魔兽现在多少周年
A. 魔兽世界国服几年了
05年3月21日凌晨4点 国f限量公测 4月26日全面公测
6月7日正式运营
6月28日出现战场系统(只能同f)。
05年8月更新bwl 暗月马戏团 9月27日更新zug alx
06年一月9日 这一天所有老玩家都不能忘怀 wow最牛比的一天 taq开门人 全f最高荣耀(可惜后来因为新f的原因不再辉煌)
06年6月27日 更新了被广大玩家称为最牛比最成功最难(关于是不是最难很多人报有不同意见)的副本naxx
06年10月3日跨服战场开放
07年6月26日风暴前夕 那是一个秒与被秒的年代。。
9月6日更新tbc 国f玩家内牛满面。。。 11月20日更新zam
SO……05到12 7年了
B. 魔兽世界几几年出的
魔兽世界是2003年出的。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
(2)魔兽现在多少周年扩展阅读:
2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
C. 魔兽争霸出自几几年
一款着名的即时战略游戏。曾经出了一系列的版本。制作公司是美国的暴雪公司。最新版本为“魔兽争霸 3:冰封王座”,目前的版本号为1.21(更新至2007年1月)目前是单机游戏中非常受欢迎的游戏。(本人最喜欢的单机游戏。)
魔兽争霸 发展历史:
1,Warcraft:Orcs & Humans
魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans
中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
2,Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸 2:黑潮
1995年发行。
3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。
1996年发行。
4,Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸 2:战网版
1999年发行。
《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
5,Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。
2002年7月发行中文名称:
6,Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。
2003年7月发行。
英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了2年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.20d版(截至2006年4月),随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
目前使用各种族比较强悍的是:
HUM(人类):WE.IGE.Sky
ORC(兽族):4K.Grubby
UD(亡灵):Lucifer
NE(暗夜精灵):Moon
现在魔兽争霸之冰峰王座,1.20达到了有史以来最为平衡的时候,4个种族各具特色,兵种相克可以说是环环相扣。现在在这个领域中,电子竞技最强过韩国占据着霸主地位,其中我们中国的SKY,也得到过两次总冠军。
D. 魔兽世界开发于几几年
暴雪是一家有着悠久的跳票历史的游戏公司,虽然这家公司所有的游戏都值得人们的耐心等待,屡教不改的跳票恶习依然是令人十分不满。从《魔兽争霸2》开始,百万大作就成为暴雪游戏的代名词,暴雪的每一款游戏都必须是3A级的百万大作,这一点似乎已经成为暴雪高层的一种潜在意识,为此他们不惜以延期为代价,确保每一款游戏都不至于毁了“Blizzard”的金字招牌。《暗黑破坏神》、《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》……跳票成了暴雪大作例行公事般的惯例,或许是好事多磨,每一款暴雪出品的大作虽然总让人们等得辛苦,却从来都不会令人失望,这次的《魔兽世界》如今看来也将会是一款成功的跳票游戏。 与前面提到的其它游戏不同,《魔兽世界》的跳票行为并不在于游戏发售日,而是波澜曲折游戏测试。 2003年对于暴雪而言真是风云多变。6月底暴雪四位高层:副总裁比尔·罗珀、暴雪北方的三位创始人——恩里克·斯卡伊夫、马科斯·斯卡伊夫和大卫·布雷维克集体辞职,立刻掀起轩然大波,这几位高层可说是暴雪的精神支柱所在,不少人士甚至因此惊呼“暴雪已死!”。