
技能全CD的贼要么保持潜行 不潜行。。。 真正移动的荣誉啊
另 转圈圈有3个作用
1.对法系 读条技能跟大部分瞬发技能不能攻击自己背后的目标
2.对同是菜刀职业 背后同样是盲点 你无法攻击你背后得目标
3.最重要的一点 在对方背后攻击被攻击目标不会躲闪招架 (据说伏击对在喝水的目标施放100%爆)
怪的背后只是躲闪跟招架少 还有怪会顺劈的 背后是不会中顺劈的
‘柒’ 魔兽世界盗贼怎么PK
22 33 55组合深敏是最佳的 追击能力占优势 可以是17 0 44 也可以是20 0 41 需要注意的是 FS羊完被解直接去只忙 灵活运用消失 毒刃要给各目标上上 割裂送DZ 要控制好 DZ是在JJC中生存能力比较强的一个 主要是靠实践
天赋加点20.0.41,刺杀系没出背刺,加了3点剧毒(主打XD,QS,SM);敏锐系潜行CD加到7秒(闷了后马上绷带还可潜行),加满侦察潜行,有装死(生存天赋)和暗影步(防拉距离)。
1武器战:
预谋偷袭5星割裂(偷袭抵抗,开闪避赚),2个出血(110的能量可打3个出血),跳开拉距离,回能量,满了故意拉开大距离让他开狂暴拦截,暗影步过去肾击(有时候会出现暗影步和拦截同时效果,就像XD和ZS对冲一样,要是不小心被拦截掉,徽记马上解,不要给他机会),有些战士过于冲动,徽记解肾,爽啊,马上致盲,肾击成功(什么?肾抵抗?)把能量打完致盲(未击中?消失偷袭吧)...一般ZS打DZ都把徽记留到致盲,致盲了马上绷带,不要跑出8码,哪怕就绷带2秒也好,解了马上消失偷袭(什么?偷袭又抵抗?伺机消失再偷袭...偷袭又抵抗?开闪避抗吧,继续拉距离准备暗影步过去),偷袭成功的话继续连肾开闪避基本上就可以挂掉目标。如果说致盲的时候你还打不下目标1/4的血的话,马上打/认输吧,要是敌对的马上跑远远的,这样根本没机会赢...
割裂起手的打法没试过,本人和ZS拉距离的技术过于烂~!(ZS的刺耳怒吼减50%的效果范围10码,拦截8码,要是他吼不到可随时切换姿态拦截;平砍范围是6码,技能范围是5码,ZS和DZ都一样;我曾经N次用消失躲拦截,除非用的早,否则虽然免疫了拦截但还是被打出来,
2狂暴战:
打法基本上和武器战一样,比较皮脆,但基本上顶一个闪避就可以挂掉目标,硬拼也拼死掉...
3防战:
没什么经验...
(打战士我认为在他开狂暴姿态的时候全力控制并DPS是最好的,冲动出血贼开一次冲动和闪避再连一消失基本上就可以挂掉一个战士,更不用说双冲动闪避消失了。)
4神圣骑士:
起手锁喉出血连5星割裂,别忘了上致伤和麻痹,减速基本上对圣骑没用(自由祝福),
斗篷5秒接好锁喉沉默的3秒,基本上不可能对你造成什么伤害(有些QS喜欢第一时间制裁DZ开奉献,一系列技能可打掉DZ至少1/4血)这时目标身上基本上挂了4个星了,再连个出血连5星肾基本上可以把QS打成残废是,肾完了再连2个星又是5了,不要犹豫,直接TG,出爆的话QS根本就直接开起无敌死(肾抵抗的话继续出血,5星就TG,加上前面的锁喉和割裂,QS的血会不知不觉掉的很快的,徽记注意解,QS不加血的话不解,不大加也不解,小加出爆也才2000多点,加上他身上的毒药,基本上加不了多少。斗篷之后,位置尽量别站在QS的奉献范围内,要是距离拉远了没什么关系,QS可能更高兴,直接加血,暗影步过去直接T,运气好在他技能CD前可以KO掉),开无敌?跑开等脱离战斗...(紧追?急跑跑掉?没急跑?消失...要是被奉献烧出来只能说明你太霉了,跑开找空离开战斗,一般被奉献烧出来的话QS不会马上就看到你的,至少也要等1秒多,他追不上了)奉献8码,闷10码,闷了直接起身绷带潜行又可以再闷,继续再来一轮,斗篷CD好就用,不要犹豫,一分钟CD快的很,和QS这样耗,他们2个无敌完了基本上就废了...
