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魔兽t怎么玩

发布时间: 2022-03-06 19:06:25

㈠ 魔兽世界战士T怎么玩啊

盾牌格挡是指可以格挡掉部分物理伤害(根据格挡百分比决定格挡伤害的多少),即可理解为格挡是应对BOSS物理攻击(普攻,和物理伤害的技能) 屏障是出现一层护盾 吸收多少伤害,个人建议多用屏障 毕竟屏障是盾,不过如果是个别BOSS 全部是物理攻击,那么格挡会好一些。不过也要留好怒气做好出屏障的准备,很多时候屏障是你瞬间空血,和治疗读条断档期的保命好技能。

㈡ 魔兽世界战士T怎么玩

天赋不说了,各论坛和网站都有。说下手法吧。
开怪前先切狂暴姿态开鲁莽(打怪暴击高是有暴击仇恨的,拉小怪可不开)再切回防御姿态开血腥狂暴、狂暴之怒(请看看技能的解释:受到攻击获得额外怒气,另外会恐惧的怪不开这技能留着解恐惧用)、盾牌格挡。
分别说下拉BOSS和群拉小怪的手法
拉BOSS:
我开BOSS喜欢冲锋(不能冲锋的除外)。起手盾猛-复仇-震荡猛击-毁灭打击-英勇打击(怒气大于60再使用)。拉BOSS过程中就是按这个顺序释放技能,仇恨也是按这个从高到低排列。最好让你的DPS等你拉3秒后再输出用来预防开怪前脸黑技能被MISS的事件发生。拉怪期间最好狂暴之怒能cd一到就使用(会恐惧的boss除外,该技能留着解恐惧)这个技能其实能提供很多怒气,有不少新手战士不注意使用。还有怒多于60就时候使用英勇(不占共cd)进一步增加仇恨。

群拉小怪:
起手就是雷霆、调整好位置冲击波(争取多打到几个)、挫志(仇恨较低但范围较广),按tab切换目标轮流上毁灭(小怪我们会出现怒气不够用的情况,所以轮流上仇恨还是用毁灭比较经济)。拉怪期间雷霆cd一到就用(这是我们唯一群体仇恨高的技能),震荡波因为有晕的效果可以留着控制局面使用。对ot的怪嘲讽或者惩戒痛击或者援护然后盾猛和复仇(迅速给被ot的怪建立仇恨)。注意:给每个怪建立仇恨的时候看情况使用盾猛和复仇,因为前者消耗怒气多后者是切换目标就不能允许使用。
注意:拉小怪和拉BOSS都不能盲目的使用技能而导致没有怒气应付突发事件,怒气最好能控制在25到60之间。

sp的选择:对于需要生存优先的boss用影月和赞誉。对于那些不太需要生存能力的怪我们选择加格挡的饰品也可以用一些dps的饰品(背叛者的疯狂、战斗大师、诺麽瑞跟格挡器、上古埃及尔神器等等)

补充:太阳井的装备忽略了命中这个属性,其实这个属性很重要,我就是4t6加4件6.5 。项链和披风没用太阳井的用的是海山小怪披风和珠子换的项链,戒指深渊领主和坚定决心这样保持100多的命中和40多的精准,拉怪很少出miss。如果你有强大的治疗,头部和肩膀的附魔可以选择倾向于DPS的这样仇恨会有一定的提升。

㈢ 魔兽世界新手可以玩T吗

已经运营了14年的魔兽世界一直以来对新手都不太友好,因为游戏的入门要求相对于大部分国产游戏来说真的很高,魔兽世界只有极少的新手教程,对于升级也没有具体的流程。
如果没有朋友带的话很多萌新刚开始玩魔兽世界都不知道干嘛,除了做任务还是做任务!
其实,魔兽世界最大的亮点是在副本里面,而99%的新手都不知道怎么进副本,其实新的角色在15级的时候就可以排随机副本了,魔兽世界的随机副本跟别的很多游戏不一样,不用在游戏中组满人在找副本入口进入副本,而是系统自动匹配然后自动进入副本的。
魔兽世界的职业定位分为,T、奶和DPS,每个5人副本由1个T、1个奶和3个DPS组成,像盗贼在排本的时候就只能选择DPS,但是DPS排本非常慢,T或者奶妈排本的速度是很快的。当然如果喜欢PVP战场的话也可以排战场,不过前期升级的时候基本上没人,所以还是建议排副本。