就在此事仍余波未平之际,一些主流媒体又爆出一条惊人消息:通用电气以140亿美元并购Vivendi Universal——也就是暴雪的母公司——将其与旗下NBC传媒集团合并,成立价值为430亿美元的NBC Universal。在这段时间内更是一直有传言称VU Games计划出售暴雪,闹得人心惶惶。紧接其后的便是《魔兽世界》Alpha泄露事件。今年一月,一份2GB大小的《魔兽世界》Alpha版本安装程序在网上广为流传,重演Valve的源代码泄露事件。事实上在2003年底,《魔兽世界》的开发进度一直都停留在Alpha阶段,之前公布的年底公开测试根本不可能实现,这次事件对于暴雪更是雪上加霜,无怪乎令暴雪高层大为震怒,不仅通告所有《魔兽世界》主题站点保持缄默,更是大动干戈的清查所有1000名alpha测试者。《魔兽世界》的BETA测试因此大幅延期,直到近期才终于开始进行。 由于BETA测试的延期,《魔兽世界》的真正发售日恐怕又要大大推后了,尽管如此,从目前的BETA测试情况来看,《魔兽世界》仍然不愧是年度呼声最高的MMORPG,虽然画面表现还不能算十分出色,至少其完善的系统已经令人沉醉其中。《魔兽世界》的开发可以说是缘起于97年。当时暴雪正在策划根据“魔兽争霸”的主题制作一款冒险游戏,这就是胎死腹中的《魔兽冒险》。比尔·罗珀本人对于这款游戏非常喜欢,不过这款游戏却是由位于俄罗斯圣彼得堡的Animation Magic开发的。就在98年5月游戏即将完成之时,这款游戏由于无法达到暴雪3A级的评估标准而被无限期搁置了。理由是当时的冒险游戏都开始向3D转化,2D的《魔兽冒险》销售前景非常黯淡。《魔兽冒险》就这样被暴雪雪藏了两年。另一方面,玩家依然期望着能够以类似冒险游戏的方式更加深入的融入《魔兽争霸》的世界中。2000年《魔兽冒险》的概念再次被提出。在《魔兽争霸3》的开发过程中,暴雪积累了相当丰富的3D游戏开发经验,于是他们准备将玩家带入一个全3D的魔兽世界中,为了让玩家的互动体验更为真实,他们选择了MMORPG的题材,这款游戏被命名为《魔兽世界》
E. 魔兽世界还会存在多少年
不可能的吧..WOW本身的游戏架构是5年前的了,虽然BLZ在不停的优化,但是现在也有20G左右的容量了,如果是20年,要有多大?再者wow没有所谓才讲述一半历史的说法,wow的开端是war3之后的事情,也就是说wow玩家见证了魔兽历史的前进,看看CTM资料片就知道了,以前资料片都是提升10个等级,而CTM资料片只提升5个等级,难道这还不能看出什么苗头吗.
F. 魔兽世界做了多少年
《魔兽世界》(World of Warcraft),是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》( Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。魔兽世界的内容使该游戏摆脱了累月的枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族、疆域、战场、专业技能和物品等。
魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营. 暴雪在2007年1月宣布,《魔兽世界》的全球注册用户数量超过800万,其中北美200万,欧洲150万,中国350万。
到2008年1月,暴雪宣布全球注册用户已经超过了1000万。
G. WOW进入中国多少年了
魔兽世界是2004到2005年间进入中国市场的2003年3月3日,暴雪北方副总裁BILL ROPERS来到中国,掀起了《魔兽世界》在中国的第一轮热潮。而作为此次BILL ROPERS来华的单方策划者,奥美电子随后就《魔兽世界》中国归属问题表态,
丝毫不掩饰奥美对这款游戏的希望与信心。2003年4月,《魔兽世界》的中国代理权之争再次爆冷,有传闻说暴雪将亲自运营大陆《魔兽世界》。暴雪曾经一再表示,要寻找一家实力雄厚的运营商进行合作,而目标据说是“上海的三家公司”,此时的“放弃”顿时在业内激起轩然大波。与此同时,来自上海的几家公司的答复虽然不同,
但是全都信心十足。 2004年2月27日,新浪游戏获得确切消息,九城拿下《魔兽世界》的大陆独家代理运营权,至此,关于《魔兽世界》长达一年的争夺与猜测终于划上了句号。
H. 魔兽世界几周年了
1念了
I. 魔兽世界已经有多少年了
《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是着名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
到3月21日,就有8年了。
J. 魔兽世界 共有几周年的奖励
魔兽04年到现在 应该说有七年了,但是奖励 好像只有 从四周年开始 四周年熊宝宝 五周年 好像是 奥妮克希亚龙好、宝宝 六周年不是很清楚 七周年是一个声望 经验BUFF 加成的徽章