5防御QS:
打法同神圣QS,但5星割裂多上,5星TG可能还没一个出血的伤害高...
6惩戒QS:
起手一样,割裂后开闪避或是消失偷袭基本上他就残废了,徽记只解制裁,有装死在QS再强也秒不死的,1秒3招出爆也都才6000多的伤害,装死效果一出也就才600多点...别忘了还有致盲和伺机...
(和QS赌耗,他没2个克制DZ的无敌后基本上就是残废,面对开圣疗的QS直接全技能连死,喝瓶红也无所谓,反正不是JJC规矩。我敢说本F单P能赢我的QS没几个,有些甚至消失和致盲都不用)
7兽王LR:
强闷目标,2种选择:第一种直接砍LR让他开小红,跑远点消失,斗篷可把钉刺去掉,等LR小红完了,上去开闪避KO他(什么?消失了还要被照出来?只能说你太没RP了);第二种,强杀他宝宝,你可以至少在他开小红前KO掉他宝宝1/3的血,开小红就闪避,杀了后消失,斗篷去钉刺...
8射击LR:
斗篷可以抵抗冰冻陷阱,但要提前开,但不能抵抗其他陷阱,射击LR吃减速,不要怕踩上冰霜陷阱,毒蛇陷阱最好不要踩,踩上了基本上消失没用了...射击LR贴身打,基本上就个残废...
9生存LR:
基本上没难度...
(和LR不能玩硬的,至少他的皮比你厚...)
10元素SM:
没遇到几个,也没什么经验,基本上都和恢复一个打法...
11增强SM:
直接开闪避顶到他死,和打惩戒QS一样...]
12恢复SM:
起手偷袭,转身去打TT(可以用出血,一个出血打掉TT不会失去你在SM身上的连击点数的),之后TT出一个打一个(这就要看DZ的操作了),清毒TT和火TT第一时间打,只要保持SM身上5层致伤和减速效果,就算不打断他小加他也加不了多少,最多1000多点...斗篷CD好就用,因为你不知道他什么时候给你上震击,在他血到一定的时候可以故意放开距离让他加血然后暗影步上去T断,直接连死(当然是在他徽记用了之后)...
(打SM主要在晕他的时候去打TT比较好,当然如果你鼠标点的快他丢一个打一个)
13DZ:
说实话,DZ打DZ不潜行练不了技术,真不知道为什么城门口那么多DZ喜欢找同职业插旗子又不潜行...
一般头戴守夜者或是工程头,披风FM潜行,穿加潜行等级的鞋子(主宰之履,YXCQ58掉的皮鞋),天赋敏锐第5排第一个提高侦察潜行加满(珠宝加工的在塞纳远征声望崇拜还有个加潜行等级的饰品),这5样有了至少4样基本上无视人类的感知,感知范围20码,但穿上后基本上10码范围他都看不到你,很多人类都是开起感知看着我闷他的,没加任何潜行技能的人类DZ都是开起感知看着自己被闷...
DZ打DZ很多打法,基本上偷袭连5星肾(敢解?要是你还没上割裂的话立即盲掉,等潜行闷完20秒继续。消失偷袭?解掉马上盲,解了居然还被盲?祈祷吧~!),上2星割裂开闪避,要是他也开闪避消失开急跑跟着他,要是他开急跑逃立即暗影步上去偷袭掉继续割裂,基本上残废了,就算目标出装死也不能放松对他的割裂和伤害输出,别忘了有战斗大师的徽记,割裂是割裂不死的...你要是运气背,上割裂了还被他消失了偷袭...只有拼了...没能量的时候不要上,割裂不能停,暗影步接的一定是晕,因为在目标后面攻击的话是不存在什么躲闪的...