㈣ 魔兽世界大秘境新手T怎么玩

T天生就是队长的属性,无数个公会会长与团长都是玩T出身。
在这里无论你是不是一个新手玩魔兽的,作为一个T兼队长都必须对你的目标也就是大秘境有一个足够的了解。副本熟不熟,知不知本周词缀怎么处理,哪些怪可以跳那些怪可以一起拉——基础的游戏内核是必须有一定深刻程度去了解。
不懂就是看攻略,看不懂就YY听别人指挥,听不懂还可以不停的在底层去灭。成熟的表现就是自己对队员的负责,完美的先完成自己的义务,再去帮助队友完善进步。
现在无论是集合石还是同服世界频道组的野人,大多表现出急躁的心态,戒急戒躁是所有T的必修课,不然总有你拉多怪翻车的一天。

㈤ 魔兽世界圣骑士T应该怎么玩手法求详解!

正义打开,上来一个飞盾,大锤,分情况可以来神圣愤怒和奉献。嘲讽好了就用,随时切换目标,不断增加仇恨就好。如果OT并且嘲讽也用了,那就正义防御。

㈥ 魔兽世界怎么做好T

战士最多也就拉两三个怪,再多仇恨就不稳了

两个怪举例子,破甲第一只,再破第二只,回头再破第一只,这中间如果怒多用一两次顺劈,怪基本就拉住了

如果某只还是没拉住赶快跑过去嘲讽一下,嘲讽抵抗的话切战斗姿态用惩戒痛击,实在不行用群嘲可以拉住身边所有怪6秒,需要注意的是,嘲讽之后的怪你要继续上破甲才能牢牢的拉住,不然还是会继续OT

㈦ 魔兽世界熊T怎么玩

群拉1234单拉123ot用嘲讽,
熊t打架?难道你不打算变形麽?不变形估计你只能打得赢战士…其他任何职业打你跟踩蚂蚁一样简单…

㈧ 请教关于魔兽世界战士T的一些玩法

5T6不错了,现在的战士完全可以当成防骑来用,我玩了5年防战,有点经验,如果你不是抗BOSS,或者BOSS抗的少,可以加个雷霆雕文和顺劈雕文,群拉怪,上去就血性狂暴然后雷霆,然后顺劈,然后按TAB切换目标(TAB一定要善用,切换目标非常重要),复仇和盾猛优先血少的怪,或者可以直接嘲讽。。仇恨(盾猛>复仇>英勇>毁灭>霆>挫志>)还有法系怪就更好拉了(物理怪多记得盾牌格挡,减伤,还有无限复仇)一个盾反就是4连发,,OT的怪可以直接嘲讽,现在的DPS,4秒干掉小怪完全不是问题。。。这样熟悉了以后,最少可以拉5个怪不OT,如果是SW级别一下,小怪根本不会OT,还没OT怪就躺了。。。小怪我基本不用毁灭。。因为5T6基本上拉小怪的时候是复仇不断的,复仇,雷霆,盾猛3个CD刚好可以循环,雷霆有怒就用,这样就O了。。。。 抗BOSS的话,耐和3围比较重要,复仇雕文+英勇雕文,1之前我也是5T6,很久没玩了,以前没有这些雕文,我自己的属性不太记得,MT要适当堆一点精准和耐,5T6的话,估计的你血量在1W6~1W7,3围你应该是全部在25%以上,按现在治疗和DPS的装备,你的装备嗑药可以抗通太阳井了,武器去拿BT老2的残酷者,或者蓝龙的龙鳞,盾的话,我个人建议蛋盾,因为菲米斯的乌龟盾是在跟我型男的身份完全不搭。。。 抗BOSS的时候上去,血腥狂暴,盾猛+毁灭,然后复仇+英勇2连击,然后优先盾猛和复仇+英勇,中间插毁灭,然后再上雷霆和挫志减少BOSS伤害,物理BOSS记得多用格挡)按这个循环,我可以保证你抗BOSS绝对不会被OT,除非某些DPS起手就猛打,连续高伤暴击,那就另当别论了。。。。那些说什么破甲这么慢,会不会拉怪的,不用理他 1-英勇 2-复仇 3-毁灭 4-嘲讽 5-震荡波 6-格挡 7-盾牌反射 Q-战斗姿态 E-狂暴姿态 鼠标中键-防御姿态(现在切姿态的必要性降低很多,可以按你习惯改掉) 鼠标向上-顺劈 鼠标向下-盾猛 ` - 冲锋 (一般副本大副本里面是不冲锋的,很容易中招灭团) 雷霆和挫志,我是用鼠标点,因为CD好像是5秒,其实我也是鼠标流 我玩了那么久,一直是工会MT,所以希望这些东西对你有帮助,KLZ,ZAM之类没有特殊技能的怪,我都是几波一起拉的。。。 你还是新手,先熟悉技能,多抗抗副本,涨点啦怪的经验,适时的用技能,这点很重要,不要吝啬盾墙和破斧,不要舍不得饰品的CD,该用就用,一个 T 的意识对一个团队非常的重要,保命是第一位的,没命了什么都没了。。。哥等个WLK等了怪一年了。。。悲剧啊

