魔兽萨满什么属性
① wow增强萨满 需要加什么属性的衣服 需要堆什么属性
增强的属性需求:
属性需求有一个大致的排列,如下:
命中 > 精准 > 敏捷 > 精通 >> 暴击 > 急速
命中:我们需要1742的命中等级以达到17%命中几率来满足我们的法术与技能命中。(德莱尼人仅需要1639) 在满足17%法术命中后命中收益将从第一位暴跌至最后。
精准: 增强天赋可以提供8点精准点, 那么我们还需要541的精准等级来达到26精准点以消除站在BOSS背后的6.5%躲闪几率。(拿锤子的矮人和拿斧头拳套的兽人仅需要451精准等级) 精准超过26点后则完全没有价值,属于无用属性 。
特别提醒:一切天赋/种族特长所提供的命中率及熟练点均显示在人物面板上,所以无论你是什么种族的增强萨满,你的面板属性都应该满足法术命中17%及熟练26。
敏捷:敏捷在CTM一跃成为满足命中精准后增强萨满的第一属性。1点敏捷可提供2点AP和大约0.003%的暴击率,由于思想迅捷天赋,同时还能为我们提供客观的法术能量,在满足命中/精准的条件下应尽量的去堆。
精通:在满足命中/精准的条件之后,可以将其他属性重铸为精通。但注意精通的每点收益率相比敏捷也要低很多,所以,在宝石选择和插槽奖励选择的时候,如果插槽奖励并不那么好,直接插40敏捷宝石应该更加好于20敏20精通宝石的收益。
爆击超越了急速,但是不多,仍然重要。急速对增强来说不再重要,2.6速度的武器1秒的攻击速度已经不在了,由于增强没有急速提升能量回复的天赋,急速变成了一个随便的属性。增强的宝石:
多彩宝石,灵巧之影魂钻石是最好的选择。
红色插槽插精致地狱炎石不需要任何犹豫,黄色插槽的精锐暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量不选择,如果插槽属性不错,可以用反光恶魔之眼。
由于属性不可以被重铸为敏捷, 宝石方面尽量选择敏捷宝石。
增强的附魔:
附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是崩石流土,但价格较高,退而求其次的话,选择雪崩会更好。
部位 附魔
头部 [ 拉穆卡恒秘药 ]
肩部 [ 强效破裂水晶铭文 ]
背部 [ 附魔披风-强效爆击 ][ 附魔披风-超强敏捷 ]
胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ]
护腕 [ 附魔护腕-强效暴击 ]没达到上限[ 附魔护腕-精准 ][ 附魔护腕-强效精准 ]
手套 [ 附魔手套-强效精通 ]
腰带 [ 乌钢带扣 ]
腿部 [ 龙鳞腿甲片 ]
靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-特效敏捷 ]
主手 山崩
副手 山崩
武器临时附魔推荐:主手风怒武器,副手火舌武器。
这里特别提一下飓风,从现阶段数据来看,飓风虽然看起来颇美丽,但数据显示竟然连猫鼬的提升都比不上,让人大跌眼镜。
重铸:
参考上面的属性评价来选择自己需要重铸的属性输出技能优先等级:
增强萨满没有一个完美的输出循环,我们只能按照技能优先等级来选择施放技能。以下按技能的优先等级排序。
1:灼热图腾剩余0跳
2:熔岩暴击
3:有释放火舌能量时烈焰震击
4:5层气漩武器闪电箭
5:释放元素能量
6:风暴打击
7:大地震击
关于一些常见问题的解答:
武器选择:由于风怒存在3S CD;熔岩猛击以武器伤害为基础;风暴打击为两把武器同时作用伤害,所以增强的武器选择以双慢为基准。
359武器着重说一下双爪,现在的数据表明,双爪组合已然被副手选择BOE副手斧所超越,当然,超越得并不多,满BUFF双崩石附魔的情况下200-300DPS左右的差距。已经有双爪而经济又并不是很宽裕的人可以考虑暂时不更换继续双爪。
饰品组合:勇气饰品配飓风卡牌无疑是4.1版本最优秀的饰品组合,而勇气饰品配拖把崇拜饰品仅次于飓风卡牌组合。
木桩DPS测试:要自己做木桩DPS测试的话,建议每次打上1000万伤害,并取多次样本来分析。起手先风暴打击后再插图腾以避免灼热图腾不攻击木桩假人。
读条流:可以尝试,但并不推荐,置顶帖有读条流的探讨,可以参考。
T11套装属性及勇气兑换推荐:T11最好的两件为头和肩膀,其他部位均有更好的散件代替。当然,对于暂时无法过奈法和寇加尔的团队,只能选择其他T11出两件属性。勇气点数兑换推荐顺序为:饰品>T11手>T11裤子>圣物。T11出2件效果就好,4件效果很烂,加上除头肩外其他部位都有超越其属性不少的散件替代,导致4件套效果还不如散件带来的提升大。
② 魔兽世界 pvp 萨满什么属性
pvp就无脑全能,提供固定的伤害与治疗加成以及减伤。活着才是硬道理。
③ 魔兽世界 萨满属性