14平衡D:
不要留任何机会给他放风筝,一旦被风筝上死的就是你自己...
15野D:
起手锁喉上5星割裂(徽记只解晕,要是解慢了就只有祈祷了),尽量上流血伤害,5星TG出爆才500多的事情是经常,和野D玩ZS的拉距离对于他也是一种噩梦,没能量的时候别硬上,就算他冲锋过来还可以凿掉或是肾,要是他变身直接暗影步上去肾掉,能接上盲最好,就算他解也给你回能量的时间...
被野D偷袭?要么认输要么逃跑,那4秒你至少也要被打掉2/5的血...
16恢复D:
起手锁喉上5星破甲,5层致伤时刻上满,慢慢耗,要是被拉距离5秒钟以上就哭吧——斗篷消失重来(闷了再绷带再闷再继续),基本上就是耗他蓝...
偷袭连5星肾,随时留55上的能量,肾完连盲,马上消失,想秒掉XD只有在他解盲的那一瞬间偷袭他TG,开伺机再消失锁喉DPS,要是这样也杀不死那就真的没办法了...操作好并且装备差不多的XD和DZ PK直接打到想吐...
17SS:
不要留给他任何给你上DOT的机会:偷袭上5星破甲或是割裂都可以,开闪避(宝宝打起也是痛的)消失接上锁喉,沉默3秒完了接上斗篷,有了5星就TG(注意留能量),斗篷完了接上伺机消失继续锁喉(要是痛苦SS在消失前把亡灵意志开上,对亡灵来说;要是消失了还被恐惧出来那就哭吧,不过那时候SS至少也残废了一半),接起5星肾,闪避没了再开,剩下的就只有和他硬拼了,一被恐惧拉开距离就用暗影步追上贴着打,T和肾CD好了就用(肾要是CD没到的话有了4星就用TG,打布衣4星TG伤害比出血高点,但3星的不一定比的上)...
很少遇到有SS在第一时间被偷袭就用徽记解的了,大多数都留给盲和肾...
18戒律M:
偷袭上5星破甲连消失锁喉,斗篷接上沉默(抵抗到MS的第一次恐惧,很多MS都在第一时间把恐惧用掉,也可以把痛抵抗掉),操作好的MS会等到你斗篷没了再恐惧你,没事,解掉,赚上一个5星割裂,再赚上个5星,身上的痛时间也差不多快完了,好吧,肾掉(抵抗?TG),马上接上盲,跑远点,身上的痛也快没了,MS肯定会在这个时候解掉,只要看他身上的盲没了,立即消失,跑远点(以免被恐)看他加血就暗影步上去偷袭掉(血已加满?闷了绷带...),继续,再被恐惧就解(当然是指亡灵,其他种族?祈祷吧,运气好抵抗掉,运气不好被恐惧了还被上了痛,回头看MS他还坐地上喝水~~~要么你也坐起吃东西回血,冲过去的话胜算很低),出暗影魔就开闪避,剩下的就看操作和运气了别忘了还有次消失没用,斗篷CD也快了...
19神M:
打法一样,感觉没什么难度...
20暗M:
同上...
21水元素法师:
奥爆范围10码,但冰环范围就比10码还多,闷的范围加天赋才有10码。起手先闷,但不急于上前,首先要回满能量,还有些FS会在被闷后解了马上冰环,这样很容易被A出来。后面开局各异:偷袭5星割裂;锁喉出血5星TG;偷袭靠网络延迟凿击赚到一个闪现。偷袭暗影步肾基本都都要被解掉的,锁喉割裂的话也会被冰箱掉。基本上后面都先开急跑把距离拉近,第一次被冰环就徽记解了,要是出水元素就第一时间把他T断,5秒后再考虑盲,很多FS打DZ很需求水元素的技能,FS能解盲,但他的水元素不能解盲,这是关键。万一真被冰住了就消失或斗篷追(消失的话最好不要急于往前走,横移,在潜行状态下吃到冰锥会让FS开心死的),最好保持FS都处于减速状态,被风筝的话很难翻身的。
22奥F和火F:
基本没什么难度...