㈨ wow 战士T怎么玩

先说MT拉怪原理。众所周知,WOW里的怪一般情况下会攻击首要仇恨目标。仇恨的形成主要是:仇恨技能,伤害,治疗。MT拉怪主要是靠前两者。不同的T是不一样的。分开来说
战士:仇恨技能最多,伤害最低。战士的特点是,拉单怪比较稳当,超过三个就有点有心无力了。因为一般仇恨技能都是单体攻击,插了雕纹可以兼顾两人。尽管震荡波的出现稍微缓解了一下战士拉群怪时的尴尬局面,但是从本质上说战士拉群怪不如D,骑士,DK。但是战士应该是所有T里面保命技能最多的,这个是非常大的优势。
野德:有一定的仇恨技能,有群体伤害技能。野德的特点是中庸。基本上可以抗70级所有副本,因为他血多甲厚,靠的是护甲免伤,掉血非常稳定。拉单怪的时候跟战士类似,但是面对群怪则要优秀许多。保命技能也有。
防骑:基本没有仇恨技能。靠伤害拉仇恨的职业,特点是仇恨建立迅速(因为不同于战士和野德,骑士是靠蓝拉怪,不存在初期没怒建立仇恨慢的问题)。群怪时仇恨稳定。缺点是保命技能少。(70级的时候)
DK:这个70级没有。所以没什么发言权。但是据说DK是没有仇恨技能的,拉怪全靠伤害。

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㈩ wow武僧T该怎么玩

WST相对于其他各系T,特点是高机动性,较为强大的回血能力(而且不仅是给自己回,是给整个团队回),仇恨较为稳定,而且因为醉拳减伤机制,实际上是物理BOSS战中最好的坦克。缺点是低护甲,免伤不像其他坦克那样简单,需要全程技能覆盖。技能一断档,掉血犹如尿崩啊。

总结一下,WST就是T中的SS。为了确保自己的存活,每个技能都要掐着资源(能量、真气)用,输出和保命有时候只能二选一。早起的酒火连击很嗨,后期嘛,火焰之熄可以拖出技能栏了。原因很简单,要留着真气放保命减伤技能。

幻灭踢BUFF必须进坑覆盖,那是你最好的减伤BUFF。类似的还有飘渺酒,可以提升你的躲闪。我做治疗,看到不用幻灭踢和飘渺酒的,该放生就放生了。没了这俩技能,WST就是一会醉拳的盗贼,脆皮。

拉怪手法,单拉我就不说了,直接揍,注意减伤BUFF覆盖。群拉,早期是酒桶聚怪,然后上金钟罩,最好幻灭踢一下有个招架的BUFF,然后吐火,转圈圈,注意解醉拳。后期,尤其是满级的团队本里,醉拳如果叠加太多,那就是一个字:灭。所以,吐火不要了,真气留着保命。转圈可以,但还是那句话,免伤BUFF必须开。

我说简单点。WS开了免伤BUFF,面对物理怪,比任何T都硬。不开免伤BUFF,面对物理怪,比任T都软。至于魔法BOSS,以来现在魔法BOSS基本没有了,二是各系T基本都不是很擅长魔法BOSS战(号称最擅长魔法BOSS的DK,实际上也就一个罩子呗)。

治疗的话,WS治疗的技能有个特点,就是必须在A技能释放的同时放B技能,同时积攒第二战斗资源释放C技能。如果不释放A技能,不好意思,其他技能还得读条。。回蓝能力也较为强大,目前没什么明显太狠的缺点。你玩到15级,20级,就知道我说的A技能B技能C技能是什么了。

DPS其实也不错,战斗节奏比较快。不过如同所以T和治疗职业的DPS天赋一样,没法和那些暴力DPS比。

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