元素S的属性收益 法伤>急速>暴击 也就是在堆属性的时候可以按照这样的配比带搭配 但是急速对于元素S是一个最有意思的属性 急速有几个档 也有极限 也就是多少急速达到最大收益的问题 有的帖子会长篇大论的介绍 一般来讲呢 我个人认为 在你的基础急速 也就是没各种BUFF 纯面板急速值达到1000以上的时候 你可以跟950 左右比较一下 那感觉马上就出来了 但是基础急速其实也不需要过高 一般来说 以自己装备的属性打 完全可以在战斗开始3-5秒 达到 1300左右 这个时候 你的急速应经到了顶了 也就是收益衰减 浪费了 而且元素S的急速很好堆
在一个 法伤的收益永远大于后两者 当然急速要搭配合理了 法系 自然是法伤第一 这事毋庸置疑的 有不少人狂堆急速 但是你法伤越低 急速的衰减就约大 而且可能没到1300的急速就开始衰减了
④ 魔兽世界元素萨满要加什么属性
不用想了,先练到85再说
而且按照ctm现在的情况来看,到了85你先把命中堆上去,打到14%,然后属性选择上智力最高,然后急速,暴击精通比较没用,装备没有急速的把暴击精通重铸成急速,精神装sm可以穿,因为sm精神100%转化命中,所以命中达标就堆急速吧
⑤ 魔兽世界元素萨满主要 堆什么属性
元素萨满 主要属性堆智力
次要属性 是急速>暴击>精通
⑥ 魔兽世界的争强萨满主要堆什么属性
AP啊
攻强。
毫无疑问。增强萨满如果堆敏捷
1敏捷=1攻强。
如果红色石头全上20攻强
攻击强度
高出敏捷增强萨满一倍。
不要因为堆敏捷提供一点暴击
就青睐敏捷
在25团队中
为你提供的BUFF
给你的暴击
绝对划算
而且暴击是个虚无缥缈的属性
理论上1%和99%是一样的。
都存在不触发。增强萨满的武器多选择双手都是慢速度
高上线
DPH偏高的武器。
⑦ 魔兽世界增强萨满堆什么属性
增强1敏捷=1近战ap和若干暴击。1力量=1近战ap。天赋法术伤害提高相当于你ap的多少多少。
所以堆敏捷和力量都只是为了ap和暴击。这就看你是从敏捷收到的ap和爆高还是从ap和暴击等级收到的高。还有就是强击光环和王者两个团队,一个提高ap百分比一个提高属性百分比。总的来说,红石头20ap,黄石头十暴击,其他插槽看装备奖励来抉择激活或者放弃。
增强萨满的ap是基础,太阳井毕业要堆到2400左右,不能少于2200.不然破甲再高也没用。暴击不必太在意,不到百分之三十是正常,一般25%上下足矣,应为副本而言,团队buff支持下你的暴击绝对足够。
急速破甲这个没法追求,装备自带的属性足矣,宝石插急速是很大的浪费。
⑧ 魔兽世界萨满属性
给你说下奶萨吧 楼上说的也是奶萨 我的萨满双天赋都是奶 难道元素萨这么悲催么
奶萨的属性
智力 越多越好
精神 一般要2800左右 闪电箭的时候没有饰品加成 2点命中刚好17%
急速 2005的话 大地生命多一跳 我觉得用处不大 比916多就行了 1500左右比较适合
精通 开荒好属性 血越少加的越多 装备加精通的比较多 开荒就堆精通或者和暴击平衡着来
暴击 FARM好属性 不像急速那样费蓝 闪电箭的时候回蓝多 还有重要的一点:单治疗DS5号 必须要暴击和水盾回蓝
⑨ 魔兽世界 萨满以什么属性为主
增强主要看力量和敏捷 力量=攻击强度 敏捷=物理暴率 耐不用说了 是职业就需要 力量和敏捷高 练级就快
⑩ 魔兽世界,萨满所有的图腾,都有什么属性
1、石肤图腾——减少半径内友方单位受到的物理伤害。
2、地缚图腾——减少半径内敌方单位50%的移动速度。
3、大地之力——增加图腾半径内友方单位力量值。
4、战栗图腾——解除恐惧效果。
5、石爪图腾——吸引半径内怪物的吸引力。
6、火舌图腾——半径内友方单位主手武器上附加火焰。
7、土元素图腾——召唤一个土元素攻击敌人。
8、火元素图腾——召唤一个火元素攻击敌人。
9、法力之泉图腾——半径内友方单位恢复法力值。
10、生命之泉图腾——半径内友方单位恢复生命值
11、火焰抗性图腾——增加半径内队友70点火焰抗性
12、风怒图腾——为半径内队友主手武器附加风怒效果,每次攻击都有可能打出一次额外攻击。
13、法力潮汐图腾——恢复31点天赋技能
14、根基图腾——可以抵消一次半径内队友受到的单体法术伤害
15、风墙图腾——减少远程物理伤害
16、自然抗性图腾——增加半径内队友70点自然抗性
17、清毒图腾——每5秒解除掉半径内队友身上的中毒状态
18、风之优雅图腾——增加半径内队友敏捷,天赋强化后高级优雅图腾能增加88点敏捷。
(10)魔兽萨满什么属性扩展阅读
萨满是氏族与部落的精神领袖。他们和灵魂沟通,有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的智慧和平静误解为和平主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱自然秩序。
萨满们相信万物皆有灵,能与大地,火焰,风暴,水流沟通。很多人认为萨满信奉元素力量,实际上,他们处于平等的沟通状态。
先知是体现最强大的萨满教力量的古老兽族,这些强大的萨满祭司是萨尔最信任的参谋并经常参与制定兽族部落的战略,先知并非只会运用土地和天空的力量,他们还拥有预知未来的能力。