23冰火F:
注意有双冰箱,冲击波和加速就可以了...
单P的话和对方装备相差太大基本就是找虐(一个一身蓝装的DZ打150韧1300治疗的DLY根本打不动对方基本上一直满血满蓝),但一身S3去打副本装的话那和切菜没什么区别(T4级别的冰法开盾被锁喉3秒直接打残废)。面对450韧上的要注意了,特别是暗M和SS,基本上不太可能打的动。
对于有些用于骗DZ脚T的手法,在第一次使用时中途打断,然后在第2次放心大胆的用。治疗职业的话上满5层致伤,第一次让他加,就算他加也加不多,当他第2次用时再T掉,但如果没有5层致伤的话就尽量先击晕。DZ的S系列手套技能效果出的很慢,基本上你要是在远处看见目标正在施放1.5秒法术时使用致命投掷这技能的话不太可能会成功,除非他是连续使用,并且打断的是他第2次施法。
个人的一些见解~不赞同的可以驳~请别喷~谢谢
给分吧 LZ
‘捌’ 求WOW盗贼打防战套路!
1、同等技术下,往往是装备的比拼。都是新手的情况下,战士打盗贼很容易;都是老手的情况下,盗贼打战士也不难。
2、双手致残很重要,它保证了你可以和战士跳恰恰,战士拦不到你也打不到你。(跳恰恰就是他进你退,他退你进)
3、打兽战靠点运气,打矮子更靠点实力。
4、防战比武器战好打,但是装备够牛的防战可以让你郁闷到死,凿击肾击全部都飘出躲闪。。招架。。未击中。。
5、双手狂暴战......如果你是战斗贼,完全可以开闪避冲动原地不动和他对砍。RP好的话,他趴了,你还一半多的血。
6、身中DOT,不能绷带,不能消失,血不多了怎么办?致盲+隐身闷棍(一般DOT不会马上破坏你的隐身,能闷上)+看DOT没了绷带。
7、战士最爱叫嚣盗贼不敢开闪避,压制不是吃素的。这是可笑的,和战士PK该开闪避就要开,挨1到2个压制死不了人。而且我经常用闪避来骗战士切换到战斗姿态,然后凿之。这样战士即浪费了一些怒气,还无法解掉凿击,更便于控制。
8、盗贼打战士好打,战士打盗贼也好打。
‘玖’ 魔兽世界盗贼和战士的选择
战士,很多成就需要拖时间到达某个要求。盗贼不算钢板,开闪避备战就绪撞死也不一定能扛过去。
盗贼单刷能力不如战士,尽管战士伤害能力降低,自保能力还是可以的,盗贼满级以后貌似打副本要求手法更高些,打战场的话,只有配合队友杀人或者偷袭,比较依赖手法装回备。打小副本娱乐性不是很高,不能硬钢这是痛。战士的话因为一个冲锋和硬刚的印象,所以玩起来比较有血性。
(9)魔兽世界盗贼如何防战扩展阅读:
魔兽世界盗贼和战士技能介绍
一、盗贼
1、刺杀系:毁伤(天赋技能),毒伤(终结技),刺骨(终结技),割裂(终结技)。
2、战斗系:切割(这个很重要,记得保持切割BUFF不断),影袭,刺骨(终结技),割裂(终结技),杀戮盛宴(天赋技能),剑刃乱舞(天赋技能)。
3、敏锐系:背刺,出血(天赋技能),刺骨,割裂。
二、战士
1、战斗吼叫(1级):狂暴,战士发出吼叫,增加队伍的攻击力15点,持续2分钟。
2、英勇一击(1级):怒气,下一次近身攻击,近战伤害+10。
