怎么编辑魔兽
❶ 魔兽怎么编辑自己想要的技能~
这个难度有点大,你去找专业认识吧,我知道已点点,你打开魔兽目录里的一个地图编辑器,不过有些地图打不开,你可以去下载已个HKE1.25改图机 功能大概有依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间 只要顺序对)
-h 显示方向键帮助
-c 显示cmd帮助
-u 显示CMD单位帮助
-mm 打开主菜单
资源类(Resource) 钱数木头数只能是正整数
如果需要减去 请吧空格换成-(比如减少钱20:-rm-20)
加钱:-rm 钱数 加木头:-rw 木头数 设置已用人口:-rp 人口数 设置可用人口:-rph 人口数 破解/取消3英雄限制:-rh+/- 复活英雄:-hr
钱和木都不加资源分 放心使用 比如加500黄金这么写-rm 500 让已用人口变25 -rp 25
英雄类(Hero)对选定英雄操作
升级:-hu 级数(不写则升一级) 复制物品:-hfz(这个命令只有单选一英雄有效)
加力量:-hl 点数(不写加默认值) 加敏捷:-hm 点数(不写加默认值) 加智力:-hz 点数(不写加默认值) 加三围:-ha 点数
比如 -hl 20力量+20 -hu 3升3级
打包物品:-hdb 充身上第一格物品:-hcw 使用次数 掉落物品:-hdw
比如第一格放回城 :-hcw 100 就可以用101次了
单位类(Unit)对选定单位操作 添加特殊属性(具体效果可看菜单的选定单位特殊属性)
所有命令后面加个-可以删除相应技能(比如删除无敌-uwd-)
无敌:-uwd 魔免:-umm 隐身:-uyx 穿越物体:-ucq 反隐:-ufy 永久献祭:-uxj 移动速度:-uys 秒杀模式:-ums
重击:-uzj 致命一击:-uzm 闪避:-usb 反弹(小强的壳):-uft 燃灰:-urh 分裂攻击:-ufl 闪避100%:-ubs 减少魔法伤害33%:-ujm
加攻击20:-ujg 加防御10:-ujf 加攻击速度:-ujj
取消全部特殊属性:-uca
暂停/恢复召唤单位生命周期:-uyj+/- 让单位有英雄物品栏(可以使用物品 但是千万不要吃书不然魔兽会退出 不是所有单位都行):-uhero+/-
暂停/恢复选中单位:-p+/- 生树:-uss符号(+-*/)树种 个数 荒芜:-uhw+/-荒芜半径 设置飞行高度:-ufg 高度 重设出生点:-usp 设置单位MPHP:-ump 百分比,-uhp 百分比 注意百分比是反的(0则输入100,X输入100-x)
召唤技能:-jwd 巫毒 -jnj 宁静 -jlx 流星雨
光环类
开所有光环 :-ugoa 关所有光环:-ugca
命令:-ugml 医疗:-ugyl 减速:-ugjs 辉煌:-ughh 专注:-ugzz 荆棘:-ugjj ....(以此类推 -ug光环拼音简写 共10个光环 你可以打开菜单看看哪些)
设置金矿数:-ujk 钱数(空格换-可减去) 设置单位大小:-usize 百分比(要放大必须大于100) 设置单位颜色:-ucl 颜色 透明度(0-9) 或-uco 红 绿 兰 透明度(0-100)
复制单位:-ufz 复制数 删除单位:-udel 删除所有复制单位:-udel+ 控制(占据)单位:-ukz
自动类(Auto) 命令后直接加+或-表示开启/关闭 无空格 (具体效果见自动化菜单)
自动加钱:-am+/- 自动加木:-aw+/- 自动清人口:-ap+/-
自动重置CD:-acd+/- 自动加MP:-amp+/- 英雄无限重生:-ars+/-
开启/关闭所有自动设置:-aa+/-
比如 开启自动重置CD -acd+ 关闭-acd-
开/关键盘作弊:-k+/- 开/关克隆操作:-kl+/- 彩字聊天:-lt 颜色代码 文字 悬浮彩字:-ult 颜色代码 文字 显示所有玩家资料-list (显示编号/钱/木/人口/是否作弊/电脑还是人)
增强CMD(懒惰的就不用看了)
这些CMD只有CheatMaster可用
-lx 关闭录像
-gcp+/-玩家编号 开启/关闭玩家作弊权限(编号靠-list取得 编号为1-12整数)
T人:-gtr 玩家编号 显示信息或者选他的单位-gtr+显示信息
-gtq+/-天气代码 设置天气 -gtk 天空代码 设置天空 -gss 颜色代码 设置水色
比如-gcp-5关闭5号玩家作弊权限 -gcp+3开3号玩家作弊权限
-set显示默认设置
-set 设置 值 更改默认设置
注意更改默认值是整张地图有效的 乱改可能会严重影响平衡 请确定你知道自己在干什么
am/aw自动加钱/木值 如果玩家开启自动加 资源<am/aw则加上他的一半
比如 -set am 3000则开启加钱后 $<3000则加1500 ap 自动人口数 开启自动清人口玩家人口会保持在3-ap
amp 自动回MP的百分比(不加% MP至少>50 否则设置无效,保持原值)
km/kw按→加的钱/木数
mm/mw其他玩家设置菜单中加钱木的数目 还有很多你自己去网上查吧
❷ 怎么编辑魔兽争霸的地图
回答:
魔兽自带的编辑器
Warcraft III - World Editor.exe
看下:
http://msbjq.blog.hexun.com/12747672_d.html
❸ 魔兽地图怎么编辑
1. 用地图编辑器 可以打开 但是一般的RPG地图都是加密的 所以不能用那个编辑
2. 那种模式 多数都是用 触发器 或脚本控制的 初始单位自己放好
3.通过 模块--物体编辑器可以编辑
4.同3
5.同3 特殊技能需要配合触发或脚本实现
6.同3
7.层面---单位 面板那里可以放
8.用脚本控制 可以给你演示图
9.也可以给你演示图
10.用脚本控制 同样是演示图或者指点
你的问题很多 要知道做1个地图 是需要心血的 一般 问题包含怎么 或者 如何的 那都是要很多步骤组合去完成的 所以你需要花时间学习的
有兴趣的+Q714851385 问
❹ 谁教我怎么编辑魔兽地图
http://www.bydoo.net/article/Soft/war/edit/200606/20060606193114.html
下个使用手册,慢慢研究。
❺ 魔兽争霸地图怎么编辑啊!