3、战斗姿势:武器,一种平衡的作战姿势,被击中或击中对手时得到怒气。
4、格挡(被动):防御,有一定几率格挡敌人的近身和远程攻击。
‘拾’ 魔兽世界战士怎么打盗贼
战士打贼一直就非常被动,但不代表没机会,就见招拆招吧.首先带盾起手是必须的,等闷棍,开始可千万别交章解偷袭...交了你就全程被动了,看贼偷袭之后,接下来怎么动作
对方锁喉肾击打个出血然后流血消失跑路,你就脱战狂暴之怒,然后吃喝,千万开了狂暴之怒再吃,宁愿挨他个扰乱,不然人家闷棍后,卡你狂暴之怒公共CD来个凿击,再随便拿个星,就是个4星肾或者流血,你这狂暴之怒就白丢了,放不出技能不说,过一会被8码的时候还要吃凿击。
对方要是肾了之后直接影舞拼输出的话,可以解了肾击直接风车,对方闪避你就取消了风车,开盾挡,切回战斗姿态开反击风暴刷压制,对方疾跑跑开,就取消了风车,拉距离拦截,切双手武器,开鲁莽,打个致死英勇,然后把鲁莽点掉。
贼拆卸,你就切防御,破胆缴械,然后雷霆挫志,把伤害降到最低,顶不住了就起盾墙。
盾挡骗复仇,这个很难骗,人家有闪避你打不上几个复仇,有的贼还会手里捏着拆卸,捏着星,单等你的盾挡,拆了之后猛揍,你连盾墙都没得开,实在不行人家还可以致盲,当然了,如果对面没闪避,没拆卸了,就可以放心的盾挡刷复仇了。
狂暴之怒最好不要解开始的闷棍,除非你有把握解了之后能把贼吼出来,否则还是要留着解凿击比较好一点。
章的时机要把握好,我比较喜欢在身上有流血的时候且贼的肾在CD的时候交章,这个时候贼没法致盲你,你身上又有没了减速,可以逼他的技能,一定程度上能打乱他的节奏。
打贼还是要全程带盾的好,尤其你现在装备还不是很硬,切双手要谨慎。
贼放8码等晕递减和技能CD对战士来说是个难题,没什么好办法,扔扔飞刀,踩个雷霆啥的,有魄力一点也可以破胆拦截,或者转他一下,随机应变。
撕裂断筋尽量保持,注意是尽量保持,不要刻意的断筋撕裂,单挑不是JJC,用好盾击,盾击也可以减速,还不占公共CD,战士跟盗贼打,公共CD非常紧张,能省一个是一个
不知道你是什么种族的战士
牛头的践踏缴械可以让盗贼郁闷一下,还省下了破胆用来进攻,也可以趁对方走位不好拿践踏破一下8码。
兽人天赋抗晕,再点满钢铁意志,加上18耐力 -15%昏迷时间的多彩宝石,几乎废了肾击和偷袭,4S4、带达雷斯玛之冠和3件防御新T6,全身宝石15耐和耐力附魔的兽人双回天赋武器战,可以把血量推到18000,甚至19000,即使操作再好的盗贼也是很头疼的,但也仅仅是头疼而已。。。
联盟这边侏儒战士可以逃脱大师+冲锋/拦截,破对方一次8码。
战斗大师+影月徽记/坚硬薄片的人类战士也是很头疼的存,当然,也仅仅是头疼而已。
防战的话,无论冲击波防战还是刺耳防战都比武器战打贼要强一些,尤其是矮人防战可以解流血,比其他种族稍有些优势
最后要说的就是战士打贼一定得放平心态,JJC2300级别的战士和盗贼门口插旗,双方都正常发挥,战士赢的几率实在不高,所以尽力就好,自己不失误,抓贼的失误,你遇到这个贼全身PVE,伤害肯定不低,又占先手,所以输了也没什么丢人的.