按F4,进入触发器编辑器,接着就是调一个触发器,下面有详细介绍。
事件:
时间
-
Periodic
Event(周期性事件)
-
Every
***
seconds
of
game
time(***表示你要的时间,即每多少秒出一次怪)
环境:没有
动作:(***表示触发器中的蓝字)
第一个:
单位
-
Create
Unit
Facing
Angle(创建单位并指定面向角度)
Create
*(出怪的数量)***(出怪的种类)for
***(创建给的玩家,最好是给电脑)at
***(创建的位置,一般是center
of
***(一个区域))facing
默认的建筑朝向
degrees
备注:在“创建的位置”里,你要先设定一个区域在地图中,这个应该会弄吧。
第二个:
单位组
-
Pick
Every
Unit
In
Unit
Group
And
Do
Multiple
Actions(选择单位组中全部单位并执行多个动作)
Pick
Every
Unit
In
***
(功能
-
Units
In
Region
Owned
By
Player,选完后,有Units
In
Playable
map
area
owned
by
***(创建给的玩家,刚才那个)
回到主对话框,接着是and
do
***
(单位
-
Issue
Order
Targeting
A
Point,选完后,有Order
***(功能
-
Picked
Unit)
to
***(攻击—移动到)
***(Center
of
***(攻击到的区域,也是要事先设定一个)
最后,一直按确定就行了。
❻ 怎么编辑魔兽和下载魔兽编辑器
你说的是魔兽争霸或者冰封吧 其实在游戏目录里World Editor这个文件就是编辑器
❼ 魔兽怎么编辑地图
啊哦 攻击要这么高干什么?好的地图是很平衡的 变态图是没用前途的
澄海那种技能是用触发器做出来的 你去地图编辑器吧(网络)看看哪里的精华贴有教你做自己的技能的
❽ 魔兽争霸怎么编辑地图
加魔兽群69674722~~以后一起玩吖~~~
魔兽图编辑~也可以来问哦~
改掉房子就是改掉显示模型~
3C的自动出兵是利用触发器~
事件:每过乃想要的时间
条件:无~
动作:创建 乃想要的数量 个 乃想要的单位 在 乃想要的矩形区域
选择 乃想要的矩形区域里面的单位 并且满足 单位 是 那个玩家 的 单位 做 loop动作:
命令选取单位 攻击移动到 乃想要的那个矩形区域~
完毕~
❾ 如何编辑魔兽地图(要具体的详细步骤)
1:打开触发编辑器 对战初始化里面 删除 对战游戏-创建对战初始单位
2:先,在地图上要出怪的地方划一块区域(几个出怪点就划几个区域)编写触发
先创建一个怪物数组(单位型数组) 并对该数组赋值即
设置变量(可在地图初始化中编写该赋值语句) 如set Enemy(0)=农民 set Enemy(1)=步兵 . . . set Enemy(x)=... 其中X取决于你要怪物的波数
创建一个计时器变量和一个计时器窗口变量,及一个整数变量 LV(波数)
1
事件:游戏开始X秒
动作:计时器-开启计时器;计时方式;一次性; 时间设置:XX(等待出怪时间)
计时器-为最后启用的计时器 创建计时器窗口
2
事件:计时器到期
动作:For 循环数A 1 到 X(怪物数)
|_单位-创建一个Enemy(LV)在。。。。。。。
set LV=LV+1(设置变量)
3
事件:单位进入X区域(出怪区域)
条件:触发单位的所有者=玩家X
动作:单位- 对触发单位发布 攻击-移动 命令到 。。
两边各做次就好了
3: 高级===》游戏平衡性常数===》英雄ESP获取 数据自己改
❿ 怎么编辑魔兽地图
World Editor是魔兽里自带的编辑器
网上有教程,做几个简单的就会的差不多了
然后再向高手学习一下。